
【原神主角切換屬性方式】
1.首先主角切換屬性的方法,就是跑到對應(yīng)的七天神像那里共鳴。比如說你是風(fēng)屬性,就要跑到巖神像那里共鳴;如果你是巖屬性,就要跑到風(fēng)神像那里共鳴。
2.雖然屬性是可以切換的,但是命之座無法繼承,巖就是巖,風(fēng)還是風(fēng)。某些機(jī)關(guān)是需要不同元素來解鎖的,如果沒有的話就只能跑到七天神像那里切換了。
3.言歸正傳,主角屬性只能去神像那里話,無法自由切換,這樣設(shè)定也是為了增加真實(shí)感,如果嫌太麻煩,可以直接通過傳送過去。屬性的切換沒有過場動(dòng)畫,可能是為了節(jié)省時(shí)間,畢竟跑過去已經(jīng)耗時(shí)不少了。
原神主角屬性更換方法
1、剛進(jìn)入游戲時(shí),通過完成主線,我們可以與風(fēng)元素共鳴,賦予主角風(fēng)元素之力,原神目前有風(fēng)、巖、冰、火、雷等7大元素,所以理論上主角可以通過共鳴轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的元素屬性;
2、轉(zhuǎn)化屬性我們需要前往對應(yīng)地區(qū)的七天神像,比如我要轉(zhuǎn)換巖屬性,我需要去璃月地區(qū)的七天神像旁,把上場角色換成主角,點(diǎn)擊神像共鳴即可;
3、同理,如果你想轉(zhuǎn)化回來風(fēng)屬性或其他元素屬性,你需要去對應(yīng)的地區(qū)找到七天神像共鳴才可以!
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1、打開原神,完成主線,與風(fēng)元素共鳴賦予主角風(fēng)元素之力。
2、接著前往對應(yīng)地區(qū)的七天神像。
3、最后把上場角色換成主角,點(diǎn)擊神像共鳴即可切換屬性。
原神主角屬性更換方法
1、剛進(jìn)入游戲時(shí),通過完成主線,我們可以與風(fēng)元素共鳴,賦予主角風(fēng)元素之力,原神目前有風(fēng)、巖、冰、火、雷等7大元素,所以理論上主角可以通過共鳴轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的元素屬性;
2、轉(zhuǎn)化屬性我們需要前往對應(yīng)地區(qū)的七天神像,比如我要轉(zhuǎn)換巖屬性,我需要去璃月地區(qū)的七天神像旁,把上場角色換成主角,點(diǎn)擊神像共鳴即可;
3、同理,如果你想轉(zhuǎn)化回來風(fēng)屬性或其他元素屬性,你需要去對應(yīng)的地區(qū)找到七天神像共鳴才可以!
1、剛進(jìn)入游戲時(shí),通過完成主線,我們可以與風(fēng)元素共鳴,賦予主角風(fēng)元素之力,原神目前有風(fēng)、巖、冰、火、雷等7大元素,所以理論上主角可以通過共鳴轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的元素屬性;
2、轉(zhuǎn)化屬性我們需要前往對應(yīng)地區(qū)的七天神像,比如我要轉(zhuǎn)換巖屬性,我需要去璃月地區(qū)的七天神像旁,把上場角色換成主角,點(diǎn)擊神像共鳴即可;
3、同理,如果你想轉(zhuǎn)化回來風(fēng)屬性或其他元素屬性,你需要去對應(yīng)的地區(qū)找到七天神像共鳴才可以!
游戲中目前存在7種元素:
游戲中水、火、雷、冰、風(fēng)物種元素之間的組合反應(yīng)都是相互的,只要兩種屬性同時(shí)存在就會(huì)觸發(fā)效果,而草、巖不會(huì)觸發(fā)元素反應(yīng),但可以賦予其他特色的元素效果!
元素在實(shí)戰(zhàn)中元素反應(yīng)
火元素:可以點(diǎn)燃地圖中的草叢,木制裝備,點(diǎn)燃后的火焰可以造成無差別傷害;
火+水=蒸發(fā):不會(huì)造成傷害效果,但是會(huì)增加目標(biāo)受到的元素傷害。
火+雷=超載:造成范圍性的火屬性爆炸,同時(shí)炸飛周圍的敵人,對護(hù)盾造成較高傷害。
火+冰=融化:跟蒸發(fā)一樣,不會(huì)造成傷害,但是會(huì)增加目標(biāo)收到的傷害;
水元素:能夠撲滅火焰;
水+冰=凍結(jié):強(qiáng)控技能,凍結(jié)目標(biāo)但是減少目標(biāo)受到的物理傷害,元素傷害無影響;
水+雷=感電:讓目標(biāo)受到短暫的持續(xù)傷害,小提醒生物在受到感電時(shí)會(huì)被打斷動(dòng)作;
雷元素:攻擊場景中含水的東西會(huì)觸發(fā)導(dǎo)電,導(dǎo)電效果也會(huì)傷害到隊(duì)友;
雷+冰=超導(dǎo),超導(dǎo)會(huì)造成范圍傷害和減防效果;
冰元素:凍結(jié)水面,對目標(biāo)造成減速效果;
風(fēng)元素:可以與水火冰雷四元素觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng),擴(kuò)散反應(yīng)能讓風(fēng)元素轉(zhuǎn)化為對應(yīng)的元素效果;
草元素:未知,暫時(shí)只有野外敵人擁有此屬性,會(huì)被火元素點(diǎn)燃;