
云堇在目前而言,其實(shí)是有一些尷尬的。云堇作為普攻特化輔助的泛用性非常有限,在主流玩法中,目前游戲內(nèi)以普通攻擊為主要輸出手段的幾乎只有宵宮與雷澤;在大世界中的體驗(yàn),也并不能和擁有大范圍聚怪與二段跳的萬(wàn)葉相提并論。
目前而言,宵宮并不屬于神里,優(yōu)菈等T0級(jí)別主C,但仍然憑借著優(yōu)秀的人設(shè)以及簡(jiǎn)易的操作擁有著不俗的人氣。宵宮的主流配隊(duì)有兩種:以減抗與增傷為思路的純火隊(duì),以及以減傷和后臺(tái)輸出為思路的的宵宮武裝,前者在大世界中有著不輸甘雨的非常優(yōu)秀的表現(xiàn)和使用體驗(yàn),后者則更適用于深淵。由于武裝隊(duì)只能更換駕駛員(誒嘿),云堇更適合加入純火隊(duì)。
云堇是個(gè)跟北斗一樣,有著【彈反】機(jī)制的角色,大招也是類(lèi)似的技能。但是大招有觸發(fā)的【次數(shù)】,這一點(diǎn)的設(shè)定比較屑,但能量比行秋、北斗、托馬都低,這一點(diǎn)還算不錯(cuò)。
比北斗容易彈反,如果確實(shí)不會(huì)被擊中瞬間彈反的話,【直接按住】到自己彈反就行了,不需要被攻擊就能發(fā)出最大的彈反,這一點(diǎn)還是比北斗好的。
由于大招有攻擊次數(shù),所以武器和配裝上應(yīng)該優(yōu)先【功能性】而不是傷害,因?yàn)樽疃嘁簿痛蛲昴切┐螖?shù)……之后又沒(méi)有輸出了,所以武器和圣遺物應(yīng)該優(yōu)先充能頻繁的大招,因?yàn)榇笳杏性鰝凸ニ俚腬u003ca linkid="353604">buff,云堇說(shuō)白了,比起云堇自己的輸出,輔助能力更重要。
有一點(diǎn)很重要,并不是大招次數(shù)打完了連增傷和攻速的buff也沒(méi)有了,只要大招持續(xù)時(shí)間內(nèi)即使次數(shù)打完了,buff還是存在的。
培養(yǎng)成本不高,但功能性很強(qiáng)大,選擇以普攻為主或者普攻配合技能的角色,不要選擇專(zhuān)重?fù)艉拖侣涔舻木秃昧?,觸發(fā)不了大招。(如一斗、滿(mǎn)命辛焱、魈等)
云堇自己可以主C,彈反又大招buff加強(qiáng)普攻的,但是沒(méi)必要,跟北斗一個(gè)道理的,除非單人推那些你就可以這么玩??傊言戚喇?dāng)做巖系的行秋、北斗、托馬那些就好了。開(kāi)大掛后臺(tái)輔助主C攻擊。特別是像北斗,當(dāng)做巖系北斗去培養(yǎng)就好了。
云堇2命的效果,托馬卻要6命才能達(dá)成,只是云堇只對(duì)普攻有效,而且沒(méi)盾。云堇滿(mǎn)命的加攻速可以大大改善普攻為主的角色的操作手感,比較完美的駐場(chǎng)C掛件。
以上就是小編帶來(lái)的原神云堇值得抽嗎的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)大家有所幫助。
原神云堇抽卡建議分析
如果你主玩的是普攻C且主打普攻的隊(duì)伍,則推薦抽云堇。
普攻C有宵宮、流浪者(yùn)u003c/a>、綾人、雷澤等,不過(guò)不是所有的普攻C都需要云堇,比如綾人和雷澤并不限于主打普攻的隊(duì)伍,綾人可以加入妮綻隊(duì)作為綻放C,主堆精通和掛水產(chǎn)種子,雷澤可以組彩虹雷澤隊(duì)【雷行納班】。
云堇主要輔助主打普攻輸出的主C,配隊(duì)如下。云堇可以大幅提高宵宮的普攻輸出,還能和鐘離組雙巖共鳴提高全隊(duì)傷害。
所以大家需要考慮下自己是不是需要抽取這個(gè)角色的需求了。
技能介紹
拂云出手:云堇的普攻技能,自帶強(qiáng)化傷害效果,多段攻擊+重?fù)舯堵瘦敵觯槍?duì)護(hù)盾類(lèi)敵人的破盾效果出色,連擊傷害前期爆發(fā)能力強(qiáng)。
旋開(kāi)云相:分為長(zhǎng)按和點(diǎn)按,長(zhǎng)按積蓄的蓄力攻擊強(qiáng)度最高,蓄力滿(mǎn)值時(shí),云堇的攻擊距離和覆蓋領(lǐng)域都會(huì)增加,同時(shí)為自身套盾,她的防御屬性越強(qiáng),護(hù)盾的厚度越厚,并提供一定的回能效率。
破嶂見(jiàn)旌儀:云堇的技能大招,增益全隊(duì)成員攻擊倍率輸出的核心增傷技能,防御越高,增傷加成數(shù)值越高,同時(shí)附加高額的巖屬性傷害。
云堇的技能體系和輔助機(jī)制,需要在云堇等級(jí)突破到90級(jí)且2命以上時(shí),才能最大限度的發(fā)揮強(qiáng)度,云堇突破到90級(jí),需要消耗堅(jiān)牢黃玉碎屑系列材料,還有核心的獸境王器和琉璃百合,此外還包括面具類(lèi)材料和摩拉。