原神怎么角色組合

恒星卻神符5恒星卻神符52023-05-27 16:45
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巫毒全龍吟7
巫毒全龍吟72023-05-27 16:59
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此強(qiáng)度排名是由一切角色均為已通關(guān)深淵為目標(biāo)的情況下所整理出來的排名。

在開始之前,我想先提一下各位,任何主c攜帶的武器都是5星大于4星。原因在于5星的面板永遠(yuǎn)高于4星。作為一個(gè)主c,圣遺物必定拉滿的情況下,5星武器和4星武器的差距會(huì)越拉越大,武器等級(jí)提升也會(huì)使面板差距越來越大。這個(gè)游戲的基礎(chǔ)攻擊力只有在武器上能夠得到加成,然而圣遺物的攻擊力加成只會(huì)根據(jù)基礎(chǔ)攻擊力來進(jìn)行加成,所以基礎(chǔ)攻擊力越高,圣遺物加成也會(huì)變相的提高,5星武器在后期價(jià)值越來越高。

至于圣遺物方面,主c圣遺物也是優(yōu)先選擇主屬性正確的部件,全部正確的情況再進(jìn)行套裝搭配,大多數(shù)4件套的收益遠(yuǎn)不如一套拉滿正確屬性的圣遺物。所以很多人會(huì)刮痧就是圣遺物理解出錯(cuò)了,不知道主屬性選擇的重要性。

一般主c圣遺物都是, 時(shí)之沙:攻擊力,空之杯:X傷害加成>攻擊力,理之冠:暴擊率=暴擊傷害>攻擊力

T0角色

盧克

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

火系+大劍+暴擊率屬性加成+長(zhǎng)得高=版本人上人上人上人

火系擁有原神元素反應(yīng)傷害最高的融化反應(yīng),大劍優(yōu)秀破盾能力,加上人長(zhǎng)得高能砍到被溫迪吸起來的怪,毋庸置疑的版本之子。

陣容推薦:班尼特,重云/行秋,奶媽。

·班尼特,最適合迪盧克的輔助能奶,能加傷。

·重云,配合e頻繁出發(fā)融化反應(yīng),持續(xù)輸出拉滿。

·行秋,配合e頻繁出發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),但是由于先水后火倍率只有1.5,所以傷害不如重云。不過雨簾能夠 減傷+一點(diǎn)點(diǎn)的奶,整體不會(huì)比重云差。

·奶媽,七七(yùn)u003c/a>最佳

武器選擇:狼的末路>天空之傲>螭骨劍>試做古華

圣遺物選擇:熾烈的炎之魔女4件套。

圣遺物屬性推薦:沙漏- 攻擊力,杯- 火元素加傷>攻擊力,頭- 暴傷=暴擊率>攻擊力

溫迪

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

原神最強(qiáng)聚怪角色,人權(quán)角色。雙風(fēng)組合的主c

雙風(fēng)組合深淵表現(xiàn)極其優(yōu)秀,估計(jì)很難被版本淘汰的角色。

陣容推薦:琴搭配雙風(fēng)為最佳,可用砂糖風(fēng)主替代不過效果差的不止一點(diǎn)。另外搭配一個(gè)輸出位打反應(yīng)和一個(gè)工具人。這里輸出推薦可莉或刻晴,這兩個(gè)角色aoe傷害優(yōu)秀,搭配溫迪是很好的選擇,另外一個(gè)工具人一般是破盾工具人,選擇會(huì)比較自由。

雖然一般人都不會(huì)重點(diǎn)培養(yǎng)溫迪,但是個(gè)人覺得溫迪傷害其實(shí)很高。在正確培養(yǎng)下溫迪輸出是可以當(dāng)主c玩的。不過建議在40-45之后再去當(dāng)輸出培養(yǎng),因?yàn)榉浅R蕾囷L(fēng)套的加成。

武器選擇:天空之翼>阿莫斯之弓>蒼翠獵弓>絕玄>西風(fēng)獵弓

圣遺物推薦:翠綠之影4件套。

圣遺物屬性推薦:沙漏- 攻擊力>元素精通,杯- 風(fēng)屬性加傷>攻擊力, 頭- 暴擊率=暴傷>攻擊力

*不想走暴擊暴傷流可以帶元素精通,杯依然帶風(fēng)元素最佳。

T1角色

刻晴

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

5星主c之一,相比迪盧克差距很大,不過機(jī)制優(yōu)秀。單手劍是所有c位最差的武器,5星單手劍都不適合刻晴。加上單手劍破盾差,雷系拉跨,所以刻晴遠(yuǎn)不如迪盧克。

陣容推薦:溫迪,莫娜,香菱,可莉。

·溫迪,刻晴aoe優(yōu)秀,配合優(yōu)秀的聚怪自然提升也較大。

·琴,有溫迪就帶不解釋。

·莫娜,打感電的優(yōu)先角色,配合刻晴大招有很不錯(cuò)的aoe爆發(fā)。

·香菱,打超載的優(yōu)先角色,除非有可莉。

武器選擇:風(fēng)鷹劍>天空之刃>黑劍>匣里龍吟 *暴擊率足夠時(shí)龍吟大于黑劍

圣遺物推薦:如雷2+宗室2/如雷2+角斗士2/平雷4(平雷較有局限性,如雷/宗室為最乏用)

圣遺物屬性推薦:沙漏-攻擊力, 杯- 雷元素加傷>攻擊力,頭- 暴擊率=暴傷>攻擊力

班尼特

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

版本最強(qiáng)火輔,迪盧克必帶。

主要是在深淵的表現(xiàn)太好,冰屬性環(huán)境的12層表現(xiàn)優(yōu)異。

1命和6命都有大提升,6命由一定輸出能力。

*輔助就不需要推薦陣容了吧,之后的輔助角色也一樣

武器選擇:天空之刃>西風(fēng)劍>祭禮劍

圣遺物推薦:宗室4件套

圣遺物屬性推薦:沙漏-元素充能,杯- 生命力,頭- 生命力=治療加成

雷澤

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

版本唯一物理主c

4星戰(zhàn)神,0命也能c。大劍破盾強(qiáng),配合超導(dǎo)打物理傷害爆炸。

弱點(diǎn)就是容易暴斃且開大后不能換角色

陣容推薦:七七(yùn)u003c/p>

·有七七的雷澤就是神,能夠持續(xù)觸發(fā)超導(dǎo)還有超高的奶量。沒有就用凱亞+奶媽

·剩下基本看關(guān)卡帶相對(duì)應(yīng)角色破盾或雙火提高輸出。

武器推薦:狼的末路=天空之傲>螭骨劍>試做古華

圣遺物推薦: 角斗士4件套

圣遺物屬性推薦: 沙漏- 攻擊力, 杯- 物理加傷>攻擊力, 頭- 暴擊率=暴傷>攻擊力

可莉

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

迪盧克外的火系主c,傷害高但會(huì)炸飛怪,而且是個(gè)手短的法師。

非常依賴聚怪角色。

陣容搭配:溫迪,菲謝爾

·溫迪,可莉太過依賴聚怪打輸出,沒有就用砂糖

·琴,雙風(fēng)不解釋

·菲謝爾,比較優(yōu)秀的遠(yuǎn)程掛元素角色。

·迪奧娜,1.1新角色,遠(yuǎn)程打融化反應(yīng)應(yīng)該不錯(cuò),先觀望觀望。

武器選擇:四風(fēng)原典>天空之卷>匣里日月>流浪樂章>昭心

圣遺物選擇/屬性:*參考迪盧克

菲謝爾

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

雷系弓角色。

高命才建議主c,低命建議副c。

抽溫迪所以很多人都會(huì)有,而且不久后活動(dòng)還會(huì)送一個(gè),6命的人應(yīng)該會(huì)不少,缺點(diǎn)就是對(duì)群弱了點(diǎn)。

主c走混傷或全物理都可以。

陣容搭配:菲謝爾主c陣容搭配比較自由,一般雙火+奶。

主要目前沒有適合菲謝爾打主c的工具人。

主c武器選擇:天空之翼>阿莫斯之弓>弓藏>蒼翠獵弓

圣遺物選擇:如雷2+角斗士2/染血騎士2+角斗士2/平雷4

圣遺物屬性選擇:沙漏- 攻擊力,杯- 攻擊力=物理加傷,頭- 暴擊率=暴傷>攻擊力

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

因?yàn)殡p風(fēng)所以T1,沒有雙風(fēng)就是T2。

6邊形戰(zhàn)士,什么都能干。配上溫迪就會(huì)起飛。

不適合打輸出除非沒有選擇的余地。

武器推薦:風(fēng)鷹劍>天空之刃>西風(fēng)劍=笛劍 *雙風(fēng)琴不缺充能,所以風(fēng)鷹劍比較好

圣遺物推薦:宗室4件套,少女2+角斗士2

圣遺物屬性推薦:沙漏- 充能=攻擊力,杯- 攻擊力,頭- 治療加成>攻擊力

莫娜

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

本來本人對(duì)莫娜的感覺一般,加上大招改動(dòng)后個(gè)人對(duì)莫娜強(qiáng)度是保有懷疑的。

在滿配的情況莫娜是個(gè)爆發(fā)增幅器,在面對(duì)高層深淵血厚的怪能夠配合主c和破裂效果能夠提供高額爆發(fā)帶走。

莫娜很適合當(dāng)作大佬的武器,追求極致爆發(fā)的大佬可以作為重心培養(yǎng)。

武器推薦:天空之卷=流浪樂章>四風(fēng)原典>昭心

圣遺物選擇:宗室4件套 / 核彈流推薦流浪大地2+宗室2

圣遺物屬性選擇:沙漏- 元素充能,杯- 水元素加傷/元素精通,頭- 攻擊力=元素精通

T1.5角色

凝光

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

打世界boss傷害爆炸,缺點(diǎn)對(duì)群弱。

命座提升比較大的角色之一,0命對(duì)群怪比較乏力,還有打不了元素反應(yīng)。

有興趣玩凝光的可以研究一下凝光的走a技巧。

陣容搭配:由于巖屬性屬于自閉屬性,打不了元素反應(yīng),所以湊個(gè)雙巖,帶個(gè)奶和副c。

武器選擇:四風(fēng)原典>天空之卷>匣里日月>昭心

圣遺物選擇: 悠古的盤巖2+角斗士2

圣遺物屬性推薦: 沙漏- 攻擊力, 杯- 巖元素加傷>攻擊力, 頭- 暴擊率=暴傷>攻擊力

行秋

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

是個(gè)高命有質(zhì)變的角色,低命適合提供掛水,減傷,抗打斷。適合需要長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)c的角色,迪盧克或雷澤。

行秋作為副c,6命座下的傷害非常可觀,可以上升至T1。

行秋擁有原神最高倍率的大招,作為可以掛后臺(tái)的大招(zhòng)u003ca linkid="355725">技能,6命行秋配合迪盧克持續(xù)作戰(zhàn)能力極強(qiáng),可以無縫接大。

高命座作為迪盧克是最佳的后臺(tái)選擇。

行秋配合雷澤也可以玩花式碎冰。

武器選擇:大推祭禮劍,祭禮劍與行秋契合度非常高。有5星武器也是首選祭禮劍。

圣遺物推薦:宗室4件套

圣遺物屬性推薦:沙漏- 元素充能,杯- 水元素加傷,頭- 元素精通

七七(yùn)u003c/p>

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

除了芭芭拉奶量最高的角色,但是不會(huì)內(nèi)鬼。

配合雷澤和迪盧克很不錯(cuò)。

武器推薦:祭禮劍>天空之刃>西風(fēng)劍

圣遺物推薦:少女4件套

圣遺物屬性推薦:沙漏- 攻擊力=元素充能,杯- 攻擊力,頭- 治療加成>攻擊力

T2角色

砂糖

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

沒有溫迪的下位替代,跟風(fēng)主比還是比較好的

缺點(diǎn)大招需要80能量,而且充能沒溫迪快。

一般沒有溫迪必養(yǎng)一個(gè),有溫迪可以考慮養(yǎng)在第二隊(duì),適當(dāng)分配資源。

武器推薦: 祭禮殘章=西風(fēng)秘典

圣遺物推薦:翠綠之影4件套

圣遺物屬性推薦:沙漏可選充能,其它全部元素精通

北斗

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

定位比較獨(dú)特的輸出位,靠反彈打傷害。

一般來說會(huì)擔(dān)當(dāng)副c位,在主c空窗期切出來抗傷兼輸出。

自己當(dāng)主c玩法過于被動(dòng),喜歡反彈機(jī)制的人可以玩主c。

武器推薦:狼的末路>天空之傲>螭骨劍>試做古華

圣遺物推薦:如雷2+角斗士2

圣遺物屬性推薦:沙漏-攻擊力,杯- 雷元素加傷,頭- 暴擊率=暴傷>攻擊力

香菱

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

新手玩家可以當(dāng)作主c培養(yǎng),走物理流。不過后期香菱會(huì)開始刮痧,這時(shí)候在選擇轉(zhuǎn)去當(dāng)火工具人

香菱作為掛火工具人,有較多的缺點(diǎn)。

武器推薦:天空之脊>和璞鳶>匣里滅辰>試做星鐮

圣遺物推薦:宗室4件套

圣遺物屬性推薦: 沙漏- 元素充能=元素精通, 杯- 火元素加傷, 頭- 元素精通

重云

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

作為前期資源緊缺的情況,低練度的重云可以直接跟迪盧克打反應(yīng)

大后期時(shí), 重云能力會(huì)比行秋差, 不過依然是迪盧克優(yōu)秀的反應(yīng)工具人

武器推薦: 天空之傲>祭禮大劍>西風(fēng)大劍

圣遺物推薦: 宗室4件套, 2+2充能套

圣遺物屬性推薦: 沙漏- 元素充能

諾埃爾

《原神》1.0版全角色強(qiáng)度排行 各角色裝備與陣容搭配建議

0命的女仆其實(shí)在T3, 因?yàn)楦呙匈|(zhì)變所以暫時(shí)放在T2

女仆6命座可以把女仆傷害拉滿, 加傷自身機(jī)制非常肉.

缺點(diǎn)就是清怪速度偏慢.

武器推薦: 狼的末路>天空之傲>白影劍

圣遺物推薦: 逆飛的流星4件套

圣遺物屬性推薦: 沙漏- 元素充能>防御力,杯- 巖屬性加傷,頭- 暴擊率 >防御力

T3角色

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深淵只能破盾的角色。迪奧娜一出凱亞更加沒有地位。

莉薩則是作為前期輸出角色能用, 后期要玩除非6命+莫娜。

*其實(shí)沒有完全垃圾的角色,只要培養(yǎng)得佳,任何角色也不會(huì)太差。這個(gè)T級(jí)存粹噱頭,不要太過認(rèn)真。

鳳白非魔龍19
鳳白非魔龍192023-05-27 17:03
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原神元素反應(yīng)攻略 角色元素屬性組合選擇推薦

>>>>>元素反應(yīng) 基礎(chǔ)篇

火?雷??--->超載 (劇變類)

是不是聽過雷擊導(dǎo)致森林著火的新聞?非常容易理解,雷電放電時(shí)溫度達(dá)到太陽表面溫度的數(shù)倍,所以會(huì)加劇燃燒反應(yīng)的劇烈程度,形成爆炸。

?超載(造成元素<范圍>爆炸性傷害,伴隨炸飛效果,破盾強(qiáng)。)

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火?水--->蒸發(fā)(增幅類)

同樣會(huì)產(chǎn)生蒸發(fā),用火去燒水很慢,但是把水潑在火上會(huì)蒸發(fā)得很快。

∴ 蒸發(fā)(不會(huì)造成傷害效果,但是會(huì)提升目標(biāo)受到的元素傷害。先水后火傷害倍率1.5,但是先火后水傷害倍率2.0。)

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冰???火--->融化(增幅類)

和蒸發(fā)是同樣的物理原理,H2O由固態(tài)變?yōu)橐簯B(tài),冰化水時(shí)部分氫鍵斷裂吸收能量使自身能量上升,此時(shí)添加任何紊亂收益顯著。你也可以用部分人一有錢就變壞來理解。

? 融化(不會(huì)造成傷害效果,但是會(huì)提升目標(biāo)受到的元素傷害。先火后冰傷害倍率1.5,但是先冰后火傷害倍率2.0。)

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火?草--->燃燒

星星之火之所以能夠燎原,是因?yàn)椴菰诔掷m(xù)燃燒沒有中斷。

? 燃燒(造成持續(xù)的火元素傷害。)

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水?冰??--->凍結(jié)

小美:凍住,不許走。(輔助控制)

?凍結(jié)(使目標(biāo)附著冰元素進(jìn)入冰凍狀態(tài),此狀態(tài)下受到猛烈攻擊會(huì)使目標(biāo)額外受到破冰傷害。)

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水?雷??--->感電(劇變類)

水是電的良導(dǎo)體。生物是導(dǎo)體。連接成功。

? 感電(持續(xù)造成雷元素傷害,并波及周圍附著有水元素的生物。)

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冰???雷??--->超導(dǎo)(劇變類)

冰的溫度降低到絕對(duì)零度,冰就會(huì)變成超導(dǎo)體(無論純凈與否),導(dǎo)電性無限大。

? 超導(dǎo)(范圍性的冰元素傷害,無視30%防御,持續(xù)8秒。)

|

風(fēng)?任意4選1(????)--->擴(kuò)散(劇變類)

風(fēng)吹就會(huì)動(dòng)搖。

? 擴(kuò)散(造成對(duì)應(yīng)元素的范圍小傷害,間接引發(fā)其他元素聯(lián)動(dòng)。)

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巖?任意4選1(????)--->晶化

?晶化(產(chǎn)生對(duì)應(yīng)屬性的元素護(hù)盾晶體,撿起來就是護(hù)盾,但是護(hù)盾無法降低巖屬性的傷害,撿多個(gè)護(hù)盾也只會(huì)以最后撿起的護(hù)盾為準(zhǔn)。)

注意事項(xiàng)

* 超導(dǎo)的傷害和爆炸范圍都遠(yuǎn)小于超載,所以最佳輸出少不了火雷組合。

* 超導(dǎo)不適合打輸出,但是可以無視30%防御。

* 怪物、植物、天氣效果、你的角色,都具有元素屬性。

* 先火后水。先冰后火。目標(biāo)無可反應(yīng)屬性時(shí)雷是后手。

* 感電會(huì)讓一些單位產(chǎn)生短時(shí)間硬直,包括你操作的角色,所以使用上要小心。

* 劇變反應(yīng)的傷害單獨(dú)計(jì)算,傷害數(shù)值隨等級(jí)提高。與角色攻擊力、暴擊等因素?zé)o關(guān)。

* 增幅類反應(yīng)本身沒有傷害,類似于一次性buff。后續(xù)的攻擊傷害受角色數(shù)值影響。

* 結(jié)晶產(chǎn)生的元素護(hù)盾能抵擋所有類型的傷害,但不能替角色抵擋反應(yīng),護(hù)盾本身不會(huì)觸發(fā)任何反應(yīng)。

* 燃燒會(huì)一直消耗對(duì)象身上的草元素,最終的表現(xiàn)為火元素附著。

* 隱藏機(jī)制:元素附著量。附著量多反應(yīng)強(qiáng),附著量少反應(yīng)弱。

>>>>>隊(duì)伍中的角色屬性選擇 進(jìn)階篇

原神元素反應(yīng)攻略 角色元素屬性組合選擇推薦

九游玩家016572433281
九游玩家0165724332812023-05-27 16:57
赞同反对
在原神中,角色組合是非常重要的,它可以影響你的游戲體驗(yàn)和戰(zhàn)斗效果。正確的角色組合可以幫助你在戰(zhàn)斗中獲得更多的勝利,并且可以讓你更好地探索游戲世界。下面是一些關(guān)于原神角色組合的建議。 首先,你需要知道每個(gè)角色的屬性和技能。有些角色比其他角色更擅長(zhǎng)近戰(zhàn)戰(zhàn)斗,有些角色則更適合遠(yuǎn)程攻擊。你需要根據(jù)角色的特性和技能來確定他們的角色定位和戰(zhàn)斗風(fēng)格。 其次,你需要考慮角色的元素屬性。在原神中,元素屬性非常重要,因?yàn)樗鼈兛梢韵嗷ヅ浜?,?chuàng)造出更強(qiáng)大的效果。例如,你可以使用一個(gè)火元素角色和一個(gè)冰元素角色來創(chuàng)建一個(gè)炸彈效果,在戰(zhàn)斗中造成大量的傷害。你也可以使用一個(gè)風(fēng)元素角色和一個(gè)電元素角色來制造出一個(gè)旋風(fēng)效果,使敵人失去平衡。 第三,你需要確定你的主要角色和配角。主要角色是你的主要輸出和戰(zhàn)斗角色,配角是你的輔助和支援角色。你需要根據(jù)角色的特性和技能來確定他們的角色定位和戰(zhàn)斗風(fēng)格。 第四,你需要考慮角色的能力和裝備。有些角色比其他角色更擅長(zhǎng)近戰(zhàn)戰(zhàn)斗,有些角色則更適合遠(yuǎn)程攻擊。你需要根據(jù)角色的特性和技能來確定他們的角色定位和戰(zhàn)斗風(fēng)格。 最后,你需要不斷嘗試不同的角色組合,并根據(jù)戰(zhàn)斗的效果來調(diào)整你的組合。你需要尋找最適合自己的組合,以便在游戲中獲得更多的勝利。 以上是一些關(guān)于原神角色組合的建議。希望這些建議可以對(duì)你在游戲中找到最適合自己的組合有所幫助。
原神

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休閑
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個(gè)人都可以成...详情
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