
此強(qiáng)度排名是由一切角色均為已通關(guān)深淵為目標(biāo)的情況下所整理出來的排名。
在開始之前,我想先提一下各位,任何主c攜帶的武器都是5星大于4星。原因在于5星的面板永遠(yuǎn)高于4星。作為一個(gè)主c,圣遺物必定拉滿的情況下,5星武器和4星武器的差距會(huì)越拉越大,武器等級(jí)提升也會(huì)使面板差距越來越大。這個(gè)游戲的基礎(chǔ)攻擊力只有在武器上能夠得到加成,然而圣遺物的攻擊力加成只會(huì)根據(jù)基礎(chǔ)攻擊力來進(jìn)行加成,所以基礎(chǔ)攻擊力越高,圣遺物加成也會(huì)變相的提高,5星武器在后期價(jià)值越來越高。
至于圣遺物方面,主c圣遺物也是優(yōu)先選擇主屬性正確的部件,全部正確的情況再進(jìn)行套裝搭配,大多數(shù)4件套的收益遠(yuǎn)不如一套拉滿正確屬性的圣遺物。所以很多人會(huì)刮痧就是圣遺物理解出錯(cuò)了,不知道主屬性選擇的重要性。
一般主c圣遺物都是, 時(shí)之沙:攻擊力,空之杯:X傷害加成>攻擊力,理之冠:暴擊率=暴擊傷害>攻擊力
T0角色
迪盧克
火系+大劍+暴擊率屬性加成+長(zhǎng)得高=版本人上人上人上人
火系擁有原神元素反應(yīng)傷害最高的融化反應(yīng),大劍優(yōu)秀破盾能力,加上人長(zhǎng)得高能砍到被溫迪吸起來的怪,毋庸置疑的版本之子。
陣容推薦:班尼特,重云/行秋,奶媽。
·班尼特,最適合迪盧克的輔助能奶,能加傷。
·重云,配合e頻繁出發(fā)融化反應(yīng),持續(xù)輸出拉滿。
·行秋,配合e頻繁出發(fā)蒸發(fā)反應(yīng),但是由于先水后火倍率只有1.5,所以傷害不如重云。不過雨簾能夠 減傷+一點(diǎn)點(diǎn)的奶,整體不會(huì)比重云差。
武器選擇:狼的末路>天空之傲>螭骨劍>試做古華
圣遺物選擇:熾烈的炎之魔女4件套。
圣遺物屬性推薦:沙漏- 攻擊力,杯- 火元素加傷>攻擊力,頭- 暴傷=暴擊率>攻擊力
溫迪
原神最強(qiáng)聚怪角色,人權(quán)角色。雙風(fēng)組合的主c
雙風(fēng)組合深淵表現(xiàn)極其優(yōu)秀,估計(jì)很難被版本淘汰的角色。
陣容推薦:琴搭配雙風(fēng)為最佳,可用砂糖風(fēng)主替代不過效果差的不止一點(diǎn)。另外搭配一個(gè)輸出位打反應(yīng)和一個(gè)工具人。這里輸出推薦可莉或刻晴,這兩個(gè)角色aoe傷害優(yōu)秀,搭配溫迪是很好的選擇,另外一個(gè)工具人一般是破盾工具人,選擇會(huì)比較自由。
雖然一般人都不會(huì)重點(diǎn)培養(yǎng)溫迪,但是個(gè)人覺得溫迪傷害其實(shí)很高。在正確培養(yǎng)下溫迪輸出是可以當(dāng)主c玩的。不過建議在40-45之后再去當(dāng)輸出培養(yǎng),因?yàn)榉浅R蕾囷L(fēng)套的加成。
武器選擇:天空之翼>阿莫斯之弓>蒼翠獵弓>絕玄>西風(fēng)獵弓
圣遺物推薦:翠綠之影4件套。
圣遺物屬性推薦:沙漏- 攻擊力>元素精通,杯- 風(fēng)屬性加傷>攻擊力, 頭- 暴擊率=暴傷>攻擊力
*不想走暴擊暴傷流可以帶元素精通,杯依然帶風(fēng)元素最佳。
T1角色
刻晴
5星主c之一,相比迪盧克差距很大,不過機(jī)制優(yōu)秀。單手劍是所有c位最差的武器,5星單手劍都不適合刻晴。加上單手劍破盾差,雷系拉跨,所以刻晴遠(yuǎn)不如迪盧克。
陣容推薦:溫迪,莫娜,香菱,可莉。
·溫迪,刻晴aoe優(yōu)秀,配合優(yōu)秀的聚怪自然提升也較大。
·琴,有溫迪就帶不解釋。
·莫娜,打感電的優(yōu)先角色,配合刻晴大招有很不錯(cuò)的aoe爆發(fā)。
·香菱,打超載的優(yōu)先角色,除非有可莉。
武器選擇:風(fēng)鷹劍>天空之刃>黑劍>匣里龍吟 *暴擊率足夠時(shí)龍吟大于黑劍
圣遺物推薦:如雷2+宗室2/如雷2+角斗士2/平雷4(平雷較有局限性,如雷/宗室為最乏用)
圣遺物屬性推薦:沙漏-攻擊力, 杯- 雷元素加傷>攻擊力,頭- 暴擊率=暴傷>攻擊力
班尼特
版本最強(qiáng)火輔,迪盧克必帶。
主要是在深淵的表現(xiàn)太好,冰屬性環(huán)境的12層表現(xiàn)優(yōu)異。
1命和6命都有大提升,6命由一定輸出能力。
*輔助就不需要推薦陣容了吧,之后的輔助角色也一樣
武器選擇:天空之刃>西風(fēng)劍>祭禮劍
圣遺物推薦:宗室4件套
圣遺物屬性推薦:沙漏-元素充能,杯- 生命力,頭- 生命力=治療加成
雷澤
版本唯一物理主c
4星戰(zhàn)神,0命也能c。大劍破盾強(qiáng),配合超導(dǎo)打物理傷害爆炸。
弱點(diǎn)就是容易暴斃且開大后不能換角色
陣容推薦:七七(yùn)u003c/p>
·有七七的雷澤就是神,能夠持續(xù)觸發(fā)超導(dǎo)還有超高的奶量。沒有就用凱亞+奶媽
·剩下基本看關(guān)卡帶相對(duì)應(yīng)角色破盾或雙火提高輸出。
武器推薦:狼的末路=天空之傲>螭骨劍>試做古華
圣遺物推薦: 角斗士4件套
圣遺物屬性推薦: 沙漏- 攻擊力, 杯- 物理加傷>攻擊力, 頭- 暴擊率=暴傷>攻擊力
可莉
迪盧克外的火系主c,傷害高但會(huì)炸飛怪,而且是個(gè)手短的法師。
非常依賴聚怪角色。
陣容搭配:溫迪,菲謝爾
·溫迪,可莉太過依賴聚怪打輸出,沒有就用砂糖
·琴,雙風(fēng)不解釋
·菲謝爾,比較優(yōu)秀的遠(yuǎn)程掛元素角色。
·迪奧娜,1.1新角色,遠(yuǎn)程打融化反應(yīng)應(yīng)該不錯(cuò),先觀望觀望。
武器選擇:四風(fēng)原典>天空之卷>匣里日月>流浪樂章>昭心
圣遺物選擇/屬性:*參考迪盧克
菲謝爾
雷系弓角色。
高命才建議主c,低命建議副c。
抽溫迪所以很多人都會(huì)有,而且不久后活動(dòng)還會(huì)送一個(gè),6命的人應(yīng)該會(huì)不少,缺點(diǎn)就是對(duì)群弱了點(diǎn)。
主c走混傷或全物理都可以。
陣容搭配:菲謝爾主c陣容搭配比較自由,一般雙火+奶。
主要目前沒有適合菲謝爾打主c的工具人。
主c武器選擇:天空之翼>阿莫斯之弓>弓藏>蒼翠獵弓
圣遺物選擇:如雷2+角斗士2/染血騎士2+角斗士2/平雷4
圣遺物屬性選擇:沙漏- 攻擊力,杯- 攻擊力=物理加傷,頭- 暴擊率=暴傷>攻擊力
琴
因?yàn)殡p風(fēng)所以T1,沒有雙風(fēng)就是T2。
6邊形戰(zhàn)士,什么都能干。配上溫迪就會(huì)起飛。
不適合打輸出除非沒有選擇的余地。
武器推薦:風(fēng)鷹劍>天空之刃>西風(fēng)劍=笛劍 *雙風(fēng)琴不缺充能,所以風(fēng)鷹劍比較好
圣遺物推薦:宗室4件套,少女2+角斗士2
圣遺物屬性推薦:沙漏- 充能=攻擊力,杯- 攻擊力,頭- 治療加成>攻擊力
莫娜
本來本人對(duì)莫娜的感覺一般,加上大招改動(dòng)后個(gè)人對(duì)莫娜強(qiáng)度是保有懷疑的。
在滿配的情況莫娜是個(gè)爆發(fā)增幅器,在面對(duì)高層深淵血厚的怪能夠配合主c和破裂效果能夠提供高額爆發(fā)帶走。
莫娜很適合當(dāng)作大佬的武器,追求極致爆發(fā)的大佬可以作為重心培養(yǎng)。
武器推薦:天空之卷=流浪樂章>四風(fēng)原典>昭心
圣遺物選擇:宗室4件套 / 核彈流推薦流浪大地2+宗室2
圣遺物屬性選擇:沙漏- 元素充能,杯- 水元素加傷/元素精通,頭- 攻擊力=元素精通
T1.5角色
凝光
打世界boss傷害爆炸,缺點(diǎn)對(duì)群弱。
命座提升比較大的角色之一,0命對(duì)群怪比較乏力,還有打不了元素反應(yīng)。
有興趣玩凝光的可以研究一下凝光的走a技巧。
陣容搭配:由于巖屬性屬于自閉屬性,打不了元素反應(yīng),所以湊個(gè)雙巖,帶個(gè)奶和副c。
武器選擇:四風(fēng)原典>天空之卷>匣里日月>昭心
圣遺物選擇: 悠古的盤巖2+角斗士2
圣遺物屬性推薦: 沙漏- 攻擊力, 杯- 巖元素加傷>攻擊力, 頭- 暴擊率=暴傷>攻擊力
行秋
是個(gè)高命有質(zhì)變的角色,低命適合提供掛水,減傷,抗打斷。適合需要長(zhǎng)時(shí)間站場(chǎng)c的角色,迪盧克或雷澤。
行秋作為副c,6命座下的傷害非常可觀,可以上升至T1。
行秋擁有原神最高倍率的大招,作為可以掛后臺(tái)的大招(zhòng)u003ca linkid="355725">技能,6命行秋配合迪盧克持續(xù)作戰(zhàn)能力極強(qiáng),可以無縫接大。
高命座作為迪盧克是最佳的后臺(tái)選擇。
行秋配合雷澤也可以玩花式碎冰。
武器選擇:大推祭禮劍,祭禮劍與行秋契合度非常高。有5星武器也是首選祭禮劍。
圣遺物推薦:宗室4件套
圣遺物屬性推薦:沙漏- 元素充能,杯- 水元素加傷,頭- 元素精通
七七(yùn)u003c/p>
除了芭芭拉奶量最高的角色,但是不會(huì)內(nèi)鬼。
配合雷澤和迪盧克很不錯(cuò)。
武器推薦:祭禮劍>天空之刃>西風(fēng)劍
圣遺物推薦:少女4件套
圣遺物屬性推薦:沙漏- 攻擊力=元素充能,杯- 攻擊力,頭- 治療加成>攻擊力
T2角色
砂糖
沒有溫迪的下位替代,跟風(fēng)主比還是比較好的
缺點(diǎn)大招需要80能量,而且充能沒溫迪快。
一般沒有溫迪必養(yǎng)一個(gè),有溫迪可以考慮養(yǎng)在第二隊(duì),適當(dāng)分配資源。
武器推薦: 祭禮殘章=西風(fēng)秘典
圣遺物推薦:翠綠之影4件套
圣遺物屬性推薦:沙漏可選充能,其它全部元素精通
北斗
定位比較獨(dú)特的輸出位,靠反彈打傷害。
一般來說會(huì)擔(dān)當(dāng)副c位,在主c空窗期切出來抗傷兼輸出。
自己當(dāng)主c玩法過于被動(dòng),喜歡反彈機(jī)制的人可以玩主c。
武器推薦:狼的末路>天空之傲>螭骨劍>試做古華
圣遺物推薦:如雷2+角斗士2
圣遺物屬性推薦:沙漏-攻擊力,杯- 雷元素加傷,頭- 暴擊率=暴傷>攻擊力
香菱
新手玩家可以當(dāng)作主c培養(yǎng),走物理流。不過后期香菱會(huì)開始刮痧,這時(shí)候在選擇轉(zhuǎn)去當(dāng)火工具人
香菱作為掛火工具人,有較多的缺點(diǎn)。
武器推薦:天空之脊>和璞鳶>匣里滅辰>試做星鐮
圣遺物推薦:宗室4件套
圣遺物屬性推薦: 沙漏- 元素充能=元素精通, 杯- 火元素加傷, 頭- 元素精通
重云
作為前期資源緊缺的情況,低練度的重云可以直接跟迪盧克打反應(yīng)
大后期時(shí), 重云能力會(huì)比行秋差, 不過依然是迪盧克優(yōu)秀的反應(yīng)工具人
武器推薦: 天空之傲>祭禮大劍>西風(fēng)大劍
圣遺物推薦: 宗室4件套, 2+2充能套
圣遺物屬性推薦: 沙漏- 元素充能
諾埃爾
0命的女仆其實(shí)在T3, 因?yàn)楦呙匈|(zhì)變所以暫時(shí)放在T2
女仆6命座可以把女仆傷害拉滿, 加傷自身機(jī)制非常肉.
缺點(diǎn)就是清怪速度偏慢.
武器推薦: 狼的末路>天空之傲>白影劍
圣遺物推薦: 逆飛的流星4件套
圣遺物屬性推薦: 沙漏- 元素充能>防御力,杯- 巖屬性加傷,頭- 暴擊率 >防御力
T3角色
深淵只能破盾的角色。迪奧娜一出凱亞更加沒有地位。
莉薩則是作為前期輸出角色能用, 后期要玩除非6命+莫娜。
*其實(shí)沒有完全垃圾的角色,只要培養(yǎng)得佳,任何角色也不會(huì)太差。這個(gè)T級(jí)存粹噱頭,不要太過認(rèn)真。
>>>>>元素反應(yīng) 基礎(chǔ)篇
火?雷??--->超載 (劇變類)
是不是聽過雷擊導(dǎo)致森林著火的新聞?非常容易理解,雷電放電時(shí)溫度達(dá)到太陽表面溫度的數(shù)倍,所以會(huì)加劇燃燒反應(yīng)的劇烈程度,形成爆炸。
?超載(造成元素<范圍>爆炸性傷害,伴隨炸飛效果,破盾強(qiáng)。)
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火?水--->蒸發(fā)(增幅類)
同樣會(huì)產(chǎn)生蒸發(fā),用火去燒水很慢,但是把水潑在火上會(huì)蒸發(fā)得很快。
∴ 蒸發(fā)(不會(huì)造成傷害效果,但是會(huì)提升目標(biāo)受到的元素傷害。先水后火傷害倍率1.5,但是先火后水傷害倍率2.0。)
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冰???火--->融化(增幅類)
和蒸發(fā)是同樣的物理原理,H2O由固態(tài)變?yōu)橐簯B(tài),冰化水時(shí)部分氫鍵斷裂吸收能量使自身能量上升,此時(shí)添加任何紊亂收益顯著。你也可以用部分人一有錢就變壞來理解。
? 融化(不會(huì)造成傷害效果,但是會(huì)提升目標(biāo)受到的元素傷害。先火后冰傷害倍率1.5,但是先冰后火傷害倍率2.0。)
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火?草--->燃燒
星星之火之所以能夠燎原,是因?yàn)椴菰诔掷m(xù)燃燒沒有中斷。
? 燃燒(造成持續(xù)的火元素傷害。)
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水?冰??--->凍結(jié)
小美:凍住,不許走。(輔助控制)
?凍結(jié)(使目標(biāo)附著冰元素進(jìn)入冰凍狀態(tài),此狀態(tài)下受到猛烈攻擊會(huì)使目標(biāo)額外受到破冰傷害。)
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水?雷??--->感電(劇變類)
水是電的良導(dǎo)體。生物是導(dǎo)體。連接成功。
? 感電(持續(xù)造成雷元素傷害,并波及周圍附著有水元素的生物。)
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冰???雷??--->超導(dǎo)(劇變類)
冰的溫度降低到絕對(duì)零度,冰就會(huì)變成超導(dǎo)體(無論純凈與否),導(dǎo)電性無限大。
? 超導(dǎo)(范圍性的冰元素傷害,無視30%防御,持續(xù)8秒。)
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風(fēng)?任意4選1(????)--->擴(kuò)散(劇變類)
風(fēng)吹就會(huì)動(dòng)搖。
? 擴(kuò)散(造成對(duì)應(yīng)元素的范圍小傷害,間接引發(fā)其他元素聯(lián)動(dòng)。)
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巖?任意4選1(????)--->晶化
?晶化(產(chǎn)生對(duì)應(yīng)屬性的元素護(hù)盾晶體,撿起來就是護(hù)盾,但是護(hù)盾無法降低巖屬性的傷害,撿多個(gè)護(hù)盾也只會(huì)以最后撿起的護(hù)盾為準(zhǔn)。)
注意事項(xiàng)
* 超導(dǎo)的傷害和爆炸范圍都遠(yuǎn)小于超載,所以最佳輸出少不了火雷組合。
* 超導(dǎo)不適合打輸出,但是可以無視30%防御。
* 先火后水。先冰后火。目標(biāo)無可反應(yīng)屬性時(shí)雷是后手。
* 感電會(huì)讓一些單位產(chǎn)生短時(shí)間硬直,包括你操作的角色,所以使用上要小心。
* 劇變反應(yīng)的傷害單獨(dú)計(jì)算,傷害數(shù)值隨等級(jí)提高。與角色攻擊力、暴擊等因素?zé)o關(guān)。
* 增幅類反應(yīng)本身沒有傷害,類似于一次性buff。后續(xù)的攻擊傷害受角色數(shù)值影響。
* 結(jié)晶產(chǎn)生的元素護(hù)盾能抵擋所有類型的傷害,但不能替角色抵擋反應(yīng),護(hù)盾本身不會(huì)觸發(fā)任何反應(yīng)。
* 燃燒會(huì)一直消耗對(duì)象身上的草元素,最終的表現(xiàn)為火元素附著。
* 隱藏機(jī)制:元素附著量。附著量多反應(yīng)強(qiáng),附著量少反應(yīng)弱。
>>>>>隊(duì)伍中的角色屬性選擇 進(jìn)階篇