
最初,建模精細,人設優(yōu)秀,劇情塑造良好,除了獲得女性玩家的喜愛,甚至獲得一些男性玩家的喜愛。由此引發(fā)了玩家所擔心的“顏值占模,強度弱”的腳本再現。
v1初版,技能設計敷衍,有套模刻晴之嫌,好歹還有可觀的倍率撐著。然后就是接連削弱,專武改得更專了…整體風評變成技能設計敷衍、倍率一般的大書寄官。
海哥真的挺慘的,想不到為什么策劃要這樣針對他。海哥這改動真的一點抽的欲望也沒有了,討論度也被各種超前爆料壓得死死的。
艾爾海森簡單評價:
1. 低命唯一出路是蔓激綻,海行久+一個自由位,就是草武的思路。下限很高,而且能解放草神,能玩2隊大種就是這個角色的最大強度。
2. 低命別搞純激化了,屬于暴殄天物,普攻模組帶夜行激綻不香嗎,非要虧模搞純激化。作為一個長軸站場,紙面dps還低于自由軸的提八,這意味著低命激化路線已經徹底寄了。
3. 想玩夜蘭胡桃的,可以跳過,復刻再抽也不遲。夜蘭胡桃啥時候復刻就不好說了。
值得抽。是全新的草c,有著很大的潛力和新的玩法
1、艾爾海森作為3.4版本的新角色還是很值得抽取的,一個強度很高的草系單手劍角色;
2、角色定位是輸出,技能傷害的輸出效果還是很值得入手的,并且角色故事和背景也很吸引關注;
3、和草神一樣,在攻擊和精通混合倍率方面很強,并且還擁有特色的精通轉傷天賦,單憑這一點就很值得了;
4、搭配上雷系角色的超激化和蔓激化,能夠帶來不錯的傷害效果,大招單段傷害倍率接近草神六命效果,強度可想而知。
命座解析:
1:首先是一命,光幕攻擊命中敵人的時候,將使共相理式幕寫的冷卻時間減少一秒,這個效果每一秒至多觸發(fā)一次,這個技能也就是元素戰(zhàn)技了;
2:二命是根據琢光鏡的數量,每一枚產生的琢光鏡會讓元素精通提升四十點,持續(xù)八秒,這個效果最多疊加四層,每層獨立計算持續(xù)時間,當你的琢光鏡達到上限的時候還是可以觸發(fā)這個效果的;
3:三命是可以提升元素戰(zhàn)技的等級的,這個沒有什么性價比了;
4:四命在釋放大招的時候可以給全隊增加精通,這個是屬于普玩抽不起,氪佬看不上的存在;
值得抽取也值得培養(yǎng)。
1、艾爾海森作為3.4版本的新角色還是很值得抽取的,一個強度很高的草系單手劍角色;
2、角色定位是輸出,技能傷害的輸出效果還是很值得入手的,并且角色故事和背景也很吸引關注;
3、和草神一樣,在攻擊和精通混合倍率方面很強,并且還擁有特色的精通轉傷天賦,單憑這一點就很值得了;
4、搭配上雷系角色的超激化和蔓激化,能夠帶來不錯的傷害效果,大招單段傷害倍率接近草神六命效果,強度可想而知。
- 艾爾海森值得抽,也是值得網友培養(yǎng)和選擇的。
- 簡略來講,艾爾海森和草神皆為草元素角色,但艾爾海森是草元素主c角色,其抨擊和粗通攙和倍率,含有粗通轉傷天賦,搭配雷元素角色后能夠供應更高的超激化和蔓激化效果,能夠輕巧打出更高的輸出量。
- 注意,其調和進犯倍率靠近草神的滅凈三業(yè),大招單段傷害倍率靠近草神六命效果,強度不俗。艾爾海森在游戲中鏡子的調和進犯,倍率靠近草神的滅凈三業(yè),大招單段傷害倍率靠近草神六命效果,強度也不差。
- 在配隊方面,艾爾海森的泛用性也是特別廣,甚么超激化、蔓激化、蔓生等部隊,艾爾海森都可以參與。
- 艾爾海森在游戲中有兩種攻略,分別是:速切發(fā)作和站場輸出。
- 速切發(fā)生:
- 先E在接重擊疊滿鏡子
- 而后接大招(zhòng)u003c/p>
- 破費全數鏡子打出十到斬擊
這套攻略,輸出本領極快,倍率極高,發(fā)作傷害堪比神里綾華
- 站場輸出:
- 先E在接重擊疊滿鏡子
- 爾后站場普攻或重擊
- 等鏡子剩兩層時,接大招(zhòng)u003c/p>