原神的主屬性是什么

九游玩家098163115537九游玩家0981631155372023-05-25 14:23
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8个玩家回答

九游玩家7lz2f3ue2zhi
九游玩家7lz2f3ue2zhi2023-05-25 14:41
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原神最初的大魔術(shù)屬性效果是什么

原神最初的大魔術(shù)屬性效果是什么

基礎(chǔ)攻擊力

608

暴擊傷害

66.2%

攻擊力提升12%;隊(duì)伍中每存在一位與裝備者元素類型相同的角色(包括裝備者自身),將獲得1層「手法」效果;每存在一位元素類型不同的角色,將獲得1層「演技」效果。處于1/2/3層及以上「手法」效果下時(shí),攻擊力提升8%/16%/40%;處于1/2/3層及以上「演技」效果下時(shí),移動(dòng)速度提升4%/7%/10%。

九游玩家7lyv2q9pqrvb
九游玩家7lyv2q9pqrvb2023-05-25 14:39
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原神最初的大魔術(shù)屬性效果是什么

原神最初的大魔術(shù)屬性效果是什么

基礎(chǔ)攻擊力

608

暴擊傷害

66.2%

攻擊力提升12%;隊(duì)伍中每存在一位與裝備者元素類型相同的角色(包括裝備者自身),將獲得1層「手法」效果;每存在一位元素類型不同的角色,將獲得1層「演技」效果。處于1/2/3層及以上「手法」效果下時(shí),攻擊力提升8%/16%/40%;處于1/2/3層及以上「演技」效果下時(shí),移動(dòng)速度提升4%/7%/10%。

九游玩家7lyunyox67ud
九游玩家7lyunyox67ud2023-05-25 14:39
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在原神這款游戲中,被憐愛(ài)的少女套裝的屬性為當(dāng)玩家擁有兩件套時(shí),角色造成的治療效果提升12%,當(dāng)玩家擁有四件套時(shí),施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)后的7秒內(nèi),隊(duì)伍中所有角色受治療效果加成20%。

九游玩家039411972819
九游玩家0394119728192023-05-25 14:40
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西福斯的月光

原神西福斯的月光武器屬性是什么

★★★★

攻擊力 42-510 /// 元素精通 36-165武器技能 - 鎮(zhèn)靈的低語(yǔ)每10秒,產(chǎn)生如下效果:裝備者的每點(diǎn)元素精通,都會(huì)為該角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基礎(chǔ)元素充能效率,并基于該提升的30%為隊(duì)伍中附近的其他角色提升非基礎(chǔ)元素充能效率,持續(xù)12秒,多件同名武器產(chǎn)生的此效果可以疊加,角色處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí)也能觸發(fā)效果。

武器介紹

閃著月色光彩的古老雙刃劍,據(jù)說(shuō)其中寄寓著如今已經(jīng)沉默的鎮(zhèn)靈。

獲取途徑

限定祈愿

武器類型

單手劍

武器用途

元素充能效率、群體輔助

突破材料

原神西福斯的月光武器屬性是什么

故事

那是千年前的舊事,發(fā)生于愚妄神王消堙沙暴之后的時(shí)代,

凡人的城邦裂土并立,智者匯集的圖萊杜拉乃是其中翹楚。

城邦遍布著同天空(chéng)u003c/a>齊色的藍(lán)寶石穹頂,與碧綠溫潤(rùn)的花園,

神王已死的年代,幸未失落的智慧與繁華閃爍在這座城邦。

人們說(shuō)在這座藍(lán)色的城邦,曾有一位名為西福斯的武士,

他擅使雙刃的長(zhǎng)劍,從魔物的利爪下拯救少女,劫奪寶物。

據(jù)古老的提納勒人傳說(shuō),他的劍中寄宿著乖張殘忍的鎮(zhèn)靈,

故而其劍鋒因廝殺而明亮,愈是沐浴鮮血愈顯月色的光芒。

「摯愛(ài)的主人,請(qǐng)用那鮮紅的果漿飼喂我呀,用深紅的美酒取悅我吧」

「我的愛(ài)意只為您而涌流,正如葡萄藤的女兒為酒客獻(xiàn)上血腥的死亡」

「只要主人您尚且擁有我的愛(ài),只要月亮尚且照著您永不衰老的面龐」

「只要敵手留戀此世,未曾忘卻母親的姓名,您就是全然無(wú)敵的戰(zhàn)士」

后來(lái),受月光鎮(zhèn)靈深愛(ài)的武士西福斯遭遇了一位異國(guó)流亡的浪客,

那浪客接受了敵王們血污的銀錢,懷揣卑鄙的群王對(duì)英雄的嫉恨,

就這樣,本應(yīng)成為酒友的兩位游俠,卻在月光的見(jiàn)證下相互殘戮。

就這樣,紅寶石的美酒清洗劍鋒,石榴熟透,爆裂出鮮紅的洪流…

最終,當(dāng)一切塵埃落定之時(shí),慘白的明月照著勝者,也照著敗者。

「不管風(fēng)向哪個(gè)方向吹拂,生命的酒杯中亦未曾泛起一絲漣漪」

「死去的三女神已將勇士的命運(yùn)錨定,即使他們無(wú)法洞知幽玄」

浪客取走月色的長(zhǎng)劍,拾起染血的銀錢,沉默地向遙遠(yuǎn)雨林躑躅而去。

失去西福斯守護(hù)的藍(lán)寶石城邦亦就此褪色,在之后的年歲中迅速淪亡。

城池與命運(yùn)都被磨成砂礫,砂原之風(fēng)又將一切磨成不可視的細(xì)碎沙流。

被托付給年幼王子的復(fù)國(guó)命運(yùn)與黑色鑰匙,最終都沉入了流沙的懷抱…

九游玩家7lyv5qg1m9lk
九游玩家7lyv5qg1m9lk2023-05-25 14:38
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原神流浪的晚星屬性效果是什么

原神流浪的晚星屬性效果是什么

林野晚星

每10秒,產(chǎn)生如下效果:基于裝備者的元素精通的24%,提升該角色的攻擊力,并基于該提升的30%為隊(duì)伍中附近的其他角色提升攻擊力,持續(xù)12秒,多件同名武器產(chǎn)生的此效果可以疊加。角色處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí)也能觸發(fā)效果。

獲取方法:

在3.1版本中獲取

本篇攻略搜集了原神流浪的晚星屬性效果是什么問(wèn)題的解決方法,玩家可以通過(guò)本篇攻略來(lái)解決可能遇到的一系列問(wèn)題,如果解決了的話可以轉(zhuǎn)發(fā)給其他游戲玩家

九游玩家806422665439
九游玩家8064226654392023-05-25 14:39
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《原神》流浪的晚星屬性是什么

《原神》流浪的晚星屬性是什么

一句話介紹:流浪的晚星,和新單手劍西福斯的月光同系列,也是精通轉(zhuǎn)額外屬性,但和西福斯不同的是,晚星精通轉(zhuǎn)化的是攻擊力。

90級(jí)有510基礎(chǔ)攻擊力,副屬性165精通,特效是根據(jù)攜帶者元素精通的24%/30%/36%/42%/48%,提升攜帶者的攻擊力,并為隊(duì)伍里的其他角色提供此數(shù)值30%的攻擊力。同類型武器所產(chǎn)生的效果可疊加;攜帶者處于隊(duì)伍后臺(tái)也可觸發(fā)此特效哦。

這是一把同時(shí)兼顧精通和攻擊的武器。對(duì)于精通有收益的角色較為合適,如:八重、砂糖、麗莎,還有草神(疑似草神要堆精通 但一切消息以官方為主)。

流浪的晚星最后面的兩句描述給了它很大的發(fā)揮空間:無(wú)論是站場(chǎng)角色還是后臺(tái)脫手角色,無(wú)論是隊(duì)伍內(nèi)攜帶幾把晚星,晚星所提供的收益都可以疊加。因此多個(gè)晚星可能存在著疊羅漢疊出一個(gè)通天塔的情況。

滿精晚星高達(dá)800精通,單人提供攻擊力為384,為三個(gè)隊(duì)友各提供115攻擊力。假設(shè)隊(duì)伍內(nèi)四個(gè)法師,全帶滿精晚星,互相疊羅漢,全隊(duì)都可以獲得一個(gè)提供729+攻擊力的常駐buff,肯定會(huì)有人這么整活來(lái)玩的。不過(guò)受限于目前隊(duì)伍和經(jīng)濟(jì)實(shí)力(4把滿精晚星),并且沒(méi)有四個(gè)同時(shí)精通和攻擊雙收益的法師,所以這樣的整活可能沒(méi)有實(shí)際意義。

還有一種玩法:心海+八重+砂糖+麗莎。四人全部攜帶晚星,全員都可以獲得一個(gè)提供729+攻擊力的常駐buff,兩雷系后臺(tái)輸出極為夸張,高精通增幅的感電也成為一個(gè)無(wú)法忽視的傷害點(diǎn)。

以下是常規(guī)評(píng)測(cè)。主要面對(duì)以下角色:八重、砂糖、麗莎、草神。

1.八重神子

流浪的晚星給八重,常規(guī)輸出不如同精煉武器流浪樂(lè)章,主要作為沒(méi)有賭的下位替代使用。

同樣滿精,即便流浪隨到了最差的精通,平均時(shí)間后常駐提供160精通,相當(dāng)于抵消掉晚星副詞條的精通加成。二者的基礎(chǔ)白值又相同,那么晚星和流浪對(duì)比的,就是流浪55.1%的爆傷,和晚星總數(shù)提供的323的攻擊力。以八重自身屬性計(jì)算,相當(dāng)于全隊(duì)總計(jì)獲得38%的攻擊力,八重自身獲得20%的攻擊力加成。收益可以說(shuō)是明顯不如流浪。而在獲取難度上,晚星是限定武器,流浪常駐可歪,就更不如了(想不到吧)。

2.砂糖

砂糖的武器選擇一般為:白辰之環(huán)、討龍、祭禮殘章和現(xiàn)在的這把晚星。

單元素增幅隊(duì)一般選擇白辰之環(huán),充能一般選擇祭禮殘章,萬(wàn)用增幅選擇討龍。

晚星主要作用還是基于精通給自身增加攻擊力,其次再次給隊(duì)友增加攻擊力。因此如果砂糖如果純輔助位的話,給隊(duì)友的攻擊力加成是比不過(guò)討龍的。因此輔助砂糖更推薦討龍。

對(duì)于需要站場(chǎng)的砂糖,比如武裝隊(duì)中的砂糖,那這把武器的推薦度比較高,不僅提升自身的攻擊力增加輸出,還可拐三后臺(tái)副C)。

3.麗莎

和八重一樣,不多說(shuō)了。

4.草神(以測(cè)試數(shù)據(jù)為準(zhǔn))

晚星大概率就是草神的四星專武。草神需求精通,自身具有一定輸出,晚星都可以滿足,還可以順便給隊(duì)友提供部分增益,算是草神四星武器中較為合適的選擇。

綜上,流浪的晚星對(duì)于需求三精通的角色強(qiáng)度不錯(cuò),泛用性中規(guī)中矩。

地精悅寧?kù)o之雨7
地精悅寧?kù)o之雨72023-05-25 14:41
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西福斯的月光

原神西福斯的月光武器屬性是什么

★★★★

攻擊力 42-510 /// 元素精通 36-165武器技能 - 鎮(zhèn)靈的低語(yǔ)每10秒,產(chǎn)生如下效果:裝備者的每點(diǎn)元素精通,都會(huì)為該角色提升0.036%/0.045%/0.054%/0.063%/0.072%非基礎(chǔ)元素充能效率,并基于該提升的30%為隊(duì)伍中附近的其他角色提升非基礎(chǔ)元素充能效率,持續(xù)12秒,多件同名武器產(chǎn)生的此效果可以疊加,角色處于隊(duì)伍后臺(tái)時(shí)也能觸發(fā)效果。

武器介紹

閃著月色光彩的古老雙刃劍,據(jù)說(shuō)其中寄寓著如今已經(jīng)沉默的鎮(zhèn)靈。

獲取途徑

限定祈愿

武器類型

單手劍

武器用途

元素充能效率、群體輔助

突破材料

原神西福斯的月光武器屬性是什么

故事

那是千年前的舊事,發(fā)生于愚妄神王消堙沙暴之后的時(shí)代,

凡人的城邦裂土并立,智者匯集的圖萊杜拉乃是其中翹楚。

城邦遍布著同天空(chéng)u003c/a>齊色的藍(lán)寶石穹頂,與碧綠溫潤(rùn)的花園,

神王已死的年代,幸未失落的智慧與繁華閃爍在這座城邦。

人們說(shuō)在這座藍(lán)色的城邦,曾有一位名為西福斯的武士

他擅使雙刃的長(zhǎng)劍,從魔物的利爪下拯救少女,劫奪寶物

據(jù)古老的提納勒人傳說(shuō),他的劍中寄宿著乖張殘忍的鎮(zhèn)靈,

故而其劍鋒因廝殺而明亮,愈是沐浴鮮血愈顯月色的光芒。

「摯愛(ài)的主人,請(qǐng)用那鮮紅的果漿飼喂我呀,用深紅的美酒取悅我吧」

「我的愛(ài)意只為您而涌流,正如葡萄藤的女兒為酒客獻(xiàn)上血腥的死亡」

「只要主人您尚且擁有我的愛(ài),只要月亮尚且照著您永不衰老的面龐」

「只要敵手留戀此世,未曾忘卻母親的姓名,您就是全然無(wú)敵的戰(zhàn)士」

后來(lái),受月光鎮(zhèn)靈深愛(ài)的武士西福斯遭遇了一位異國(guó)流亡的浪客,

那浪客接受了敵王們血污的銀錢,懷揣卑鄙的群王對(duì)英雄的嫉恨,

就這樣,本應(yīng)成為酒友的兩位游俠,卻在月光的見(jiàn)證下相互殘戮。

就這樣,紅寶石的美酒清洗劍鋒,石榴熟透,爆裂出鮮紅的洪流…

最終,當(dāng)一切塵埃落定之時(shí),慘白的明月照著勝者,也照著敗者。

「不管風(fēng)向哪個(gè)方向吹拂,生命的酒杯中亦未曾泛起一絲漣漪」

「死去的三女神已將勇士的命運(yùn)錨定,即使他們無(wú)法洞知幽玄」

浪客取走月色的長(zhǎng)劍,拾起染血的銀錢,沉默地向遙遠(yuǎn)雨林躑躅而去。

失去西福斯守護(hù)的藍(lán)寶石城邦亦就此褪色,在之后的年歲中迅速淪亡。

城池與命運(yùn)都被磨成砂礫,砂原之風(fēng)又將一切磨成不可視的細(xì)碎沙流。

被托付給年幼王子的復(fù)國(guó)命運(yùn)與黑色鑰匙,最終都沉入了流沙的懷抱…

這就是原神西福斯的月光武器屬性是什么的全部?jī)?nèi)容了,更多原神游戲攻略可以關(guān)注本站原神游戲專題,這里會(huì)為玩家提供更多的優(yōu)質(zhì)原神游戲攻略,幫助玩家解決遇到的所有原神游戲問(wèn)題。

玩家48722934
玩家487229342023-05-25 14:40
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原神是一款由中國(guó)游戲公司miHoYo開(kāi)發(fā)的角色扮演游戲。在游戲中,玩家可以扮演不同的角色,探索一個(gè)充滿奇幻色彩的世界,與其他玩家互動(dòng),完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn)。在這個(gè)游戲中,有很多屬性需要我們?nèi)チ私夂驼莆?,其中最重要的屬性就是主屬性。 主屬性是指在原神游戲中,每個(gè)角色都會(huì)有一個(gè)主屬性,它決定了角色的核心屬性,包括攻擊力、防御力、生命值等等。在原神中,主屬性分為五種,分別是攻擊力(ATK)、防御力(DEF)、生命值(HP)、元素精通(Elemental Mastery)和元素傷害加成(Elemental DMG Bonus)。 攻擊力是角色造成傷害的關(guān)鍵屬性,它決定了角色輸出的能力。攻擊力越高,角色造成的傷害就越大。在游戲中,攻擊力是最常用的主屬性,因?yàn)樗梢蕴岣呓巧妮敵瞿芰Γ尳巧菀讚魯橙?。 防御力是角色抵御傷害的關(guān)鍵屬性,它決定了角色承受傷害的能力。防御力越高,角色受到的傷害就越少。在原神中,防御力是非常重要的主屬性,因?yàn)樗梢员Wo(hù)角色,讓角色更容易存活。 生命值是角色的血量,它決定了角色能夠承受多少傷害。生命值越高,角色就越難被擊敗。在游戲中,生命值通常是輔助屬性,但是它對(duì)于一些攻擊力較低的角色來(lái)說(shuō),尤其重要。 元素精通是角色的元素技能和元素爆發(fā)的關(guān)鍵屬性,它決定了角色釋放元素技能和元素爆發(fā)的威力。元素精通越高,角色釋放的元素技能和元素爆發(fā)就越強(qiáng)大。在原神中,元素精通是非常重要的主屬性,因?yàn)樗梢蕴岣呓巧脑貍涂刂颇芰?。 元素傷害加成是角色元素技能和元素爆發(fā)造成的傷害加成。元素傷害加成越高,角色釋放的元素技能和元素爆發(fā)造成的傷害就越大。在游戲中,元素傷害加成通常是輔助屬性,但是對(duì)于一些元素角色來(lái)說(shuō),它非常重要。 總的來(lái)說(shuō),在原神中,主屬性是非常重要的屬性之一。在游戲中,不同的角色有不同的主屬性,玩家需要根據(jù)角色的特點(diǎn)和自己的游戲風(fēng)格來(lái)選擇適合自己的主屬性。掌握主屬性的重要性,可以讓我們更好地應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn),提高游戲的樂(lè)趣。
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