
boss信息:
屬性壓制:木系現(xiàn)實主C,暴力壓制BOSS無治療手段:護盾治療,血線拉扯BOSS每回合三次技能輸出:反制緘默,弱化輸出
打法思路:
首先,該關卡的BOSS擁有不俗的傷害能力,尤其是儀式大招的AOE傷害,在一技能與二技能提升傷害和抗暴降低的作用下,很可能造成減員,所以需要注意護盾技能的釋放。
每回合BOSS能行動3次,所以在第三回合就會釋放一次儀式。最好留一張群體護盾/治療牌在第三回合使用,有效避免減員。
如配圖中霧行者給到全體[堅固]來降低BOSS的輸出傷害。此外,還可以考慮扣除BOSS激情或是擁有“緘默”技能的角色,來降低BOSS的儀釋放頻率或是推遲其儀式的釋放當然,我個人更喜歡簡單粗暴的輸出壓制,這里首推小春雀(單體現(xiàn)實高傷木C),此外像是霧行者和坦南特這樣的可以釋放群體護盾的雙單體輸出C位在本關卡也非常吃香。
另外如果沒辦法六回合解決BOSS的話,會被強制眩暈一個回合(疊滿了兩層麻痹變眩暈),所以要注意在這兩個節(jié)點之前控制血線.避免減員的同時確保一定的輸出。第五回合的眩暈+加上第六回合的三次攻擊,如果沒有提前釋放防御技能或者把血量拉到80%以上,很難保證不減員,所以一定要記得保證血量健康的前提下,盡早解決BOSS。如下圖,眩暈狀態(tài)手上有牌也用不了,只能遺憾團滅。
總結來說,本關BOSS的機制并不復雜,通關可供選擇的角色很多并沒有唯一的最佳方案,只需要練度到達一定水平,注意規(guī)避儀式的傷害,適時使用群體護盾牌/治療牌,就可以穩(wěn)定的通關了。
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