
戰(zhàn)就戰(zhàn)手游挑戰(zhàn)模式5-4流浪劍客過(guò)關(guān)技巧 5-4怎么過(guò)
前面一個(gè)食尸鬼,最后面一個(gè)食尸鬼,剩的錢(qián)最后面弓箭手,開(kāi)局釋放減速,極限卡位放囤兵,開(kāi)戰(zhàn)放加血技能,親測(cè)剩2個(gè)弓箭手,這個(gè)要RP RP好的話(huà)弓箭手會(huì)集中打一個(gè) 不好的話(huà)。。重來(lái)
關(guān)鍵點(diǎn):屯兵減速在基地范圍內(nèi)戰(zhàn)斗
3攻3防御
排兵如圖,完美操作通關(guān),可活三個(gè)骷髏弓箭手。(具體操作,如圖排兵,琢磨下操作就懂的。)
1.屯兵讓頂排食尸鬼騙吼
2.減速讓骷髏弓箭手在家里加防buff
3.水遁加血量
4.錘下兩斯文,重置他們攻擊頻律。
我們前面要用山嶺巨人頂住,剛開(kāi)始小編用一只山嶺加奇美拉發(fā)現(xiàn)一只山嶺抗不住傷害然后用兩只山嶺加一個(gè)滿(mǎn)級(jí)弓手加兩個(gè)一級(jí)弓手就能輕松過(guò)啦。
挑戰(zhàn)4-2攻略4-2的對(duì)手是烏壓壓一大群掠奪者,掠奪者護(hù)甲為中甲。
我們選用狂獸人配合一級(jí)獸人的打法,這次兵營(yíng)的排放也很有講究,四個(gè)一級(jí)獸人放在前面,三級(jí)狂獸人放在最后面。讓前面四個(gè)一級(jí)的獸人抗傷害,三級(jí)的 輸出,多次測(cè)試結(jié)果都是剩下三級(jí)獸人一絲血過(guò)關(guān)。我們的排兵可以如下圖。
挑戰(zhàn)4-3攻略4-3對(duì)手是八個(gè)先知,先知是法術(shù)攻擊,護(hù)甲是輕甲。
由于對(duì)面數(shù)量眾多,我們優(yōu)先選擇能夠?qū)Χ鄠€(gè)目標(biāo)進(jìn)行攻擊的單位,好的選擇就是幽冥鬼王。它的個(gè)技能能降低周?chē)?00范圍內(nèi)敵人四點(diǎn)護(hù)甲,第二個(gè)技能給400范圍的敵人每秒12點(diǎn)傷害,第三個(gè)技能減少33%穿刺和法術(shù)傷害,都是能夠針對(duì)先知的技能。后排加一只閃電鳥(niǎo),也是帶有范圍傷害的。最后前排再加一個(gè)步兵抗一點(diǎn)傷害就能輕松過(guò)關(guān)了。
挑戰(zhàn)4-4攻略4-4的對(duì)手是五個(gè)滿(mǎn)級(jí)女獵手,女獵手是普通攻擊,護(hù)甲是中甲。攻擊帶有(zhòng)u003ca linkid="22014">彈射攻擊。
我們這一關(guān)用總指揮來(lái)進(jìn)行對(duì)抗。總指揮重甲加普通攻擊剛好克制女獵手,女獵手雖然攻擊有彈射,但對(duì)步兵的重甲造成的傷害不是很高,所以這樣就能輕松過(guò)關(guān)啦。
挑戰(zhàn)4-5攻略4-5的對(duì)手是六只三級(jí)巨魔加五只兩級(jí)巨魔,巨魔擁有穿刺攻擊和中甲護(hù)甲,巨魔數(shù)量眾多,因此我們可以考慮從范圍傷害入手。
可供我們選擇的兵種有女獵、山嶺、熊族長(zhǎng)老和牛頭人。這邊我們前排建造兩個(gè)牛頭酋長(zhǎng)加一頭灰熊,酋長(zhǎng)和灰熊都是重甲護(hù)甲,巨魔的穿刺傷害只能對(duì)重甲單位造成80%傷害,酋長(zhǎng)和灰熊的普通攻擊也能克制巨魔的中甲,另外酋長(zhǎng)還帶有一定的范圍傷害。還剩下一點(diǎn)金幣剛好可以在后排造一只女獵,可以多補(bǔ)一些輸出。