
結(jié)合目前所有能夠提供輔助效果的角色,小編認(rèn)為布洛妮婭和白露是最出色的兩名,而這兩人分別代表著增益和加血兩種不同輔助方式,在各自領(lǐng)域都做到了最出色水準(zhǔn)。首先來看一下白露,大家對該角色都很熟悉,作為非常出色的奶媽,各個技能以及自身天賦都能為團隊成員帶來加血效果,尤其是終結(jié)技所提供的全體加血,更是打boss神技。一個技能下來就能將成員血量抬到健康水平,還有獨特生息buff,只要buff在身上,提前陣亡也能再次救活重新戰(zhàn)斗。
而布洛妮婭走的是另一個極端,自身雖然沒有任何能加血技能,但是在提高速度和攻擊力方面有自己的獨特效果。該角色在發(fā)動普攻之后,自己下次行動將提前,使用戰(zhàn)技時能夠?qū)x中的我方單體目標(biāo)解除負(fù)面狀態(tài)影響,并且使行動提前100%,幾乎相當(dāng)于讓輔助目標(biāo)直接開始自己本回合行動。這對于很多核心輸出來說都是非常大的幫助,釋放終結(jié)技之后,己方全體角色獲得攻擊力和暴擊傷害加成,這對于總體輸出來說絕對是一次質(zhì)的飛躍。
所以布洛妮婭非常適合走單核輔助路線,例如輔助姬子,景元這樣的超一流輸出角色,能夠讓他們將優(yōu)勢更大程度發(fā)揮出來。而白露適用性則更加廣泛,理論上所有流派都能將其納入進來,畢竟能加血的角色在哪里都受歡迎,尤其適合走持續(xù)輸出或是反擊路線玩法。
閱前須知:
1、以下內(nèi)容中遺器套裝均用簡稱,如“野穗伴行的快槍手”簡稱“快槍手”;
2、計算充能時,不會考慮受擊或擊殺,所以實際情況會稍放寬一些,開拓者們可根據(jù)能量差額自行判斷;
3、輔助角色的循環(huán),本貼主要采用“能產(chǎn)出戰(zhàn)技點的方案”,即戰(zhàn)技次數(shù)不能多于平a。
4、以下提及的光錐中,《等價交換》視為滿疊,《但戰(zhàn)斗還未結(jié)束》視為疊一,《記憶中的模樣》可用同疊《輪契》代替,但要注意生存問題和停云的攻擊力;
1、停云
理想流程
一次戰(zhàn)技+兩次平a,三動滿大。
大招除了給主c補能量外,也可以給奶媽救急。
光錐需求
隊伍有《等價交換》,光錐無要求,否則請攜帶充能光錐。
充能光錐中,疊五《記憶中的模樣》,穩(wěn)定三動開大;《但戰(zhàn)斗還未結(jié)束》,需受擊一次,不夠穩(wěn)定。
充能滿足后,同色隊優(yōu)先《與行星相會》。
遺器需求
套裝選擇:四件套無要求,推薦快槍手(+速度),也可以選奶套(+戰(zhàn)技點),或鐵衛(wèi)圣騎(+生存)。
兩件套選翁瓦克。
主詞條:軀干攻擊,鞋速度,球攻擊,繩充能。
攻擊力滿足要求時,軀干/球可選生命防御。
充能介紹
首輪:戰(zhàn)前兩次秘技直接開大,按快一點,能吃到額外能力的回能。
循環(huán):2a1e開大,充能繩+翁瓦克,疊五《記憶中的模樣》或任意光錐吃一次《等價交換》
1.244×(5+5+30+5+20+5+20+8×2)=131.864;
充能繩+翁瓦克,《但戰(zhàn)斗還未結(jié)束》,受擊一次或吃一次《等價交換》
1.344×(5+5+30+5+20+5+20+10)=134.4;
《但戰(zhàn)斗還未結(jié)束》可以不用翁瓦克,充能繩+吃一次《等價交換》即能滿足要求
1.294×(5+5+30+5+20+5+20+16)=137.164
但考慮以后抽到布洛妮婭會換,以及“翁瓦克”的行動提前也很有用,所以不建議兩件套選其他。
2、艾絲妲
理想流程
0—3魂,一次戰(zhàn)技+兩次平a,三動滿大;
4魂及以上,可二動滿大,即一次戰(zhàn)技一次平a。具體查看下文。
大招釋放時機為主c剛行動后。
光錐需求
三動滿大:隊伍有《等價交換》時,光錐無要求,除非是0魂,需要疊一《記憶中的模樣》。隊伍無《等價交換》時,光錐需要《記憶中的模樣》。
二動滿大:需要《等價交換》+《記憶中的模樣》。具體查看下文。
充能滿足后,同色隊優(yōu)先《與行星相會》。
遺器需求
套裝選擇:四件套無要求,可選怪盜套(+擊破),奶套(+戰(zhàn)技點),也可以選快槍手(+速度),或鐵衛(wèi)圣騎(+生存)。
兩件套,首輪一e開大需要四魂+翁瓦克+精五《記憶中的模樣》。其他情況是否需要翁瓦克,會在下文詳細(xì)說明。
如不用翁瓦克的話,可選仙舟套(+隊攻)或盜賊公國(+擊破)。
主詞條:軀干隨意,鞋速度,球隨意,繩充能。
充能介紹
首輪:一e開大需要四魂,翁瓦克,充能繩,疊五《記憶中的模樣》,且用艾絲妲秘技進戰(zhàn),缺一不可。
1.394×(36+8)=61.336
循環(huán):
四魂以下,只能采用三動方案
0魂:充能繩+翁瓦克,疊五《記憶中的模樣》,或,充能繩+翁瓦克,吃一次《等價交換》,光錐是疊一《記憶中的模樣》或《戰(zhàn)斗還未結(jié)束》
1.244×(5+30+20+20+8×3)=123.156
1.244×(5+30+20+20+4×3+16)=128.132
1.344×(5+30+20+20+16)=122.304
充能繩,無翁瓦克,需吃一次《等價交換》,光錐用疊一《記憶中的模樣》
1.194×(5+30+20+20+4×3+16)=122.982
1-3魂:充能繩+翁瓦克,疊三《記憶中的模樣》,
或,充能繩+翁瓦克,吃一次《等價交換》,光錐無要求
1.244×(5+36+20+20+6×3)=123.156
1.244×(5+36+20+20+16)=120.668
充能繩,無翁瓦克,需疊四《記憶中的模樣》
1.194×(5+36+20+20+7×3)=121.788
或吃一次《等價交換》,疊一《記憶中的模樣》/《戰(zhàn)斗還未結(jié)束》,這與0魂相同。
4—6魂:可采用二動方案,具體為
充能繩+翁瓦克,?疊二《記憶中的模樣》+《等價交換》
1.394×(5+36+20+5×2+16)=121.278
充能繩,無翁瓦克,?疊四《記憶中的模樣》+《等價交換》。
1.344×(5+36+20+7×2+16)=122.304。
亦可繼續(xù)三動方案:
充能繩,疊一《記憶中的模樣》,或吃一次《等價交換》,光錐無要求。此時是否是翁瓦克不影響。
1.344×(5+36+20+4×2)+1.194×(20+4)=121.392
1.344×(5+36+20)+1.194×(20+16)=124.968
有滿疊《記憶中的模樣》的,還是建議翁瓦克,以滿足首輪一e開大。
3、佩拉
理想流程
首輪一次戰(zhàn)技滿大,循環(huán)中,盡量保持大招減防覆蓋,靈活調(diào)整。具體查看下文。
大招釋放時機為主c爆發(fā)前。
光錐需求
無要求。目前除了《延長記號》外都適合。
遺器需求
套裝選擇:四件套,走輸出就冰套,偏輔助就快槍手(+速度)或奶套(+戰(zhàn)技點)。
兩件套,五魂以下,用翁瓦克。
五魂及以上,命中不足50%就銀河商業(yè)公司,足50%就在下面套裝中選擇:仙舟(+隊攻),翁瓦克(行動提前),薩爾索圖(+暴擊)。
主詞條:
軀干:走輸出,選暴擊。偏輔助,命中不滿50%,就選命中。
鞋:速度鞋。
球:隨意,走輸出就攻擊或冰傷。
繩:充能。
充能介紹
首輪:一次戰(zhàn)技開大,充能繩即可。
1.194×(55+30+10)=113.43
非四魂,戰(zhàn)技目標(biāo)選擇有負(fù)面狀態(tài)的敵人,或能被佩拉冰擊破的敵人。
循環(huán):開大后先一次戰(zhàn)技,下回合開始時,佩拉能量若高于74(五魂不帶翁瓦克為75),就平a開大,否則,可選擇繼續(xù)戰(zhàn)技以開大,亦或是平a等到下回合,在等待期間若有額外能量回復(fù)也能開大。
佩拉能量缺口比較小,一般不建議把《等價交換》的能量給她。佩拉大招接戰(zhàn)技,能量會高于50%,會無法《吃上等價交換》,所以可以通過這種玩法來調(diào)控《等價交換》的目標(biāo)。
要吃的話,大招后接平a即可。
具體情況:一次戰(zhàn)技+兩次平a,三動一大,充能繩即可滿足要求。
1.194×(5+10+20+10+20+10+20)=113.43
兩動一大,兩次戰(zhàn)技,充能繩即可滿足要求
1.194×(5+10+30+10+30+10)=113.43
但該方案消耗戰(zhàn)技點太多,可是換成一次戰(zhàn)技+一次平a,發(fā)現(xiàn)無論加不加翁瓦克,均無法穩(wěn)定開大。
單充能繩1.194×(5+10+30+10+20+10)=101.49
加翁瓦克1.244×(5+10+30+10+20+10)=105.74
五魂(天賦回能10→11)
單充能繩1.194×(5+11+30+11+20+11)=105.072
加翁瓦克1.244×(5+11+30+11+20+11)=109.472
但假如受擊或觸發(fā)一魂,五魂時即可開大,而五魂以下需要額外翁瓦克。
以此為總體方案依據(jù)。
4、布洛妮婭
理想流程
理想情況是主c剛行動后,布洛妮婭拉條,具體會在下文闡述。
大招釋放時機在主c爆發(fā)前。
光錐需求
《但戰(zhàn)斗還未結(jié)束》最優(yōu),沒有的話就《過往未來》,同色隊就《與行星相會》。
遺器需求
套裝選擇:四件套,為配速可選快槍手或風(fēng)套。不用配速,則可選奶套(+戰(zhàn)技點)或冰套(+暴傷)。配速具體查看下文。
兩件套是翁瓦克,因為布洛妮婭帶翁瓦克,相當(dāng)于主c也行動提前40%。
主詞條:
軀干暴傷,鞋子視配速情況,球隨意,繩子充能。
充能介紹
布洛妮婭的手法有兩種方案。
一號方案:布洛妮婭比c慢一點。
這樣輔助高速c時,為配速,四件套可選快槍手。
輔助慢速c時,就不能用快槍手了,防止比c快。這時四件套就隨意,可選奶套(+戰(zhàn)技點)或冰套(+暴傷)。
ps:以c的戰(zhàn)時速度為配速標(biāo)準(zhǔn),比如希兒面板115速,戰(zhàn)時143速,布洛妮婭就要配142速??紤]輪數(shù)會有速度閾值,132速即可,此時布洛妮婭可三輪內(nèi)行動五次(帶翁瓦克)。
一號方案充能,全戰(zhàn)技1.244×(5+30+30+30)=118.18
非專武,3次戰(zhàn)技需受擊一下能滿大。有專武的話,無需受擊就能三戰(zhàn)技穩(wěn)定開大了。
二號方案:就是布洛妮婭比c快很多,拉條→平A→拉條,第三動的拉條最好只比c第二動慢一點。這一般是用于慢速c的情況。
該方案速度要求很高,對100速的c需要接近170速的布洛妮婭。不過如果帶風(fēng)套,速度要求會降低到145。
所以第二方案是風(fēng)套+翁瓦克。
ps:布洛妮婭二命時,第二方案會排除,只余第一方案。
二號方案充能,1a1e1a1e……
非專武1.244×(5+30+20+30+20)=130.62,
有專武1.344×(5+30+20+30)=114.24,有專武的話,受擊一次就能快點開大。
1.艾絲妲
相當(dāng)于布洛妮婭的下位替代,能夠大幅提升隊伍主力的輸出,并且還能作為充電寶使用;裝備方面適合帶快槍手,堆攻擊力即可。
2.三月七
玩家一開始就會得到幾個四星角色三月七,娜塔莎等等,而在這幾個角色中,三月七和娜塔莎都是輔助角色,三月七的戰(zhàn)技,可愛即正義可以給我方隊友增加護盾,持續(xù)三個回合。是四星角色中唯一的盾輔。
娜塔莎作為四星角色中唯一一個奶媽也十分重要,娜塔莎的戰(zhàn)技可以給我方所有角色回來,而大招更可以回復(fù)巨額奶量,瞬間抬血。對于沒有白露的玩家來說,娜塔莎就是最好用的輔助。
最后是四星角色作為一個可以加速的角色艾絲妲,艾絲妲也是玩家可以免費獲得的角色,她的天賦技能可以給我方角色提高攻擊力疊加五層。而她的終結(jié)技可以給我方角色進行提速,讓我方所有角色能夠多打一輪傷害。
崩壞星穹鐵道希兒輔助角色選擇建議:
對于希兒來說,目前的兩個輔助最契合的是停云,鴨鴨只能將就用,先說鴨鴨吧(默認(rèn)戰(zhàn)技秒怪,開自動,無大招版)
開局4個戰(zhàn)技點,一速希兒用1,回合刷新再用1,(無他人buff,刷新回合吃自身buff)二速鴨鴨拉條增傷用1,希兒用1吃鴨鴨buff,回合刷新無戰(zhàn)技點只能普攻。其他位置普攻或用1點戰(zhàn)技點。第二回合1-2個戰(zhàn)技點以此類推;
停云(默認(rèn)戰(zhàn)技秒怪,開自動,無大招版)
開局4戰(zhàn)技點,一速停云賜運用1,二速希兒帶著停云buff用戰(zhàn)技,殺怪回能刷新回合,第一回合全程吃buff,大概率還會有大,可用戰(zhàn)技3-4次。其他位置普攻或用一點戰(zhàn)技點。第二回合開始,希兒被動加速中變?yōu)?速,繼續(xù)吃著buff打1-2個戰(zhàn)技點以此類推;
所以,結(jié)論是:單論增傷,鴨鴨是猛一點點,但希兒利用率不高,整活打核爆可以。停云幾乎全程覆蓋,一二回合短線作戰(zhàn)完勝,長線作戰(zhàn)希爾大招頻率也高一倍,多大招加刷新回合是再逆天的增傷都做不到的。關(guān)鍵是全程自動啊,省時省力。當(dāng)然你喜歡看大數(shù)字另說。
小伙伴一開始就會獲得幾個四星角色三月七,娜塔莎等等,而在這幾個角色中,三月七和娜塔莎都是輔助角色,三月七的戰(zhàn)技,可愛即正理能夠給我方隊友增進護盾,賡續(xù)三個回合。是四星角色中獨一的盾輔。
娜塔莎作為四星角色中獨一一個奶媽也十分重要,娜塔莎的戰(zhàn)技能夠給我方整個角色返來,而大招更能夠復(fù)興巨額奶量,剎那抬血。對于沒有白露的小伙伴來講,娜塔莎即是最好用的輔助。
最后是四星角色作為一個能夠減速的角色艾絲妲,艾絲妲也是小伙伴能夠免費得到的角色,她的天賦技能能夠給我方角色進步攻擊力疊加五層。而她的完結(jié)技能夠給我方角色進行提速,讓我方一共角色不妨多打一輪傷害。
布洛妮婭:就測試階段而言,布洛妮婭絕對是游戲中的最強輔助,布洛妮婭在游戲中,不僅可以給隊伍中的角色解除負(fù)面狀態(tài),還可以提供攻擊力加成,最重要的一點就是,布洛妮婭的大招還可以大幅度提供攻擊力和暴擊傷害加成,是一個非常厲害的角色。
銀狼:銀狼在游戲中的功能性也非常強,銀狼在游戲中可以給敵人提供大量不同類型的debuff,可以全方位的削弱敵人。
T1:瓦爾特、希露瓦、艾絲妲、佩拉
瓦爾特:主要作用為使用多種手段給予敵方減速與禁錮。
希露瓦:希露瓦在游戲中可以提供穩(wěn)定的觸電效果,是雷傷隊的第二個核心。
艾絲妲:艾絲妲的大招可以給全隊提速,被動效果可以給全隊加傷,彈射攻擊破盾極佳,可以從多方位輔助隊友。
佩拉:佩拉在游戲中可以降低怪物防御力。
T3:桑博