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穿過(guò)49機(jī)關(guān)的傳送門(mén)后就來(lái)到了47層 旁邊就是首飾店換個(gè)首飾即可 往上面走過(guò)橋清掉樹(shù)人(大樹(shù)人會(huì)掉落鬼爪 和心(概率)等高級(jí)裝備)然后聊天框輸入-tts開(kāi)啟護(hù)送西莉卡的任務(wù) 護(hù)送西莉卡走到上面拿到上面的花后返回 到橋那里會(huì)觸發(fā)劇情(會(huì)刷出一個(gè)BOSS和一堆小boss(雜兵)先用技能清理雜兵保護(hù)西莉卡)然后在跟boss打注意使用技能(注意boss平A有流血效果)打死BOSS后繼續(xù)護(hù)護(hù)送西莉卡 到地方后花叢中間會(huì)給你一朵花 吃了會(huì)加10點(diǎn)AGI屬性(西莉卡吃的話會(huì)回復(fù)一次被動(dòng)回血)然后從傳送門(mén)到59層即可(攻略結(jié)束)
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59層攻略 來(lái)到59層先去右邊進(jìn)光幕 去NPC那邊買(mǎi)1200的回復(fù)套餐觸發(fā)劇情 然后59的傳送門(mén)上方會(huì)刷一把武器(80攻擊20防御)
去下方換裝備 后進(jìn)左邊傳送門(mén)開(kāi)boss進(jìn)去后如果有西莉卡西莉卡去左邊 其余人去右面 如果沒(méi)有的話就全是右邊 讓桐人觸發(fā)劇情
POH和2個(gè)小弟會(huì)刷出來(lái) 此時(shí)靠右邊邊界走過(guò)去并試探的往綠色的身邊走 將綠色的拉過(guò)來(lái) 單打 (紅色會(huì)概率過(guò)來(lái)支援)注意有人留技能防止紅的過(guò)來(lái)釋放劍技(劍雨)(用鎖定技能可以打斷)將倆個(gè)小弟打死后 先回復(fù)狀態(tài) 然后使用切換技能來(lái)對(duì)POH BOSS進(jìn)行輸出
(注意護(hù)甲低的單位不要被A到不然2-3刀就死了)BOSS有2個(gè)技能 請(qǐng)不要一個(gè)人全吃否則可能會(huì)死 盡量一人吃一個(gè) 然后讓隊(duì)友掩護(hù)
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飾品和鞋子帶防御裝 衣服帶生命 拿太刀(前期流血神器(但是會(huì)吸引仇恨)) 備好16瓶紅藍(lán) 先技能清小兵 跟NPC一起 A boss
注意血量 boss變身(簡(jiǎn)單模式500血普通3000血變身)(如果你會(huì)使用切換的話簡(jiǎn)單卡1000血切換普通卡3200血)后 注意BOSS一個(gè)鎖定技能(無(wú)敵斬) 和范圍技能(有圈提醒)
多人可以使用(切換)進(jìn)行輪流輸出(用技能)
留1人技能清小怪注意boss無(wú)敵斬 血量保持600以上(避免挨BOSS技能被打死)
與十二年前一樣,我打war3追求的是“上戰(zhàn)伐謀,其次意識(shí),最下操作”。對(duì)于一個(gè)業(yè)余選手來(lái)說(shuō),最重要的就是料敵先機(jī)的戰(zhàn)術(shù)和套路,其次是對(duì)局中隨機(jī)應(yīng)變的意識(shí),而最不重要、也最不應(yīng)花費(fèi)時(shí)間練習(xí)的則是操作。所以,本次我為大家?guī)?lái)的是一套操作極為簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù),我自己使用全程apm均值100左右,峰值不超過(guò)150,無(wú)論是afk回歸的老丑舊,還是因重制版或其他機(jī)緣巧合入坑的真萌新,都可以依樣畫(huà)葫蘆輕松使用。
這個(gè)打法很簡(jiǎn)單,無(wú)論什么地圖、無(wú)論對(duì)手是什么種族,都采用單地洞17人口(12苦工)直接升本,首發(fā)英雄選擇先知并且出門(mén)直奔對(duì)手基地進(jìn)行騷擾(具體怎么騷擾面對(duì)不同的種族當(dāng)然還是有不同的細(xì)節(jié)的,詳見(jiàn)下文)。升本后,家里依次補(bǔ)兵營(yíng)、第2個(gè)地洞、商店、戰(zhàn)爭(zhēng)磨房和第3個(gè)地洞,兵營(yíng)造好后出2個(gè)大G(一般第2個(gè)大G造好時(shí)二本剛剛升好)。二本升好后,利用比對(duì)方更早的2英雄去對(duì)方家里占便宜壓制其二本建筑,家里補(bǔ)獸欄,兵營(yíng)里出投石車(chē)。雙英雄2大G壓制完對(duì)方二本建筑后TP回家,商店買(mǎi)好補(bǔ)給品,帶上剛造好的投石車(chē),拉上苦工打40人口一波。
[打NE]
上述打法最適合的對(duì)手是NE,先知出門(mén)后,注意自己和一只狼遍1隊(duì),另一只狼編2隊(duì)。先知和一狼直奔對(duì)手可能用br練級(jí)的地方(例如EI的雇傭兵或333、TM的533、TS的商店或分礦),另一只狼奔對(duì)方家里咬小精靈。注意操作重點(diǎn)在先知這邊,攻擊目標(biāo)首先是修br的小精靈,將其趕走(或殺掉、或逼迫自爆)后則馬上打br,不急打ac,也無(wú)需去拼補(bǔ)刀搶野怪;而單獨(dú)去對(duì)方家里的狼咬采木小精靈,不求咬死只求騷擾,對(duì)方想進(jìn)礦則馬上咬旁邊的小精靈,不要試圖去追進(jìn)礦的那個(gè)。
第二波狼(以及后面幾波狼)使用同樣的編隊(duì)方式,注意攻擊對(duì)方建造中的月亮井和商店(而無(wú)需管建造中的第2棵br或獵手大廳)。整個(gè)前期對(duì)方需要操作的東西遠(yuǎn)比你多,你只需要注意不要被小精靈同時(shí)爆到2只狼,以及先知不要站著不動(dòng)被kog的樹(shù)人一直打就行(如果是DH同理,可被DH隨便抽,也可被他追著溜圈,但不可站著被DH打)。
二本升好后,看對(duì)方的趨勢(shì)(升本時(shí)間、是否有補(bǔ)獵手大廳),若對(duì)手是AC趨勢(shì)(比較早升2本,或者沒(méi)補(bǔ)BH),先知去商店買(mǎi)粉,大G從酒館招出naga,匯合后去對(duì)方家里殺AC、耗井水、壓二本建筑。注意此過(guò)程naga可以死,但大G盡量不要死(除非換掉足夠多的AC),先知紅血時(shí)TP回家。若對(duì)手是HT趨勢(shì)(晚升本甚至不升本,早補(bǔ)BH,或者你直接看到HT出來(lái)了),二本在家里出暗影獵手(升蛇棒),先知單人繼續(xù)騷擾,大G回家練小點(diǎn)。需要注意的是,如果kog一直沒(méi)到2,那大G也可跟著先知一起賴在對(duì)方家,但水平相當(dāng)?shù)膶?duì)局下此情況較為少見(jiàn)。
最后就是40人口一波,此時(shí)我方部隊(duì)通常是雙英雄+2大G+2投石車(chē)+1科多+4農(nóng)民(家里正在補(bǔ)第4個(gè)地洞、獸欄正在升誘捕并且隨后出1個(gè)狼騎)。注意投石車(chē)單獨(dú)編隊(duì),其他部隊(duì)混編一隊(duì),交戰(zhàn)時(shí)投石車(chē)砸無(wú)甲單位,大部隊(duì)平A即可。壓在對(duì)方家后,投石車(chē)首選攻擊目標(biāo)是商店,其次是月井,然后才是出兵建筑。
這是錄象,本場(chǎng)是打22級(jí)的NE(100名左右),也是目前我所贏過(guò)最高等級(jí)的。本局我的騷擾較為成功,逼迫對(duì)方大量小精靈自爆,但對(duì)對(duì)方趨勢(shì)判斷錯(cuò)誤(對(duì)方HT但我二英雄選擇了naga)。所幸這個(gè)戰(zhàn)術(shù)還是非??茖W(xué)的,整局下來(lái),幾乎每一個(gè)時(shí)刻對(duì)方需要操作的東西都遠(yuǎn)比我多,失敗自然是無(wú)法避免的。
下面這場(chǎng)打的是27級(jí)的NE,可以看到只打了4分鐘多一點(diǎn),單先知直接就把對(duì)方騷擾崩了。更值得注意的是,我本局apm不到100,對(duì)方apm200+,進(jìn)一步驗(yàn)證了“上戰(zhàn)伐謀,其次意識(shí),最下操作”這個(gè)觀點(diǎn)。
[打ORC]
ORC內(nèi)戰(zhàn)是此打法第二適合的對(duì)局,先知出門(mén)后,自己?jiǎn)为?dú)編一隊(duì),兩只狼編一隊(duì)。先知和兩狼直奔對(duì)方家(不管你路上遇到啥),攻擊目標(biāo)依次是:建造中的第二個(gè)地洞>建造中的商店>建造中的第三個(gè)地洞>已經(jīng)建好的地洞。有一點(diǎn)需要特別注意的是,假設(shè)你知道對(duì)手ORC也使用先知,調(diào)整自己建筑的順序,先補(bǔ)第二個(gè)地洞再補(bǔ)兵營(yíng)(防止對(duì)方采用同樣的打法過(guò)來(lái)打退第二個(gè)地洞,兵營(yíng)血厚不容易被打退)。
后面幾波狼采用同樣的編隊(duì)方式,注意先知不要站著被打(無(wú)論是劍圣還是對(duì)方先知的狼)就行,劍圣追你你就帶著他溜圈,用兩只狼去打建筑。狼打建筑的時(shí)候注意利用空隙,劍圣和大G都是大單位,而狼自己是小單位,可靈活穿插浪費(fèi)對(duì)方的移動(dòng)。
二本升好后,酒館中招出火焰領(lǐng)主直奔對(duì)方家,攻擊目標(biāo)依次是:建造中的二本建筑>地洞>商店。注意若對(duì)方使用常規(guī)開(kāi)局,此時(shí)二本尚未升好,所以我們通常的目標(biāo)就是地洞。由于我方較多遠(yuǎn)程單位(雙英雄、火焰領(lǐng)主的小火人),拆地洞時(shí)注意先圍上去再拆,減少對(duì)方苦工可維修的空隙。這波拆地洞可以不惜任何代價(jià),無(wú)論是英雄還是大G,只要能與地洞等量交換(也就是1個(gè)大G換1個(gè)地洞,或1個(gè)英雄換1個(gè)地洞)即可全力拆。注意對(duì)方很可能強(qiáng)殺先知逼你TP,此時(shí)可以把TP交給火焰領(lǐng)主然后先知去死。
最后依然是40人口一波,構(gòu)成和打NE略有不同,打NE是雙投石車(chē),而打ORC內(nèi)戰(zhàn)通常是單投石車(chē),第二輛車(chē)的4人口用2個(gè)獵頭者代替。操作基本和打NE一樣,大部隊(duì)平A,控制車(chē)子砸建筑或砸無(wú)甲單位(白?;蚩贫?,但第一波通常對(duì)手沒(méi)有),英雄被打往后拉即可。
下面是一場(chǎng)代表錄象,本局內(nèi)戰(zhàn)中,我英雄多次被強(qiáng)殺,但最終還是依靠上述思路,二本拆地洞壓對(duì)方二本建筑,隨后車(chē)子砸掉關(guān)鍵的商店和出兵建筑,對(duì)方斷兵斷補(bǔ)給而不得不吞下失敗的苦果。
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[打HUM]
此打法面對(duì)低等級(jí)的HUM時(shí)很好用,但面對(duì)28級(jí)以上的HUM時(shí)就有點(diǎn)力不從心。先知出門(mén)后,自己?jiǎn)为?dú)編一隊(duì),兩只狼編一隊(duì),先知直奔對(duì)方可能練級(jí)的地方而兩只狼去對(duì)方家。先知假如能抓到對(duì)方練級(jí),攻擊的目標(biāo)依次是:殘血的民兵/農(nóng)民>補(bǔ)刀殘血野怪>殘血水元素>大法師和步兵;而兩只狼到對(duì)方家,攻擊的目標(biāo)則是:對(duì)方練級(jí)回來(lái)的殘血農(nóng)民>升級(jí)中的塔>位置不好的滿血農(nóng)民。注意對(duì)方若少量變民兵,則狼頂著咬;若對(duì)方大量變民兵(4個(gè)以上),則狼先拉開(kāi),待對(duì)方變回農(nóng)民時(shí)再回去,如此周而復(fù)始。
二本升好后與打NE一樣需要觀察對(duì)方的趨勢(shì),如果對(duì)方二本升得早而步兵數(shù)量不太多,則從酒館中招出naga;若對(duì)方二本升得晚(甚至沒(méi)升二本,而直接去開(kāi)礦了),我們則招黑暗游俠。到對(duì)方家里壓制后,由于HUM通常是封口或者單口,并且家里有圣塔,我們首選的目標(biāo)是離家位置不好的農(nóng)民,然后則是造在外面的商店。另外注意打HUM時(shí)我們家里的建筑需要做適當(dāng)調(diào)整,由于獸欄中的科多和狼騎打HUM作用不明顯,所以通常我們二本不需立即補(bǔ)獸欄,而是先造第二個(gè)兵營(yíng)(獸欄后面有閑錢(qián)再補(bǔ),科多吞2級(jí)水元素)。
最后依然是40人口一波,同樣是大部隊(duì)平A,車(chē)子砸法師、民兵、建筑。需要注意的是,對(duì)方大量沖出民兵時(shí)一定要開(kāi)加速后退拉扯,而車(chē)子如果能有砸建筑的機(jī)會(huì),目標(biāo)依次是:商店>神秘圣地>直接砸老家。在對(duì)面HUM時(shí),拆人口和出兵建筑的效果遠(yuǎn)不如打NE和打內(nèi)戰(zhàn)時(shí)明顯。
這是一場(chǎng)打27級(jí)HUM的錄象,因?yàn)閷?duì)手練級(jí)路線相對(duì)保守(EI圖沒(méi)有練雇傭兵而是先練333),我的騷擾基本沒(méi)啥效果,但作為代價(jià),對(duì)方也沒(méi)有可供驅(qū)散狼的黃皮。二本壓制以及最后40人口一波的目標(biāo)都是商店,最后也成功依靠拆除商店使對(duì)方斷補(bǔ)給而獲勝。
[打UD]
打UD分兩種情況,若UD是狗流(包括DK科技狗、DL開(kāi)礦狗等),那此打法依然是比較好用的,效果僅次于打NE,與內(nèi)戰(zhàn)差不多。但UD若是蜘蛛流,二本之后不要再使用40人口一波的打法,老老實(shí)實(shí)二發(fā)牛頭回歸常規(guī)打法。
先知和兩狼出門(mén)直奔對(duì)方家,若是狗流DK出得快,則我們攻擊的目標(biāo)依次是:建造中的墳場(chǎng)>商店>DK。需要注意的是,打其他族我們通常都不管墳場(chǎng)類建筑(比如NE的獵手大廳,甚至ORC內(nèi)戰(zhàn)中對(duì)方建造中的戰(zhàn)爭(zhēng)磨房?jī)?yōu)先級(jí)還不如已建造好的地洞),但打UD如果對(duì)方墳場(chǎng)造的晚,必須不惜代價(jià)打退它。若是蜘蛛流DK出得慢,則在DK出來(lái)前搶先練掉對(duì)方的小怪(如TM的31、AM的311)。
二本后假如確定對(duì)方依然是狗流(為了讓對(duì)方繼續(xù)堅(jiān)持狗流,我們不惜送狼的經(jīng)驗(yàn)、甚至死掉英雄也要打退墳場(chǎng)),從酒館中招出naga,同樣是壓制其二本建筑,另外注意壓DK的血量。還有一點(diǎn)與打其他三族不同,若要去40人口一波UD,磨房一定要升城防甲(哪怕是狗流的UD)。
假如對(duì)方是蜘蛛流,或者是狗流但早早造了墳場(chǎng)并開(kāi)始補(bǔ)蜘蛛了,那我們只能老老實(shí)實(shí)二發(fā)牛頭回歸常規(guī)打法。由于是跳本兵力較少,磨房同樣注意升城防甲,家里補(bǔ)1到2根塔,走3本毒飛龍路線吧。
這里發(fā)兩場(chǎng)打UD的錄象,一場(chǎng)是打DL狗流開(kāi)礦的,在前期被圍殺英雄的情況下,以2大G為代價(jià)強(qiáng)行打退分礦,最終順利40人口一波打死。
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一、轉(zhuǎn)身指令-lrjd,能不打就不打,有的玩家習(xí)慣打這個(gè)指令也會(huì)增加后期無(wú)盡的卡頓概率。
二、所有的箱子放地圖正中間,61波后打指令-qlwp就會(huì)自動(dòng)清理地圖中間的箱子,然后柯基寵物放到地圖另一邊去別讓他在地圖中間自動(dòng)挖寶。
三、推薦大災(zāi)變困難自選模式,職業(yè)用烈日就行,有效建筑越少越好,古伊爾+魔導(dǎo)+3套裝+2風(fēng)鳥(niǎo),完全夠用。
四、想要掛的更久,別用鼠標(biāo)連點(diǎn)和鍵盤(pán)連按,到后期是肯定會(huì)提前卡掉的,撐不了多久。
五、兩個(gè)沒(méi)人的對(duì)角,分別補(bǔ)召喚狼,自家前面路口拐角也補(bǔ)一個(gè),提前破小怪的天神下凡,無(wú)敵,閃現(xiàn),分身等等技能。
總結(jié),所有這些操作都是為了減少游戲里的內(nèi)存使用率,后期卡頓同時(shí)也會(huì)有魔獸爭(zhēng)霸本身的因素,或個(gè)人電腦因素,以及地圖優(yōu)化等因素,這里就不做討論。
人族是很多玩家所喜愛(ài)的種族,雖然沒(méi)有UD英雄強(qiáng)大的魔法,也沒(méi)有ORC的高攻和高血,更沒(méi)有NE的速度,人族所有的是精妙的打法和兵種配合。
1.火槍手加炮擊小隊(duì):純武力的打法,也是級(jí)強(qiáng)的打法,是法師玩家所十分害怕的打法。
2.騷擾:人族的騷擾可以說(shuō)是最狠的。首發(fā)英雄選擇血法,跑到敵人的基地,用火燒掉金礦后一片樹(shù),然后空降農(nóng)民鍵箭塔,敵人的經(jīng)濟(jì)完全中斷?;蛘哂⑿圪I(mǎi)一個(gè)飛艇,再招幾個(gè)炮擊小隊(duì),空降敵人的本里,打完就走。用來(lái)切斷對(duì)手的經(jīng)濟(jì),然后出高檔兵。
3.箭塔戰(zhàn)術(shù):人族的箭塔是各種族防御塔中最便宜的,只要100金、70的木,就可以得到,在初期在敵人基地里鍵上幾個(gè)再配合英雄和兵完全可以ruas死敵人。當(dāng)然箭塔不易過(guò)多,因?yàn)榧皇禽o助,主要還是要用兵嘛。
4.秒殺:人族的秒殺可以說(shuō)是各族中最簡(jiǎn)單的,先用血法的放逐,然后是山丘的錘,再是放火和下雨。(不死時(shí)是圣光)
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49層先去換裝備并且將藥買(mǎi)至少16瓶(普通模式3-4人隊(duì)簡(jiǎn)單模式1-2人推薦)后從左面進(jìn)迷宮(迷宮的傳送是隨機(jī)的并且分2層)先把熊擊敗后用回城水晶回到49層(記得買(mǎi)回城水晶)會(huì)發(fā)現(xiàn)多出一個(gè)NPC 買(mǎi)NPC身上第一行的234格子的情報(bào)會(huì)觸發(fā)劇情觸發(fā)劇情后第二層會(huì)刷一個(gè)大雪怪(會(huì)掉一個(gè)強(qiáng)力武器并且有概率掉腳)掉腳后可以在第二層右邊中間的NPC換地圖(如果沒(méi)換到等右上角的時(shí)間讀完可以花2W買(mǎi))
掉了地圖別先開(kāi)BOSS (開(kāi)BOSS的話帶著地圖進(jìn)入左邊傳送門(mén)即可(賣(mài)地圖左面偏下)) 49層左下角帶著地圖可以進(jìn)房子觸發(fā)劇情后會(huì)給你2件裝備1個(gè)武器1個(gè)衣服(記得空裝備欄)
并且建議49級(jí)熟練度50再去打boss boss第一階段有吸藍(lán)和重?fù)簦ㄗ⒁馕{(lán)不然空藍(lán)吃不了藍(lán)藥)血量盡量保持半血以上注意躲BOSS
的圈 當(dāng)BOSS半血時(shí) 注意腳下 這時(shí)候會(huì)生成地形火注意躲避(傷害很高)并且boss防御增加 打死boss后會(huì)左上角會(huì)刷出傳送門(mén)進(jìn)入黑夜迷宮當(dāng)你進(jìn)入黑夜迷宮時(shí)時(shí)間會(huì)變成黑夜直到通關(guān)迷宮 迷宮有個(gè)會(huì)隨機(jī)移動(dòng)的機(jī)關(guān)2200血 75甲35%的閃避 第一波必定不會(huì)刷機(jī)關(guān)并且中間偏左有安全區(qū)
并且每過(guò)一段時(shí)間機(jī)關(guān)和玩家會(huì)隨機(jī)移動(dòng)(具體看右上角)(迷宮中會(huì)無(wú)線刷小怪)(建議買(mǎi)個(gè)暴擊光環(huán)和吸血光環(huán))(注意機(jī)關(guān)是中立單位需要用鍵盤(pán)A鍵并且鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊機(jī)關(guān)才會(huì)攻擊機(jī)關(guān))將機(jī)關(guān)擊破后黑夜將會(huì)結(jié)束并且刷小BOSS石頭人沒(méi)什么好說(shuō)的保住NPC就行擊敗后石頭人會(huì)掉落一個(gè)物品撿起來(lái)放在NPC身上就行(如果NPC身上東西滿的把npc血量A到半血讓他使用血瓶即可)打完后左上角傳送門(mén)將會(huì)解鎖并傳送到47層(攻略結(jié)束)
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11層的商店只買(mǎi)飾品即可 注意螳螂傷害很高請(qǐng)使用技能清理螳螂 注意帶回城水晶避免悲劇發(fā)生 清掉螳螂后過(guò)水會(huì)觸發(fā)救幸劇情請(qǐng)避免幸的死亡(殺死大螳螂即可)(如果幸死了就無(wú)法觸發(fā)狼劇情,陷阱就只能自己一個(gè)去打了(悲?。?輕甲和無(wú)甲單位請(qǐng)不要試圖跟大螳螂對(duì)A (避免被暴擊一下帶走)過(guò)了劇情以后 回到下面進(jìn)入右邊傳送門(mén)開(kāi)啟克萊因打狼劇情(幫助克萊因打死大狼) 后到迷宮 清理石頭人會(huì)掉回血卷軸(僅第一次掉落)進(jìn)入陷阱請(qǐng)務(wù)必帶護(hù)甲光環(huán)(第一層右邊商店購(gòu)買(mǎi))進(jìn)去后使用護(hù)甲卷軸盡量保持NPC的存活以分散怪物攻擊(注意?。?! 開(kāi)了陷阱之后系統(tǒng)選單里面除了回城其他的都不可用)(使用會(huì)空藍(lán))(全圖的)(即使你沒(méi)進(jìn)陷阱但是陷阱開(kāi)了) 先用技能優(yōu)先清除遠(yuǎn)程怪 注意看符的名字 請(qǐng)務(wù)必不要吃到鎖鏈符(吃了將會(huì)全體分?jǐn)偸艿降?0%傷害的真實(shí)傷害) 清理3波怪物后消滅陷阱里面的所有怪物即可開(kāi)門(mén)出去進(jìn)入下一層(新版本西莉卡自己一個(gè)人就可以打陷阱(M1模式)(有技能))
戰(zhàn)術(shù)技巧1
傳統(tǒng)配合:首發(fā)劍圣 次發(fā)牛頭或暗影。 大G(肉盾)+狼騎(誘補(bǔ),攻城)+白牛(靈魂鎖鏈,凈化)。2本時(shí)期兇猛地壓制。 很傳統(tǒng)的打法。對(duì)哪族都很好用。對(duì)方法師多可出投石車(chē),對(duì)ZZ可出科多獸等等,是不會(huì)淘汰的戰(zhàn)術(shù)。
對(duì)NE或HUM的快2本,也可以在操作相差不懸殊的情況下用1本無(wú)限大G流+TR。壓死對(duì)方。
獸族牛頭撒滿戰(zhàn)術(shù)參考
獸族的強(qiáng)悍,嗜血不是最強(qiáng)的證明嗎!?
1、開(kāi)始5苦工采金,大廳點(diǎn)4次,集結(jié)點(diǎn)在最近的木材處,然后拉1個(gè)采金的建兵營(yíng)(完成后回金礦),出來(lái)第6個(gè)地洞(然后伐木)第7的祭壇(伐木),第8、9的直接伐木;
2、兵營(yíng)開(kāi)始生產(chǎn)大G,派1苦工偵察(能夠回來(lái)就伐木),然后伐木的補(bǔ)一地洞,英雄(先知牛頭各有好處,建議老牛)出來(lái)正好有2大G,干什么隨便你,一刻不要呆著就是了,如有需要建商店;
3、補(bǔ)1苦工伐木,木頭到190升級(jí),然后看需要補(bǔ)充少數(shù)大G。接著建磨房,升級(jí)1級(jí)防御,補(bǔ)1~2地洞,注意敵人有沒(méi)有重點(diǎn)發(fā)展空軍的跡象,如有機(jī)會(huì)擴(kuò)展分礦(不是重點(diǎn));
4、2基到馬上建獸欄出2頭龍去殺農(nóng)民(給敵人你發(fā)展空軍的假象),并升級(jí)3基,建1~2歸宿(單礦1個(gè))并升級(jí)并生產(chǎn)(巫醫(yī)可出來(lái)偵察放棒),獸欄出4狼騎和龍輪流出動(dòng),重點(diǎn)是敵人房子和商店;
5、繼續(xù)補(bǔ)地洞,3基一到2圖騰出牛頭(到一定數(shù)量升級(jí)粉碎),兵營(yíng)出粉碎者(遠(yuǎn)近結(jié)合,配合狼騎對(duì)無(wú)甲甚佳),同時(shí)歸宿升級(jí)大師并繼續(xù)生產(chǎn),按照總兵力數(shù)量(不含機(jī)械單位)的25%左右配置,狼騎升級(jí)網(wǎng)(用途很多),最后可考慮出1科多增強(qiáng)大家的攻擊力(如部隊(duì)規(guī)模不大先保證主力數(shù)量),如有資源再升級(jí)防御和攻擊。另外,用出先知的資源出2頭龍,也各有好處,2基和3基單英雄經(jīng)驗(yàn)加成,你會(huì)發(fā)現(xiàn)老牛很輕松的就上6級(jí),1個(gè)高等級(jí)的英雄往往比2個(gè)低級(jí)英雄更能夠影響戰(zhàn)局,資源也可更多的用在部隊(duì)上,另外一個(gè)比較節(jié)約的選擇就是出幾頭蝙蝠代替龍和狼騎。如果你能夠順利建立這支部隊(duì)(人口要突破80),除非敵人全是49(由于狼騎的存在,少數(shù)空軍并不可怕)否則勝利是順理成章的。
戰(zhàn)術(shù)技巧2
1.開(kāi)局參考順序:4農(nóng)民采礦——1農(nóng)民建造英雄祭壇——第6個(gè)農(nóng)民地洞——第7個(gè)農(nóng)民兵營(yíng)——第8個(gè)農(nóng)民采礦——之后的農(nóng)民一直采集木材——當(dāng)總?cè)丝诘竭_(dá)16的時(shí)候,你的資源應(yīng)該剛好夠派遣剛完成兵營(yíng)制造的一個(gè)步兵放下第2個(gè)地洞——補(bǔ)上最后一個(gè)農(nóng)民使人口達(dá)到20人,地洞好后要繼續(xù)補(bǔ)充步兵和農(nóng)民。利用第一個(gè)步兵和先知清理分礦,記住帶上一個(gè)農(nóng)民建造分基地。
2.清理分礦技巧:先知的狼在初期雖然具備出色的攻擊力,但薄弱的防御和生命力也是致命缺陷,因此在清理分礦的時(shí)候必須要想辦法保證狼的攻擊力,所以我們應(yīng)該利用先知或者步兵來(lái)吸引火力,然后再召喚出狼,攻擊順序可以先殺掉加血的單位,然后依次點(diǎn)殺兩只綠魔狂戰(zhàn)士。操作的同時(shí)不要忘記用農(nóng)民放下第二個(gè)基地。剛剛受到傷害的單位或者英雄可以利用商店的藥膏,也可以利用夜晚地圖中央的生命之泉進(jìn)行回復(fù)。
3.建筑的擺放:在獸族的戰(zhàn)斗中,獸人地洞由于其防御類型屬于重型護(hù)甲,經(jīng)常得到對(duì)手的特別關(guān)照。因此在獸族的建造布局上應(yīng)考慮如何保護(hù)自己的人口來(lái)源,而且建造位置上要有一定的預(yù)判能力。獸人初期地洞的位置既能最大程度地避免對(duì)手的攻擊又能很好地保護(hù)住外圍建筑。而到了中期,按照預(yù)先留出的位置,放下新的建筑可以更好地保護(hù)住地洞。
魔獸爭(zhēng)霸3青云妖獸隱藏屬性任務(wù)完成方法一覽
首先,我們需要選擇好英雄進(jìn)入到游戲當(dāng)中。
然后我們直接雙擊鍵盤(pán)上的x鍵,或者找到基地進(jìn)入到個(gè)人專屬的練功房里。
進(jìn)入練功房之后開(kāi)始在這里刷小怪,積累殺敵數(shù)。
具體的數(shù)量可以在右上方的信息欄里進(jìn)行查看。
有充足的殺敵數(shù)之后我們就可以在練功房的左下角找到圖中的npc。
點(diǎn)擊第三排第一個(gè)圖標(biāo),可以兌換三圍屬性,提升英雄的實(shí)力。
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