
神界原罪2法師正確玩法介紹:
一個最強的法師應(yīng)該是能使用各系的BUFF魔法。開戰(zhàn)前讓主動性最高的隊友探路。觸發(fā)戰(zhàn)斗后,法師不要進入敵人視野,在旁邊給探路者上滿全部有益BUFF。其中護甲魔甲不用說啦,電系+90%回避那個幾乎可以讓你免疫彈道類輸出。探路者進行一輪強力輸出留一個行動點,第二個人潛行過去丟一個高傷害技能觸發(fā)戰(zhàn)斗,法師繼續(xù)給第二個人上全部有益BUFF,包括電系+90%閃避的。
注意這里法師始終是可以隨意行走的。因為不在敵人視野沒有AP的概念,而且各種BUFF隨意轉(zhuǎn)CD,陷入戰(zhàn)斗的隊友你給他加個魔甲他就是3回合增益。而游離在視野之外的法師,時間一樣流逝,CD幾秒就好了。接下來盜賊上場,把所有敵人口袋翻個遍,然后丟個控制,法師繼續(xù)提供各種BUFF。如此循環(huán),任何戰(zhàn)斗都沒有任何壓力,不過我打到上船就重開檔了,感覺這招太無恥了。
利用此BUG可以給隊友24小時360度保護,安全無痛苦。各種BUFF(水療,治療術(shù),復(fù)活沒試過應(yīng)該也不會觸發(fā)戰(zhàn)斗)簡直讓另外3個隊友開掛了。倒地眩暈了沒護甲了?沒關(guān)系,叫法師免疫搞起。這里的法師等于作弊器,游戲的GM!建議官方改為法師給戰(zhàn)斗中(zhòng)u003ca linkid="22115">角色施放增益魔法立即觸發(fā)戰(zhàn)斗!
游戲介紹:
《神界:原罪》由Larian Studios制作的一款上帝視角的RPG游戲,本作包含多人和單人模式。游戲既保留了經(jīng)典RPG戰(zhàn)斗的玩法,同時也注重游戲系統(tǒng)的設(shè)定。v3.0.52.425版本修復(fù)了玩家提供的BUG,讓玩家有個更好的游戲體驗!
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法師build詳解
自爆流火法師
記住偏斜神技,別人堆技能的時候你應(yīng)該優(yōu)先考慮堆火抗,免得把自己炸死了。
輸出遠超傳統(tǒng)火法,再次建議大家傳統(tǒng)火法不要用火飛刀親和,輸出低范圍小又浪費ap,蜥蜴人輕兵噴火才是王道。
大地法
在某核彈開發(fā)出來之前一直是元素輸出的巔峰,甚至后期你可以不聚怪,學(xué)著以前的死靈化身來兩套大地之怒沙塵暴,怪基本死光,嚴重破壞平衡。
控制能力很強輸出也夠,但是超導(dǎo)削到2m太難受了,嚴重影響超導(dǎo)輸出。
因套路隨戰(zhàn)局變化太多。
是的死靈法后期仍然很強,聚怪也能秒,但是同樣地火一樣也能秒還是全期強勢只能說沒有抗性優(yōu)勢。
并且使用起來比較考驗策略,不是很建議新人使用。
元素召喚師
神界原罪2法師全流派玩法推薦分享
自爆流火法師
記住偏斜神技,別人堆技能的時候你應(yīng)該優(yōu)先考慮堆火抗,免得把自己炸死了。
輸出遠超傳統(tǒng)火法,再次建議大家傳統(tǒng)火法不要用火飛刀親和,輸出低范圍小又浪費ap,蜥蜴人輕兵噴火才是王道。
大地法師
大地法在某核彈開發(fā)出來之前一直是元素輸出的巔峰,甚至后期你可以不聚怪,學(xué)著以前的死靈化身來兩套大地之怒沙塵暴,怪基本死光,嚴重破壞平衡。
水電法師
為何終極版如此加強地火不buff水電呢,控制能力很強輸出也夠,但是超導(dǎo)削到2m太難受了,嚴重影響超導(dǎo)輸出,所幸怪魔甲削了一個下雨閃電鏈下去控一半不然真的要開罵了。
血法師/死靈法師
因套路隨戰(zhàn)局變化太多所以我這里寫一下我個人一些用法理解,死靈法后期仍然很強,聚怪也能秒,但是同樣地火一樣也能秒還是全期強勢只能說沒有抗性優(yōu)勢吧。并且使用起來比較考驗策略,不是很建議新人使用。
元素召喚師
元素召喚師為了不帶壞新手我就不詳細寫了,極度破壞游戲體驗。
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法師正確玩法介紹
一個最強的法師應(yīng)該是能使用各系的BUFF魔法。開戰(zhàn)前讓主動性最高的隊友探路。觸發(fā)戰(zhàn)斗后,法師不要進入敵人視野,在旁邊給探路者上滿全部有益BUFF。其中護甲魔甲不用說啦,電系+90%回避那個幾乎可以讓你免疫彈道類輸出。探路者進行一輪強力輸出留一個行動點,第二個人潛行過去丟一個高傷害技能觸發(fā)戰(zhàn)斗,法師繼續(xù)給第二個人上全部有益BUFF,包括電系+90%閃避的。
注意這里法師始終是可以隨意行走的。因為不在敵人視野沒有AP的概念,而且各種BUFF隨意轉(zhuǎn)CD,陷入戰(zhàn)斗的隊友你給他加個魔甲他就是3回合增益。而游離在視野之外的法師,時間一樣流逝,CD幾秒就好了。接下來盜賊上場,把所有敵人口袋翻個遍,然后丟個控制,法師繼續(xù)提供各種BUFF。如此循環(huán),任何戰(zhàn)斗都沒有任何壓力,不過我打到上船就重開檔了,感覺這招太無恥了。
利用此BUG可以給隊友24小時360度保護,安全無痛苦。各種BUFF(水療,治療術(shù),復(fù)活沒試過應(yīng)該也不會觸發(fā)戰(zhàn)斗)簡直讓另外3個隊友開掛了。倒地眩暈了沒護甲了?沒關(guān)系,叫法師免疫搞起。這里的法師等于作弊器,游戲的GM!建議官方改為法師給戰(zhàn)斗中(zhòng)u003ca linkid="22115">角色施放增益魔法立即觸發(fā)戰(zhàn)斗!
《神界原罪2》中的法師可根據(jù)魔法的種類和組合,搭配出不同的玩法,那么什么樣的技能強勢,什么技能推薦學(xué)習(xí),今天小編就為大家?guī)砹恕渡窠缭?》法師各系技能學(xué)習(xí)推薦,大家快來看看吧!
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水系
輔助,水系傷害低得離譜,想一套秒人是很艱難的,而且在隊伍僅有一名魔法師的情況下,開場4個行動點扔完,估計小兵魔抗都沒打掉。但是,水系作為輔助法術(shù),卻有奇效,低耗AP,下雨+全球降溫+破冰+降霜(或者閃電),可完美控場,應(yīng)該是范圍最大的AOC了。
氣系
火系
配合油桶,毒氣桶,等可產(chǎn)生爆炸,另外它的持續(xù)燃燒,可給敵人造成大量傷害(一不小心自己也變成烤雞了)!樓主我最喜歡用就是死火+地系(戰(zhàn)士)-地刺術(shù)/地震術(shù)(油田)。
法師技能推薦
法師-水系:水系傷害低得離譜,想一套秒人是很艱難的,而且在隊伍僅有一名魔法師的情況下,開場4個行動點扔完,估計小兵魔抗都沒打掉。但是水系作為輔助法術(shù),卻有奇效,低耗AP,下雨+全球降溫+破冰+降霜(或者閃電),可完美控場,應(yīng)該是范圍最大的AOC了。
氣系:高費低能!要不是有個BUG級-傳送術(shù),以及不受護甲魔抗的致盲炫目電光,氣系可以從游戲刪除掉了。
火系:配合油桶,毒氣桶,等可產(chǎn)生爆炸,另外它的持續(xù)燃燒,可給敵人造成大量傷害(一不小心自己也變成烤雞了)。我最喜歡用就是死火+地系(戰(zhàn)士)-地刺術(shù)/地震術(shù)(油田)。
職業(yè)選擇:神界:原罪2新手職業(yè)推薦詳解
法師:
法師沒什么好說的,法師技能傷害只吃智力加成
輸出法師主堆智力,直接看數(shù)值選就行,看著記憶力來選,覺得記憶力不夠也可以適當(dāng)加幾點,正常是用裝備加上去的。
輔助法師更加簡單,下面的8系全部都點一下,屬性主加記憶力,夠用了就加才智,輔助和帶控制的全部都可以學(xué),總有地方能用上的。
然后領(lǐng)袖要找兩個人加,因為現(xiàn)在是分開的所以加起來也方便,隨便選兩個加就行,剩下的兩個最好是有一個砍價,還剩一個就真的隨便了。
在《神界原罪2》中,不同的裝備技能選擇可以構(gòu)成新的玩法流派,接下來小編給大家?guī)淼氖恰渡窠缭?》血法師加點及裝備推薦,希望對各位玩家有用。
來給大家介紹個強勢的流派法師里唯一的物理職業(yè):血法師
優(yōu)點:
1.兩點源力傷害爆炸的亡者束足,而且可以比其他同級技能更早入手(第二章墓地別墅的地下室里有一本)
2.三點源力同級各種秒殺,而且是范圍的血雨腥風(fēng)(水系和亡靈系合成,其中一本需為源力技能)
3.16級時配合變形系的化神技能,一回合內(nèi)使用血雨腥風(fēng)與亡者束足,并且通過蛻皮刷新技能,下回合繼續(xù)爆發(fā),若是配上費恩的天賦源力技能,其他3個隊友可以看電影去了,沒錯,這還是4人的血法師,而非獨狼血法師。
4.因為死靈系的吸血被動,以及血法師的強大輸出,血法師的基本沒有(zhòng)u003ca linkid="26081">生存壓力,甚至可以冒充個前排肉盾。
加點:
主智力,次才智,第二章及之后才智最好保證能先手(破物甲方便其他人控,以及16級輸出爆炸后方便其他人看電影),有需求的時候可以點1-2點其他屬性,死靈3級戰(zhàn)爭滿級,三點源力時點3級水,學(xué)血雨腥風(fēng),盜賊1級學(xué)腎上腺素,剩下的點看裝備什么武器,點對應(yīng)的就行了,也可以選擇繼續(xù)點盜賊加暴傷。
天賦:
元素親和,野蠻巫術(shù),頭腦發(fā)熱,其他的隨便了(可以點個玻璃大炮第一章過渡使用,第二章馬上洗掉)。
技能:
死靈系大部分技能可以帶上(除了3源力的骨圖騰);戰(zhàn)爭系可以帶上攻城錘和裂地,前期控制好用,輸出爆炸后可以拿掉,省點記憶拿去加其他屬性;變形系的觸手和蛛網(wǎng)也是不錯的控制技能,也可以選擇翅膀來位移,隱身可以在必要的時候茍?。灰约吧厦嬲f的腎上腺素和血雨腥風(fēng)。
裝備:
武器可以選擇單手的魔棒或雙手法杖,只要高智力和高暴擊的,面板數(shù)字沒什么用,也可以選擇魔棒加盾兼職肉盾;防具方面選擇帶上面說的幾個系的技能,在滿足技能前置需求后,可以把多的點洗給其他系(戰(zhàn)爭一定要點滿,然后裝備能加的,越多越好),然后是帶暴擊智力的,要是帶了需要的技能也不錯;首飾和防具的要求差不多,項鏈有孔的話,鑲嵌火系的暴擊符文。
人物選擇:
最好的當(dāng)然是費恩(其實沒必要用他),其次是精靈,其他種族也可以,不過需要第二章自己合成一個面具變身成精靈,費恩也需要面具變成精靈,獻祭技能產(chǎn)生血液地面方便親和,而且+1AP對血法師很重要,需要注意的是,必須是只能變成精靈的面具,不能是那個4合1的,單種族面具可以在變身后脫下面具帶其他頭盔。
簡單的操作介紹:
點了元素親和后,開戰(zhàn)第一時間開獻祭用了親和,第一章自己看時機施放死靈系和戰(zhàn)爭系技能就行了;第二章亡者束足施放前必須先放一個血雨,不然沒傷害,當(dāng)然,這個缺點再學(xué)的血雨腥風(fēng)后就不存在了,血雨腥風(fēng)會在每個目標(biāo)的腳底生成血液地面,這樣就可以省一個血雨;學(xué)的血雨腥風(fēng)后開場獻祭接血雨腥風(fēng),然后看情況扔技能就行了;16級之后,獻祭接化神:如果能直接帶走的話,腎上腺素,血雨腥風(fēng),亡者束足一套秒了收工;不能的話,血雨腥風(fēng),等下一回合,腎上腺素,亡者束足,蛻皮,腎上腺素,再來一個血雨腥風(fēng),沒死就再補上一個亡者束足(一般沒必要用這一套,剩點血讓隊友收割就行了)。
DPS火法師打法指南
武器::
主手土/毒權(quán)杖 副手盾牌
天賦順序:
元素親和-玻璃大炮-棋子-法術(shù)暴擊
技能點:
開局選石油+點火+火匕首,4級保證火2土2盜賊1,中期補水3和電3帶各種冰電輸出法術(shù)以及電系兩個換位技能,后期點數(shù)充裕就加變形 轉(zhuǎn)化為屬性點。
打法:
套路就是第一回合傳送術(shù)聚怪,大量火土AOE法術(shù)傾瀉達成光速破盾,之后想怎么玩就怎么玩。
默認按鍵ctrl+左鍵往自己腳下扔屎,觸發(fā)元素親和-1土系A(chǔ)P,進入戰(zhàn)斗后,玻璃大炮+手套傳送術(shù)聚怪+石油+地刺+全屏點火轉(zhuǎn)化火地形+腎上腺素+各種火法術(shù),由于火系引爆需要敵人破盾+燃燒,所以高地打低地的傷害加成非常重要。
如果是突發(fā)遇敵沒時間準(zhǔn)備的情況,就以火匕首往自己腳下扔一發(fā)來起手,之后的連招土系只需要放個地刺減速。
水氣連招姿勢:
電系的控制其實跟溫暖潮濕冷凍這3個debuff無關(guān),Stunned前提都是敵人沒藍盾。
腳下有水/血+震驚=Stunned
腳下沒水 震驚+震驚=Stunned
下雨+電系2級3AP的雷電箭剛好4AP群控,但是這雷電箭作為3AP的技能也很奇葩,攻擊判定是只劈一道雷到范圍內(nèi)隨機目標(biāo),隨后跳躍到其他目標(biāo)身上。
水系方面:
潮濕+寒冷=凍結(jié)
寒冷+寒冷=凍結(jié)
冰系的"火匕首"每下都能造成寒冷,可以發(fā)揮腦洞,但是好幾個小技能都3AP感覺需要官方加強。