
老實說我個人很不喜歡史凱利群島的牌組,如果我在當時候,一定會跟矮人一樣沖進去鬧場,但是這個任務(wù)的設(shè)計巧思跟劇情發(fā)展我還是給予很高的評價。
個人建議:收集完史凱利群島牌組后,只需要用最低牌組去打就可以了,我個人只用27張牌,基本上就是靠英雄牌+中立牌+史島的英雄牌贏的,越多牌越難贏。
第一場:怪物陣營營(可以外加插賭一把銀劍,輸了沒差后面主人幫忙拿回)
第二場:尼弗迦德陣營
中場休息:有打架而且可以記憶
第三場:主辦人史凱利群島陣營
第四場:矮人松鼠黨陣營
贏了可以拿到主辦單位的獎杯跟錢還有經(jīng)驗值。
我一開始一直連敗,而且要等一陣子才能用讀檔再打,就是因為牌組太多牌,用到37張,加上史島牌組的領(lǐng)導牌只有二個可以選,實在很難玩,如果是用我擅長的北方領(lǐng)域肯定一路贏到底,還有間諜牌只有一張,所以每張牌都不能浪費,后來調(diào)整到27張,很順利的連過四關(guān)。
打架的部分是ㄧ個打三個,矮人有拿武器、要小心被打到,這個地方可以用翻滾,應(yīng)該贏不成問題。
史島牌有幾個特別的地方,如果進行到第三局,會隨機給二張用過的牌放在場上當?shù)?,所以前二局可以選一局放棄。
有一張0點的卡,有拿到那張要先丟,不論被灼燒或是換下一局,會立刻變成11點的一張卡牌算英雄卡。
還有狂戰(zhàn)士會變熊的組合(個人不用,因為還要組合到才有效果,單一張或是排列不同排也無法出現(xiàn)效果)
我最喜歡的是一張帶有六點的灼燒牌,但是記得如果場上沒有比六點大的牌,打出來是自己燒自己。
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史凱利杰群島昆特牌介紹
史凱利杰是《巫師3》新DLC《血與酒》新增的昆特卡牌勢力,這邊介紹一下該勢力的具體情況。
擇史凱利杰勢力能力:在第三回合開始時從墓場中(廢牌堆)隨機選取兩張卡片放入戰(zhàn)場。
兩張領(lǐng)袖牌:克拉克.奎特和布蘭王
克拉克奎特能力:把所有墓場(廢牌堆)中的戰(zhàn)力放入牌組中,敵我雙方均有效但英雄牌及輔助牌不會變動。
布蘭王:在不好的天氣環(huán)境中只會失去一半戰(zhàn)力(正常情況是變?yōu)?)。
新增的能力
狂戰(zhàn)士:當同一排中有瑪?shù)铝_彌是則變成熊(熊戰(zhàn)力為8)。和馬德羅彌配合使用。
馬德羅彌:觸發(fā)同排狂戰(zhàn)士變形(變成熊)。和狂戰(zhàn)士配合使用。
史凱利杰之雨:遠程和攻城單位的戰(zhàn)力都變?yōu)?。等于濃霧加地形雨。
呼喚復(fù)仇者:當這張卡片離開戰(zhàn)場會召喚一張強力單位替代。強力單位是戰(zhàn)力為11的近戰(zhàn)英雄牌。
卡牌圖鑒
這邊如果圖案名稱和能力完全相同的卡牌就不重復(fù)附圖了(如輕型長船會有三張這邊就附一張),但名稱和能力相同圖案不同的還是會附圖。另外缺少兩張圖片一張是熊(唯有變身后才能出現(xiàn))另一張是坎畢變身后的英雄卡。
英雄卡
輔助卡
近戰(zhàn)卡
遠戰(zhàn)卡
攻城卡
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相信很多玩家喜歡在《巫師3》中使用史凱利杰牌組吧,接下來小編給大家?guī)淼氖恰段讕?》史凱利杰牌組搭配推薦,希望對各位玩家有用。
北方和帝國的開局間諜戰(zhàn)術(shù)相信讓不少玩家一路凱歌,但號稱最弱陣營的史凱利杰該如何自處。
作戰(zhàn)總綱
有間諜,要拖。沒間諜,更要拖。拖時間,拖回合,等對手露出破綻,我們就用天氣牌或者炸彈牌懟他,等到對手牌快用完了,我們再打出容易被針對的強力組合牌。這一套放諸四海皆準。
牌組搭配
史凱利杰對付北方或者帝國,就得帶三四個誘餌牌了。如果不是北方或者帝國,那很容易,拖時間嘛。拖時間用什么牌比較好?間諜牌、英雄牌、誘餌牌和復(fù)仇牌。史凱利杰的鳳凰復(fù)仇牌還是比較給力的,配合母牛,可以在第一回合全力進攻,第二回合靠復(fù)仇牌躺贏。只要第一局贏了,電腦第二局就不會放水。所以對于史凱利杰來說,第一局是很關(guān)鍵的,必須全力以赴。如果感覺比分差距大實在打不過,那只好讓對手先勝一局,力求翻盤。