
明日方舟一周年慶典中即將上線的6星新干員溫蒂強度怎么樣,這是官方在周年慶預告直播中曝光的新干員,她都有哪些技能天賦,實戰(zhàn)中強度又如何呢?
新的6星干員溫蒂是是一位特種干員,在戰(zhàn)斗中擅長位移、輸出和控場。她的特性是可以同時攻擊阻擋的所有敵人,實戰(zhàn)中這個角色可以放置于遠程位。
溫蒂的兩個天賦分別是工程蓄水炮和蓄水炮強化。
工程蓄水炮:可以使用一個持續(xù)一定時間的蓄水炮,能夠攻擊單個敵人并將其撞開。
蓄水炮強化:蓄水炮的推力增加一個等級,且在溫蒂周圍四格時令其周期性地獲得額外技力。
1.炮管敲擊:下次攻擊會把目標往攻擊方向推開,造成一定物理傷害并令其暈眩數(shù)秒。
2.水炮模式:攻擊間隔增大,攻擊力提升,普通攻擊切換為遠程群體攻擊模式,且會把擊中目標推開。(持續(xù)時間無限)
3.液氮大炮:立即發(fā)射一次壓縮液氮炮,造成大量的群體法術(shù)傷害并將擊中敵人推開,擊中目標還會在數(shù)秒內(nèi)移動時受到正比于距離的真實傷害。如果蓄水炮在周圍四格的話也會同樣進行發(fā)射。
小結(jié)
明日方舟卡達干員天賦技能及培養(yǎng)建議
特性:
攻擊能夠召喚浮游單元造成雙重傷害,雙方攻擊同一敵人時傷害提升。
干員天賦技能:
天賦:協(xié)調(diào)一致
干員與浮游單位的攻速提升
一技能:
開啟后提升卡達攻擊力
二技能:
開啟后提升卡達的攻擊范圍與攻擊力,同時浮游單位會鎖定一名敵人進行攻擊,卡達與浮游單位進攻時有幾率對敵人造成眩暈效果。浮游單位在技能結(jié)束或者敵人被擊殺后回到干員身邊。
培養(yǎng)建議:
卡達作為一個全新的干員機制,屬于在原本的召喚系的基礎(chǔ)上將其與干員更好地融合在一起,使召喚物自身不會占用部署位置,同時還能協(xié)助干員一起進攻。
在技能建議上,前期推薦主一技能進行輸出,作為單法的干員面板攻擊力會相對較高,能夠承擔起作為術(shù)師輸出的責任。在練度提升以及搭配體系時建議主二技能,能夠為隊伍針對單體敵人進行有效地控制,配合其他干員的減速能力后能夠給隊友創(chuàng)造出不錯的輸出環(huán)境。同時搭配一些眩暈增傷的干員也有不錯的表現(xiàn)。
培養(yǎng)必要性方面,卡達始終作為四星的術(shù)師干員,輸出能力上會不如五星六星的高星干員出色,同時自身也沒有太多無可替代的點,不建議玩家優(yōu)先培養(yǎng)。
空弦強度評價
空弦其實還是有六星的強度的,雖然比起一般的強勢六星那肯定是弱不少,但是至少強度還是合格的,空弦的主要問題就是精二天賦拉胯,精二后的三技能也拉胯,對于相同速狙沒有任何的優(yōu)勢。的亮點大概就是精一階段比較能打并且基建技能優(yōu)秀。因此開局如果沒有阿能,空弦是肯定可以培養(yǎng)的。
說這個之前,先說明,站立于標準陣容撰寫,標準陣容:兩個近衛(wèi)(其中一個是空降近衛(wèi)),兩個狙擊(快狙),兩個醫(yī)療(一個單奶一個群奶),兩個重裝,兩個先鋒(都擋二且都是自動回復型),兩個術(shù)士(一個單體一個群體)。
近衛(wèi):
炎客,最好帶二技能用于剿滅作戰(zhàn),極大發(fā)揮天賦作用。
芙蘭卡,前期練還不如練玫蘭莎,因為僅僅比玫蘭莎多小概率無視所有防御,部署費用比玫蘭莎高(易卡費),極限比玫蘭莎高當了玫蘭莎老師(隨便說說說鬧著玩兒的,不要當真,不然貓貓會被罵死的)。
赫拉格,貓貓認為只有兩個用處,因為絕食,可以堵門和空降強殺BOSS(高練度才可以),前期盡量不要使用這兩種打法。
暴行,只有在合適地形才可以比原本高一些屬性。(本條只針對從沒有玩過明日方舟的,直接去買自抽號或者科技號的玩家)。
詩懷雅,可給周圍八格近戰(zhàn)加buff,需要配合先鋒隊和近戰(zhàn)隊輸出,本人認為最好的作用是在基建控制中樞和阿米婭換班,強烈推薦。
狙擊:
總述,新手狙擊用于看無人機,一般不用于其他部署,故一般兩個快狙,根據(jù)地圖調(diào)整一個快狙為群狙。
送葬人,特殊的攻擊范圍決定適用性不強,強在無視部分防御。
明日方舟中干員異客是很少見的鏈法,目前游戲中只有(zhòng)u003ca linkid="332248">驚蟄和異客屬于該模組的干員。鏈法大的特點就是費用高,異客的費用就有33點,而同樣是六星術(shù)士的伊芙利特也是這個費用。鏈法長期以來飽受詬病的就是其不匹配費用花費的輸出和控制能力,和艾雅法拉,刻俄柏這樣的傳統(tǒng)六星單體術(shù)士相比,異客的輸出能力不足,而和同樣費用的群攻術(shù)士相比,異客的群攻能力又偏差。
因此異客屬于什么都會一點,但是什么都不強的那種干員,鏈法造成的停頓效果在實戰(zhàn)中幾乎可以忽略不計,且異客本身的第二天賦極難觸發(fā),天賦的泛用性又不高,這些因素整合起來就導致干員異客被稱為六星干員之恥,這就足以看出異客在當前版本中的尷尬情況。
不過異客也并不是完全沒有優(yōu)點,其作為鏈法大的特點就是可攻擊距離長,在特定的情況下可以攻擊到很遠距離的敵人,且異客的三技能輝煌裂片的控制能力不俗,面對敵方大量幽靈組長時可以有很不錯的發(fā)揮,只不過實戰(zhàn)中很少會出現(xiàn)這樣的情況罷了。
所以說,干員異客在當前版本中的泛用性極差,屬于觀賞性遠大于實際作用的干員,對玩家整體陣容的幫助作用甚至不如絕大部分的五星干員。因此小編建議大家不要去練干員異客,即便是老玩家資源較為豐富的好也三思而后行,等到后續(xù)版本中官方將異客進一步強化后再練他也不遲。
狙擊干員前期培養(yǎng)心得分享
前期需要2個快狙,即優(yōu)先對空的狙擊和1個群狙。
快狙:
六星狙擊能天使(阿能)必練,五星狙擊藍毒、白金和灰喉均可練,不過如果有其它高星選擇,不推薦阿能和灰喉同時練。
如果以上四個高星湊不出兩個快狙,推薦四星的流星和梅,以及三星的克洛斯。其他快狙前期不推薦。
群狙:
五星的隕星和四星的白雪有誰練誰,都有則推薦隕星,雖然隕星不完全是白雪上位,但是前期練兩個群狙沒有必要,可以后期再考慮白雪。
懾砂強度和前期適用度目前不清楚,等大佬測評。其他群狙前期不推薦。
守林人、送葬人、普羅旺斯、黑前期均不練,不過考慮到黑作為六星的價值,可以適當跟著大隊伍等級走。
補充:
懾砂二技能的輸出還是毫無問題絕對有五星水準的,只是面對移速快的敵人會miss。
明日方舟銀灰介紹
銀灰定位:近衛(wèi)——評價:謝拉格之光·真男人的榮耀
優(yōu)勢基礎(chǔ)面板:攻擊、物抗面板
天賦簡要分析:對于自身的攻擊力有一定的提升效果,且加快全體干員的再部署時間,能夠為工具人支援打法提供很好的基礎(chǔ)條件;反隱能力則能夠減小敵方隱匿單位不斷消耗帶來的醫(yī)療壓力,使我方陣線盡早對其發(fā)動攻勢,可以理解為是間接輸出手段。
技能適用性(主3)
真銀斬:高強度的范圍物傷效果能夠?qū)Ω浇臄?shù)名敵方單位造成迅速擊殺的效果,且物傷之高,即便是敵方重裝單位通常也很難抵擋,是極速降壓的必備手段;但同時在技能釋放期間,銀灰的物抗會衰減嚴重,因此需要為其提供安全的輸出站位。
某些低星在高星前的原因:
可能低星確實比跟高星強;
或者高星強度不高,成本卻高太多,推薦低成本的,比如練四星等六星,那四星優(yōu)先度也比五星高;
或者前期先練低星成本極低,數(shù)值卻暫時高于低等級高星;
或者職業(yè)不行,就算是職業(yè)頂端也會被其他職業(yè)替代,推薦練低星,等抽到其他職業(yè)干員;
或者少數(shù)幾個基建極強,必須升級的會在括號注明,但只推薦精一基建就強的。
不列出的就是不推薦練。
剛出沒產(chǎn)生共同認識,或者人氣低不清楚怎么樣的,會列出不清楚。
明日方舟各職業(yè)培養(yǎng)優(yōu)先度推薦
技能回費先鋒:(必需)
風笛(捆綁:極境>桃金娘)>>推進之王>>德克薩斯>訊使>凜冬>清道夫、賈維
豆苗可能在rougelike有用。
擊殺回費先鋒:
(站場輸出會被近衛(wèi)替代,擊殺站場敵人、遠處敵人被傀影、紅、孑、宴等打完撤退近戰(zhàn)替代。所以風笛以外的擊殺先鋒精一夠用)
風笛、(傀影)>(紅、孑、宴)>>>紅豆>>葦草
夜刀可作為挨打快速復活。
輕型狙擊
(打無人機等低甲用,第六章前較有用,非要精二也行,兩個精一四星就夠)
克洛斯>能天使>空弦>>對空流星、減速控制梅、爆發(fā)輸出紅云(基建精一)>(安潔莉娜)>藍毒、灰喉
如果要基建線索三,杰西卡精一。
遠距離群狙
(抽的干員少的時期補輸出)
W、白雪>隕星
迷迭香、白露帶點控制,輸出不突出,練不練都行,看自己共有多少優(yōu)秀六星干員要練再考慮。
近距離狙擊:
(沒什么上場空間)
松果>>送葬人
黑限制大,練不練都行,看自己共有多少優(yōu)秀六星干員要練再考慮。
四月要五個潛能才能用,不清楚。
群體法師
(六星遠強于以下)
艾雅法拉>伊芙利特>(安潔莉娜)>>遠山、萊恩哈特、天火(這仨精二疲軟)
單體術(shù)士
(六星遠強于以下)
艾雅法拉>>刻俄伯>(安潔莉娜)>>阿米婭(無六星或第八章必練)>卡達(不一定弱與阿米婭)>史都華德(萌新期小刻俄伯)
挨打術(shù)士
(會玩的有用,輸出不如正經(jīng)術(shù)士,不推薦)
蜜蠟>(安潔莉娜)>薄綠
輸出、減速輔助
鈴蘭、安潔莉娜>>波登可、真理>梓蘭
阿>梅
增傷減攻輔助
(兩個夠用)
鈴蘭、(塞雷婭)>巫戀(放置自由、幅度很高)、(阿、華法琳)>(慕斯)
空(增傷很少,瑕光體系?)
召喚
(不推薦,占用部署人數(shù)的更加不推薦?。?
羅賓(召喚物不占部署)
爆發(fā)輸出近戰(zhàn)或者打完撤退近戰(zhàn)
史爾特爾>銀灰>風笛>宴、孑>赫拉格(雖然能用到的時候很強,甚至可能強于史爾特爾,但建議借助戰(zhàn))
站場輸出近戰(zhàn)
明日方舟迷塵幻夢干員推薦
1.煌/棘刺
煌姐姐是前期不需要精二就很強的干員之一,精二后基本殺穿地面而且群攻,二技能自動開啟后歡樂喜鋸人。缺點是費用稍高,開局不夠下場的話會漏怪,且不對空。
通關(guān)那一局拿的棘刺,那關(guān)鯊瘋了。能對空且攻擊帶毒,開技能前拉普藍毒,開技能后藍毒天使。缺點是對單,和擊殺回費,沒有精二沒發(fā)開三技能不建議帶。
兩個干員只要技能全開,基本全程站場單守一路。
2.波登可
一技能我也沒想到能這么奶,精二后直接冥土追魂。二技能和普攻能停頓敵人,在三十幾個卡其脫離太那關(guān)有奇效。
3.傀影
非常好用的工具人。精一主要用二技能單殺,四個狙擊和一個炮兵站家門口那一關(guān)以及鮑勃農(nóng)場有奇效。開場也可當半個先鋒。三技能在卡其脫離太那關(guān)同樣奇效。
4.伊桑
能束縛敵人,俄羅斯轉(zhuǎn)盤和卡其脫離太這兩關(guān)可救命。一排自爆蟲那里也可以拿他獻祭一下。因為隱身,所以放煌或者棘刺前面可以蹭傷害。
5.安比爾
開技能全圖狙真的爽到,很多關(guān)卡都及其適用。攻擊范圍很廣,手長的優(yōu)勢就是敵人還沒動就已經(jīng)死了。缺點是手太長了,不一定能剛好狙中你想打的目標,莫名其妙會轉(zhuǎn)移目標。
6.塞雷婭
一技能適用最后一關(guān),二技能普通關(guān)卡。三技能適用卡其脫離太,如果想打鴨子或者白熊,三技能加輸出直接帶走。
7.銀/羊/能
不用說了吧,懂的都懂,不懂也沒辦法。