
西施定位法師,原型為中國古代四大美女之首西施。西施在游戲中是稷下星之隊隊員,隊員包括隊長曜,隊員魯班大師、蒙犽、孫臏。下面介紹西施玩法:
一、技能介紹
1、被動技能:少女的把戲。西施的技能傷害會隨著自身與敵人間的距離增加而增加,距離每增加100,傷害增加5%,最多提升40%
2、主動技能1:紗縛之印。西施將法器扔向指定位置,對區(qū)域內的敵人造成120/144/168/192/216/240( 18%法術加成)點法術傷害并朝法器的位置拉扯一段距離,同時紗會纏繞在一名敵人英雄身上,之后5秒內西施再次點擊1技能,紗會牽引敵人朝一個方向移動一段距離。如果敵人距離西施過遠,則不會收到影響。一技能可以對非英雄單位造成雙倍傷害。
3、主動技能2:幻紗之靈。西施扔出一顆能量球,遇到野怪停下,其存在期間每0.5秒會朝四周發(fā)射一次能量攻擊附近的敵人,造成200/240/280/320/360/400( 36%法術加成)點法術傷害,首次命中減少敵人30%的移動速度,持續(xù)1.5秒,若多次命中同個目標則傷害衰減為25%。2秒后能量球會爆炸造成150/180/210/240/270/300( 27%法術加成)點法術傷害,內圈的敵人受到雙倍的傷害。
4、主動技能3:心無旁騖。西施將法器的力量灌注到自己體內,獲得持續(xù)8秒的強化狀態(tài)并刷新幻紗之靈的冷卻時間。強化期間紗縛之印命中后可以連續(xù)控制敵人移動兩次;同時幻紗之靈的冷卻時間減半。大招開啟時西施獲得持續(xù)0.5秒50%的加速效果。
1、常規(guī)出門裝,稍微補充冷卻后,全力累積法術攻擊,用火力壓制敵人,純傷害向出裝,配合大招刷新和2技能雙倍傷害的爆發(fā),足以對敵人造成致命威脅。
1、常規(guī)出門裝,稍微補充冷卻后,全力累積法術攻擊,用火力壓制敵人,純傷害向出裝,配合大招刷新和2技能雙倍傷害的爆發(fā),足以對敵人造成致命威脅。
玩法思路
1、前期:西施二技能傷害不錯可以迅速清兵,升到2級后開始注意跟隊友互動,如果有輔助一起行動,可以考慮立刻援助上路或者下路一波,沒有突破點就偷小熊,接著回中路繼續(xù)清兵,等4級之后就又開始找機會參團。
2、中期:西施個人輸出雖然挺高的,但是一個人作戰(zhàn)代價比較高,技能也沒有那么多可以一直單挑對方,所以最好還是選擇清兵后中野輔聯(lián)動游走。
一、技能介紹
被動少女的把戲:很多玩家會忽略這個技能,傷害會隨著距離的增加而增加,也就是說距離越遠傷害越高,在釋放技能后玩家要學會和敵人拉開距離,可以往后退兩步來增加傷害。
1技能紗縛之?。哼@個是主點的技能,命中后可以控制敵人,需要注意的是,控制敵人行動的還是一技能,而不是自己的方向鍵,簡單來說就是你的一技能打中后,一技能的鍵就是敵人的方向鍵了。
二技能幻紗之靈:釋放這個技能會扔出一個法球,命中敵人后會減速兩秒后會爆炸,中心位置的傷害會更高,可以用一技能控制敵人后往法球中間走,這樣能造成巨額傷害。
三技能心無旁騖:可以刷新二技能,并讓一技能可以操控敵人兩次,可以在釋放二技能后用大招,這樣能釋放兩次罰球,快速的打出傷害。
二、西施連招技巧
西施操作最大的難點就是1技能預判,以及考驗手速和精確性,而基礎連招是1231212 或者2131212,這兩套連招需要不斷地將敵人拉近能量球中吃傷害,當然戰(zhàn)場形勢瞬息萬變,連招這東西還得隨機應變,例如有隊友在身邊時直接拉回來集火即可。所以只要第一段1技能命中就能夠不斷銜接下去,直接將對手控到死。
三、西施出裝推薦
在游戲西施的主要功能是團控型法師,所以傷害方面就會比較欠缺,因此在玩西施的時候建議裝備為冷靜之靴、回響、面具、帽子、法穿棒,最后一件可以出輝月或者熾熱保命。但也是因為西施傷害不足的局限,所以剛開始體驗西施的玩家可以考慮走輔助位,這樣即使輸出不足也能夠靠控制來為團隊提供增益,一技能既能抓人也能保護隊友。同時對手很少會有反制手段,這一點是能夠給團戰(zhàn)帶來極大收益的。
特點:
優(yōu)點:手長清線強,控制距離遠,且可以移動施法,非常的靈活。缺點:無位移,身板脆,非常怕刺客比如李白蘭陵王。西施主推打中單,偶爾可以客串一下輔助位。
銘文和出裝:
銘文帶10狩獵,10心眼,10夢魘,出裝冷卻鞋,回響,小吸血書,面具,冰心,帽子或金身,若是對面法師消耗強,可以出一件魔女。
技能:
被動技能:
西施的被動簡單理解是離敵人越遠傷害越高,限制的距離就是二技能指示的最遠距離,我們在放技能的時候要時刻注意走位保證打出的傷害最大化。
一技能分成兩段,第一段類似鬼谷子和露娜的二技能,會將命中區(qū)域的敵人小兵野怪聚集在一起,如果這時配合隊友能完美打出群體傷害,第二段要第一段命中才能解鎖,可以控制敵人朝你想讓他走的方向一段距離,這是西施主要的控制手段,也是西施的技能靈魂所在。
要注意一技能二段時間只有一秒,另外如果敵人走出一定的距離或者使用了凈化,就不能控制他了。
二技能:
二技能是扔出一顆能量球,這是西施主要的輸出技能。
扔出能量球可以立即對碰到的敵方造成傷害和減速,然后停留在指示器最遠處一段時間造成持續(xù)的傷害,類似張良二技能,2秒后能量球爆炸再造成一次傷害,其中爆炸有分內外圈傷害,內圈傷害高,外圈造成的傷害實際范圍比能量球的范圍大,所以有時候會出現(xiàn)對面明明離開了能量球卻被炸死的情況。
二技能可以搭配一技能形成連招,具體操作是用二技能打出減速和傷害,接一技能控制敵人讓敵人走入能量球的內圈,同時自己往后方走,觸發(fā)西施的被動,做到傷害最大化。
大招:
西施的大招是一個強化技能,持續(xù)時間為8秒,大家可以看西施頭上的能量條,那就是持續(xù)時間。
開啟大招的一瞬間會增加50%移速0.5秒,可以追擊敵人或者逃跑用,并且開啟時會重置二技能的CD,接下來在大招持續(xù)時間內減少二技能一半的CD,簡單理解就是開了大招你的能量球可以一瞬間扔一次,然后接下來扔能量球的速度變快了。
如果大招持續(xù)時間內一技能命中敵人,可以拉敵人的次數(shù)由一次變成了兩次。理解西施的技能和被動后,下面就是連招了。
遇上對面的射手是公孫離或馬可這種靈活的射手,一技能命中率不是很高,再加上他們如果帶上凈化的話非常不好打出控制和輸出,另外就是李白孫策之類的突臉英雄,西施本身很脆,一旦被他們近身控制住就是死。
首先還是老套路先來分析一波英雄技能
記住活著才有輸出,千萬不要被切(zhòng)u003c/p>
記住活著才有輸出,千萬不要被切(zhòng)u003c/p>
記住活著才有輸出,千萬不要被切(zhòng)u003c/p>
我們上面已經(jīng)說了,西施法術加成低,所以銘文上面最好走穿透
這是KPL老帥用的一套銘文,可能是為了提高容錯率吧
但是我個人感覺路人局還是用經(jīng)典88法穿銘文舒服一點,因為移速快一些可以提升命中率
這就是一般的常規(guī)出裝,但是很吃隊友,需要對面來中打團,不然打著打著就成了中單孤兒,這個英雄清線權真的很難拿
這套出裝的關鍵就是35%CD,適合射手輸出低,這種情況就需要我們以更快的CD來補
這套出裝就是不會變成中單孤兒的出裝,疾步支援,金身保命
這套出裝雖然不錯,但是說實話偏輔了,不過好處就是CD快有續(xù)航
王者榮耀新英雄西施已經(jīng)二測許久,應該是正式服下一位新英雄,因為體驗服內就只有這么一個新英雄了。雖然西施已經(jīng)測試了兩遍,不過大部分玩家都沒有玩過這個英雄,只有體驗服玩家才有機會試玩。不過,現(xiàn)在應用寶推出了一個新功能,那就是支持正式服玩家免費試玩新英雄西施,并且還不需要下載王者榮耀體驗服,也不要體驗服資格。
首先,在應用寶中搜索【王者榮耀】或打開【王者榮耀專區(qū)】,然后在頁面上方點擊【搶先體驗新英雄西施】,跳轉頁面后點擊【立即試玩】即可。由于應用寶只有安卓用戶才能下載,所以新英雄西施也就只有安卓玩家可以試玩。
進入游戲后,游戲畫面和體驗服差不多,但只能在1V1地圖中試玩西施,新英雄的技能和模型都跟體驗服的一樣,只不過畫面可能不是很流暢,不如體驗服60幀的那般絲滑。
以上就是【王者榮耀怎么試玩西施】的相關內容,更多精彩資訊盡在九游網(wǎng)王者榮耀專區(qū)!
銘文推薦
10夢魘,10心眼,10狩獵
裝備推薦
冷靜之靴-痛苦面具-日暮之流-極寒風暴-博學者之怒-虛無法杖
連招推薦
團戰(zhàn)連招:
2技能+3技能+2技能+1技能+1技能
團戰(zhàn)發(fā)起時,先用2技能打出傷害,然后開啟大招,刷新2技能繼續(xù)打傷害,配合1技能控制敵人,并打出傷害,一套技能打下來后就可以完成收割了!
追擊連招(zhòng)u003c/strong>
1技能+2技能+3技能+2技能
1技能控制敵人,配合2技能打消耗,然后可以開啟大招,再接2技能打出一套完成的傷害!
逃生連招(zhòng)u003c/strong>
1技能+1技能
西施的1技能可以控制敵人,并讓敵人并朝指定方向移動,可以和敵人拉開距離。
玩法思路
期:西施二技能傷害不錯可以迅速清兵,升到2級后開始注意跟隊友互動,如果有輔助一起行動,可以考慮立刻援助上路或者下路一波,沒有突破點就偷小熊,接著回中路繼續(xù)清兵,等4級之后就又開始找機會參團。
中期:西施個人輸出雖然挺高的,但是一個人作戰(zhàn)代價比較高,技能也沒有那么多可以一直單挑對方,所以最好還是選擇清兵后中野輔聯(lián)動游走
后期:西施沒有位移技能,不要深入戰(zhàn)場去控制脆皮,盡量在外圍從第一個開始打起,二技能可以扔進人群里,一技能控到的人拉出來個個擊破
首先我們都知道最常用的技能是閃現(xiàn),西施作為法師也要帶上閃現(xiàn)保命的,而且西施的可以用二技能加閃現(xiàn)打輸出。然后是可以帶凈化,凈化的話也是用來解除對面的控制的,現(xiàn)在一般bp敵方或多或少都會有控,以防被gank,帶上凈化還是有必要的。最后的話可以帶一帶斬殺,有人覺得很奇怪,但是帶上斬殺方便收割,補充一下傷害。在團戰(zhàn)的時候,也說不定有意外驚喜。
銘文的話因為西施的定位是法師,所以還是可以選擇法師常用的銘文,比較不容易出錯。10狩獵、10心眼和10夢魘。
小編推薦:
>>>西施出裝攻略
>>>西施克制攻略
今天是西施上線的第二天,應該是有好多小伙伴已經(jīng)入手西施了,就算是沒有買,肯定也在訓練營里好好體驗了西施一把。想必關于西施的難度與方法大家在心里都數(shù)了,西施是控制大佬,控制能力簡直堪比東皇和張良,但是西施的爆發(fā)力就顯得略微不如。不過每個英雄對會有優(yōu)點和缺點,擅長的與薄弱的地方,我們要做的就是揚長避短,將西施的優(yōu)勢發(fā)揮到最大。
被動:距離越遠傷害越高。一技能就是西施的主要控制技能,第一段命中敵人后會將敵人拉扯一小段距離,并標記敵人五秒,而在這五秒鐘西施可以在任意時間控制敵人走一段距離。二技能會扔出一顆周圍散發(fā)光暈的法球,類似甄姬的大招,遇到敵人會停止,沒有敵人則直接飛到最遠處,飛行(zhòng)u003c/a>期間也是可以減速敵人的。法球會停留在地上,其光暈會持續(xù)減速敵人并造成傷害,直至法球爆炸,法球中心會造成更重的傷害。
西施的大招并不能直接使用,和貂蟬的大招差不多。開啟大招可以迅速刷新二技能并減半其冷卻時間。還可以多操縱被西施一技能標記的敵人一段。除此之外大招還可以為西施加速一段時間。
西施的生存能力算是比較弱的,屬于手長腿短的類型,缺少爆發(fā),玩的時候大家其實是可以參照女媧的玩法的。所以為了線上續(xù)航和保存生命力。銘文推薦:藍色,貪婪10個;綠色,憐憫,獻祭各5個;紅色,夢魘10個。這套銘文有吸血和冷卻的效果??梢允刮魇┣捌谧兊酶訌妱荩懳囊部梢员U衔魇┑睦m(xù)航能力并且不必再另出一件吸血的裝備。
西施難度算是法師里面較高的一類了。不是難在理解與操控,而是難在了對控制技能的把握和二技能爆炸時間的控制。所以若是想要練的熟練也不是一朝一夕的。為了簡單的上手西施我們選擇了持續(xù)輸出的打法。西施被動本來就是距離越遠傷害越高,所以西施完全可成為長手法術輸出炮臺,看來看去,西施的所有技能都是附帶控制效果的。所以站遠點,再瘋狂往人群里扔技能準沒錯的。
這樣看來,裝備方面就應該選擇偏冷卻類型的。所以城哥建議,冷卻鞋,圣杯,熾熱支配者,回響之杖,帽子,法穿棒。后三樣可以根據(jù)局勢隨機替換成,金身,賢者之書,夢魘之牙一類的。這樣圣杯加冷卻鞋,滿足了西施的冷卻要求,再加上西施的大招,那么就意味著西施短時間內就可以扔出三五個二技能。這簡直就是懟到敵人沒朋友的節(jié)奏啊。
對于一技能扔不準的小伙伴們也不用著急,畢竟一技能是西施的核心技能,多練練也是應該的。而現(xiàn)在,我們只需要把一技能捏在手里,誰要敢來切你,你就立馬丟給誰,將至推走,這樣后手釋放技能的準確率也會提升不少的。
現(xiàn)在西施可能并不適宜打爆發(fā),畢竟熟練度不到。只有當你可以讓被標記的敵人,強制走到你二技能丟出的法球上被迫承受傷害時。也許才算熟練度達到大乘吧!
背景故事
無主之地并非無憂童年的樂土,西施因此學會了許多生存的小手段。譬如尋寶、倒賣,以及在黑市中討價還價。盡管擁有鑒別珍寶的能力,但她從未了解什么是真正的“寶貴之物”。在一次倒賣時,她意外闖禍,并在被追捕的雨夜中誤入一座破敗的古祠堂,機緣巧合地獲得了一條富有魔道力量的紗織,躲過了危機。為了避禍,她隱姓埋名來到稷下,并在莊周老師門下一邊學習如何運用力量,一邊收集寶貝,希望有朝一日要用這些寶貝換回自己的自由。直到與星之隊遇到“珠璣”之難關,她才在隊友的選擇中獲得了對珍寶的認識。
符文搭配建議
西施為了技能命中率,常常需要進入比較容易被消耗的位置,配置一些恢復能力的銘文可以讓對線期間壓力更小。
出裝建議
推薦一
常規(guī)出門裝,稍微補充冷卻后,全力累積法術攻擊,用火力壓制敵人,純傷害向出裝,配合大招刷新和2技能雙倍傷害的爆發(fā),足以對敵人造成致命威脅。
推薦二
王者榮耀西施基礎配置:
拿到新英雄之后,首先要做的就是出裝、銘文配置了,s23賽季版本還未更新的時候,官方就強調希望能夠讓法核回歸中路,改變中單工具人的玩法,而西施恰好是官方提到的工具人類型。所以這里就會遇到一個問題,西施是繼續(xù)充當工具人,還是走全輸出路線呢?這個還是需要陣容配置來決定。
但在對局中畢竟是無法更換銘文方案,所以銘文方案還是要先處理。不管是工具人西施還是法核西施,銘文方案的話,基本都是用法穿銘文,可以提升西施的消耗能力。
西施5級銘文方案:
藍色,調和,最大生命+45、生命回復+5.2、移速+0.4%
綠色,心眼,攻速加成+0.6%、法術穿透+6.4
總屬性:法術攻擊+42,法術穿透+88、攻速加成+6%、,最大生命+450、生命回復+52、移速+4%
西施出裝方案
這里就需要根據(jù)陣容來決定西施是出工具人版肉裝,還是全輸出,這里有兩套銘文方案可以參考下:
西施工具人出裝方案推薦:
西施全輸出裝推薦:
冷靜之靴、回想之杖、博學者之怒、痛苦面具、虛無法杖/噬神之書、輝月
通常是工具人還是全輸出,除了己方陣容,還要看對方的切C陣容,要是能輕松被摸到就打工具人,反之全輸出裝備。同時西施也是比較需要隊友配合,比如西施先手拉到人了,此時依靠西施自身的輸出可能很難秒掉人,還是需要隊友跟進輸出!
而 西施連招操作的,也有大神玩家分享了一些的速成公式:
連招公式一: 2321212
連招公式二: 2132121
連招公式三:1232121
S20西施攻略
前期:西施二技能傷害不錯可以迅速清兵,升到2級后開始注意跟隊友互動,如果有(zhòng)u003ca linkid="35433">輔助一起行動,可以考慮立刻援助上路或者下路一波,沒有突破點就偷小熊,接著回中路繼續(xù)清兵,等4級之后就又開始找機會參團。
中期:西施個人輸出雖然挺高的,但是一個人作戰(zhàn)代價比較高,技能也沒有那么多可以一直單挑對方,所以最好還是選擇清兵后中野輔聯(lián)動游走
后期:西施沒有位移技能,不要深入戰(zhàn)場去控制脆皮,盡量在外圍從第一個開始打起,二技能可以扔進人群里,一技能控到的人拉出來個個擊破。
注意事項:
西施沒有位移是挺大的弱點,這在很多突進刺客面前暴露無遺,像李白這樣的刺客就對西施威脅比較大,但也不是完全無法反制的,可以提前釋放一技能控住讓他反方向移動,這是西施保命的主要手段,閃現(xiàn)是不能隨便放的,要留著更重要的時刻。
連招技巧:
西施日常消耗211或者121均可
傷害比較快的連招232111
傷害比較高的連招213121或者123121(把敵方往2的中心拉)
英雄定位:
西施是一位控制能力超強的法師型英雄,作為峽谷第一位能操控別人的英雄,她的可玩性非常高。同時西施也非常依靠技能,三個技能的聯(lián)動可以打出超乎想象的傷害,控制敵人的狀態(tài)下,可以幫助自身逃命還可以將敵人引到防御塔下將其擊殺。在目前的版本中除非能夠秒殺她,不然被她操控時是無法掙脫的,一段時間內都會被牽著走。
英雄技能講解:
被動技能———少女的把戲:西施的技能傷害會隨自身與敵人的距離而增加。
一技能-——紗縛之?。篭u003c/strong>
西施將法器扔向指定位置,對區(qū)域內的敵人造成120/144/168/192/216/240(+18%法術加成)點法術傷害并朝法器的位置拉扯一段距離,同時紗會纏繞在一名敵人英雄身上,之后5秒內西施再次點擊1技能,紗會牽引敵人朝一個方向移動一段距離。如果敵人距離西施過遠,則不會收到影響。一技能可以對非英雄單位造成雙倍傷害。
解析:一技能是王者峽谷中獨有的控制敵人行走的技能,在對線時,走位極其重要,一些難得的神操作更是需要玩家把握好走位的控制。而西施放出一技能后可以迫使其他英雄向自己想要的地方移動。
二技能——幻紗之靈:
西施扔出一顆能量球,遇到野怪停下,其存在期間每0.5秒會朝四周發(fā)射一次能量攻擊附近的敵人,造成200/240/280/320/360/400(+36%法術加成)點法術傷害,首次命中減少敵人30%的移動速度,持續(xù)1.5秒,若多次命中同個目標則傷害衰減為25%。2秒后能量球會爆炸造成150/180/210/240/270/300(+27%法術加成)點法術傷害,內圈的敵人受到雙倍的傷害。
解析:二技能是西施主要的傷害技能,威力極大,會持續(xù)對范圍內敵人造成傷害,兩秒后還會爆炸,如果敵人站在內圈,雙倍的傷害能直接帶走脆皮和殘血。但二技能的缺點是引爆時間長,爆炸范圍小。如果敵人想躲,很容易就可以避開爆炸區(qū)。所以一二技能必須配合使用,將敵人控制到二技能的爆炸范圍內,實現(xiàn)雙倍爆炸傷害。
三技能——心無旁騖:
西施將法器的力量灌注到自己體內,獲得持續(xù)8秒的強化狀態(tài)并刷新幻紗之靈的冷卻時間。強化期間紗縛之印命中后可以連續(xù)控制敵人移動兩次;同時幻紗之靈的冷卻時間減半。大招開啟時西施獲得持續(xù)0.5秒50%的加速效果。
解析:大招的設定并不像其他英雄的大招那么強勢,主要的功能就是刷新二技能的冷卻,并增加一次控制機會,當然,也沒有那么的雞肋,還附帶一段小加速,方便玩家走位。大招更像是一種小技能,簡單的增益效果,對于操作性不好的玩家估計是一種災難,只能依靠一二技能的不斷刷新來對敵。
玩法小指導:
1.西施主要靠一二技能消耗,對線時先放二技能,再用一技能將敵人控制到爆炸范圍內(最好是二技能的中心),讓敵人承受雙倍傷害。
2.在一對一的情況下,西施想要秒掉對方可以利用大招的刷新。先放一個二技能,然后立馬開大,再釋放一技能控住對方,將其拖到爆炸范圍內,(大招可以刷新二技能CD,并且一技能加一次控制機會)所以現(xiàn)在繼續(xù)釋放二技能,再將敵人控制到爆炸中心。兩次的爆炸效果加上處于中心后的傷害加倍,哪怕是坦克也會被秒殺掉。
3.當處于一對多的情況下,西施是沒有自保能力的,最好的做法是躲在隊友后面,利用一,二技能不斷消耗對方,只要把握好技能的釋放,就可以限制住敵人的走位,在團戰(zhàn)中占凈優(yōu)勢。
王者榮耀西施帶閃現(xiàn)和凈化是最優(yōu)選擇,因為西施是一個短腿法師,需要閃現(xiàn)來跨過地形或是逃跑防游走,另外西施閃現(xiàn)可以搭配技能連招。而西施帶凈化是防止被突臉,解除控制增加生存能力。
王者榮耀西施帶閃現(xiàn)和凈化是最優(yōu)選擇,另外西施還可以帶斬殺和疾走,根據(jù)戰(zhàn)局實際情況而定。
1.閃現(xiàn)
西施的2技能是可以配合閃現(xiàn)2閃的,這樣成功率也比較大,而西施最主要的就是2技能能量球能不能在敵人范圍,1、3技能全是圍繞2技能使用的,另外閃現(xiàn)也可以提高英雄容錯率,雖然西施本身自保就不算差,大招可以擊飛很遠,1技能也可以控制對方移動方向。
2.凈化
這個適合在對面控制技能很多的情況下選擇,凈化可以解除所有負面狀態(tài)和控制效果,但不能解除支配效果,法師身板都是比較脆的,一旦被控制一套很容易被秒。、
3.斬殺
帶斬殺一般就是為了收割了,西施的爆發(fā)能力一般,現(xiàn)在主要是基礎傷害還可以,不過剛測試不好說會不會砍傷害,畢竟“混亂”類的控制傷害太高不太可能。
其中四號位可謂是拿最少的資源做最多的事的角色了,若是提到王者榮耀中的那些四號位工具人法師,第一印象你會想起誰?是張良這種簡單粗暴的控制英雄嗎?還是高地守衛(wèi)者王昭君?今天小編給大家介紹的就是一個擁有獨特機制的四號位英雄:西施。
如果說張良這種有鎖定技能、有大范圍技能的英雄是那類很容易上手的工具人的話,那么西施則是那種非常需要玩家們操作手法的英雄了,這名英雄的機制只有在操作者熟練之后才會發(fā)揮出很不錯的效果。西施這名角色最大的特色莫過于她前期就可以具有的較長時間的強制位移技能了,這個技能非常需要玩家們去聯(lián)系預判,只要能在合適的范圍內控制到一個敵人,配合上隊友或者防御塔的傷害是很容易對敵人造成前期擊殺的。
雖然西施的控制技能沒有張良或者東皇太一那樣的高優(yōu)先級,但是卻勝在技能整體的隱蔽性上,西施的技能是幾乎沒有前搖的,而且施放的條件要求也相對不那么高,可以很高效的撕扯敵人的站位。在遇見有很多高位移的刺客陣容的時候,西施的發(fā)揮就更需要進行對敵人技能施放的預判了。
一、技能介紹
1、被動技能-紗之靈
西施與敵人的距離越遠,技能造成的傷害會越高,作為一個半炮臺法師,這被動簡直就是送給西施的屬性。
2、一技能-紗之縛
新版一技能扔出去后會把敵方一名英雄吸過去,并且5秒內可以使他強制位置一次。
1技能的施法速度非???,而且范圍也不小,小編這膽敢說一句,鉑金以上的玩家都能保持90%的命中率。這基本就等于是妲己的2技能心心,這段強控沒有凈化是基本必吃的。
3、二技能-紗之芽
2技能是扔一個法球出去,2秒持續(xù)傷害外加一次爆炸傷害,爆炸時內圈傷害雙倍。雖然法球不能手動引爆,但其實前面的持續(xù)傷害已經(jīng)很高了,可以看作是周瑜的火區(qū),后面的爆炸傷害就算贈送的吧。
4、大招-紗之境
新版大招是一個強化12技能的“狀態(tài)技”,大招期間1技能可以觸發(fā)兩次推人,2技能的CD減半并且開啟大招時會立刻刷新2技能。
被動
西施的技能傷害會隨著自身與敵人間的距離增加而增加。
玩法:拉開距離可以打出更多傷害。
一技能·紗縛之印
西施將法器扔向指定位置,對區(qū)域內的敵人造成法術傷害并朝法器的位置拉扯一段距離,同時法器會纏繞在一名敵人英雄身上,之后5秒內西施再次點擊1技能,法器會牽引敵人移動一段距離。
玩法:可以配合2技能打出雙倍傷害。
二技能·幻紗之靈
西施扔出一顆能量球,其存在期間每0.5秒會朝四周發(fā)射一次能量攻擊附近的敵人,首次命中減少敵人30%的移動速度,持續(xù)1.5秒。2秒后能量球爆炸造成法術傷害,內圈的敵人受到雙倍的傷害。
玩法:西施需要一點控制技能的幫助才能將2技能的雙倍傷害激發(fā)出來。
三技能·心無旁騖
西施將法器的力量灌注到自己體內,獲得持續(xù)8秒的強化狀態(tài)并刷新幻紗之靈的冷卻時間。強化期間紗縛之印命中后可以連續(xù)控制敵人移動兩次;同時幻紗之靈的冷卻時間減半。大招開啟時西施獲得持續(xù)1秒50%的加速效果。
玩法:大招開啟時,可以利用瞬間的加速調整位置。