
游戲中的小地圖實(shí)際上是個(gè)非常關(guān)鍵的道具,可以讓你判斷出對(duì)面在那里,在干嘛。只要學(xué)會(huì)多看小地圖就能避免被抓,被陰的場(chǎng)面。
當(dāng)?shù)貓D上沒有人的時(shí)候?qū)γ嬉词窃诖螨?,要么就是在草叢蹲人,這時(shí)候可千萬別傻乎乎的臉探草叢是非常容易死的。如果有(zhòng)u003ca linkid="182313">技能可以適當(dāng)?shù)耐恍┙?jīng)常會(huì)蹲人的草里丟,這樣可以避免被陰。
如果在地圖上看到兩到三個(gè)人去一條路那么就要注意了,即時(shí)的給隊(duì)友發(fā)撤退信號(hào),很明顯是要來抓人了。如果是在龍路,這樣不看地圖的話既讓對(duì)面拿到了人頭又讓對(duì)面拿到了小龍,經(jīng)濟(jì)就會(huì)越拉越大。
說到經(jīng)濟(jì),作為一名輸出位前期的發(fā)育是非常重要的,只要經(jīng)濟(jì)比對(duì)面高,對(duì)面就是打不過你,你在裝備上有優(yōu)勢(shì)?,F(xiàn)在線上的小兵擊殺后得到的金幣比以前多了,像射手能在線上吃到很多錢,那我們要利用這個(gè)機(jī)制多發(fā)育,做出我們的核心裝備后,對(duì)面自然就打不過我們。
如果是這場(chǎng)的打野的話節(jié)奏一定要好,龍一定要會(huì)控,小龍不僅可以給友軍帶來額外的經(jīng)濟(jì)還可以增加經(jīng)驗(yàn),在等級(jí)上我們就可以壓制對(duì)面,我們一定要合理的運(yùn)用野區(qū)所有的資源,來給隊(duì)伍提供更高的收益。
一、排位賽逆風(fēng)局的含義
逆風(fēng)局指的是召喚師所在的隊(duì)伍在排位賽中處于明顯的劣勢(shì)局面,例如隊(duì)伍間的人頭比分差距大,發(fā)育狀況和經(jīng)濟(jì)差距大或隊(duì)伍野區(qū)資源占比過小等等。在逆風(fēng)局的局勢(shì)下召喚師們往往會(huì)面對(duì)團(tuán)戰(zhàn)打不過,防御塔多次被打掉等各種被碾壓的局面。
二、排位賽處于逆風(fēng)局面應(yīng)該怎么翻盤
開局前期:雙方隊(duì)伍往往處于平衡開局的局面。然而,如果敵方隊(duì)伍的攻略性比較強(qiáng),進(jìn)行反野反buff和單抓等操作,很可能就會(huì)帶來某一方夢(mèng)幻開局的局面。如果召喚師在前期處于被動(dòng)的一方,可以先發(fā)育,吃線上的小兵,拉近經(jīng)濟(jì)之間的差距。
對(duì)局中期:游戲中期是一場(chǎng)排位賽中最容易形成逆風(fēng)局的時(shí)期,雙方隊(duì)伍之間的差距在中期也會(huì)最為明顯。領(lǐng)先的隊(duì)伍一方可以順著各方面的優(yōu)勢(shì)乘勝追擊,而處于逆風(fēng)局面的隊(duì)伍則需要以清理兵線和借野區(qū)資源發(fā)育為主來與其對(duì)抗,盡量避免開團(tuán)。
對(duì)局后期:游戲后期的順風(fēng)和逆風(fēng)對(duì)整體局面的影響并不大,因?yàn)樵谶@個(gè)時(shí)候雙方隊(duì)伍中的主力英雄都已經(jīng)做好了輸出裝備和強(qiáng)力裝備,即使某一方在人頭數(shù)量和經(jīng)濟(jì)上領(lǐng)先也不會(huì)有很大的優(yōu)勢(shì)。因此,逆風(fēng)的一方想要在后期翻盤,一定要注意參團(tuán)的時(shí)機(jī),多多單抓,找到機(jī)會(huì)。
總的來說,召喚師們打排位賽的時(shí)候遇到逆風(fēng)局需要保持良好的心態(tài),因?yàn)橥跽邩s耀的游戲節(jié)奏較快,召喚師即使戰(zhàn)士處于逆風(fēng)也可以抓住機(jī)會(huì)翻盤,拿下最后的勝利。同時(shí)召喚師們也可以在排位賽中選用一些利于在逆風(fēng)局中翻盤,或者后期比較強(qiáng)勢(shì)的英雄,收益會(huì)更加明顯。