
10個英雄被增強,5個英雄被削弱
接下來讓里妹帶大家看看這次平衡對各個英雄有什么影響吧~
一、孫臏
可愛的男孩子孫臏將擁有高額的延遲傷害以及王者峽谷中獨一無二的CD操縱能力(減少隊友CD以及增長敵人CD)。
1技能:孫臏向指定方向投擲一枚炸彈,對命中的第一個目標(biāo)造成法術(shù)傷害并附著在目標(biāo)身上,3秒后炸彈爆炸,對范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害與減速效果
2技能:使得范圍內(nèi)友軍移動速度和冷卻回復(fù)速度提升持續(xù)3秒,2秒后時光倒流,返還目標(biāo)期間受損的生命值
3技能:孫臏向指定方向投擲一枚強化炸彈,命中目標(biāo)或飛行(zhòng)u003c/a>到最大距離后展開,對范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害、減速與沉默;力場展開持續(xù)5秒,期間范圍內(nèi)敵方目標(biāo)冷卻回復(fù)減慢,5秒后再次造成法術(shù)傷害
里妹說:雖然孫臏的重做取消了他的控制能力,但是逆天的的cd控制能力可以讓團(tuán)隊在團(tuán)戰(zhàn)中輸出提升接近一倍,敵方輸出降低接近一倍(本來只能打一套傷害,現(xiàn)在能打兩套了,敵方則相反)
二、牛魔王
里妹說:團(tuán)戰(zhàn)時最高為隊友提升305的雙抗!等于4-5件白板的防御大件!二技能高達(dá)90%的減速基本意味著被命中之后只能在泉水等復(fù)活了。
三、蔡文姬
里妹說:改版后的蔡文姬變成更加純粹的奶媽了,在團(tuán)戰(zhàn)中的奶量、生存能力大大提升;二技能看起來像是削弱了,但是由于增加了范圍傷害,對密集的敵人傷害反而上升了。
四、莊周
里妹說:大招的減傷提升一倍,為我方的脆皮提供了反殺的機會;而二技能每層傷害的提高也讓莊周在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮更大作用,敵人跑又跑不了,打又打不動,非常惡心。
五、扁鵲
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里妹說:扁鵲的對線消耗能力大幅提升的同時,治療能力也同時提升,此消彼長之下,很容易配合射手把對面上路打崩,打出大優(yōu)勢。
六、呂布
總體手感增強(簡單來說就是更加操作流暢了)
里妹說:改版之后的呂布將非常依賴輸出裝,半肉半輸出是必然趨勢;大招的施法時間和cd延長,呂布開大必須更加謹(jǐn)慎,但被呂布大中的敵人,基本只有被斬殺的下場。
七、高漸離
里妹說:改版后總體傷害小幅提升,對開大時機的把控要求減弱,移速提升時間延長,增加了容錯率。
八、李元芳
里妹說:優(yōu)化元芳核心一技能的爆炸規(guī)則,且提升了傷害,元芳在清理兵線時的效率提升,前期不在憋屈,小密探的表現(xiàn)值得期待。
九、哪吒
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里妹說:大招可以取消讓哪吒不再成為千里送的rbq,配合一技能和被動的加強,讓哪吒成為真正的殘血收割機。
十、曹操
里妹說:1技能位移機制調(diào)整讓曹操有了切后排的可能,算是小幅提升吧。
一、太乙真人
里妹說:1技能更難命中敵人了,對意識要求提高。
二、大喬
?里妹說:雖然只取消了一個效果,但基本等于被砍了一個技能,沒有了減速,沉默效果也形同技能,不過里妹覺得:砍得好!
?三、黃忠
里妹說:改版后,玩家可以看到黃忠炮臺的持續(xù)時間,刺客能更輕松的把握切入的時機;架炮cd增加讓黃忠的機動性大幅下降,戰(zhàn)場適應(yīng)性大大削弱。
??四、李白
里妹說:削弱了李白哥哥大招的AOE傷害和控制能力,但是單挑影響不大。
?五、花木蘭
里妹說:一代版本一代王,代代版本削木蘭。剛嘗到一點甜頭的木蘭馬上被大砍一刀, 6技能連招不再必殺,技能命中率下降,對操作的要求重新提升了。
一、增強英雄
首先增強最顯著的英雄有(zhòng)u003ca linkid="50597">李白、李信、黃忠、馬可波羅這四個英雄。首先李白增強的點就是在一技能的傷害和被動傷害,因為李白最近幾個版本屢被吐槽,所以在S24當(dāng)中首先就加強了李白的傷害。其次就是李信迎來了史詩級別的加強,在四級之前的初始形態(tài)各方面數(shù)據(jù)變高,并且二技能的恢復(fù)能力會變得更強,雖然說四級之前的增強無濟(jì)于事,但一技能的攻速加強后也讓暗信重出江湖。
黃忠是小編認(rèn)為這次加強當(dāng)中最良心的了,在前期對線當(dāng)中黃忠依靠二技能就有著不錯的效果,但這次被動增加后讓普通攻擊力上升了二十點,同時在炮形態(tài)下傷害提升了四十點,這一次加強不僅讓黃忠在前期有了更高的傷害,也保證了后期黃忠成為最高輸出射手。最后馬可波羅的被動雖然傷害降低,但是大招傷害變高,并且現(xiàn)在釋放一技能的時候可以直接放大,這一點對馬克玩家來說是史詩級別的加強了。
二、削弱
瀾的無限二技能加普攻將在下個版本被移除,但同樣二技能的傷害也有了小幅度的提升,但對瀾玩家來說操作手感才是最重要的。其次就是莊周,莊周由10%的免傷效果改變成為全員護(hù)盾,這一點對后排來說可能是個好事,但對打野和戰(zhàn)士而言是一次很大的削弱,畢竟莊周的免傷效果是特別夸張的。
裝備的增強,使得貂蟬一步一步的崛起,不少玩家表示這個貂蟬已經(jīng)近乎無解的狀態(tài),冷靜之靴的增強,使得貂蟬技能CD非常的短,滿銘文外加藍(lán)buff以及大招的增益,二技能冷卻時間不到1秒,黏人能力非常的強大,以往1v5的貂蟬又再次呈現(xiàn)出來。那么冷靜之靴的增強貂蟬真的是最大的受益者嗎?
其他平常的受益者我們不多說,嬴政出冷靜之靴也是可以的,后期釋放大招更加頻繁。這邊我們說說另外一個比較特別的受益者孫悟空,這個英雄一般大家出什么鞋子呢?無非就是抵抗之靴、影忍之足、急速戰(zhàn)靴、疾步之靴,6雙鞋子有4雙非常的適合孫悟空,但又有多少玩家使用孫悟空的時候想到被增強的冷靜之靴呢?想必不少玩家都不會想到,也不會去出冷靜之靴。
王者榮耀S8賽季哪些英雄被削弱?王者榮耀S8賽季哪些英雄增強?
王者榮耀S8賽季改動分析:
1、妲己增強
1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒---8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 秒
妲己在S8賽季中,減少了CD時間,可以讓妲己前期清兵線的能力提升。
2、娜可露露增強
被動:傷害:60(+0.8額外Ad)---80(+1.0額外Ad)
2技能:傷害:300(+60/Lv)(+1.5額外Ad)---350(+70/Lv)(+1.7額外Ad)
2技能:生命回復(fù):200(+50/Lv)(+0.7額外Ad)---250(+50/Lv)(+1.0額外Ad)
上調(diào)她的整體輸出和生存能力。
游走路迎來最佳體驗
相比起發(fā)育路,游走路原本的體驗感會稍好一點,但也有很大的問題,比如在游戲中,他的經(jīng)濟(jì)和裝備都很弱,如果承受不住傷害,很可能會成為背鍋俠,就算是贏了大部分時候自己的存在也沒有任何意義!
其實關(guān)于這一點,幾乎所有的軟輔類英雄都會遇到,尤其是在正常情況下,這種情況會對大部分玩家產(chǎn)生一定的影響,所以,接下來將會調(diào)整游走路套裝的價格,提高裝備的屬性,改變裝備的特效,讓他們看起來更加有用!
從S27賽季的更新預(yù)告來看,肯定會有很多新的變化,很多英雄都會受到調(diào)整,再加上英雄的互相克制,所以在調(diào)整后,還是會有強弱之分!
所以,就算做出了一些修改,可以解決一些問題,但對大部分玩家來說,卻沒有太大的幫助,他們的游戲體驗并沒有太大的提升,因為他們的問題,并不全部集中在這一點上!
在很多人看來,匹配和分配方式都是最要命的,比如目前的排位戰(zhàn),單排的路人局經(jīng)常會遇到好友一起多排,無論操作,光是在游戲溝通和實力匹配上就存在一種很不公平的現(xiàn)象,再加上ELO機制的原因!形勢就很嚴(yán)峻。
第二個問題就是分路問題,每個人都會遇到位置上的沖突,因為隊友會因為爭奪一個位置而發(fā)生爭執(zhí),從而導(dǎo)致位置的沖突。真正遇上全能位置的人其實也很少。就像有些妹子只會輔助你卻強行塞給她打野位一樣。
其實這并不是什么難事,只要在選擇英雄的時候,提前設(shè)置好路線,就可以避免位置上的沖突,這也是一個很大的問題,很多角色都會出現(xiàn)不同的情況,比如一個英雄多玩的也是很多的,不過雖然會受到一些限制,但至少可以緩解和隊友之間分路的沖突。
莊周
解析:莊周免傷與傷害增加,小幅度增強,可有可無,無法改變?nèi)鮿菥置?。
大喬
安琪拉
解析:安琪拉熊丟了,英雄也廢了,這一次終于得到了加強,2技能CD變短之外,開大能吸收更多護(hù)盾,增強生存能力。
不知火舞
解析:這個英雄遲早會被削弱,果然不過這一次做了微調(diào),并沒有造成很大的沖擊,依舊是排位可選英雄。PS:不知火舞的胸也被和諧了!
孫臏
解析:孫臏重做后,路人局的能力還不如之前的孫臏強,沒控是輔助的硬傷,這一次也是微微加強,改變不了孫臏弱勢輔助的局面,依舊不會成為吃香的英雄。
太乙真人
解析:太乙真人再次削弱大招的復(fù)活血量,而加強了AP加成,以后太乙真人恐怕要適當(dāng)?shù)某鳇c法強,例如:時之預(yù)言+大面具這樣的裝備。
蔡文姬
解析:蔡文姬削弱也是情理之中,回復(fù)實在有點變態(tài),此次也就針對蔡文姬的回血量進(jìn)行了調(diào)整,增加了AP加成的回復(fù),以后蔡文姬可以出個賢者之書+博學(xué),這樣回血量才多。
娜可露露
解析:娜可露露上次削弱削多了,一下變成負(fù)勝率,所以這一次又調(diào)增了1技能的百分比傷害,半肉出裝后期大概可以達(dá)到15%比例傷害吧,此次加強還行湊合著,依然不推薦使用她進(jìn)行排位打野。
王者榮耀這一次更新,對大喬影響最大,其實安琪拉加強可能意味著項羽、白起等老英雄也會得到一次加強哦,期待以下一次更新吧!
更新完成時間將根據(jù)工作進(jìn)度提前或延期,期間您將無法登錄游戲。對于給您帶來的不便,我們深表歉意!
【更新時間】2018年5月22日15:00-5月22日16:00(5月22日14:30關(guān)閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新范圍】王者榮耀修煉之地體驗服
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【更新內(nèi)容】
一、英雄調(diào)整
考慮到體驗服可能會出現(xiàn)多次反復(fù)的平衡性調(diào)整,我們將嘗試在體驗服取消調(diào)整說明,以避免造成不必要的混淆和反復(fù)。在確保測試品質(zhì),英雄調(diào)整會放出到正式服時,再統(tǒng)一正式地進(jìn)行調(diào)整說明。
測試版本不代表最終品質(zhì),請召喚師們多多理解。
1.弈星
棋子爆炸后續(xù)傷害衰減:50% → 30%
棋子爆炸傷害:400(+28*英雄等級)(+0.4Ap) → 500(+28*英雄等級)(+0.4Ap)
1/2技能:傷害:200(+40/Lv)(+0.2Ap) → 250(+40/Lv)(+0.2Ap)
2. 武則天
1技能傷害:350(+60/Lv)(+0.45Ap)-> 350(+50/Lv)(+0.45Ap)
3技能傷害:750(+175/Lv)(+0.9Ap)-> 750(+175/Lv)(+0.75Ap)
3. 項羽
被動:對目標(biāo)額外造成最大生命傷害比例:8% → 6%
被動:增加效果:對小兵/野怪造成400(+35*英雄等級)