
1,水系角色是根據(jù)現(xiàn)在平衡的,當(dāng)水元素重要性下降時(shí),這些角色的價(jià)值也會(huì)下降。(利空行秋,心海)
2,草系角色應(yīng)該和水系一樣,以副C和輔助為主,也會(huì)有草C可以利用草冰增幅打傷害。
3,存在水-雷草三元素反應(yīng),草足量,草克水,草雷持續(xù)共存疊加減防,會(huì)出現(xiàn)頻率適中的水C能利用此。
4,存在水-火草三元素反應(yīng),草足量,草克水,火轉(zhuǎn)草為燃,水優(yōu)先和火燃反應(yīng),類國(guó)家隊(duì),會(huì)出現(xiàn)頻率適中的水C能利用此。
5,草雷需要持續(xù)反應(yīng)才能減防,冰優(yōu)先和草反應(yīng),冰克草,物理隊(duì)要同時(shí)觸發(fā) 減物抗 和 減防御 會(huì)很難。(優(yōu)菈飄過(guò))
6,蒸發(fā)強(qiáng)度不變,不過(guò)一些水角會(huì)被拉去打草反應(yīng),缺水后,會(huì)沒(méi)有那么盛行,適用范圍縮小。(利空(chéng)u003ca linkid="365341">胡桃,宵宮)
7,燃燒可以給高頻火另一個(gè)出路,同時(shí)帶高額削韌的角色可以觸發(fā)燃元素的額外反應(yīng)。(利好可莉,盧老爺)
8,永凍雖然強(qiáng)度不變,不過(guò)和蒸發(fā)一樣缺水,草環(huán)境也會(huì)吸水,缺水后,會(huì)沒(méi)有那么盛行,適用范圍縮小。(利空神里)
9,由于蒸發(fā)和永凍的減少,空出來(lái)的適用范圍會(huì)被融化填上,融化會(huì)更加流行一些。(利好甘雨)
10,存在冰-火草三元素反應(yīng),火足量,燃燒時(shí),冰優(yōu)先和草燃反應(yīng),火克冰,燃燒融化可共存,但需要高削韌中頻冰C才能發(fā)揮最大潛力。
11,存在雷-火草三元素反應(yīng),火足量,燃燒時(shí),雷優(yōu)先和火反應(yīng),超載削韌結(jié)算燃元素,再次削韌,非BOSS躺地上起不來(lái)的。(利好八重)
12,雷系角色獲得一個(gè)新的增傷類反應(yīng),同時(shí)雷系普遍高頻,上元素能力很強(qiáng),只要有足量的草,強(qiáng)度增加。(利好刻晴,雷神)。
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提瓦特大陸中,元素的氣息無(wú)處不在,山河湖泊、草木動(dòng)物甚至在各位旅行者身上都擁有神奇的元素之力。七大元素是組成提瓦特大陸的基礎(chǔ),為了接下來(lái)的旅途,一起來(lái)了解一下神奇的元素吧。
每位角色可以通過(guò)不同的方式施展自身所附帶的元素屬性的效果,某些角色的特殊機(jī)制,還能使他們有更多手段造成元素效果。
例如,使用弓箭的角色——可以通過(guò)點(diǎn)擊下圖圖標(biāo)使安柏進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式,經(jīng)過(guò)短暫的蓄力后可以使下一次瞄準(zhǔn)射擊附帶火元素的效果。其他角色的技能,也會(huì)附帶該技能對(duì)應(yīng)的元素效果。
提瓦特大陸無(wú)處不彌漫著神秘的元素氣息,你可以通過(guò)與環(huán)境中不同元素的物體(或者元素現(xiàn)象)交互,嘗試出千變?nèi)f化的元素反應(yīng)。
(擊碎水琥珀產(chǎn)生雨云)
七大元素?zé)o處不在,元素之間的交互也十分神奇。草原、灌木富含草元素,星星之火便可燃成火海;擊碎后能產(chǎn)生雨云的水琥珀;向周圍散發(fā)火焰或寒氣的花朵等等。
在提瓦特大陸上,潛藏著各種危險(xiǎn)的敵人,嘗試洞察它們的元素特性,通過(guò)元素反應(yīng)來(lái)戰(zhàn)勝它們。
具有元素力量的敵人可能會(huì)為旅行者帶來(lái)各種各樣的麻煩。但熟練運(yùn)用元素反應(yīng)的話,即使是面對(duì)看似勢(shì)不可擋的敵人,也能出奇制勝。
點(diǎn)擊游戲界面右上方圖標(biāo)(如下)即可打開元素視野。
元素視野可以洞察周圍所有事物的元素特性。旅行者可以通過(guò)這個(gè)方法,獲得周圍環(huán)境和敵人的情報(bào),決定合適的應(yīng)對(duì)策略。