
【技能解析】
鬼魅擁有4個(gè)技能,其中一技能為單體攻擊,傷害中規(guī)中矩但是可以為敵人附加命中降低的效果,可以有效克制目前比較棘手的控制流隊(duì)伍。2技能還是單體輸出,不過(guò)傷害方面有所提升有著280%的倍率,敵人每擁有一個(gè)減益效果可以提升10%傷害,最多三層也就是310%輸出傷害,比較適合搭配減益流隊(duì)伍使用。
3技能為被動(dòng)可以提升20%攻擊力與10%的生命值,4技能為核心技,開(kāi)局擁有三層靈魂之火,每當(dāng)有(zhòng)u003ca linkid="22115">角色陣亡之后有50%概率還可以獲得一層。靈魂之火可以讓鬼魅在半血時(shí)獲得2回合的物理免疫效果,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)還是極為不錯(cuò)的。
【強(qiáng)度解析】
綜合來(lái)看鬼魅在游戲內(nèi)的屬于單體刺客角色,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中可以依靠隊(duì)友附加的debuff來(lái)提升自己的輸出能力。作為刺客類型的輸出,鬼魅在游戲內(nèi)還擁有獨(dú)特的物理免疫效果,運(yùn)用好這個(gè)效果可以有效完成絕地反殺。
缺點(diǎn)也是比較明顯的,對(duì)戰(zhàn)魔法隊(duì)伍缺乏自保,很容易被各種aoe技能給擊殺。
鬼魅是一名輔助系的魂師,在游戲中只要起著分擔(dān)傷害以及推條的作用。他與ss級(jí)強(qiáng)攻型魂師月關(guān)可以觸發(fā)一個(gè)合擊絕技,他們兩個(gè)在一起搭配,可以有很強(qiáng)大的力量。
升級(jí)鬼魅的技能主要使用兩種魂環(huán),一種是植物系,另外一種就是甲盾系。根據(jù)甲盾系,我們就可以判斷出鬼魅是有一定的抗傷能力的。他的地獄魍魎可以對(duì)敵方全體造成傷害的同時(shí)為全體隊(duì)友回復(fù)一點(diǎn)魂力,并且使自身受到的傷害降低20%~60左右,也就是說(shuō),她就成了隊(duì)伍中最能抗傷的一名輔助,大家在正常戰(zhàn)斗的時(shí)候,也會(huì)發(fā)現(xiàn)鬼魅一般都是最后死的魂師。
另外一個(gè)比較強(qiáng)勢(shì)的技能就是暗影疾蹤,這個(gè)技能主要是搭配月關(guān)的重傷能力來(lái)使用的,由于月光可以對(duì)施加重傷效果的單位造成巨高的傷害,而鬼魅的這個(gè)技能可以對(duì)敵方造成三次超高的傷害,另外還會(huì)有30%的概率使兩名隊(duì)友獲得魂力,如果目標(biāo)處于重傷狀態(tài),則這個(gè)目標(biāo)兩回合不允許恢復(fù)魂力,基本上也就等同于只能進(jìn)行普通攻擊。
特別變態(tài)的自保被動(dòng)技能是卻邪,他的這個(gè)技能會(huì)在回合開(kāi)始時(shí)自動(dòng)與上回合進(jìn)行對(duì)比,也就是說(shuō)如果上回合是百分百血量,這回合是1%的血量,那么游戲開(kāi)局之后會(huì)立馬回復(fù)到百分之百血量,并且受到傷害還會(huì)降低50%左右,還會(huì)增加40%的抵御控制的效果,鬼魅雖然作為一名輔助型魂師,這個(gè)技能卻給了他無(wú)限續(xù)航的惡心人能力。
與月關(guān)配合的技能就是厲鬼追命,對(duì)敵方單體造成傷害的同時(shí),還會(huì)有50%的概率增加重傷效果,如果攜帶的是5萬(wàn)年的甲盾系魂環(huán)可以將施加重傷的概率提升到80%。
總地來(lái)說(shuō),鬼魅是比較全能的一個(gè)輔助性魂師,不僅可以為隊(duì)伍帶來(lái)推條能力,還可以抵御大部分的傷害,尤其是他的重傷能力,可以很好在重傷流陣容中起到強(qiáng)大的作用。
鬼魅這個(gè)角色比較特殊,擁有目前游戲中可切換形態(tài)的技能。在基本的定位上鬼魅是一個(gè)輸出,但是通過(guò)技能的切換,鬼魅也是可以當(dāng)做一個(gè)前排來(lái)使用的。這兩個(gè)被動(dòng)技能是“亡靈詛咒”和“亡靈統(tǒng)御”,使用之后可以分別切換到輸出和防御類型的狀態(tài)中。
那么從這個(gè)切換能力上來(lái)看,鬼魅是比較不錯(cuò)的。但實(shí)際情況來(lái)看用處不是特別大, 因?yàn)橐粋€(gè)角色的能力除了裝備魂環(huán)的需求之外,天賦也是一個(gè)因素。如果玩家是輸出的天賦點(diǎn),那么切換為防御之后,能力也不是特別突出。想要兩個(gè)形態(tài)都強(qiáng)大的話,投入的資金是不小的。
鬼獄噬淵這是鬼魅的主動(dòng)技能,使用之后將戰(zhàn)場(chǎng)變?yōu)楣眵认矚g的環(huán)境,在這個(gè)環(huán)境中,鬼魅和敵人都會(huì)受到影響,不同的是鬼魅是增益,而敵人是減益。隨著等級(jí)的提升,效果也會(huì)逐漸的增加。這個(gè)技能雖然說(shuō)不是主動(dòng)傷害技能,但是可以改變場(chǎng)景環(huán)境的還是很少見(jiàn)的,技能效果也不錯(cuò)。
幽冥鬼爪這是鬼魅的武魂技能,使用之后對(duì)敵人的單體造成一定的傷害量。當(dāng)敵人的血量在特殊百分比的時(shí)候,技能可以獲得一個(gè)斬殺的效果,在斬殺之后技能時(shí)間會(huì)完全的重置。
那么這個(gè)技能就很強(qiáng)大的,強(qiáng)力的收割讓鬼魅更加符合這個(gè)武魂的設(shè)定。不過(guò)前提條件還是要隊(duì)伍有足夠的輸出,否則收割也是很難打出來(lái)的??偟膩?lái)說(shuō)這個(gè)角色在能力上還不錯(cuò),不過(guò)小編建議大家按照一條路線來(lái)培養(yǎng)就行了。
斗羅大陸魂師對(duì)決鬼魅怎么加點(diǎn)
一、魂骨
推薦魂骨:幻境智慧套
二、角色定位
SSR輔助魂師,集推條、打火、增傷于一身,在PVP與PVE中都有一席之地,但不作為第一選擇,不過(guò)在短圖推圖中的表現(xiàn)較為強(qiáng)勢(shì),甲盾被動(dòng)的增傷和植物4技能的增傷都在短圖中有著不錯(cuò)的效果。
三、魂環(huán)推薦
目前鬼魅的魂環(huán)帶法較為單一:
PVP:1112,1212
植物系第一魂技:鬼魅最核心的技能,全體回魂并推條,且自身減傷,5w年可為隊(duì)友減傷,PVP和PVE均需要此技能的加成。
植物系第二魂技:鬼魅比較能抗揍的秘訣,與上回合血量進(jìn)行對(duì)比,取最高值作為本回合的血量,簡(jiǎn)單說(shuō)如果滿血鬼魅本回合沒(méi)被秒,下一回合就會(huì)回到滿血。另外受到單體技能攻擊時(shí)受到傷害降低50%+,在PVP和PVE中同樣有不錯(cuò)的效果。
植物系第三魂技:普攻推進(jìn)自身行動(dòng)條,每回合生效一次,效果不是特別明顯。甲盾系普攻掛重傷,因?yàn)楣眵鹊钠展ゲ⒉皇翘匾疫@里就一起帶過(guò)了。
甲盾系第四魂技:大幅減傷,PVP較實(shí)用。
PVE:1221,1211
甲盾系第二魂技:鬼魅攻擊后會(huì)永久提升全隊(duì)攻擊,另外簡(jiǎn)單講解一下回溯的觸發(fā)機(jī)制(有許多玩家問(wèn)到):全隊(duì)陣亡只剩下鬼魅一人時(shí)觸發(fā)回溯。甲盾被動(dòng)主要還是增加攻擊力,回溯用到的幾率不大。
植物系第四魂技:提升全隊(duì)攻擊力,較強(qiáng)力的增傷技能。這里的攻擊效果說(shuō)明一下,可以理解為一回合的攻擊次數(shù),比如風(fēng)笑天的5w猛獸1技能,一回合可以疊11層。
四、加點(diǎn)
1.沒(méi)有(zhòng)u003ca linkid="370952">奧斯卡:全速度,高速鬼魅開(kāi)局打火頂替奧斯卡的被動(dòng)打火。
2.有奧斯卡:可全攻擊,可全速度。
以上就是斗羅大陸魂師對(duì)決鬼魅魂骨推薦的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多斗羅大陸魂師對(duì)決攻略就在九游手游,需要的玩家快來(lái)看看吧。
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鬼魅強(qiáng)度怎么樣
鬼魅是一個(gè)SSR魂師角色,定位屬于輔助類型,它的技能可以幫隊(duì)友提升藍(lán)量,作為奧斯卡的替補(bǔ)實(shí)用性非常不錯(cuò),可以讓隊(duì)友更快的釋放技能,前期快速打出先手爆發(fā)。
陣容方面可以配合寧榮榮或者白沉香。這個(gè)角色適用范圍也很廣,在各種隊(duì)伍中都可以提供持續(xù)回藍(lán),提升隊(duì)伍整體的輸出頻率,如果抽到的話還是比較推薦大家進(jìn)行培養(yǎng)的。
一、加點(diǎn)推薦
鬼魅加點(diǎn)推薦:主點(diǎn)速度,副點(diǎn)攻擊、生命
以加點(diǎn)10點(diǎn)為例,4點(diǎn)速度、3點(diǎn)攻擊、3點(diǎn)生命。
二、魂環(huán)推薦
鬼魅魂環(huán)搭配小編建議:1212
1是猛獸系魂環(huán),2是巨蟹系魂環(huán)。
三、陣容推薦
最佳搭檔:月關(guān)
推薦陣容:月關(guān)+千仞雪+胡列娜/風(fēng)笑天+邪月+比比東+鬼魅。
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——————【技能解析】——————
鬼魅擁有4個(gè)技能,其中一技能為單體攻擊,傷害中規(guī)中矩但是可以為敵人附加命中降低的效果,可以有效克制目前比較棘手的控制流隊(duì)伍。2技能還是單體輸出,不過(guò)傷害方面有所提升有著280%的倍率,敵人每擁有一個(gè)減益效果可以提升10%傷害,最多三層也就是310%輸出傷害,比較適合搭配減益流隊(duì)伍使用。
3技能為被動(dòng)可以提升20%攻擊力與10%的生命值,4技能為核心技,開(kāi)局擁有三層靈魂之火,每當(dāng)有角色陣亡之后有50%概率還可以獲得一層。靈魂之火可以讓鬼魅在半血時(shí)獲得2回合的物理免疫效果,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)還是極為不錯(cuò)的。
——————【強(qiáng)度解析】——————
綜合來(lái)看鬼魅在游戲內(nèi)的屬于單體刺客角色,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中可以依靠隊(duì)友附加的debuff來(lái)提升自己的輸出能力。作為刺客類型的輸出,鬼魅在游戲內(nèi)還擁有獨(dú)特的物理免疫效果,運(yùn)用好這個(gè)效果可以有效完成絕地反殺。
缺點(diǎn)也是比較明顯的,對(duì)戰(zhàn)魔法隊(duì)伍缺乏自保,很容易被各種aoe技能給擊殺。
斗羅大陸魂師對(duì)決鬼魅陣容組合攻略
昨天,還沒(méi)抽到鬼魅之前,第七章最后和困難5-4
(就是黃金鐵三角那關(guān) 小怪平a就死人的那關(guān))
一直卡著過(guò)不去,然后今天出了鬼魅之后,直接過(guò)去了,把之前的葉泠泠轉(zhuǎn)移了一下
{其實(shí)如果胖子養(yǎng)的足夠肥 第二魂環(huán)再配個(gè)猛獸系的萬(wàn)年魂環(huán) 再加一個(gè)肉 刷概率困難5-4也是能過(guò)去的 因?yàn)槟莻€(gè)小怪是第一次平a如果殺死人 傷害就會(huì)提高 進(jìn)而導(dǎo)致一a一個(gè)人的情況 只要讓他第一次a不死人 并且保證后面胖子死亡一次(因?yàn)榕肿佣寄苋f(wàn)年魂環(huán)的加成是復(fù)活加攻擊并且直接2格火 直接放大招就秒殺了) 我也是看了一個(gè)帖子才過(guò)的 至于那關(guān)鬼魅沒(méi)什么用 直接扛了一下第一次傷害}
斗羅大陸魂師對(duì)決鬼魅怎么搭配魂環(huán)?鬼魅是斗羅大陸游戲中一名非常強(qiáng)力的角色,不少玩家都有這名角色,下面一起來(lái)看一下斗羅大陸魂師對(duì)決鬼魅魂環(huán)搭配,希望可以幫助各位玩家。
1、鬼魅魂環(huán)搭配游戲?qū)毿【幗ㄗh:1212,數(shù)據(jù)代表了1是勐獸系魂環(huán)2是巨蟹系魂環(huán)。
2、鬼魅加點(diǎn)推薦:主點(diǎn)速度,副點(diǎn)攻擊、生命,以加點(diǎn)10點(diǎn)為例,3點(diǎn)攻擊、3點(diǎn)生命、4點(diǎn)速度。
3、鬼魅陣容搭配:最佳排擋:月關(guān)
月關(guān)+千仞雪+胡列娜/風(fēng)笑天+邪月+比比東+寧榮榮/鬼魅
以上便是小編為大家?guī)?lái)的斗羅大陸魂師對(duì)決鬼魅魂環(huán)搭配了,相信通過(guò)這篇文章可以讓大家更多的了解到關(guān)于斗羅大陸的知識(shí),更多消息和內(nèi)容關(guān)注九游,之后會(huì)持續(xù)給大家?guī)?lái)更多全新的內(nèi)容。
一、陣容推薦
最佳搭檔:月關(guān)
推薦陣容:月關(guān)+千仞雪+胡列娜/風(fēng)笑天+邪月+比比東+鬼魅。
二、魂環(huán)推薦
鬼魅魂環(huán)搭配小編建議:1212
1是猛獸系魂環(huán),2是巨蟹系魂環(huán)。
三、加點(diǎn)推薦
鬼魅加點(diǎn)推薦:主點(diǎn)速度,副點(diǎn)攻擊、生命
以加點(diǎn)10點(diǎn)為例,4點(diǎn)速度、3點(diǎn)攻擊、3點(diǎn)生命。
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一、角色定位
SSR輔助魂師,集推條、打火、增傷于一身,在PVP與PVE中都有一席之地,但不作為第一選擇,不過(guò)在短圖推圖中的表現(xiàn)較為強(qiáng)勢(shì),甲盾被動(dòng)的增傷和植物4技能的增傷都在短圖中有著不錯(cuò)的效果。
二、魂環(huán)推薦
目前鬼魅的魂環(huán)帶法較為單一:
PVP:1112,1212
植物系第一魂技:鬼魅最核心的技能,全體回魂并推條,且自身減傷,5w年可為隊(duì)友減傷,PVP和PVE均需要此技能的加成。
植物系第二魂技:鬼魅比較能抗揍的秘訣,與上回合血量進(jìn)行對(duì)比,取最高值作為本回合的血量,簡(jiǎn)單說(shuō)如果滿血鬼魅本回合沒(méi)被秒,下一回合就會(huì)回到滿血。另外受到單體技能攻擊時(shí)受到傷害降低50%+,在PVP和PVE中同樣有不錯(cuò)的效果。
植物系第三魂技:普攻推進(jìn)自身行動(dòng)條,每回合生效一次,效果不是特別明顯。甲盾系普攻掛重傷,因?yàn)楣眵鹊钠展ゲ⒉皇翘匾疫@里就一起帶過(guò)了。
甲盾系第四魂技:大幅減傷,PVP較實(shí)用。
PVE:1221,1211
甲盾系第二魂技:鬼魅攻擊后會(huì)永久提升全隊(duì)攻擊,另外簡(jiǎn)單講解一下回溯的觸發(fā)機(jī)制(有許多玩家問(wèn)到):全隊(duì)陣亡只剩下鬼魅一人時(shí)觸發(fā)回溯。甲盾被動(dòng)主要還是增加攻擊力,回溯用到的幾率不大。
植物系第四魂技:提升全隊(duì)攻擊力,較強(qiáng)力的增傷技能。這里的攻擊效果說(shuō)明一下,可以理解為一回合的攻擊次數(shù),比如風(fēng)笑天的5w猛獸1技能,一回合可以疊11層。
三、加點(diǎn)
1.沒(méi)有(zhòng)u003ca linkid="370952">奧斯卡:全速度,高速鬼魅開(kāi)局打火頂替奧斯卡的被動(dòng)打火。
2.有奧斯卡:可全攻擊,可全速度。
四、魂骨
推薦魂骨:幻境智慧套
以上就是斗羅大陸魂師對(duì)決鬼魅角色定位的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多斗羅大陸魂師對(duì)決攻略就在九游手游,需要的玩家快來(lái)看看吧。
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《斗羅大陸:魂師對(duì)決》鬼魅加點(diǎn)攻略
一、加點(diǎn)推薦
鬼魅加點(diǎn)推薦:主點(diǎn)速度,副點(diǎn)攻擊、生命
以加點(diǎn)10點(diǎn)為例,4點(diǎn)速度、3點(diǎn)攻擊、3點(diǎn)生命。
二、魂環(huán)推薦
鬼魅魂環(huán)搭配小編建議:1212
1是猛獸系魂環(huán),2是巨蟹系魂環(huán)。
三、陣容推薦
佳搭檔:月關(guān)
斗羅大陸魂師對(duì)決鬼魅怎么樣
一、角色定位
SSR輔助魂師,集推條、打火、增傷于一身,在PVP與PVE中都有一席之地,但不作為第一選擇,不過(guò)在短圖推圖中的表現(xiàn)較為強(qiáng)勢(shì),甲盾被動(dòng)的增傷和植物4技能的增傷都在短圖中有著不錯(cuò)的效果。
二、魂環(huán)推薦
目前鬼魅的魂環(huán)帶法較為單一:
PVP:1112,1212
植物系第一魂技:鬼魅最核心的技能,全體回魂并推條,且自身減傷,5w年可為隊(duì)友減傷,PVP和PVE均需要此技能的加成。
植物系第二魂技:鬼魅比較能抗揍的秘訣,與上回合血量進(jìn)行對(duì)比,取最高值作為本回合的血量,簡(jiǎn)單說(shuō)如果滿血鬼魅本回合沒(méi)被秒,下一回合就會(huì)回到滿血。另外受到單體技能攻擊時(shí)受到傷害降低50%+,在PVP和PVE中同樣有不錯(cuò)的效果。
植物系第三魂技:普攻推進(jìn)自身行動(dòng)條,每回合生效一次,效果不是特別明顯。甲盾系普攻掛重傷,因?yàn)楣眵鹊钠展ゲ⒉皇翘匾疫@里就一起帶過(guò)了。
甲盾系第四魂技:大幅減傷,PVP較實(shí)用。
PVE:1221,1211
甲盾系第二魂技:鬼魅攻擊后會(huì)永久提升全隊(duì)攻擊,另外簡(jiǎn)單講解一下回溯的觸發(fā)機(jī)制(有許多玩家問(wèn)到):全隊(duì)陣亡只剩下鬼魅一人時(shí)觸發(fā)回溯。甲盾被動(dòng)主要還是增加攻擊力,回溯用到的幾率不大。
植物系第四魂技:提升全隊(duì)攻擊力,較強(qiáng)力的增傷技能。這里的攻擊效果說(shuō)明一下,可以理解為一回合的攻擊次數(shù),比如風(fēng)笑天的5w猛獸1技能,一回合可以疊11層。
三、加點(diǎn)
1.沒(méi)有(zhòng)u003ca linkid="370952">奧斯卡:全速度,高速鬼魅開(kāi)局打火頂替奧斯卡的被動(dòng)打火。
2.有奧斯卡:可全攻擊,可全速度。
四、魂骨
推薦魂骨:幻境智慧套
【技能解析】
鬼魅擁有4個(gè)技能,其中一技能為單體攻擊,傷害中規(guī)中矩但是可以為敵人附加命中降低的效果,可以有效克制目前比較棘手的控制流隊(duì)伍。2技能還是單體輸出,不過(guò)傷害方面有所提升有著280%的倍率,敵人每擁有一個(gè)減益效果可以提升10%傷害,最多三層也就是310%輸出傷害,比較適合搭配減益流隊(duì)伍使用。
3技能為被動(dòng)可以提升20%攻擊力與10%的生命值,4技能為核心技,開(kāi)局擁有三層靈魂之火,每當(dāng)有(zhòng)u003ca linkid="22115">角色陣亡之后有50%概率還可以獲得一層。靈魂之火可以讓鬼魅在半血時(shí)獲得2回合的物理免疫效果,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)還是極為不錯(cuò)的。
【強(qiáng)度解析】
綜合來(lái)看鬼魅在游戲內(nèi)的屬于單體刺客角色,實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中可以依靠隊(duì)友附加的debuff來(lái)提升自己的輸出能力。作為刺客類型的輸出,鬼魅在游戲內(nèi)還擁有獨(dú)特的物理免疫效果,運(yùn)用好這個(gè)效果可以有效完成絕地反殺。
缺點(diǎn)也是比較明顯的,對(duì)戰(zhàn)魔法隊(duì)伍缺乏自保,很容易被各種aoe技能給擊殺。
斗羅大陸魂師對(duì)決鬼魅加點(diǎn)攻略
一、加點(diǎn)推薦
鬼魅加點(diǎn)推薦:主點(diǎn)速度,副點(diǎn)攻擊、生命
以加點(diǎn)10點(diǎn)為例,4點(diǎn)速度、3點(diǎn)攻擊、3點(diǎn)生命。
二、魂環(huán)推薦
鬼魅魂環(huán)搭配小編建議:1212
1是猛獸系魂環(huán),2是巨蟹系魂環(huán)。
三、陣容推薦
最佳搭檔:月關(guān)
推薦陣容:月關(guān)+千仞雪+胡列娜/風(fēng)笑天+邪月+比比東+鬼魅。