
射影平面EX
降損思路是莫娜2沖鋒槍開局觸發(fā)護盾,再加上敵方命中并不高,所以前排用高閃避HG
反復試驗最后一把HG用什么,感覺蟒蛇是最好的,特工416和VV炸完,因為都是一擴的,需要有人補輸出
妖精最優(yōu)選擇炮擊,炸狗效率更高
這邊需要注意的是不能打漢尼拔,計劃模式如下
我因為比較懶 所以畫了個全自動路線,但依然有無法解決的問題存在,后面會寫。這一個路線可以囊括所有判定點,開局下打撈隊,往下走一格下守家隊。之后三步按圖上的數字序號走,然后點擊圖上畫圈位置就可以完成路線規(guī)劃,后面就是讓她們自己動了。
這套路線的優(yōu)點就是最大程度解放雙手,而且 幾乎不需要任何額外操作。
注意事項:
①這關打撈有一個無法避免的問題就是下圖中橙圈位置的綠無敵偶爾會在第四回合結束即打撈隊走到打叉機場位置時巡邏到黃圈位置,然后KO掉你的打撈隊(離婚警告),所以由此路線產生的意外本人不承擔任何責任。(?ω?)hiahiahia
②在守家隊缺糧缺彈藥的情況下,下圖畫圈處的弓手可能會直接攻占指揮部,所以把自動補給開開吧,就當是上了個打撈成功率up的buff了。
1、現在開服兩周多了,大部分玩家主線都已經打通,咸魚長草不如來刷技能樞紐!先放結論,個人推薦的刷取副本是5-8,目前沒有可靠的大數據統(tǒng)計,體感爆率蠻高的,一共17把,6把出貨,其中兩把掉了兩個,總計8個樞紐。因為數據量過小,只能說個人感覺爆率最高。
2、目前有統(tǒng)計的爆率最高是暗區(qū)4-3,26%掉率。即使實際爆率可能會略低于暗區(qū)4-3,我仍然推薦在5-8刷取,原因是過圖效率太高惹。
3、先放地形圖,只有一種!
4、然后角色推薦:雙奶,貝蒂,秋,薇。貝蒂是核心,但三星半足矣,高星更無敵。站位如圖所示,讓貝蒂卡在充能格上,是因為在哪里可以堵住所有的怪,且貝蒂在中路開大剛好可以照顧到所有的小可愛,這里秋切后排也不是為了干掉對面遠程,而是為了給剩層皮的刀光哥再補上一刀。畢竟我們是刷圖,效率才是我們追求的。
5、函數兩套戰(zhàn)士套,醫(yī)師過敏套,全體暴擊套,湊不湊的齊其實都不要緊,本關并不高壓。對于效率影響很大的是協(xié)議,優(yōu)勢協(xié)議——強弩之末開局扣除敵方30%血量對于效率的提升非常大,特別是5-8 沒有精英怪! 沒有敵方奶媽!然后各種正面增傷和中立增傷協(xié)議隨便買,除了那個開場沉默的傻卵協(xié)議。
6、再說說貝蒂為什么是5-8刷圖的核心。貝蒂本來就極強,絕對不比秋弱的那種,同樣可以吃暴擊爆傷。首先大招瞬發(fā),倍率高,效率高,全場aoe。然后站在t位比起其它戰(zhàn)士更能抗傷,小技能在技能格上開局釋放,直接獲得20%吸血,清屏必滿血。貝蒂普攻二連擊,踩充能格技能開場瞬發(fā),配合5-8的真?zhèn)瘮担虺龈哳l次的兩段真?zhèn)?
游戲語言:簡體中文
二次元 策略 養(yǎng)成 戰(zhàn)棋 2017年度游戲 擬人 類似碧藍航線 爆肝
大?。篭u003c/strong>222MB
更新:2018-04-27
本次少女前線聯(lián)動活動2-2 Five-seveN重新進入了限定打撈池中,錯過往期活動和剛進入游戲的萌新現在就有機會獲得這位實力不凡的手槍人形,下面就和小編一起看看簡單低耗的打撈方法吧!
簡單介紹一下方法—— 要求隊伍:拖尸大隊x1
(必須:任意4擴以上SMGx1,帶滿破T骨(沒有的話3星滿破T骨也可以,這個只是關系到要修多少次的資源問題,不會對拖尸流程造成影響);任意5擴輪換打手x2)
以下是樓主自己的隊伍,SMG是人人都有的湯哥,輪換的打手分別是M4A1和AR15。
PS:這里和0-2拖尸最大的區(qū)別是不能再用16哥扛怪,換了常規(guī)血Tsmg之后戰(zhàn)損很低,體感約8場一修,方便埋頭苦刷。
實際打法:
1.如下圖,指揮部部署輪換打手,打手補充彈藥;右邊機場部署拖尸大隊。
2.如圖,機場拖尸大隊走4步,結束回合。(由于不小心開了自動補給刷1-3,樓主截圖里的拖尸大隊滿了彈藥,實際應該是僅打手有彈藥即可)
3.下回合可以直接往上捅穿指揮部結束。
總結:全過程,指揮部輪換打手1戰(zhàn),拖尸大隊4戰(zhàn)。由于拖尸大隊實際只需要打4場,所以2-2不存在輪換打手需要補給2次的因素,即實際操作和0-2拖尸是一樣的。
以上,希望這個攻略來得沒有太遲,祝大家拖尸開心。
緊急6-4打撈
無綠帽無空襲6-4e打撈 7回合14戰(zhàn)6判定打法
梯隊要求:2主力,2狗糧
思路:不上門找boss,讓boss撞我們,減少行動點消耗
操作:
1-4回合下兩隊主力,一隊狗糧,走到這里(和大部分打法一樣,等待龍騎和左邊第二個boss撞擊
第五回合我們擁有5個行動點
M14隊補給后,和1911隊交換,依次攻略第三,第四個BOSS和盾娘,在第五個boss下面停下來等待撞擊
剩余一個行動點,1911隊移動到第二個BOSS的機場,然后原來的機場下一隊狗糧,1911隊和狗糧交換,1911等待boss撞擊
第三個BOSS所在機場刷出來的怪不會打狗糧的,所以不要慌
被BOSS撞擊兩次后,第六回合開始我們擁有8個行動點,同時不再發(fā)生戰(zhàn)斗,M14隊占領指揮部即可
主力1AR+1輸出手槍+1SMG AR推薦小公主/二改狗子這種帶AOE的,手槍推薦蟒蛇競爭者這種本身有輸出的,SMG也可以選一個帶一定輸出的。全體帶夜視,手槍X骨SMG T骨
關于低耗陣容,樓內有人提出M4+2手槍陣容,但是根據妖精練度不同可能測試結果也不一樣,大家可以自己試試,手槍選一個射速和一個火力光環(huán)的,最好自己也有點輸出,57,蟒蛇,沙鷹,PA15,競爭者,二改M1911等都可以考慮。
更新一個1AR2HG陣容,zas 蟒蛇 HS2000站位147依次從上到下,三星以上炮擊即可穩(wěn)定無傷
更新低配高需求陣容:蟒蛇+M1911二改+57,全體帶夜視,帶X骨,測試五星殺二策略穩(wěn)定無傷
指揮部主力,機場狗糧,主力隊按1234順序點擊即可全自動,第二回合主力撤退即可。
梯隊:兩隊AR(要攜帶HG提供視野) 一隊狗糧
第一回合:如下圖布置一二隊AR
第二回合:如圖按計劃模式走
第三回合:如圖按計劃模式走回指揮部進行補給
回合結束時在m4左邊的判定點會撞上
第四回合:如圖m4向下走布置狗糧隊 互換撤退一二隊AR
目前已經開放了幾位AR小隊的槍娘了,在即將更新的少女前線冬日戰(zhàn)爭活動中,AR小隊會有更多槍娘上線,而且還會在之前的基礎之上提升AR小隊能力。有不少玩家反映,之前獲取的AR小隊槍娘被自己分解了,已經沒辦法再次獲取已經上架的AR小隊槍娘了。
現在少女前線將在近期開放AR小隊緊急打撈活動,可以緊急尋回之前分解的AR槍娘。
緊急尋回行動持續(xù)時間:各區(qū)各服新版本上線后——冬活開始前
AR小隊活動痕跡獲取條件:指定戰(zhàn)役地圖獲取S勝后小概率出現
AR小隊各成員痕跡留存地點:
普通7-5:M4 SOPMOD II
緊急7-1:M16A1
緊急7-2:ST AR-15
緊急7-3:M4A1
注意:雖然少女前線重新開放了AR小隊成員獲取的途徑,但是公告中表示掉落AR小隊成員的概率比較少,分解了的玩家還是多刷刷吧,其他還未分解AR小隊槍娘的玩家,最好不要分解了。根據少女前線官方介紹,后期數位AR小隊新成員會上線,而且還會調整AR小隊槍娘光環(huán),戰(zhàn)斗力會有較大提升的。
「崩壞3」點燃ACG動作之魂! 次世代的動作游戲出擊!——教科書式的3D全視角卡通渲染、蜜汁沉浸的關卡劇情、熟練可調戲的看板萌妹、無限可能的分支連招,以及不科學的超強打擊感!作為天朝原創(chuàng)IP大作,更有中日人氣聲優(yōu)獻聲喲~!撒,與女武神并肩作戰(zhàn),一起抵抗「崩壞」吧!
1.反射面1—spp-1打撈
機場下打撈隊向右,下狗糧,下回合打撈隊斬掉右邊綠狗狗頭后返回機場撤退即可。
2.可逆性2—沙漠之鷹打撈
機場下打撈隊向下,下狗糧,下回合打撈隊斬掉機場下方綠弓然后返回機場撤退即可。
3.波導管2—Kord打撈
最下方機場下狗糧 , 最上邊機場打撈隊連斬倆個判定點小怪后中間機場撤離即可。
4.干涉儀2—js9打撈
右邊下狗糧 ,左邊打撈隊繞一圈回到機場撤退即可。
5.重結晶拆分3—spp-1打撈
機場出生打撈隊向下,出生狗糧,打撈隊吃掉下方一個判定后下回合和狗糧換位吃掉上方一個判定,結束回合順手再收一個,然后返回指揮部撤退即可。
6.破碎偏振面3—M1895 CB打撈
倆個判定點隨便選一個,下打撈、狗糧隊,打完撤退即可。
準備一個m4 小鍵盤一號位 一個狗糧
然后門口殺個怪回去撤退
比較經典的打撈組合
沙蟒為主的四hg也可以無傷打撈,消耗就是多出十多點人力
你先把四圖過了,會生成新路線,非常清楚的一條道
這個路線應該不用特別指出了
至于過圖可以用稻草人,能實現兩隊占領3個點,兩回合就可以過
PP-19打撈攻略
需要X3主力隊,一隊X2二隊,開始二隊放老家,主力放機場。
一回合主力直奔BOSS左側機場占領,然后第二回合攻擊BOSS(二隊在老家會被打一次),等T倒了就點擊戰(zhàn)斗暫停撤退,回到地圖點左上任務選擇,回到主界面修理槍,然后回來布置到左下機場繼續(xù)打BOSS,BOSS血量不會回復但小怪會重置。
少女前線HK416專屬打撈攻略
HK416專屬的打撈也算是比較麻煩的打撈之一了
而且到底是去弱子死局4打代理人還是去底線升變4打計量官也是令許多人糾結的地方
但是該打法還是有很多缺點,先不說戰(zhàn)損,光是要設定三次大量步數的計劃模式還依然要看臉賭龍騎走位就很麻煩,甚至對支援梯隊的選擇還有要求(AR或RF或5HG隊,不能是MG隊)
而我的底線升變4打法則沒有那么麻煩,對支援梯隊無要求,戰(zhàn)損很低,走法穩(wěn)定3戰(zhàn)非常快捷
底線升變4只有計量官一處掉落HK416專屬,所以想要提高掉落期望就要增加判定次數:利用融合勢力的 抽薪 芯片多加一次判定,以及利用撤退好友梯隊不影響S勝再多一次結算判定,一共三判(zhòng)u003c/p>
因此必須選擇稻草人,利用她的暗影捕食技能(俗稱插秧)將計量官引出一步,這樣就能對其使用抽薪了
HK416專屬的打撈也算是比較麻煩的打撈之一了
而且到底是去弱子死局4打代理人還是去底線升變4打計量官也是令許多人糾結的地方
但是該打法還是有很多缺點,先不說戰(zhàn)損,光是要設定三次大量步數的計劃模式還依然要看臉賭龍騎走位就很麻煩,甚至對支援梯隊的選擇還有要求(AR或RF或5HG隊,不能是MG隊)
而我的底線升變4打法則沒有那么麻煩,對支援梯隊無要求,戰(zhàn)損很低,走法穩(wěn)定3戰(zhàn)非常快捷
底線升變4只有計量官一處掉落HK416專屬,所以想要提高掉落期望就要增加判定次數:利用融合勢力的 抽薪 芯片多加一次判定,以及利用撤退好友梯隊不影響S勝再多一次結算判定,一共三判(zhòng)u003c/p>
因此必須選擇稻草人,利用她的暗影捕食技能(俗稱插秧)將計量官引出一步,這樣就能對其使用抽薪了
(當然,如果你對判定次數無所謂的話,這圖按傳統(tǒng)方法配個夜戰(zhàn)隊就能打(高戰(zhàn)力夜戰(zhàn)隊戰(zhàn)損也可能不低),也就無需稻草人了)
在少女前線中蜜獾作為一個活動里面限定才能夠獲得的好東西,還是有不少玩家不是很清楚怎么樣才能獲得。本身就是萌新手中非常強的一個副T怎么說都是需要有的,那么怎么打撈以及高效打撈就成了我們需要知道的,正好我這邊也是撈出貨了就來分享一點!
首先普通的就不用我說了,相信大家第一次見四步就直接過去了。這邊直接從困難開始。隊伍方面的需求就是一個五擴的RF順帶同樣都是五擴的AR,后者里面還需要包含一個重裝。因為在后續(xù)我們關底結尾的時候會遇上一個高達,所以前者也就是RF就需要負責救人這方面的事項,也就是門口的那批。選擇一個AR的主要理由還是因為沒有嘲諷的存在單獨讓一個RF直接去打光頭會非常的吃力,損失也有不小。AR的話實際上打起來只會擦層皮罷了。種種也是同樣的道理,即便是不想上重裝的話RF拿下高達也沒有什么壓力,但是前面的HG消耗有點頂不住,差不多都要掉半血了,但是只有一個重裝的支持那我們最多只會掉一個小人而已。
開局的時候直接上一個RF并且往左邊去就行,接著把AR掏出來就完成了。接著我們RF把下面的給救了之后再往右邊去走。但是這個時候不要走到防御門那邊去了,去了機關就開了就會讓他們有遭遇戰(zhàn)。剩下的一個就留給我們AR往外面去就行了。
UMP40打撈攻略
這把槍的打撈簡單,一鍵完成。具體操作看下圖
第一步,上梯隊開計劃模式點上方機場
然后拉指揮部右邊的格子再點上面的格子。
最后點指揮部上面的格子再左邊的格子最后拉倒左邊機場。這樣做剛好5彈3判。直接掛就完事了
閃電姐Live2D欣賞:《少女前線》Ots-14紫雨心Live2D欣賞 閃電姐新春裝扮視頻欣賞
Ots-14打撈
三主力 3回合 6判定S勝
如圖所示,圖中掉落點為5個,目的是在三戰(zhàn)中全清。
需要兩隊守家,且有一隊可清雷達點,一隊打手,最好再有一隊狗糧或者重裝。提供行動點
兩個機場下守家隊,指揮部下打手
第一回合
打手如圖走,下方機場隊伍上移指揮部,再放下一隊狗糧
第二回合
打手隊伍清掉右上方所有2319戰(zhàn)力地方單位,來到控制臺開啟閘門,因為敵方走位不同可能會有差異,行動點是夠用的
第三回合
打手清掉右方最后一個2319,左上方機場隊伍直取雷達,如果擊殺單位不夠可以讓打手再多打一次
合計5掉落點加s勝,歡迎大家提出修改意見。
單主力2狗糧 3回合 5戰(zhàn)5判定通關
擊殺敵人為四只白光頭和一只2.5w白跳跳
下一主力一狗糧
第一回合
主力右移,并再下一狗糧
第二回合
通過換位,使各隊伍移動到如圖位置
第三回合
主力如圖移動
狗糧下移一格
第四回合
救援人形并落位至機場
結算
總計,五戰(zhàn)五判定
主要敵人都為雜魚,各位請自行搭配出最為合適的打撈隊伍
以上就是今天給小伙伴們帶來的關于閃電姐的打撈攻略,希望大家都能早日有用Ots-14。
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《少女前線》冬活法官怎么打 冬活四面萌新法官隊匯總
打撈隊配置:
其實也可以用可以用其它ar,hg。
第一回合:下打撈隊,向上走一步,指揮部下狗糧,結束回合。
第二回合:打撈隊向右走一步,打掉狙娘,第一判。狗糧向上走一步再向右走兩步,第一步與打撈隊換位,第二部走到機場上。打撈隊經過換位之后,向左走一步,打掉狙娘,第二判。
結束回合結束回合時應該這個樣子:
第三回合:直接結束。第三回合左邊機場可能會刷怪,那么就會變成4戰(zhàn)。
第三回合狗糧隊再往右走一步,不然右邊機場出怪就把狗糧打掉了。
補充:
這個刷怪完全是隨機的,按照這個路線走,最高遇到過五戰(zhàn)。
三戰(zhàn)的概率還是挺高的,就是似乎有bug,導致狗糧隊沒法靠計劃走進右邊機場以至于沒法全自動。
黎曼曲面EX
SG前排承傷 M4炮轟 簡單易懂,用絲巾或者阿韋輔助效果最好
用5星盾甲的承傷效果最好,無損或者極微損