
長(zhǎng)城戰(zhàn)指的是五衛(wèi)六戰(zhàn),版本最熱,但我不覺得有多強(qiáng),只是好過度,好成型而已。
下面還有一個(gè)馬戰(zhàn),指的是長(zhǎng)城戰(zhàn)去掉一個(gè)長(zhǎng)城,上一個(gè)馬超的陣容。馬超六戰(zhàn)士,簡(jiǎn)稱馬戰(zhàn)。這個(gè)要比長(zhǎng)城戰(zhàn)強(qiáng),不是強(qiáng)在對(duì)了個(gè)蜀國(guó)羈絆,而是馬超厲害。
長(zhǎng)城射指的是長(zhǎng)城外帶有射手的陣容,長(zhǎng)城刺指不帶射手,養(yǎng)馬超的,既有射手又有馬超的,我也算進(jìn)長(zhǎng)城射里
這版本,刺客特容易暴斃,應(yīng)為20回合左右誰也打不過
坦射也不太行,這版本,別的陣容都加強(qiáng)了,坦克就加了點(diǎn)反傷,這有啥用
吳國(guó)射,雖然被削弱,仍屹立不倒,吃雞數(shù)排第一,但是平均名次不高,為啥,應(yīng)為它還是第八最多的陣容,我也不知道為什么,現(xiàn)在吳國(guó)射容易暴斃,講道理黃忠五改四是加強(qiáng)他的下限,結(jié)果下限被擊穿了。
扶桑法 六法四扶桑
法刺 六法三刺
扶桑法刺 三法四扶桑三刺
云頂之弈11.19版本最強(qiáng)王者陣容排行榜
由于toc2全國(guó)總決賽云頂之弈11.19版本更新晚了幾天,這周弈周棋事也因此順延。下面我們來看一看11.19版本更新后,國(guó)服頂級(jí)云頂大神們家們?cè)谟檬裁搓嚾萆戏?,那些陣容才是云頂排位的最佳選擇。以下數(shù)據(jù)、陣容同樣可運(yùn)用在金鏟鏟之戰(zhàn)英雄之黎明版本中。
頂級(jí)玩家陣容數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)
本次摩昂統(tǒng)計(jì)了版本更新后—9月28日艾歐尼亞服務(wù)器排名前60名大神們的最近5場(chǎng)排位賽,統(tǒng)計(jì)對(duì)局排位進(jìn)入前4名的對(duì)局。這次摩昂把前四對(duì)局以一二三四名的形式呈現(xiàn)給大家,大家可以更好的看到版本更新后的陣容趨勢(shì)變化與陣容的吃分排名強(qiáng)度。
本周共統(tǒng)計(jì)對(duì)局1200場(chǎng),涵蓋了42套陣容體系,這些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)摩昂整整統(tǒng)計(jì)了一整天,就是為了能更客觀的展現(xiàn)給大家陣容變化趨勢(shì)與陣容強(qiáng)度。雖說摩昂更累了,但只要能給大家?guī)韼椭?,摩昂覺得還是值得的。
版本陣容趨勢(shì)
本次統(tǒng)計(jì)中共進(jìn)入前四場(chǎng)次800場(chǎng),吃雞場(chǎng)次達(dá)到了197場(chǎng),吃分場(chǎng)次與吃雞場(chǎng)次均有大幅度提升,頂級(jí)玩家們適應(yīng)版本變換還是非常快的。
從統(tǒng)計(jì)陣容來看這版本玩家選擇運(yùn)營(yíng)陣容遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于賭狗陣容,賭狗陣容共進(jìn)入前四名121場(chǎng),占總前四場(chǎng)次的15%,極其式微。本周統(tǒng)計(jì)大神們吃分陣容前三強(qiáng)分別是:?jiǎn)使獯笱?、鐵甲6哨兵與鐵騎盾武器,且均為運(yùn)營(yíng)陣容。
這周運(yùn)營(yíng)體系趨勢(shì)與上周相比變化不多:
喪復(fù)大眼與鐵甲6哨兵陣容這周依然強(qiáng)勢(shì)。繼續(xù)霸占吃分榜單的前二名,鐵甲6少部陣容吃雞排名略微下滑順應(yīng)到第三名。
讓摩昂意想不到的是鐵騎盾武器陣容,這周強(qiáng)勢(shì)崛起,前四場(chǎng)次大幅度增加,吃雞排名更是超越了鐵甲6哨兵陣容成為版本吃雞排行第二名。這三套陣容可成為是當(dāng)前版本吃分最穩(wěn)的陣容。
受到TOC比賽影響,這周游俠體系陣容強(qiáng)勢(shì)崛起,共出現(xiàn)5套變陣。總吃分場(chǎng)次111場(chǎng),吃雞場(chǎng)次33場(chǎng),雙場(chǎng)次均大幅度提升。特別是傳統(tǒng)黑夜游俠與八/九五游俠強(qiáng)勢(shì)霸占吃分場(chǎng)次第4名與第6名且吃雞場(chǎng)次并列第4名,現(xiàn)在頂級(jí)玩家對(duì)局中游俠玩家更多人在后期開始選擇轉(zhuǎn)向八/九五游俠,吃雞更為穩(wěn)定。
這周喪尸復(fù)生拼體系發(fā)生大幅度變化,4大陣容中喪光大眼無變化,其他3套陣容中喪尸4法強(qiáng)勢(shì)崛起,吃分場(chǎng)次45場(chǎng),排名更是達(dá)到了第五名,喪尸八/九五玩家選擇率下降,更家選擇了喪尸婕拉,吃分場(chǎng)次與吃雞場(chǎng)次均是喪尸八/九五陣容的1.6倍左右,喪尸婕拉吃雞場(chǎng)次上更是比喪尸4法多一場(chǎng),吃雞排名第六名。
版本更新后德萊文技能重做,但在頂級(jí)玩家中德萊文體系與上周吃分場(chǎng)次與排名變化不大,兩套陣容6征服與破敗鐵騎德萊文雖說均進(jìn)入了吃分排行前15名,但表現(xiàn)只是差強(qiáng)人意,沒對(duì)版本趨勢(shì)造成大的變動(dòng)。
首先,我今天更新后在王者局花了七八個(gè)小時(shí)來研究新的蜀國(guó)羈絆和長(zhǎng)城搭配。之前主要玩的就是長(zhǎng)城,主樓放的陣型可以說是今日熱門陣型。但是相信很多小伙伴在打長(zhǎng)城的時(shí)候暴斃在前中期,關(guān)于運(yùn)營(yíng)此貼不多分析。那么關(guān)羽為什么當(dāng)不了核心卡呢??作為一張3費(fèi)卡,我們先談一談前中期。
15回合前,2星的關(guān)羽強(qiáng)度不錯(cuò),配合魔女之類的防裝加上碎心錘,在面板上能看到他打出了高額的傷害。但是!!他往往不會(huì)像花木蘭那樣因?yàn)獒尫偶寄軙r(shí)免傷而站到最后時(shí)刻。關(guān)羽的擊飛和aoe傷害是很香,但是到人群中既不能秒殺對(duì)面,對(duì)方每個(gè)人摸它一下,它就暴斃了
其次呢,在15回合之后陸續(xù)轉(zhuǎn)成長(zhǎng)城套,依舊會(huì)出現(xiàn)獻(xiàn)祭卡還沒死,關(guān)羽就暴斃的情況,我試過多個(gè)陣型,總結(jié)下來一個(gè)原因,他有點(diǎn)像墨子,沖到人群中才能打出可觀的傷害,如果一對(duì)一的話,對(duì)不起。沒有挨揍就沒藍(lán)量技能就釋放不了!如果成功站到最后一刻,對(duì)面如果人多狀態(tài)好,一樣出現(xiàn)因?yàn)槊霘⒉涣硕粚?duì)面群毆致死的情況
那么在大后期,3星關(guān)羽配上霸者,魔女,破軍的情況呢?也是相當(dāng)于白給!大后期,往往是覺醒法,吳國(guó)射,長(zhǎng)城,堯天刺。在小弟都獻(xiàn)祭完以后,面對(duì)對(duì)面的卡組真的是有心無力,跳一下放技能遇到殘血小脆皮才能秒殺,如果刺客基本上也是暴斃的局面,因?yàn)閷?shí)在太脆了
同樣是3星,不如花木蘭!沒花木蘭耐抗!技能傷害也沒花木蘭高!往往是最后花木蘭站住了,“核心”關(guān)羽跑上去送了
首先,我今天更新后在王者局花了七八個(gè)小時(shí)來研究新的蜀國(guó)羈絆和長(zhǎng)城搭配。之前主要玩的就是長(zhǎng)城,主樓放的陣型可以說是今日熱門陣型。但是相信很多小伙伴在打長(zhǎng)城的時(shí)候暴斃在前中期,關(guān)于運(yùn)營(yíng)此貼不多分析。那么關(guān)羽為什么當(dāng)不了核心卡呢??作為一張3費(fèi)卡,我們先談一談前中期。
15回合前,2星的關(guān)羽強(qiáng)度不錯(cuò),配合魔女之類的防裝加上碎心錘,在面板上能看到他打出了高額的傷害。但是??!他往往不會(huì)像花木蘭那樣因?yàn)獒尫臷u003ca linkid="182313">技能時(shí)免傷而站到最后時(shí)刻。關(guān)羽的擊飛和aoe傷害是很香,但是到人群中既不能秒殺對(duì)面,對(duì)方每個(gè)人摸它一下,它就暴斃了
其次呢,在15回合之后陸續(xù)轉(zhuǎn)成長(zhǎng)城套,依舊會(huì)出現(xiàn)獻(xiàn)祭卡還沒死,關(guān)羽就暴斃的情況,我試過多個(gè)陣型,總結(jié)下來一個(gè)原因,他有點(diǎn)像墨子,沖到人群中才能打出可觀的傷害,如果一對(duì)一的話,對(duì)不起。沒有挨揍就沒藍(lán)量技能就釋放不了!如果成功站到最后一刻,對(duì)面如果人多狀態(tài)好,一樣出現(xiàn)因?yàn)槊霘⒉涣硕粚?duì)面群毆致死的情況
那么在大后期,3星關(guān)羽配上霸者,魔女,破軍的情況呢?也是相當(dāng)于白給!大后期,往往是覺醒法,吳國(guó)射,長(zhǎng)城,堯天刺。在小弟都獻(xiàn)祭完以后,面對(duì)對(duì)面的卡組真的是有心無力,跳一下放技能遇到殘血小脆皮才能秒殺,如果刺客基本上也是暴斃的局面,因?yàn)閷?shí)在太脆了
戰(zhàn)士之前就能打連勝?zèng)]這個(gè)版本還加強(qiáng)了,同時(shí)出現(xiàn)了關(guān)于和蜀國(guó)羈絆讓戰(zhàn)士就更頂了!
一、陣容組合
李信+花木蘭+曹操+關(guān)羽+宮本+呂布+張飛+馬超
二、陣容C位
關(guān)羽 曹操 宮本 呂布
三、裝備推薦
裝備優(yōu)先給三星關(guān)羽
關(guān)羽:破軍 名刀 血手 冰心 爆裂 霸者(yùn)u003c/p>
呂布:無盡 破軍 名刀 血手 冰心 爆裂 霸者(yùn)u003c/p>
宮本:無盡 破軍 名刀 血手 冰心 爆裂 霸者(yùn)u003c/p>
四、天賦選擇
羈絆進(jìn)階>致殘之握 倆個(gè)都必拿
經(jīng)濟(jì)天賦 常勝將軍 不穩(wěn)定收益
戰(zhàn)斗天賦 致命魔術(shù) 狂戰(zhàn)之血 防御姿態(tài)
五、游戲節(jié)奏
五回合前上最強(qiáng)卡組去獲得勝利,有個(gè)小技巧第四回合如果對(duì)面戰(zhàn)力很高就上四人口打。
前期三戰(zhàn)士羈絆 雙稷下羈絆 雙魏國(guó)羈絆 雙坦克羈絆都是連勝關(guān)鍵。
之后基本就是想盡一切辦法連勝,每一回合都要去看對(duì)面質(zhì)量 站位來調(diào)整自己甚至開人口。
前中期在沒有特別好的天賦得時(shí)候可以拿一些主動(dòng)天賦去制裁對(duì)面獲得連勝。