
王者榮耀是一款動(dòng)作競(jìng)技類手機(jī)游戲,在這款游戲中我們將要和你的好友一起組團(tuán)PK,5V5的戰(zhàn)斗,讓你在手機(jī)上也可以感受到英雄聯(lián)盟的競(jìng)技玩法。
大?。?88.12MB語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
王者榮耀蘇烈什么時(shí)候上線?
王者榮耀蘇烈將會(huì)在9月26日上架。
在近期王者榮耀公布的9月-10月的活動(dòng)圖中,可以看到在9月26日這天,日歷中有一個(gè)柱子圖標(biāo),應(yīng)該不少玩家都知道蘇烈的武器就是一個(gè)柱子的武器。
這位新英雄的定位是戰(zhàn)士,具體的上線時(shí)間在9月底10月初的樣子。大家耐心等待吧。在這之前還要有一位新英雄也是長(zhǎng)城守衛(wèi)軍,百里玄策(yùn)u003c/a>的上線。
等待蘇烈上線就要9月底的樣子了。售價(jià)預(yù)計(jì)在13888的樣子。蘇烈的形象外觀目前已經(jīng)曝光,大家可以參考一下,具體以正式服上線為準(zhǔn)。
技能方面被動(dòng)技能蘇烈死亡的時(shí)候不會(huì)立馬就死亡。生命值全部恢復(fù)時(shí)就會(huì)陷入憤怒之中,而且3秒之內(nèi)是不可以移動(dòng)和施法的。持續(xù)一段時(shí)間之后,可以發(fā)出一聲怒吼。而且可以對(duì)附近的敵人造成一定的減速。
一技能普攻被重置之后可以強(qiáng)化攻擊。接下來(lái)的三次連擊都可以造成額外的傷害。命中對(duì)方就可以獲得生命值。而且第三次擊打敵人可以擊飛對(duì)方。只要玩家命中敵人就可以恢復(fù)一定的生命值。
王者榮耀蘇烈銘文怎么搭配
紅色:宿命*10——攻擊速度+10%、最大生命+337、物理防御+23
綠色:虛空*10——最大生命+375、冷卻縮減+6%
藍(lán)色:長(zhǎng)生*10——最大生命+750
綜合:攻擊速度+10%、最大生命+1462、物理防御+23、冷卻縮減+6%
王者榮耀蘇烈銘文搭配分析:
這套搭配的五級(jí)銘文主打的是生命值加成,因?yàn)槲覀冎饕倪m用對(duì)像是坦克英雄。
首先因?yàn)槲覀兊闹饕蝿?wù)就是吸收傷害,這套搭配的銘文能讓我們?cè)谝患?jí)就能比對(duì)面多出1462點(diǎn)的最大生命值,可以說(shuō)我們?cè)谝患?jí)就比對(duì)面的英雄多了一件紅蓮斗篷提供的生命值,讓我們?cè)谇捌诰湍艽虺龊艽蟮膬?yōu)勢(shì)。
這期的內(nèi)容就給大家介紹到這邊啦,覺得還不夠了解的可以關(guān)注九游,后續(xù)更多精彩資訊會(huì)不斷更新哦。
王者榮耀蘇烈多少金幣?
13888金幣:覺得蘇烈是這個(gè)價(jià)位的玩家比較多,因?yàn)閈u003ca linkid="22002">坦克英雄玩的人比較少,官方目前位置還沒有出過(guò)18888金幣的坦克英雄,這個(gè)英雄就是簡(jiǎn)單的團(tuán)控加肉,那自然就是13888金幣了。
18888金幣:大家看蘇烈的技能感覺不同與傳統(tǒng)的坦克,被動(dòng)能夠滿血復(fù)活,算是坦克英雄被動(dòng)能力最強(qiáng)的,但論操作程度又比其他坦克高,所以這個(gè)英雄有可能是第一個(gè)18888金幣的坦克。不過(guò)根據(jù)規(guī)律蘇烈還是前者價(jià)格可能性大一點(diǎn)。
1、大招的擊打范圍如圖所示,蘇烈大招只有在最短的那段范圍內(nèi)才能擊飛,但是實(shí)際測(cè)試,這個(gè)范圍要更大一些。
2、如果擊飛的小兵撞到英雄,英雄也會(huì)受到擊飛效果并暈眩。
3、被大招擊飛后是可以飛躍河道的地形落差的。
4、一塔下的厚墻是否能飛過(guò)去呢?如果距離太遠(yuǎn)則飛不過(guò)去,并且目標(biāo)撞擊到墻壁也不會(huì)被眩暈。
5、如果在下面的位置,距離剛剛好,擊飛的目標(biāo)會(huì)直接飛躍厚厚的圍墻哦。
被動(dòng)技能—不屈鐵壁
圖中紅線標(biāo)記部分為更改內(nèi)容,原本死亡后恢復(fù)百分百生命改為60%,護(hù)甲魔抗減半改為了減少四分一,最大的調(diào)整是增加了烽火臺(tái)機(jī)制,點(diǎn)亮后百分比回血,雖說(shuō)回血量降低,但通過(guò)和隊(duì)友的互動(dòng)能更快的加入戰(zhàn)斗!
蘇烈重做被動(dòng)技能玩法介紹
被動(dòng) 不屈鐵壁:
死亡時(shí)不會(huì)立即死亡,恢復(fù)60%生命值4.5秒內(nèi)禁止一切操作并免疫控制效果,自身護(hù)甲和魔抗減少25%(期間蘇烈周圍出現(xiàn)3盞烽火臺(tái),友方英雄可以通過(guò)觸碰烽火臺(tái)來(lái)點(diǎn)亮烽火,每點(diǎn)亮一盞將會(huì)為蘇烈和該友軍恢復(fù)10%生命),
網(wǎng)絡(luò)配圖與文章內(nèi)容無(wú)關(guān)
新英雄蘇烈介紹
定位:戰(zhàn)士/坦克
稱號(hào):不屈鐵壁
皮膚:超級(jí)英雄
蘇烈技能
一技能:立即重置普攻,并強(qiáng)化下次三次內(nèi)的攻擊造成額外傷害,第三擊將會(huì)對(duì)敵人造成擊飛。每一次揮擊命中敵人,都將恢復(fù)一定的生命值。
二技能:朝指定方向發(fā)起一小段沖刺,停止時(shí),震懾大地,對(duì)附近(小范圍)的敵人造成物理傷害和短時(shí)間眩暈效果。
三技能:蓄力(期間可以移動(dòng))后,揮出強(qiáng)力一擊,擊退面前(近距離)一名敵方單位(蓄力時(shí)間越長(zhǎng),擊退距離越遠(yuǎn)傷害越高),被擊飛的單位在飛行過(guò)程中,觸碰其他敵人將會(huì)對(duì)其造成等量傷害并短暫擊飛。
【技能加點(diǎn)及連招技巧】
技能加點(diǎn):主一副二,有大點(diǎn)大。
連招技巧:基礎(chǔ)連招為一技能+二技能+大招。先施放一技能,然后預(yù)判敵人的走位將其沖撞到地形邊緣,造成高額傷害和暈??刂?,之后利用三次普攻消耗敵人的血量,并打出擊飛效果,最后跟隨目標(biāo)蓄力施放大招,打出傷害和控制,輔助隊(duì)友完成擊殺。
【召喚師技能推薦——暈?!縗u003c/p>
解析:召喚師技能選擇暈眩,加強(qiáng)了蘇烈的控制手段,讓蘇烈可以更輕松的完成基礎(chǔ)連招,為隊(duì)友創(chuàng)造擊殺條件。當(dāng)然利用暈眩的控制,也可及時(shí)打斷敵人的進(jìn)攻,救下隊(duì)友。
【銘文推薦】
五級(jí)銘文
藍(lán)色調(diào)和:最大生命+45,每5秒回血+5.2,移速+0.4%
綠色虛空:最大生命+37.5,冷卻縮減+,0.6%
紅色宿命:攻擊速度+1%,最大生命+33.7,物理防御+2.3
屬性總和:物理防御+23,最大生命+1162,每5秒回血+52,移速+4%,冷卻縮減+6%,攻擊速度+10%
本套銘文加強(qiáng)了蘇烈的對(duì)線能力,讓蘇烈能夠吸收更多的傷害,綜合提升了蘇烈的技能輸出和普攻輸出。
【出裝推薦】
六神裝:紅蓮斗篷+抵抗之靴+反傷刺甲+魔女斗篷+不祥征兆+賢者的庇護(hù)
出裝分析:紅蓮斗篷增加物理防御和生命值,提高戰(zhàn)場(chǎng)存活能力,被動(dòng)獻(xiàn)祭提供的持續(xù)傷害,加強(qiáng)了蘇烈的戰(zhàn)場(chǎng)擊殺;抵抗之靴增加法術(shù)防御,提供額外韌性加成,加強(qiáng)了蘇烈的存活能力;反傷刺甲增加物理防御和物理攻擊,被動(dòng)荊棘讓蘇烈能夠有效克制敵方物理輸出型英雄,借力打力增加戰(zhàn)場(chǎng)擊殺和存活能力;魔女斗篷提升法術(shù)防御和生命值上限,被動(dòng)迷霧提供的法術(shù)護(hù)盾讓蘇烈可以從容面對(duì)敵方法師,保證了中后期蘇烈的戰(zhàn)場(chǎng)生存;不祥征兆提高物理防御力和生命值上限,被動(dòng)寒鐵讓蘇烈在吸收傷害的同時(shí),能夠降低攻擊者的攻速和移速,保證了蘇烈的生存;賢者的庇護(hù)增加雙抗,提升戰(zhàn)場(chǎng)容錯(cuò)率,不過(guò)被動(dòng)復(fù)生存在冷卻時(shí)間,入場(chǎng)時(shí)要注意。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
發(fā)育期:蘇烈一般選擇走上路,開局一級(jí)學(xué)一技能,四級(jí)之前都要猥瑣混線,只收塔下兵線。四級(jí)之后,需召集隊(duì)友前來(lái)支援,利用大招的范圍控制配合隊(duì)友擊殺敵方后期英雄。蘇烈游走時(shí),要敢于沖鋒,利用被動(dòng)的復(fù)生優(yōu)勢(shì),為隊(duì)友創(chuàng)造更好的擊殺條件。
團(tuán)戰(zhàn)期:后期團(tuán)戰(zhàn)時(shí),蘇烈的大招施放尤為關(guān)鍵。己方有其他坦克時(shí),蘇烈可以考慮后手從敵方側(cè)翼切入,在敵方走位較集中的區(qū)域施放大招,保證大招的效益最大化;己方僅蘇烈一名坦克時(shí),蘇烈要敢于沖鋒,利用大招開團(tuán),并吸收大量的傷害。
【總結(jié)】
蘇烈的強(qiáng)勢(shì)之處,在于他的控制手段和生存能力,因此,只要利用好他技能的優(yōu)勢(shì),主動(dòng)吸收傷害,為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境,就能夠順風(fēng)順?biāo)目焖偕戏帧u003c/p>
王者榮耀:新手引導(dǎo),魔女回憶,深淵人機(jī)全自動(dòng)輔助神器(即點(diǎn)即用,無(wú)需下載,請(qǐng)用手機(jī)端打開)
王者榮耀蘇烈英雄印記怎么獲取
目前已經(jīng)確定,鎧會(huì)在7月28日推出;百里守約可能會(huì)在7月23日~7月29日推出。(百里守約這位英雄是王者榮耀和魂斗羅聯(lián)動(dòng)英雄哦!)
鎧上線后,百里玄策應(yīng)該會(huì)進(jìn)入體驗(yàn)服測(cè)試,蘇烈是最后曝光的英雄,應(yīng)該會(huì)在7月底或者8月初進(jìn)入體驗(yàn)服測(cè)試,可能會(huì)在9月初上線正式服。
數(shù)列定位是坦克英雄,目前曝光的技能效果如下:
被動(dòng):死亡后會(huì)復(fù)活一小段時(shí)間,并提升自身攻速與移速,雙抗變?yōu)榱泓c(diǎn);
1技能:重置并強(qiáng)化三下普攻,第三次會(huì)附帶擊飛,每一次強(qiáng)化普攻會(huì)恢復(fù)自己生命值;
2技能:沖刺一段距離后,對(duì)附近造成短暫眩暈;
3技能:蓄力將指定方向的一個(gè)目標(biāo)擊飛,蓄力越久則擊飛越遠(yuǎn);
蘇烈是坦克英雄,也就是玩家完全可以組建長(zhǎng)城小隊(duì)英雄戰(zhàn)斗。
這期的內(nèi)容就給大家介紹到這邊啦,覺得還不夠了解的可以關(guān)注九游,后續(xù)更多精彩資訊會(huì)不斷更新哦。
王者榮耀蘇烈超級(jí)英雄皮膚模型
正面圖
背面圖
蘇烈
因?yàn)楣俜經(jīng)]有透露蘇烈正式上線時(shí)間,所以預(yù)測(cè)這個(gè)英雄將在下周二上線,這也是王者榮耀一貫的作風(fēng),每周二會(huì)進(jìn)行一次更新。而S9賽季也即將來(lái)臨,可能將在10月3日更新賽季,也就是下下周二,同時(shí)仲夏夜之夢(mèng)也可能上線。
蘇烈這個(gè)英雄定價(jià)13888金幣,從昨日開啟的哪吒與白起降價(jià)活動(dòng),就能體會(huì)到這個(gè)英雄即將推出。官方計(jì)劃未來(lái)的新英雄均以13888金幣為主,個(gè)別英雄會(huì)上升到18888金幣的價(jià)格。
王者榮耀獲取金幣實(shí)在費(fèi)時(shí)間,18888金幣的英雄會(huì)流失很多玩家,導(dǎo)致皮膚購(gòu)買力下降,所以未來(lái)的入夢(mèng)之靈——夢(mèng)見貓售價(jià)13888金幣,奕星售價(jià)13888金幣,離售價(jià)13888金幣,這幾乎是毫無(wú)疑問(wèn)的。
王者榮耀蘇烈目前2技能和3技能的傷害大幅下調(diào),但是1技能依然傷害十足,不過(guò)不足以對(duì)后排造成威脅,大招的減速效果也被移除,無(wú)法黏住目標(biāo)。
出場(chǎng)動(dòng)畫:
PS:前不久有個(gè)女生問(wèn),下一個(gè)英雄是誰(shuí)?然后小白狐告訴她,是一個(gè)拿著一根大棒子的英雄,比孫悟空(chéng)u003c/a>開大還要粗,這女生馬上就回復(fù)了,這個(gè)英雄必買,我最喜歡輔助??瓤?,其實(shí)這個(gè)英雄主定位是坦克,雖然有一定傷害哈,還是要當(dāng)做坦克玩。
被動(dòng):死亡后會(huì)站在原地不可行動(dòng),恢復(fù)60%的最大血量,周圍會(huì)出現(xiàn)三個(gè)烽火臺(tái),隊(duì)友觸碰會(huì)激活,并恢復(fù)蘇烈和該隊(duì)友10%最大生命值。如果三個(gè)烽火臺(tái)都被激活或4.5秒后,蘇烈會(huì)立刻復(fù)活,并對(duì)附近造成傷害和減速,提升自身移速和攻速。CD:120s。
1技能:強(qiáng)化接下來(lái)的三次普攻,普攻會(huì)附加額外傷害,第三次普攻會(huì)擊飛目標(biāo)。
2技能:向指定方向發(fā)起沖擊,觸碰到的目標(biāo)會(huì)被撞退,并造成持續(xù)眩暈。
3技能:蓄力并擊飛周圍目標(biāo),目標(biāo)落地后收到第二次傷害,蓄力越久,傷害越高,擊飛越久。
大招被動(dòng):釋放完技能會(huì)對(duì)周圍造成額外傷害,對(duì)于防御塔建筑也有傷害。
蘇烈出裝推薦:
紅蓮斗篷+影忍之足+不祥征兆+魔女斗篷+極寒風(fēng)暴+反傷刺甲或賢者的庇護(hù)
解析:蘇烈主要傷害來(lái)源于1技能和大招,適當(dāng)?shù)睦淇s對(duì)其傷害增幅巨大,六神裝后補(bǔ)充復(fù)活甲,可以讓蘇烈二次復(fù)活,而反傷刺甲可以有效克制射手和物理類刺客,反傷刺甲出不出主要還是看陣容。
王者榮耀蘇烈技能介紹
定位:戰(zhàn)士/坦克
稱號(hào):不屈鐵壁
皮膚:超級(jí)英雄
一技能:立即重置普攻,并強(qiáng)化下次三次內(nèi)的攻擊造成額外傷害,第三擊將會(huì)對(duì)敵人造成擊飛。每一次揮擊命中敵人,都將恢復(fù)一定的生命值。
二技能:朝指定方向發(fā)起一小段沖刺,停止時(shí),震懾大地,對(duì)附近(小范圍)的敵人造成物理傷害和短時(shí)間眩暈效果。
三技能:蓄力(期間可以移動(dòng))后,揮出強(qiáng)力一擊,擊退面前(近距離)一名敵方單位(蓄力時(shí)間越長(zhǎng),擊退距離越遠(yuǎn)傷害越高),被擊飛的單位在飛行(zhòng)u003c/a>過(guò)程中,觸碰其他敵人將會(huì)對(duì)其造成等量傷害并短暫擊飛。
王者榮耀這新英雄在王者榮耀S8賽季中上線,固定上線的時(shí)間現(xiàn)在還不確定。一有新的消息小編會(huì)給大家補(bǔ)上的!不過(guò)對(duì)于王者榮耀蘇烈來(lái)說(shuō)估計(jì)售價(jià)也不會(huì)便宜的!保守估計(jì)13888左右吧!
三秒四控?zé)o銜接秒人操作(下文有(zhòng)u003ca linkid="182313">技能詳解)
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- 技能解析 -
技能作為一個(gè)英雄最為核心的部分,想必也是玩家們最想了解的內(nèi)容,那么我們接下來(lái)就深度剖析一下。
(1)被動(dòng)技能:不屈鐵壁
解析:蘇烈的物理防御和法術(shù)防御增加的初始為60點(diǎn),又因?yàn)槊考?jí)會(huì)增加5點(diǎn),所以滿級(jí)的時(shí)候,雙抗將增加到130點(diǎn)。而且蘇烈瀕臨死亡時(shí),將會(huì)立刻觸發(fā)被動(dòng),回復(fù)60%的血量,但又因?yàn)樵?.5秒內(nèi),蘇烈將無(wú)法進(jìn)行任何操作,所以近身復(fù)活便無(wú)法使用了,并且自身的雙抗也會(huì)減少25%,與此同時(shí)被動(dòng)疊加的雙抗也將直接取消。而4.5秒持續(xù)時(shí)間結(jié)束,或隊(duì)友提前觸碰了三盞烽火臺(tái),蘇烈將對(duì)周圍造成大量傷害,并附帶減速效果,與此同時(shí)也將在5秒內(nèi)提升自身50%攻速和30%移速,此時(shí)如果攜帶了裝備不死鳥之眼,將會(huì)受到不死鳥的被動(dòng)恢復(fù)效果加成。
(左圖為初始,右圖為滿級(jí))
(不死鳥之眼的被動(dòng)恢復(fù)效果加成)
(2)一技能:烽煙踏破
解析:蘇烈的一技能可以在空地釋放,并且能夠直接砸出第三次擊飛,而且1技能的觸發(fā)間隔僅為4秒,也就是說(shuō)你點(diǎn)了一技能后,過(guò)3秒左右A第一下,再過(guò)3秒A第二下,再過(guò)3秒A第三下,此時(shí)1技能便冷卻完畢了。
觸發(fā)一技能后,每次釋放的時(shí)候都會(huì)向前位移一小段(大概有半個(gè)蘇烈身位的長(zhǎng)度),而第三下對(duì)敵人造成擊飛的距離大致在500碼左右(一個(gè)閃現(xiàn)是400碼),寬度則大約是在150到200區(qū)間。并且點(diǎn)出大招后,蘇烈的一技能每次都會(huì)重置大招的被動(dòng)地震,將在3秒內(nèi)持續(xù)對(duì)周圍敵人造成傷害。
(左圖為擊飛,右圖為地震)
(3)二技能:所向披靡
解析:①傷害量:首先先介紹基本屬性,當(dāng)蘇烈撞上敵方的距離超過(guò)400碼時(shí),都將會(huì)造成3段傷害判定(一個(gè)閃現(xiàn)400碼),也就是(100+30/LV+0.4AD)*3的傷害值。
(左圖是近身頂撞,右圖是遠(yuǎn)程頂撞)
②二技能對(duì)塔傷害:蘇烈的二技能對(duì)塔只有一段傷害,傷害值為二技能傷害的2.5倍,并且傷害值將隨二技能的提升而提升(在測(cè)試服里為1.5倍)。
(此時(shí)二技能面板為369,塔的防御為200,則減傷為0.75,計(jì)算為369*1.5*0.75=417,符合測(cè)試,注:這里是測(cè)試服的)
③二技能測(cè)試:在釋放二技能的途中,自身所有技能均是無(wú)法使用的,而且如果想要反向推英雄,至少要和對(duì)方英雄保持重疊,如果敵方英雄在蘇烈后面的話,則蘇烈是無(wú)法推回的。
因?yàn)槎寄荛_始釋放時(shí)與敵方的距離和結(jié)束時(shí)與敵方的距離判定有點(diǎn)迷,所以我們就對(duì)此簡(jiǎn)單進(jìn)行一下測(cè)試,測(cè)試結(jié)果如下:
設(shè)開始時(shí)蘇烈與敵方距離為A,撞后與敵方距離為B,二技能的長(zhǎng)度為800碼,一個(gè)蘇烈的身位差不多150上下浮動(dòng)20碼左右。
情況1:當(dāng)A<450,B=A
情況2:當(dāng)450<a<650,b<150< p="">
情況3:當(dāng)A>650,B<100
只有情況3時(shí)傷害判定為兩段,情況1和2均為3段傷害判定。
(這里就簡(jiǎn)單截一下450<a<650的情況)< p="">
(開撞時(shí))
(撞完后)
于是我們便可得出結(jié)論:擦墻也算撞墻。
撞墻所造成的傷害就是額外的50%,并且撞墻后眩暈時(shí)間為1秒,只要蘇烈撞上敵方時(shí)的搬運(yùn)長(zhǎng)度在400碼以上,就能夠打滿3段傷害,并且在撞擊敵方的時(shí)候,讓敵方擦過(guò)墻邊也是可以觸發(fā)撞墻判定的。
(其中168傷害紅字即為擦過(guò)墻邊的傷害判定)
(4)三技能:豪烈萬(wàn)軍
解析:
①三技能如何釋放:按住技能為蓄力,松開即是釋放。但是在蓄力的期間是無(wú)法釋放其它技能的,但是在蓄力期間并不會(huì)降低自身的移動(dòng)速度。
②大招的傷害:大招的傷害便是三技能最為核心的部分,當(dāng)大招蓄滿力的時(shí)候,每級(jí)成長(zhǎng)均為250點(diǎn)。并且三技能還有一次落地傷害判定,判定范圍半徑為200碼,而落地的傷害值為大招所造成傷害的50%(被擊飛的人則不會(huì)受到自己落地時(shí)的傷害)。
(途中白圈即為落地傷害判定圈)
所以大招的核心思路則是沖到人堆里釋放,比如你一次蓄滿大招,在擊飛5人的完美情況下(當(dāng)蓄力圈達(dá)到最大時(shí),傷害也達(dá)到了最大值),敵方每人將受到的傷害值為:1948*4*0.5=3894,可見傷害值十分可觀,堪稱核彈。
③三技能被動(dòng):只有點(diǎn)出三技能后,技能才會(huì)附帶效果,由于沒有第二個(gè)測(cè)試服賬號(hào),因此減移速和攻速就沒有測(cè)試,但估計(jì)不是太多。并且每次觸發(fā)被動(dòng)后,就會(huì)立即對(duì)周圍造成3次地震傷害,間隔時(shí)間僅為一秒,傷害值為魔法傷害。
那么具體計(jì)算為:38+4/技能LV+0.25AD,可見地震傷害值只與技能的等級(jí)有關(guān),并且地震傷害值也可對(duì)塔造成一定的傷害,但是如果想用一技能來(lái)觸發(fā)三技能被動(dòng),那么只有打出一技能后才可以,并且空A地板也算。
(途中紫色傷害值為三技能被動(dòng)地震對(duì)塔造成的傷害)
- 使用小技巧 -
為了讓大家更加靈活的使用蘇烈這個(gè)英雄,我們接下來(lái)再提供一些蘇烈的使用小技巧。一定要仔細(xì)看清楚了。
1. 蘇烈的是可以閃現(xiàn)大招的,具體操作方法是在松開大招蓄力的一瞬間就立刻進(jìn)行閃現(xiàn)(重點(diǎn)),下圖為效果圖:
2.一技能可以在草叢中空A前兩下,然后等技能CD完畢后,再朝敵人打出第三下來(lái)?yè)麸w敵人,這樣的話,又可以立刻進(jìn)行下一輪的一技能釋放了;
3.大招蓄力的時(shí)候會(huì)增加傷害,因此盡量沖到人群中,再進(jìn)行釋放,并且敵人被擊飛落地后,也會(huì)再造成一次范圍傷害;
4.二技能是無(wú)法穿墻的,撞上就會(huì)停止,并且對(duì)塔也是有一定傷害的。
峽谷中能夠有復(fù)活功能的,除了蘇烈的被動(dòng),裝備賢者庇護(hù)以外,還有(zhòng)u003ca linkid="50446">太乙真人的大招。
從理論上來(lái)看,如果這三種效果先后施展,那么蘇烈短時(shí)間可以復(fù)活三次,算是有四條命的男人。
雖然這效果看起來(lái)狂拽酷炫,但當(dāng)碰到這四個(gè)英雄的時(shí)候,四條命也不夠啊。
一、周瑜:
這段時(shí)間以來(lái),大家應(yīng)該已經(jīng)足夠了解重做之后的大嘟嘟是有多么強(qiáng)力了。范圍輸出令人畏懼,單體技能強(qiáng)度偏高。即便是有位移的英雄看到周瑜,也要多加小心。而蘇烈是原地復(fù)活,還降低了雙抗。重新復(fù)活的只能是在東風(fēng)烈火中再一次化為灰燼。
二、諸葛亮:
諸葛亮開大之后,如果收割掉蘇烈,那么就能迅速地疊加五個(gè)法球。知道諸葛亮被動(dòng)效果和一技能的寶寶們都懂了。
三、阿軻:
阿軻擊殺英雄后重刷技能。所以如果蘇烈死在她手下,你生命復(fù)活,阿軻技能重置。阿軻不過(guò)是再來(lái)一遍而已!
和阿軻的效果類似,百里玄策在狩獵英雄后也有效果加成??裱獱顟B(tài)爆發(fā)后,移動(dòng)速度和攻速暴漲,尤其攻速可以達(dá)到150%,五秒內(nèi)輸出爆表。
彩蛋:蘇烈皮膚
放大我們可以看出,他們分別是花木蘭,凱,百里守約和百里玄策。
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蘇烈技能解析
蘇烈定位為坦克戰(zhàn)士,憑借一技能的強(qiáng)化普攻輸出相當(dāng)不錯(cuò),如果能打出二技能的控制,輸出會(huì)更可觀。而蘇烈的大招相當(dāng)不錯(cuò),不僅可以保護(hù)后排將敵人擊飛,也可以先手開團(tuán)將敵人轟出來(lái)。而被動(dòng)是蘇烈最大的亮點(diǎn),死后不會(huì)立即死亡,在死后的血量不被打完就可以復(fù)活再戰(zhàn)。
牛魔技能解析
牛魔的定位是實(shí)實(shí)在在的坦克,二技能和大招都是純控制,控制效果不錯(cuò)。單體輸出并不強(qiáng),適合作為輔坦使用。被動(dòng)技能讓牛魔和友軍獲得非常高的雙抗,在前期雙抗的效果非常明顯。
英雄對(duì)比
生存能力:蘇烈和牛魔的定位都是坦克,身板都算的上強(qiáng)硬。蘇烈的二技能無(wú)法穿墻這點(diǎn)將直接影響到蘇烈在戰(zhàn)場(chǎng)的可操作性,而牛魔的二技能是可以穿墻的,這點(diǎn)就好很多了。但是蘇烈的控制能力可以有效的保護(hù)自己,大招能將敵人擊飛,被動(dòng)還能讓自己多撐很久。而牛魔的生存能力也是一流的,被動(dòng)增加的雙抗,讓牛魔的身板更加強(qiáng)硬,要死都難。
操作難度:蘇烈的操作要求相比牛魔要難一些,如何用二技能將目標(biāo)撞在墻上,以及大招是將敵人擊飛還是敵人往己方打,這些要求都比較高。而牛魔的操作相對(duì)就簡(jiǎn)單一些,雖然大招抬手時(shí)間較長(zhǎng),但是通過(guò)簡(jiǎn)單的練習(xí)上手還是很快的。
團(tuán)戰(zhàn)能力:蘇烈和牛魔都是擁有強(qiáng)力控制的英雄,在團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn)都非常不錯(cuò)。
首先講講蘇烈,二技能的沖擊在團(tuán)戰(zhàn)中可以很輕松將敵人主要目標(biāo)推走甚至控制住,而大招在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)在擊飛敵人或者小兵之后又撞擊到其他敵人將短暫眩暈到敵人,團(tuán)戰(zhàn)效果非常不錯(cuò)。但是如果大招的擊飛直接將殘血的敵人送到安全地帶,那就非常尷尬了。蘇烈在第一次被擊殺后不會(huì)馬上就死,在這種情況下敵人會(huì)優(yōu)先考慮將你快速殺死,便會(huì)把技能交在你身上,這樣就算你死了也能吸收掉敵方的技能和傷害,非常值。
而牛魔不僅適合保護(hù)后排也是先手開團(tuán)的能手,大招的戰(zhàn)場(chǎng)分割能力很強(qiáng),對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)的控制力非常不錯(cuò)。牛魔的雙抗很高,也能夠吸收足夠多的傷害,耐揍能力極強(qiáng),在團(tuán)戰(zhàn)中完全可以勝任主坦的任務(wù)。