
出裝推薦:紅蓮斗篷+抵抗之靴+反傷刺甲+不死鳥之眼+暴烈之甲+不祥征兆
出裝思路:
第一件選擇紅蓮斗篷增加物理防御和血量的同時(shí)加強(qiáng)清線能力。鞋子則選擇抵抗之靴,抗壓讓盾山打得更賴皮,能粘人也能逃跑。接著可以出到反傷刺甲,在抵御射手、物理刺客方面效果奇佳,尤其是前期刺客還沒出到續(xù)航裝備的時(shí)期效果更好。
第二件抵抗之靴則是在提升法術(shù)防御的同時(shí)增加移速和減少被控制的時(shí)間。其中,后者效用最高,這可幫助盾山更好的擺脫對方的騷擾,降低被傷害的概率。
第三件裝備反傷刺甲可進(jìn)一步增強(qiáng)盾山的防御,并對敵方人員造成傷害反彈的效果,這也會使盾山成為名副其實(shí)的“盾山);
第四件裝備不死鳥之眼一方面增加法術(shù)防御,另一方面提升吸血和生命值,配合上被動血統(tǒng)的治療效果加成必然將肉到極點(diǎn)。
第五件裝備暴烈之甲再次增加盾山的防御,配合上受到傷害的增益效果,可以為盾山提供一定的輸出加成,不至于被動挨打;
不死鳥之眼增加法術(shù)防御,但是如果敵人法師的發(fā)育非常好,則可以選擇魔女斗篷。盾山的輸出主要來源于被動的加成,暴烈之甲不僅可以增強(qiáng)被動也能直接加強(qiáng)盾山 的輸出。
最后可以再出到不祥征兆,大大增強(qiáng)盾山的坦度。
王者榮耀經(jīng)過了版本更新之后,推出了自走棋模式――王者模擬戰(zhàn),王者榮耀玩家也終于迎來了自己的自走棋,而自走棋中就免不了裝備的配給啦,最關(guān)鍵的還是輸出所使用的物攻裝備,那么接下來就帶大家介紹一下王者模擬戰(zhàn)物攻裝備有哪些,以及物理攻擊裝備推薦。
物攻裝備
一星
風(fēng)暴巨劍:+80物攻
狂暴雙刃:+20%攻速 +10%暴擊
穿云弓:+40攻擊 +10%攻速,+10%穿防
日冕:+40物攻 +300生命,普攻有30%概率降低敵人20%移動速度
二星
名刀司命:+40攻擊,受到致命傷害時(shí),進(jìn)入短暫無敵狀態(tài)持續(xù)1.5秒
碎星錘:+120攻擊,+20%物理穿透
閃電匕首:+20%攻速 +20%暴擊,普通攻擊有30%幾率釋放連鎖閃電,對目標(biāo)造成(100+0.3*物攻)點(diǎn)法術(shù)傷害,這個(gè)傷害可以暴擊
暗影戰(zhàn)斧:+50攻擊 +200生命 +25%攻擊回藍(lán),增加(50+英雄星級*25)點(diǎn)物理穿透 ,普通攻擊有30%幾率降低敵人20%移動速度
制裁之刃:+100攻擊 +10%吸血,造成傷害后降低目標(biāo)50%的生命回復(fù)效果,持續(xù)3秒
無盡戰(zhàn)刃:+130攻擊 +20%暴擊,+40%暴擊效果
三星
破軍:+150物攻,對生命值低于50%的敵人造成額外30%的傷害
破曉:+50%攻擊,+35%攻速,+15%暴擊,40%物理穿透,普通攻擊傷害提升100點(diǎn)
物攻裝備,不用多說,自然是要優(yōu)先考慮加到后排輸出的身上,其次可以考慮前排的輸出,但是攻速一定要快,否則的話大多數(shù)加攻擊的裝備發(fā)揮不出效果,而且前排容易被對面圍攻,所以一般輸出的裝備不給前排;后排的話,優(yōu)先考慮給靠普攻打擊的射手一類的英雄,同時(shí)要保證前排夠肉不會被切,這樣才能提供良好的輸出環(huán)境。
本期為大家?guī)韁u003ca linkid="25983">物理裝備的深度解析。
文章較長,不過認(rèn)真看完應(yīng)該對各位小伙伴會有所幫助的。
1、末世(合成價(jià)格:2160)
解析:末世是一件很綜合,性價(jià)比也非常高的裝備。其中,30%攻擊速度和10%物理吸血和破敗被動都只能由普通攻擊觸發(fā),對普通攻擊的輸出提升非常的大。需要注意的是,破敗被動所附帶的百分比物理傷害是隨著目標(biāo)生命值逐漸衰減的,所以適合靠普通攻擊的射手第一件出,提升前期作戰(zhàn)能力。并且破敗的被動附帶傷害是可以被護(hù)甲減免的,所以作為一些半肉的戰(zhàn)士,在前期出一件末世后,在后期應(yīng)該補(bǔ)充一件破甲弓提升對坦克的輸出。建議靠普攻打輸出的射手和一些戰(zhàn)士第一二件出。
適合人群:一切需要以普通攻擊作為主要輸出手段的英雄,例如射手,和一些靠普通攻擊的戰(zhàn)士(坦克),例如老夫子,曹操等,出純?nèi)獾奶箍?例如劉邦)在后期如果想補(bǔ)充一件輸出裝,也建議出末世。
針對人群:敵方前排坦克和一些半肉戰(zhàn)士。
合成小件優(yōu)先順序:速擊之槍、吸血之鐮、雷鳴刃。
解析:末世的合成較為平滑。三個(gè)小件都有不俗的傷害提升,這也是普攻射手第一件出末世的原因之一。速擊之槍的精準(zhǔn)被動在S10賽季有過一次加強(qiáng),提升了傷害,并且有25%的攻速加成,所以適合射手第一件出。吸血之鐮8%的物理吸血在前期提供了一定的續(xù)航能力,最后再出雷鳴刃。
2、泣血之刃(zhòng)u003c/a>(合成價(jià)格:1740)
解析:泣血之刃是一件較為常規(guī)的裝備,提供了100點(diǎn)物理攻擊和25%的物理吸血的續(xù)航能力。需要注意的一點(diǎn)是25%的物理吸血不是唯一被動,意味著在特殊局勢下可以出兩個(gè)泣血之刃達(dá)到50%的物理吸血,建議第三件或者第四件出。
適合人群:出純輸出裝并且技能本身并且不帶吸血屬性并且輸出手段主要依賴普通攻擊的刺客或戰(zhàn)士(李白、百里玄策(yùn)u003c/a>、韓信、劉備等),在某些局勢中可以用制裁之刃代替泣血之刃。技能本身有續(xù)航能力的英雄不適合出(達(dá)摩、蘭陵王、阿軻等),同時(shí)也不建議半肉戰(zhàn)士出。
針對人群:這件裝備為了提供續(xù)航能力,不針對任何人群。
合成小件優(yōu)先順序:吸血之鐮、風(fēng)暴巨劍。
解析:吸血之鐮出了之后便擁有了一定的續(xù)航能力,在逆風(fēng)的局勢下或者銘文中帶有吸血屬性(奪萃)的情況下,可以直接做一個(gè)吸血之鐮,接著做后面的輸出裝,在核心輸出裝出完以后再做泣血之刃。
3、無盡戰(zhàn)刃(合成價(jià)格:2140)
解析:無盡戰(zhàn)刃是暴擊體系成型的核心裝備之一。需要注意的是,暴擊體系的成型需要兩到三件暴擊裝備支持才能成型(宗師之力、閃電匕首、影刃(zhòng)u003c/a>等),而成型后的傷害量是非常高的,建議作為第一件或者第二件裝備出。
適合人群:走暴擊純輸出流射手(孫尚香、成吉思汗等)和刺客(阿軻、孫悟空),不建議半肉戰(zhàn)士和坦克在補(bǔ)充輸出裝時(shí)補(bǔ)充這件裝備。
針對人群:敵方前排坦克過多,或者對面護(hù)甲普遍偏高。例如虞姬,常規(guī)出裝中一般是暗影戰(zhàn)斧+破軍之類的穿透流,打出一個(gè)刺客的效果。而如果對面前排坦克過多,很容易造成后期一套技能打不動對面坦克。這個(gè)時(shí)候就要考慮走暴擊流代替穿透流路線了,具體怎么出裝當(dāng)我寫到虞姬的攻略時(shí)會詳細(xì)講到。
合成小件優(yōu)先順序:沖能拳套、鐵劍、風(fēng)暴巨劍。
解析:無盡戰(zhàn)刃的合成相對末世來說并不平滑,只有沖能拳套相對而言性價(jià)比最高,適合孫尚香、成吉思汗等開局裸出一個(gè)沖能拳套,而不是出鐵劍。
4、宗師之力(合成價(jià)格:2100)
解析:宗師之力是暴擊體系的另一件核心裝備也是半肉戰(zhàn)士補(bǔ)充輸出的一件裝備,所帶來的屬性非常的綜合,并且提供的8%移速可以有效地追擊敵方或者(yùn)u003ca linkid="26090">逃生。建議半肉戰(zhàn)士第四件出。建議射手,例如孫尚香,第三件或者第四件出。
適合人群:暴擊純輸出流射手(孫尚香、成吉思汗等)和刺客(阿軻、孫悟空等)的核心裝備,和一切使用技能后可以強(qiáng)化普通攻擊的英雄(孫悟空、鎧、趙云、孫尚香等),半肉戰(zhàn)士在中期補(bǔ)充一件輸出裝備時(shí)推薦大家補(bǔ)充宗師之力。
針對人群:純輸出暴擊體系針對敵方前排坦克,半肉戰(zhàn)士和刺客補(bǔ)充的宗師之力針對后排輸出。
合成小件優(yōu)先順序:沖能拳套/光輝之劍、光輝之劍/充能拳套、雷鳴刀。
解析:走暴擊純輸出流的射手和刺客等推薦先出沖能拳套,提供暴擊率,讓暴擊體系更快成型。而走半肉路線的戰(zhàn)士,因?yàn)楸舨皇呛诵?,?yīng)該先出光輝之劍,接下來可以考慮是出冰痕之握還是宗師之力,最后再出雷鳴刀。
5、閃電匕首(合成價(jià)格:1840)
解析:閃電匕首是暴擊體系的一個(gè)核心裝備。在之前一個(gè)版本更新中提升了被動閃電電弧的傷害,使得這件裝備比起影刃來說性價(jià)比更加高,適合用普通攻擊作為主要輸出手段的英雄出。一般來說走攻速暴擊流的射手都可以在第二、三件出這件裝備,前期出了以后清線能力有很大提升。
適合人群:攻速暴擊流的射手(狄仁杰、后羿等),不建議半肉戰(zhàn)士,坦克等在補(bǔ)輸出裝的時(shí)候出。
針對人群:針對小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),因?yàn)樵谛∫?guī)模團(tuán)戰(zhàn)中閃電匕首的電弧傷害可以擊中多個(gè)目標(biāo),產(chǎn)生高額傷害。
合成小件優(yōu)先順序:狂暴雙刃(zhòng)u003c/a>、搏擊拳套。
6、破魔刀(合成價(jià)格:2000)
解析:破魔刀這件裝備的性價(jià)比不是特別高,獲得的法術(shù)防御與物理攻擊正相關(guān)。一般來說,除非對面陣容是三個(gè)法師及以上或者拖到大后期非常強(qiáng)勢的法師(武則天、嬴政等),己方純輸出裝射手、刺客、戰(zhàn)士裝備已經(jīng)全部成型后,才可能考慮出。
適合人群:純輸出裝射手、刺客、戰(zhàn)士等,不適合半肉戰(zhàn)士,坦克出。半肉戰(zhàn)士或坦克出魔女斗篷性價(jià)比更高。
針對人群:三法及以上的陣容。
7、名刀·司命(合成價(jià)格:1760)
解析:保命裝備的核心裝備。一般輸出位在大后期六神裝時(shí)可以賣掉鞋子換成名刀用于保命,還能提升一些物理攻擊和冷卻縮減??考寄苓M(jìn)行吸血反殺的戰(zhàn)士英雄也可以在中期第三或者第四件裝備時(shí)出(橘右京、楊戩等)。
適合人群:射手,一些戰(zhàn)士英雄,甚至法師,后期進(jìn)行保命時(shí)大部分英雄都可以出。
8、影刃(合成價(jià)格:2070)
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解析:這件裝備在現(xiàn)版本的性價(jià)比不如閃電匕首,一般靠普通攻擊,
走暴擊攻速流的射手可以在大后期裝備成型后出(黃忠、狄仁杰等),總體來說,傷害不如閃電匕首,保命能力不如純凈蒼穹,一般不建議出,出的時(shí)候盡量搭配攻速或暴擊銘文和其他攻速裝備,建議第四件或者第五件出
適合人群:特定英雄的核心裝備(黃忠),攻速加成高。
合成小件優(yōu)先順序:狂暴雙刃、匕首。
9、暗影戰(zhàn)斧(合成價(jià)格:2090)
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解析:暗影戰(zhàn)斧是一件非常綜合,合成曲線較平滑,性價(jià)比也非常高的裝備。其中的冷卻縮減對于一些戰(zhàn)士、刺客來說非常重要,是一些半肉戰(zhàn)士必出的核心裝備,切割對脆皮有強(qiáng)大的殺傷力,而殘廢被動對于追擊脆皮也很有幫助。與破甲弓相比,這件裝備主要針對敵方后排脆皮,對脆皮的破甲效果比破甲弓顯著,而對前排坦克的破甲效果則沒有破甲弓顯著,建議上單戰(zhàn)士和刺客第一二件出,射手第五件出。
適用人群:上單半肉戰(zhàn)士第一件核心輸出裝,純輸出刺客的核心裝備之一,當(dāng)對面脆皮較多時(shí),射手也可考慮用暗影戰(zhàn)斧代替破甲弓,對脆皮更有威脅。
針對人群:敵方射手、刺客、法師。
小件優(yōu)先順序:隕星、日冕。
解析:先出隕星的原因是出了之后就有了一定的破甲能力,可以先做后面的裝備,再在之后選擇出破甲弓還是暗影戰(zhàn)斧(脆皮多暗影戰(zhàn)斧,坦克戰(zhàn)士多破甲弓)。
10、破軍(合成價(jià)格:2950)
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解析:破軍作為王者(yùn)u003c/a>榮耀物理攻擊里面單件裝備攻擊最高加成的裝備,擁有無論是對敵方前排還是后排巨大的威脅。其合成曲線并不平滑,中間有1000經(jīng)濟(jì)左右的空缺期,所以適合一般物理輸出裝英雄最后一件出。如果在前中期出會導(dǎo)致沒有這1000經(jīng)濟(jì)前很弱,但擁有這1000經(jīng)濟(jì)后突然很強(qiáng)的現(xiàn)象。適合走穿透流的英雄出(李白、蘭陵王、虞姬等)。穿透流的體系比起暴擊流來說,更加獨(dú)立,每一件裝備(暗影戰(zhàn)斧、破甲弓、破軍)出了之后對英雄都有很大的提升,而暴擊流是在全部出完以后才成型,但暴擊流體系一旦成型(無盡、宗師、電刀(純凈蒼穹)等),帶來的收益是穿透流望塵莫及的。
適合人群:任何出純輸出裝的英雄都可以出,走穿透流的半肉戰(zhàn)士(趙云、蘭陵王等)也可以出,被動對于收割類英雄收益更大(阿軻)。
針對人群:敵方所有英雄。
合成小件優(yōu)先順序:建議可以合成兩個(gè)風(fēng)暴巨劍后補(bǔ)其他的裝備,再做完整的破軍。
11、破甲弓(合成價(jià)格:2100)
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解析:在暗影戰(zhàn)斧中講到過,這里不再贅述。不建議前中期出,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候?qū)γ嫣箍俗o(hù)甲還不夠高,按照百分比傷害來計(jì)算可能破甲效果還沒有暗影戰(zhàn)斧好,建議第五件或者第六件出。
適合人群:射手、一些打前排的半肉戰(zhàn)士、純輸出刺客。
針對人群:敵方前排坦克。
12、制裁之刃(合成價(jià)格:1800)
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解析:此件裝備是針對裝備,跟泣血之刃除了吸血比例外效果大體相同。針對強(qiáng)回復(fù)能力的英雄出裝。
適合人群:射手或技能無吸血效果的純輸出刺客。
針對人群:強(qiáng)回復(fù)英雄(程咬金、扁鵲、貂蟬、羋月、楊戩、橘右京等)
小件優(yōu)先順序與泣血之刃相同,這里不再贅述。
13、純凈蒼穹(合成價(jià)格:2230)
解析:馬可波羅的核心裝備,也是走暴擊攻速流射手的保命神裝(狄仁杰、后羿等)在局勢較為逆風(fēng)的情況下出這件裝備或許可以在團(tuán)戰(zhàn)中躲過對面刺客的致命傷害從而進(jìn)行逃跑或反殺。其中的攻擊速度和暴擊率都與走攻速暴擊流的射手屬性相契合,在后期名刀處于cd狀態(tài)時(shí)可以用純凈蒼穹進(jìn)行保命。
適合人群:除虞姬以外的所有射手。
針對人群:爆發(fā)刺客或法師(李白、不知火舞、蘭陵王等)。
小件合成順序:無,以末世為體系的射手出速擊之槍,以無盡為體系的暴擊流射手出沖能拳套。
14、逐日之弓(合成價(jià)格:2100)
解析:逐日之弓與純凈蒼穹有相似之處,并且都在S10賽季初增強(qiáng)過一次精準(zhǔn)被動,適合一些手長的,靠普通攻擊打傷害的射手出,在別人看不到的位置進(jìn)行傷害輸出。
適合人群:除虞姬以外的所有射手。
針對人群:敵方刺客或戰(zhàn)士有多段位移或控制,自身沒有解控或者位移技能的情況(成吉思汗、魯班七號、后羿等)
合成小件優(yōu)先順序:無,以末世為體系的射手出速擊之槍,以無盡為體系的暴擊流射手出沖能拳套。
總結(jié):物理攻擊裝備有幾個(gè)體系。
1、末世破甲流的體系(常見代表:老夫子,半肉魯班,曹操,半肉后羿等)
常見出裝:抵抗鞋→末世→不詳征兆(反傷刺甲)→魔女斗篷→破甲弓→暴烈之甲
2、無盡宗師流的暴擊體系(常見代表:孫尚香,成吉思汗,黃忠等)
常見出裝:(攻速鞋→無盡戰(zhàn)刃→宗師之力→閃電匕首(影刃、)→泣血之刃→破甲弓)
3、末世破甲和暴擊流的混合體系(常見代表:馬可波羅、狄仁杰、后羿、魯班七號等)
常見出裝:(攻速鞋→末世→泣血之刃→無盡戰(zhàn)刃→閃電匕首(影刃、純凈蒼穹)→破甲弓)
4、穿透流體系(常見代表:蘭陵王、娜可露露、虞姬等)
出裝核心(暗影戰(zhàn)斧、破甲弓、破軍)有些技能無續(xù)航的英雄可選擇泣血之刃,若還想提高輸出能力可選擇宗師之力。
5、半肉戰(zhàn)士的切后排半肉體系(常見代表:花木蘭、鎧、楊戩等)