
【當(dāng)前版本解析】
當(dāng)前版本,射手除非是走自由人體系,否則很難發(fā)育起來,所以一局游戲中看不到射手已經(jīng)成為常態(tài)。而間接的,法師的輸出任務(wù)就變得更加重,如何在有限的裝備格子中最大化自己的輸出是取勝的關(guān)鍵所在。
【當(dāng)前法師定位】
而當(dāng)前出場(chǎng)率高的都是消耗型法師,如干將莫邪、武則天、嬴政等。雖然他們的消耗能力十分強(qiáng),但爆發(fā)能力就相對(duì)地弱了一點(diǎn),如果在一套技能釋放后秒殺不了敵方脆皮,在轉(zhuǎn)瞬即逝的團(tuán)戰(zhàn)中就起不來決定性的作用。如何能提高法師的輸出能力呢?下面我向大家推薦這一個(gè)裝備:巫術(shù)法杖!
【裝備解析】
解析:此裝備提供的屬性非常全面,法術(shù)攻擊提高了法師的輸出能力,最大生命與最大法力則提高了續(xù)航能力,移速則提高了跑線與支援能力。最為重要的就是這件裝備的被動(dòng)強(qiáng)擊:使用技能后,下一次普攻附加法術(shù)傷害,需要注意的是,這里附加的法術(shù)傷害是0.3*物理攻擊+0.8*法術(shù)攻擊,對(duì)于法師來說,0.8*的法術(shù)攻擊是非常高額的傷害。
而且被動(dòng)賦予的普攻強(qiáng)擊持續(xù)時(shí)間是五秒,但冷卻時(shí)間卻只有兩秒,簡(jiǎn)單說就是法師再釋放技能后可以先等待局勢(shì),然后打出普攻強(qiáng)擊接控制技能再普攻,這個(gè)時(shí)候第二個(gè)普攻依然是具有被動(dòng)強(qiáng)擊效果的,造成的傷害非??捎^,配合上法師本身的一套技能傷害,可以輕易帶走敵方的脆皮。
裝備優(yōu)勢(shì):光說不練假把式,那就用數(shù)據(jù)說話。看看巫術(shù)法杖可以給法師提高多少的輸出。
假設(shè)一般法師的六神裝為:
秘法之靴+回響之杖+博學(xué)者之怒+痛苦面具+虛空法杖+夢(mèng)魘之牙,那加起來的法術(shù)攻擊一共為:240+240+140+180+240=1040
不要忘記還有銘文,我們就以標(biāo)準(zhǔn)法師150級(jí)銘文(圣人+輪回+憐憫)計(jì)算:5.3×10+2.4×10=77,一共就是1040+77=1117,等等!千萬不要忘記博學(xué)者之帽的被動(dòng):法術(shù)攻擊提升35%。那就是:1117×135%=1507.95(約等于1500)。加上回響之杖的被動(dòng)效果(附帶0.5*法術(shù)傷害),就是1500×0.5=750。
設(shè)一般法師的技能傷害加成為80%,那這些外在屬性可以為法師的一套(三個(gè)技能加觸發(fā)兩次回響之杖的被動(dòng))傷害帶來1500×0.8×3+750×2=5100的額外輸出。
讓我們看看同經(jīng)濟(jì)下的巫術(shù)法杖六神裝:(由于夢(mèng)魘之牙與巫術(shù)法杖價(jià)格相差不大,因此巫術(shù)法杖將代替其裝備位置。)
秘法之靴+回響之杖+博學(xué)者之怒+痛苦面具+虛空法杖+,那加起來的法術(shù)攻擊一共為:240+240+140+180+140=940,加上銘文與帽子的被動(dòng)就是:(940+77)×135%=1372.95(約等于1370)?;仨懼鹊奶峁┑谋粍?dòng)傷害就是:1370×0.5=685。
設(shè)一般法師的技能傷害加成為80%,那這些外在屬性可以為法師的一套傷害帶來1370×0.8×3+685×2=4658(約4660)的額外輸出。不要忘了還要再加上一次巫術(shù)法杖的被動(dòng)效果:4660+1370*0.8=5756(約等于5750)。
兩者比較可以看出巫術(shù)法杖比一般的六神裝多出了將近700的輸出。而且這只是設(shè)觸發(fā)了一次巫術(shù)法杖的被動(dòng),在裝備解析時(shí)就說是可以短時(shí)間連續(xù)觸發(fā)兩次被動(dòng)的!本次數(shù)據(jù)分析雖然只是單純從法術(shù)攻擊上下文章,但也可以看出巫術(shù)法杖在提高法師輸出能力這一方面上的確是一把利器。
【適合英雄】
但法師最大的問題不是輸出而是生存,所以不是所有法師都能使用巫術(shù)法杖來提高輸出,下面給大家介紹適合此裝備的英雄。
1、楊玉環(huán)
楊玉環(huán)與巫術(shù)法杖可以說是天作之合,作為半輔助型的法師,楊玉環(huán)前期的輸出非常有限,只有一技能可以進(jìn)行輸出,而巧合的是,楊玉環(huán)的一技能是釋放技能后強(qiáng)化下一次普攻,與巫術(shù)法杖的被動(dòng)不謀而合,兩者配合可以彌補(bǔ)楊玉環(huán)前期輸出弱的缺點(diǎn)。
推薦出裝位置:第一件先做出來光輝之劍,然后把鞋子做好后再合成巫術(shù)法杖
2、嬴政
嬴政的消耗能力非常強(qiáng),大招可以打出十分高的輸出,但有十幾秒的cd期,期間嬴政的輸出不強(qiáng),巫術(shù)法杖可以彌補(bǔ)其大招的空窗期,而且嬴政的被動(dòng)與二技能的增加法強(qiáng)對(duì)于巫術(shù)法杖的被動(dòng)也是如虎添翼。
推薦出裝位置:推薦在第五件出,嬴政還是非常依仗大招的輸出,待關(guān)鍵法強(qiáng)裝備成型后再補(bǔ)足續(xù)航的輸出能力。
3、高漸離
高漸離的被動(dòng)技能與巫術(shù)法杖也是非常相似的,開啟大招后的高漸離配合上巫術(shù)法杖能更快地秒殺脆皮,裝備其他的屬性對(duì)于當(dāng)前版本弱勢(shì)的高漸離非常有用,提高了他的續(xù)航能力。
推薦出裝位置:推薦第四件出,在血書面具成型后再加強(qiáng)普攻的傷害。
4、周瑜
周瑜則是加強(qiáng)爆發(fā)能力,二技能接大招接普攻可以快速觸發(fā)被動(dòng),期間巫術(shù)法杖的被動(dòng)可以加強(qiáng)周瑜的普攻,彌補(bǔ)周瑜一技能沒有輸出的缺點(diǎn)。
推薦出裝位置:推薦第四件出,在回響面具加強(qiáng)了消耗能力后,再出巫術(shù)法杖提高爆發(fā)能力。
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王者榮耀嬴政巫術(shù)流怎么打?
巫術(shù)法杖有一個(gè)特點(diǎn)就是在使用技能之后,下一次普攻是附帶法術(shù)傷害,因此很適合嬴政。嬴政的普攻也帶有法術(shù)傷害,所以跟巫術(shù)法杖剛好可以配合加強(qiáng)傷害。
在后期嬴政的法術(shù)輸出裝備起來之后,對(duì)面的脆皮可能無法擋住嬴政的一個(gè)技能加一次普攻。
一般出裝的嬴政雖然輸出也不錯(cuò),但是大部分都是靠技能輸出,無法像巫術(shù)法杖這種能夠短時(shí)間打出高額傷害。
脆皮一般移動(dòng)速度比較快,同時(shí)還有位移技能,因此一旦無法快速拿到人頭,那么就有可能被逃脫。
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巫術(shù)法杖有一個(gè)特點(diǎn),就是當(dāng)嬴政在使用技能之后會(huì)觸發(fā)被動(dòng),會(huì)讓下一次的普攻是帶著法術(shù)傷害的。嬴政是個(gè)法師,普攻本就有法術(shù)傷害,因此巫術(shù)法杖可以加強(qiáng)普攻的傷害效果。在后期英雄全方位起來之后,對(duì)方的脆皮英雄很可能連嬴政的一記平A都擋不住。
一般出裝都是增強(qiáng)嬴政輸出能力的,大多數(shù)的嬴政還是靠著技能輸出,這樣的話就不能像帶著巫術(shù)法杖這種,能夠在很短的時(shí)間內(nèi)打出高額的傷害。我們都知道,脆皮的英雄一般都是有著很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性的,移動(dòng)速度快還可能擁有位移技能,因此對(duì)于嬴政來說,要是無法秒拿下人頭,對(duì)方就會(huì)逃脫。
如果說嬴政沒有能拿下對(duì)方人頭,對(duì)方也跑了,建議不要一個(gè)人傻乎乎的去追。因?yàn)槟愕乃俣群茈y快得過有位移技能的英雄。總體來說嬴政是一個(gè)很好用的英雄了,在出了【巫術(shù)法杖】這件裝備之后,嬴政也不需要再縮著打了。
巫術(shù)法杖有一個(gè)特點(diǎn)就是在使用技能之后,下一次普攻是附帶法術(shù)傷害,因此很適合嬴政。嬴政的普攻也帶有法術(shù)傷害,所以跟巫術(shù)法杖剛好可以配合加強(qiáng)傷害。在后期嬴政的法術(shù)輸出裝備起來之后,對(duì)面的脆皮可能無法擋住嬴政的一個(gè)技能加一次普攻。
一般出裝的嬴政雖然輸出也不錯(cuò),但是大部分都是靠技能輸出,無法像巫術(shù)法杖這種能夠短時(shí)間打出高額傷害。脆皮一般移動(dòng)速度比較快,同時(shí)還有位移技能,因此一旦無法快速拿到人頭,那么就有可能被逃脫。
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問題 | 答案 |
光輝之劍宗師之力冰痕之握巫術(shù)法杖的強(qiáng)擊效果可以疊加嗎? | 不可以 |
TOP4 墨子
墨子在所有法師英雄中,算是比較能抗傷害的了,生存能力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出其他英雄。墨子的被動(dòng)就是在連續(xù)使用普攻3次之后,下一次可強(qiáng)化普攻并將敵人擊退,而且每次釋放技能后都會(huì)讓他獲得一個(gè)抵免傷害的護(hù)盾。而墨子的一技能在釋放之后,也可以強(qiáng)化普攻并擊退敵人。當(dāng)墨子出完巫術(shù)法杖之后,那么就會(huì)將強(qiáng)化普攻的傷害最大化,在一套連招之后輕輕松松就可以收割人頭!
TOP3 露娜
如果露娜走的是打野位置的話,不推薦出巫術(shù)法杖,但是如果走邊路的話就必須出了。經(jīng)常玩露娜的小伙伴都知道,露娜要想打出月下無限連的話,靠的不僅僅是技能來刷新大招,還要穿插普攻,三次普攻之后便可標(biāo)記敵人。當(dāng)露娜出完巫術(shù)法杖之后,就會(huì)將這個(gè)普攻的傷害最大化,技能配合普攻瞬間就能秒殺小脆皮。
TOP2 司馬懿
司馬懿是剛上線不久的新英雄,在體驗(yàn)服的時(shí)候他是有暴擊機(jī)制的,但是在正式上線之后這個(gè)暴擊機(jī)制卻被移除了,因此現(xiàn)在的司馬懿必須以法裝為主。在司馬懿前期出完抵抗之靴之后,第二件裝備就要把巫術(shù)法杖做出來,因?yàn)樗谋粍?dòng)可以讓他在擊殺或者獲得助攻時(shí),下次普攻就會(huì)被強(qiáng)化,而且這個(gè)傷害是相當(dāng)可觀的??偠灾仔g(shù)法杖與司馬懿的機(jī)制是完美契合的。
TOP1 嬴政
巫術(shù)法杖有一個(gè)特點(diǎn)就是在使用技能之后,下一次普攻是附帶法術(shù)傷害,因此很適合嬴政。嬴政的普攻也帶有法術(shù)傷害,所以跟巫術(shù)法杖剛好可以配合加強(qiáng)傷害。在后期嬴政的法術(shù)輸出裝備起來之后,對(duì)面的脆皮可能無法擋住嬴政的一個(gè)技能加一次普攻。
一般出裝的嬴政雖然輸出也不錯(cuò),但是大部分都是靠技能輸出,無法像巫術(shù)法杖這種能夠短時(shí)間打出高額傷害。脆皮一般移動(dòng)速度比較快,同時(shí)還有位移技能,因此一旦無法快速拿到人頭,那么就有可能被逃脫。
出裝:
平A流出裝:秘法之靴+博學(xué)者之怒+巫術(shù)法杖+回響之杖+輝月+虛無法杖
平A流主要依靠巫術(shù)法杖來提高普攻的傷害,前期輸出會(huì)非常高,比較好拿人頭。而嬴政的二技能可以配合博學(xué)者之怒的效果增益,又可以提高巫術(shù)法杖的普攻傷害,爆發(fā)力超高。
CD流出裝:冷靜之靴+圣杯+回響之杖+博學(xué)者之怒+虛無法杖+輝月
這套出裝可以大大減少嬴政的技能CD,可以達(dá)到一分鐘四次大招的效果,可以在團(tuán)戰(zhàn)中更多更快的輸出。
王者榮耀嬴政銘文推薦:
紅色夢(mèng)魘:+4.2法術(shù)攻擊/法術(shù)穿透+2.4
藍(lán)色狩獵:+1%移速/+1%攻擊速度
綠色心眼:+6.4法術(shù)穿透/+0.6%攻擊速度
屬性總和:+42法術(shù)攻擊/+88法術(shù)穿透/+10%移速/+16%攻擊速度
奕星英雄介紹
奕星
奕星這個(gè)英雄前中期很強(qiáng)勢(shì),玩得好的玩家們可以多利用技能和巫術(shù)法杖帶來的被動(dòng)效果去消耗敵人,奕星的這個(gè)英雄后期很疲軟,玩家們切記一定要在前期打出對(duì)線優(yōu)勢(shì)以及支援優(yōu)勢(shì),只有這樣,才能夠保證奕星滾起雪球。
奕星的技能很符合前期對(duì)線,如果玩家們玩這個(gè)英雄切記一定要在前期把握好優(yōu)勢(shì)。
奕星推薦出裝
小編第一件會(huì)選擇巫術(shù)法杖,因?yàn)檫@個(gè)裝備配合奕星的普攻前期消耗能力很強(qiáng),同時(shí)支援也能夠保證奕星可以快速滾起雪球,所以說,第一件出絕對(duì)沒錯(cuò),之后就是回響之杖,這個(gè)裝備怎么說?他的AOE傷害很不錯(cuò),能夠在前期不足奕星的AOE傷害。
后續(xù)的賢者之書也是一件非常性價(jià)比的裝備,用極地的價(jià)錢去換來高額的屬性加成,奕星想要滾起雪球十分依賴這件便宜的裝備。到了大后期,奕星的技能會(huì)很乏力,此時(shí)應(yīng)該做出帽子以及法穿杖最大程度的補(bǔ)充自己的法術(shù)傷害,如果不能做出來,將會(huì)陷入很被動(dòng)的局面。
奕星銘文推薦
銘文上面小編建議可以選擇一些攻速銘文,但整體還是要以法強(qiáng)為主要,畢竟是法師,靠的是技能輸出,攻速只不過可以在前期打出一點(diǎn)對(duì)線優(yōu)勢(shì)罷了。
王者榮耀嬴政巫術(shù)流打法技巧攻略:
巫術(shù)法杖有一個(gè)特點(diǎn)就是在使用技能之后,下一次普攻是附帶法術(shù)傷害,因此很適合嬴政。嬴政的普攻也帶有法術(shù)傷害,所以跟巫術(shù)法杖剛好可以配合加強(qiáng)傷害。在后期嬴政的法術(shù)輸出裝備起來之后,對(duì)面的脆皮可能無法擋住嬴政的一個(gè)技能加一次普攻。
一般出裝的嬴政雖然輸出也不錯(cuò),但是大部分都是靠技能輸出,無法像巫術(shù)法杖這種能夠短時(shí)間打出高額傷害。脆皮一般移動(dòng)速度比較快,同時(shí)還有位移技能,因此一旦無法快速拿到人頭,那么就有可能被逃脫。