
原神游戲中,溫迪把自己吹起來的方法是:長按元素戰(zhàn)技(高天之詩),在蓄力后的幾秒后即可自動起飛。如果是PC端,玩家將溫迪設置為主角色,長按E鍵即可完成原地起飛。如果是主機端的話,玩家將溫迪設置為主角色,長按RT鍵即可。
《原神》溫迪角色介紹
溫迪的武器是弓箭,他使用風屬性元素,作為詩人的他屬于遠程控場職業(yè)。
技能一覽:
高天之歌:
點一次就釋放可以造成一個身前的aoe傷害,釋放速度快且冷卻時間短,這個aoe傷害是一個控制區(qū)域,可以擊飛并且將敵方停留在空中一段時間。
長按此技能可蓄力,在自身周圍形成一個aoe范圍,傷害和攻擊范圍都很大,相對的技能cd會延長,這個區(qū)域可以擊飛敵方并且飛起來移到空中。
風神之詩:
這個技能使用后會在角色前方生成一個暴風,暴風可以卷入周圍的敵人并且持續(xù)造成傷害,暴風接觸雷、冰、水、火元素會轉(zhuǎn)化屬性造成額外傷害。
小編點評:
溫迪的平A速度較快控制能力也不錯,手感比較優(yōu)秀。
溫迪介紹 |
角色名:溫迪
元素屬性:風
定位:遠程控場
技能介紹 |
溫迪使用的是風元素技能,總共有兩個:
高天之歌
點按:在目標位置處喚出能瞬間擊飛其中所有敵人的風域,造成風屬性傷害并使其漂浮。
長按:以自身為中心喚出風域,乘風飛到空中,并將身邊所有敵人擊飛,造成風屬性傷害并使其漂浮。
點按:
技能傷害:385%攻擊力
影響范圍:3米
漂浮狀態(tài)持續(xù)時間:3秒
風神之詩
射出干風匯聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴風。暴風會持續(xù)卷入周圍敵人,并對其造成風屬性傷害,附加受困狀態(tài)。
若暴風接觸到水/火/水/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應屬性的附加傷喜。這種轉(zhuǎn)化僅發(fā)生一次。
技能傷害:每0.4秒47.6%攻擊力
持續(xù)時間:8秒
技能特效 |
溫迪的高天之歌快速釋放是一個向前攻擊的AOE,速度快、CD短,可以擊飛敵人且滯空控場;蓄力釋放則是四周攻擊的AOE,CD較長但攻擊范圍和傷害相應增加,不僅擊飛敵人同時自己也會升至高空。
風神之詩則是向前方射出箭矢后形成暴風,會持續(xù)的吸怪并造成傷害,同時可以和雷、冰、水、火四大屬性進行混合造成額外傷害。
溫迪本身平A連段比安柏要快很多,而且段數(shù)也高,手感要比安柏好很多,作為遠程控場型角色非常給力。但溫迪最大的作用不在于戰(zhàn)斗,而是日常探索地圖中利用自身天賦與技能拿高空風神瞳。
在技能上其普攻是有著六段攻擊效果,其中第一段和第四段都是二連擊,這也是溫迪攻速快的原因,除此之外在我們使用蓄力攻擊的時候,還會給我們的箭賦予風屬性的效果。在其戰(zhàn)技上是能夠打出帶有風元素大片區(qū)域的傷害,同時命中一些韌性比較低的對手時還能造成擊飛的效果!在技能上也是有著蓄力釋放的玩法,當我們蓄力后人物則會飛上天空,對四周的敵人造成附帶元素效果的傷害以及擊飛,在釋放結(jié)束后生成一個風場。被這個技能擊飛的敵人會慢慢落地,此機制則是能在有著一群怪物時,打出很強的控制效果,在戰(zhàn)斗中一般都是用短按技能打出更多輸出,而蓄力釋放是能夠幫助我們很好的應對被圍攻的情況,同時生成的風場也能讓我們很好的穿越各種地形,而且在戰(zhàn)斗中風場也能配合隊友打出更強的下落攻擊以及躲避一些怪物的自爆或者技能。
普通攻擊:進行至多六段的連續(xù)射擊。
重擊:進行傷害更高,更為精準的瞄準射擊。
瞄準時,風元素之力會在箭矢上持續(xù)積聚,壓縮了狂風的箭矢會造成高額的風元素傷害。
在人與神還同行于大地的時代,無數(shù)的歌曲傳遍四方的天空。這是早已被遺忘的曲調(diào)。
點按:在目標位置喚出風域,造成風元素傷害,并使被擊飛的敵人緩慢墜落。
長按:以自身為中心喚出更大的風域,乘風飛到空中,造成風元素傷害,并使被擊飛的敵人緩慢墜落
稱頌風之神的詩篇有許多已經(jīng)佚失。其中這首描述的是他與風的力量。
射出千風匯聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴風。
暴風會持續(xù)卷入周圍敵人,并對其造成風元素傷害。
若暴風接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應元素的附加傷害。這種轉(zhuǎn)化僅發(fā)生一次。
長按高天之歌后,會在身邊產(chǎn)生持續(xù)的上升氣流風場,持續(xù)20秒。
風神之詩效果結(jié)束后,會為溫迪恢復15點元素能量;若發(fā)生了屬性轉(zhuǎn)換,則同樣為對應屬性的所有角色恢復15點元素能量。
隊伍中所有角色滑翔消耗的體力降低30%。同類天賦取最高效果。
2級升級材料為12500摩拉,3個詩文的教導和6個史萊姆凝液。
3級升級材料為17500摩拉,2個詩文的指引和3個史萊姆清。
4級升級材料為25000摩拉,4個詩文的指引和4個史萊姆清。
5級升級材料為30000摩拉,6個詩文的指引和6個史萊姆清。
6級升級材料為37500摩拉,9個詩文的指引和9個史萊姆清。
7級升級材料為120000摩拉,4個詩文的哲學、4個史萊姆原漿和1個北風之尾。
8級升級材料為260000摩拉,6個詩文的哲學、6個史萊姆原漿和1個北風之尾。
9級升級材料為450000摩拉,12個詩文的哲學、9個史萊姆原漿和2個北風之尾。
10級升級材料為700000摩拉,16個詩文的哲學、12個史萊姆原漿、2個北風之尾和1個智識之冕。
普通攻擊*神代射術(shù)
普通攻擊:進行至多六段的連續(xù)射擊。
重擊:進行傷害更高,更為精準的瞄準射擊。
瞄準時,風元素之力會在箭矢上持續(xù)積聚,壓縮了狂風的箭矢會造成高額的風元素傷害。
高天之歌
在人與神還同行于大地的時代,無數(shù)的歌曲傳遍四方的天空。這是早已被遺忘的曲調(diào)。
點按:在目標位置喚出風域,造成風元素傷害,并使被擊飛K的敵人緩慢墜落。
長按:以自身為中心喚出更大的風域,乘風飛到空中,造成風元素傷害, 并使被擊飛的敵人緩慢墜落
風神之詩
稱頌風之神的詩篇有許多已經(jīng)佚失。其中這首描述的是他與風的力量。
射出千風匯聚而成的箭失,在前方造出巨大的暴風。
暴風會持續(xù)卷入周圍敵人,并對其造成風元素傷害。
若暴風接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應元素的附加傷害。這種轉(zhuǎn)化僅發(fā)生一次。
緒風之擁
長按高天之歌后,會在身邊產(chǎn)生持續(xù)的上升氣流風場,持續(xù)20秒。
暴風之眼
風神之詩效果結(jié)束后,會為溫迪恢復15點元素能量;若發(fā)生了屬性轉(zhuǎn)換,則同樣為對應屬性的所有角色恢復15點元素能量。
恒風隨行(zhòng)u003c/span>
屬性普通攻擊:進行至多六段的連續(xù)射擊。
重擊:進行傷害更高,更為精準的瞄準射擊。瞄淮時,風元素之力會在箭矢上持續(xù)積聚,壓縮了狂風的箭矢會造成高額的風元素傷害。
點按:在目標位置喚出風域,造成風元素傷害,并使被擊飛的敵人緩慢墜落。
長按:以自身為中心喚出更大的風域,乘風飛到空中造成風元素傷害,并使被擊飛的敵人緩慢墜落。
射出干風匯聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴風。
暴風會持續(xù)卷入周圍敵人,并對其造成風元素傷害。
若暴風接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應元素的附加傷害。這種轉(zhuǎn)化僅發(fā)生一次。
隊伍中所有風元素角色造成的傷害提高。
長按高天之歌后,會在身邊產(chǎn)生持續(xù)的.上升氣流風場,持續(xù)20秒。
風神之詩效果結(jié)束后,會為溫迪恢復15點元素能量;若發(fā)生了屬性轉(zhuǎn)換,則同樣為對應屬性的所有角色恢復15點元素能量
隊伍中所有角色滑翔消耗的體力降低30%。同類天賦取最高效果。
角色名:溫迪
武器:弓箭
元素屬性:風
定位:遠程控場
溫迪使用的是風元素技能,總共有兩個:
一個是CD技能—高天之歌,一個是充能技能—風神之詩。
溫迪的高天之歌快速釋放是一個向前攻擊的AOE,速度快、CD短,可以擊飛敵人且滯空控場;蓄力釋放則是四周攻擊的AOE,CD較長但攻擊范圍和傷害相應增加,不僅擊飛敵人同時自己也會升至高空。
風神之詩則是向前方射出箭矢后形成暴風,會持續(xù)的吸怪并造成傷害,同時可以和雷、冰、水、火四大屬性進行混合造成額外傷害。
溫迪本身平A連段比安柏要快很多,而且段數(shù)也高,手感要比安柏好很多,作為遠程控場型角色非常給力。但溫迪最大的作用不在于戰(zhàn)斗,而是日常探索地圖中利用自身天賦與技能拿高空風神瞳。
《原神》溫迪技能介紹
溫迪,是一位5星的風屬性角色,使用的是風元素技能,總共有兩個:一個是CD技能—高天之歌,一個是充能技能—風神之詩。
溫迪的高天之歌快速釋放是一個向前攻擊的AOE,速度快、CD短,可以擊飛敵人且滯空控場;蓄力釋放則是四周攻擊的AOE,CD較長但攻擊范圍和傷害相應增加,不僅擊飛敵人同時自己也會升至高空。
風神之詩則是向前方射出箭矢后形成暴風,會持續(xù)的吸怪并造成傷害,同時可以和雷、冰、水、火四大屬性進行混合造成額外傷害。
溫迪本身平A連段比安柏要快很多,而且段數(shù)也高,手感要比安柏好很多,作為遠程控場型角色非常給力。但溫迪最大的作用不在于戰(zhàn)斗,而是日常探索地圖中利用自身天賦與技能拿高空風神瞳。
原神溫迪技能介紹
普通攻擊:進行至多六段的連續(xù)射擊。
重擊:進行傷害更高,更為精準的瞄準射擊。
瞄準時,風元素之力會在箭矢上持續(xù)積聚,壓縮了狂風的箭矢會造成高額的風元素傷害。
在人與神還同行于大地的時代,無數(shù)的歌曲傳遍四方的天空。這是早已被遺忘的曲調(diào)。
點按:在目標位置喚出風域,造成風元素傷害,并使被擊飛的敵人緩慢墜落。
長按:以自身為中心喚出更大的風域,乘風飛到空中,造成風元素傷害,并使被擊飛的敵人緩慢墜落
稱頌風之神的詩篇有許多已經(jīng)佚失。其中這首描述的是他與風的力量。
射出千風匯聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴風。
暴風會持續(xù)卷入周圍敵人,并對其造成風元素傷害。
若暴風接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應元素的附加傷害。這種轉(zhuǎn)化僅發(fā)生一次。
長按高天之歌后,會在身邊產(chǎn)生持續(xù)的上升氣流風場,持續(xù)20秒。
風神之詩效果結(jié)束后,會為溫迪恢復15點元素能量;若發(fā)生了屬性轉(zhuǎn)換,則同樣為對應屬性的所有角色恢復15點元素能量。
隊伍中所有角色滑翔消耗的體力降低30%。同類天賦取最高效果。