
技能加點推薦主點1技能,副點2技能,有大點大。
【裝備】
這里推薦3套裝備:
裝備方案1:戰(zhàn)士裝備,建議配合召喚師技能為斬滅或凈化,前期主輸出,中后期主要作用為切敵方后排,打斷其輸出能力,因此自身防御一定要站得住;
裝備方案2:打野裝備,此套裝備以打野刀為首件,配合懲擊,能夠在加快發(fā)育的前提下,加強其一定控制能力,其缺點就是輸出能力較低;
裝備方案3:坦克裝備,幾乎無輸出加成,要求隊友比較給力,看形勢懂配合,否則以趙云的強機動性,很容易一去不復返的……
【銘文】
基于趙云的定位主要為打野型戰(zhàn)士,因此銘文推薦為:鷹眼+異變+隱匿,由于其裝備主要為半肉或肉裝,因此銘文上補以攻擊加成,效果較好。
【戰(zhàn)斗技巧】
前期:根據陣容選擇打野或戰(zhàn)士裝備,出門上野區(qū)收野。如果開黑,可以選擇蹲守敵方野區(qū)外草叢開團,不是開黑建議開局就別這么浪。如果打野只有趙云一個,那自家野區(qū)收完后協(xié)助隊友在線上團一波,形勢不好及時撤退。第一波暴君出來后,如果帶的是打野裝備,建議讓隊友掩護一下把暴君拿了,信號一定要發(fā),否則容易被敵方抓單。
中后期:游走清野并帶線,團戰(zhàn)時不要開團就上,建議通過草叢或野區(qū),走到敵方的中、后部,優(yōu)先擊殺脆皮英雄。推薦連招為:3技能大招切入,接2技能傷害并依靠技能效果為自己回血,根據形勢1技能追擊或逃跑。
Top.4 諸葛亮
諸葛亮是法師英雄中具有自帶位移技能的英雄,高爆發(fā)的輸出能力和消耗能力早就了他不一樣的存在。自打上線以來,在高端局上經常非ban必選,一時怕敵方輸出太爆炸,二來也怕自己隊員太坑。操作好諸葛亮一定要看好時機,不能先手,只要抓好預判,在搶人頭方面更是簡單不過,但是也有萌新不小心觸發(fā)被動然后打死殘血英雄的事件常有發(fā)生!
Top.3 阿軻
具有特殊輸出的機制和背后必暴擊的刺客阿軻,是其他英雄無法所觸及的。雖然定位是刺客類,但對于刺客一族來說,阿軻絕對是無腦而且上手快的英雄之一!她的隱身技能讓她在無形之中收割脆皮殘血人頭。只要在團戰(zhàn)中還是線上,注意好站位和隱藏自己,分分鐘都能帶領團隊走向勝利!
Top.2 妲己
作為官方標準的代言英雄,也是王者榮耀最容易獲得英雄之一的妲己,其上手難度低,容錯率高,而在最近版本中的高端局也時有出現(xiàn)。其高額的單體傷害和控制都可以說很出色的女法師,因此只要有點走位意識,利用技能優(yōu)勢,秒殺落單的敵方脆皮英雄或者殘血英雄都不在話下!
Top.1 亞瑟
里妹并不是針對誰,我是說惡意噴人的小學生都是......
一言不合泉水掛機+噴隊友,或者直接送人頭、甚至公屏和對面說我方的行蹤,真是讓人恨得咬牙切齒。
網友怒斥低素質隊友和....沒啥用的舉報系統(tǒng)
而且目前《王者榮耀》的舉報系統(tǒng)和信譽積分系統(tǒng)確實并不完善,雖然有玩家強烈的表示不滿,而且主策表示已經在優(yōu)化了,但是要優(yōu)化到什么時候呢?等到《王者榮耀》中的小學生都長大成人,而且三觀健全了?
玩家在主策微博請愿
但是,里妹最近知道了一個moba游戲或許已經解決了這個問題!那就是《自由之戰(zhàn)2》的傭兵系統(tǒng)!
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傭兵系統(tǒng):雇主可以雇傭 傭兵和自己組隊匹配,戰(zhàn)斗勝利后雇主支付雇傭金,傭兵能獲得傭兵積分,提升自己的傭兵排行(身價),雙方都能獲得制造(生產)經驗(可用于生產皮膚和特效)。
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里妹就來分析一下,這系統(tǒng)是怎么解決小學噴人、掛機問題的。
1、首先雇主可以自主選擇傭兵,那就是說身價過低的傭兵接單的成功率會較低(小學生勝率能高?)
失敗了身價會掉
2、而且接單失敗的傭兵無法獲得生產經驗,那么自然就沒法獲得皮膚了,看到沒皮膚的傭兵?拒絕拒絕!
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3、那么身價低的小學生玩家最終只能和同樣身價的小學生玩,這樣就大大降低了遇坑的可能性了!
突圍復活模式介紹
這一次的邊境突圍更新主是在保留了原有的玩法以外,新增加另一種玩法—突圍復活模式。
為了讓各位召喚師可以第一時間暢玩突圍復活模式,現(xiàn)在給大家示范一下具體進入方法,有以下兩種:
方法一:
在游戲主界面上進入邊境突圍大廳 → 在界面左側選擇突圍復活模式即可進入。
溫馨提示:不要在邊境突圍大廳直接按快速開始喲,這樣是會進入經典玩法模式,選擇大廳的左側突圍復活模式,才能順利開啟新玩法~
方法二:
在游戲主界面點擊對戰(zhàn)模式 ,再選擇娛樂模式 ,然后選擇突圍·急速復活即可進入。
通過以上兩種方式,就能迅速體驗邊境突圍的新玩法啦。主菜:突圍 · 極速復活模式玩法介紹!
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突圍·急速復活模式
相信大部分召喚師的關注點都在“復活”這個關鍵詞上,沒錯!突圍復活模式最大的特色就是可以在邊境突圍中復活啦,不再是一人一條命!那么,具體的規(guī)則與傳統(tǒng)的邊境突圍又有什么區(qū)別呢?現(xiàn)在給大家一一道來~
基本規(guī)則
從基本規(guī)則中可以看出,在突圍復活模式中不再是百人混戰(zhàn),而是變成30人的小規(guī)模戰(zhàn)斗,更加考驗英雄之間的搭配與戰(zhàn)術運用。搭配老亞瑟這個組合感覺也是能抗能打,官方推薦組合!
獲勝條件
成功擊殺英雄可得1分,隊伍在限定時間內獲得40分就勝利啦!那如果限定時間內未有隊伍達到40分怎么辦呢?則得分最高隊伍獲得勝利!
想要成功突圍,方法很簡單,見人就剛!不服來戰(zhàn)!盡快拿到40分則勝利!小妲己這里有個小貼士,最后時刻中,如果是分數(shù)領先的隊伍,可以選擇拖延戰(zhàn)術,把勝利握在手里才是穩(wěn)穩(wěn)的幸福啊~
突圍復活模式地圖
在突圍復活模式中,每局對戰(zhàn)都會隨機在若干個白圈內進行,召喚師需要選擇一個地點進行降落。
要注意的是,在降落過程中,如果在圈外是不會受到沙暴的傷害,但落地后會立刻受到很高傷害,各位召喚師也要注意咯!
看完了基礎介紹后
▼現(xiàn)在輪到大家最關心的復活規(guī)則了▼
復活規(guī)則
宮本武藏英雄介紹:
首先小編要說的宮本武藏很擅長帶線,因為宮本武藏可以在單挑能力上非常恐怖,同時宮本也可以很輕松逃脫敵方的追擊。后期的宮本要多強有多強。只要給宮本一個發(fā)育成型的機會。
宮本武藏推薦出裝:
想要做到三刀一個人頭,那么宗師之力是必不可少的,宗師之力在S11賽季小幅加強,并且作為一件最貴的裝備,提供的屬性絕對是成正比的哦。接著是暗影戰(zhàn)斧和電刀。前中期非常核心的裝備。
最后小編推薦玩家們做出暴烈之甲和反甲,再切后排以及單帶和擊殺敵方英雄時,這兩件裝備起到至關重要的作用。
總結:宮本武藏非常適合拿來上分,特別是喜歡單帶的玩家,玩得好,宮本武藏會是敵人最頭痛的英雄。
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王者榮耀鐘無艷攻略匯總 超肉控制坦克鐘無艷裝備銘文選擇最佳方案
TOP4——鐘無艷
一級狀態(tài)下的鐘無艷二技能都能打出1000多的高額傷害,更別提中后期的鐘無艷了,即使沒有幾件輸出裝,鐘無艷一套連招下去敵方脆皮也駕不住。
尤其是在和C位配合的情況下,鐘無艷一技能突進,由于二技能有一定的置空時間,如果這時候恰巧C位把敵方打殘了,那么鐘無艷的二技能基本能秒掉敵人,如果不能秒掉,鐘無艷的三技能,也會帶走脆皮。
尤其是在前期的情況下,鐘無艷二技能的傷害幾乎可以說比任何英雄都有高。眼看就要到手的人頭,被鐘無艷一錘砸沒了,很多C位英雄也很無奈。
王者榮耀蘇烈攻略匯總 全新坦克英雄蘇烈出裝銘文陣容全面玩法
TOP3——蘇烈
蘇烈的被動不僅能讓蘇烈復活,而且在復活以后會對敵方造成傷害,這位英雄不僅武器龐大,其技能范圍圈也很龐大,技能傷害非常高。試想以下剛經過一場激烈的團戰(zhàn),敵方狀態(tài)并不良好,蘇烈這個時候復活了,還崩死了幾個敵人,對于躺在地上的C位來說,是一件多么尷尬的事情。
想不搶人頭都難,因為蘇烈的被動是自動釋放的,蘇烈能夠觸發(fā)被動,恰巧都是團戰(zhàn)進行了一大半的時候。
TOP2——項羽
項羽在坦克類英雄當中的基礎傷害可以說是數(shù)一數(shù)二,自身被動使得普攻有百分比傷害,除此之外項羽大招也是如此,不僅基礎傷害高,額外加成高,他的大招還自帶真實傷害效果。
通常情況下,一個純肉的項羽通過1A23A的連招方式能夠輕松帶走一個脆皮,如果這個時候加上一個C位英雄的話,除非項羽不出手,否則他們很難拿人頭。
TOP1——白起
白起是坦克當中拿人頭最身不由己的英雄了,而且他的傷害非常高,白起的傷害主要來源于一技能和一技能的被動,白起的一技能除了技能傷害以外,3%最大生命值的額外加成,使得作為一個坦克的他,擁有戰(zhàn)士的輸出。
同時白起受到傷害以后有20%的幾率釋放一技能,因為白起的一技能是一個AOE傷害技能,所以在被白起嘲諷以后,嘲諷的敵人越多,其傷害月客觀,再配合上反甲,白起的殺傷力劇增。
如果你太看中人頭的話,用白起作為坦克隊友確實不好,因為拿不拿人頭,白起自己都沒有辦法來控制,即使站著不動,他也能把敵人反死。
中國神話里,最深入歪果仁心中的莫過于孫悟空,Chinese Super Hero,因而藍煙選擇了教這個外國徒弟孫悟空!孫悟空本身也是藍煙的本命英雄之一,見過他一棒子下去打出4000傷害,一棒一個小朋友。喜歡玩ADC的外國徒弟秀起射日的后羿,不過藍煙is very very strong,根本沒有給徒弟打到后期表現(xiàn)的時間,直接把對手打爆了!
沒有拿到人頭的外國徒弟一直用蹩腳的中文大喊:“給我個人頭,給我個人頭”。藍煙有收手讓人頭但是因為傷害太高,人頭還是落入了藍煙大魔王之手。沒辦法,外國徒弟準備賣師傅啦!藍煙喊上上上,小魯班反而往后跑。藍煙孫悟空帶走李元芳,無奈外國徒弟被三大壯漢盯上英勇就義!外國小伙你不知道王者峽谷有句古話叫做:團戰(zhàn)可以輸,魯班必須死嗎?
單純的外國徒弟最后一把挑戰(zhàn)師傅,藍煙SUP,徒弟依然是ADC,但是機制的藍煙選擇了鯊魚小莊周,把黃忠克得死死的,徒弟大喊GG。看到外國友人跟藍胖子開黑開的如此開心,小編也很是欣慰,中國游戲走向世界啦!歡迎更多國際友人加入農藥大軍,藍煙作為王者峽谷“國際主播第一人”,可以考慮練練英語了哦,期待再來一把!
建議出裝:痛苦面具、秘法之靴、博學者之怒、冰痕之握、回響之杖、賢者之書
這是一套扁鵲的純輸出出裝,當扁鵲作為中單時可以選擇這樣的出裝增加輸出能力和續(xù)航能力,配合被動的毒藥印記疊加輕松秒殺敵方脆皮英雄。
身為一個程咬金進化后的張飛,本藥娘也是肉中之肉了,玩肉的日子得追溯到年幼無知的時候,那時我一開場就要沖上前去,并且還會追到防御塔里打人,所以無可奈何選擇了肉,還能少死幾次,玩肉的日子很有收獲,自帶嘲諷技能已經滿足不了藥娘了,藥娘的推塔技術可使人見人夸的,不信你看上圖,那就是藥娘的功勞~
但是!即使是這樣,隊友依舊不給力,都這樣了還追著對方不放,塔呢?說好的推塔游戲呢?還有一個更氣的隊友家都快被推掉了,結果自己還在打野?
心里奔騰過無數(shù)匹草泥馬,世界上最痛苦的事情就是你鋪好了贏得路,隊友卻不懂你的心!藥娘這兩天已經被排位傷透了心,來評論區(qū)找找安慰~各路召喚師們有沒有遇到過同樣的事情?
王者榮耀S13新賽季在今天降臨正式服了,大家排位了嗎!新版本,新征程。其中新英雄伽羅也隨著新版本一起上線到正式服,話說王者榮耀好像很久沒出過射手英雄了,大家是不是用那僅用的幾個射手用煩了呢,那么,新賽季是不是準備用新英雄伽羅上一波分。
伽羅這個英雄不僅打擊感十足,在現(xiàn)版本中也算是比較強勢的射手,處于中上水平。雖然欠缺位移和生存能力,但是高額的輸出一定程度上彌補了這些不足。
今天就給大家?guī)硪恍╆P于伽羅的詳細玩法吧,希望對大家有所幫助,在新賽季用她上分不坑隊友。
伽羅&出裝推薦
伽羅和后羿出裝沒啥區(qū)別,攻速暴力流依然是主流,伽羅感覺就是后羿艾琳的結合體。打擊感比其他射手逼真,上線看到會受到大部分玩家喜愛。
伽羅&技能解析
被動技能:伽羅普通攻擊和技能都會對護盾造成一次等額的傷害。
這個被動能夠迅速將敵人的護盾值打破,能對前排造成致命的打擊。
一技能:伽羅展開長弓,之后射擊將會增加射程和傷害,但會消耗藍量和降低移速和攻速。再次使用此技能伽羅關閉長弓,恢復攻速和移速,射擊并會恢復伽羅藍量。注意:展開長弓射擊時會消耗藍量,藍量用完將無法使用普通攻擊,可以迅速關閉長弓射擊。
長弓狀態(tài)下射程較遠,是推塔、壓塔和收殘血利器。雖然傷害高一點,但團戰(zhàn)時盡量少展開長弓,原因是會降低移速和攻速,走位會笨重,容易被刺客趁機切入。
二技能:伽羅向指定方向射出破魔之箭,對路徑上的敵人造成法術傷害與沉默效果;箭矢穿過區(qū)域在一定延遲后會爆炸對范圍內敵人造成法術傷害。
這是伽羅的位移控制技能,距離較遠,遠距離沉默,開團可直接釋放幫助我方建立先手優(yōu)勢。
三技能:伽羅生成一個法陣,持續(xù)一段時間,法陣會提升范圍內友軍暴擊率;法陣在張開和關閉的瞬間會對范圍內敵軍造成法術傷害,關閉時會對尚在法陣中的友軍產生一個增加暴擊率與移速的效果,持續(xù)一定時間;
被動:伽羅的暴擊會對目標造成短暫的減速效果。
手動關閉法陣可以幫助自己和友軍追擊和撤退,是團戰(zhàn)利器。
說明:伽羅的傷害雖然是法術傷害,但都是物理加成,沒必要出法術裝。
實戰(zhàn)&細節(jié)操作
伽羅前期有(zhòng)u003ca linkid="35433">輔助在的情況下盡快快速壓塔,利用一技能的無傷打塔,能讓縮在塔下的上單頭疼。若沒有輔助盡量不要追太深入防止被抓,安穩(wěn)發(fā)育,積少成多。
中期,與打野適當交流,可以拿紅,同時注意小地圖,及時趕往團戰(zhàn)戰(zhàn)斗點進行輸出,可以開啟大招幫助隊友追擊和撤退。
后期,需要尤為小心,保證自身在隊友的保護范圍內,利用二技能開團和大招進行輸出,一技能開啟超遠距離收割殘血。
一定要以自保先為主再調正站位做出輸出,后期隨時都有可能爆發(fā)團戰(zhàn),伽羅二技能是可以作為先手開團技能去使用的,開啟大招讓隊友打出大量傷害,關閉大招可讓隊友增加移速快速撤離。
一技能不光可以遠距離無傷壓塔,如果有機會,利用超遠的射程,還可以實現(xiàn)搶小野、搶藍BUFF操作,不斷滾雪球。
后期的伽羅傷害非??捎^,最好時時保持著離隊友不要太遠。跟隨隊友,隨時參團,順風時不斷壓線,磨塔,壓制對方不讓他們發(fā)育,尋找適當機會越塔,結束戰(zhàn)局。
總結
女媧的對線能力較強,可選擇在中路發(fā)育,利用一技能快速清理兵線或消耗敵人,由于釋放技能的范圍較遠,且技能CD較短,女媧可頻繁地釋放一技能對敵方進行消耗,一技能會在觸碰到敵人時展開一個十字列陣,可產生爆炸效果造成二次傷害。
女媧在二級后,可利用二技能限制敵方走位,在目標身后創(chuàng)造一個矩陣空間,并配合一技能將兵線或敵人擊退到矩陣空間前,一技能和二技能造成的爆炸傷害能輕松消耗敵人血量,讓敵人不敢輕易靠近。
女媧在四級之后可根據戰(zhàn)場局勢選擇前往支援,三技能賦予女媧極強的支援能力,在鎖定過程中會有一個位移標識,可據此選定位移的終點,而自身在釋放技能時,應盡量觀察自身周圍的環(huán)境,以免被敵方控制而中斷位移,可在中路靠野區(qū)的草叢中隱藏自己,再進行施法。
女媧會隨自身的法術強度的提高,而延長二技能矩陣空間的持續(xù)時間,在意識到周圍有敵人可對自己造成威脅時,應利用矩陣空間阻擋對手為自己提供撤退的時間。
女媧在敵人逃跑時,可利用矩陣空間阻擋敵人去路,隨后立即釋放一技能將其擊退,并打出傷害,矩陣空間和一技能的爆炸效果能迅速將敵人擊殺,若是敵人走位躲過矩陣空間,女媧也可以利用三技能位移到敵人逃跑的前方,并迅速利用一技能和大招將其收割。
【王者榮耀西施超神走位攻略】
西施的技能效果介紹:
西施的一技能最好理解的,在圓形區(qū)域內施展然后被擊中的敵人玩家可以控制一次他的走向
二技能就是往前丟一個球,球在行經過程中碰到敵人會減速,到最遠端停止一會兒會產生爆炸,這個技能是我們的主要輸出和推線技能,是西施主加技能。
大招是可以給自己提供加速,并且開啟的時候會刷新二技能的冷卻時間,并且給一技能可以提供兩次控制。
綜上所述,我們西施的連招就出來了。先二技能出手,然后開大招再用一技能控制敵人走帶二技能的范圍,然后再迅速丟出第二段二技能。
其實說的很簡單,但是西施的技能距離把控是非常難的。西施的二技能施法距離其實非常短,而且當前版本的游戲環(huán)境就是每個人都喜歡選擇帶位移的英雄,這就導致西施很難擊中敵人,而且西施的一技能二段控制也需要拉著敵人去自己的二技能中心,這個操作就非常難了。需要把握好二技能的持續(xù)時間還有一技能和二技能甚至和敵人之間的距離位置。
以上就是王者榮耀西施超神走位攻略的全部內容啦!希望能為小伙伴們帶來幫助。關注九游,還有更多有趣好玩的游戲資訊等你解密喲~我們下期見!
這個英雄,在戰(zhàn)士中屬于你一個特殊的英雄,他是打后手的,先手輸出根本不行。因為楊戩的2技能是在血量少的情況下可以眩暈對方,為了利用這個特性,楊戩往往是打后手,和別的戰(zhàn)士大大不同。并且2技能可以賦予楊戩真實傷害,讓楊戩在對戰(zhàn)坦克和護盾英雄的時候也占盡優(yōu)勢。楊戩收割人頭最核心的技能就是1技能,因為楊戩的1技能可以遠距離標記目標,并且?guī)в袛貧⑻匦?,收割起人頭來真的是方便,只要殘血1技能標中,緊跟這沖到身邊斬殺,隊友都反應不過來!
這個英雄在新手區(qū)真的是新手玩家的最愛。站樁式打法,配合后羿超快的攻擊速度,讓玩家根本不用復雜的操作,就可以輕輕松松收人頭。后羿的被動更是在射出三箭后,再次攻擊可以射出三支箭,并且配合1技能有分裂效果,攻擊速度快的后羿,往往打這個英雄,會擊殺另外英雄自己都不知道會拿人頭。這次更新還減少了后羿2技能CD時間,讓在前期就可以打出傷害。后期神裝后的后羿拿5殺都是輕輕松松。
TOP10.李元芳 場均擊殺5.21
作為一個目前還是比較火爆的射手,元芳還是不錯的,關鍵是1技能常常可以在不經意間帶來人頭,殺人數(shù)自然也就高了。而且如果元芳打野的話,前期帶節(jié)奏搞倆人頭還不容易?
TOP9.虞姬 場均擊殺5.22
還是射手,虞姬雖然沒有賽季初期火爆,不過仍然是射手中比較飄逸的。2技能的存在使她逃生比較容易,能活下去才有人頭進賬嘛,再加上大招的爆發(fā),1技能的收割。殺起人來比他老公狠多了。
TOP8.關羽 場均擊殺5.27
關羽雖然使用率比較低,但是會玩的人基本都是高手,敢在高端局拿出來的基本都是有兩把刷子的,不但可以在團戰(zhàn)前給予對面陣型以致命打擊,還能在后期追殺的時候撿幾個人頭,不知不覺殺人數(shù)就多了。
TOP7.高漸離 場均擊殺5.39
終于到法師了,高漸離作為熱門法師上榜是理所當然,主要是大招的傷害太逆天了,居然在體驗服又增強大招傷害,后來見勢不妙又取消了,這個烏龍搞得有點尷尬,不過cd的增加是不可避免了。趁現(xiàn)在多用用吧。
TOP6.孫悟空 場均擊殺5.5
很多小朋友的最愛,猴子成功上位,雖然看上去沒有以前的那種突然殺入的爆發(fā),但是增強了正面的能力,很多時候都可以在中期殺入拿到多殺,為自己好好的正了一個名。
TOP5.成吉思汗 場均擊殺5.76
排名最高的射手,也是最冷門的射手,使用的必然是高手。借助草叢,追殺和逃命的能力都非常之強大,加上大招的多重爆發(fā),在視野支持下拿人頭還是很容易的。
TOP4.諸葛亮 場均擊殺6
排名最高的法師,諸葛亮目前在正式服還沒有削弱,大招的斬殺能力驚人,拿人頭拿到手軟啊,不過,體驗服現(xiàn)在對坦克的斬殺能力減弱了很多,趁正式服沒變多用用吧。
TOP3.娜可露露 場均擊殺6.13
刺客上位!以前勝率最低的刺客在加強幾次之后已經慢慢火了起來,就連比賽也可以上場了,雖然離她最強勢的時候還差了一點,但在高手的手中這都不是事,我們的騎鳥少女又回來了!
TOP2.阿軻 場均擊殺6.16
阿珂現(xiàn)在絕對是最強勢的刺客,雖然不是排在第一,但是殺人減去死亡的價值數(shù)據是很高的,她的殺入和其他刺客不同的就是殺了人可以安全撤回,很多時候就不是一命換一命了,之后還有殺人的機會。
TOP1.蘭陵王 場均擊殺6.75
第一名還是刺客,不過這個的水分比較大,他的強勢是在前中期,基本一抓一個死,到了后期基本就是一命換一命了,貌似死亡數(shù)也是第一的。所以這個英雄的特點就是高風險高收益,而且反哺團隊的能力不強,大家選擇的時候要謹慎啊。
正經吐槽:雖然這樣的榜單上,輔助和坦克基本都無緣上榜,但是各位玩家在Carry全場的時候,可別忘了他們做出的貢獻啊!
很家都覺得人頭都應該給C位拿,畢竟坦克只需要肉就好了。其實小編覺得人頭誰拿都可以,畢竟輔助玩家也需要經濟啊。小編給大家介紹幾個容易搶人頭的英雄:鐘無艷,蘇烈,項羽,白起。玩這些英雄的小伙伴注意了,千萬別故意去搶隊友的人頭,不然要是隊友一怒之下掛機,就得不償失了。畢竟王者榮耀是團隊游戲,只有團結在一起才能取得最后的勝利。
TOP4——鐘無艷
一級狀態(tài)下的鐘無艷二技能都能打出1000多的高額傷害,更別提中后期的鐘無艷了,即使沒有幾件輸出裝,鐘無艷一套連招下去敵方脆皮也駕不住。
尤其是在和C位配合的情況下,鐘無艷一技能突進,由于二技能有一定的置空時間,如果這時候恰巧C位把敵方打殘了,那么鐘無艷的二技能基本能秒掉敵人,如果不能秒掉,鐘無艷的三技能,也會帶走脆皮。
尤其是在前期的情況下,鐘無艷二技能的傷害幾乎可以說比任何英雄都有高。眼看就要到手的人頭,被鐘無艷一錘砸沒了,很多C位英雄也很無奈。
TOP3——蘇烈
蘇烈的被動不僅能讓蘇烈復活,而且在復活以后會對敵方造成傷害,這位英雄不僅武器龐大,其技能范圍圈也很龐大,技能傷害非常高。試想以下剛經過一場激烈的團戰(zhàn),敵方狀態(tài)并不良好,蘇烈這個時候復活了,還崩死了幾個敵人,對于躺在地上的C位來說,是一件多么尷尬的事情。
想不搶人頭都難,因為蘇烈的被動是自動釋放的,蘇烈能夠觸發(fā)被動,恰巧都是團戰(zhàn)進行了一大半的時候。
TOP2——項羽
項羽在坦克類英雄當中的基礎傷害可以說是數(shù)一數(shù)二,自身被動使得普攻有百分比傷害,除此之外項羽大招也是如此,不僅基礎傷害高,額外加成高,他的大招還自帶真實傷害效果。
通常情況下,一個純肉的項羽通過1A23A的連招方式能夠輕松帶走一個脆皮,如果這個時候加上一個C位英雄的話,除非項羽不出手,否則他們很難拿人頭。
TOP1——白起
白起是坦克當中拿人頭最身不由己的英雄了,而且他的傷害非常高,白起的傷害主要來源于一技能和一技能的被動,白起的一技能除了技能傷害以外,3%最大生命值的額外加成,使得作為一個坦克的他,擁有戰(zhàn)士的輸出。
同時白起受到傷害以后有20%的幾率釋放一技能,因為白起的一技能是一個AOE傷害技能,所以在被白起嘲諷以后,嘲諷的敵人越多,其傷害月客觀,再配合上反甲,白起的殺傷力劇增。
最近,趴哥遇到一個牛魔,很慘,他的4個隊友居然送了將近150個人頭,把他氣的都給掛機了,但是結果卻出人意料
有玩家吐槽:他們五個人,送了150多個人頭,為啥不封號?為啥不扣分?
那么,這10位玩家到底經歷了什么呢?
從玩家曬出的游戲截圖我們可以看出,藍色方的五人死了154次,一個人頭都沒取得!紅色方的五人呢,則是殺了154個人頭,對手被他們零封了!
不過,游戲的最終勝利,居然讓沒拿到一個人頭的藍色方拿走了!震驚啊!
雖然,程咬金送出了最多的38個人頭!但是,在這局比賽里,最慘的可能就是牛魔了!
牛魔死的次數(shù)最少,只有6次!但是,牛魔沒能堅持到最后啊,他“逃跑了”,他如果能再堅持一下下,再多死個幾十次,也許牛魔會開心的贏得游戲!
有玩家說,這種情況,就是舉報了也不會封號,扣分也只有牛魔會扣分!這到底是為什么呢?
各位玩家,4個隊友一局送了將近150個人頭,卻贏得了游戲!對此,你們怎么看?
王者榮耀無限召喚怎么玩
1、開啟游戲后,系統(tǒng)將為本局隨機20個英雄,無論自己是否擁有該英雄,均可以在此模式中使用。雙方的總共10名玩家可以在這20個英雄中隨意選擇自己想玩的英雄。選將時同陣營不可選擇重復英雄。
2、該模式中,每次死亡以后,系統(tǒng)會將玩家隨機換為另一個英雄。以此作為樂趣。其他規(guī)則則沿用正常王者峽谷5V5的規(guī)則,以推掉對方水晶為獲勝條件。
3、該模式中,隨時賣出裝備都不會折價
4、該模式中系統(tǒng)自動增長的金錢數(shù)量為4/秒,節(jié)奏將會比普通5V5對局更快。
雖然選將時候同陣營不能選擇相同英雄,但在單局內死亡后可能會隨機出重復英雄,也就意味著陣容有無限可能哦!
注意事項:
該模式只能攜帶一套銘文進入游戲,在過程中換英雄將不會更換銘文,建議大家攜帶一套通用符文進行游戲。
因為加載模型數(shù)量過多的原因,該模式將不能攜帶皮膚進入游戲。