
前期攻略
因?yàn)樾率智捌诘那驎?huì)比較少,戰(zhàn)斗力有限,最好是有認(rèn)得的大腿開房的情況下再開啟合作模式。
這意味著要抱大腿,而在合作模式抱大腿最好的陣容就是有全場控制的輔助,球?qū)殏兛梢詤⒖家韵氯钻嚾?。
1 冰+禁錮+毒+破甲+瞬移
2 瞬移+破甲+禁錮+冰+能源
3 瞬移+輻射+禁錮+冰+能源
需要注意的是,無論是在打合作模式還是競技模式的時(shí)候,都不要一開始就合成球球,最好先鋪滿球球,再升級或者合成。
上面3個(gè)陣容,是推薦前期沒有什么球球的新手球?qū)毷褂?。
進(jìn)階版攻略
球?qū)殏兦捌谶€可以抱抱大腿,輕松通關(guān)。但是越打到后面,難度會(huì)越大。
光靠控制流的陣容,到后面,很容易拖累隊(duì)友,輸出不足,是無法走得長遠(yuǎn)的。
越到后期,越是要考驗(yàn)球?qū)氷嚾莸木C合性,控制、輸出、輔助,整體的運(yùn)營都是不可缺少的。
所以球?qū)殏冃枰D(zhuǎn)換思路,根據(jù)實(shí)際情況,靈活搭配陣容。球球再推薦幾套陣容,附上解析給球?qū)殏儏⒖?。
1 颶風(fēng)+瞬球+能量+成長+能源
解析:
颶風(fēng)球球視為現(xiàn)在的版本之子也不過分,球球變身后的攻速最大值跟必定暴擊屬性奠定了它的地位。
所以這套陣容是以颶風(fēng)球球?yàn)檩敵龊诵模渌蚯蜃鬏o助作用,幫助颶風(fēng)球球快速成長,是一個(gè)非常穩(wěn)健的陣容。
2 能源+強(qiáng)攻+雷暴+能量+成長
解析:
此套陣容需要隊(duì)友最好有強(qiáng)力的輸出球球時(shí)使用。
能源搭配成長加快球球升級速度;強(qiáng)攻、能量和雷暴增加輸出能力。
3 冰+能源+破甲+毒+能量
4 破甲+復(fù)制+能源+瞬移+能量
解析:
這兩個(gè)陣容比較相似,冰和瞬移提供控制,為隊(duì)友提供輸出環(huán)境,破甲和能量增加輸出能力。
不同的點(diǎn)在于,隊(duì)友核心輸出為颶風(fēng)球球時(shí),用毒球球搭配比較好;核心輸出為暗殺球球時(shí),搭配復(fù)制球球比較好。
5 禁錮+暗殺+雪花+颶風(fēng)+漩渦
解析:
這套陣容有四個(gè)傳說球球,要求比較高,效果也非常恐怖。
暗殺+颶風(fēng)球球提供非常強(qiáng)力的輸出能力;外加三個(gè)控制,輸出環(huán)境簡直不要太好。
缺點(diǎn)就是需要隊(duì)友甘當(dāng)綠葉,使用輔助類的球球作為配合。
6 颶風(fēng)+殘像+成長+復(fù)制+暴雪
解析:
前期穩(wěn)定發(fā)育,容錯(cuò)率高,中后期的傷害和控場減速兼具。
暴雪的群體減速,能使得殘像球球在固定時(shí)間內(nèi)對同一個(gè)目標(biāo)造成更多的額外傷害。
但是減速的控制效果對BOSS影響較小,是很大的缺點(diǎn)。
7 破甲+毒+暴擊+颶風(fēng)+光線
解析:
高傷害輸出陣容,颶風(fēng)攻速輸出、毒球持續(xù)輸出、光線單個(gè)增長傷害、暴擊為其他球增加暴擊,破甲減防。
高傷害,打守怪強(qiáng),缺點(diǎn)是需要隊(duì)友有控制能力。
最后
球球種類繁多,陣容的搭配
可以有無數(shù)種可能,
這是球球英雄的魅力之一。
球?qū)殏兦屑芍煌鎲我魂嚾?,
球球英雄最強(qiáng)陣容是什么
球球英雄最強(qiáng)陣容:1.冰+禁錮+毒+破甲+瞬移;
2.瞬移+破甲+禁錮+冰+能源;
3.瞬移+輻射+禁錮+冰+能源。
前期攻略:因?yàn)樾率智捌诘那驎?huì)比較少,戰(zhàn)斗力有限,最好是有認(rèn)得的大腿開房的情況下再開啟合作模式。
颶風(fēng)祭品暗殺:
這個(gè)組合出現(xiàn)在0-8000分居多,上分快速,可以越級擊殺,簡直是上分首選,缺點(diǎn)是容易被罵……尤其克制火拳,其他組合也有克制效果……
颶風(fēng)爆彈組合:
萬金油組合,可以任意搭配都有不錯(cuò)的效果,前提,颶風(fēng)已經(jīng)覺醒。
颶風(fēng)爆彈奔流,很常見的組合,0-8000居多,僵持不下的時(shí)候,對手比你先走一步……克制連擊,遇到連擊,幾乎就贏了,遇到連擊要在第一個(gè)bos出現(xiàn)之前盡可能多奔流,百分百送走對手。
颶風(fēng)爆彈殘像:
兩個(gè)百分比傷害球,后期9000后很常見的一個(gè)組合,需要高暴傷,也需要球球高等級,需要一定技巧。
1、萌新開局pk組合
颶風(fēng)前期打排位利器,欺負(fù)萌新。
但是大部分萌新都被這個(gè)給力陣容誤導(dǎo)。
缺點(diǎn):颶風(fēng)很吃暴擊輸出,就兩三百暴擊上不了高分,打不動(dòng)后期。
2、開飛機(jī)送您回家
重點(diǎn)在于奔流球,給對手的怪物加速,在對手的輸出還沒起來的時(shí)候,就沒了,試過就知道,這也太爽了。
3、最穩(wěn)競技給力陣容之不平衡
新出的元氣球,能說是bug的存在。
一個(gè)字, 兇,有元?dú)獾拿刃屡笥? 不夸張的說能一路高歌。
1、一階段,競技模式。1妖精風(fēng)騎士套,2火鳳爆彈冰墻圣光成長,3以上這兩個(gè)最穩(wěn),別的不穩(wěn)定
2、二階段,回旋對戰(zhàn)模式。1成長圣光火鳳時(shí)光復(fù)制,2成長火鳳殘影復(fù)制圣光,3成長火鳳暗殺繁衍復(fù)制。①②陣容長時(shí)間消耗戰(zhàn)③陣容50%勝率不過就是速度快一分鐘左右就結(jié)束三分鐘以上基本上就輸了五分鐘以上看雙方運(yùn)氣
3、三階段,輪轉(zhuǎn)扭帶模式。1祭品成長颶風(fēng)復(fù)制能源,2騎士換位升星能源復(fù)制
4、四階段,征召模式,也就是雙方禁球模式?;瘌P時(shí)光妖精奔流必板,看自己喜好搭配
球球英雄雅塔萊斯陣容搭配推薦
1、陣容一:雅塔+成長+圣光+爆彈+冰墻。這套陣容就是打消耗戰(zhàn),如果圣光爆彈17+以上,這個(gè)陣容月上2萬獎(jiǎng)杯就是時(shí)間問題
2、陣容二:①雅塔+連擊+天使+升星+復(fù)制,②雅塔+連擊+復(fù)制+升星+繁衍。雅塔球球唯一好處就是不會(huì)卡球,喜歡搓連擊的可以這樣搭配
兩組pk天使連優(yōu)勢很大,天使連唯一缺陷就是開局如果都是輔助球,傷害不夠就容易第一回合結(jié)束戰(zhàn)斗,這也是運(yùn)氣。繁衍連疊加層數(shù)相比天使連還要高出一倍的疊加,十回合之后擊殺小怪sp100上限,就要好好利用繁衍無限造球或者中途開始積攢sp少量消耗
前期攻略
因?yàn)樾率智捌诘那驎?huì)比較少,戰(zhàn)斗力有限,好是有認(rèn)得的大腿開房的情況下再開啟合作模式。
這意味著要抱大腿,而在合作模式抱大腿好的陣容就是有全場控制的輔助,球?qū)殏兛梢詤⒖家韵氯钻嚾荨u003c/p>
1 冰+禁錮+毒+破甲+瞬移
2 瞬移+破甲+禁錮+冰+能源
3 瞬移+輻射+禁錮+冰+能源
需要注意的是,無論是在打合作模式還是競技模式的時(shí)候,都不要一開始就合成球球,好先鋪滿球球,再升級或者合成。
上面3個(gè)陣容,是推薦前期沒有什么球球的新手球?qū)毷褂?。
進(jìn)階版攻略
球?qū)殏兦捌谶€可以抱抱大腿,輕松通關(guān)。但是越打到后面,難度會(huì)越大。
光靠控制流的陣容,到后面,很容易拖累隊(duì)友,輸出不足,是無法走得長遠(yuǎn)的。
越到后期,越是要考驗(yàn)球?qū)氷嚾莸木C合性,控制、輸出、輔助,整體的運(yùn)營都是不可缺少的。
所以球?qū)殏冃枰D(zhuǎn)換思路,根據(jù)實(shí)際情況,靈活搭配陣容。球球再推薦幾套陣容,附上解析給球?qū)殏儏⒖?。
1颶風(fēng)+瞬球+能量+成長+能源
解析:
颶風(fēng)球球視為現(xiàn)在的版本之子也不過分,球球變身后的攻速大值跟必定暴擊屬性奠定了它的地位。
所以這套陣容是以颶風(fēng)球球?yàn)檩敵龊诵模渌蚯蜃鬏o助作用,幫助颶風(fēng)球球快速成長,是一個(gè)非常穩(wěn)健的陣容。
2 能源+強(qiáng)攻+雷暴+能量+成長
解析:
此套陣容需要隊(duì)友好有強(qiáng)力的輸出球球時(shí)使用。
能源搭配成長加快球球升級速度;強(qiáng)攻、能量和雷暴增加輸出能力。
3 冰+能源+破甲+毒+能量
4 破甲+復(fù)制+能源+瞬移+能量
解析:
這兩個(gè)陣容比較相似,冰和瞬移提供控制,為隊(duì)友提供輸出環(huán)境,破甲和能量增加輸出能力。
不同的點(diǎn)在于,隊(duì)友核心輸出為颶風(fēng)球球時(shí),用毒球球搭配比較好;核心輸出為暗殺球球時(shí),搭配復(fù)制球球比較好。
5 禁錮+暗殺+雪花+颶風(fēng)+漩渦
解析:
這套陣容有四個(gè)傳說球球,要求比較高,效果也非常恐怖。
暗殺+颶風(fēng)球球提供非常強(qiáng)力的輸出能力;外加三個(gè)控制,輸出環(huán)境簡直不要太好。
缺點(diǎn)就是需要隊(duì)友甘當(dāng)綠葉,使用輔助類的球球作為配合。
6 颶風(fēng)+殘像+成長+復(fù)制+暴雪
解析:
前期穩(wěn)定發(fā)育,容錯(cuò)率高,中后期的傷害和控場減速兼具。
暴雪的群體減速,能使得殘像球球在固定時(shí)間內(nèi)對同一個(gè)目標(biāo)造成更多的額外傷害。
但是減速的控制效果對BOSS影響較小,是很大的缺點(diǎn)。
7 破甲+毒+暴擊+颶風(fēng)+光線
解析:
高傷害輸出陣容,颶風(fēng)攻速輸出、毒球持續(xù)輸出、光線單個(gè)增長傷害、暴擊為其他球增加暴擊,破甲減防。
高傷害,打守怪強(qiáng),缺點(diǎn)是需要隊(duì)友有控制能力。
最后
球球種類繁多,陣容的搭配
可以有無數(shù)種可能,
這是球球英雄的魅力之一。
球?qū)殏兦屑芍煌鎲我魂嚾?,