
《異度之刃2》中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中包含普通攻擊、必殺技等,除了玩家操作的角色之外,還可以操作其他兩名神劍主使用出必殺。那么具體的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是怎樣的呢?下面就一起來看看“生鏽發(fā)條”講解的《異度之刃2》戰(zhàn)斗系統(tǒng)解析及戰(zhàn)斗技巧介紹,一起來了解一下吧。
想要掌握本作戰(zhàn)斗時的小技巧首先要了解在每次戰(zhàn)斗時,每位角色到底在做些什么,有什么攻擊。
首先是普通攻擊,每位劍主在使用普通攻擊時會慢慢累積「劍主技藝」,而每次使出劍主技藝就會慢慢累積「必殺技」。
每位劍主的必殺技都有分四個等級,每隔一等級不僅威力提升,就連攻擊演出也會變得更為華麗。
另外,除了玩家操作的角色外,玩家也可以操控其他兩名劍主使出必殺技,配合時間點一起釋放必殺技不僅華麗,傷害也相當可觀。那么下面就來看看「戰(zhàn)斗的秘傳」吧。
戰(zhàn)斗秘傳一
玩家們都知道戰(zhàn)斗時能夠攜帶三種神劍作戰(zhàn),而神劍共分為回復、攻擊及防御三種類型,但其中最重要的關(guān)鍵便是透過攜帶神劍的類型進而發(fā)展出的「職業(yè)」類型。以下為各職業(yè)的效果:
職業(yè) | 攜帶的神劍類型 | 職業(yè)效果 |
全能高手 | 攻擊型 防御型 回復型 | 降低被攻擊的傷害《小》 提升給予的傷害《小》 提升使用回復瓶時的回復量《小》 |
神圣騎士 | 攻擊類 回復型 回復型 | 降低被攻擊的傷害《小》 提升使用回復瓶時的回復量《大》 減少使用技藝、必殺技的仇恨值《大》 |
皇家騎士 | 防御型 防御型 回復型 | 降低被攻擊的傷害《大》 提升使用回復瓶時的回復量《小》 減少使用技藝、必殺技的仇恨值《小》 |
值得一提的是,每種神劍會依據(jù)武器類型而有四種不同的劍主技藝可以使用,因此要是攜帶三種不同類型的神劍,能夠使用的技藝數(shù)量就會變得相當多種,可以應付各種場面。
當然玩家在戰(zhàn)斗結(jié)束后所獲得的技能點數(shù)除了能提升自己的牽絆之環(huán)外,還能拿來貢獻在劍主技藝上,讓戰(zhàn)斗更為有利。
還有還有,雷克斯的神劍「焰」還能夠自由切換成另一把神劍「光(ヒカリ)」,如此一來,雷克斯可以說是運用四種神劍作戰(zhàn)喔!不愧是主角!
戰(zhàn)斗秘傳二
最后要談到的就是活用三種招式連段,戰(zhàn)斗中的招式連段共分為由劍主技藝所使出的「劍主連段」,其次則是運用三種神劍所發(fā)展出來的「神劍連段」,最后則至結(jié)合兩方招式連段的「融合連段」。
劍主連段:
就是運用劍主技藝所形成的連續(xù)攻擊,攻擊的循環(huán)分別是先使敵人失衡、接著讓敵人跌倒,然后將敵人擊飛,最后再將敵人擊落。形成劍主連段的期間,敵人將毫無反擊之力,任由主角等人宰割。
神劍連段:
神劍連段就是以必殺技所形成的連續(xù)攻擊,在一定的時間內(nèi)三名劍主個別使出必殺技形成神劍連段后,不僅給敵人造成強力的打擊,結(jié)束后的負面屬性更能弱化敵人。且追加一個「屬性玉」出現(xiàn)在戰(zhàn)斗上。
融合連段:
顧名思義就是融合劍主連段及神劍連段的連續(xù)攻擊,使用方法也相當簡單,就是在完成劍主連段的期間內(nèi)連續(xù)啟動三名劍主的必殺技。
最后要來介紹的是位于畫面左上方的團隊能量槽,每次進入戰(zhàn)斗時,團隊能量槽都會慢慢累積能量,當能量滿 1 格時就能夠復活一名倒地不起的隊友。
而當團隊能量槽累積滿時,就能與隊友一同發(fā)動「連鎖攻擊」,在啟動連鎖攻擊時,如果玩家的神劍能夠配合場面上的屬性玉,就能夠在連鎖攻擊時一口氣給予敵人非常可觀的傷害。
連鎖攻擊其實理解起來不難,但講起來很麻煩,這里幫各位列幾個重點:
1.什么陣容、職業(yè)的額外點數(shù),先攻和英雄連鎖啥的可以先不考慮,考慮起來反而很麻煩。(但如果想精通,一定要記好對應的加成關(guān)系)
2.連鎖攻擊最重要的是一輪結(jié)束后角色的回場,因為回場一次可以提升角色的點數(shù)。所以盡可能讓兩三個角色反復打出并回場,以此來疊高一個角色的點數(shù)。而不是把所有角色都打一輪。
3.綠色(治療)角色可以把進度條鎖在99%非常好用,但盡量也只讓綠色職業(yè)用來“在要打150%時當一層保險”,原因見第二條。同理在選擇策略時,也不建議選擇綠策略。
4.攻擊給予的點數(shù)和攻擊傷害直接掛鉤,所以每個角色最好都帶一個“普通戰(zhàn)技+精通戰(zhàn)技都是傷害最高”的戰(zhàn)技組合,用于打盡量高的點數(shù)。另外圣奈紅策略必定有125%點數(shù)倍率
另外在第四章后也會解鎖傷害爆炸的銜尾蛇連擊,簡單來說就是連鎖攻擊時,兩次150%解鎖銜尾蛇連擊(不完全正確,只是為了方便理解)。
連鎖攻擊其實理解起來不難,但講起來很麻煩,這里幫各位列幾個重點:
1.什么陣容、職業(yè)的額外點數(shù),先攻和英雄連鎖啥的可以先不考慮,考慮起來反而很麻煩。(但如果想精通,一定要記好對應的加成關(guān)系)
2.連鎖攻擊最重要的是一輪結(jié)束后角色的回場,因為回場一次可以提升角色的點數(shù)。所以盡可能讓兩三個角色反復打出并回場,以此來疊高一個角色的點數(shù)。而不是把所有角色都打一輪。
3.綠色(治療)角色可以把進度條鎖在99%非常好用,但盡量也只讓綠色職業(yè)用來“在要打150%時當一層保險”,原因見第二條。同理在選擇策略時,也不建議選擇綠策略。
4.攻擊給予的點數(shù)和攻擊傷害直接掛鉤,所以每個角色最好都帶一個“普通戰(zhàn)技+精通戰(zhàn)技都是傷害最高”的戰(zhàn)技組合,用于打盡量高的點數(shù)。另外圣奈紅策略必定有125%點數(shù)倍率
另外在第四章后也會解鎖傷害爆炸的銜尾蛇連擊,簡單來說就是連鎖攻擊時,兩次150%解鎖銜尾蛇連擊(不完全正確,只是為了方便理解)。
異度之刃2戰(zhàn)斗技巧分享:
1.屬性相克:水火互克,冰風互克,土雷互克,光暗互克。
2.組完隊伍之后一定要注意異刃屬性搭配,戰(zhàn)斗過程中起手不要發(fā)動死路異刃連擊:幾乎接不完的連擊。比如如果用光起手,隊友又沒有裝電、水,那么連擊幾乎是進行不下去的,只能白白浪費時間,雖然同一異刃可以完成lv1+lv2必殺的積攢,但是lv2-lv3階段非常緊張,稍有差錯就會接不上。
3.光的因果律預測是個bug技能,多多利用。
4.和異刃在戰(zhàn)斗中羈絆提升是非常重要的要素,一定不要忽略,“延長和異刃聯(lián)系的距離”絕不是雞肋,尤其是有‘獲得仇恨’、‘反應動作無效’的異刃,羈絆等級高的話似乎也會發(fā)動的更頻繁。更不要提有羈絆MAX命中+、羈絆MAX群體盾這樣強力的寶石了。
5.本作隊伍槽積攢的非???,因此連鎖攻擊不用留,一般的戰(zhàn)斗有球就可以打,打出下個球之后隊伍槽基本就又滿了。
6.積攢隊伍槽最快的辦法就是裝備Excellent飾品之后頻繁使用lv1必殺,瞬滿,另外可以在發(fā)動連鎖攻擊之前玩家保留必殺槽,在連鎖之后第一時間砸出去,以避免連鎖完了玩家被秒直接GG的情況。
7.本代碾壓等級依然維持在5左右,低于5級沒有特殊的安排手法基本不用嘗試,高于5級基本屬于隨便打的范疇,想要有些挑戰(zhàn)可以把等級維持在低于敵人2級左右。
游戲介紹:
《異度之刃2》是任天堂制作發(fā)行的一款角色扮演類游戲,由曾制作《異度之刃》與《靈光守護者》的高橋哲哉領(lǐng)軍制作,故事以遠古殘存的巨神與機神遺骸為舞臺,敘述人與機械紛爭下所展開的奇幻冒險。
《異度之刃2》戰(zhàn)斗有什么技巧?《異度之刃2》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)比較復雜,接下來給大家?guī)砹送婕摇皒tree”的《異度之刃2》戰(zhàn)斗小tips分享,還不太熟悉的玩家快來看看吧。
戰(zhàn)斗小tips分享
1.屬性相克:水火互克,冰風互克,土雷互克,光暗互克。
2.組完隊伍之后一定要注意異刃屬性搭配,戰(zhàn)斗過程中起手不要發(fā)動死路異刃連擊:幾乎接不完的連擊。比如如果用光起手,隊友又沒有裝電、水,那么連擊幾乎是進行不下去的,只能白白浪費時間,雖然同一異刃可以完成lv1+lv2必殺的積攢,但是lv2-lv3階段非常緊張,稍有差錯就會接不上。
3.光的因果律預測是個bug技能,多多利用。
4.和異刃在戰(zhàn)斗中羈絆提升是非常重要的要素,一定不要忽略,“延長和異刃聯(lián)系的距離”絕不是雞肋,尤其是有‘獲得仇恨’、‘反應動作無效’的異刃,羈絆等級高的話似乎也會發(fā)動的更頻繁。更不要提有羈絆MAX命中+、羈絆MAX群體盾這樣強力的寶石了。
5.本作隊伍槽積攢的非??欤虼诉B鎖攻擊不用留,一般的戰(zhàn)斗有球就可以打,打出下個球之后隊伍槽基本就又滿了。
6.積攢隊伍槽最快的辦法就是裝備Excellent飾品之后頻繁使用lv1必殺,瞬滿,另外可以在發(fā)動連鎖攻擊之前玩家保留必殺槽,在連鎖之后第一時間砸出去,以避免連鎖完了玩家被秒直接GG的情況。
7.本代碾壓等級依然維持在5左右,低于5級沒有特殊的安排手法基本不用嘗試,高于5級基本屬于隨便打的范疇,想要有些挑戰(zhàn)可以把等級維持在低于敵人2級左右。