
進(jìn)入游戲之后簡(jiǎn)單的畫面設(shè)計(jì)給人一種似曾相識(shí)的感覺,畢竟如此簡(jiǎn)潔單純的像素風(fēng)在不少的休閑小品中都能見到。但是,如果當(dāng)你真正深入游戲之后會(huì)發(fā)現(xiàn)畫面遠(yuǎn)比你想象的更加簡(jiǎn)單,游戲主角在初始部分只是一個(gè)方塊,整個(gè)場(chǎng)景也是由一塊塊不同顏色的圖形組成,這些圖形就是各位玩家的領(lǐng)地。與畫面相比,游戲音效就非常帶感了,“DOUBLE KILL”、“MULTI KILL”、“ULTRA KILL”等激昂的音樂(lè)聲絕對(duì)讓你倍感震撼!
《圍城大作戰(zhàn)》在玩法上非常簡(jiǎn)單,游戲開始后玩家只能擁有極小的一塊領(lǐng)地,而角色則會(huì)從這塊領(lǐng)地出發(fā)自行(zhòng)u003ca linkid="26142">移動(dòng),玩家可以通過(guò)上下左右四個(gè)方向滑動(dòng)屏幕的方式來(lái)控制角色的運(yùn)動(dòng)方向,當(dāng)再次回到自己領(lǐng)地時(shí)移動(dòng)軌跡所圈出的地盤就是自己的了,同時(shí)這塊地盤也會(huì)變成同原始領(lǐng)地一樣的顏色。圈占領(lǐng)土的多少并沒(méi)有限制,玩家可以無(wú)限圈占,但同時(shí)也要提防自己的領(lǐng)土被他人侵占,由此一場(chǎng)圍城大作戰(zhàn)便激烈的開始了!
如果玩家不想自己的領(lǐng)土被他人圈占那么方法只有一個(gè)就是將其他玩家kill掉,kill對(duì)手的方式也非常簡(jiǎn)單,只要輕輕撞擊一下其他玩家的移動(dòng)軌跡便可輕松得手。也就是說(shuō)當(dāng)角色位于自己領(lǐng)地時(shí)是沒(méi)有被kill的危險(xiǎn)的,只有去侵占領(lǐng)地時(shí)才會(huì)有危險(xiǎn)存在。同時(shí),需要注意的是如果玩家自己撞到了自己的移動(dòng)軌跡那么就相當(dāng)于自殺了,游戲會(huì)重新開始!
看似簡(jiǎn)單的一款休閑小品,其實(shí)體驗(yàn)起來(lái)相當(dāng)考驗(yàn)玩家的策略頭腦,有的玩家步步為營(yíng),有的則急于冒進(jìn),小游戲展現(xiàn)出的卻是大智慧?!秶谴笞鲬?zhàn)》一共為玩家準(zhǔn)備了兩種游戲模式,分別是無(wú)盡模式和限時(shí)模式。在無(wú)盡模式中玩家可以無(wú)休止的進(jìn)行圈占領(lǐng)土,而限時(shí)模式則限制了時(shí)間,體驗(yàn)起來(lái)更為刺激一些。隨著游戲的深入,玩家還可以解鎖出更多的角色,造型也是大不相同,多少可以讓單調(diào)的畫面多一些趣味性。