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基礎技能:這一板塊只需要點收割,并且只加一點就行,點出這個只是為了收集精魄和那15%的免傷,另外它分支里的兩個“強化”和“助祭”收割也還算好用,將這兩個分支給拉滿之后,你在完成擊殺之后可以獲得攻速加成,并且還可以憑借該技能來召喚一具骸骨,基本上死靈法師的骸骨大軍全要靠“助祭收割”這個分支去造。
核心技能:先加一點“無生能量”把精魄上限給提上去,這樣可以多放些技能,然后再加三點“不完美平衡”增加一些技能的傷害,右邊的“骨矛”是這套的核心輸出技能,需要直接點滿五點,之后的兩個分支“強化骨矛”和“超自然骨矛”也需要點出來,它們分別給予了骨矛分裂的能力以及給敵人掛易傷的能力。
骸術技能:右邊的“恐怖收割”和它下面的“死亡贈力”都點上三點,這兩個技能可以讓你通過消耗骸骨的方式迅速回復精魄,同時還可以使你在消耗骸骨后獲得額外增傷,然后最邊上的“邪爆”也需要點出來,不過只點一點足矣,它可以引爆骸骨從而迅速打出AOE爆發(fā),不過最重要的還是它的兩個分支——“強化邪爆”和“枯萎邪爆”,都點出來之后,可以于骸骨爆炸后產生一團持續(xù)六秒的黑氣,用來補刀爆炸后尚未陣亡的敵人正好。
詛咒技能:左邊的“死亡之擁”直接點滿,它可以提升角色近戰(zhàn)時的傷害和免傷,適用性比較廣。然后“衰老”加一點,再把分支里的“強化衰老”和“可憎衰老”都給點出來,這一系列技能可以降低范圍內敵人的移速和傷害,而且還有幾率讓你在攻擊它們時造成控制和冷卻返還的效果。最后右邊的“骷髏法師精通”也直接點滿,它可以讓你召喚出來的骸骨有著更高的傷害和坦度。
亡骸技能:“齒狀骨刺”點滿,這個可以讓你的白骨技能在施放時根據精魄數量來獲取額外暴擊率,之后的“快速骨化”和“有創(chuàng)骨折”也需要點出來,它們能減少白骨技能的冷卻,還可以在暴擊時提升白骨技能的傷害。最下面的“敲骨吸髓”一樣也得點滿,這個可以增加對易傷敵人的暴擊傷害。
終極技能:“白骨風暴”加三點,然后下面的兩個分支也都點出來,這樣你就可以獲得一個能同時提供免傷與暴擊加成的AOE傷害手段,旁邊的小技能“鼓舞領袖”,“精魂紐帶”和“亡者之御”可以各加兩點,它們分別給予了主角攻速,回血與承傷能力的提升。
最后的關鍵技能則可以加一個“骨化驚魂”,它可以直接增加你白骨技能的傷害,當然,雖說這套技能搭配之下的白骨技能會有著非常高的爆發(fā),但也至少要有流暢的網絡,它才能順利打出來,所以這里推薦大家用biubiu加速器,它能顯著改善延遲問題,而且還有著新用戶下載注冊免費使用加速3天的福利哦!
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死靈法師這個職業(yè)有一點特別的好處,至少在使用的技能的時候,是可以通過召喚其他的傀儡來輸出的,不用自己上場,所以選擇技能加點的時候,注重這一點就可以了,首選點奪魂者,點滿之后后期大家生成型傀儡的速度加快,第二個選擇白骨,因為前期大家召喚來都是白骨,點這個就可以讓白骨的力量變強。
收割上面不點滿,有兩點就可以了,強化點滿也可以補足這部分輸出,助祭的收割可以點出來,鑿削血肉也點3點就可以了,手補丁可以帶來新骸骨,骨矛要點多一點,5點差不多,強化的部分也要點,想要更好的易傷效果,超自然骨矛也要點起來,最后的邪爆也威海市要點5點的,可以帶來骸骨爆炸輸出,范圍影響大。
以上的技能在加點的時候,大家最好是可以點開biubiu加速器,因為之前很多玩家反應玩游戲的時候一點技能就容易卡,開個加速器就會好很多,推薦biubiu主要是因為有(zhòng)u003cspan>新用戶下載注冊免費使用加速3天活動,這段時間值得大家可以下載體驗一下。
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首先要說的就是收割,作為一個常規(guī)的輸出手段,小編的建議是可以直接去加兩點,它在效果方面也是很不錯的,尤其是進攻端,能夠針對面前范圍內的敵人給予一定的傷害,即使是在防守端,也能根據命中敵人后,為自己帶來一定的減傷效果。
其次就是鑿削血肉,作為一個被動而存在,在大家攻擊敵人的時候有一定的幾率直接召喚出亡靈,并且在打boss 的時候,這個召喚的幾率還會被翻倍,小編的建議是直接提升三級,如此也能讓自己在面對輸出高的敵人時,它能夠去吸收更多的傷害。
最后就是骨矛,作為一個主力輸出技能存在,在攻擊以后,能夠利用刺擊來攻擊敵人,并且在分散以后,還能夠再次打出二段傷害,這點是非常恐怖的。
當然了,小伙伴們想要去體驗的話,肯定也是希望能有個順暢的網絡,這樣自己在釋放技能的時候也會更加的絲滑,而網絡的不穩(wěn)定性讓玩家很是煩惱, 尤其是暗黑四的服務器距離國內朋友還比較的遠,所以像丟包之類的情況可謂是十分的常見,小編的建議是通過biubiu加速器來運行,如此也就不用在擔心掉線和卡頓了,此外新用戶,它還有三天的免費試用給到各位,這點還是比較良心的。
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目前的死靈法師最熱門的BD有兩種,第一是純召流派的死靈,第二則是骨矛穿刺BD。這兩套的上限都很高。但前者更平民一些,后者對于裝備的要求更多。除了裝備以外,因為死靈的技能里是肯定會召喚寶寶的,所以這個職業(yè)對于網絡穩(wěn)定是非常依賴的。目前在暗黑4的玩家中,biubiu加速器是評價相當不錯的加速設備。目前它還對新用戶開放了免費3天試玩的福利。大家可千萬別錯過這個福利。
我們首先先說召喚流的死靈BD。這個流派在前期的開荒期非常舒適,在之后的高難地下城也有著相當的優(yōu)勢。首先先說裝備的詞條,我們需要拿到7個以上仆從的時候減免18%傷害這個詞條。在當前版本,排骨的防御和生命確實太脆了。之后需要萃取到增加排骨法師最大上限+2的詞條,這個可以放在護手或者項鏈上面。畢竟排骨是我們這個BD的頭號輸出。之后還可以增加一個每隔10秒冰霜骷髏法師可以釋放暴風雪的詞條,讓排骨的傷害最大化。
如果可以的話,還可以再增加一個增加排骨戰(zhàn)士上限的詞條和一個隨時間增加排骨戰(zhàn)士傷害的詞綴?,F在來說下技能,在亡者書中,我們需要把排骨戰(zhàn)士選擇為奪魂者。15%的血肉獲取對我們來說很重要。之后的排骨法師我們需要選擇冰霜,原因是為了和裝備之間搭配大幅度提高排骨法師的輸出。至于傀儡,則是選擇鋼鐵,因為在最近的更新里,鋼鐵傀儡獲得了大幅度的增強。目前它已經成為生存能力最強的寶寶。再配合它的猛擊技能,在怪堆中非常好用。
之后的能力點法,首先先點1級的分解,之后再點一級枯萎和超自然枯萎??菸淖饔靡皇菫榱藴p速,其二就是增加對范圍內敵人的傷害。這個技能還可以配合凋零進行傷害增加。如果要點凋零的話,還需要準備凋零戒指這件裝備。這樣可以更快的觸發(fā)暗影傷害。之后的技能需要點衰老和傷害增效。以詛咒觸發(fā)增傷。不然排骨軍隊的輸出還是低了些。之后到了我們的核心技能,亡者大軍。這個技能需要點滿,包括附近的強化和至極。同時還需要把亡靈精通都點滿,至此,BD基本成型。
骨矛BD是比較依賴裝備的。但其本身的輸出上限是要高于召喚系的。尤其在后期難度4的夢魘地下城20層以后,基本上死亡都是以骨矛來刷過。這套BD最關鍵的核心便是不死之面。這件暗金頭盔可以在骨矛經過的地方留下回響并發(fā)生爆炸,爆炸的傷害很高。
接下來是技能的說明,首先骨矛技能點滿,附屬的骨矛增傷也需要點滿。之后點出1級骨頭碎片,強化點滿。點骨頭碎片的原因是為了讓骨矛擁有群體傷害。不然效率太低了。之后點滿無生能量。因為骨矛是傷害是和我們能量的最大值來的,能量越高,傷害越大。之后點滿鋒銳鋸齒和骨質精華來增加傷害?;旧瞎敲腂D就完成了。
《暗黑4》死靈法師技能加點詳細攻略
1、我個人推薦的是骨矛流,這也是國外大神最常用的組合,基礎技能選擇白骨碎片,核心技能將骨矛點滿。加一點鑿削血肉。
2、骸術技能選擇邪爆、恐怖收割、死亡增力各加一點,詛咒技能選擇衰老,傷害增效加一點就行。繼續(xù)往下,將齒狀骨刺,有創(chuàng)骨折,敲骨吸髓各加一點。終極技能選擇白骨風暴。
3、接下來是26級到50級的加點,26級點亮至極白骨風暴,27級獨行者,28級死亡警告,29到32級將邪爆點滿。33級加一點傀儡精通,34級的關鍵技能,選擇骨化驚魂,35級選擇無聲能量,36級選擇不完美平衡。
4、37和38級選擇死亡增力,39和40級選擇死亡警告,41和42級選擇鑿削血肉,43和44選擇不完美平衡,45和49選擇齒狀骨刺,47和48選擇敲骨吸髓,49和50選擇傷害增效,聲望給的8點可以加到恐怖收割、有創(chuàng)骨折、傀儡精通和獨行者上面。還是那句話,此套加點是最基礎的加點思路,大家還是要根據在游戲中獲得的資源實時進行調整。
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死靈雖然沒有像三代那樣操作變得很繁瑣,但也不像二代那樣絕大部分事情都交給排骨大軍就可以了?,F在的死靈變得比之前更加靈活,操作也比二代增加了許多。那么想要保證操作的流暢程度,網速的穩(wěn)定肯定必不可少。在網絡速度穩(wěn)定這一方面,biubiu加速器做的就非常OK。它的多節(jié)點選擇讓很多暗黑4的玩家都贊不絕口。同時它對新注冊的用戶開放了3天的免費體驗,大家可以下載注冊后體驗下這款加速器的穩(wěn)定性。
此次暗黑4采用的是技能樹的模式,把所有的技能都放入一個樹列下。目前死靈的技能里,還是可以分為三個類別,咒術,亡靈和骨頭。目前的死靈的適用更向是暗黑2的程度,所以最適合的BD為召喚流最佳。
目前在咒術中,減益的DEBUFF還是比較多的。目前來看,增加大量傷害和降低敵方的全面屬性的咒術最佳。其余的咒術在中后期的效果一般。其余的白骨在后期才有一些作用,前期開荒主要還是以亡靈為主。
召喚流的死靈主要以白骨戰(zhàn)士和法師為主,目前石像因為基礎數值太低,所以不太建議使用石像的召喚流派。白骨的戰(zhàn)士和法師以及其延伸的技能都可以點滿,基本上過劇情模式是沒有太大問題了。
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首先就是基礎技能了,死靈法師的基礎技能十分強大,首先就是收割這個技能,玩家們在使用這個技能后不僅可以造成出色的單體傷害,恢復自己的血量,再升到高級的時候還可以直接召喚出一個骸骨戰(zhàn)士,在不斷的使用后,玩家們將會完美地詮釋“人海戰(zhàn)術”,使用骷髏海將敵人淹沒。
其次就是進階技能了,眾所周知,死靈法師除了依靠骷髏兵作戰(zhàn)外,也可以附加上各種各樣的debuff,所以核心技能“疫病邪爆”就是必點的技能了,這個技能除了可以提高debuff的傷害外,還可以不斷疊加層數,可謂是持續(xù)戰(zhàn)的神技。
但是死靈法師的本體是十分脆弱的,很多小伙伴們再進行游戲的時候也會發(fā)現,只要一個小小的網絡波動,玩家們被敵人近身就完蛋了,那么有沒有哪款加速器可以杜絕這個問題呢?那非biubiu莫屬了,作為目前市場中加速最穩(wěn)定的加速器,玩家們現在下載還可以享受為期三天的免費加速體驗哦,游戲專區(qū)中更是有著許多的暗黑4攻略可供玩家們查看,實在是方便無比。
一、普通攻擊
1.靈魂之火
靈魂之火:擲出一團靈魂之火,擊中敵人時會爆炸,對目標造成傷害,并對周圍所有敵人造成25%的傷害。
神威技·饑渴魂火:強化靈魂之火12秒,發(fā)射多個更強大的骨魂,追蹤敵人并對其造成傷害。被多次擊中的目標累計減少75%的傷害。
2.骨矛
骨矛:向前發(fā)射穿刺骨矛,對穿過的敵人造成傷害,最多刺穿2個敵人。每刺中一個敵人,傷害降低50%。
神威技·恐懼骨鐮:增強骨矛12秒,揮舞巨大的鐮刀,對附近所有的敵人造成傷害并將他們擊飛。
二、其他技能
1.號令骷髏
冷卻時間8秒,主動:號令你的骷髏勇士沖鋒到一個地點,增加其攻速80%,持續(xù)4.5秒。被動:每8秒召喚出一個骷髏勇士,最多不超過4個。
2.尸爆
冷卻時間1秒,引爆目標區(qū)域內的所有尸體,每具被引爆的尸體都會對附近所有敵人造成傷害。在一次尸爆中被多具尸體爆炸命中的敵人,其承受的傷害每次降低40%。
3.恐鐮
冷卻時間9秒,召喚出一把鐮刀揮砍,對面前的所有敵人造成傷害。每個被擊中的敵人都會產生1具尸體,最多產生2具。 最高充能2次。
4.骨刺
冷卻時間12秒,從地下召喚骨刺攻擊敵人,造成傷害并擊暈敵人2秒??赏ㄟ^蓄力增加范圍以及增加傷害。
5.骷髏法師
冷卻時間24秒,召喚一個固定不動的骷髏法師向一個方向投擲靈魂之火,持續(xù)13秒。靈魂之火對行進路線上的所有敵人造成x點傷害。你同一時間指揮骷髏勇士和骷髏法師的總和不超過6個。
6.骨魂
冷卻時間0.5秒,持續(xù)發(fā)射骨魂彈幕,對敵人造成傷害。使用骨魂會緩慢消耗其能量,在不使用骨魂期間能量會恢復。
7.號令傀儡
冷卻時間36秒,召喚一個持續(xù)24秒的骸骨傀儡??苷賳境鰜頃r,會對周圍所有敵人造成傷害,并造成擊暈,持續(xù)2秒。當激活傀儡時,你可以指揮它跳躍至附近的一個區(qū)域,它會造成傷害并強迫周圍所有的敵人都來攻擊它,持續(xù)6秒。
8.尸矛
冷卻時間1秒,從附近的尸體中召喚尸矛,穿剌目標和其他附近的隨機敵人。每具尸體可召喚3發(fā)尸矛。對同一個目標多次命中造成的傷害累計降低20%。
9.幽靈形態(tài)
冷卻時間9.4秒,轉化為幽靈形態(tài),獲得50%移動速度加成,并且進人無敵狀態(tài),持續(xù)2秒。在此期間,你無法發(fā)動攻擊。
一、魂火
對擊中的第一個敵人造成(84.08%角色傷害+446)點傷害,對周圍其它敵人造成1/4傷害。
基礎攻擊速度:0.6秒
射程:9碼
投射物速度:12.5碼/秒
有一個自動索敵范圍,以第一次擊中的目標為中心,半徑大概4碼左右,范圍內有敵人才會彈射。
和普攻卡住一樣,經常會出現彈射不出來的BUG。
二、威能技:追蹤魂火
威能蓄力槽:160
蓄力速度:魂火每次擊中敵人+1
一次射出3個追蹤魂火,每個追蹤魂火對目標造成(135%角色傷害+639)點傷害,這個范圍傷害不會衰減。
同一次射出的追蹤魂火擊中同一個敵人時,第一個追蹤魂火造成全額傷害,其余兩個各造成1/4傷害。
基礎攻擊速度:0.6秒
三、尖矛
最多穿透兩個敵人(即擊中3個目標)。
對第一個目標造成(89.15%角色傷害+479)點傷害,穿透后擊中的第二個目標造成1/2傷害,第三個目標造成1/4傷害。
基礎攻擊速度:0.608秒
射程:12碼
投射物速度:19.6碼/秒
被尖矛擊中的敵人會受到腐化,每次造成(11.21%角色傷害+60)點傷害。擊中瞬間發(fā)作一次傷害,接下來每1秒發(fā)作一次傷害,基礎持續(xù)時間3秒,總共造成4次傷害,4次總共造成(44.85%角色傷害+240)點傷害。這個傷害吃技能傷加成。
無論是尖矛第一下?lián)糁械闹髂繕?,還是穿透后擊中的目標,受到的腐化傷害是一樣的。
腐化屬于持續(xù)傷害,吃苦行者套裝加成;持續(xù)時間受對抗屬性里控制強度-控制抗性的影響。
只有尖矛普攻可以觸發(fā),尖矛的絕技無法觸發(fā)腐化效果。
四、威能技:尖利鐮刀
威能蓄力槽:160
蓄力速度:尖矛每次擊中敵人+1
鐮刀三次攻擊一個循環(huán):第一擊/第二擊造成(112.5%角色傷害+608)點傷害;第三擊造成(130%角色傷害+703)點傷害,并擊退敵人。
基礎攻擊速度:三次攻擊總共1.95秒(0.45秒+0.6秒+0.9秒)
死靈法師技能分析
作為游戲中的6大職業(yè)之一,死靈法師的技能特點就在于鮮血和白骨,其技能介紹如下:
1、召喚
死靈法師可以召喚亡靈戰(zhàn)士、法師以及傀儡,和普通的凡人不一樣,這些召喚而來的隨從們可以一直戰(zhàn)斗,無需停歇,也無需吃飯睡覺,想要更好戰(zhàn)斗,這些隨從將會發(fā)揮很大的作用。
2、詛咒
死靈法師可以釋放詛咒法術,來摧毀敵人的身體和靈魂,讓敵人不能反擊,一旦敵人反擊不了,我們就可以集火攻擊了。
3、戰(zhàn)場控制
死靈法師召喚出來的骷髏以及傀儡隨從,將是我們在戰(zhàn)場上的重要助力,只要我們一聲令下,這些隨從將會絲毫不動搖地對敵人發(fā)動攻擊,直到摧毀目標為止。
作為一個擅長召喚亡靈作戰(zhàn)的職業(yè)角色,死靈法師可以說是一個相對輕松的職業(yè)了,想要高效刷本的話,不妨就可以來試試這個職業(yè)哦。
暗黑破壞神3死靈法師技能介紹
1、尸體:怪物有一定概率掉尸體,目測50%或許更高,上限為16(15?)具,尸體是一種資源,和角色能量血條一樣的一種資源,可以釋放尸體技能,如果沒有尸體,尸體技能就會放空。
2、骨盾:這個技能很厲害,基本是很多流派的核心技能之一,這個技能的釋放有點類似于圣教軍的360度盾閃,命中多少怪就產生多少層增傷,最高10層,持續(xù)1分鐘,總體減傷害30%,有了伊納瑞斯套裝的支持后可以提升到50%,并產生傷害。如果有了項鏈,還可以把層數提高到15層,達到減傷75%的效果。
3、全局增傷武器道具:有很多,當然都是有條件的,這個可以參考sunGG的帖子,都是萃取使用的常規(guī)選擇,選錯的話,傷害就縮水了喲。
4、亡者結界:這個技能是神技,雖然cd很長,但是持續(xù)時間也不短最低10秒,而且有一個符文可以冷凍敵人最多高達16秒(當然實戰(zhàn)中控制免疫的情況下冷凍5秒以上是很自然的現象),這個技能意思就是尸體無限,可以無條件使用三個尸體技能,例如實現無限吞噬回藍、無限尸體爆炸、尸槍扎人,復活亡靈怪等操作。而且還有一個符文不消耗任何魂能。既然叫做結界就是跟著人走的,不管你去哪兒,全屏內都是你的結界效果。
5、如幻似真:這個技能是鏡像技能,持續(xù)15秒,你放什么技能它就放什么技能,當然只能放次要技能了――骨矛、骷髏法師、死亡星星。這個技能持續(xù)時間可以通過特效項鏈延長一倍,但是每秒需要掉血。其他符文可以釋放詛咒增加魂能上限等特效,總的來說是屬于加強法系爆發(fā)的一個技能,值得開發(fā)。
套裝
都是標準的頭肩衣手褲鞋6件套配置,所以很難混搭,說得淺顯易懂一點分為四個系統(tǒng),具體大家去看官方裝備介紹即可,我就不逐一累述了。
召喚套(召喚生物傷害加強)
骨盾套(骨盾擊中的怪傷害加強)
鮮血套(耗血技能傷害加強)
尸體套(消耗尸體后骨矛傷害加強)
綠色兩件套
使用統(tǒng)御骷髏擊殺指令時間內所有召喚生物傷害提升400%,這個套裝很強,加成幅度很猛,一般來說適合搭配寵物手和骷髏法師使用,這兩件套的適用度也很廣,召喚套、骨盾套、甚至血套都可以用。當然和尸體套不搭邊。
減傷道具
增加5層骸骨護甲層數的項鏈很強,在使用骨盾套的時候相當于堅韌翻倍了,只是這個項鏈自帶攻速讓我感到很無語,畢業(yè)難度超級大(不知道暴雪會不會改);衰老減傷50%腰帶,這個腰帶不是被動減傷而是主動增傷,我目測了下生效他條件就是詛咒到怪后1秒內堅韌翻倍,幾乎屬于死靈法師必帶的一條腰帶了;還新增了一個叫做太陽石的戒指,血越少堅韌越高,這個戒指很強,可以說只要你不被秒殺,你就很難死,當然前提是要有一定的回復能力,我曾經沒用這個項鏈之前賽季打68層死成狗,然后用了它以后,直接輕松突破80+;除此之外還有傀儡減傷褲,在無法有效利用天贏甲的情況下,這個褲子可以供選擇。
強力首飾
暗黑破壞神不朽死靈法師技能介紹
一、不朽死靈法師介紹
暗黑破壞神不朽中死靈法師是前期供大家選擇的一個職業(yè),他的特點就是可以操縱死者為他作戰(zhàn),因此后期技能全滿的情況下甚至可以召喚一個亡靈軍團為它戰(zhàn)斗(骷髏戰(zhàn)士12個 ,骷髏法師12個 ,輔助召喚1個),且不說戰(zhàn)斗力如何,光看上去非常的拉風強勢哦。
二、技能介紹
骸骨之刺:從地面召喚骸骨攻擊敵人。
支配骷髏:自地上召喚多名骷髏,命其攻擊敵人。大家如果想召喚大量亡靈戰(zhàn)斗的話,建議這個技能首先點滿哦。
尸身之槍:利用復數尸體召喚尸槍,對敵人施以攻擊。
三、總結
精魂引爆,這是死靈法師的核心技能,引爆指定范圍內的所有尸體,每次爆炸都可以造成大量傷害,但爆炸傷害對同一目標有百分之40的衰減效果。這個技能前期就可以和鐮刀收割展開完美聯(lián)動,首次炸死前面的怪物后,剛死的怪又會產生精魄,隨后1秒的cd可以和不斷來范的怪堆展開暢爽的鏈式反應,刷圖效率拉滿。
第三個技能是號令石魔,召喚流死靈法師的核心召喚技能。號令石魔出場時會造成范圍傷害和2秒的眩暈效果,如果再次使用該技能,還能夠讓石魔嘲諷指定的技能釋放區(qū)域6秒鐘并造成一定傷害。先手眩暈再加上多達6秒的群體嘲諷。相信就算是萌新玩家使用也能快速上手,用號令石魔這個強大的技能輕松保護好自己的狀態(tài)。
第四個技能是鐮刀切割,這個技能是死靈法師的又一個靈魂技能,扇形大范圍加上不錯的傷害,還能附帶制造精魄的技能效果,和精魄引爆技能形成了完美的互動。鐮刀切割技能范圍類似尖利鐮刀,玩家們同樣需要注意距離和怪物的遠程傷害。
總結
玩家們在新手期使用死靈法師時,首先使用鐮刀切割技能降低小怪血量,然后通過鐮刀切割技能生成的大量精魄釋放精魄引爆技能,兩個技能的優(yōu)秀聯(lián)動直接讓死靈法師的刷圖效率傲視群雄,面對棘手的敵人時或需要傷害補刀時,玩家們可以使用堅硬地刺進行一波AOE傷害和控制。最后面對大量敵人包圍時,號令石魔的控制能夠讓死靈法師輕松脫身而出。玩家們熟練了這套技能搭配后,相信很快就能夠上手游戲節(jié)奏,向著游戲更有趣的部分快速進階!
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死靈法師的技能以鮮血何白骨為主。
技能介紹
召喚
拉斯瑪的祭司可以學習召喚亡靈戰(zhàn)士、法師和傀儡的儀式。與凡人不同的是,這些仆從將戰(zhàn)斗到最后一刻,不需要睡眠、飲食或休息。若想與燃燒地獄平起平坐地斗爭,這些仆從具有無法估計的價值。
詛咒
死靈法師可以學習飽含折磨之邊的法術,并用它們來摧毀敵人的軀體與靈魂。無法反擊的敵人對付起來自然容易了很多。
戰(zhàn)場控制
你召喚的骷髏和傀儡仆從都將聽從你的命令。只要你下令,他們會毫不猶豫地撲向任何目標并將其摧毀。
鮮血魔法
死靈法師依靠精魂來操控戰(zhàn)場并摧毀敵人。他們也必須學會使用自己的血液來強化法術。想要讓那些最強大的法術發(fā)揮最大的潛力,需要的不僅是精魂而已。
死靈法師簡評
死靈大軍的指揮官,生與死的操控者。
拉斯瑪的祭司想要為這個世界帶來平衡。他們駕馭生與死的力量,讓庇護之地免于地獄和天堂的影響,死去的亡靈將是他們強有力的武器,利用一切死去的生物為他們而戰(zhàn)!
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