黎明殺機(jī)屠夫介紹

財(cái)團(tuán)丶孤狼財(cái)團(tuán)丶孤狼2023-05-12 04:05
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27个玩家回答

九游玩家7lyv3q54z7wg
九游玩家7lyv3q54z7wg2023-05-12 04:19
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新屠夫小丑介紹

背景

《黎明殺機(jī)》新屠夫小丑介紹 新屠夫技能是什么?

《黎明殺機(jī)》新屠夫小丑介紹 新屠夫技能是什么?

毒蛇乎重甲
毒蛇乎重甲2023-05-12 04:22
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《黎明殺機(jī)》屠夫女祭司相關(guān)分享

屠夫女祭司相關(guān)分享

女祭司

貌似是官方數(shù)據(jù)里出場(chǎng)率最低的屠夫,這個(gè)屠夫算分機(jī)制有bug并不能上分,不過這邊只討論強(qiáng)度。

綠水追擊能力:??

紅水追擊能力:????????

控場(chǎng)能力:????

找人能力:????

一直說吐媽吐媽很多玩家玩吐媽都有以下幾個(gè)感想:

1.啥垃圾判定

2。嘔吐的時(shí)候減速好難受

3。紅水沒用啊前面兩點(diǎn)都在水有傷害我也打不到。

4。生理性不適,噴射奧利給再加判定和減速問題總會(huì)玩著怪怪的

現(xiàn)在解釋一下啊,吐媽并不是在嘔吐;其實(shí)是在噴射,噴射的是高壓屎槍,所以判定是往前噴水槍噴到了才會(huì)判定成功而不是像常規(guī)嘔吐一樣嘩啦啦吐出來(lái),吐媽的口技很好的。

知道了判定原理減速也不難受了吧?所有遠(yuǎn)程都會(huì)減速這很正常

紅水也一樣

最后一點(diǎn),吐媽能吐成那樣子說明吐媽口技真的很好,

真的不想和吐媽舌吻嘛?怎么會(huì)生理性不適呢?

知道了前面這幾點(diǎn)再去試吐媽會(huì)好受很多,尤其是一想到小姐姐靈活的口技小帳篷一下子就立起來(lái)了。

唯一一個(gè)4.6遠(yuǎn)程射的還是機(jī)關(guān)槍,紅水應(yīng)用好了的恐怖是可以想象的。

而綠水其實(shí)是非常完美的契合一拖三的,綠水的傳染性幾乎灰指甲一個(gè)傳染倆,多傷非常容易,而生病無(wú)法治療唯一治療手段就是喝圣水,圣水喝下去這節(jié)奏就起來(lái)了呀。不喝水減你們修機(jī)速度喝水給我擊殺能力,遠(yuǎn)程不吃擦刀和封窗直接帶3個(gè)控機(jī)技能是非常好的,雖然論技能給的控場(chǎng)收益比較低但是配合3控機(jī)技能就非常高了,很多人覺得下水道只是沒研究過玩法就玩幾局覺得不好玩太難打就不去玩了,這角色強(qiáng)度是完全有的嗷,官方早點(diǎn)修復(fù)一下bug吧

《黎明殺機(jī)》屠夫女祭司相關(guān)分享

念867
念8672023-05-12 04:17
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《黎明殺機(jī)》屠夫弗萊迪相關(guān)分享

屠夫弗萊迪相關(guān)分享

弗萊迪

追擊能力:????????

控場(chǎng)能力:????????

找人能力:????

配件強(qiáng)度:????

老佛爺也是這次改動(dòng)的重點(diǎn),我來(lái)評(píng)價(jià)一下這次改動(dòng)

首先鬧鐘改動(dòng)不影響,誰(shuí)跑大半個(gè)地圖找鬧鐘啊深井冰啊。

數(shù)量改動(dòng)不影響,我一直就沒有提前放的習(xí)慣有啥用嘛這又不是李奶奶,你說可以讓別人過來(lái)的時(shí)候踩,但是如果提前踩了呢?就算踩了也沒啥用不在關(guān)鍵的時(shí)機(jī)踩了也沒用。

唯一有影響的是血池減速,其實(shí)影響也不大但是和三哥無(wú)法假插地一樣出現(xiàn)了地形劣勢(shì)。現(xiàn)在弗萊迪的血池只能壓住位置了放不然就是拉開了自己的距離,有人算過最短放一個(gè)血池就要0.75s。

而一些地形明顯就是沒法壓位置的比如說大房,比如說小木屋,小木屋你放血池他多跑會(huì)后面有減速追回來(lái)這不是脫褲子放屁么,所以追擊對(duì)比以前肯定是略有削弱的。

不過就拋去地形劣勢(shì),大房地形一把只有一個(gè),而且并不是所有大房都能溜的,而板區(qū)到處都是,三哥地形劣勢(shì)劣勢(shì)太多地形了,反而地圖內(nèi)最多的各種地形弗萊迪都是占優(yōu)的,本身已經(jīng)有了板區(qū)的強(qiáng)大追擊能力,再加上傳送高機(jī)動(dòng)控場(chǎng)弗萊迪還是很強(qiáng)。

弗萊迪我沒什么好講的了一個(gè)放血池減速一個(gè)傳送,史上最沒有特點(diǎn)最爛大街的元素全部給弗萊迪了,這兩個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的元素給一個(gè)屠夫肯定就是強(qiáng)的不說了。

《黎明殺機(jī)》屠夫弗萊迪相關(guān)分享

九游玩家000544109074
九游玩家0005441090742023-05-12 04:25
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《黎明殺機(jī)》屠夫軍團(tuán)相關(guān)分享

屠夫軍團(tuán)相關(guān)分享

軍團(tuán)

最強(qiáng)求生者,永遠(yuǎn)快翻加5.0以上移速就連護(hù)士都能溜很久!永遠(yuǎn)的神!

擊殺能力:????

控場(chǎng)能力:????

找人能力:????????

配件強(qiáng)度:????

這個(gè)擊殺能力真不好說,這一刀是很快但第二刀過于白板,勉勉強(qiáng)強(qiáng)給個(gè)2星,其實(shí)我覺得只有1星半

對(duì)比前面幾個(gè)屠夫,再怎么說技能都是存在擊殺能力的,軍團(tuán)呢,技能完完全全就是個(gè)控場(chǎng)的存在,但這控場(chǎng)又顯得很難控場(chǎng),殺手本能具有一定范圍先不說能不能偵測(cè)到就算偵測(cè)到了,如果離得遠(yuǎn)先跑過去再繞幾圈翻幾個(gè)窗戶狂暴就馬上沒了,幾乎只有扎堆才能砍,而這個(gè)扎堆人類又不蠢,如果三個(gè)人再一塊聽到心跳就跑即使扎堆也差不多扎兩次,第三個(gè)人得看運(yùn)氣??上н@控了個(gè)啥呢,受傷難道就不能修機(jī)了嘛,選定一個(gè)追擊目標(biāo)后剩下受傷的人仍然可以狂修,而這個(gè)被選定的目標(biāo)必須以白板4.6來(lái)追擊,花這點(diǎn)時(shí)間把人追死機(jī)子也差不多了,過去守機(jī)子然后呢?繼續(xù)白板4.6追下一個(gè)人,這技能是完完全全一點(diǎn)點(diǎn)擊殺能力都沒有。你走地水平高對(duì)面博弈能力差這白板可以砍死,但水平相當(dāng)或者對(duì)面水平更高可以死亡了,雖然你只要砍一刀可別人用技能砍2刀可是比你白板砍一刀要快。殺完人后技能又不能浪費(fèi)走過去繼續(xù)狂暴打殘血然后呢?再繼續(xù)白板追人,也就是說一整局以白板形態(tài)追死每個(gè)人我的天吶。

再說說這控場(chǎng)能力,相比瘟疫(yùn)u003c/a>你這可太low了,你多傷得自己慢慢砍還得考慮能不能砍到,瘟疫直接灰指甲一個(gè)傳染倆還是不治幾乎是被完爆的,瘟疫摸好雪球直接滾起來(lái)死一堆,這個(gè)摸好了......阿這好像就是摸好了。

《黎明殺機(jī)》屠夫軍團(tuán)相關(guān)分享

配件推薦:

大部分都屬于有用不印度但沒什么亮點(diǎn)的基礎(chǔ)屬性加強(qiáng),有點(diǎn)亮點(diǎn)的是狂暴碎板,但這個(gè)也不算特別強(qiáng),頂多你狂暴不下板不就好了給你狂暴吃一刀又怎么樣你還是得白板弄死。

技能搭配:

軍團(tuán)技能搭配蠻多的,說說我比較喜歡的吧

bbq毀滅心驚必帶。

因?yàn)榛酒紸只砍第二刀所以擦刀是可以不帶的。

封窗收益比較高可以彌補(bǔ)白板的缺陷

我是帶個(gè)一拖三,因?yàn)樽鳛榭貓?chǎng)技能,一拖三是能配合起來(lái)控場(chǎng)的,你得摸啊不摸不光是下次追你砍你一刀,還有你修機(jī)速度也會(huì)減慢。

現(xiàn)在一拖三一個(gè)人5%這個(gè)數(shù)據(jù)是完全可以帶的。

這個(gè)位置也可以帶電涌或者不死,同樣三控場(chǎng)技能

電涌可能很多人覺得不太強(qiáng),確實(shí)不太強(qiáng),但是如果和毀滅心驚搭配起來(lái)的話這控場(chǎng)是很好使的,現(xiàn)在電涌在無(wú)論什么情況下都會(huì)炸包括掉進(jìn)度的時(shí)候,有些比如二樓的地方?jīng)]人修但是上去用心驚踹又很浪費(fèi)時(shí)間電涌可以自動(dòng)幫你踹了而心驚可以去用來(lái)踹遠(yuǎn)點(diǎn)在修機(jī)的電機(jī)

紅塵醉夢(mèng)浮沉
紅塵醉夢(mèng)浮沉2023-05-12 04:21
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《黎明殺機(jī)》屠夫陷阱殺手相關(guān)分享

屠夫陷阱殺手相關(guān)分享

陷阱殺手

殺機(jī)的吉祥物,算是屬于版本棄子,節(jié)奏的越來(lái)越快導(dǎo)致了夾子的用處越來(lái)越小,踩不踩夾子都是隨緣,可以說是純白板走地。

《黎明殺機(jī)》屠夫陷阱殺手相關(guān)分享

擊殺效率:??

控場(chǎng)強(qiáng)度:????

找人能力:????

配件強(qiáng)度:??????

有些人有點(diǎn)怕夾子,因?yàn)樵賲柡Φ娜嘶什鹊綂A子也是弟弟,但是夾子真的是幸運(yùn)觀眾抽獎(jiǎng)器,前期只能在幾個(gè)關(guān)鍵的地方布置夾子就開始追人了,以及掛完人之后空檔期補(bǔ)夾子,整局游戲幾乎就是一個(gè)大白板,非常考驗(yàn)走地的基本功所以很多屠皇都喜歡玩夾子。

至于控場(chǎng)為什么是2星呢因?yàn)槭?.6跑得比4.4快怎么說控場(chǎng)也得強(qiáng)一點(diǎn)

拋開強(qiáng)度不說,這至少是個(gè)非常有意思的屠夫,陷阱陰到人的時(shí)候的慘叫聲非常令人激動(dòng),并且如果帶上高配的話強(qiáng)度還是可以的

技能推薦:bbq毀滅心驚擦刀

推薦配件:

夾哥的配件還蠻多有用的,都可以帶也不多說,自動(dòng)開夾建議燒個(gè)室內(nèi)圖,自動(dòng)開夾的缺點(diǎn)就是位置不是自己先要的,而且室內(nèi)圖的話雖然沒有草坪夾子很明顯,但實(shí)際被追逐的時(shí)候很難觀察夾子,室內(nèi)圖即使是自動(dòng)刷的一般也能刷到好位置,畢竟道路窄中間有個(gè)夾子就有用。

正面上我誒
正面上我誒2023-05-12 04:16
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《黎明殺機(jī)》屠夫處刑者相關(guān)分享

屠夫處刑者相關(guān)分享

三角頭

追擊能力:??????

控場(chǎng)能力:??????

找人能力:????

三角頭各項(xiàng)數(shù)據(jù)我都給的比較平庸,最近三角頭的削弱相信很多人都體會(huì)過了,只要插進(jìn)地里就會(huì)減速并且無(wú)法出刀除非后搖結(jié)束。三角頭本身就有假插地和真擦地,假插地的關(guān)鍵是隨時(shí)可以出刀,也就是說近距離前面有窗或板的情況只要假插地人類就不敢翻,敢翻就直接深入插進(jìn)炸屎,走位因?yàn)榧俪龅毒椭苯咏o刀了,而在板區(qū)假插地不減速可以很好的給壓迫有時(shí)候人類多的一點(diǎn)走位就直接蹭到了距離,高墻板區(qū)比起白板有不敢交互的壓迫力,低矮板區(qū)白板屠夫都能被看到幾乎無(wú)法套路而三哥的假插地就是額外的套路,但很可惜沒了假插地繞板區(qū)只能當(dāng)一個(gè)白板,當(dāng)然也可以抽獎(jiǎng),但賭這概率并不值。

雖然罵了這么多,但其實(shí)第一點(diǎn)的影響并不大,后搖內(nèi)不能出刀導(dǎo)致人類蓋板的情況及其少見,而繞板區(qū)的額外壓迫玩法就完全沒有啦~所以總的來(lái)說三哥存在了地形劣勢(shì),所以在追擊方面我只給了三星。

籠子其實(shí)算是變相控場(chǎng),我的習(xí)慣是從來(lái)不關(guān)籠子只用來(lái)處決,因?yàn)楫?dāng)前版本需要打針對(duì)減員,關(guān)籠子就相當(dāng)于完全不針對(duì)還沒有心驚,我是不吃這個(gè)虧,可能有別的用途反正我是覺得沒用,而處決就有實(shí)際意義了,這個(gè)特殊處決速度很快并且不會(huì)沒分,常規(guī)處決為什么詬病一點(diǎn)用處都沒有就是因?yàn)樘帥Q時(shí)間太長(zhǎng)還沒分不如直接掛了。三哥的處決又快又有分,還可以防打擊,省去的這個(gè)掛人時(shí)間多出10多s可以讓人類少修很多機(jī)子。

我認(rèn)為三哥是比較平衡的屠夫控場(chǎng)追擊都有,但現(xiàn)在沒有假插地可以說追擊在繞板區(qū)出現(xiàn)了缺陷但是其他地形仍然有很高的壓迫力一般走地已經(jīng)沒法比了

另外三哥出個(gè)那個(gè)真正三角頭的皮膚啊zzz求你了不要現(xiàn)在這個(gè)金字塔

《黎明殺機(jī)》屠夫處刑者相關(guān)分享

九游玩家065509938809
九游玩家0655099388092023-05-12 04:23
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《黎明殺機(jī)》屠夫門徒相關(guān)分享

屠夫門徒相關(guān)分享

門徒

常年的低人氣角色,長(zhǎng)得丑強(qiáng)度低

追擊能力:??

控場(chǎng)能力:??????

找人能力:????

配件強(qiáng)度:??????

作為電鋸驚魂的聯(lián)動(dòng)角色沒有電鋸驚魂主題曲hello zepp還是蠻失望的。這個(gè)屠夫比較大的特點(diǎn)就是技能幾乎沒有一個(gè)能增加追擊能力的,伏擊速度雖然很快但是時(shí)間過短一局游戲里很少用到,帶雙減蓄力可以做到很好的省擦刀不過也僅限平地,幾乎是白板。

比較亮眼的就是死亡頭盔,也稱作下顎撕裂器,150s倒計(jì)時(shí),追擊暫停上掛暫停還得人類決定啟不啟動(dòng)真想爆頭的話還是算了,但是能夠肯定是戴頭盔那個(gè)人肯定是不會(huì)修機(jī)了,直接多了一個(gè)人逛街,單一控場(chǎng)來(lái)看肯定是個(gè)很強(qiáng)的技能但是控場(chǎng)的前提也得有擊殺效率啊,佩奇過低的擊殺效率會(huì)導(dǎo)致這減慢的修機(jī)速度達(dá)不到很高的收益,這也是豬豬常年下水道的原因了。

技能推薦:bbq毀滅心驚擦刀

配件推薦:

阿曼達(dá)的信(紅):全場(chǎng)2個(gè)盒子一個(gè)頭盔,潛伏透視人類,娛樂技能因?yàn)橹挥袃蓚€(gè)盒子又能透視導(dǎo)致這一個(gè)頭盔的爆頭概率極高,但也就玩玩了

一箱零件(紫)+改裝計(jì)時(shí)器(紫),超短倒計(jì)時(shí)加開箱子開一年導(dǎo)致這個(gè)組合爆頭概率極高,可惜爆頭沒分,但是快樂,快樂就是爆炸!

剩下的我個(gè)人比較喜歡減蓄力的,減蓄力的話伏擊還是有機(jī)會(huì)偷到人的,加豎鋸盒子的我覺得雞肋,多加一個(gè)盒子還是歐皇和非酋的概念,這運(yùn)氣太難賭了。

ps:出個(gè)豎鋸面具的傳奇皮我覺得豬豬人氣會(huì)好很多

《黎明殺機(jī)》屠夫門徒相關(guān)分享

18846548008
188465480082023-05-12 04:20
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盜黎明殺機(jī)每個(gè)屠夫都有不同的特點(diǎn),哪個(gè)相對(duì)來(lái)說比較強(qiáng)好上手呢?下面就為大家?guī)?lái)黎明殺機(jī)屠夫全評(píng)價(jià)分析,希望能在游戲中幫到大家。

全屠夫評(píng)價(jià)

黎明殺機(jī)全屠夫介紹一覽

評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)

首先給大家說下評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)吧。

1.兇殘:攻擊/擊倒能力,以及四殺/四趴難易度。

2.陰險(xiǎn):力量&附加品的強(qiáng)度,多樣性,使用頻率(關(guān)聯(lián)“陰險(xiǎn)”分的獲取難度)。

3.捕獵:找人能力(力量的找人能力)。

4.獻(xiàn)祭:獻(xiàn)祭/守尸能力(指巡邏/貼臉守尸三掛獻(xiàn)祭某個(gè)人的能力)。

一些個(gè)人規(guī)則:

4.6屠夫平A擊倒能力★★★,4.4★★☆

頂配提升大+★☆,提升一般+★

頂配增加力量使用頻率+★★,一般+★

☆≠0.5★,可以理解為四舍五入的舍去,當(dāng)然評(píng)分大多都是與不同屠夫橫向?qū)Ρ鹊摹u003c/p>

除了3個(gè)T1階級(jí)的主右鍵的屠夫,其他屠夫玩法都是【走地屠夫】,且走地屠夫最大的缺點(diǎn)就是控場(chǎng)節(jié)奏(也有除了護(hù)士其他都是走地的說法)。

走地屠夫:

32m恐懼范圍,4.6m/s正常移速,蓄力刀持續(xù)0.8s移速6.9m/s。抱人時(shí)移速為3.68m/s。

觸發(fā)追逐音效后在有視野的情況下追逐同一個(gè)人每15s獲得一層殺戮欲望+0.2/0.6/1.2。

殺戮欲望將在被甩丟,踢板子,砍中逃生者之后清零(逃生者不奔跑時(shí)不會(huì)疊加殺戮)

九游玩家7lyuxb5f6tkh
九游玩家7lyuxb5f6tkh2023-05-12 04:25
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《黎明殺機(jī)》屠夫連體嬰相關(guān)分享

屠夫連體嬰相關(guān)分享

連體嬰

這個(gè)屠夫其實(shí)我想給更高的,但是這次剛改完就有bug了,維克多切換成夏洛克有幾率一直卡在蘇醒狀態(tài)啥也干不了,并且背著維克多拔線屠夫本人會(huì)無(wú)法進(jìn)行任何行動(dòng)

追擊能力:????????

控場(chǎng)能力:??????

找人能力:??????

配件強(qiáng)度:????

守尸能力:??????????

這個(gè)守尸能力是通過bug獲得的,對(duì)車隊(duì)無(wú)效,并且不知道zzz什么時(shí)候改或者會(huì)不會(huì)改,卡這個(gè)可以守尸的bug可以說可以大幅增強(qiáng)連體嬰的綜合強(qiáng)度。)

好了先來(lái)說一下這個(gè)bug,是目前連體嬰強(qiáng)度高的一大原因,在鉤子附近夏洛克和維克托是無(wú)法相互切換的,只要有一個(gè)在就不行。

而如果在掛人之前提前把維克托放在鉤子旁那么這個(gè)鉤子旁的維克托是可以切換成夏洛克的。

為什么bug這么強(qiáng)呢?zzz設(shè)置成不能切換就是為了防止守尸的,所以能切換可以體會(huì)有多強(qiáng)了,維克托在埋伏在鉤子旁夏洛克可以出去殺人了,一旦聽到殺人本能立馬切換成維克托撲救人的人,救人者進(jìn)入無(wú)法行動(dòng)狀態(tài)不能救人夏洛克就可以殺回去了。

守尸分?jǐn)?shù)我只給連體嬰和李奶奶打,因?yàn)檫@兩個(gè)守尸才是真正做到把收益守出來(lái)的,其他屠夫可以不救,但連體嬰可以出去打人而一旦救人維克托就撲。

為什么說怕車隊(duì)呢,因?yàn)榫S克托的殺手本能需要人類在范圍內(nèi)跑1.5s還是2s,所以只要有語(yǔ)音就莫得了。

再說說追擊和控場(chǎng),其實(shí)維克托控場(chǎng)不強(qiáng)的,每次只能出一刀,即使6.0移速一次一刀還不能掛人是無(wú)效的。這個(gè)擊殺和控場(chǎng)其實(shí)是一種互補(bǔ)的關(guān)系,開局拿維克托撲中一個(gè)人,那個(gè)人可以選擇掙脫或者不掙脫,一旦偵測(cè)到別人也就是場(chǎng)內(nèi)一個(gè)被追擊一個(gè)不能修機(jī)直接少兩個(gè)人是很致命的控場(chǎng),而甩掉的話又給連體嬰下一個(gè)維克托的機(jī)會(huì),也就是說這個(gè)屠夫追擊和控場(chǎng)是不可兼得的。

而車隊(duì)就非常強(qiáng)力的克制了這個(gè)屠夫,殺手本能偵測(cè)不到的話連體嬰就比較了,花了一些時(shí)間用維克托和一個(gè)人博弈拿一刀就瞬間節(jié)奏點(diǎn)沒了,車隊(duì)爆點(diǎn)詳細(xì)維克托根本偵測(cè)不到人。比較極端的屠夫和李奶奶一樣。

而前面配件強(qiáng)度我沒有給fw,因?yàn)檫@次紅配加了18s一刀殺是完全有新玩法的,維克托可以把夏洛克堵住可能有人這樣過,對(duì)就是講的堵路玩法,目前連體嬰打法貌似都是多趴流,這邊我就講個(gè)追擊流。

堵路的追擊流在沒有紅配的情況下也能當(dāng)做一個(gè)極強(qiáng)的擊殺套路,方法很簡(jiǎn)單,如果一個(gè)滿血的人夏洛克是非常難擊殺的,因?yàn)榫S克托快速拿第一刀后對(duì)方任何溜鬼手段都不受影響,所以連體嬰不會(huì)強(qiáng)殺滿血的人,而堵路流就不一樣。在一個(gè)白板很難抓的地形追一個(gè)滿血的人直接放一個(gè)維克托,我不相信他敢轉(zhuǎn)出去第一反應(yīng)絕對(duì)是維克托要撲我我得繞,而這時(shí)候直接不講武德把維克托立在一個(gè)板子或者一個(gè)窗戶旁,直接封了個(gè)板或一個(gè)窗,這時(shí)候配上個(gè)踢弟弟減速的配件幾乎是必死,而帶了個(gè)踢弟弟30s一刀殺甚至能把堵路流當(dāng)作核心玩法,你踹不踹嘛,你踹一刀斬不踹給你一刀再拿弟弟殺你,擊殺效率是非常高的,再配合bt的守尸完全可以成為一種新的流派。

并且紅配弟弟完全可以當(dāng)個(gè)小鬧鬼,30s一刀斬我弟弟給你放機(jī)子旁邊了你踢不踢嘛。

戰(zhàn)鼓且戰(zhàn)斧8
戰(zhàn)鼓且戰(zhàn)斧82023-05-12 04:24
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《黎明殺機(jī)》屠夫小丑相關(guān)分享

屠夫小丑相關(guān)分享

小丑

這次小丑改動(dòng)后大部分的關(guān)注點(diǎn)應(yīng)該是鎖疲勞沒了,新版小丑估計(jì)是很少有人去研究了。

追擊能力:??????????

控場(chǎng)能力:????

找人能力:????

配件強(qiáng)度:????????

絕大部份人可能對(duì)小丑的印象都停留在舊版,甚至連舊版認(rèn)知都是不夠的,認(rèn)為小丑下水道,就算是舊版小丑也有極高的擊殺能力,只不過怕馬拉松且根本沒有任何控場(chǎng),調(diào)酒還要半天基本用完了想調(diào)人就跑遠(yuǎn)了。

應(yīng)該都認(rèn)為這次改動(dòng)啥也沒用,加了個(gè)很雞肋的加速瓶,還把鎖疲勞弄沒了,覺得小丑更加下水道了。

我這邊來(lái)給你們復(fù)原一下改動(dòng)的幾條重要內(nèi)容啊

調(diào)酒5s變成3s

加了加速瓶

舉瓶子不減速

如果一個(gè)角色不重做很多人都會(huì)停留在刻板印象中,而一些微不足道的加強(qiáng)有時(shí)候就能徹底改變一個(gè)角色的地位,就比如小叮當(dāng)去除了隱身加速的延遲,開始有人發(fā)帖都在說那個(gè)人沒玩過游戲太菜了然后舉了一堆溜叮當(dāng)方法然后誰(shuí)也不知道小叮當(dāng)?shù)男⊙a(bǔ)丁直接上天。小丑也一樣,鎖疲勞沒了黃瓶沒用,都只知道這些。

鎖疲勞這個(gè)東西對(duì)小丑而言本身用處就不大啊,鋼筋在減速狀態(tài)用了幾乎跟沒用一樣只不過你不能無(wú)腦出刀罷了,吸煙狀態(tài)下鋼筋幾乎補(bǔ)不了距離。

還有刻板印象就是馬拉松克小丑。原本小丑怕馬拉松是因?yàn)榕e瓶子也減速,也遠(yuǎn)距離丟瓶子要舉很久,無(wú)**制,和老楊巴布一樣,而現(xiàn)在在無(wú)位移技能的屠夫里小丑明顯是最不怕馬拉松的,都說黃瓶沒用黃瓶沒用延遲生效,那么我告訴你你不會(huì)用,黃瓶本身就是蓄力滿丟出去走過去正好生效用來(lái)克制馬拉松的趕路的,說延遲生效才lj明顯是新版小丑根本沒玩過幾把就說lj的,遠(yuǎn)距離完全可以用黃瓶進(jìn)行趕路,而中等距離因?yàn)榕e瓶子不減速完全可以扔毒瓶是沒法馬拉松的。

重申一遍,這么多不能跑必須走路的里面小丑是最最克制馬拉松的。

然后追擊問題,我給了五星因?yàn)槊逼鋵?shí),沒有任何地形是能溜小丑的,全游戲最強(qiáng)減速加視野模糊加強(qiáng)制中翻,不能快翻這個(gè)條件在比較精通走地的玩家眼里都知道意味著什么,快翻和中翻之間的差距直接宣布了死亡,無(wú)論是小木屋還是各種lt長(zhǎng)板,沒有任何地形繞得了小丑,完全屬于沒法溜,追擊能力在走地里是極強(qiáng)的。

而控場(chǎng)和老楊一樣,不能說強(qiáng),但是是有的,加速雞肋也是加速總比啥也沒有好,并且3s調(diào)酒和5s差別很大的,踩一個(gè)板子和巴布跳舞能一樣么。

都是這些微小的細(xì)節(jié)加強(qiáng),小丑其實(shí)能力得到了全面的提升。

而配件方面都說廢了可是我看重要配件都在,加瓶子數(shù)量,加中毒時(shí)間,加減速效果,雖然所有跟黃瓶有關(guān)的配件一點(diǎn)用都沒有但也是替換了以前一點(diǎn)用都沒有的配件,甚至加了個(gè)加2個(gè)瓶子的紫配。

灬づ天一生水丶
灬づ天一生水丶2023-05-12 04:17
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《黎明殺機(jī)》屠夫巫妖相關(guān)分享

屠夫巫妖相關(guān)分享

李奶奶

路人局:

追擊能力:????

控場(chǎng)能力:??????????

找人能力:????????

守尸能力:??????????

車隊(duì)局:

追擊能力:0

控場(chǎng)能力:??

找人能力:??????

守尸能力:??????

配件強(qiáng)度:????????

李奶奶的各項(xiàng)能力有點(diǎn)特殊,首先將車隊(duì)強(qiáng)度和路人強(qiáng)度分開,還增加了守尸能力。

前面的屠夫我一概不提守尸能力,因?yàn)槭厥跉C(jī)里屬于比較虧的事情,而李奶奶沒有任何雙刀傷害但他可以做到出去殺人而有人回來(lái)的時(shí)候立馬傳送。殺機(jī)的屠夫擦刀極快基本是個(gè)屠夫守尸來(lái)救人的人只能一換一守尸都會(huì)不救。而李奶奶追人的時(shí)候想守尸就能守尸這點(diǎn)導(dǎo)致了守尸的收益過高。

車隊(duì)為什么李奶奶這么弱呢?魂?duì)楷F(xiàn)在沒了好點(diǎn),有魂?duì)窟@四個(gè)數(shù)據(jù)前三個(gè)都得為0。李奶奶的符是有距離限制的在一些稍微大一點(diǎn)的圖,只要位置報(bào)明確了另一邊符就隨便踩了,包括掛人的時(shí)候清符,以及如果畫符被看到了那么這個(gè)符就沒用了,追擊為0并不是不能殺人是幾乎不能殺人,4.6白板我給了一星所以4.4白板我只能給0了。

而路人局強(qiáng)勢(shì)就強(qiáng)勢(shì)在位置不明確符不敢踩以及符的位置完全不確定。這個(gè)控場(chǎng)強(qiáng)一部分是守機(jī)子一部分是節(jié)奏點(diǎn),屠夫玩李奶奶真的就是ctrl+左鍵來(lái)個(gè)幾次自己都懵逼對(duì)面怎么突然節(jié)奏徹底炸了。

守尸也有人說蹲著就行了,但一個(gè)合格的李奶奶都是會(huì)分析你可能經(jīng)過的路線來(lái)進(jìn)行畫符,難道要蹲著走32m嗎?不是車隊(duì)的情況下李奶奶就是強(qiáng)的,在不明確李奶奶位置和符的位置李奶奶守尸是真的爆炸以及突然而來(lái)的節(jié)奏點(diǎn)這也是為什么都說奶奶路人局亂殺,即使有人會(huì)蹲著走但是也不可能說直接就蹲著一局了你是小豬吃草嗎,李奶奶在路人局強(qiáng)度就是爆炸的,但是又被車隊(duì)克的死死的,所以排名只能止步于此了。

《黎明殺機(jī)》屠夫巫妖相關(guān)分享

技能推薦:bbq擦刀毀滅

剩下一個(gè)任意可以我是帶的吞噬希望,因?yàn)槟棠淌貓D騰能力真的太強(qiáng)了,心驚不用帶不用踹機(jī)子節(jié)奏自己就送上來(lái)了

配件推薦:

所有加距離的配件,這個(gè)最實(shí)用以及踩陷阱無(wú)提示的紫配

當(dāng)然還有(zhòng)u003ca linkid="25527">經(jīng)典的整活玩法。浸水的鞋子(紅)+傷痕手掌(紫),雖然強(qiáng)度不如無(wú)配但是好玩

孤城丶冷刀殘雪
孤城丶冷刀殘雪2023-05-12 04:21
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《黎明殺機(jī)》屠夫邁克爾相關(guān)分享

屠夫邁克爾相關(guān)分享

邁克爾

邁叔是zzz制作的非常成功的一個(gè)屠夫,有創(chuàng)意,配件玩法多端,且很完美得把電影中邁叔的特點(diǎn)給體現(xiàn)出來(lái)。

不過有點(diǎn)可惜的是目前邁叔可以說是跟不太上版本,慢節(jié)奏的版本通過慢慢吸越來(lái)越強(qiáng),可是現(xiàn)在快節(jié)奏的版本貌似慢慢變強(qiáng)已經(jīng)過時(shí)了,能上來(lái)就干的屠夫肯定會(huì)更勝一籌

擊殺能力:??????

控場(chǎng)能力:????

找人能力:??????

配件強(qiáng)度:??????????(這個(gè)五星包括制作水準(zhǔn),不單指強(qiáng)度還有趣味性)

邁叔的控場(chǎng)能力我標(biāo)了兩星,但其實(shí)不是的嗷,這個(gè)控場(chǎng)能力只是單純指他的技能和移速綜合起來(lái)控場(chǎng)的能力,但是控場(chǎng)也包括了擊殺,有句話叫做速殺就是最好的控場(chǎng),邁叔先天性二階段心跳范圍少的優(yōu)勢(shì)就可以防止馬拉松,相比別的屠夫邁叔要少拉一段距離,而三階段強(qiáng)大的擊殺能力更不用說。死兔子的黃配件就能增強(qiáng)邁叔控場(chǎng)能力,二階段心跳巨短,三階段心跳巨長(zhǎng)就問這一片在坐的誰(shuí)敢修機(jī)?

不過說到底這還是恐嚇式控場(chǎng),并不能造成很強(qiáng)的控場(chǎng)能力。

邁叔各個(gè)方面我給的星數(shù)都不低,但就是最前面說的跟不上版本節(jié)奏太慢了,擊殺效率不低可是擊殺前先得猥瑣一點(diǎn)時(shí)間。

總的來(lái)說非常好玩一屠夫,人氣也特別高,雖然這邊只排19可是這里其實(shí)已經(jīng)算是離開下水道了,殺機(jī)的數(shù)據(jù)把控還是很不錯(cuò)的,pretty job so far,走地基礎(chǔ)比較好的話邁叔完全是有強(qiáng)度的并且特別歡樂

技能推薦:

這個(gè)就太多太多了,除了常規(guī)配法,比如封窗配怒火中燒,別人看這翻窗速度像開掛了,像泳衣泳三和墓碑帶蜘蛛神技。

帶法特別多這邊就例舉這些奇效的搭配~

配件推薦:

常規(guī)玩法的話死兔子神配件,還有雙綠速吸都很強(qiáng)。

特殊玩法泳衣泳三紫墓碑雙紅這些都知道就不解釋了

《黎明殺機(jī)》屠夫邁克爾相關(guān)分享

孤城丶qsc5
孤城丶qsc52023-05-12 04:15
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《黎明殺機(jī)》屠夫更新內(nèi)容一覽

先是一刀本屠夫表示沒什么用了~~

《黎明殺機(jī)》屠夫更新內(nèi)容一覽

鷹眼應(yīng)該削了視野~毒品沒了各位

《黎明殺機(jī)》屠夫更新內(nèi)容一覽

鐵手削了~~雖然還是很強(qiáng) 14秒左右下來(lái)

《黎明殺機(jī)》屠夫更新內(nèi)容一覽

踢板子要上天了

我和朋友測(cè)試了下踢板子大概3秒踢完

《黎明殺機(jī)》屠夫更新內(nèi)容一覽

這個(gè)也還不錯(cuò)了

被削了的鷹眼

《黎明殺機(jī)》屠夫更新內(nèi)容一覽

以前看夾子是一甩的一甩~

一刀斬必須是開了一扇門才會(huì)奏效,而且只有2分鐘

只不過現(xiàn)在把人扔地上會(huì)加進(jìn)度條好蛋疼,還要考慮人

夾子現(xiàn)在不能一路左鍵了

《黎明殺機(jī)》屠夫更新內(nèi)容一覽

以前的鷹眼

《黎明殺機(jī)》屠夫更新內(nèi)容一覽

這是現(xiàn)在的鷹眼

你會(huì)發(fā)現(xiàn)小了好多

看了上邊這篇《黎明殺機(jī)》屠夫更新內(nèi)容一覽,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

影狼心秋葵36
影狼心秋葵362023-05-12 04:18
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黎明殺機(jī)邁克爾這個(gè)屠夫一定還有許多萌新不會(huì)玩吧,那么小編在這里就給大家?guī)?lái)了由玩家分享的黎明殺機(jī)邁克爾心各個(gè)數(shù)據(jù),想要了解的小伙伴們快進(jìn)來(lái)看看吧。希望能幫到大家。

黎明殺機(jī)屠夫邁克爾詳細(xì)介紹

基礎(chǔ)數(shù)據(jù)

走路速度:(對(duì)比用數(shù)據(jù):人類跑步速度:4米/秒)

1階段:4.14米/秒

2階段:4.6米/秒

3階段:4.6米/秒

潛行速度-吸取惡意值時(shí)速度:

1階段:2.72米/秒 - 1.8米/秒

2階段:2.88米/秒 - 2.16米/秒

3階段:2.88米/秒 - 3.32米/秒

翻窗速度:(對(duì)比用數(shù)據(jù):人類中速翻窗速度:1秒;快速翻窗速度:0.5秒)

1階段:1.5秒

2階段:1.5秒

3階段:0.84375秒(不確定數(shù)據(jù)正確性)

抱起人類時(shí)移動(dòng)速度:3.68米/秒

恐懼范圍:

1階段:8米(參考描述:大概在修發(fā)電機(jī)后面2個(gè)身位左右才能聽到心跳)

2階段:16米(參考描述:大致在一個(gè)LT多一點(diǎn)的范圍)

3階段:32米

LT是游戲中障礙墻的一種刷新形式,由于形狀非常類似于這兩個(gè)字母的組合,因而被稱為L(zhǎng)T。

一次蓄力出刀時(shí)長(zhǎng)以及出刀距離:

1階段:0.8秒(這意味著:就比普通出刀多一點(diǎn)點(diǎn))

2階段:0.8秒(正常攻擊距離)

3階段:0.9秒(這意味著站在小白房窗邊的人等看到你人再翻窗已經(jīng)晚了)

擦刀時(shí)間(完成一次攻擊以后,到能夠開始行動(dòng)的時(shí)間間隔):

未命中目標(biāo)時(shí):1.6秒

已命中目標(biāo)時(shí):3.1秒

在不同距離下,吸取5點(diǎn)惡意值所需時(shí)間:

01米:5秒

04米:5.5秒

08米:6秒

16米:7.5秒

32米:17秒

階段提升所需要的惡意值:

1階段升級(jí)至2階段:5

2階段升級(jí)至3階段:5

每個(gè)人類可吸取的惡意值上限:10

人類惡意值總和:40

破壞板子速度:2.6秒(通用速度)

丟下人類所需時(shí)間:0.7秒

抱起人類所需時(shí)間:4秒(不確定數(shù)據(jù)來(lái)源以及正確性)

破壞發(fā)電機(jī)所需時(shí)間:2秒

使用難度評(píng)價(jià):中規(guī)中矩,吃配件,虐萌新效果極佳,但即便滿配,用于上人皇也較為吃力,遇到車隊(duì)也及其容易翻車。

九游玩家624958146145
九游玩家6249581461452023-05-12 04:16
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1、心態(tài)。

玩屠夫切忌抱著說要全滅逃生者,四個(gè)全掛鉤的心態(tài)玩。追求四個(gè)全掛鉤,你遇到對(duì)面有兩個(gè)會(huì)玩的逃生者,基本沒希望。首先對(duì)于逃生者的得分機(jī)制,一旦被屠夫掛鉤吊死沒有逃脫的,基本來(lái)說90%的概率他的游戲結(jié)算分是不夠的,也就是說必掉RANK星,所以哩,嘿嘿,玩屠夫可以輸,但是至少我

死一個(gè)逃生者,我不能贏,我掉段,能拉到幾個(gè)墊背的拉幾個(gè),掛死一個(gè)保本,掛死一雙賺,掛死三個(gè),只要你分刷得夠,即使跑了一個(gè)也能加1顆RANK星星。所以記住我掉段可以,對(duì)面逃生者至少拉一個(gè)陪我掉。

2、找機(jī)會(huì)賺分

前期屠夫等級(jí)不高,只有一個(gè)技能框的時(shí)候,怎么賺分最快,建議選隱身的幽靈,技能最好帶上那個(gè)增加你的恐怖半徑,額外增加鮮血點(diǎn)數(shù)%比的技能,幽靈隱身時(shí),逃生者是感應(yīng)不到心跳的,現(xiàn)身抓人時(shí)聽到心跳基本都已經(jīng)在逃生者身邊了,所以這個(gè)天賦的弊端對(duì)幽靈影響不大。幽靈在逃生者附近身,一次最少加分250分,逃生者被掛鉤,被砍倒在地上爬的時(shí)候,你在他面前隱身,現(xiàn)身,都有分加,所以這個(gè)得分項(xiàng)一定要刷滿(夾子屠夫要踩夾子才加分,電鋸視你開電鋸距離遠(yuǎn)近砍到人加分,這兩個(gè)相比起來(lái)刷分太難)然而,切記一點(diǎn)!最重要的一點(diǎn)!你用隱身刷分的時(shí)候,請(qǐng)確認(rèn)被你吊起的逃生者身邊沒有同伴蹲在旁邊等著救他!幽靈隱身后是不能攻擊的,隱身到現(xiàn)形,大概需要2~3秒,在你刷分刷得飛起的時(shí)候,突然跑來(lái)個(gè)人在你隱身的時(shí)候過來(lái)把人給救了,你就只能眼睜睜看著煮熟的鴨子飛了。切記,刷的時(shí)候多留意身邊的動(dòng)靜。 如果剛開局就被你吊起來(lái)一個(gè),你就放心

吧,剛開局發(fā)電機(jī)數(shù)量還剩4個(gè)以上的情況下,你抓到人,會(huì)玩的逃生者都在忙著開發(fā)電機(jī),一般不會(huì)有人來(lái)救的。需要特別留意的時(shí)間段,是左下發(fā)電機(jī)顯示是1或者2的時(shí)候,或者逃生門開了,這個(gè)時(shí)候如果才被你起第一個(gè) 或者第二個(gè)人,那么有很大概率對(duì)面是會(huì)過來(lái)救人的,逃生者大多覺得勝很近了,有些貪分的,或者作死想耍屠夫浪一波的,這時(shí)候會(huì)過來(lái)救人。多留意,抓住這寶貴的機(jī)會(huì),逃生者過來(lái)救人的時(shí)候也是他們翻車概率最大的時(shí)候。

3、人類翻下來(lái)的木板

追人的時(shí)候,多看下那個(gè)人逃跑的路線上有沒有木板,不要看到個(gè)人就只顧著盯著人的背影追,看到他往木板那跑,能提前繞就早點(diǎn)繞邊上過,是個(gè)逃生者都會(huì)翻木板下來(lái),與其傻傻地撞上去送分,還不如早點(diǎn)提前繞,很多萌新逃生者逃跑只會(huì)望前看,是不會(huì)留意身后發(fā)生的情況的,你提前繞路他到

他以為你還一直跟在他屁股后面,結(jié)果就轉(zhuǎn)角遇到愛,直接撞你懷里了,這招狠好用。萬(wàn)一被板撞了,人追丟了,也別氣,一個(gè)板加100分,趕緊踩了,踩掉一塊,以后他再跑這邊過,逃生者就少一個(gè)繞你的機(jī)會(huì)。反正我在誑的時(shí)候,看到放下來(lái)的板是很開心的,給你送分。

4、不要傻傻地追一個(gè)人

萬(wàn)一遇到會(huì)玩的老手,把你引到遛狗區(qū),很多新手屠夫忍不下這口氣,跟著這個(gè)人死剛,這是逃生者最開心的,有分加,還幫其他三個(gè)隊(duì)友爭(zhēng)取了大量的開發(fā)電機(jī)的時(shí)間,所以,別人遛你,那是別人的事,你還傻傻地跟著被遛,那就是你的不對(duì)了,趕緊掉頭去發(fā)電機(jī)邊上找別人吧。

5、要不要守掛勾上的人

樓主本人是建議能守死一定要守死,真的情況所迫,也要守到鉤子上的人到第二階段,防止脫鉤(鉤子周圍刷出爪子,逃生者雙手抓著爪子掙扎,到這個(gè)階段鉤子上的人就不可能自己掙脫了)。很多玩逃生者的人,尤其一些萌新和一些貪分,要刷分的半老鳥,會(huì)跑來(lái)救人,這個(gè)時(shí)候往往是逃生者最容

翻車和團(tuán)滅的地方,樓主好幾次守人,對(duì)面一群肉雞排著隊(duì)過來(lái)送,一抓一個(gè)(夾子屠夫和電鋸?fù)婪?,在逃生者救人的時(shí)候做出伸手抱鉤子上的人的動(dòng)作時(shí),在他背后按下鼠標(biāo)左鍵,會(huì)伸手拉生者,就算滿血被拉一下也是直接趴地上的,幽靈好像不行,依然是用刀砍)。

6、不要瞎逛,學(xué)會(huì)放掉發(fā)電機(jī)和守剩下的發(fā)電機(jī)。

一開始抓不到人,遇到猛開發(fā)電機(jī)的逃生者,不要驚慌,發(fā)電機(jī)開得快對(duì)于屠夫來(lái)說不見得是壞事,人類要贏,只能是去開發(fā)電機(jī),然后開啟逃生門或者逃生通道逃生。發(fā)電機(jī)開得越多,那么變相等于逃生者接下來(lái)活動(dòng)的范圍就越小,你總要來(lái)開剩下的機(jī)器,不開跑不掉,那我就守著剩下的發(fā)電機(jī)。

九游玩家019380129437
九游玩家0193801294372023-05-12 04:21
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黎明殺機(jī)屠夫介紹

陷阱殺手

《黎明殺機(jī)》屠夫介紹 都有哪些屠夫?

《黎明殺機(jī)》屠夫介紹 都有哪些屠夫?

《黎明殺機(jī)》屠夫介紹 都有哪些屠夫?

埃文·邁克米倫把自己的父親當(dāng)作偶像。并不只是因?yàn)楦赣H能給他留下一筆巨大的財(cái)富,同時(shí)也因?yàn)槌绨莞赣H經(jīng)營(yíng)企業(yè)的手段高明。在嚴(yán)厲的管教下長(zhǎng)大,埃文學(xué)會(huì)了父親的鐵腕經(jīng)營(yíng)手段。邁克米倫莊園的產(chǎn)能居高不下,在父子的聯(lián)手打理下企業(yè)也是蒸蒸日上。父親阿爾奇·邁克米倫的心理狀況隨著年齡增長(zhǎng)逐漸失去正常的理智,埃文保護(hù)著家產(chǎn)不受外人侵占。無(wú)論父親提出什么樣的要求,他都照做。

九游玩家849740279301
九游玩家8497402793012023-05-12 04:23
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《黎明殺機(jī)》屠夫鬼面相關(guān)分享

屠夫鬼面相關(guān)分享

鬼面

電影里就屬于被人打的恐怖角色放在殺機(jī)里也是猥瑣男類型的,其實(shí)強(qiáng)度還可以的啊只不過因?yàn)殡y度比較高很多人會(huì)說狗都不玩

追擊能力:??????

控場(chǎng)能力:????

找人能力:??????

配件強(qiáng)度:??????

很多人都說這個(gè)角色像狗一樣太猥瑣了還得躲著人那為啥不玩邁叔呢。這不一樣,我覺得狗面才是最能體現(xiàn)偷襲流的屠夫,把電影角色的特點(diǎn)表現(xiàn)的很好。

不過我有個(gè)設(shè)想,能不能把電影里很有特色的賽前打電話加進(jìn)去,比如說吸滿了打個(gè)電話狗面問一句“你最喜歡啥恐怖片”然后就沖出來(lái)了。

夜幕狀態(tài)基本都把這個(gè)當(dāng)作只能用來(lái)吸人存一刀的技能,其實(shí)不是啊,像狗一樣猥瑣的屠夫在開技能的時(shí)候是沒紅光沒心跳的,也就是自帶無(wú)法偵測(cè),完全可以在追擊時(shí)開個(gè)技能藏紅光都直接省去了,可以說是在追擊的時(shí)候增加了很多套路的玩法,而偷窺人一刀殺把這個(gè)當(dāng)作一個(gè)輔助就行了,能吸滿血賺被發(fā)現(xiàn)也不虧反正一刀殺進(jìn)度能存著。

各位可以去試一下啊真的是非常有意思的屠夫

《黎明殺機(jī)》屠夫鬼面相關(guān)分享

玩家51635386
玩家516353862023-05-12 04:19
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《黎明殺機(jī)》屠夫死亡槍手相關(guān)分享

屠夫死亡槍手相關(guān)分享

死亡槍手

一提到車隊(duì)總有人說拿出護(hù)林槍來(lái)對(duì)付,護(hù)凜沒問題但槍并不行嗷,護(hù)林槍是三大司馬屠夫組合人類幾乎無(wú)法反制,而幻神又只有護(hù)凜,車隊(duì)高強(qiáng)度的修機(jī)速度槍手過弱的控場(chǎng)能力擊殺再快也沒用嗷。

追擊能力:????????????

控場(chǎng)能力:??

找人能力:??

配件強(qiáng)度:??????

槍手的追擊能力可以說是非常司馬了,在非常多的地形如果有8層擦刀,對(duì)方活不過10s。即使不能把人從板子后拉過來(lái)可是滿血情況下可以自己把鏈子扯斷從而達(dá)成受傷,而板子只要不是安全板那種短板完全可以把你從板子一側(cè)拖到另一側(cè)。

秒射是槍手的基操,完全反應(yīng)不過來(lái),當(dāng)然有很多人會(huì)開始蛇形步,走的時(shí)候反復(fù)小走位,而槍手舉槍隨便舉,反復(fù)騷走位一看到舉槍立馬大走位,結(jié)果對(duì)面沒開槍,距離就拉近了,你根本不知道他是假開槍還是真開槍再加上隔著窗也可以鉤,打中了又有三種位移方式,槍手不動(dòng)拉鏈子,槍手過來(lái)人不能動(dòng),槍手退后人加速動(dòng)。

根本沒法溜的嗷,不過既然是射擊類單槍屠夫唯一缺點(diǎn)就是手感問題,有時(shí)候手感不好也沒辦法不穩(wěn)定,找到手感了對(duì)面等死吧。

《黎明殺機(jī)》屠夫死亡槍手相關(guān)分享

黑洞卻白牛
黑洞卻白牛2023-05-12 04:16
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《黎明殺機(jī)》屠夫電鋸殺手相關(guān)分享

屠夫電鋸殺手相關(guān)分享

電鋸殺手

高機(jī)動(dòng)性,高逼板能力,高擊殺,過去即使再令人頭痛的凜妹也得兩個(gè)靈界殺一個(gè)人而老電鋸在自帶一刀的情況下穩(wěn)定高控場(chǎng),這位僅次于護(hù)士的小瘸瘸在zzz的一波“微調(diào)”過后被埋沒了。

幾乎所有強(qiáng)勢(shì)配件全部削弱,還加了過熱機(jī)制導(dǎo)致失去了暖鋸壓迫的強(qiáng)大能力,高難度的操作和低收益導(dǎo)致瘸瘸人氣低迷,新手不想練,高手不愛玩,很多人認(rèn)為已經(jīng)下水道,其實(shí)并不是,削弱只是半廢沒有全廢還是從幻神的基礎(chǔ)上半廢。

追擊能力:????

控場(chǎng)能力:????????

找人能力:????

配件強(qiáng)度:????

過去錘子殺手一直是個(gè)調(diào)侃,電鋸操作的高難度導(dǎo)致很多萌新不敢拉鋸將錘子當(dāng)作主要工具,在老版本這屬于萌新瘸子的稱號(hào)。但是自從削弱了以后再去試試錘子殺手其實(shí)效果出奇的好。

為什么呢,就算他電鋸廢了一半但過熱條其實(shí)在拉鋸的時(shí)候增加是非常緩慢的,大幅增加的條件是暖鋸,所以電鋸的控場(chǎng)能力完全是和以前一樣的。

就光靠高控場(chǎng)已經(jīng)不至于下水道了,而電鋸原來(lái)壓迫是為了出鋸,現(xiàn)在壓迫完全可以用來(lái)出錘,原理和三角頭完全一樣,我暖著鋸子呢前面板子你走不走。鋸子同時(shí)有著高碎板能力這兩點(diǎn)完全拋開了白板的概念。

而電鋸其實(shí)也不是一局完全殺不到人,信仰電鋸肯定會(huì)腦溢血,但是現(xiàn)在是電錘殺手,甚至不需要練開車技術(shù),電鋸就單純用在人類大平地時(shí)的一個(gè)一刀殺工具就夠了,哪怕有一棵比較粗的樹都可以不拉鋸直接出錘就行,電鋸的一刀殺能力相當(dāng)于一個(gè)免費(fèi)的鬧鬼之地已經(jīng)是血賺,而主要追擊通過鋸子來(lái)壓迫錘子出刀擊殺效率完全不低,就和三角頭的炸屎一局都可能炸不到人一樣,給對(duì)方壓力就行了

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寞提LangRenMT
寞提LangRenMT2023-05-12 04:22
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屠夫技能中的前沖效果就是常說的蓄力刀。雙倍傷害應(yīng)該就是一刀斬。

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紫色的目前只點(diǎn)出了三個(gè),按理來(lái)說應(yīng)該還有幾個(gè),可能有紅配件。

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第四個(gè)紫配,一直想吐槽這個(gè)持續(xù)時(shí)間最大限度是什么鬼,難道可以比一分鐘長(zhǎng)

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紅配件驚了,需求的惡意值感覺不是個(gè)小數(shù)目,到第三階段更難了。中幅增加移速到底是多少,如果有10%以上……

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