
1. 新增游戲模式:新增了一種全新的游戲模式,讓玩家們可以體驗(yàn)更多不同的游戲玩法。這個(gè)模式將會(huì)給玩家?guī)?lái)全新的挑戰(zhàn)和樂(lè)趣。
2. 新增裝備系統(tǒng):新增了一套全新的裝備系統(tǒng),玩家可以通過(guò)收集和購(gòu)買裝備來(lái)增強(qiáng)角色的能力。這些裝備有不同的屬性和技能,玩家可以根據(jù)自己的喜好來(lái)選擇使用。
3. 新增副本:新增了一批全新的副本,玩家可以在這些副本中挑戰(zhàn)強(qiáng)大的BOSS和獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。每個(gè)副本都有獨(dú)特的設(shè)定和關(guān)卡,玩家需要通過(guò)策略和團(tuán)隊(duì)合作來(lái)?yè)魯橙恕u003c/p>
4. 平衡調(diào)整:對(duì)游戲中的一些角色進(jìn)行了平衡調(diào)整,以提高游戲的整體平衡性和公平性。這些調(diào)整包括角色技能的強(qiáng)化或削弱,以及一些游戲機(jī)制的調(diào)整。
5. 優(yōu)化改進(jìn):對(duì)游戲的性能和穩(wěn)定性進(jìn)行了優(yōu)化和改進(jìn),以提高游戲的流暢度和體驗(yàn)。
更新內(nèi)容:
7月27日晚,萬(wàn)代南夢(mèng)宮發(fā)布了艾爾登法環(huán)1.10版本更新,適用于PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和Steam,主要提高了游戲的穩(wěn)定性和平衡性。
該補(bǔ)丁主要針對(duì)PvP進(jìn)行了平衡調(diào)整,改動(dòng)部分包括:增加了普通武器攻擊和一些魔法打破敵人平衡的容易性、延長(zhǎng)了致命一擊的成立角度、降低了快步和獵犬步的無(wú)敵時(shí)間等,該部分調(diào)整只適用于PvP,不會(huì)影響到單人游戲或合作游戲。
除此之外,單人部分也進(jìn)行了一些平衡調(diào)整和Bug修復(fù),包括:增加致命一擊的威力、致命一擊未擊中時(shí)恢復(fù)速度降低、調(diào)整了玩家的傷害動(dòng)作等。
制作團(tuán)隊(duì)表示,1.10補(bǔ)丁帶來(lái)了很多平衡性的調(diào)整與改動(dòng),并修復(fù)了一些困擾游戲的bug。
具體來(lái)說(shuō),1.10更新增加了暴擊的傷害值,并減少了暴擊未命中后的恢復(fù)時(shí)間。此外,1.10更新調(diào)整了玩家的傷害動(dòng)畫,使得玩家在使用某些有特定姿勢(shì)的武器進(jìn)行攻擊時(shí),命中敵人后他的攻擊方向不會(huì)無(wú)意地偏移。
1.10更新還修復(fù)了一些bug,比如使得一些法術(shù)和咒術(shù)在某些技能和道具的影響下會(huì)無(wú)法造成傷害的bug,等等。
1.10更新還專門對(duì)PvP的平衡性進(jìn)行了調(diào)整(這些調(diào)整不影響單人游戲或合作游玩),并修正了某些語(yǔ)言下的某些文本內(nèi)容。
艾爾登法環(huán)1.05更新內(nèi)容詳解
其他元素
在與NPC* 雙娘子殼的交易中,以下貝爾軸承物品已經(jīng)改變,以便他們的解放狀態(tài)將延續(xù)到NG +游戲中(zhòng)u003c/p>
骨頭小販的鐘聲軸承(/肉小販的鐘聲軸承/醫(yī)學(xué)小販的鐘聲軸承/重力石小販的鐘聲軸承/史密斯石礦工的鐘聲軸承/優(yōu)郁石礦工的鐘聲軸承/手套草采摘者的鐘聲軸承/鬼手套草拾取者的鐘聲軸承(zhòng)u003c/p>
增加了 對(duì)神圣燒瓶選擇的強(qiáng)調(diào),以及其他幾個(gè)可以在恩典菜單中加強(qiáng)的選項(xiàng)
添加了 其他玩家的召喚標(biāo)志出現(xiàn)時(shí)的聲音效果
錯(cuò)誤修復(fù)
修復(fù)了在某些情況下,在使用技能時(shí)可以從設(shè)備菜單中更改設(shè)備的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“戰(zhàn)爭(zhēng)吶喊技能中的一個(gè)錯(cuò)誤,該效果應(yīng)用于不是該技能目標(biāo)的武器。
修復(fù)了“野蠻咆哮,“戰(zhàn)爭(zhēng)吶喊和“巨魔的咆哮恢復(fù)時(shí)間比預(yù)期更長(zhǎng)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“決心“和“皇家騎士的決心技能的效果并不總是隨著某些武器而消失的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“冰矛"技能的某些攻擊無(wú)法防御的錯(cuò)誤。
修復(fù)了使用黃金誓言技能時(shí)導(dǎo)致其些技能的攻擊力降低的錯(cuò)誤
修復(fù)了“月光巨劍技能的光波有時(shí)不瞄準(zhǔn)鎖定目標(biāo)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在某些情況下使用Seppuku'技能時(shí)對(duì)盟友造成傷害的錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致"Seppuku技能的攻擊力增加高于某些攻擊動(dòng)作的預(yù)期的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在使用"Hoarah Loux的地球震撼者技能時(shí)應(yīng)用狀態(tài)效果的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“黑暗之波技能不會(huì)用旋轉(zhuǎn)的劈刀擊中敵人的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在使用巫術(shù)或咒語(yǔ)切換到其他巫術(shù)或咒語(yǔ)時(shí)導(dǎo)致意外動(dòng)作被提放的錯(cuò)誤。
修復(fù)了騎馬時(shí)使用巫術(shù)巖漿射擊和“洶涌巖漿時(shí)FP消耗增加的錯(cuò)誤。
修復(fù)了雙手使用星際巨劍跳躍時(shí)未應(yīng)用爪子護(hù)身符效果的錯(cuò)誤。
修復(fù)了武器傀儡的哈伯德"的雙手攻擊力與預(yù)期不同的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,即當(dāng)用左手使用武器滑輪餐”時(shí),右手武器被魔法或物品賦予屬性時(shí),效果也賦予了“滑輪弩”。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,即與遠(yuǎn)程武器類型不匹配的箭頭和螺栓可以在某些程序中釋放。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,當(dāng)一些武器被加強(qiáng)到最大時(shí),護(hù)衛(wèi)力就會(huì)降低。
修復(fù)了一 個(gè)錯(cuò)誤,即當(dāng)物品欄達(dá)到最大容量并且戰(zhàn)爭(zhēng)灰燼無(wú)法更改時(shí), 武器的屬性可以更改。
修復(fù)了導(dǎo)致老板腐爛女神瑪蓮尼亞在某些情況下HP過(guò)低的錯(cuò)誤。
修復(fù)了允許敵人在些區(qū)域從霧外受到攻擊的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在線多人游戲中的一個(gè)錯(cuò)誤,即當(dāng)一個(gè)Boss作為合作玩家在主機(jī)的世界中被擊敗時(shí),同一個(gè)Boss可能不會(huì)出現(xiàn)在你的世界中。
修復(fù)了在某些情況下阻止與Boss“吞噬神蛇的戰(zhàn)斗進(jìn)展的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在某些情況下阻止敵對(duì)NPC出現(xiàn)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在某些情況下阻止NPC亞歷山大,戰(zhàn)士罐事件進(jìn)展的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在某些情況下,“神圣瓶物品在消滅-組敵人后無(wú)法恢復(fù)的問(wèn)題。
如果你無(wú)法從地圖移動(dòng)到恩典,你可以通過(guò)觸摸恩典"星際災(zāi)難拉達(dá)恩移動(dòng)到恩典。
修復(fù)了 在某些情況下阻止找到的寬限站點(diǎn)在地圖上注冊(cè)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了 在某些情況下阻止某些恩典在接近時(shí)被觸摸的錯(cuò)誤。
修復(fù)了 允許敵對(duì)客人在某些情況下進(jìn)入老板區(qū)域的錯(cuò)誤。
修復(fù)了 在敵對(duì)多人游戲中阻止來(lái)自后面的暴擊命中的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在某些情況 下裝備哨兵的火炬武器時(shí)導(dǎo)致性能下降的錯(cuò)誤。
改進(jìn)了PS4和PSS之間在線多 人游戲的穩(wěn)定性
改進(jìn)了 Xbox Series XIS版本的加載時(shí)間
修復(fù)了主音量設(shè)置未反映在某些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中的錯(cuò)誤
改進(jìn)了 在線多人游戲的穩(wěn)定性。
修復(fù)了 導(dǎo)致聲音在某些情況下播放方式與預(yù)期不同的錯(cuò)誤。
修復(fù)了 導(dǎo)致玩家無(wú)法操作并在某些位置死亡的錯(cuò)誤。
修復(fù)了某些地圖中繪圖和命中檢測(cè) 與預(yù)期不同的錯(cuò)誤。
修復(fù)了 某些地圖中的錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤允許玩家通過(guò)某些程序到達(dá)意外位置。
修復(fù)了一些文本。
其他幾項(xiàng)性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)
僅針對(duì)PC版本的添加和修改
添加了可以在標(biāo)題屏幕上的按任意按鈕“中輸入的鍵盤/鼠標(biāo)操作。
在主菜單上的系統(tǒng)項(xiàng)中添加了“返回桌面"以退出游戲。
已更改,以便在將窗口切換到活動(dòng)狀態(tài)時(shí)不反映鼠標(biāo)單擊輸入。
艾爾登法環(huán)1.04更新內(nèi)容
1.卡利亞奉還傷害降低(BUG修復(fù))
2.砍了出血值,出血傷害砍了一半
3.褻瀆大劍回血減少
4.獵犬步伐削弱
5.追加多個(gè)NPC劇情
(帕奇后續(xù)劇情,回到蒙流洞窟,開(kāi)寶箱頭像獲取帕奇蹲)
6.無(wú)限藍(lán)滴露變?yōu)?秒
7.修復(fù)腐敗狗秒殺BUG
8.增加黑劍系列(zhòng)u003ca linkid="386075">武器削弱血上限白色血條顯示
9.大盾護(hù)符削弱(指紋盾+大盾護(hù)符無(wú)法不掉精,必須加鐵壁盾防才能不掉精)
10.修復(fù)尊腐騎士戰(zhàn)無(wú)不敗翻譯(改為戰(zhàn)無(wú)不勝)
探索中····
艾爾登法環(huán)1.08更新內(nèi)容匯總
注:PS端和PC端版本號(hào)不一樣,PS端本次更新為1.08,PC端為1.05
添加與修改
1.在與NPC“孿生老嫗”的購(gòu)買交易中,以下的鈴珠道具的項(xiàng)目被改變,以方便它們可以帶到多個(gè)周目的游戲中。
獸骨販子的鈴珠/獸肉販子的鈴珠/苔藥販子的鈴珠/重力販子的鈴珠/鍛造石礦工的鈴珠/失色石礦工的鈴珠/鈴蘭摘采工的鈴珠/靈依摘采工的鈴珠(已對(duì)照游戲文本)
2.增加了圣瓶的選擇和其他幾個(gè)選項(xiàng),可以在賜福的菜單中強(qiáng)化選項(xiàng)。
3.增加了當(dāng)其他玩家的召喚標(biāo)志出現(xiàn)時(shí)的音效。
錯(cuò)誤修復(fù)
1.修正了在特定環(huán)境下使用技能時(shí),裝備可以從裝備菜單中改變的錯(cuò)誤。
2.修正了在“戰(zhàn)吼”戰(zhàn)技的效果是適用于武器,而不是該技能的目標(biāo)的錯(cuò)誤。
3.修正了“戰(zhàn)吼”、“野蠻咆哮”、“山妖咆哮”的某些動(dòng)作恢復(fù)時(shí)間比預(yù)期長(zhǎng)的錯(cuò)誤。
4.修正了“決心”和“侍王騎士的決心”戰(zhàn)技的效果不會(huì)隨著某些武器而消失的錯(cuò)誤。
5.修正了“冰槍”戰(zhàn)技的某些攻擊無(wú)法防御的錯(cuò)誤。
6.修正了當(dāng)使用“黃金樹(shù)立誓”時(shí)導(dǎo)致某些技能攻擊力降低的錯(cuò)誤。
7.修正了“月光大劍”戰(zhàn)技的光波有時(shí)不能瞄準(zhǔn)鎖定目標(biāo)的錯(cuò)誤。
8.修正了在某些情況下使用“切腹”戰(zhàn)技對(duì)友方陣營(yíng)角色造成傷害的錯(cuò)誤。
9.修正了導(dǎo)致增加的攻擊力的“切腹”戰(zhàn)技高于預(yù)期的一些攻擊動(dòng)作的錯(cuò)誤。
10.修正了當(dāng)使用“荷萊露的撼地”戰(zhàn)技時(shí),狀態(tài)效果被應(yīng)用的錯(cuò)誤。
11.修正了“黑暗波動(dòng)”戰(zhàn)技不會(huì)用派生重?fù)魺o(wú)法擊中敵人的錯(cuò)誤。
12.修正了當(dāng)使用魔法/禱告時(shí)切換到不同的魔法/禱告時(shí)導(dǎo)致意外動(dòng)作的錯(cuò)誤。(獸石替換拜拜了)
13.修正了當(dāng)使用魔法“巖漿球”和“滾燙熔巖”騎馬時(shí),玩家專注值消耗增加的錯(cuò)誤。
14.修正了當(dāng)雙手使用“碎星大劍”跳躍時(shí),“鉤爪護(hù)符”效果不生效的錯(cuò)誤。
15.修正了修正了武器“巨像戟”除跳躍攻擊外雙手攻擊威力與預(yù)期不同的錯(cuò)誤。
16.修正了當(dāng)左手使用武器“滑輪弩”而右手武器被魔法或物品賦予屬性時(shí),效果也會(huì)被賦予“滑輪弩的錯(cuò)誤。
17.修正了在某些條件中,與遠(yuǎn)程武器類型不匹配的弓箭/弩箭被釋放的錯(cuò)誤。
18.修正了當(dāng)某些武器被強(qiáng)化到最大等級(jí)時(shí),防御效果降低的錯(cuò)誤。
19.修正了當(dāng)庫(kù)存達(dá)到最大容量時(shí)武器屬性可以改變而戰(zhàn)灰不能改變的錯(cuò)誤。
20.修正了導(dǎo)致boss“腐敗女神瑪蓮尼婭”特定情況下血量低的錯(cuò)誤。(速通黨狂怒)
21.修正了允許敵人在某些地區(qū)受到霧門外的攻擊的錯(cuò)誤。(那FS你為什么不修某些敵人還能追進(jìn)霧門的錯(cuò)誤呢?草)
22.修正了在線多人游戲中的一個(gè)錯(cuò)誤:當(dāng)一個(gè)boss作為合作玩家在主機(jī)的世界中被擊敗時(shí),同一個(gè)boss可能不會(huì)出現(xiàn)在你的世界中。
23.修正了在特定情況下阻止與boss“噬神大蛇(yùn)u003c/a>”戰(zhàn)斗進(jìn)行的錯(cuò)誤。
24.修正了在某些情況下阻止敵對(duì)NPC出現(xiàn)的錯(cuò)誤。
25.修正了阻止NPC“戰(zhàn)士壺亞歷山大”事件進(jìn)行的錯(cuò)誤。
26.修正了在某些情況下消滅一群敵人后物品“圣杯瓶”不會(huì)恢復(fù)的錯(cuò)誤。
27.修正了在某些情況下,擊敗boss“碎星拉塔恩”后,玩家不能從地圖移動(dòng)到賜福的錯(cuò)誤。
(如果你不能從地圖移動(dòng)到賜福點(diǎn),你可以通過(guò)觸摸賜福“碎星拉塔恩”移動(dòng)到賜福)
28.修正了在某些情況下,發(fā)現(xiàn)的賜福點(diǎn)不能在地圖上注冊(cè)的錯(cuò)誤。
29.修正了在某些情況下,無(wú)法觸摸一些賜福的錯(cuò)誤。
30.修正了允許敵對(duì)玩家在特定情況下進(jìn)入boss區(qū)域的錯(cuò)誤。
31.修正了在多人對(duì)戰(zhàn)中防止被背刺的錯(cuò)誤。(那你倒改一改這代背刺無(wú)奈的吸力唄)
32.修正了當(dāng)武器“哨兵火把”在某些情況下裝備時(shí)導(dǎo)致性能下降的錯(cuò)誤。
33.改進(jìn)PS4和PS5之間在線多人游戲的穩(wěn)定性。
34.改進(jìn)Xbox系列X/S版本的加載時(shí)間。
35.修正了主音量設(shè)置在一些過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中沒(méi)有反映出來(lái)的錯(cuò)誤。
36.提高了在線多人游戲的穩(wěn)定性。
37.修復(fù)了在某些情況下導(dǎo)致聲音播放與預(yù)期不同的錯(cuò)誤。
38.修正了導(dǎo)致玩家無(wú)法操作并在特定位置死亡的錯(cuò)誤。
39.修正了在某些地圖中繪圖和實(shí)際位置不符的錯(cuò)誤。
40.修正了一些地圖中允許玩家通過(guò)特定程序到達(dá)意外地點(diǎn)的錯(cuò)誤。(速通玩家/邪道玩家想罵人)
41.修正了一些文本。(具體哪些不說(shuō)是吧,怒)
42.其他幾個(gè)性能改進(jìn)和bug修復(fù)。
僅限PC版本的添加和修改
1.增加了鍵盤/鼠標(biāo)操作,可以在標(biāo)題屏幕上的“按任意按鈕”中輸入。
2.在主菜單的系統(tǒng)項(xiàng)中增加了“退回桌面”來(lái)退出游戲。
3.更改后,當(dāng)窗口切換到活動(dòng)狀態(tài)時(shí),鼠標(biāo)點(diǎn)擊輸入不會(huì)被反映出來(lái)。
艾爾登法環(huán)1.06版本更新了什么
目標(biāo)平臺(tái)
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
最新更新中包含的主要項(xiàng)目
附加元素
添加了一個(gè)功能,可以發(fā)送召喚標(biāo)志到多個(gè)區(qū)域的標(biāo)志池,包括遙遠(yuǎn)的區(qū)域
使用此功能向遠(yuǎn)方發(fā)送合作簽名時(shí),只會(huì)排除“莫爾溫王朝”的簽名集合。
增加了嘗試在更廣泛的范圍內(nèi)入侵的能力,包括遠(yuǎn)距離
在NPC“白谷”活動(dòng)中,除了常規(guī)的入侵多人進(jìn)度方法外,還增加了擊敗新NPC的進(jìn)度方法。
平衡調(diào)整
巨劍、巨劍、巨錘調(diào)整如下:
1.縮短除了跳躍攻擊、雙持攻擊和騎乘之外的所有攻擊攻擊后能夠滾動(dòng)所需的時(shí)間。
2.增加重?fù)艉蜎_鋒攻擊的移動(dòng)速度,騎馬時(shí)除外
3.增加防護(hù)柜臺(tái)的運(yùn)動(dòng)速度
提高了移動(dòng)速度并縮短了除了跳躍攻擊、雙持攻擊和騎乘之外的所有攻擊在攻擊后能夠滾動(dòng)所需的時(shí)間。
增加了設(shè)備重量較輕時(shí)的滾動(dòng)移動(dòng)距離。
增加了武器“密信帕塔”戰(zhàn)斗技能“不可阻擋之刃”的攻擊范圍
擴(kuò)大戰(zhàn)斗藝術(shù)“Pyroxene Smash”和“Pyroxene Comet”的魔法部分的范圍,降低退縮的威力和難易度。
戰(zhàn)技“獵犬步伐”的移動(dòng)距離和無(wú)敵時(shí)間遭到了降低并將會(huì)在連續(xù)使用時(shí)遭到性能衰減。裝備重量輕的情況下移動(dòng)距離會(huì)增加。
戰(zhàn)技“碎步”在連續(xù)使用時(shí)的發(fā)動(dòng)時(shí)間,提升目標(biāo)在固定狀態(tài)下的立回性能。此外降低連續(xù)使用時(shí)的性能、增加輕量裝備時(shí)的移動(dòng)距離;
戰(zhàn)技“尸山血海”血刃部分的的威力和出血累積量遭到了降低,對(duì)刀身部分進(jìn)行了輕度的降低。
附加功能
為PvP增加了單獨(dú)的傷害比例。
當(dāng)與其他玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí),這個(gè)特性允許武器、戰(zhàn)技、魔法和禱告的傷害比例獨(dú)立。
在未來(lái),這個(gè)功能可能會(huì)被用來(lái)平衡入侵/PvP模式中的武器、戰(zhàn)技、魔法和禱告。
這個(gè)特性中的平衡調(diào)整不會(huì)影響單機(jī)和多人聯(lián)機(jī)游戲。
PvP專用補(bǔ)正調(diào)整
(本部分的調(diào)整不影響單機(jī)游戲或多人聯(lián)機(jī)游戲)
1.除遠(yuǎn)程武器外,增加了PvP中所有對(duì)防御狀態(tài)敵人的精力的消耗。
2.除戰(zhàn)技和遠(yuǎn)程武器外,增加了PvP中每種武器的普通攻擊的韌精。
3.除了少數(shù)例外,PvP中戰(zhàn)技的威力被全面下調(diào)。
4.PvP中以下禱告的威力已實(shí)機(jī)降低: 龍焰/亞基爾的火焰/輝石吐息/史瑪拉格的輝石/腐爛吐息/艾格基斯的腐敗/龍冰/玻列琉斯的冰霧/難耐癲火。
一般補(bǔ)正調(diào)整
(這部分的調(diào)整會(huì)影響到游戲的PvE和PvP兩個(gè)方面)
1.使用雙手普通攻擊時(shí)增加韌精。
2.增加了一些特大劍的攻擊速度。
3.降低了特大劍蹲戳和翻滾攻擊的速度和命中判定。
4.增加了一些特大類武器的攻擊速度。(英文原文與2的區(qū)別是weapon大類不是單指sword)
5.減少了特大劍和特大類武器的精力恢復(fù)時(shí)間,跳躍攻擊、雙持攻擊和騎乘攻擊的模組除外。
6.增加了錘類,大錘類和一些大型武器的削精。
6.增加了下列武器的防御穿盾率: 慶典小鐮刀/ 諾克斯的流體劍/ 鉤劍/ 日蝕鉤劍/惡兵鉤劍/大鐮刀/墓地大鐮刀/光環(huán)鐮刀/展翼鐮刀。
7.增加了以下武器類的某些攻擊模組的韌性等級(jí): 大劍/特大劍/大曲劍/大斧/大錘/大矛/長(zhǎng)戟。
8.除了一些例外,增加所有盔甲裝備的韌性。
9.增強(qiáng)了大盾護(hù)符和大錘護(hù)符的效果。
10.魔法中的魔力盾牌、戰(zhàn)灰中的鐵壁盾防,道具物品中的堅(jiān)盾油脂的一些效果調(diào)整如下:上調(diào)了防御等級(jí)低的盾牌使用效果;下調(diào)了防御等級(jí)高的盾牌使用效果。
11.降低了指紋石盾的防御強(qiáng)度。
12.減少了雙手各持武器時(shí),造成的異常狀態(tài)積累量。
魔法和禱告的平衡調(diào)整
向上調(diào)整
1.輝石魔礫/旋飛魔礫:提升威力。
2.雷電槍/投火:提升蓄力后的威力。
3.拒絕/黃金之怒/黑焰:提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人精力的消耗。
4.結(jié)晶散射/化三光環(huán):提升釋放速度。
5.刺殺辦法/因果性原理:延長(zhǎng)作用時(shí)間。
6.輝石冰塊/冰霧/結(jié)冰武器:提升凍傷積累量。
7.毒霧/毒刃:提升中毒積累量。
8.輝石彎弧/輝石圓陣/卡利亞圓陣/巨劍陣/天降魔力/羅蕾塔的大弓/羅蕾塔的絕活/蕾娜拉的滿月/菈妮的暗月/奇襲魔礫/黑夜魔礫/無(wú)形刀刃/滾燙熔巖/拉卡德的怨魂/黑暗/艾爾登流星/雷擊/蘭斯??怂沟牡?死亡雷擊/感受巨人的火焰吧/血焰爪痕/癲火難耐/格奧爾的咆哮:減少專注值消耗。
9.輝石流星/熔巖球/授血:減少使用的專注值消耗,并增加各自威力。
10.百相熔爐之尾/百相熔爐之角/古龍雷槍/弗爾??怂沟睦讟?火焰啊傾注吧:減少使用專注值消耗,并增加對(duì)防御狀態(tài)的敵人的削精。
11.輝石彗星/帚星/海摩炮彈/卡利亞大劍:減少專注值消耗,并增加對(duì)防御狀態(tài)的敵人的削精。
12.召喚怨魂/古老死亡怨魂:減少專注值消耗,延長(zhǎng)所有怨魂的持續(xù)時(shí)間。
13.罪惡荊棘/責(zé)罰荊棘:減少專注值消耗,并增加出血積累量,同時(shí)提高釋放速度。
14.海摩大錘:減少專注值和精力消耗,提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精并提升威力。
15.爆碎巖盤:減少專注值消耗,提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精與判定范圍,并縮短釋放的硬直。
16.爆破巖盤:減少專注值消耗,提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精與判定范圍。
17.星光:減少專注值消耗,延長(zhǎng)效果的持續(xù)時(shí)間。
18.毀滅流星:減少專注值與精力消耗,提升了蓄力后的威力。
19.創(chuàng)星雨:減少專注值與精力消耗,縮短攻擊判定的時(shí)間,提升了攻擊判定的范圍。
20.魔法輝劍:提升蓄力后的威力,提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精。
21.卡利亞貫穿:減少專注值消耗、提升威力、對(duì)防御狀態(tài)敵人造成的削精、并縮短釋放的硬直。
22.亞杜拉的月光劍:減少專注值消耗、提升用(非劍氣)劍的本體攻擊判定到的凍傷積累量、提升削精。
23.格密爾之怒:減少專注值消耗,提升威力,加快釋放速度,并縮短釋放的硬直。調(diào)整了熔巖拋射方向的手感,方便擊中正面的敵人。提升了范圍中央的威力,大幅增加了削韌能力。
24.薩米爾冰風(fēng)暴:提升威力與凍傷積累量,加快釋放速度,并縮短釋放的硬直。
25.爆散結(jié)晶:減少專注值與精力的消耗,提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精、提升蓄力威力,加快釋放速度。
26.奔放結(jié)晶:減少專注值消耗、提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精、加快釋放速度,并縮短釋放的硬直。增加了攻擊判定的有效范圍,優(yōu)化了釋放時(shí)韌性生效。
27.神諭泡泡:新增移動(dòng)施法。精簡(jiǎn)了攻擊范圍,提升蓄力威力,延長(zhǎng)了不蓄力的情況下泡泡破裂的持續(xù)時(shí)間,提升了對(duì)玩家的硬直。減少了可以同時(shí)出現(xiàn)的投射物數(shù)量(降低數(shù)量上限)。
28.神諭大泡泡:新增移動(dòng)施法,提升威力與追蹤性,提升對(duì)防御狀態(tài)的故人造成的削精。
29.迸發(fā)靈火:提升威力,提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精,增加爆炸的凍傷積累量。小幅增加殘留靈火的射程、減少傷害判定的時(shí)間間隔。
30.提比亞的喚聲:減少專注值與精力的消耗,提升威力,加快釋放速度,并縮短釋放的硬直。
31.光環(huán):減少專注值與精力的消耗,增加光環(huán)的射程范圍、速度和持續(xù)時(shí)間,加快釋放速度。
32.拉達(dá)岡的光環(huán):減少專注值消耗,加快釋放速度。
33.冰雷槍:減少專注值消耗,增加凍傷積累量。
34.惡神火焰:減少專注值消耗,提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精。提升蓄力威力,減少殘留火焰?zhèn)ε卸〞r(shí)間間隔。
35.火焰啊,纏繞吧:減少專注值消耗、提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精。提升對(duì)敵人造成的硬直。
36.火焰啊,吞噬一切:減少專注值消耗,縮短火柱產(chǎn)生的時(shí)間間隔。
37.橫掃黑焰:提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精,提升蓄力釋放造成的硬直。
38.貴族氣場(chǎng):減少專注值與精力的消耗,提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精,并縮短釋放的硬直。
39.獸爪:增加沖擊波的判定范圍。
40.古蘭格的獸爪:提升蓄力威力,增加了動(dòng)作攻擊判定。
41.古蘭格的巖石:減少精力消耗,提升威力和對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精。擴(kuò)大了攻擊判定生效范圍。
42.猩紅艾奧尼亞:減少專注值消耗,提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精與硬直。增加綻放后的判定范圍,并縮短釋放的硬直。優(yōu)化了釋放時(shí)韌性生效。
43.劃空癲火:提升蓄力威力和造成的硬直。
44.夏玻利利的嘶吼:延長(zhǎng)增攻降防效果的持續(xù)時(shí)間。
45.發(fā)狂擴(kuò)散:減少專注值與精力的消耗,并縮短釋放的硬直,增加了命中的判定范圍。
46.龍爪:減少專注值消耗,提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精。優(yōu)化了方向控制的手感。
47.龍咬:減少專注值消耗,提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精,增加了龍頭的攻擊判定范圍,使其更容易在近距離命中敵人。
平調(diào)
1.黑劍:減少精力消耗。優(yōu)化了方向控制的手感,并縮短釋放的硬直。新增劍身本體與和劍氣同時(shí)判定命中。降低威力,降低對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精和硬直。減少了多段劍氣擊中大型敵人的次數(shù)。
2.獸石:降低碎石發(fā)射的隨機(jī)性,提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精。減少了兩次擊中之間的距離,在近距離內(nèi)兩次必定擊中。降低造成的硬直。
向下調(diào)整
降低了腐敗吐息/艾格基斯的腐敗的腐敗異常的積累量。
戰(zhàn)技的平衡調(diào)整
向上調(diào)整
1.輝石魔礫/信仰噴發(fā)/黃金碎擊/獸王爪/星云/圣矛障壁:提升威力。
2.劍舞/無(wú)敵/歐赫劍舞:優(yōu)化各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。
3.圣律/共享圣律/惡意氣息/百智的世界/鐵壁盾防:延長(zhǎng)效果的持續(xù)時(shí)間。
4.掠奪火焰/米凱拉的光環(huán):新增傷害判定。
5.祈禱一擊/狩獵大蛇:提升威力和造成的硬直。
6.盲擊/回旋擊:小幅提升威力,優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。
7.墜落震擊/黃金墜落震擊/黃金樹(shù)墜落震擊:優(yōu)化動(dòng)作后搖時(shí)間,提升威力。
8.箭步(上砍)/箭步(回旋斬):優(yōu)化各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。提升威力。減少了技能結(jié)束后搖和能夠攻擊和翻滾之間的時(shí)間。
9.貫穿:提升動(dòng)作釋放速度和威力。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。減少了技能結(jié)束后搖和能夠攻擊和翻滾之間的時(shí)間。
10.突刺:提升動(dòng)作釋放速度、威力與造成的硬直。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。減少了技能結(jié)束后搖和能夠攻擊和翻滾之間的時(shí)間。
11.回旋斬:當(dāng)被使用大劍、大曲劍、雙頭劍、大斧、矛、大矛、戟、鐮刀的武器類型上時(shí),增加對(duì)敵人造成的硬直。
12.突擊:優(yōu)化方向控制手感,提升了釋放動(dòng)作速度。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。
13.鮮血征收:提升釋放動(dòng)作速度,提升威力。提升血量掠奪效果。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。
14.連擊:提升釋放動(dòng)作速度,提升威力。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。
15.狩獵巨人:提升造成硬直的削韌能力。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。
16.羅蕾塔的斬?fù)簦禾嵘状闻卸ㄔ斐捎仓钡南黜g能力。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。
17.雙吻毒蛾:新增中毒等級(jí)同時(shí)提升了對(duì)已中毒敵人的威力。增加了中毒的持續(xù)時(shí)間與中毒掉血量。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。
18.喚起風(fēng)暴:提升動(dòng)作釋放速度,提升威力,提升造成的硬直與后續(xù)硬直效果。
19.神圣刀刃:提升動(dòng)作釋放速度,增加攻擊范圍。新增傷害判定。增加武器圣屬性附魔的持續(xù)時(shí)間,同時(shí)提升附魔威力。
20.鮮血斬?fù)簦禾嵘?,提升出血積累量。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。
21.奪命拳:提升動(dòng)作釋放速度,提升威力。增加對(duì)玩家的攻擊判定范圍。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。
22.熔巖火漿:增加攻擊范圍和持續(xù)時(shí)間。新增傷害判定。優(yōu)化了釋放時(shí)韌性生效。
23.重力:提升釋放時(shí)的韌性。
24.風(fēng)暴刃:提升動(dòng)作釋放速度,增加攻擊范圍。新增傷害判定。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。
25.炎擊:提升威力。增加武器火屬性附魔的持續(xù)時(shí)間,同時(shí)提升附魔威力。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。
26.雷擊斬:優(yōu)化了釋放手感。增加武器雷屬性附魔的持續(xù)時(shí)間,同時(shí)提升附魔威力。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。
27.真空斬:提升動(dòng)作釋放速度,增加攻擊范圍。減少了使用時(shí)專注值的消耗。新增傷害判定。
28.神圣光環(huán):提升投射射程和速度。新增傷害判定。
29.血刃:提升威力。新增傷害判定。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。
30.幻影共擊:優(yōu)化方向控制手感。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。
31.幻影槍:提升威力。降低了遠(yuǎn)程傷害衰減。
32.寒氣凍霧:提升動(dòng)作釋放速度。增加武器凍傷屬性附魔的持續(xù)時(shí)間。
33.毒霧:提升動(dòng)作釋放速度。增加武器中毒屬性附魔的持續(xù)時(shí)間。
34.盾牌沖擊:提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精。
35.宿靈射擊:提升箭速。
36.踢擊:提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精與硬直。
37.巖石劍:提升效果持續(xù)時(shí)間。提升對(duì)防御狀態(tài)的敵人造成的威力、削精與硬直。
38.戰(zhàn)吼:延長(zhǎng)效果持續(xù)時(shí)間。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。使用直劍/曲劍/太刀/斧/錘/連枷/矛/巨矛/戟/鐮刀/拳套(單手)/鉤爪(單手)武器時(shí),效果持續(xù)期間增加重?fù)舻耐?。
39.山妖咆哮:提升威力。優(yōu)化了釋放時(shí)韌性生效。
40.夸耀咆哮:延長(zhǎng)效果持續(xù)時(shí)間。增加攻擊力、防御力和精力恢復(fù)速度。
41.忍耐:延長(zhǎng)效果持續(xù)時(shí)間。新增了防止因出血和凍傷狀態(tài)而導(dǎo)致的被打斷的效果。減少技能激活和能夠執(zhí)行除攻擊以外的動(dòng)作之間的時(shí)間間隔。
42.圣域:增加血量恢復(fù)量。
43.潛霧猛禽:減少專注值消耗。
44.火焰噴射:增加射程。
45.火焰舌柱:減少精力消耗。
46.神諭大泡泡:延長(zhǎng)氣泡持續(xù)時(shí)間。優(yōu)化了大氣泡的追蹤性能和范圍。
47.毒蛇咬殺:提升威力與中毒積累量。增加了中毒的持續(xù)時(shí)間與中毒掉血量。
48.月光劍:減少蓄力重?fù)艄舻木ο摹P略鰝ε卸?。
49.志留亞的漩渦:提升動(dòng)作釋放時(shí)的速度、威力、韌性。新增傷害判定。蓄力判定可穿透敵人和一些物體。
50.逆刺血刃:提升威力。新增傷害判定。
51.輝石彗礫:提升攻擊范圍、釋放速度、威力。新增在不蓄力情況下可穿透敵人。
52.夜與火之歌:提升威力。優(yōu)化了戰(zhàn)技后普攻方向控制手感。新增傷害判定。
53.毀滅靈火:增加武器魔力屬性附魔的持續(xù)時(shí)間,提升威力與造成硬直??s短了各種動(dòng)作和技能激活之間的時(shí)間。減少技能激活和能夠執(zhí)行動(dòng)作之間的時(shí)間。
54.喚矛儀式:提升威力??s短攻擊判定的時(shí)間間隔。
55.狼襲:優(yōu)化釋放時(shí)韌性生效。
56.雷云化身:優(yōu)化方向控制手感。
57.王者嘶吼:延長(zhǎng)效果持續(xù)時(shí)間。減少效果下重?fù)舻拈g隔時(shí)間。減少技能激活和能夠執(zhí)行動(dòng)作之間的時(shí)間。
58.死亡刀刃:延長(zhǎng)效果持續(xù)時(shí)間,減少最大生命值。
59.命定之死:提升動(dòng)作釋放速度。延長(zhǎng)了降低最大生命值的效果持續(xù)時(shí)間。
60.白王引力波:提升威力。增加蓄力時(shí)的韌性。
61.黑王斥力波:增加擊退效果。增加蓄力時(shí)的韌性。
62.復(fù)仇誓言:延長(zhǎng)效果持續(xù)時(shí)間,新增了防止因出血和凍傷狀態(tài)而導(dǎo)致的被打斷的效果。
63.冰雷劍:提升威力。增加武器凍傷屬性附魔的持續(xù)時(shí)間。減少技能激活和能夠執(zhí)行動(dòng)作之間的時(shí)間。
64.彈指:提升威力。釋放過(guò)程中提升自身韌性。
65.黃金劍技:可以在一套重?fù)糁兄鲃?dòng)中斷后續(xù)攻擊。提升重?fù)舻尼尫潘俣龋嵘龑?duì)防御狀態(tài)的敵人造成的削精與硬直。增加武器圣屬性附魔的持續(xù)時(shí)間并提升附魔威力。減少技能激活和能夠執(zhí)行動(dòng)作之間的時(shí)間。
66.哀悼墓碑:延長(zhǎng)效果的持續(xù)時(shí)間。提升威力。增強(qiáng)對(duì)亡靈類敵人特攻效果。
67.不可阻擋之刃(直劍):減少專注值消耗。提升釋放速度。
68.羅蕾塔的斬?fù)簦禾嵘?。提升首次判定造成威力,增加造成硬直的削韌能力。
69.尸蠟斬?fù)簦簻p少專注值消耗。提升釋放速度/子彈速度和攻擊范圍。新增傷害判定。
70.薩米爾冰風(fēng)暴:提升威力。提升首次判定造成威力。
71.王朝劍技:優(yōu)化了戰(zhàn)技銜接重?fù)舻姆较蚩刂剖指小u003c/p>
72.死亡閃焰:增加武器圣屬性附魔的持續(xù)時(shí)間并提升附魔威力。
73.熔巖斷首:提升首次判定造成硬直的削精與削韌能力。
74.尸山血海:小幅提升威力。
75.血刃亂舞:新增釋放后立即進(jìn)行一次傷害判定。
76.吞世:增加自身韌性。
77.家族怨魂:增加追蹤的怨魂射程范圍。
78.羅澤司的喚聲:提升釋放速度。
79.雷電風(fēng)暴:提升釋放速度。增加武器雷屬性附魔的持續(xù)時(shí)間并提升附魔威力。
80.不可阻擋之刃(拳套):提升威力。減少技能激活和能夠執(zhí)行動(dòng)作之間的時(shí)間。
81.奧陶琵斯的漩渦:提升威力和釋放速度。優(yōu)化出手韌性生效。增加蓄力時(shí)的自身韌性。優(yōu)化了各種動(dòng)作(如使用物品或攻擊動(dòng)畫)結(jié)束銜接戰(zhàn)技之間的延遲手感。
平調(diào)
野蠻咆哮:延長(zhǎng)效果持續(xù)時(shí)間。減少了使用技能和執(zhí)行各種動(dòng)作之間的時(shí)間。 當(dāng)在效果中與鉤爪或拳套武器使用時(shí),提升重?fù)敉Α?當(dāng)在效果中雙刃劍使用時(shí),降低重?fù)敉Αu003c/p>
向下調(diào)整
1.突進(jìn)沖擊:當(dāng)使用有異常狀態(tài)的武器時(shí),減少異常值的積累量。
2.切腹:增加使用時(shí)自身受到的傷害。減少附魔后的出血積累量。
3.授血儀式:減少了對(duì)其他玩家的傷害動(dòng)畫觸發(fā)范圍。傷害不變。
艾爾登法環(huán)0.32版本更新內(nèi)容一覽
修復(fù)了有時(shí)阻止玩家推進(jìn)NPC Nepheli Loux任務(wù)線的錯(cuò)誤
修復(fù)了導(dǎo)致可玩角色在嘗試從野獸圣所附近的地點(diǎn)下降時(shí)死亡的錯(cuò)誤修復(fù)了阻止《戰(zhàn)爭(zhēng)灰燼,忍耐》生效的錯(cuò)誤
修復(fù)了多人游戲中允許玩家將其他人傳送到不正確的地圖坐標(biāo)的錯(cuò)誤討論了與NPC有關(guān)的各種問(wèn)題。
解決了游戲崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了保存游戲損壞問(wèn)題。修復(fù)了看不見(jiàn)的敵人問(wèn)題。解決了幀速率下降和關(guān)閉錯(cuò)誤。增加了性能和穩(wěn)定性改進(jìn)。修復(fù)了游戲機(jī)意外關(guān)閉的錯(cuò)誤?!ぬ砑恿似渌″e(cuò)誤修復(fù)。
艾爾登法環(huán)1.07版本更新
更新內(nèi)容:
修正道具「藍(lán)秘密露滴」的有效時(shí)間被錯(cuò)誤縮短的異常狀況(從現(xiàn)在的5s回調(diào)為15s)。
修正于多人聯(lián)機(jī)游玩模式中,BOSS米凱拉的鋒刃—瑪蓮妮亞無(wú)法正?;謴?fù)血量的異常問(wèn)題。(即玩家發(fā)現(xiàn)的砍空氣回血BUG)
修正于特定條件下,部分頭目于非預(yù)期的時(shí)間點(diǎn)死亡的異常問(wèn)題。
修正于特定條件下,頭目"艾爾登之獸"無(wú)法正常動(dòng)作的異常狀況。
艾爾登法環(huán)1.04更新內(nèi)容是什么
最新更新中包含的主要更改
添加了其他元素
添加了打開(kāi)/關(guān)閉相機(jī)自動(dòng)旋轉(zhuǎn)功能的選項(xiàng)
為 NPC“補(bǔ)丁”添加了一些事件階段
平衡調(diào)整
增加了巨劍/巨兵武器的攻擊速度并降低了它們的恢復(fù)時(shí)間。不包括跳躍攻擊。
增加了巨劍/巨兵的雙手攻擊傷害。不包括跳躍攻擊。
增加了巨劍、巨兵、巨劍、巨錘、巨斧、巨矛和長(zhǎng)戟武器類別的物理格擋率和防御提升。
增加了嫁接之刃巨劍的傷害。
增加了吞噬者神杖的傷害。
減少了 Albinauric Staff 和 Dragon Communion Seal 的法術(shù)和咒語(yǔ)的狀態(tài)效果累積的比例。
降低了大盾護(hù)身符對(duì)高格擋率武器的影響。
縮短了瘋狂影響動(dòng)畫的長(zhǎng)度。
降低了瘋狂積累恢復(fù)的速度。
在較低級(jí)別略微提高 FP 和耐力增長(zhǎng)率*
*玩家需要執(zhí)行以下任何操作才能反映更改。這只需要一次。此更新后創(chuàng)建的新角色不需要此操作。
升級(jí)
激活戈德里克的大符文
重新裝備任何能賦予力量、敏捷、活力、耐力、智力、信仰或奧術(shù)加值的裝備(盔甲、護(hù)身符)
?其他敵人和武器平衡變化
巫術(shù)/咒語(yǔ)
向上調(diào)整
水晶彈幕 - 增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間
海馬之槌 - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時(shí)間。讓施法者在施法時(shí)更容易抵擋敵人的攻擊
Shatter Earth - 增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。讓施法者在施法時(shí)更容易抵擋敵人的攻擊
Rock Blaster - 減少恢復(fù)時(shí)間。讓施法者在施法時(shí)更容易抵擋敵人的攻擊
Thop's Barrier - 增加效果范圍并略微增加效果持續(xù)時(shí)間
Rennala 的滿月 - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時(shí)間。
蘭尼的暗月 - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時(shí)間。
卡里安巨劍 - 降低敏捷時(shí)的施法速度增加
巖漿射擊 - 降低 FP 消耗并提高施法速度
Roiling Magma - 增加施法速度并減少巖漿爆炸的時(shí)間
Gelmir's Fury - 略微降低了彈丸射程的隨機(jī)性,并增加了熔巖池的傷害。增加了碰撞箱
Rykard 的怨恨 - 降低 FP 成本
Oracle Bubbles - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時(shí)間。
偉大的神諭泡泡 - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時(shí)間。
罪惡荊棘 - 減少恢復(fù)時(shí)間。增加敵人的失血量
懲罰荊棘 - 減少恢復(fù)時(shí)間。增加敵人的失血量
Explosive Ghostflame - 降低 FP 成本和恢復(fù)時(shí)間
Tibia's Summon - 增加傷害和施法速度
坩堝的方面:尾巴 - 降低 FP 和耐力成本
坩堝方面:角 - 降低 FP 和耐力消耗,提高施法速度。增加未沖鋒時(shí)的行進(jìn)距離,并使敵人在沖鋒時(shí)更容易退縮
Elden Stars - 增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間
黑刃 - 減少耐力消耗和減少恢復(fù)時(shí)間
Discus of Light - 降低 FP 成本。增加傷害和施法速度
三重光環(huán) - 增加傷害
Radagon 的光環(huán) - 降低 FP 成本。增加傷害和施法速度?;謴?fù)時(shí)間減少。
閃電打擊 - 降低耐力消耗。增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
珩磨螺栓 - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時(shí)間。
Ancient Dragons' Lightning Spear - 降低 FP 和耐力消耗。增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。讓施法者在施法時(shí)更容易抵擋敵人的攻擊。
Ancient Dragons' Lightning Strike - 減少恢復(fù)時(shí)間
蘭西克斯的戰(zhàn)刃 - 降低 FP 和耐力消耗。增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。讓施法者在施法時(shí)更容易抵擋敵人的攻擊。
Fortissax 的閃電矛 - 降低 FP 和耐力消耗。增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。讓施法者在承受敵人攻擊的同時(shí)更輕松地施法。
冰凍閃電矛 - 降低耐力消耗。增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。讓施法者在施法時(shí)更容易抵擋敵人的攻擊。
死亡閃電 - 降低 FP 消耗,增加死亡煙霧的持續(xù)時(shí)間
啊,火焰!- 增加傷害
Giantsflame Take You - 降低耐力消耗
墮神之火 - 降低FP消耗并增加傷害
旋轉(zhuǎn)吧,火焰啊!- 增加傷害,減少恢復(fù)時(shí)間
燃燒吧,火焰啊!- 增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
黑色烈焰 - 增加傷害,法術(shù)更容易打破敵人的防御。
Scouring Black Flame - 減少 FP 消耗和恢復(fù)時(shí)間。增加攻擊范圍和影響范圍。
Black Flame Ritual - 降低 FP 消耗并增加傷害。
Gurranq's Beast Claw - 增加傷害并減少恢復(fù)時(shí)間。
血焰之爪 - 降低 FP 消耗并提高施法速度。恢復(fù)時(shí)間減少。
Bloodboon - 增加傷害。增加施法速度并減少效果啟動(dòng)時(shí)間,減少恢復(fù)時(shí)間。
害蟲線程 - 降低耐力成本。
Scarlet Aeonia - 增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。讓施法者在施法時(shí)更容易抵擋敵人的攻擊。
無(wú)法忍受的狂亂 - 增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。降低了射彈射程的隨機(jī)性并增加了敵人的瘋狂積累。
不可避免的狂亂 - 增加施法速度。
Placidusax's Ruin - 減少 FP、耐力消耗和恢復(fù)時(shí)間。
龍爪 - 減少 FP、耐力消耗和恢復(fù)時(shí)間,并且更容易讓敵人在沖鋒時(shí)退縮。
Dragonmaw - 降低 FP、耐力消耗、恢復(fù)時(shí)間并提高施法速度,并使敵人在沖鋒時(shí)更容易退縮。
Greyoll's Roar - 減少 FP、體力消耗和恢復(fù)時(shí)間。
上下調(diào)整
Adula's Moonblade - 降低了單次施法的威力并提高了性能,使刀片和冰霜的打擊更加一致和連續(xù)。降低敏捷時(shí)的施法速度增加。
火焰,落在他們身上 - 減少單次施法的傷害并提高性能,使其多次擊中敵人。降低 FP 成本。
Shabriri 的嚎叫 - 減少了敵人的瘋狂程度。增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
向下調(diào)整
蒼蠅群 - 減少敵人的失血累積。
狂熱的火焰 - 減少敵人的瘋狂積累。
瘋狂爆發(fā) - 減少敵人的瘋狂積累。
武器技能
向上調(diào)整
Lion's Claw - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時(shí)間。
踢 - 增加施法速度。
Hoarah Loux 的撼地者 - 提高施法速度。增加后續(xù)輸入的施法速度,減少恢復(fù)時(shí)間。
巨魔的咆哮 - 降低耐力消耗。增加后續(xù)輸入時(shí)的施法速度,增加行進(jìn)距離。
巨人狩獵 - 減少恢復(fù)時(shí)間。
Storm Assault - 減少恢復(fù)時(shí)間。
Carian Greatsword - 增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。增加沖鋒時(shí)的傷害,更容易讓敵人退縮。
Carian Grandeur - 增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。增加沖鋒時(shí)的傷害,更容易讓敵人退縮。
Gravitas - 增加施法速度。
烈焰打擊 - 增加強(qiáng)力攻擊中踏步劈砍的移動(dòng)距離。
Black Flame Tornado - 在旋轉(zhuǎn)時(shí)為武器添加了碰撞箱,并在攻擊期間添加了一個(gè)滾動(dòng)窗口以取消動(dòng)畫。
閃電斬 - 增加施法速度。為踩踏動(dòng)畫添加了一個(gè)碰撞箱。
圣劍 - 增加施法速度。
神圣光環(huán) - 增加施法速度。
毒霧 - 增加施法速度。
毒蛾飛行(zhòng)u003c/a> - 增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
Ice Spear - 為武器的旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫添加了一個(gè)碰撞箱。
寒冷之霧 - 增加施法速度。
Assassin's Gambit - 增加施法速度。
Shield Bash - 增加施法速度。
Shield Crash - 降低耐力消耗。增加施法速度。
黃金之刃 - 降低耐力消耗。增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
死亡之刃 - 增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
Golden Tempering - 降低 FP 成本并提高施法速度。增加效果持續(xù)時(shí)間。
Last Rites - 增加施法速度。
沉睡迷霧 - 增加施法速度。
Eochaid 的舞刃 - 增加了移動(dòng)距離,在攻擊期間添加了一個(gè)滾動(dòng)窗口以取消動(dòng)畫。
Unblockable Blade - 使用武器 Coded Sword 提高施法速度。
Alabaster Lords' Pull - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時(shí)間。在攻擊期間添加了一個(gè)滾動(dòng)窗口以取消動(dòng)畫。
建立秩序 - 減少恢復(fù)時(shí)間并提高后續(xù)輸入的施法速度。增加傷害。更容易讓敵人退縮。
月光巨劍 - 降低 FP 成本。增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。在技??能持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加了結(jié)霜效果。
黃金浪潮 - 降低 FP 成本。增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
Wolf's Assault - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時(shí)間。
女王的黑色火焰 - 增加施法速度。在攻擊期間添加了一個(gè)滾動(dòng)窗口以取消動(dòng)畫。
Dynast's Finesse - 降低耐力消耗。
流動(dòng)的形式 - 降低耐力成本。
Death Flare - 增加施法速度。
Onyx Lord 的排斥 - 增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。在攻擊期間添加了一個(gè)滾動(dòng)窗口以取消動(dòng)畫。
巖漿斷頭臺(tái) - 降低耐力消耗,提高施法速度。減少后續(xù)輸入的恢復(fù)時(shí)間。
詛咒之血切片 - 增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
冰閃電劍 - 增加施法速度。為踩踏動(dòng)畫添加了一個(gè)碰撞箱。
羅蘇斯的召喚 - 減少恢復(fù)時(shí)間。
我命令你,跪下!- 提高施法速度,包括跟進(jìn)輸入。在攻擊期間添加了一個(gè)滾動(dòng)窗口以取消動(dòng)畫。
Gold Breaker - 降低 FP 成本。增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
家族仇恨 - 在攻擊期間添加了一個(gè)滾動(dòng)窗口以取消動(dòng)畫。
星云 - 使用混蛋之星武器提高施法速度并縮短恢復(fù)時(shí)間。
Regal Beastclaw - 增加施法速度。
世界吞噬者 - 提高施法速度。
Regal Roar - 減少恢復(fù)時(shí)間。
Spearcall Ritual - 減少恢復(fù)時(shí)間。
Ancient Lightning Spear - 降低 FP 消耗并提高施法速度。讓玩家在施法時(shí)更容易抵御敵人的攻擊。
大蛇狩獵 - 減少恢復(fù)時(shí)間并增加傷害。讓玩家更容易抵御敵人的攻擊。
Frenzyflame Thrust - 降低 FP 成本,縮短恢復(fù)時(shí)間。減少對(duì)自己的瘋狂積累。
Bloodboon Ritual - 增加施法速度。
米凱拉的光環(huán) - 增加施法速度。
巖漿之海 - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時(shí)間。在攻擊期間添加了一個(gè)滾動(dòng)窗口以取消動(dòng)畫。
火焰之舞 - 減少耐力消耗,減少恢復(fù)時(shí)間。在攻擊期間添加了一個(gè)滾動(dòng)窗口以取消動(dòng)畫。
風(fēng)暴踢 - 降低耐力消耗。
見(jiàn)證,證明!- 增加施法速度。
上下調(diào)整
?雷云形態(tài) - 未蓄力時(shí)傷害降低。降低 FP 成本。增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
Bug修復(fù)
修復(fù)了無(wú)法逃脫的狂亂的傷害受右手武器影響的錯(cuò)誤。
修復(fù)了武器藝術(shù)“卡里安反擊”的傷害隨著武器和狀態(tài)而增加,并且在在線多人游戲中效果無(wú)法正確顯示的錯(cuò)誤。
修復(fù)了失血和凍傷時(shí)的動(dòng)畫比原計(jì)劃更大的錯(cuò)誤。
修復(fù)了角色外觀更改菜單期間某些參數(shù)更改有時(shí)未反映的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在某些項(xiàng)目上執(zhí)行“離開(kāi)”時(shí)阻止出現(xiàn)對(duì)話框的錯(cuò)誤。
修復(fù)了允許將未經(jīng)授權(quán)的物品傳遞給其他玩家的錯(cuò)誤。
修復(fù)了多人游戲中的一個(gè)錯(cuò)誤,如果在玩家被召喚之前發(fā)現(xiàn)它會(huì)阻止在地圖上注冊(cè)恩典。
修復(fù)了有時(shí)會(huì)阻止 Rennala Queen Of The Full Moon 戰(zhàn)斗的機(jī)制在多人合作模式中正常工作的錯(cuò)誤。
修復(fù)了有時(shí)會(huì)阻止玩家在擊敗預(yù)兆王莫戈特后進(jìn)入 Boss 區(qū)域的錯(cuò)誤。
修復(fù)了“復(fù)仇者埃德加”和“潰爛的指紋維克”在擊敗湖之琉尼亞的所有 Boss 后無(wú)法入侵的錯(cuò)誤。
如果玩家因任務(wù)進(jìn)展而無(wú)法獲得物品遺忘補(bǔ)藥,現(xiàn)在可以在火山莊園獲得。
修復(fù)了當(dāng)玩家在“風(fēng)暴面紗城堡”中死亡時(shí),NPC“Gostoc”導(dǎo)致符文減少的錯(cuò)誤發(fā)生在意外的時(shí)間。
在米凱拉的哈利格特里幫助米莉森特后,她為她添加了一道保護(hù)屏障,這樣她就不會(huì)被意外殺死。
修復(fù)了有時(shí)會(huì)阻止玩家在擊敗食糞者后獲得獎(jiǎng)勵(lì)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了有時(shí)會(huì)阻止玩家進(jìn)行迪亞洛斯任務(wù)線的錯(cuò)誤。
修復(fù)了有時(shí)會(huì)阻止玩家在步行陵墓復(fù)制紀(jì)念的錯(cuò)誤。
修復(fù)了雙持刺刀時(shí)玩家無(wú)法輸入連續(xù)攻擊的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,如果對(duì)武器施加毒親和力,會(huì)導(dǎo)致鐮刀失去失血效果。
修復(fù)了應(yīng)用親和力時(shí)鐵巨劍的傷害低于預(yù)期的錯(cuò)誤。
修復(fù)了當(dāng)玩家使用蓄力施放夜之彗星時(shí)導(dǎo)致 FP 消耗增加的錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致武器技能(左 Ctrl)鍵盤默認(rèn)鍵設(shè)置未設(shè)置的錯(cuò)誤(僅限 PC)。
修復(fù)了 Steam 版本中在某些情況下無(wú)法正確顯示多人游戲歷史的問(wèn)題。
增加了在線多人游戲的穩(wěn)定性。
修復(fù)了在某些情況下導(dǎo)致播放錯(cuò)誤聲音的錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致地圖上某些地方的視覺(jué)和碰撞箱不正確的錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致某些敵人的視覺(jué)和行為不正確的錯(cuò)誤。
修復(fù)了導(dǎo)致某些盔甲具有不正確統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)的錯(cuò)誤。
文本修復(fù)。
其他性能改進(jìn)和錯(cuò)誤修復(fù)。
標(biāo)題畫面右下角顯示的本次更新版本號(hào)如下:
應(yīng)用程序版本。1.04 - 法規(guī)版本。1.04.1
在線游戲需要玩家應(yīng)用此更新。
艾爾登法環(huán)1.06更新內(nèi)容
【增加要素】
?增加鏡頭自動(dòng)切換功能ON/OFF
?增加NPC“帕奇”的支線環(huán)節(jié)
【平衡調(diào)整】
?提升特大劍、特大武器的攻擊速度,并降低冷卻時(shí)間,不包括跳躍攻擊;
?增加特大劍、特大武器的雙手握持攻擊傷害,不包括跳躍攻擊;
?增加特大劍、特大武器、大劍、大錘、大斧、大槍和戟的物理削減率即防御性能;
?增加劍骸大劍、吞世權(quán)杖的傷害;
?降低白金杖與龍饗印記的魔法與禱告的屬性補(bǔ)正;
?降低大盾護(hù)符的效果;
?縮短發(fā)狂狀態(tài)的硬直時(shí)間;
?降低發(fā)狂槽的恢復(fù)速度;
?略微增加低等級(jí)時(shí)的FP與精力的成長(zhǎng)率。
【法術(shù)&禱告】
?提升爆散結(jié)晶的施法速度、縮短恢復(fù)時(shí)間;
?提升海摩大錘的施法速度,縮短恢復(fù)時(shí)間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊;
?提升爆碎巖盤的施法速度、縮短恢復(fù)時(shí)間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊;
?縮短爆破巖盤的恢復(fù)時(shí)間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊;
?提升托普斯力場(chǎng)的效果范圍,輕微提升效果持續(xù)時(shí)間;
?提升雷娜菈的滿月的施法速度、縮短恢復(fù)時(shí)間;
?提升菈妮的暗月的施法速度、縮短恢復(fù)時(shí)間;
?在技巧屬性較低的時(shí)候提升卡利亞大劍的施法速度;
?降低熔巖球所消耗的FP,提升施法速度
?提升滾燙熔巖的施法速度,縮短熔巖爆炸的時(shí)間;
?輕微降低格密爾之怒投射物的隨機(jī)性、提升熔巖池的傷害,擴(kuò)大傷害判定框;
?降低拉卡德的怨魂所消耗的FP;
?提升神諭泡泡與神諭大泡泡的施法速度、縮短恢復(fù)時(shí)間;
?縮短罪惡荊棘與責(zé)罰荊棘的恢復(fù)時(shí)間,增加敵人的失血量;
?降低并發(fā)靈火所消耗的FP,縮短恢復(fù)時(shí)間;
?提升提比亞的喚聲的傷害與施法速度;
?降低熔爐百相之尾所消耗的FP與精力;
?降低熔爐百相之角所消耗的FP與精力,提升施法速度,在沒(méi)有進(jìn)行蓄力的情況下增加移動(dòng)范圍、并在蓄力的情況下提升對(duì)敵人的擊退性能;
?提升艾爾登流星的施法速度,縮短恢復(fù)時(shí)間;
?降低黑劍所消耗的精力與恢復(fù)時(shí)間;
?降低光環(huán)所消耗的FP,提升傷害與施法速度;
?提升化三光環(huán)的傷害;
?降低拉達(dá)岡的光環(huán)所消耗的FP,提升傷害與施法速度,縮短恢復(fù)時(shí)間;
?降低雷擊所消耗的精力,提升施法速度,縮短恢復(fù)時(shí)間;
?提升精準(zhǔn)雷擊的施法速度,縮短恢復(fù)時(shí)間;
?縮短古龍雷擊的恢復(fù)時(shí)間;
?降低蘭??怂沟牡端牡腇P與精力,提升施法速度,縮短恢復(fù)時(shí)間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊;
?降低弗爾桑克斯的雷槍所消耗的FP與精力,提升施法速度,縮短恢復(fù)時(shí)間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊;
?降低冰雷槍所消耗的精力,提升施法速度,縮短恢復(fù)時(shí)間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊;
?降低死亡雷擊所消耗的FP,增加死亡煙霧的持續(xù)時(shí)間;
?提升火焰啊的傷害;
?降低感受巨人火焰吧所消耗的精力;
?降低惡神火焰所消耗的FP,增加傷害;
?增加火焰啊,纏繞吧的傷害,縮短恢復(fù)時(shí)間;
?提升火焰啊,吞噬一切的施法速度,縮短恢復(fù)時(shí)間;
?提升黑焰的傷害,增加黑焰的破防性能;
?降低橫掃黑焰所消耗的FP,縮短恢復(fù)時(shí)間,擴(kuò)大作用范圍;
?降低黑焰儀式所消耗的FP,增加傷害;
?降低血焰爪痕所消耗的FP,提升施法速度,縮短恢復(fù)時(shí)間;
?增加授血的傷害,提升施法速度,縮短生效時(shí)間,縮短恢復(fù)時(shí)間;
?降低蟲絲所消耗的精力;
?提升猩紅艾奧尼亞的施法速度,縮短恢復(fù)時(shí)間,允許施法者在施法期間承受敵人些許攻擊;
?提升難耐癲火的施法速度,縮短恢復(fù)時(shí)間,降低投射范圍的隨機(jī)性,增加敵人發(fā)狂槽的增長(zhǎng);
?提升發(fā)狂擴(kuò)散的施法速度;
?降低普拉頓桑克斯的凋零所消耗的FP與精力,縮短恢復(fù)時(shí)間;
?降低龍爪所消耗的FP與精力,縮短恢復(fù)時(shí)間,并且在蓄力的情況下更容易突破敵人的防御;
?降低龍爪所消耗的FP與精力,縮短恢復(fù)時(shí)間,并且在蓄力的情況下提升施法速度切更容易突破敵人的防御;
?降低桂蕾爾的咆哮所消耗的FP與精力,縮短恢復(fù)時(shí)間;
?降低杜亞拉的月光劍的威力但提升性能,使凍結(jié)攻擊更加持續(xù)。在技巧屬性較低的情況下略微提升施法速度;
?降低火焰啊,傾注吧的單次施法傷害,但提升性能,使其能夠攻擊更多次。降低所消耗的FP;
?降低夏玻利利的嘶吼對(duì)敵人使用時(shí)增加的發(fā)狂槽,提升施法速度,縮短恢復(fù)時(shí)間;
?降低蠅群對(duì)敵人造成的失血量;
?降低癲火與劃空癲火對(duì)敵人使用時(shí)增加增加的發(fā)狂槽。
【戰(zhàn)灰】
獅子斬 - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時(shí)間。
踢擊 - 增加施法速度。
荷萊露的撼地 - 提高施法速度,增加后續(xù)輸入時(shí)的施法速度,縮短恢復(fù)時(shí)間。
山妖咆哮 - 降低精力消耗,增加后續(xù)輸入時(shí)的施法速度,增加行進(jìn)距離。
狩獵巨人 - 縮短恢復(fù)時(shí)間。
風(fēng)暴襲擊 - 縮短恢復(fù)時(shí)間。
卡利亞大劍 - 增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。增加沖鋒時(shí)的傷害,更容易讓敵人退縮。
偉哉卡利亞 - 增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。增加沖鋒時(shí)的傷害,更容易讓敵人退縮。
重力 - 增加施法速度。
炎擊 - 增加強(qiáng)力攻擊中踏步劈砍的移動(dòng)距離。
黑暗漩渦 - 在武器旋轉(zhuǎn)的時(shí)候增加一個(gè)傷害判定框,并且在攻擊的時(shí)候增加一個(gè)能夠取消動(dòng)畫的選擇;
雷擊斬 - 增加施法速度。為進(jìn)行踏地動(dòng)作的時(shí)候增加一個(gè)傷害判定框;
神圣刀刃 - 提升施法速度。
神圣光環(huán) - 提升施法速度。
毒霧 - 提升施法速度。
雙吻毒蛾 - 提升施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
冰槍 - 在武器進(jìn)行旋轉(zhuǎn)動(dòng)作的時(shí)候增加一個(gè)傷害判定框;
寒冷冰霧 - 提升施法速度。
暗殺辦法 - 提升施法速度。
盾牌沖擊 - 提升施法速度。
突進(jìn)沖擊 - 降低精力消耗,提升施法速度。
【武器戰(zhàn)技】
向上調(diào)整
黃金刀刃(使命短刀) - 降低精力消耗。增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
死亡刀刃(黑刀) - 增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
黃金劍技(儀式直劍) - 降低FP消耗并提高施法速度,增加效果持續(xù)時(shí)間。
哀悼墓碑(黃金墓碑) - 增加施法速度。
催眠煙霧(托莉娜劍) - 增加施法速度。
歐赫劍舞(歐赫寶劍、瑪雷家行邢劍) - 增加了移動(dòng)距離,可以翻滾動(dòng)作取消。
不可擋之刃(秘文帕塔劍、秘文劍) - 使用武器秘文劍時(shí)提高施法速度。
白王引力波(白王劍) - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時(shí)間??梢苑瓭L動(dòng)作取消。
高舉黃金律法(黃金律法大劍) - 減少恢復(fù)時(shí)間并提高后續(xù)動(dòng)作的施法速度。增加傷害。更容易讓敵人退縮。
月光劍(暗月大劍) - 降低FP消耗,增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。增加技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)的結(jié)霜效果。
黃金波動(dòng)(神軀化劍) - 降低FP消耗,增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
狼襲(王室巨劍) - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時(shí)間。
女王黑焰(狩獵神祇大劍) - 增加施法速度??梢苑瓭L動(dòng)作取消
王朝劍技(鮮血旋流) - 降低耐力消耗。
流體化(諾克斯流體錘、諾克斯流體劍) - 降低耐力成本。
死亡閃焰(日蝕鉤劍) - 增加施法速度。
黑王推力波(黑王大劍) - 同上面白王。
熔巖斷首(土龍鱗劍) - 降低耐力消耗,提高施法速度。減少后續(xù)動(dòng)作的恢復(fù)時(shí)間。
咒血斬?fù)?蒙格特咒劍) - 增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
冰雷劍(龍鱗刀) - 增加施法速度及攻擊范圍。
羅澤司的喚聲(羅澤司的斧) - 減少恢復(fù)時(shí)間。
跪下吧(葛瑞克的王斧) - 提高釋放動(dòng)作的速度,可以翻滾動(dòng)作取消。
黃金碎擊(瑪莉卡的石槌) - 降低FP消耗,增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
家族怨魂(家人頭連枷) - 可以翻滾動(dòng)作取消。
星云(艾絲緹薄翼) - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時(shí)間。
獸王爪(獸王大錘) - 提高施法速度。
吞世(吞世權(quán)杖) - 提高施法速度。
王者嘶吼(葛孚雷的王斧) - 減少恢復(fù)時(shí)間。
喚矛儀式(死亡儀式矛) - 減少恢復(fù)時(shí)間。
古雷電槍(古蘭??怂沟睦纂? - 降低FP消耗并提高施法速度。施法時(shí)韌性提高。
狩獵大蛇(大蛇狩獵矛) - 減少恢復(fù)時(shí)間并增加傷害。施法時(shí)韌性提高。
癲火突擊(維克的戰(zhàn)矛) - 降低FP消耗,縮短恢復(fù)時(shí)間。減少對(duì)自己的癲狂積累。
授血儀式(蒙格溫圣矛) - 增加施法速度。
米凱拉的光環(huán)(光環(huán)鐮刀) - 增加施法速度。
熔巖海(熔巖燭臺(tái)鞭) - 提高施法速度并縮短恢復(fù)時(shí)間??梢苑瓭L動(dòng)作取消。
火焰舞(巨人紅發(fā)鞭) - 減少耐力消耗,減少恢復(fù)時(shí)間??梢苑瓭L動(dòng)作取消。
風(fēng)暴踢擊(老將的義足) - 降低耐力消耗。
敬請(qǐng)見(jiàn)證!(接肢飛龍) - 增加施法速度。
有好有壞的調(diào)整
雷云化身(龍王巖劍) - 未蓄力時(shí)傷害降低。降低FP消耗,增加施法速度并減少恢復(fù)時(shí)間。
【BUG修復(fù)】
?修正發(fā)狂擴(kuò)散會(huì)受到右手武器影響的BUG;
?修正卡利亞式奉還傷害過(guò)高切在多人游戲時(shí)不正常的BUG;
?修正了失血與凍傷動(dòng)畫效果比預(yù)想中要更大的BUG;
?修正了偶爾更換裝備時(shí)數(shù)值不改變的BUG;
?修正了在選擇放置一些道具的時(shí)候會(huì)導(dǎo)致部分對(duì)話不觸發(fā)的BUG;
?修正了部分不可轉(zhuǎn)交的道具可以轉(zhuǎn)交給其他玩家的BUG;
?修正了修正了在多人游戲中召喚其他玩家的時(shí)候會(huì)導(dǎo)致一些發(fā)現(xiàn)的賜福無(wú)法激活的BUG;
?修正了部分玩家在擊敗惡兆王蒙葛特之后無(wú)法進(jìn)入BOSS區(qū)域的BUG;
?修正了燒灼指痕維克與復(fù)仇者艾德加不入侵的BUG;
?修正了玩家能夠在不滿足條件的情況下獲得遺忘靈藥的BUG;
?修正了史東薇爾城的NPC葛托克會(huì)在計(jì)劃外的時(shí)間點(diǎn)竊取玩家死亡時(shí)掉落的盧恩的BUG;
?為NPC米莉森增加了一個(gè)保護(hù)罩,避免玩家在圣樹(shù)幫助她之后意外將她殺死的窘境;
?修正了玩家在擊敗食糞者之后無(wú)法獲得獎(jiǎng)勵(lì)的BUG;
?修正了玩家無(wú)法進(jìn)行狄亞羅斯任務(wù)線的BUG;
?修正了玩家無(wú)法在漫游靈廟復(fù)制追憶的BUG;
?修正了玩家在雙持刺劍的時(shí)候無(wú)法進(jìn)行蓄力攻擊的BUG;
?修正了鐮刀附加毒屬性之后會(huì)失去出血效果的BUG;
?修正了鋼鐵大劍在附魔之后傷害比預(yù)想更低的BUG;
?修正了玩家在使用黑夜流星時(shí)蓄力的話會(huì)導(dǎo)致FP消耗增加的BUG;
?修正了在游玩PC版時(shí),玩家初始化默認(rèn)鍵位設(shè)定(左Ctrl)的話會(huì)導(dǎo)致設(shè)定的戰(zhàn)技也被初始化的BUG;
?增加多人聯(lián)機(jī)穩(wěn)定性
?修正了Steam版在特定條件下部分玩家在多人游戲時(shí)顯示不正常的BUG;
?修正了在特定條件下音效出錯(cuò)的BUG;
?修正了部分地圖的圖像和打擊判定框出問(wèn)題的BUG;
?修正了部分?jǐn)橙说膱D像與行為不正常的BUG;
?修正了部分裝備數(shù)值不正確的BUG;
?修正文本;
艾爾登法環(huán)4月19日1.04版本補(bǔ)丁更新了什么
首先看一下官方的通告
Multiplayer servers for #ELDENRING will undergo maintenance today, April 19, 2022.
It is expected to last about 1 hour for all platforms and will include an update to version 1.04.
Maintenance will begin at 1:00 AM PDT | 10:00 CEST | 17:00 JST.
Thank you for your patience.
在該次維護(hù)結(jié)束后將更新《艾爾登法環(huán)》的1.04版本補(bǔ)丁,不過(guò)1.04版本的補(bǔ)丁說(shuō)明尚未公布,官方確認(rèn)補(bǔ)丁說(shuō)明將在維護(hù)結(jié)束后提供。
最新更新中包含的主要項(xiàng)目
·修復(fù)了梅麗娜的任務(wù)線無(wú)法推進(jìn)的bug
1.04應(yīng)用程序版本。
規(guī)范1.04版本。
在線游戲要求玩家應(yīng)用此更新
我們將繼續(xù)提供改進(jìn)更新,讓您更舒適地享受“艾爾登法環(huán)”。請(qǐng)繼續(xù)收聽(tīng)更多新聞。
更新后的NPC劇情:
在角色參見(jiàn)叁指并受賜癲火,且尚未祝融黃金樹(shù)時(shí);在蓋利德的格威的破屋,與格威對(duì)話,開(kāi)啟米莉森與格威的NPC支線后,從沼澤監(jiān)視塔至老將歐尼爾之間,沼澤中會(huì)出現(xiàn)七彩石標(biāo)記,指引玩家前往沼澤中心挑戰(zhàn)老將歐尼爾。
米莉森與格威的NPC支線推進(jìn),直至米莉森得到金針、壓制猩紅腐敗,在格威的破屋逗留并離開(kāi),格威返回破屋感謝角色的多次幫助時(shí),新增對(duì)話選項(xiàng):“那些七彩石……”
格威:說(shuō)起來(lái),有件小事恐怕需要告訴您。其實(shí),在您來(lái)到瑟利亞之前,有一個(gè)靈體女孩找過(guò)我,向我索要金針的下落……能以靈體狀態(tài)存活于世,真是奇跡,只不過(guò)喪失血肉之軀,是無(wú)法與老將抗衡的……或許,那個(gè)女孩會(huì)和您、和米莉森再見(jiàn),所以,我必須知會(huì)您一聲。
米莉森移動(dòng)到風(fēng)車村多明努拉、玩家擊敗區(qū)域BOSS神皮使徒后,角色與米莉森對(duì)話,新增對(duì)話選項(xiàng):“關(guān)于旅行的終點(diǎn)……”
米莉森:我的旅途是通往圣樹(shù)的旅途,在雪原的北方、在白金之鎮(zhèn)的北方,米凱拉的圣樹(shù)就在那里……傳說(shuō)通往圣樹(shù)需要特殊的升降機(jī)符節(jié),否則無(wú)法抵達(dá)化圣雪原。請(qǐng)問(wèn),你是否認(rèn)識(shí)一位靈體女孩,她在你抵達(dá)風(fēng)車村之前找過(guò)我,我想我應(yīng)該將她的消息轉(zhuǎn)述給你,在利耶尼亞的南部高原之底,有座白金村,符節(jié)的一部分可能就在那里。
米莉森移動(dòng)到圣樹(shù)分支“艾布雷菲爾”的祈禱室之后,角色與米莉森對(duì)話,直至重復(fù)。
米莉森:……我想要還給瑪蓮妮亞——過(guò)去瑪蓮妮亞持有的意志、面對(duì)猩紅腐敗的呢喃,作為人與其抗衡的自尊。我會(huì)繼續(xù)往下,與那些投靠猩紅腐敗、皈依腐敗樹(shù)靈的手足戰(zhàn)斗……我想讓你見(jiàn)證我踏上旅途以來(lái)的成長(zhǎng)。
在幫助米莉森擊潰四姐妹后,角色與重傷的米莉森對(duì)話。
米莉森:……啊,是你。剛才那場(chǎng)戰(zhàn)斗你為我助陣,十分感謝。單憑我一人要打贏那四個(gè)人,恐怕是不可能的……從頭到尾,我一直受你關(guān)照。謝謝你,正因有你,即便時(shí)日短暫,我竟然維持自我直到現(xiàn)在。不過(guò)……我的旅途到此為止了,對(duì)你實(shí)在很難啟齒……我已經(jīng)拔起那根金針了——請(qǐng)你殺死腐敗的源頭,轉(zhuǎn)告她:要我化身非我的存在,綻放成花,我寧愿就此腐化……而且,我從那位靈體女孩那里聽(tīng)說(shuō)了,你持有叁指的癲火,要壓制癲火成為艾爾登之王,必需這根金針……所以……請(qǐng)你拿走吧,如果是你登上王位,定能根除世間的腐敗……好了,我即將化作蠕動(dòng)的肉團(tuán),快離開(kāi),我不想傷害你……
角色拿到“米凱拉的針”,祝融黃金樹(shù)并前往“逐漸崩毀的法姆·亞茲拉”,在賜福點(diǎn)“天龍神殿耳堂”外的懸崖邊,會(huì)出現(xiàn)一條高亮的建言:“風(fēng)暴的中心就在前方。”角色從建言處向下落,即可抵達(dá)觸發(fā)隱藏BOSS“龍王普拉頓桑克斯”的位置。
在傳送到BOSS戰(zhàn)區(qū)域后,可在旁邊找到助戰(zhàn)NPC梅琳娜的召喚符。
角色使用“米凱拉的針”壓制癲火后,在賜福點(diǎn)“‘龍王’普拉頓??怂埂碧幮菹?,將自動(dòng)觸發(fā)與梅琳娜的談話。
梅琳娜:我很欣慰察覺(jué)你回心轉(zhuǎn)意,不再心向癲火,你終于明白這世間的生命恒久、生生不息。是的,只要律法繼續(xù)存在、生命繼續(xù)繁衍,未來(lái)的美好必然到來(lái),掃清今日的腐敗與墮落……我知道,你始終是想抵達(dá)真正的王位的,所以只要我們的目的一致,我還是愿意和你一同旅行。
玩家選項(xiàng):
謝謝你告訴我這個(gè)地方。
謝謝你剛才的幫助。
梅琳娜:……
梅琳娜:……
梅琳娜:……
梅琳娜:是我,教授了你將盧恩化作自身力量的方法。這是我的責(zé)任。成全未來(lái)的艾爾登之王,是我的意志,也是我的理想。對(duì)不起,我曾懷疑你的覺(jué)悟;請(qǐng)繼續(xù)前行,王位已然不遠(yuǎn)。
在玩家擊敗“初始之王”葛孚雷后,賜福點(diǎn)“艾爾登王座”將新增與梅琳娜談話的選項(xiàng)。
梅琳娜:在邂逅你以前,我聽(tīng)聞許多褪色者的傳聞?!皽?zhǔn)王者”維克試圖避免自身的指頭女巫化作火種,選擇癲火之道,卻被叁指的火焰燒得皮開(kāi)肉綻;“叛律者”貝納爾無(wú)法忍受女巫作為火種的宿命,選擇反抗黃金樹(shù),投靠火山官邸……指頭女巫與褪色者的聯(lián)系,對(duì)于王位而言,或許是不必要的……我曾是這么想的,可是現(xiàn)在,我的這個(gè)想法,已經(jīng)改變了……王,我的王,請(qǐng)您登上王位。大賜福的眾——不,邂逅您的所有人都這么想。他們沒(méi)有離開(kāi),還在大賜福等著您凱旋。我想陪伴您至最后一刻,見(jiàn)證一切。
若角色此時(shí)返回燃燒的大賜福,涅菲麗·露、裁縫師柏克會(huì)暫時(shí)出現(xiàn)在此(BOSS“艾爾登之獸”死亡后,涅菲麗·露會(huì)離開(kāi)),調(diào)靈師羅德莉卡、鐵匠修古等NPC,都會(huì)增加新的對(duì)話。
涅菲麗·露:是嗎……義父放棄了成為王的道路啊……你不必?fù)?dān)心我,而今我也是王了。盡管我和義父仍是父女,但是我們?cè)缫炎咴诓煌牡缆飞?。所以,?qǐng)登上艾爾登之王吧,只有將王座交給你,我們才能放心。褪色者無(wú)法殺死神祇?義父稱作“百智”,但這一回他錯(cuò)了,因?yàn)檫B我也知道,你肯定能完成這項(xiàng)偉業(yè)的。
裁縫師柏克:王、吾王啊……在吾王征戰(zhàn)時(shí),我在王城搜羅了好多王室裁縫的藍(lán)圖與手稿,請(qǐng)您見(jiàn)證柏克的成長(zhǎng)吧!雖然作為御用裁縫師還不夠格,但是我已經(jīng)能從零開(kāi)始縫制衣衫了,已經(jīng)和母親一樣啊!吾王,您的偉業(yè)哪怕是我這等愚鈍之人都會(huì)深受震撼,懇請(qǐng)吾王的皇袍交由我來(lái)負(fù)責(zé),那一定是最相稱吾王英姿的。
調(diào)靈師羅德莉卡:修古先生連我們也不記得了,只記得要鍛造弒神武器……請(qǐng)您去探望他吧……因?yàn)槟磳⒎纯股衩?,?duì)嗎?我也會(huì)傾力幫助的,請(qǐng)您利用我貢獻(xiàn)的一點(diǎn)綿薄之力,打倒墮落這片大地的神明吧,我們的王啊,請(qǐng)您接受我微不足道的祝福。
鐵匠修古:火……火……屋子在燃燒……爐子也在燃燒……你是誰(shuí)?我是……噢,我是鐵匠,將武器拿出來(lái)……鍛造……我記得,我要鍛造武器、弒神武器……還有,弒神武器要交給一個(gè)人……幫助他……記不起來(lái),反正只要繼續(xù)鍛造,武器終究會(huì)到他的手上吧……鍛造……鍛造……
在玩家擊敗BOSS“艾爾登之獸”,且完成了黃金面具的“完美黃金律法”支線,獲得“完美律法的修復(fù)盧恩”之后,在瑪力卡的雕像旁,會(huì)出現(xiàn)梅琳娜的召喚符。
梅琳娜:我的王啊,叁指的癲火與二指的金律,同時(shí)存在于您的身上。無(wú)上意志再無(wú)選擇,您就是世間唯一能成就艾爾登之王的人。褪色者——就讓我最后這么稱呼一次,我感到十分幸運(yùn),我在漂流墓地遇到了你。感謝,十分感謝,正是你的努力讓我活下來(lái),讓我的余生有了未曾虛度的意義。您拯救了塵世?,F(xiàn)在,請(qǐng)您觸碰我,黃金律法將成為您的力量,于此,“伍指”終于統(tǒng)一……
……落葉捎來(lái)消息,
在霧的彼端,我們的故鄉(xiāng)“交界地”,褪色者當(dāng)上了艾爾登之王。
在王的治理之下,想必人們會(huì)如此形容——
“完美時(shí)代”。
小編分析:
從目前的情況來(lái)看,官方還沒(méi)有公布具體更新的內(nèi)容,但是可以確定的是,這次更新肯定會(huì)修復(fù)一些東西。
根據(jù)小編預(yù)測(cè),早先玩家吐槽很多的出血流派可能被削弱,強(qiáng)力武器尸山血海有大概率會(huì)被砍。
《艾爾登法環(huán)》1.04更新內(nèi)容匯總就到這里了,一代版本一代神,不知道這次更新后又會(huì)出什么bug,有什么新的流派等著大家。
艾爾登法環(huán)1.07版本更新內(nèi)容一覽
附加功能
為PvP增加了單獨(dú)的傷害比例。
當(dāng)與其他玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí),這個(gè)特性允許武器、戰(zhàn)技、魔法和禱告的傷害比例獨(dú)立。
在未來(lái),這個(gè)功能可能會(huì)被用來(lái)平衡入侵/PvP模式中的武器、戰(zhàn)技、魔法和禱告。
這個(gè)特性中的平衡調(diào)整不會(huì)影響單機(jī)和多人聯(lián)機(jī)游戲。
PvP專用補(bǔ)正調(diào)整
(本部分的調(diào)整不影響單機(jī)游戲或多人聯(lián)機(jī)游戲)
1.除遠(yuǎn)程武器外,增加了PvP中所有對(duì)防御狀態(tài)敵人的精力的消耗。
2.除戰(zhàn)技和遠(yuǎn)程武器外,增加了PvP中每種武器的普通攻擊的韌精。
3.除了少數(shù)例外,PvP中戰(zhàn)技的威力被全面下調(diào)。
4.PvP中以下禱告的威力已實(shí)機(jī)降低: 龍焰/亞基爾的火焰/輝石吐息/史瑪拉格的輝石/腐爛吐息/艾格基斯的腐敗/龍冰/玻列琉斯的冰霧/難耐癲火。
一般補(bǔ)正調(diào)整
(這部分的調(diào)整會(huì)影響到游戲的PvE和PvP兩個(gè)方面)
1.使用雙手普通攻擊時(shí)增加韌精。
2.增加了一些特大劍的攻擊速度。
3.降低了特大劍蹲戳和翻滾攻擊的速度和命中判定。
4.增加了一些特大類武器的攻擊速度。(英文原文與2的區(qū)別是weapon大類不是單指sword)
5.減少了特大劍和特大類武器的精力恢復(fù)時(shí)間,跳躍攻擊、雙持攻擊和騎乘攻擊的模組除外。
6.增加了錘類,大錘類和一些大型武器的削精。
6.增加了下列武器的防御穿盾率: 慶典小鐮刀/ 諾克斯的流體劍/ 鉤劍/ 日蝕鉤劍/惡兵鉤劍/大鐮刀/墓地大鐮刀/光環(huán)鐮刀/展翼鐮刀。
7.增加了以下武器類的某些攻擊模組的韌性等級(jí): 大劍/特大劍/大曲劍/大斧/大錘/大矛/長(zhǎng)戟。
8.除了一些例外,增加所有盔甲裝備的韌性。
9.增強(qiáng)了大盾護(hù)符和大錘護(hù)符的效果。
10.魔法中的魔力盾牌、戰(zhàn)灰中的鐵壁盾防,道具物品中的堅(jiān)盾油脂的一些效果調(diào)整如下:上調(diào)了防御等級(jí)低的盾牌使用效果;下調(diào)了防御等級(jí)高的盾牌使用效果。
11.降低了指紋石盾的防御強(qiáng)度。
追加要素:
1.追加了復(fù)數(shù)區(qū)域的畫符召喚池的拉符功能,也包括了遠(yuǎn)方區(qū)域(使用本功能拉符時(shí),蒙葛溫王朝的召喚池不會(huì)被計(jì)入)。
2.目前嘗試性地加入了,更廣入侵范圍的功能,也包括了遠(yuǎn)方入侵。
3.NPC白面具鮮血王朝的劇情,除了原本有的,需要進(jìn)行(zhòng)u003ca linkid="34450">聯(lián)機(jī)才能推進(jìn)的方法外,還增加了擊倒特定位置入侵NPC來(lái)推進(jìn)劇情的方法。
平衡性調(diào)整:
1.大劍、大曲劍、大錘有以下調(diào)整:
①跳躍攻擊、成對(duì)模組、乘騎攻擊外的所有攻擊,攻擊后翻滾的銜接更快了
②除了乘騎動(dòng)作外的,重攻擊和蓄力重?fù)舻墓羲俣忍嵘齖u003c/p>
③防御反擊的速度提升
2.大斧跳躍攻擊、成對(duì)模組、乘騎攻擊外的所有攻擊,速度提升,攻擊后翻滾的銜接更快了
3.輕裝30%的翻滾,翻滾距離提升
4.“秘文帕塔劍”的戰(zhàn)技“不可擋之刃”的攻擊范圍提升
5.“輝石魔礫”、“輝石彗礫”魔法的部分射程延長(zhǎng),威力和削韌向下調(diào)整
6.”獵犬步法”的移動(dòng)距離和無(wú)敵時(shí)間向下調(diào)整,并追加了以下機(jī)制:
①連續(xù)使用時(shí),性能下降
②輕裝30%負(fù)重以下時(shí),移動(dòng)距離增加
7.“碎步”連續(xù)使用時(shí),銜接時(shí)間變短,優(yōu)化了鎖定目標(biāo)時(shí)的貼身繞行,并追加了以下機(jī)制:
①連續(xù)使用時(shí),性能下降
②輕裝30%負(fù)重以下時(shí),移動(dòng)距離增加
8.“尸山血海”的威力和出血量,以及血刃造成的傷害下調(diào),刀身部分造成的傷害略微下調(diào)
9.“毀滅流星”的追蹤性能下降
BUG修正:
1.修正了“琉森戟”的部分攻擊,沒(méi)有設(shè)置穿盾率的問(wèn)題
2.修正了“獵犬長(zhǎng)牙”雙持時(shí),跳躍攻擊的削韌比預(yù)想低的問(wèn)題
3.修復(fù)了以短劍使用“彈反”時(shí),戰(zhàn)技“決心”“侍王騎士的決心”效果會(huì)消失的問(wèn)題
4.修正了斧、大斧的成對(duì)模組,魔法戰(zhàn)技、以及道具等的附加效果不能正常生效的問(wèn)題
5.修正了戟雙持的防御反擊,比預(yù)想的難抗住敵人攻擊的問(wèn)題
6.修正了部分武器的物理屬性,和說(shuō)明記載的屬性不一致的問(wèn)題
7.修復(fù)了“死眠連身裙”裝備時(shí),蹲伏狀態(tài)也會(huì)被敵人察覺(jué)的問(wèn)題
8.修復(fù)了“死眠連身裙”裝備時(shí),玩家使用蓄力攻擊會(huì)對(duì)友方單位造成傷害的問(wèn)題
9.修復(fù)了特定防具在切換時(shí),HP會(huì)不正常恢復(fù)的問(wèn)題
10.修正了”催眠煙霧”附魔武器時(shí),玩家被攻擊的話附魔就會(huì)消失的問(wèn)題
11.修正了“迸發(fā)靈火”擊中特定敵人時(shí),玩家的動(dòng)作會(huì)出現(xiàn)異常問(wèn)題
12.修復(fù)了”女王黑焰”在FP不足的情況下使用時(shí),繼續(xù)按戰(zhàn)技鍵無(wú)法追加攻擊的問(wèn)題
13.修正了“薩米爾冰風(fēng)暴”在FP不足的情況下使用時(shí),比預(yù)想的更容易抗住怪物攻擊的問(wèn)題
14.修復(fù)了右手武器經(jīng)過(guò)魔法或道具附魔后,左手特定的武器戰(zhàn)技,在使用時(shí)也能享受附魔效果的問(wèn)題
15.修正了特定戰(zhàn)技的FP消耗量與說(shuō)明不符的問(wèn)題
16.修正了左手裝備法杖,右手空手時(shí),可以?不消耗FP就使用魔法“爆破巖盤”的問(wèn)題
17.修正了在蓄力使用“黑焰儀式”時(shí),精力的消耗量和未蓄力時(shí)相同的問(wèn)題
18.修正了在使用“瑪蓮妮亞大盧恩”時(shí),除了“紅露滴圣杯瓶”外的道具、禱告等恢復(fù)的血量減少的問(wèn)題
19.修正了在使用“珍珠硬露滴”時(shí),物理攻擊外的減傷率不上升的問(wèn)題
20.修復(fù)了在特定情況下,乘騎中在空中無(wú)法跳躍的問(wèn)題
21.修正了在乘騎中,特大武器的跳躍攻擊會(huì)2次連續(xù)擊中的問(wèn)題
22.修正了在特定狀況下,一部分的戰(zhàn)技動(dòng)畫特效會(huì)一直存在的問(wèn)題
23.修復(fù)了”儀典鎮(zhèn)奧緹那”在特定情況下幀數(shù)顯著下降的問(wèn)題
24.修復(fù)了特定情況下,無(wú)法回收死亡時(shí)掉落的盧恩的問(wèn)題
25.修復(fù)了在聯(lián)機(jī)游玩中,特定的場(chǎng)所可以到達(dá)本來(lái)無(wú)法到達(dá)的區(qū)域的問(wèn)題
26.修復(fù)了在聯(lián)機(jī)游玩中,可進(jìn)行聯(lián)機(jī)游玩的區(qū)域劃分和預(yù)想不符的問(wèn)題
27.修正了部分?jǐn)橙速N圖模型、以及行動(dòng)與預(yù)想不符的問(wèn)題
28.修復(fù)了特定情況下,出現(xiàn)異常聲音播放的問(wèn)題
29.修復(fù)了特定場(chǎng)所會(huì)直接無(wú)法操作,然后死亡的問(wèn)題
30.修正了地圖的部分描繪和預(yù)想不符的問(wèn)題
31.修正了地圖界面進(jìn)行一些特定操作就可以到達(dá)預(yù)想以外的地方的問(wèn)題
32.修正了PC版切換游戲窗口界面時(shí),鼠標(biāo)點(diǎn)擊也會(huì)在游戲中生效的問(wèn)題
33還修復(fù)了其他一些問(wèn)題,提升了游戲質(zhì)量
其他:
非法道具的道具名,注明了“ERROR”字樣
1.04升級(jí)補(bǔ)丁里,正常游戲無(wú)法入手的非法道具,已經(jīng)無(wú)法通過(guò)扔在地上交于其他玩家
本更新補(bǔ)丁發(fā)布后,這些非法道具使用、放在倉(cāng)庫(kù)里、帶在身上的話,玩家都會(huì)被警告。
如果在1.04版本之前,從別的玩家手里不慎獲得了這些道具的話,請(qǐng)大家自行在游戲里進(jìn)行丟棄操作。
艾爾登法環(huán)10.13更新了哪些內(nèi)容
今天更新的《艾爾登法環(huán)》1.07版補(bǔ)丁中,被發(fā)現(xiàn)加入了兩個(gè)以前不存在的新地圖引用字符串,但目前還沒(méi)有任何相關(guān)的數(shù)據(jù)文件。
還有兩本原本標(biāo)記為[ERROR]的禱告書,經(jīng)過(guò)這次的補(bǔ)丁后,已經(jīng)去除了[ERROR],暗示我們可能會(huì)再次見(jiàn)到它們。
此外,游戲的加載頁(yè)面文本,也加入了4個(gè)空條目,意味著加載過(guò)程中會(huì)有新的注釋內(nèi)容。而且光追設(shè)置(Raytracing)字符串也已經(jīng)出現(xiàn)在了游戲的內(nèi)部文件中。
這些可能預(yù)示著DLC的到來(lái)。
此外本次更新還削弱了切腹,削了蹲戳和盾戳,削了出血積累,分開(kāi)了pvp和pve傷害,加強(qiáng)了大多數(shù)禱告,具體信息稍后更新
法術(shù)和禱告調(diào)整得太多了,感覺(jué)好像法師又加強(qiáng)了,禱告也加強(qiáng)了,具體情況等待測(cè)試中(zhòng)u003c/span>
1.03.3更新哪些內(nèi)容:
適用平臺(tái):
PlayStation4/PlayStation5/Xbox One/Xbox Series X|S/STEAM
1.03.3更新內(nèi)容:
此次更新修復(fù)了補(bǔ)丁1.03中的1個(gè)錯(cuò)誤
?修復(fù)了“碎星拉塔恩”攻擊傷害無(wú)意中被降低的BUG
更新完畢后,于畫面右下方將顯示游戲版本如下:
App Ver. 1.03.2
Regulation Ver. 1.03.3
艾爾登法環(huán)1.07版本更新了什么
近期艾爾登法環(huán)官方公開(kāi)中文1.04.1版本更新通告,這個(gè)版本也被部分玩家稱為是1.07版本(在PS端上的版本號(hào)與PC端不相同)。
更新內(nèi)容:
修正道具「藍(lán)秘密露滴」的有效時(shí)間被錯(cuò)誤縮短的異常狀況(從現(xiàn)在的5s回調(diào)為15s)。
修正于多人聯(lián)機(jī)游玩模式中,BOSS米凱拉的鋒刃—瑪蓮妮亞無(wú)法正?;謴?fù)血量的異常問(wèn)題。(即玩家發(fā)現(xiàn)的砍空氣回血BUG)
修正于特定條件下,部分頭目于非預(yù)期的時(shí)間點(diǎn)死亡的異常問(wèn)題。
修正于特定條件下,頭目"艾爾登之獸"無(wú)法正常動(dòng)作的異常狀況。
修正部分文本。
在上個(gè)版本更新后,很多玩家都注意到了藍(lán)秘密露滴的有效時(shí)間從15秒改為了5秒,并且當(dāng)時(shí)的更新調(diào)整公告中并未說(shuō)明。
有些玩家懷疑是出了bug,而還有一些玩家則懷疑可能是暗改,最終證明確實(shí)是出bug了,新版本中就將對(duì)這個(gè)bug進(jìn)行修復(fù)。
《艾爾登法環(huán)》1.04.1補(bǔ)丁更新內(nèi)容匯總就到這里了,只有這些內(nèi)容。
戰(zhàn)灰調(diào)整:
老寒腿戰(zhàn)灰——施法時(shí)間增強(qiáng),傷害削減
鮮血戰(zhàn)績(jī)戰(zhàn)灰——對(duì)自身傷害增加,施法時(shí)間增加,傷害削減
凍霜踏地戰(zhàn)灰——減少傷害,施法時(shí)間增加
主教沖鋒戰(zhàn)灰——更改了FP消耗時(shí)間
鐵壁盾防戰(zhàn)灰——在增加了FP消耗,縮短了持續(xù)時(shí)間
技能調(diào)整:
夜與火之劍——傷害降低
輝石大魔礫——提高了射彈速度和射程
重力球/碎星/結(jié)晶連彈——增加法術(shù)傷害
輝石彗星/帚星/黑夜彗星——減少FP消耗并增加法術(shù)的傷害
流星雨/爆破巖盤/海摩大槌/創(chuàng)星雨/毀滅流星/巨劍陣/天降魔力/羅蕾塔的大弓/羅蕾塔的絕招/卡利亞大劍/卡利亞貫刺/旋飛魔礫——減少了法術(shù)的FP消耗
道具調(diào)整:
擬態(tài)淚灰——降低了召喚靈體的傷害,改變了靈體的行為模式
羅瓦葡萄干/甜葡萄干/冷凍葡萄干——增加對(duì)托雷特的生命值治療
令人振奮的芳香/鐵罐芳香——增加物品的效果持續(xù)時(shí)間
火花芳香劑/毒藥噴霧——增加物品的傷害
其他調(diào)整: