
陣容推薦
石頭、機(jī)器、EZ、炸彈人、金克斯、龍王、劍圣、亞索/劫、船長(zhǎng)。
陣容羈絆
2爆破專家1傭兵1星艦龍神6奧德賽2強(qiáng)襲槍手2斗士2未來(lái)戰(zhàn)士。
(2)爆破專家:爆破專家技能命中目標(biāo)后會(huì)造成1.5秒的眩暈。
(1)傭兵:傭兵的技能升級(jí)項(xiàng)目有一定幾率出現(xiàn)在商店中。
(1)星艦龍神:龍王每秒獲得40法力值并在棋盤上游走,免疫(yùn)u003ca linkid="26142">移動(dòng)受損效果單無(wú)法使用普通攻擊。
(6)奧德賽:戰(zhàn)斗開(kāi)時(shí)奧德賽英雄會(huì)為每個(gè)領(lǐng)格的奧德賽英雄提供一個(gè)持續(xù)8秒的210護(hù)盾與提供12%傷害。
(2)未來(lái)戰(zhàn)士:所有友軍每8秒獲得15%攻擊速度。
(2)強(qiáng)襲槍手:槍手每4次普通攻擊會(huì)發(fā)射3發(fā)額外攻擊并能觸發(fā)攻擊特效。
(2)斗士:斗士英雄額外獲得300點(diǎn)生命。
陣容解析
費(fèi)用:4。
種族:奧德賽。
職業(yè):強(qiáng)襲槍手。
生命值:600/1080/1944。
護(hù)甲:20。
攻擊力:65/117/211。
攻擊速度:0.75。
技能
罪惡快感(被動(dòng)):金克絲在參與擊殺地方單位后悔獲得罪惡快感。在她首次參與擊殺后,她會(huì)獲得額外攻擊速度。在她第二次參與擊殺后,她會(huì)切換成導(dǎo)彈發(fā)射器,對(duì)目標(biāo)及目標(biāo)身邊小范圍內(nèi)的所有敵人造成額外魔法傷害。
攻擊速度:60%/75%/100%。
火箭傷害:125/200/750 >>> 125/200/1500。
金克斯的火箭傷害在3星的時(shí)候有了6倍的提升,這個(gè)提升是十分爆炸的,可以這么說(shuō)有了3星金克斯只要她能啟動(dòng),場(chǎng)上所有人就是秒。
但是2星金克斯似乎火箭傷害沒(méi)有什么提升,但云頂10.12版本有3件裝備的改版直接讓金克斯開(kāi)始起飛,只要帶上這3件裝備,金克斯的傷害直接全速飆升。
無(wú)盡之刃:裝備著的暴擊率為100%,并獲得20%的暴擊傷害。
巨人殺手:攜帶者的技能和普攻攻擊造成25%額外真實(shí)傷害。如果目標(biāo)的最大生命值大于1750,那么額外真實(shí)傷害會(huì)提升至100%。
1. 目標(biāo)血量在1750以下時(shí),造成25%額外真實(shí)傷害。
2. 目標(biāo)血量在1750以上時(shí),造成100%額外真實(shí)傷害。
金克斯佩戴一個(gè)巨殺(普攻部分為基數(shù)):
1. 敵人血量在1500以下時(shí),金克斯造成 332 x 25% = 83 額外真實(shí)傷害。
2. 敵人血量在1500以上時(shí),金克斯造成 332 x 100% = 332 額外真實(shí)傷害。
金克斯佩戴兩個(gè)巨殺(普攻部分為基數(shù)):
1. 83 x 2 = 166 額外真?zhèn)?。
2. 332 x 2 = 664 額外真?zhèn)u003c/p>
如果當(dāng)金克斯裝備:雙巨殺,單無(wú)盡,三件提供15攻擊力的裝備:
1、計(jì)算金克斯攻擊力:126+15+15+15=171 攻擊力。
2、新版無(wú)盡暴擊:100%暴擊率,+20%暴擊傷害,最終暴傷為170%。
3、金克斯普攻傷害:171 x 170 % = 290.7 物理暴傷。
4、6奧德賽5層傷害加成:12% x 5層 = 造成 60% 額外傷害。
5、6奧金克斯普攻傷害:290.7 x 160% = 465.12 物理暴傷。
所以,最后我們就得出了上圖金克斯的爆炸輸出,只要金克斯開(kāi)炮,全部清場(chǎng)。
奧瑞利安·索爾在10.12中在機(jī)制上做出了一些修改,同時(shí)調(diào)整了藍(lán)條和傷害,具體如下。
法力值:40/120 >>> 120/120。
每架戰(zhàn)斗機(jī)傷害:100/150/750 >>> 60/110/750。
新機(jī)制:戰(zhàn)斗機(jī)從目標(biāo)身上吸取10/20/50點(diǎn)法力。
新機(jī)制:第一次施法會(huì)召喚4架戰(zhàn)斗機(jī)。后續(xù)會(huì)額外召喚2架。
總而言之,與現(xiàn)在相比,他將在戰(zhàn)斗的前10秒內(nèi)造成更多傷害,之后傷害會(huì)降低。因此在龍王打完一輪AOE的情況下,十分容易的觸發(fā)金克斯的大招,從而完成收割。
裝備推薦
金克斯:無(wú)盡+巨殺+巨殺。
船長(zhǎng):春哥+帽子/法爆。
龍王:法術(shù)裝備(有啥用啥)。
其余裝備,類似紅2UFF、繳械可以給EZ,救贖可以給前排頂傷害。
運(yùn)營(yíng)思路
開(kāi)局搶大劍和攻速,其次才是巨殺,這個(gè)陣容需要的大劍有點(diǎn)多,神裝大概需要4把大劍,因此如果能搶到大劍這把就很舒服了。
前期選擇海獸祭祀、石頭人、炸彈人、劫湊3奧德賽2斗士。
5人口上魔騰湊3奧德賽2斗士2刺客,裝備優(yōu)先做出巨殺無(wú)盡,2星劫+巨殺無(wú)盡,前期基本能夠鎖血。
6人口多上一個(gè)奧德賽。
7人口如果找到金克斯,把劫的裝備給金克斯,把海獸祭祀和劫、魔騰換成機(jī)器、EZ。
盡量做出5奧德賽2斗士2槍2未來(lái)戰(zhàn)士,或者不要機(jī)器,上琴女湊成6奧德賽2槍2未來(lái)。
8人口上龍王和船長(zhǎng),換下琴女。
9人口再上機(jī)器人(如果找不到船長(zhǎng),可以8人口先上機(jī)器)。
陣容推薦
斗槍巨殺:
推薦:吃分首選斗槍 巨殺這個(gè)版本太強(qiáng)了,而且大嘴過(guò)渡也比盧錫安強(qiáng)太多
那百分之25是真實(shí)傷害 而且對(duì)1750最大生命值以上的肉是造成百分之百額外真實(shí)傷害 真正的巨人殺手 都是斗槍的情況下 不加賽基本上誰(shuí)巨殺多誰(shuí)贏
就拿金克斯來(lái)說(shuō) 無(wú)盡的收益肯定不止100%吧 巨殺在打1750才有100%的收益對(duì)吧。
盡打脆皮收益才高,遇見(jiàn)重裝怎么搞,不如巨殺穩(wěn)定,減少天敵。如果無(wú)盡加輕語(yǔ)這裝備你要一定這么玩也行,但我選擇源計(jì)劃 ps:風(fēng)女是可以加上去,可是沒(méi)有羈絆配合,單掛收益不如龍王。特殊情況除外
一、黑巨殺屬性分析
在云頂之弈s5賽季里,經(jīng)過(guò)設(shè)計(jì)師對(duì)黑巨殺的加強(qiáng)后,黑巨殺是少數(shù)沒(méi)有負(fù)面效果的黑暗裝備之一,其效果攜帶者的攻擊和技能會(huì)造成額外百分之四十五的傷害加成。對(duì)于一些物法雙休的棋子來(lái)說(shuō)提升非常巨大。其中比如刺客型的夢(mèng)魘,妖姬,或者神盾武器。是一個(gè)各方面比較綜合的后期裝備,另外在對(duì)陣斗士以及賭狗小惡魔這種生命值比較高的陣容時(shí),也具有非常強(qiáng)力的輸出能力。缺點(diǎn)就是打一些生命值比較低的棋子輸出會(huì)比較低。
二、黑巨殺陣容推薦
魔女爆殺流卡特:黑巨殺給卡特,卡特本身身為刺客就具有自帶的暴擊幾率,再加上黑巨殺提供的攻速加成可以同時(shí)提升其普攻和技能的輸出傷害。
重騎人馬:黑巨殺給火男,利用火男的高技能傷害用,巨殺將其爆發(fā)提升到極致,另外巨殺的攻速加成可以方便火男更快打滿藍(lán)量。
喪尸法:?jiǎn)适Хê诰逇⒔o到大眼,大眼對(duì)脆皮的傷害幾乎是瞬秒的,而打一些生命值較高的棋子可能秒不掉,黑巨殺完美解決這個(gè)問(wèn)題。
黑夜游俠:黑巨殺給寒冰,提升寒冰的大招傷害同時(shí)加強(qiáng)其持續(xù)普攻輸出能力。
一、裝備介紹
攜帶者的技能和攻擊額外造成20%的傷害。如果目標(biāo)的最大生命值高于1800,造成的額外傷害會(huì)提升至60%。
二、裝備解讀
不考慮羈絆和裝備的話,1800這條線只有四、五費(fèi)的兩星前排和兩費(fèi)及以上的三星英雄能達(dá)到。
由于絕大多數(shù)的法師不需要越過(guò)前排就能攻擊到后排,清理前排并不是法核的主要思路,巨殺在AD英雄身上的必要性來(lái)到法師身上就沒(méi)那么高了。但不太吃弓和劍的法系陣容,用多余的弓和劍合成一個(gè)對(duì)法術(shù)傷害有增益的裝備還是蠻香的。
我們?nèi)∫粋€(gè)6黑法提供100額外AP的常見(jiàn)數(shù)值,法爆巨殺和法爆無(wú)盡比較起來(lái),即便是觸發(fā)60%的Buff,法爆+巨殺也不會(huì)比法爆+無(wú)盡高出特別多,但僅20%的時(shí)候還是比較虧的。
三、適合英雄
對(duì)于物理輸出:
巨人殺手是一件除了刺客外非常萬(wàn)金油的裝備,在合成核心裝備之后做一件巨殺基本是不會(huì)虧的。但要注意的是,巨殺的百分比增傷跟帝國(guó)/狙神的百分比增傷是加算,所以帝國(guó)和狙神的C位裝備選擇時(shí)評(píng)估巨殺的收益就要略微減少一些了。
對(duì)于法系輸出:
如果你的法系輸出是比較特殊的從前排打起的模式(螞蚱,大頭),巨殺一定很好用,他甚至規(guī)避了打前排時(shí)法爆有可能會(huì)被反甲Counter的隱患。
但如果是能夠越過(guò)前排的法師,那么除非你的對(duì)局中明顯后期需要對(duì)抗很多的格斗陣容和賭狗陣容時(shí),會(huì)優(yōu)先做法爆+巨殺,正常情況還是法爆+無(wú)盡的優(yōu)先級(jí)更高。
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的云頂之弈巨人殺手給誰(shuí)比較好的解答,希望對(duì)大家有所幫助。
一、黑巨殺裝備分析
黑巨殺是有黑暗大劍或者是黑暗攻速而合成的一件黑暗系列裝備,其本身巨殺效果是攜帶者的技能和攻擊額外造成10%的傷害。如果目標(biāo)的最大生命值高于1750,造成的額外傷害會(huì)提升至80%。而黑暗巨殺效果是攜帶者的技能和攻擊造成的傷害提升45%并且在最近改動(dòng)中,設(shè)計(jì)師移除了黑巨殺的負(fù)面效果,可以說(shuō)是一件完全正面收益的裝備。也正因?yàn)槿绱耍沟煤诰逇⒌倪m用面得到了極大的提升。無(wú)論是在對(duì)抗什么陣容時(shí),選擇黑巨殺進(jìn)行合成總是沒(méi)錯(cuò)的。
二、黑巨殺適合陣容
黑鳥(niǎo)天琦:天使拿巨殺,巨殺的裝備效果可以提升棋子的物理輸出和技能傷害。而天使則是同時(shí)依靠普攻和技能傷害的混傷英雄,可以說(shuō)完美適合巨殺。
三、六破德萊文
德萊文也是一個(gè)非常適合巨殺的英雄,推薦裝備帶無(wú)盡,穿甲弓,巨殺打極速處理前排的功能性。
四、黑暗游俠
黑暗游俠的月男也是一個(gè)非常適合巨殺的英雄,大招配合巨殺可以打出成噸的傷害,推薦裝備巨殺,飲血,羊刀。
五、喪尸法
喪尸法是少數(shù)適合巨殺的ap陣容,巨殺給到大眼可以提升其處理前排的能力,并且巨殺的攻速也可以極快加強(qiáng)其啟動(dòng)的時(shí)間。
六、龍族寒冰
龍族寒冰拿巨殺,打爆殺技能流。其中寒冰的裝備給巨殺,法爆,青龍刀。巨殺可以使寒冰魔物雙修,非常強(qiáng)勢(shì)。
這個(gè)英雄就是德萊文。這版本德萊文的出場(chǎng)率也很低,在亞索體系和破敗體系中才有登場(chǎng),很少有人會(huì)主玩破敗。所以抽德萊文的難度比想象中要小很多,一旦德萊文達(dá)到了三星,整個(gè)游戲的性質(zhì)就不一樣了。
德萊文的核心裝備有兩個(gè),一個(gè)是羊刀,一個(gè)是飲血,對(duì)于第三件裝備,大家一般會(huì)選擇加強(qiáng)型的,比如無(wú)盡,破甲弓,但真正適合德萊文的第三件套,還是光明巨殺和巨殺。光明巨殺的威力和巨殺比起來(lái),簡(jiǎn)直不是一個(gè)概念。巨殺在敵人生命值大于1750的時(shí)候,才會(huì)對(duì)敵人帶來(lái)80%額外傷害,但是光明巨殺只需要1400點(diǎn)生命,就可以觸發(fā)80%的增傷效果。就算敵人的血量沒(méi)有超過(guò)1400,光明巨殺也可以給它帶來(lái)40%的額外傷害。