文明6錘介紹

二狗你在哪二狗你在哪2023-05-11 12:24
游戲玩家想要了解“文明6錘介紹”的相關(guān)問題答案,請(qǐng)?zhí)峁┳钚隆拔拿?錘”的相關(guān)游戲信息。

5个玩家回答

影忍和墜落
影忍和墜落2023-05-11 12:36
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發(fā)布時(shí)間:2021-07-09 09:25 來源:bilibili 作者:你好美麗新世界

文明6中什么是溢出錘?一些新手玩家可能對(duì)這個(gè)機(jī)制不太了解,下面一起來看看文明6溢出錘機(jī)制介紹吧。

文明6溢出錘機(jī)制介紹

在《文明6》中,溢出錘的運(yùn)用是一個(gè)非常重要的步驟,尤其是在早期,如果運(yùn)用得當(dāng)將大大加快文明的進(jìn)程。

溢出錘,就是在生產(chǎn)完成后剩余的生產(chǎn)力。例如,西安城每回合提供20點(diǎn)生產(chǎn)力,建造一個(gè)90生產(chǎn)力的項(xiàng)目,在第五回合項(xiàng)目完成,但這一回合20點(diǎn)生產(chǎn)力只消耗10點(diǎn),那么剩余的10點(diǎn)就是溢出錘。(科技文化值也存在這種溢出情況)

溢出錘會(huì)在下一回合中被使用,例如西安城在這回合有10點(diǎn)溢出錘,那么這10點(diǎn)溢出錘會(huì)在下一回合用于生產(chǎn)。但需要注意的是,溢出錘只能用于下一回合的生產(chǎn)而不能運(yùn)用之后的生產(chǎn)。例如,西安城通過建造者砍樹獲得160生產(chǎn)力,在完成建造后有100點(diǎn)溢出錘,如果下一回合只生產(chǎn)一個(gè)50點(diǎn)生產(chǎn)力項(xiàng)目,那未使用的50都生產(chǎn)力就會(huì)被浪費(fèi),也無法用于下一回合的生產(chǎn),所以,使用溢出錘時(shí)需要注意這一事項(xiàng)。(科技文化值也是如此)

溢出錘一般的作用是加速生產(chǎn),比如通過砍樹溢出錘加速生產(chǎn)。在早期因?yàn)橛姓呖由a(chǎn)力buff利用溢出錘加速生產(chǎn)(例如挪威100%遠(yuǎn)古海軍卡)。不過現(xiàn)版本,此bug已經(jīng)被移除,所以在使用加生產(chǎn)力卡時(shí),砍樹需要盡早砍,否則會(huì)損失生產(chǎn)力。(例如,一移民生產(chǎn)完成還剩50生產(chǎn)力,掛了50%加速卡,此時(shí)砍樹獲得60生產(chǎn)力,那只能獲得10溢出錘而非25溢出錘,但若移民還剩75生產(chǎn)力,則直接完成生產(chǎn))

所以砍棒子加溢出錘的方法現(xiàn)在行不通了

九游玩家7lyv2k7lmn0o
九游玩家7lyv2k7lmn0o2023-05-11 12:44
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文明6開局怎么賺錘?文明6開局的時(shí)候錘子是最需求的資源之一,很多玩家都不知道怎么規(guī)劃,下面小編就帶來文明6開局賺錘思路分享,一起來看看吧。

《文明6》開局怎么賺錘 開局賺錘思路分享

文明6開局賺錘思路分享

探路找一分點(diǎn)二分點(diǎn),這需要一或二狗;開三塊改良觸發(fā)技藝的鼓舞,這需要一個(gè)工人。

造一個(gè)城區(qū)觸發(fā)國家勞動(dòng)力的鼓舞,這需要一個(gè)圣地/學(xué)院;造政府區(qū)達(dá)到平伽拉二級(jí)(每人口1文化)+阿瑪尼(貧瘠圖,控一個(gè)城邦相當(dāng)于每回合10~14金、城邦獨(dú)有加成、城邦資源,當(dāng)然,這是有ai愿意要外交點(diǎn)的情況,ai不收外交點(diǎn),就只值5~7金)/馬格納斯(肥圖,砍丘陵樹、丘陵石頭等砍一手再改良就不虧錘的東西)。

這就需要造政府區(qū);要走這么多人文,就得有三個(gè)紀(jì)念碑或以上的文化值來源,這又需要許多紀(jì)念碑/節(jié)慶種植園/天神牧場(chǎng),為了圈資源、卡位、造紀(jì)念碑,這又需要造一分二分。

一分80錘,一個(gè)工人50錘,兩個(gè)紀(jì)念碑120錘,兩個(gè)區(qū)域116錘,祠堂150錘,兩條狗60錘,總共600錘以上,這是晚大金、隨緣神諭、沒有造兵壓力的情況。

《文明6》開局怎么賺錘 開局賺錘思路分享

賺錘思路

第一是賣資源,一個(gè)奢侈差不多能賣四個(gè)回合金,相當(dāng)于2錘每回合,一個(gè)戰(zhàn)略產(chǎn)2資源,總共賣7金,相當(dāng)于3.5錘每回合,這是前期很重要的錘補(bǔ)充。

外交點(diǎn)也可以賣錢,喜歡外交點(diǎn)的文明出價(jià)是15金左右,不喜歡的只有6金,如果ai打掉了一家城邦,會(huì)翻倍價(jià)格收外交點(diǎn)。

第二是萬神殿,對(duì)于天神牧場(chǎng)和節(jié)慶種植園,有兩處,就相當(dāng)于一個(gè)紀(jì)念碑,工匠馬工匠鐵,還有(zhòng)u003ca linkid="26091">狩獵營(yíng)地,雖然不提供文化,但會(huì)提供額外的產(chǎn)出,馬、平原草原的鐵、平原草原的鹿、非沼澤的松露、非凍土的狐貍、非沙漠的象牙都是高產(chǎn)地塊加上萬神殿,產(chǎn)出那叫一個(gè)真香。

第三是總督,平伽拉二級(jí)會(huì)在所在城市每個(gè)人口提供1文化,按7人口,相當(dāng)于整整三個(gè)半紀(jì)念碑,非常肥,但這需要養(yǎng)豬大成功,有糖、香料、柑橘、香蕉之類的高糧地塊,或者高棉、印度之類養(yǎng)豬場(chǎng)場(chǎng)主,一般文明一般圖通常沒有這么闊綽。

第四還有小技巧,比如“無限外交點(diǎn)制”,你拍臉ai后,如果ai有30外交點(diǎn),就會(huì)送來,要求你不再在它身邊拍城,所以你先賣它30外交點(diǎn),再拍城,就相當(dāng)于白賺30外交點(diǎn),前期拍臉三家都正常,這就相當(dāng)于變出90外交點(diǎn),四五百金,也是非常賺的。

九游玩家7lyv21x93ejx
九游玩家7lyv21x93ejx2023-05-11 12:41
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文明6破城錘使用攻略

文明6破城錘怎么使用?

1、在游戲中,玩家必須要有各種不同的兵種。

2、在攻擊敵方城鎮(zhèn)的時(shí)候,玩家的防御就會(huì)受到很大的影響。

3、所以他們必須要依靠各種不同的武器,才能對(duì)一座城市造成巨大的破壞。

文明6破城錘使用攻略

4、破城錘可以配合近身戰(zhàn)斗,對(duì)城池造成巨大的殺傷。

5、你可以將破城錘放在城墻附近,進(jìn)行近身攻擊。

侍僧不圣杯14
侍僧不圣杯142023-05-11 12:43
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文明6延遲錘與放大錘技巧解析

文明6延遲錘基礎(chǔ)使用 文明6延遲錘與放大錘技巧解析

延遲錘,放大錘,成本計(jì)算

首先:

糧食,對(duì)應(yīng)農(nóng)牧業(yè)。是人口的基礎(chǔ)。人以食為天,這是文明發(fā)展的前提。為什么所有文明遠(yuǎn)古都以農(nóng)牧業(yè)發(fā)展為主?甚至稍晚的漁業(yè)也是很久后才實(shí)現(xiàn)?因?yàn)檫h(yuǎn)古人類的生產(chǎn)力實(shí)在太低,用游戲里來舉例。一個(gè)普通的平原地塊就2糧,換句話說,1個(gè)人只夠養(yǎng)活他自己。只有那些富饒的地區(qū)(3糧)才能堪堪多養(yǎng)活半個(gè)人。在這個(gè)時(shí)代(1t幾百年),人類發(fā)展極其緩慢,屬于單純的人口積累階段。(故事到此結(jié)束)

錘科技文化宗教金是產(chǎn)出資源,其中錘是核心可任意直接轉(zhuǎn)化(錘飛船部件項(xiàng)目建筑偉人點(diǎn))。金是錘的貨幣體現(xiàn),和錘區(qū)別是錘能自己錘項(xiàng)目產(chǎn)出,金只能買建筑轉(zhuǎn)化。

所以總結(jié)下來:文明系列就是玩?zhèn)€錘(產(chǎn)能)子。

什么叫延遲錘?將空余錘子利用其它形式存儲(chǔ)起來在其他時(shí)間或空間釋放叫做延遲錘。

假設(shè)玩斯基泰,在兩猴一碑后騎馬還未好,首都二環(huán)只有兩樹,我造了個(gè)工人。假設(shè)一棵樹21產(chǎn)能,工人50產(chǎn)能,浪費(fèi)9產(chǎn)能,不止如此自產(chǎn)還有政策加成,我虧了。但是,由于砍樹讓兩馬提前3t出來,征服更快,大局上我賺了。

再假設(shè)玩挪威,前期我鋪城錘圣域小廟,到了軍事學(xué)拿信仰買狂戰(zhàn),從產(chǎn)能比上我又虧了。但省略了狂戰(zhàn)的建造過程,打了兵種時(shí)代差,大局上賺了。(還有種更普遍的方法大家可自己思考)

再來更典型的,后線城市不停錘金,前線買兵,加速征服勝利。

延遲錘的精髓在于拿錘換時(shí)間和空間,要點(diǎn)在于盡可能減少錘消耗,如果還能讓錘變多更好了(很多例子)。主要用于征服勝利,主要轉(zhuǎn)化為金/鴿,工人和移民。(6代騙現(xiàn)金體現(xiàn)不明顯5代非常多運(yùn)用)

放大錘

放大錘和延遲錘(拿錘換提前回合)對(duì)應(yīng)的,放大錘是將錘先轉(zhuǎn)化為科技文化等資源或單位,用時(shí)間(回合數(shù))換取將來更多的錘。

無論你錘個(gè)移民去開分城,錘個(gè)磨坊+糧錘,錘個(gè)碑加文化等等,最終目標(biāo)就是為了加產(chǎn)能(再轉(zhuǎn)為各種勝利所需資源)。延遲錘犧牲了錘換取時(shí)間和空間,而放大錘則要犧牲回合數(shù),這成本不僅包括你科技政策的研究時(shí)間,移民的產(chǎn)出時(shí)間,宗教的積累發(fā)教時(shí)間,建筑生產(chǎn)時(shí)間。還包括該資源(移民宗教科技政策)的回本時(shí)間。

一個(gè)移民(80錘)在主城(10錘)8t的孕育后呱呱落地,主城由于生產(chǎn)消耗還掉了一人口。這個(gè)移民走了5t終于走到了理想的分城點(diǎn),啪嘰坐下。這之前,所有價(jià)值為負(fù)。

過了5t,分城鎖3糧終于漲到2人口,分城說“這下我總創(chuàng)造價(jià)值了吧”。主城給他個(gè)大嘴巴子“我的一人口還沒漲回來呢”

《生死狙擊》男人玩的游戲男人玩的游戲

又過了7t,分城終于漲到3人口,說:“這下總比你當(dāng)年生我前產(chǎn)值多了吧”,主城有給他個(gè)大嘴巴子“要不是生你我早生隊(duì)重騎了,人家孩子落地就能清野搶妹子,你除了長(zhǎng)大點(diǎn)(2.1科技0.6文化)還干了啥?”

又過了5t,分城終于哭著把小碑錘好了,主城摸著他的頭“終于出息了”。

暴鋪的最大理論支持就是:越早出分城分城回本時(shí)間越早,整局產(chǎn)出越高。理論上無ai和蠻族干擾是對(duì)的。隨著建筑被削弱,除暴兵回本最快和收益最大的就是錘移民,沒有之一。

我們順便再計(jì)算下其他建筑回本時(shí)間:

紀(jì)念碑60錘+2文化。60t回本。

工作坊(拋去大工點(diǎn),2錘)175錘。87t回本。

當(dāng)然文明5不是這么簡(jiǎn)單除法的游戲,文化增加可以用政策。比如加入我們出紀(jì)念碑后幫我們更快沖到斯巴達(dá)教育+50%錘,那么60/1.5=40t回本,又提早一倍時(shí)間沖到寡頭呢?

再比如工作坊,先不說大工點(diǎn),因?yàn)樗腔A(chǔ)錘,比如暴兵50%加成。還有大工點(diǎn)。

不需要估計(jì)多準(zhǔn)確的回本時(shí)間,只要時(shí)時(shí)有個(gè)概念就好,任何資源都有回本時(shí)間的,比如科技勝利全球化值不值得沖?學(xué)院城和工業(yè)城錘大科哪個(gè)更快?中國打虎蹲一波是先錘學(xué)區(qū)好呢還是直奔好呢,水磨坊要不要出?文化勝利用信仰買自然學(xué)家還是買偉人?

很難量化說,但某些經(jīng)驗(yàn)可以分享。比如:越后期的建筑越?jīng)]用,游戲越接近結(jié)束沒必要開分(想辦法用延時(shí)錘)。前面也說過的科技勝利科研太快并沒用要注重產(chǎn)能。沖uu不早一個(gè)時(shí)代以上的+科研建筑沒必要造。

放大錘是找發(fā)展的最優(yōu)解,各文明uaub不同最優(yōu)解不同,選擇不同勝利方式也不同。一個(gè)最優(yōu)解可能要經(jīng)過多種形態(tài)的轉(zhuǎn)換,總結(jié)出一個(gè)文明的最優(yōu)解就就是我們常說的運(yùn)營(yíng)。

再說下延遲錘和放大錘的組合運(yùn)用。

前面提過放大錘是以時(shí)間換錘,這包括建造時(shí)間和回本時(shí)間,而延遲錘是以錘換時(shí)間和空間。那么很明顯如果我們盡可能減少建造時(shí)間,回本時(shí)間就變長(zhǎng),變向的放大錘的收益就越大。

舉例:

開局我們搶了個(gè)農(nóng)民開發(fā)了一個(gè)奢侈(放大錘),然后造移民(放大錘)坐地,一個(gè)碑要60t才能完成,我們和ai交易用兩個(gè)奢侈的回合金和ai換取現(xiàn)金(延遲錘),在分城買了個(gè)農(nóng)民(延遲錘),砍樹造出了碑(放大錘)。

整個(gè)流程相當(dāng)于搶的農(nóng)民和兩奢侈的30t回合金和兩片樹林產(chǎn)出了80文化(假設(shè)最終效果使得碑比預(yù)期提前40t完成)。

前面提過科技宗教文化都是種放大錘,我們最終的目的不是要刷多少輪未來科技,也不是把文化樹走完。而是更早的出uu,更早的能生產(chǎn)考古學(xué)家和各種政策政體。研究時(shí)間就是建造時(shí)間,越短收益越大。你要選擇在有限時(shí)間內(nèi)優(yōu)先研究哪種研究時(shí)間較短回報(bào)率又高。比如我們剛才的例子為什么不用現(xiàn)金直接買碑,因?yàn)楸裙と速F40,湊不出錢,工人還可以多開發(fā)一個(gè)奢侈。

延遲錘以錘換時(shí)間和空間,一般是以金和信仰為載體,越久損耗越多。所以要多想辦法將金和信仰盡早轉(zhuǎn)化為擴(kuò)大錘。比如你有275金是不是考慮買個(gè)商人?有320金考慮買個(gè)移民?750信仰贊助個(gè)大軍?開分都要先考慮下能不能買碑買工人。如果能達(dá)成同一目的情況下,我們應(yīng)該盡可能降低延遲錘。比如羅馬征服,我們即可以在鐵器科技完成買軍團(tuán),也可以先造棒子再等科技完成升級(jí),需要的金少了延遲錘就低了,大大降低損耗。

看了上邊這篇文明6延遲錘基礎(chǔ)使用,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

投石離雙刃94
投石離雙刃942023-05-11 12:35
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《文明6》是一款由2K Games公司開發(fā)的回合制策略游戲。作為《文明》系列的第六款游戲,它在游戲玩法上進(jìn)行了深度改進(jìn)和優(yōu)化,為玩家?guī)砹烁迂S富、全面的游戲體驗(yàn)。 游戲中,玩家可以從五種不同的文明中選擇自己最喜歡的一個(gè),每個(gè)文明都具有獨(dú)特的特性、領(lǐng)袖和單位。在游戲中,玩家需要通過建造城市、發(fā)展科技、招募軍隊(duì)并探索世界來實(shí)現(xiàn)自己的勝利。 在《文明6》中,科技樹得到重新設(shè)計(jì),使得游戲更加注重戰(zhàn)略性和深度。玩家需要探索、發(fā)現(xiàn)和研究各種科技,以提高自己的文明水平并獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。此外,游戲中還增加了“地形高度”這一特性,使得地圖更具有變化性和挑戰(zhàn)性。 游戲中的外交系統(tǒng)也得到了升級(jí)。玩家可以通過與其他文明展開戰(zhàn)爭(zhēng)、簽訂條約或與其進(jìn)行貿(mào)易等方式來與其他文明進(jìn)行交流。玩家還可以通過外交手段達(dá)成自己的目的,并與其他文明建立友好關(guān)系或不友好關(guān)系。 此外,游戲中還新增了“文化”和“信仰”這兩個(gè)重要的元素。通過建造文化建筑、創(chuàng)作文化作品等方式,玩家可以提高自己的文化水平。而信仰系統(tǒng)則允許玩家創(chuàng)建自己的宗教,并影響其他文明和城市的信仰。 總之,《文明6》是一款非常優(yōu)秀的游戲,它不僅在游戲玩法上進(jìn)行深度改進(jìn)和優(yōu)化,而且還注重歷史文化的體現(xiàn)和表現(xiàn)。通過游戲,玩家可以領(lǐng)略到不同文明的特色和風(fēng)情,并鍛煉自己的戰(zhàn)略思維和決策能力。
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