
游戲里的鬼狐天沖,屬于輔助類角色。在前期隊(duì)伍戰(zhàn)斗力不高時(shí)闖主線關(guān)卡是可以比較有效的拉起陣容強(qiáng)度的,到了后期鬼狐天沖就不太夠用了,因?yàn)槭侨簜巧笃谟屑蔚铝_斯等角色在群傷輸出上壓過(guò)了鬼狐天沖一頭,所以在同等練度上,鬼狐天沖是不夠用的。
鬼狐天沖從職業(yè)定位上看是暗靈,這個(gè)和類似光法的靈者之間是相互克制的職業(yè),所以在有靈者多的關(guān)卡中,會(huì)有比其他角色更好的輸出能力。技能中有一些降怒和降低能量恢復(fù)這樣的半控制能力。
但暗靈這個(gè)職業(yè)大多數(shù)情況就被玩家公認(rèn)是用不上的,比起召喚系還是強(qiáng)一點(diǎn),而召喚系公認(rèn)就是廢物,沒什么人練,在官方不增強(qiáng)之前,就不要去練了,浪費(fèi)資源浪費(fèi)時(shí)間。
目前游戲公認(rèn)的人權(quán)卡就是雷獅,其他都可以隨意,群傷上有嘉德羅斯這個(gè)大哥,所以鬼狐天沖也比較難出場(chǎng),單純有廚力的話,是原著角色的粉絲,可以練,畢竟在廚力面前強(qiáng)度都是不重要的,這才是抽卡游戲的真諦。
牧天使開局默認(rèn)使用的是“概念”,牧天使自帶4種基礎(chǔ)技能3種覺醒技能以及2種終結(jié)技能,屬性也是有所區(qū)別。隨著我們獲取信物的不斷提升,就能解鎖更多牧天使。
目前一共有概念、特能、構(gòu)造、轉(zhuǎn)化、融合、武裝、精神,七種牧天使。每一個(gè)天使都是獨(dú)立的劇情故事,例如特能是雷獅和猴子的劇情,構(gòu)造是銀爵線。而且這些牧天使也有性別之分,雖然設(shè)定上他們其實(shí)是同一個(gè)人。其實(shí)大部分牧天使都有他們能夠發(fā)揮的場(chǎng)合,很難直接說(shuō)誰(shuí)比較強(qiáng),例如概念可以給隊(duì)友提供增益,能自己召喚歡迎,特能則是偏向于輸出方向的。
大家在游戲的“終端”可以查看當(dāng)前擁有的牧天使,刷精英關(guān)卡的滿星獎(jiǎng)勵(lì)寶箱,可以得到天使信物,一般每個(gè)章節(jié)可以產(chǎn)出20~30個(gè)。至于哪個(gè)天使比較好用,私以為到了12章之后,牧天使·轉(zhuǎn)化的實(shí)用性比較大。
此外,在有的關(guān)卡3星要求需要天使生命值不低于特定數(shù)值。這種情況我們一般可以把天使的光環(huán)技升上去、或是帶上一個(gè)治療角色、擺上召喚角色召喚小兵抗傷,解決的辦法還是有很多的。
“牧天使,天使G的眾多分身之一,分身的外貌性格均有所不同。領(lǐng)取到召喚控制類的元力技能,以參賽者身份參加凹凸大賽?!盶u003c/p>
首先就是角色解鎖也就是角色獲取,牧天使的獲取這里只推薦兩種,一種是趁著現(xiàn)在游戲剛上線沒多久福利很多送的十連很多,利用福利的十連在初始池中抽出來(lái),另一種就是等up池,up池中的角色抽取概率會(huì)得到很大的提升,但是有個(gè)問(wèn)題,目前不知道牧天使up池什么時(shí)候才有,所以想要等up池抽需要花費(fèi)一點(diǎn)耐心。
關(guān)于角色抽取的方法到這里就介紹完了,之后要給大家介紹的是牧天使這名角色的故事背景和陣容搭配,首先是故事背景,牧天使是天使g的分身之一性別未知,擁有召喚控制的能力,牧天使在被分出后之有一個(gè)目的那就是參加凹凸大賽并贏得比賽。
陣容搭配方面,牧天使可以搭配卡米爾、安迷修、維德、京彌,這套搭配可以讓牧天使獲得一個(gè)百分之你55增傷buff,在之后卡米爾能獲得一個(gè)百分之15的增傷、安迷修可以吃到一個(gè)百分之20的血量加成、維德在這套陣容里也可以吃到一個(gè)血量加成,京彌可以降低敵方的屬性。
總的來(lái)說(shuō)牧天使的強(qiáng)度還是可以的,尤其是在這套陣容里,這套陣容里的牧天使傷害會(huì)有個(gè)大幅度的提升,這個(gè)提升程度是非常恐怖的,上方大家也能看到,陣容搭建完成之后可以達(dá)到t0水平。
天使G的眾多分身之一,分身的外貌性格均有所不同。領(lǐng)取到創(chuàng)造具現(xiàn)類的元力技能,以參賽者身份參加凹凸大賽并暗中搜集大賽石板。
分身們?cè)谧鳛閰①愓邥r(shí)無(wú)法共享記憶及情報(bào),只有拿到石板或者是掌握重要情報(bào)時(shí)會(huì)選擇回歸本體并將信息錄入真身。為了隱藏自己,作為參賽者的分身們回歸本體后則會(huì)徹底抹消自己的存在,其他人將會(huì)失去有關(guān)天使G分身的的記憶
尋光之旅D天使老丹技能強(qiáng)度分析
1、4星級(jí)效果預(yù)覽:對(duì)敵方全體造成攻擊180%→240%的傷害,對(duì)生命值最低的目標(biāo)造成50%的額外傷害。提升自身10%+(目標(biāo)數(shù)量*5%)暴擊率,持續(xù)到下次釋放終極技。
2、5星級(jí)效果預(yù)覽:對(duì)敵方前排造成攻擊105%的傷害。給目標(biāo)添加[擊碎]效果,防御屬性降低15%→25%,持續(xù)2回合。
3、6星級(jí)效果預(yù)覽:戰(zhàn)斗中,提升自身20%→30%暴擊率,10%→20%攻擊力;對(duì)目標(biāo)造成傷害暴擊時(shí),回復(fù)1點(diǎn)能量(每次行動(dòng)至多回復(fù)3點(diǎn)),每次行動(dòng)造成擊殺時(shí),額外回復(fù)1點(diǎn)能量;每次攻擊造成暴擊時(shí),對(duì)敵方場(chǎng)上生命值最低的單位進(jìn)行1次追擊,傷害為D天使攻擊力的120%(每次行動(dòng)至多觸發(fā)1次)。
一、記憶回溯
4月8日 5:00 - 4月22日 5:00
普通關(guān)卡【沉入深?!浚?2個(gè)戰(zhàn)斗關(guān)卡,4個(gè)劇情關(guān)卡
精英關(guān)卡【某個(gè)四季】:12個(gè)戰(zhàn)斗關(guān)卡,4個(gè)劇情關(guān)卡
(該加成不適用于首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì))
二、活動(dòng)簽到
4月8日 5:00 - 4月22日 5:00
簽到第一日:共鳴憑證*1、熔鑄齒輪*5、記憶之匙*10
簽到第二日:共鳴憑證*1、積分*20000、記憶之匙*25
簽到第三日:共鳴憑證*1、熒光營(yíng)養(yǎng)劑*2、記憶之匙*25
簽到第四日:共鳴憑證*1、中級(jí)經(jīng)驗(yàn)芯片*10、記憶之匙*25
簽到第五日:共鳴憑證*2、濃縮金屬*2、記憶之匙*25
簽到第六日:共鳴憑證*2、鑄造材料*20000、記憶之匙*25
簽到第七日:共鳴憑證*2、信位元質(zhì)*1000、記憶之匙*25
注:活動(dòng)期間中斷簽到,在活動(dòng)結(jié)束前登錄也可以獲得全部獎(jiǎng)勵(lì)
三、記憶兌換
4月8日 5:00 - 4月22日 5:00
活動(dòng)限時(shí)兌換商店,使用【閃光的回憶】?jī)稉Q,包含藍(lán)鉆晶怪、活動(dòng)頭像、共鳴憑證等獎(jiǎng)勵(lì)。
四、UP卡池——天使E
4月8日 5:00 - 4月22日 5:00
卡池規(guī)則說(shuō)明:
『 限定伙伴限時(shí)概率提升 』
1.卡池開放期間,限定橙卡伙伴【天使E】的出現(xiàn)概率占全部橙卡伙伴出現(xiàn)概率的50%。
2.在同時(shí)開放的多個(gè)限時(shí)卡池中,若獲得的前2位橙卡伙伴不是概率提升角色,則下一位橙卡伙伴必定為【天使E】
3.限定伙伴【天使E】沒有躍閃共鳴效果,【創(chuàng)世原初】卡池結(jié)束后暫無(wú)其他獲取途徑,共鳴商店中不會(huì)加入信物兌換。
4.新伙伴【天使E】將在后續(xù)版本中作為常規(guī)橙卡進(jìn)入【伙伴共鳴】卡池,共鳴商店開放信物兌換。具體時(shí)間請(qǐng)關(guān)注官方公告。
『 10連共鳴必出紫卡或以上品質(zhì)伙伴 』
『 共鳴額外獲得共鳴碎片 』
1.共鳴獲得伙伴將額外獲得「共鳴碎片」,數(shù)量由伙伴資質(zhì)決定:
橙卡(20) 紫卡(5) 藍(lán)卡(1)
2.「共鳴碎片」可以在商店中的「常規(guī)再造」進(jìn)行兌換。
『 保底規(guī)則 』
1.進(jìn)行共鳴時(shí),橙卡概率為2%,若連續(xù)40橙卡,則后續(xù)的每次共鳴獲得橙卡的概率將遞增2%,直到第89次,概率為100%,共鳴必得橙卡伙伴。
2.任何時(shí)候在【伙伴共鳴】卡池中獲得一位橙卡伙伴,則橙卡伙伴的概率將「恢復(fù)到2%」。3.保底規(guī)則僅在每個(gè)卡池單獨(dú)生效,其他卡池的共鳴次數(shù)不會(huì)累計(jì)到本卡池。
『 重復(fù)獲得轉(zhuǎn)化規(guī)則 』
1.重復(fù)獲得的伙伴將轉(zhuǎn)化為「對(duì)應(yīng)伙伴信物」,數(shù)量由伙伴資質(zhì)決定:
橙卡(60)紫卡(30) 藍(lán)卡(10)
『 特殊共鳴 』
1.「雙重共鳴」:紫卡和橙卡伙伴小概率產(chǎn)生的特殊共鳴效果,觸發(fā)效果將獲得更多轉(zhuǎn)化獎(jiǎng)勵(lì),獲得概率:
橙卡(0.24%)紫卡(1.20%)
2.「躍閃共鳴」:橙卡伙伴極小概率產(chǎn)生的特殊共鳴效果,觸發(fā)效果的伙伴將獲得特殊的卡面展示特效,并應(yīng)用于各玩法的編隊(duì)中。每500次共鳴中將出現(xiàn)1次「躍閃共鳴」。若在本輪中提前觸發(fā)「躍閃共鳴」,則該次數(shù)并不會(huì)立刻重置,僅當(dāng)500次共鳴結(jié)束后,才可以觸發(fā)下一輪「躍閃共鳴」。
特別說(shuō)明:「躍閃共鳴」不會(huì)占用普通橙卡的保底次數(shù)。例如在當(dāng)前保底進(jìn)度為“50次以內(nèi)必得橙卡”時(shí)進(jìn)行共鳴,在第25抽時(shí)觸發(fā)了躍閃共鳴且這25次沒有普通橙卡,則之后的25次必然包含一張橙卡。
3.特殊共鳴的保底規(guī)則在「所有卡池」共通生效。
尋光之旅天使E技能效果一覽
1、戰(zhàn)斗被動(dòng):【回旋之壁】
天使E攻擊或友方任意單位受擊時(shí),會(huì)給受擊者或攻擊者添加1層【滯凝之力】,持續(xù)3回合,最多疊加5層;50%概率額外添加1層【滯凝之力】;場(chǎng)上有敵人處于【滯凝之力】狀態(tài)時(shí),天使E提升20%傷害率和20%免傷率,20%暴擊率,滿5層時(shí)效果翻倍。
【滯凝之力】疊加至不同層數(shù)時(shí),可累計(jì)觸發(fā)不同效果:
①每次行動(dòng)后損失天使E攻擊力200%的生命;
②防御力降低10%;
③承受傷害提升10%;
④怒氣回復(fù)速度降低20%;
⑤前4層所有效果翻倍
2、普通攻擊:【疾風(fēng)之力】
對(duì)敵方單體造成攻擊100%傷害。
3、特殊技:【浮空一擊】
對(duì)敵方單體成攻擊160%的傷害,目標(biāo)相鄰格單位受到本次傷害的50%;給所有目標(biāo)添加1層【滯凝之力】;每個(gè)目標(biāo)25%概率被眩暈1回合,每層【滯凝之力】額外提升5%眩暈概率。
4、必殺技:【虛無(wú)之握】
首先所有的戰(zhàn)斗結(jié)算都會(huì)出現(xiàn)這個(gè)角色,在勝利的最后還會(huì)發(fā)表勝利宣言,剛開始獲取的都是概念這個(gè)天使,是一個(gè)劍士角色,會(huì)在怒氣積攢滿之后釋放范圍的劍氣攻擊敵人,覺醒之后還能釋放分身,并且是新手的初始天使所以練度比較的高,所以使用概率非常的高。
天使家族總共有七個(gè)角色形態(tài)各異,但是都享有相同的光環(huán)的加持唯一的差距就是覺醒和進(jìn)階的差異,需完成相應(yīng)的條件解鎖,可以直接增加戰(zhàn)斗力,雖然不是主力的輸出,但是可以開局加buff還有血量足夠也能省下一些角色保護(hù)和奶他。
所有的戰(zhàn)斗都是需要這個(gè)角色的,特殊的故事當(dāng)中玩家可以挑選一個(gè)隨機(jī)的天使幫助玩家戰(zhàn)斗,隨機(jī)的角色和自己擁有的沒有關(guān)系,即使沒有解鎖這些天使也能攜帶作戰(zhàn)。
最后天使在游戲當(dāng)中的獲取是依靠碎片才能獲取,可以在精英任務(wù)當(dāng)中的寶箱開出前三個(gè)天使,后面就要在展示館完成相應(yīng)的任務(wù)才能獲取了,這些任務(wù)都是完成角色的升級(jí)和收集以及關(guān)卡過(guò)關(guān)才能解鎖。
游戲中大家初始攜帶的是名為“概念”的牧天使,根據(jù)不同的激活條件,會(huì)有不一樣的被動(dòng)效果,例如有5張橙卡可以激活強(qiáng)者特權(quán),讓牧天使和角色都獲得15%的攻擊率、防御率、最大生命值提升。除了這些基礎(chǔ)被動(dòng)技能外,還有覺醒技能,這個(gè)一般是區(qū)別開不同天使定位的關(guān)鍵,例如概念是提供增傷、能量、分身。終結(jié)技則是單體和群體傷害,屬于中規(guī)中矩的輸出型天使。
隨著劇情推進(jìn)以及信物的收集,玩家會(huì)解鎖“特能”,該天使擁有個(gè)體強(qiáng)化加降費(fèi)的技能,覺醒后還可以增加進(jìn)場(chǎng)能量以及對(duì)敵方首領(lǐng)的傷害,終結(jié)技高額單體傷害以及對(duì)首領(lǐng)特攻。毫無(wú)疑問(wèn)這是一個(gè)專門用來(lái)挑戰(zhàn)強(qiáng)力boss時(shí)需要用到的天使。
然后是“構(gòu)造”,強(qiáng)化牧天使的生存,為伙伴提供生命值加成。提升初始能量,并且每次使用終終極技能的時(shí)候還會(huì)降低最高費(fèi)能量的1點(diǎn)能量,但這個(gè)激活條件需要有2個(gè)召喚職業(yè),但目前召喚并不強(qiáng)勢(shì)。覺醒技可以獲得進(jìn)一步加護(hù),降低受到的范圍傷害,終結(jié)技AOE和生命值護(hù)盾,可以看得出這是一只生存防御向的天使,
其實(shí)大家也可以將牧天使簡(jiǎn)單的看做一個(gè)附帶各種增益的角色,只不過(guò)他的戰(zhàn)斗是不可控制的,而且天使的選擇也是根據(jù)伙伴陣容以及關(guān)卡來(lái)的,隨著大家玩到游戲后期,也都會(huì)解鎖全部天使,到時(shí)候看個(gè)人戰(zhàn)斗風(fēng)格來(lái)選擇其中幾個(gè)重點(diǎn)培養(yǎng)即可。
天使G的眾多分身之一,分身的外貌性格均有所不同。領(lǐng)取到召喚控制類的元力技能,以參賽者身份參加凹凸大賽并暗中搜集大賽石板。
分身們?cè)谧鳛閰①愓邥r(shí)無(wú)法共享記憶及情報(bào),只有拿到石板或者是掌握重要情報(bào)時(shí)會(huì)選擇回歸本體并將信息錄入真身。為了隱藏自己,作為參賽者的分身們回歸本體后則會(huì)徹底抹消自己的存在,其他人將會(huì)失去有關(guān)天使G分身的的記憶。
1、4星級(jí)效果預(yù)覽:對(duì)敵方全體造成攻擊180%→240%的傷害,對(duì)生命值最低的目標(biāo)造成50%的額外傷害。提升自身10%+(目標(biāo)數(shù)量*5%)暴擊率,持續(xù)到下次釋放終極技。
2、5星級(jí)效果預(yù)覽:對(duì)敵方前排造成攻擊105%的傷害。給目標(biāo)添加[擊碎]效果,防御屬性降低15%→25%,持續(xù)2回合。
3、6星級(jí)效果預(yù)覽:戰(zhàn)斗中,提升自身20%→30%暴擊率,10%→20%攻擊力;對(duì)目標(biāo)造成傷害暴擊時(shí),回復(fù)1點(diǎn)能量(每次行動(dòng)至多回復(fù)3點(diǎn)),每次行動(dòng)造成擊殺時(shí),額外回復(fù)1點(diǎn)能量;每次攻擊造成暴擊時(shí),對(duì)敵方場(chǎng)上生命值最低的單位進(jìn)行1次追擊,傷害為D天使攻擊力的120%(每次行動(dòng)至多觸發(fā)1次)。