
獵魂覺醒重劍技能搭配以及裝備佩戴推薦
一、技能選擇
1技能神念弧光
2技能神念伏誅
3技能舍身
二、裝備搭配
專精佩戴:石破天驚,無極劍風(fēng),披荊斬棘,戰(zhàn)意不絕,勇者無畏(狂熱流可以換成不滅劍魂)
萃取佩戴:元素重劍3個精進(jìn)之力·刃+1個疾風(fēng)迅雨,1個鋒芒畢露
血石選擇:1純元素石頭,1血牙石克敵,1血骨石雙壁
特殊需求特技:無
元素選擇:四元素皆可
游戲類型:角色扮演
游戲語言:簡體中文
3d 戰(zhàn)斗 網(wǎng)易 獵魂覺醒 魔幻
大?。篭u003c/strong>939.34MB
更新:2018-01-29
獵魂覺醒長槍是這個游戲中唯一一個拿盾的職業(yè),是一個半T的職業(yè),其實也不是T生存是為了更好的輸出!很多小伙伴都在問長槍是怎么玩的?小編就為大家?guī)砹诉@個獵魂覺醒長槍技能獵魂搭配及裝備玩法匯總!
因為在游戲中我們游騎兵一手持槍.一手舉盾在一些玩家里也被叫做槍盾。
不要以為長槍因為舉盾就以為使用它就要承擔(dān)T的責(zé)任,在這個《獵魂》這個共斗游戲是不存在MMO游戲里真正意義上的T的。為什么這么說往下面接著看就知道了。
長槍的普通攻擊為4段的槍盾組合連擊,長槍的普通攻擊還可以通過蓄力來改變攻擊當(dāng)時,在蓄力完成后,長槍可以由組合連擊 變?yōu)椋e盾在前,長槍連續(xù)突刺的多段攻擊
第一個技能是將盾投擲出去,形成一個圓形的飛行(zhòng)u003c/a>軌跡飛回手上,接住后將盾往地面猛 砸的攻擊
第二個技能持槍舉盾向前方進(jìn)行沖刺,造成攻擊強(qiáng)勁的多段傷害
第三個技能(反傷)游騎兵會舉起手中的盾牌保護(hù)自己和身后的伙伴,在巨獸進(jìn)行攻擊時這個技能可以將傷害同時返還給巨獸,這個技能可以隨著持續(xù)按鍵來延長保護(hù)時間和反傷傷害(這個技能只能擋住來自面前和部分側(cè)面的傷害,而且可以被打斷)
長槍作為僅有的一個有擁防御性技能的武器和重劍一樣起著重型武器的作用,把握機(jī)會 來造成巨大的傷害 前面提到這個游戲沒有真正意義上的T,因為這個游戲的boss沒有固定的吸引仇恨機(jī)制,
也沒有屬于治療傾向的武器,所以槍盾的保護(hù)能力更多是保護(hù)自己,如果用來保護(hù)其他 隊友的話,獵魂技能提供的HP值很難跟上。
所以剛進(jìn)入這個游戲的時候,使用槍盾重要的是注意巨獸對應(yīng)的弱點肉質(zhì),把握機(jī)會擊 破部位,而不是用想著擋在隊友面前舉盾,這樣更有價值。
當(dāng)深入游戲后,就會出現(xiàn)特技傾向不同的套裝,技能強(qiáng)大的獵魂,想法各異的隊友,在 《獵魂覺醒》這個游戲中擁有一支配合默契的隊伍過后或許再化身為城墻保護(hù)身后的隊 友也并不是沒有可能。
在《獵魂覺醒》中我們游騎兵使用的重劍,就像一顆破壞力驚人的核彈,在戰(zhàn)斗中通過 自己的對戰(zhàn)局的把控,揮舞重劍在短時間內(nèi)對巨獸造成巨大的傷害。
重劍的普通攻擊是揮舞著重劍的四段連擊
重劍的普通攻擊同樣也可以通過消耗耐力來增加傷害,蓄力后的攻擊變?yōu)閮啥蔚闹貏ε?砍。
重劍的第一個技能是破空突刺可以將重劍投向前方然后瞬步接住后進(jìn)行一次突刺上挑。
第二個技能是穿刃劍風(fēng)是揮舞重劍形成劍氣來對巨獸造成傷害
第三個技能重劍裁決可以說是使用重劍這把武器使用的最重要的技能,通過蓄力來增加技能傷害并且這個技能的蓄力是不用消耗耐力的,但同時這個技能的蓄力過程是無法移動的,所以使用這個技能對游騎兵們對戰(zhàn)勢的掌控要求非常高,蓄力不夠傷害太少不能斷肢。
三段蓄力造成的傷害太高經(jīng)常會使傷害溢出。造成肢體還沒斷,巨獸就已經(jīng)死了的尬尷場面發(fā)生。所以說這個技能非??简炗悟T兵的洞察力,靈活運用游戲中的真視之 眼看清哪個部位需要那種檔次的傷害就足矣斷肢。
所以重劍的使用實際上并不適合第一次接觸這個游戲的玩家,應(yīng)當(dāng)在對整個游戲的功能 運用有一定的了解下再進(jìn)行嘗試那樣的游戲體驗可能會更好。
新手重劍推薦(暴擊流):武器:暴擊武器 裝備:角獸套 獵魂:克蘇魯 利用暴擊武器和角獸套提供的暴擊輸出,再通過克蘇魯被動的加成,可以讓重劍在巨獸 被控制時造成巨大的傷害,克蘇魯?shù)?*陷阱同時也讓使用重劍的游騎兵可以自己掌握戰(zhàn) 勢為自己創(chuàng)造輸出環(huán)境,控制戰(zhàn)局獲得勝利。
獵寵瑟夏技能屬性介紹:
技能屬性:
瑟夏會附帶2個專屬主動技能和1個專屬被動技能,該技能無法被其他寵物獲取。
1、 波濤之怒(遠(yuǎn)程):瑟夏引爆一枚水彈,造成傷害,并能中斷巨獸當(dāng)前動作。
2、 九十九武器(輔助):瑟夏為全體隊員提供護(hù)盾,并使攻擊力小幅提高直到護(hù)盾消失。
3、 自由之羽(被動):瑟夏將能更快的復(fù)活,并且每次復(fù)活后短時間內(nèi)提高全隊的魂鎖能量積累效率。
瑟夏只會使用遠(yuǎn)攻、輔助、治療三系技能,無法使用其他系別技能。
獲取方法:
玩家可在獎池中獲取“獵魂覺醒X仁王”聯(lián)動限定獵寵“瑟夏”。
獵寵展示:
小編提示:
瑟夏是這次獵魂覺醒與仁王聯(lián)動第二彈的寵物,同時也是S級獵寵,擁有三系技能。
相關(guān)推薦:
想知道與仁王聯(lián)動活動的,可以戳:《獵魂覺醒》與仁王聯(lián)動活動介紹
游戲類型:角色扮演
游戲語言:簡體中文
3d 戰(zhàn)斗 網(wǎng)易 獵魂覺醒 魔幻
大?。篭u003c/strong>939.34MB
更新:2018-01-29
獵魂覺醒雙刀是這個游戲一個很強(qiáng)的職業(yè),在這個以冷武器為主的一個游戲中你有兩把刀,內(nèi)心就感覺比一把刀要強(qiáng),很多小伙伴都在問這個游戲中雙刀是怎么玩的?小編就為大家?guī)砹诉@個獵魂覺醒雙刀裝備技能獵魂玩法大全!
目前主流流派分為暴擊流及控制流(異常流)
1.優(yōu)劣分析 暴擊流:爆炸輸出,恐怖瞬爆,不若于大劍的蓄力傷害
輸出技巧攻略如下:
a:進(jìn)入boss地圖,迅速接近boss,在一定距離,不被boss發(fā)現(xiàn)的情況下,開啟2技能,亂 舞進(jìn)化版(自帶)隱身接近可破壞部位,瞬間開啟獵魂,克魯蘇,**陷阱,**boss,立即開啟3技能,普攻可破壞部位, 附帶1技能空斬,攻擊,(有效攻擊時常大約5秒),然后迅速撤離,引爆3技能,打出破位 弱點
b:其余輸出技巧根據(jù)作戰(zhàn)環(huán)境不同,技術(shù)能力不同,用你自己的方式解決
2.暴擊流裝備選擇 主流選擇鎧骨魔套裝+暴力刀 但是個人愚見,沒有所謂的套裝之說
原因如下:
1.雙刀主要輸出靠開啟3技能疊加boss的所有肢體部位,造成累積傷害,最后引爆,但是 會持續(xù)耗費耐力,耐力不足,很容易秒躺
雖然鎧骨魔擁有很高的精準(zhǔn)特性和殘忍特性,分別提高暴擊率和弱點攻擊傷害,
但是致命缺點,減少10點魚躍特性,即翻滾距離減少,等同于,原地打滾,(如,黑龍的 落雷,奇美拉的落冰,還有某些范圍技能,你就是活靶子,秒躺)
另外冰元素抗性負(fù)數(shù)100多。讓你更加脆弱,毫不夸張,奇美拉2下帶走你 這樣的套裝不到不能帶來有益收益,反而帶來極低的容錯率 但是精準(zhǔn)特性和殘忍特性又是暴擊流,雙刀必備特性,那到底怎么辦?
這里提示(裝備特性每10點才能觸發(fā)) 經(jīng)過本人不斷實戰(zhàn)分析,結(jié)論就是:套裝混搭!
因為該游戲沒有所謂的套裝屬性加成,!也就是說,裝備特技是根據(jù)特技點球決定的這里,本人強(qiáng)烈推2+3套路 即凱骨魔2件+電狼3件套 效果對比如下(50等級套裝)
全套凱骨魔,增加12點暴擊率,15點弱點傷害,減少翻滾距離,冰元素抗性負(fù)100多
2+3套路效果 固定增加6點暴擊率,進(jìn)入副本后180秒疊加滿戰(zhàn)意特技,增加,7.5點暴擊率和暴擊傷 害,耐力恢復(fù)速度增加20點每秒,火元素抗性負(fù)20多點 整體對比效果,明顯3+2大于
異常弓技能及裝備搭配攻略
技能選散彈(比翁)
【解說:異常需要攻擊次數(shù)而1技能散彈傷害次數(shù)是最多的】
技能選眩暈(洛琳)
【解說:額外增加眩暈值】
技能選群蜂(洛琳)
【解說:超多段傷害】
既然你選擇了異常弓那就別指望打傷害了,先明確自己的定位。一場狩獵打出一次眩暈?zāi)愦蜥u油了,2次普通玩家,3次不錯,4次高玩,5次。。你可以直接罵你隊友廢1物呀,我打出5次眩暈?zāi)銈冞€沒殺掉boss(開個玩笑)!
武器天賦
具體的天賦效果見上面暴力弓,只解說和異常弓的相性
活力滿滿 一階
【解說:回血,因為你打異常了,所以不需要蓄力三箭輸出,只要單射就行,所以還是有可能回到血了,雖然少,但是聊勝于無呀】
臂力無窮 三階
【解說:增加回耐久】
至于其他技能都是傷害技能,你看著帶,想用哪個帶哪個。很遺憾,弓并沒有專門為異常而設(shè)計的武器天賦。
獵魂
獵魂覺醒生活技能哪個好?獵魂覺醒生活職業(yè)怎么選?
網(wǎng)易獵魂覺醒手游是一款3D團(tuán)隊狩獵手游。游戲用3D自由視角真實還原了一個西方中世紀(jì)魔幻世界,讓玩家體驗最真實的狩獵。喜歡這款游戲的玩家快來下載體驗吧!
大?。?KB語言:簡體中文
獵魂覺醒生活技能、職業(yè)推薦:
獵魂覺醒生活技能可以有三種方向,獵人,探險家,美食家。
獵人:更有效的狩獵巨獸,獲取額外的巨獸素材。喜歡下副本,主要在于狩獵的玩家可以專精這項副業(yè),適合攻略副本型玩家
探險家:釣魚挖寶。容易賺到小錢。
美食家:制作料理,一次性BUFF。前期投入極大 后期可以回本,可以穩(wěn)定賺錢。
雙劍介紹:
雙劍是獵魂覺醒中的近戰(zhàn)武器之一,纖細(xì)的劍身卻隱藏著巨大的爆發(fā)力。雙劍揮舞時的瀟灑也是玩家們喜愛的原因之一。雖然很多人認(rèn)為雙劍職業(yè)應(yīng)該像刺客一樣隱秘,但不乏有的人用它來剛正面。高機(jī)動性和高爆發(fā)能力,使雙劍異常耀眼。
技能介紹:
雙劍的普通攻擊為兩次揮斬,一次劍光中距離攻擊,一次突進(jìn)刺擊,一次旋轉(zhuǎn)攻擊。雙劍的普攻模式也是游戲里攻擊段數(shù)最多的普通攻擊了。雖然傷害有限,但是在清小怪等方面還是很突出的。不過也需要玩家們注意,在攻略BOSS的時候不要一味的貪刀,受到不必要的傷害。
雙劍的第一個技能為空斬,該技能首先會跳起后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)攻擊,命中后再跳起進(jìn)行下劈攻擊。這個技能可以說是雙劍能攻擊到中高位的唯一技能了,這也是很不友好的一個設(shè)定。這使得雙劍在對怪物中高位進(jìn)行破位的難度大大增加了。不過雙劍玩家還是可以在怪物倒地時攻擊高位進(jìn)行破位,或者利用魂鏈來拉斷高位。
雙劍第二個技能是亂舞,技能用出后,玩家會舞動雙劍進(jìn)行沖刺,對附近的目標(biāo)造成傷害。雖然在前期沒有點符文的時候,高速移動的同時要控制好方向,這使很家覺得不好操控,但是后期點滿好感度以后,亂舞的連破符文就變成了原地?fù)]舞攻擊,這使得雙劍的輸出能力提升了很大一截。
雙劍的第三個技能,也是雙劍的招牌技能告死終章,技能開啟后命中目標(biāo)會疊加殘刃效果,該效果疊加的越多,在耐力耗盡或者手動引爆后造成的傷害也越多。這個技能也是雙劍高爆發(fā)輸出的必要技能之一。不過釋放時的前搖和耐力的把控,也是新手玩家的難點之一。
游戲類型:角色扮演
游戲語言:簡體中文
3d 戰(zhàn)斗 網(wǎng)易 獵魂覺醒 魔幻
大?。篭u003c/strong>939.34MB
更新:2018-01-29
獵魂覺醒法杖這個職業(yè)是這個游戲中的唯一一個法師,傷害非常的高,技能很炫,大家都在問這個游戲中的法杖是怎么玩的?小編就為大家?guī)砹双C魂覺醒法杖屬性技能獵魂玩法大全,還不清楚的小伙伴趕快來看看吧!
技能篇:
屬性技能分析
冰:全部位傷害(傷害數(shù)據(jù):全部位總和,沒卵用)。
火:全部位傷害(傷害數(shù)據(jù):每部位傷害,適合打輸出)。
毒:全部位傷害(傷害數(shù)據(jù):每部位傷害,適合打輸出)。
雷:單部位傷害(適合破位)
綜上所述:想打出極高的傷害可以選火毒,破位可以選雷。
裝備篇:
被內(nèi)測攻略帶偏了,凱骨套巨坑(升級越高越坑,當(dāng)然在50級以前鎧骨還是最好的防 套)。(減魚躍不想多說,越后面減越多,需要大量魚躍其他裝備補(bǔ)漏)
個人展望了一下未來發(fā)展 我根據(jù)技能分析,畢竟裝備修改幅度存在變數(shù),技能方面只有增強(qiáng)和削弱,技能主體不 會變。
個人推薦可以用到老的裝備:奇美拉套。 大家發(fā)現(xiàn)1個問題沒? 近戰(zhàn)伙伴40級打50多級boss都不容易死,但是自己經(jīng)常當(dāng)伏地魔。
秘密就在于:抗性 50級所以小伙伴所有抗性在100+,而且伙伴從來不翻滾,無腦吃技能無腦站樁輸出,但是就不死。 說明了抗性才是王道啊。。??剐圆攀峭醯腊?。。??剐圆攀峭醯腊?。。。重要事情說3 遍。
其他裝備減抗打到被克的boss基本是1招秒,所以減抗裝備必須佩帶2套。我肝不好只敢肝1套。
大家說奇美拉減強(qiáng)攻 但是加強(qiáng)攻的東西太多了:稱號,戒指,項鏈,加得又多又便宜。保持到-10以下超級容易。
武器篇:
屬性武器普通攻擊也會附帶屬性傷害。內(nèi)測說的什么走暴擊流感覺巨坑。
從boss圖鑒可以得知,所有boss沒有屬性抗性的,只有屬性弱點。所以屬性武器比暴擊武器收益高。
大家可以根據(jù)自己的定位選擇屬性武器。