
最低配置要求:
cpu:英特爾酷睿 i5 6600k或者AMD FX-6350
操作系統(tǒng):64位 Windows7或者以上
內(nèi)存:8GB
顯卡:英偉達(dá) GeForce GTX660 2GB或者AMD Radeon HD7850 2GB
DirectX 版本:11.0兼容顯卡或者同等
網(wǎng)絡(luò):512KBPS或者更快的連接
硬盤(pán)空間:50GB
推薦配置要求:
CPU:英特爾酷睿I74790或者AMD FX 8350 幽靈版
操作系統(tǒng):64位 Windows 10
內(nèi)存:16GB
顯卡:英偉達(dá) GeForce GTX1060 3GB(原為 1060 6GB)或AMD Radeon RX 480 4GB
Direcex版本:11.0兼容顯卡或同等
網(wǎng)絡(luò):512KBPS或更快連接
硬盤(pán)空間:50GB
好了,關(guān)于戰(zhàn)地5的配置要求艾老濕已經(jīng)寫(xiě)在上面了,戰(zhàn)地5馬上就要在11月20號(hào)在橘子平臺(tái)上進(jìn)行發(fā)售了,這是一款非常好玩的游戲,大家可以去詳細(xì)的了解一下。艾老濕推薦大家去好好玩玩。
在戰(zhàn)場(chǎng)5游戲多人模式下,偵察兵可以為隊(duì)伍提供視野幫助,收集戰(zhàn)場(chǎng)情報(bào),在戰(zhàn)場(chǎng)中扮演狙擊手的角色,可以很好地消滅遠(yuǎn)處敵人的固定站點(diǎn)單位。同時(shí),偵察兵還可以設(shè)置重生信標(biāo),讓團(tuán)隊(duì)在你設(shè)置的信標(biāo)處復(fù)活,跟上戰(zhàn)局的進(jìn)展。
介紹偵察兵種
1.核心玩法
偵察兵可以使用大量高精度的單發(fā)步槍。射擊技巧精湛、選擇這種武器的玩家將使用強(qiáng)大的遠(yuǎn)程武器和工具對(duì)敵人施加壓力。這不僅包括各種可以從遠(yuǎn)處控制敵人的步槍,還包括可以為隊(duì)友收集情報(bào)的設(shè)備和瞄準(zhǔn)器,也可以用來(lái)索要敵人,幫助防守喉嚨點(diǎn)。
2.戰(zhàn)斗角色
偵察兵有兩種戰(zhàn)斗角色:狙擊手和探路者(yùn)u003c/a>,戰(zhàn)斗角色將分別提供兩種特征。
狙擊手:
鷹眼-你擊中的敵人將被標(biāo)記。
神射專家-你可以屏息更長(zhǎng)時(shí)間,每次爆頭擊殺都能恢復(fù)屏息時(shí)間。
探路者:
高級(jí)偵察-你可以在自己隊(duì)外的重生信標(biāo)旁重生。
先鋒-每當(dāng)有人在你的重生信標(biāo)中重生,你就會(huì)得到更多的征用點(diǎn)。
3.主要武器類別
手動(dòng)槍機(jī)步槍
半自動(dòng)步槍
初始配備
偵察望遠(yuǎn)鏡
彈跳貝蒂炸彈
4.獨(dú)特武器
I:標(biāo)記瞄準(zhǔn)鏡,信號(hào)槍(4級(jí)解鎖)
戰(zhàn)地5發(fā)售價(jià)格:
標(biāo)準(zhǔn)版:59. 99 美元豪華版:79. 99 美元
預(yù)購(gòu)可參加Beta測(cè)試,預(yù)購(gòu)豪華版可獲得福利為:
傘兵裝備、特殊任務(wù)、 5 件在《戰(zhàn)地1》中使用的武器。
購(gòu)入豪華版還可以提前 3 天進(jìn)入游戲、獲得 5 套特殊的傘兵裝備、特別任務(wù)、連續(xù) 20 周提供空運(yùn)物資包(每個(gè)包含一個(gè)定制物品)。
【biubiu加速器】最新版下載
戰(zhàn)地5的故事背景是設(shè)定在一個(gè)被敵軍占領(lǐng)的挪威,故事主要是講一位年輕的抵抗軍戰(zhàn)士,在營(yíng)救另外一位戰(zhàn)友時(shí)發(fā)現(xiàn)了一項(xiàng)危險(xiǎn)的計(jì)策。游戲內(nèi)的故事不僅僅是講述了對(duì)抗敵人的過(guò)程還圍繞著解放國(guó)家的戰(zhàn)斗,同時(shí)也會(huì)講述到主人公的家人在戰(zhàn)火下艱難的生存。在游戲內(nèi)玩家可以選擇不同能力的兵種去進(jìn)行游戲,每個(gè)兵種不僅著不同的定位,所擁有的功能也有所不同。因此玩家可以在游戲內(nèi)體驗(yàn)到不同兵種的魅力和游戲的多樣性。同時(shí)我們也知道在戰(zhàn)斗中最害怕就是出現(xiàn)突然的卡頓或者是閃退的情況,因此擁有一個(gè)相對(duì)比較穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境是非常重要的。所以在這個(gè)時(shí)候使用biubiu加速器就是一個(gè)非常好的選擇啦。如果是第一次接觸加速器的小伙伴可以直接通過(guò)小編上方的鏈接來(lái)進(jìn)行biubiu加速器的下載,如果是已經(jīng)知道或者是經(jīng)常使用加速器的小伙伴,也可以在百度直接搜索biubiu的官網(wǎng)來(lái)下載,下載之后玩家們就可以享受到最好的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境了。
那么在下載好之后有玩家不會(huì)加速怎辦,這一點(diǎn)小伙伴們完全不用擔(dān)心,只要玩家們下載好biubiu加速器之后,在搜索欄中搜索想要戰(zhàn)地5直接點(diǎn)擊立即添加之后出現(xiàn)的立即加速,便可以隨時(shí)開(kāi)啟加速工作,只需要幾秒鐘就可以完成加速了,非常的簡(jiǎn)單。
信號(hào)槍作用介紹:
信號(hào)槍的作用其實(shí)很簡(jiǎn)單,就是開(kāi)一槍能夠顯示周圍一定范圍內(nèi)敵人的位置,當(dāng)然相較于戰(zhàn)地一的大范圍,這一作的信號(hào)槍范圍小了很多;
V里基本是完全取消了報(bào)點(diǎn),R1可以扣掉了。地圖環(huán)境復(fù)雜,廢墟居多。這兩點(diǎn)導(dǎo)致目前的V是歷代以來(lái)最費(fèi)眼睛的一作,你基本是看不到陰在路邊/廢墟/車底下/樹(shù)叢/油菜花田里的人的。趴地上裝尸體現(xiàn)在是實(shí)用技能,再加上人人標(biāo)配三倍鏡,運(yùn)氣背起來(lái)真能被陰的罵娘。地面載具史上最弱,趁著都沒(méi)玩明白趕緊欺負(fù),如果沒(méi)霰彈那更是隨便就被倆突擊兵玩死。飛機(jī)是爺爺,不過(guò)遇到飛機(jī)步兵能做的也不多。
簡(jiǎn)單概括就是面積大,廢墟瓦礫多,高低落差大,局部構(gòu)造及分層復(fù)雜。最典型的的如油菜花田及北非EF點(diǎn)的那一堆古代建筑群。直接結(jié)果就是會(huì)導(dǎo)致你死都不知道怎么死的,但相對(duì)的新人也更容易陰死老鳥(niǎo)??赡苁且?yàn)檫@點(diǎn),本作讓人一眼就喜歡上的地圖還真的沒(méi)有,只能矬子里拔將軍。重點(diǎn)批評(píng)北非這張圖,設(shè)計(jì)那么大干甚,對(duì)步兵太不友好。
這代缺少標(biāo)記系統(tǒng),埋身戰(zhàn)危險(xiǎn)性極大,沒(méi)有優(yōu)秀槍法與意識(shí)支持的話,個(gè)人建議拉開(kāi)距離比較好。這也導(dǎo)致本作作戰(zhàn)距離比1要遠(yuǎn)一些,因此在大部分槍械選擇上,中距離的作戰(zhàn)能力是第一看重的,3倍鏡能帶就帶,武器升級(jí)都往抬槍瞄準(zhǔn)的方向升。目前每種步兵均有兩類分項(xiàng)可以選擇(在槍械前面的兵種圖標(biāo)上按圈),例如突擊分為反載具向與反步兵向兩種,記得根據(jù)自己喜好選擇。
萬(wàn)金油的存在。泛用的槍械配置+多種反載具武器使其成為團(tuán)隊(duì)中當(dāng)仁不讓的戰(zhàn)斗力核心。武器選擇上,全距離都有拿得出手的家伙,可以說(shuō)沒(méi)有不好用的。一上來(lái)的初始槍就非常不錯(cuò),完全可以用到畢業(yè);stg44比起beta中有所削弱,稍顯中庸但也算是連發(fā)槍里遠(yuǎn)距離表現(xiàn)最好的;1917則是近身一霸。不過(guò)這次最亮眼的還是單發(fā)步槍,非常適合目前的交戰(zhàn)環(huán)境。這里首推SMLE,有了大彈夾以后除了上彈問(wèn)題毫無(wú)缺點(diǎn);后座極小,全距離都可以全速扣扳機(jī);射速360,在速射槍偏少的本作,近身也不算虛。其次是20級(jí)解鎖的那把,30發(fā)彈夾,射速360,遠(yuǎn)距離威力稍弱(4槍死),算是中近距離特化,唯一缺點(diǎn)可能就是最后才解鎖吧。其余的G43,1916,M1A1都各有優(yōu)缺點(diǎn),但全部都是上游實(shí)力的槍械。反載具方面,碰見(jiàn)坦克一癱履帶二癱炮塔,然后隨便你玩(當(dāng)然繞后去癱了發(fā)動(dòng)機(jī)最好)。兩種筒子都是默認(rèn)兩發(fā),拿補(bǔ)給多一發(fā)。第一種鐵拳下墜很小,反步兵也是一把好手。第二種威力大,但是彈道類似榴彈。注意不帶炸藥的話,面對(duì)重坦會(huì)有傷害不足的問(wèn)題。反坦雷在很多圖都不好觀察到,可以考慮攜帶。集束手雷威力大但是只有一顆。
目前的醫(yī)療兵可以說(shuō)相當(dāng)弱勢(shì),手拿SMG注定只能前突,大環(huán)境問(wèn)題又讓前突充滿危險(xiǎn)。除非想當(dāng)在世華佗,不然大部分玩家的體驗(yàn)都不會(huì)太好。更不用說(shuō)本作地圖全都比較開(kāi)闊,某些圖用醫(yī)療真的有食翔的感覺(jué)。醫(yī)療的槍都是SMG,遠(yuǎn)程夠不到,被打了不要想著還手,只有MP40等慢速槍中距離或許還有一拼之力。個(gè)人建議在一些開(kāi)闊地大圖(如北非)就不要用醫(yī)療了,非要用就選一些中距離能還手的。其余地圖建議帶上有大彈夾的索米,煙霧彈開(kāi)路打肉搏,索米作為近身王者,有了大彈夾以后在廢墟等地圖還是非常有威懾力的。醫(yī)療包用小的,大的還要玩家自己拿,不方便。醫(yī)療我沒(méi)啥可分享的,我自己一玩醫(yī)療就掉數(shù)據(jù),感覺(jué)這個(gè)兵種太吃個(gè)人技術(shù)與意識(shí)。另外需要知道的是只有醫(yī)療兵才能跨小隊(duì)救人,所以離開(kāi)小隊(duì)單走死了,如果看到身邊沒(méi)醫(yī)療兵就不要舉手了。
本作主力DPS+報(bào)點(diǎn)輔助,武器壓制力足,是后排推進(jìn)不二人選。這里強(qiáng)烈建議支援們選擇第二個(gè)兵種分項(xiàng),此分項(xiàng)對(duì)被壓制的目標(biāo)會(huì)進(jìn)行3D報(bào)點(diǎn),經(jīng)常一掃出去報(bào)點(diǎn)一片人,在R1被扣掉的現(xiàn)在就是神技。至于第一個(gè)分項(xiàng)那是修車的……支援槍械是機(jī)槍與噴子,噴子目前退環(huán)境了,機(jī)槍基本每一把都很優(yōu)秀,DPS高,易于控制,還自帶腳架。初始機(jī)槍除了25發(fā)彈夾太小以外無(wú)可挑剔,三倍鏡一裝遠(yuǎn)近皆可,用到畢業(yè)沒(méi)問(wèn)題。其次是路易斯,彈夾大,射速略慢但綜合性能好,更適合保持距離游走。MG34與MG43兩位只有架起來(lái)才能瞄準(zhǔn),專業(yè)的卡點(diǎn)封路用槍。尤其MG43,981的射速,一旦架起來(lái),一個(gè)短點(diǎn)射可見(jiàn)即可秒。支援可以攜帶反坦克榴彈,不過(guò)傷害不高。只有大ammunition箱才可以補(bǔ)充裝備ammunition而且一次補(bǔ)一發(fā)。小ammunition盒只補(bǔ)子彈。
這個(gè)我實(shí)在是不會(huì)玩哈哈,只能說(shuō)說(shuō)我的死亡經(jīng)驗(yàn)。這次拉栓狙必須要爆頭才能秒人了,瞄頭又成為了基本功。本作頭部判定比以往大一些,其實(shí)還是比較容易爆頭的。兩發(fā)死的連狙意外好用,適合槍法不夠好的玩家。重生信標(biāo)+連狙的組合可能合一些不甘于遠(yuǎn)距離蹲點(diǎn)的偵察兵玩家胃口。
滿級(jí)簡(jiǎn)要心得:
1,ju88這種毒瘤,抓緊時(shí)間玩吧。
2,stg44依然強(qiáng)勢(shì),等補(bǔ)丁出來(lái)改成4槍死差不多能回歸b測(cè)水平,推薦上3倍鏡,誰(shuí)用誰(shuí)知道
3,露頭死反應(yīng)都來(lái)不及這個(gè)設(shè)定希望dice能好好改改。
4, 在戰(zhàn)地5這個(gè)ttk極短的游戲里,對(duì)偵查來(lái)說(shuō)只有zh29符合要求。目前偵查這個(gè)兵種殺敵能力墊底。提示:把屏息改成q鍵會(huì)舒服許多。
5,復(fù)合噴子太強(qiáng),強(qiáng)過(guò)頭了。
6,地面載具重坦都是弟弟,防空車,小坦克打步兵不要太舒服 。
7,戰(zhàn)地5潛力巨大,我十分期待它接下來(lái)的更新。
8,外掛太多,在戰(zhàn)爭(zhēng)浪潮更新之前,先脫坑吧
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戰(zhàn)場(chǎng)支援與指令系統(tǒng)
呼叫戰(zhàn)場(chǎng)支援是小隊(duì)長(zhǎng)的權(quán)限,因此在本作,小隊(duì)長(zhǎng)不只要下命令,還得有綜觀大局的判斷力。
如果在征服,也許可以累積到呼叫(zhòng)u003ca linkid="203351">火箭的分?jǐn)?shù);但如果是在空降模式,由于每回合的分?jǐn)?shù)會(huì)重置,因此就得呼叫分?jǐn)?shù)低一點(diǎn)的戰(zhàn)場(chǎng)支援;或是玩家如果在中場(chǎng)才加入,那分?jǐn)?shù)也未必能累積到想要的東西;再者,小隊(duì)成員也是考慮重點(diǎn),因?yàn)樾£?duì)成員未必都像神一樣強(qiáng)大。
“指令分?jǐn)?shù)”,我意即完成指令后會(huì)額外加分。
雖然我一直無(wú)法搞清楚“指令機(jī)制”是如何運(yùn)行,之前在臉書(shū)社團(tuán)發(fā)問(wèn)也得到許多不同的答案,但依照我的個(gè)人經(jīng)驗(yàn),我下指令的時(shí)機(jī)是“占領(lǐng)點(diǎn)將轉(zhuǎn)成我方陣地”,“通?!睍?huì)賺到指令分?jǐn)?shù)。講真的,我爬過(guò)一些國(guó)外的文章,官方似乎也沒(méi)有詳盡說(shuō)明“指令機(jī)制”是如何運(yùn)行。
我通常一進(jìn)游戲就是先加快滿人的小隊(duì)(善用重生點(diǎn)),如果隊(duì)長(zhǎng)沒(méi)有下任何指令,我就會(huì)“請(qǐng)求指令”,如果隊(duì)長(zhǎng)下了命令,那他非常稱職;如果沒(méi)有,那我覺(jué)得這玩家占著茅坑不拉屎,因?yàn)橛螒蚨冀o你下命令的權(quán)限了,當(dāng)然要好好運(yùn)用。這時(shí)候就要“請(qǐng)求指令”來(lái)篡位。
戰(zhàn)場(chǎng)支援。想要呼叫戰(zhàn)場(chǎng)支援,就要累積分?jǐn)?shù);想要累積“多少”分?jǐn)?shù),就要看自己與其他小隊(duì)成員的實(shí)力。
這個(gè)道理很簡(jiǎn)單,就像你要吃飯(呼叫戰(zhàn)場(chǎng)支援)總得先付錢吧(累積分?jǐn)?shù));想要交女朋友(男朋友),也要先打扮自己我還記得之前玩征服模式的毀滅地圖,我總共叫了三次火箭……因?yàn)殡p方人數(shù)超少所以那場(chǎng)打了一個(gè)多小時(shí),路易士機(jī)槍直接升到四等。
要呼叫什么樣的戰(zhàn)場(chǎng)支援,必然會(huì)受“時(shí)間”影響,前面已提到,如果玩家中場(chǎng)才加入或是回合很快就結(jié)束,那很難很難呼叫最高分?jǐn)?shù)的火箭,只能退而求其次選擇較低分?jǐn)?shù)的載具或空投補(bǔ)給。因此,小隊(duì)長(zhǎng)必須注意“時(shí)間限制”,不能為了呼叫一個(gè)不太可能得到的支援而舍棄更能幫助隊(duì)友的支援。
空投補(bǔ)給要投在隊(duì)友多的地方,但要小心不要砸死人,載具則是呼叫出來(lái)后看駕駛的技術(shù)如何。我覺(jué)得最難運(yùn)用的是火箭。
火箭飛來(lái)的時(shí)間不等,會(huì)受地圖大小影響,但最起碼15秒,而這15秒的飛行(zhòng)u003c/a>時(shí)間戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)有什么樣的變量,我想各位都知道;轟炸的地點(diǎn)、轟炸的時(shí)機(jī),這些都要考慮進(jìn)去。
地點(diǎn)比較單純,像是小型飛機(jī)場(chǎng)與毀滅這兩張地圖的C點(diǎn),火箭打不進(jìn)去,因此火箭只能炸門(mén)口。建議轟炸無(wú)遮蔽物的地點(diǎn),這樣敵人的靈魂也可以直通天庭不會(huì)被天花板擋住。
至于時(shí)機(jī),實(shí)在是太多太多狀況了,有要考慮敵方與我方陷入膠著狀態(tài)、占領(lǐng)點(diǎn)有多少敵人、敵人會(huì)不會(huì)移動(dòng)腳步等等,實(shí)在無(wú)法一一列舉。就我的經(jīng)驗(yàn)而言,我是將“占領(lǐng)點(diǎn)”與“交戰(zhàn)地”這兩個(gè)因素當(dāng)參考指標(biāo)。
如果占領(lǐng)點(diǎn)掉了,肯定有敵人嘛!至于有多少人,也要考慮 comeback(弱勢(shì)方才有)機(jī)制。交戰(zhàn)地則是如果雙方陷入無(wú)法進(jìn)一步突破(原地打人)的膠著狀態(tài),我就會(huì)抓準(zhǔn)時(shí)機(jī),立刻使用火箭轟炸敵方陣地。目前我的最高紀(jì)錄是送12名敵人回老家,但也只是幸運(yùn)而已,運(yùn)氣成分居多~
總結(jié):
1、小隊(duì)長(zhǎng)要多多下指令。
2、呼叫戰(zhàn)場(chǎng)支援要有相應(yīng)的分?jǐn)?shù),而累積多少分?jǐn)?shù)則要看隊(duì)友與自己的實(shí)力。
3、呼叫支援的地點(diǎn)與時(shí)機(jī)要慎選。
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