
凋零套
推薦排名:可使用2件套。
效果:2件套團(tuán)隊(duì)增加2%攻擊與防御,最多5層;4件套團(tuán)隊(duì)中有人陣亡時,立刻恢復(fù)10%血量。
解析:凋零套提供的裝備屬性還是不錯的,比較契合戰(zhàn)國自身的數(shù)值,但裝備效果比較吃團(tuán)隊(duì)配置。也就是盡量5名隊(duì)員全都配備2件套的凋零,才有10%的攻擊與防御加成。
4件套價值并不太大,如果追求回血,明顯繁星會更優(yōu)。
騎士套
推薦排名:推薦使用(偏坦度)
效果:2件套使破甲效果觸發(fā)提高30%;4件套當(dāng)角色站在法陣的第一排,傷害減免15%
解析:目前來說,應(yīng)該是最契合戰(zhàn)國的套裝,2件套破甲效果觸發(fā)提高30%,降低敵方防御的,觸發(fā)幾率一般。但4件套的減傷效果對于戰(zhàn)國來說是非常契合的。加上裝備的數(shù)值屬性,也都是偏防御的,與戰(zhàn)國的契合度很高。
而且這套裝備好刷,所以普通玩家建議搞這套。
龍鱗套
推薦排名:可以使用
效果:2件套全體技能傷害提升10%;4件套直線傷害技能提升15%
解析:這套裝備偏于進(jìn)攻了,而且4件裝備都有速度加成,其中戒指更是有著雙速。戰(zhàn)國的奧義與變身后的技能,都是全體AOE,變身前的烈風(fēng)沖拳屬于直線傷害,都是可以吃到套裝的效果。
裝備隨機(jī)屬性有暴擊加成,能夠配合戰(zhàn)國的天賦,提高小技能的暴擊幾率,但相對會放棄部分的坦度。
學(xué)者套
暫時不推薦使用。
效果:2件套增加抗性,4件套減免屬傷。
解析:目前屬傷角色地位堪憂,而且屬傷的傷害暫時威脅不到肉坦的坦度。而且有抗性藥可以嗑,所以沒必要專門搞一套抗性裝。
繁星套
推薦排名:推薦使用(偏輔助)
效果:2件套治療效果提升20%;4件套自身血量增加10%,受到的治療效果提升15%。
解析:繁星套裝的整體數(shù)值屬性,屬于攻守兼?zhèn)?,與戰(zhàn)國契合度頗高。加上戰(zhàn)國自身有回血效果,還可以奶一手隊(duì)友。而且4件套還有10%的血量提升,坦度比之騎士套不會差太多。
決斗者(yùn)u003c/strong>
推薦排名:可以使用
效果:2件套暴擊提高5%,暴傷提高15%;4件套魂玉消耗技能造成暴擊,有較高幾率返還本次消耗的魂玉
解析:決斗套萬金油,誰都可以搭配,只不過肉盾、輔助的收益很低。不過戰(zhàn)國這里因?yàn)橛幸皇痔熨x暴擊加成,所以也可以搞一搞。如果要搞這個的話,那就把變身關(guān)掉,打小技能傷害也是不錯的。
紅骨套
推薦排名:可以使用
效果:2件套進(jìn)入戰(zhàn)斗后,攻擊與暴擊提升5%;4件套血量低于65%,免疫眩暈且傷害提升10%
解析:同樣是可以使用的一套裝備,進(jìn)入戰(zhàn)斗后攻擊與暴擊提升,關(guān)鍵是血量低于65%免疫眩暈這個其實(shí)挺不錯。但仔細(xì)想想,目前無論天梯還是PVE,有眩暈效果的控制,太少了,所以這套裝備只是可以使用。
決心套
推薦排名:可以使用(優(yōu)先女性)
效果:2件套攻擊與防御增加5%;4件套暴擊提升10%,女性佩戴額外增加15%速度。
解析:前面的屬性都不錯的,可以用一下。但因?yàn)橛袀€女性額外的速度加成,所以為了裝備收益的最大化,還是盡量給女性佩戴。無女性可以考慮給戰(zhàn)國搞一搞。
勇士套
推薦排名:可以使用(偏攻擊)
效果:2件套進(jìn)入戰(zhàn)斗后攻擊與生命提升5%;4件套首回合攻擊、防御、暴擊增加10%
解析:有坦度加成,也有首回合暴擊加成。在提高輸出的同時,坦也有保障。同時依靠首回合的防御與裝備自身的屬性,過渡到變身開奧義,增加生存能力。
總結(jié)
比較推薦的是能減傷的騎士套可能回血繁星套。當(dāng)然不一定非要4件套,可以按照個人喜好或者陣容所需,進(jìn)行2+2的搭配。60套的話,商賈、狂野、皇家、黃金都可以搞一下,但別亂搞。戰(zhàn)國還是偏肉比較適合,畢竟速度慢,想要輸出要先站得住。
戰(zhàn)國別名“佛之戰(zhàn)國”,在大海盜時代之前,他就是統(tǒng)帥海軍總部的原元帥,憑借足智多謀的策略和絕對正義的信念,立下了累累戰(zhàn)功。他是闖過無數(shù)鬼門關(guān)的謀略家,在戰(zhàn)場上他的機(jī)智謀略往往起到統(tǒng)攬全局的作用。同時,他還是動物系果實(shí)人人之果的擁有者,能變身為巨大金色佛像,攻擊力極強(qiáng)。頂尖決戰(zhàn)中,戰(zhàn)國統(tǒng)率海軍取得勝利后從指揮一線隱退,將新時代的大海讓給后輩,毫不留戀海軍總部元帥的位置。
戰(zhàn)國堅(jiān)信“以仁義為名的正義是不會滅亡的!”作為《航海王》動畫海軍陣營中令人印象十分深刻的角色,游戲中的SSR戰(zhàn)國將陪伴船長們繼續(xù)冒險的旅程!
關(guān)于《航海王:燃燒意志》手游
航海王燃燒意志戰(zhàn)國陣容怎么搭配
戰(zhàn)國這一角色的定位就是肉加一部分可有可無的控制,會受到敵人的控制,技能封印就打不出傷害,并且速度非常慢,這也是戰(zhàn)國的缺點(diǎn)之一,如果玩家玩海軍陣容的話,使用卡普、戰(zhàn)國、青雉、赤犬、黃猿等搭配是比較有牌面的,出去這些想要強(qiáng)度,那么就還是需要一個科學(xué)的陣容才行!
首先考慮的是戰(zhàn)國、卡普、大熊、甚平、雷利,讓保護(hù)戰(zhàn)國處于不被前排,后排,對位直接攻擊的到位置。然后卡普剛好在前面保護(hù)。血量拉最低,保證大熊護(hù)盾給上。戰(zhàn)國負(fù)責(zé)奶隊(duì)友。并且給卡普buff。后排上戰(zhàn)國或者5號角色。大熊在中路上面。然后5號角色必須是個血量比較厚的,能夠自奶最好,繁星套或者紅骨套甚平跟莫利亞,負(fù)責(zé)丟前排保護(hù)人,選擇一個雖然不是肉,但是有很好的相對來說一回合存活的角色,并且輸出擔(dān)當(dāng),然后這里想的就是極限閃避超一速雷利了?;蛘哒f真奧義極限閃避雷利,不管速度!
1級技能
烈風(fēng)沖拳:對敵方直線四格造成傷害,消耗魂玉5。
重磅拳:對地方單體造成傷害,消耗魂玉3。
5級技能
猛攻:對敵方單體造成傷害,消耗魂玉2(點(diǎn)出附帶破解消耗魂玉3)。
血量強(qiáng)化:永久增加角色最大生命值。
10級技能
韌性強(qiáng)化:永久增加角色韌性。
猛攻附帶破甲:使猛攻附帶破甲效果,降低敵方單體防御力。
終結(jié)技.鐵拳制裁:對敵方單體造成大量傷害,消耗魂玉3(點(diǎn)出附帶眩暈則消耗魂玉5)。
防御強(qiáng)化:永久增加角色防御力
20級技能
天賦.戰(zhàn)爭鐵拳:強(qiáng)化提升烈風(fēng)沖拳,猛攻,重磅拳的暴擊幾率和暴擊傷害。
奧義.佛之沖擊:對敵方全體造成傷害。
鐵拳制裁附帶眩暈:使鐵拳制裁附帶眩暈效果,暈眩敵方單體一回合無法行動。
30級技能
天賦.正義信念:戰(zhàn)國對非海軍角色造成的傷害提高,且承受的傷害降低。
奧義附帶光屬性傷害:使奧義佛之沖擊附帶光屬性傷害,無視敵方防御。
血量強(qiáng)化:永久增加角色最大生命值。
40級技能
佛之懲惡:對敵方全體造成傷害,消耗魂玉6(點(diǎn)出附帶擊飛效果消耗魂玉8),需要大佛形態(tài)才能使用。
奧義延展技:施放奧義后進(jìn)入大佛形態(tài),回復(fù)魂玉以及血量,持續(xù)兩回合,并獲得大佛形態(tài)專屬技能。
佛之猛撞:對敵方全體造成傷害,消耗魂玉8(點(diǎn)出附帶光屬性傷害則消耗魂玉10),需大佛形態(tài)下使用。
50級技能
命中強(qiáng)化:永久提升角色命中率。
擊飛:使佛之懲惡附帶擊飛效果,改變敵方群體的站位。
光屬性傷害:使佛之猛撞附帶光屬性傷害,無視防御。
天賦.智將:每回合開始,戰(zhàn)國和除自己外血量最低的己方目標(biāo)回復(fù)生命值(需要戰(zhàn)國6星)。
60級技能
天賦.海軍元帥:自身攻擊力,防御力,血量增加,同時可以讓陣容中的海軍角色獲得傷害減免和傷害提升(需戰(zhàn)國8星)。
天賦.巨大化:提升戰(zhàn)國韌性,強(qiáng)化大佛形態(tài)下戰(zhàn)國的承受傷害與受到屬性傷害降低(需突破3)
攻擊強(qiáng)化:永久增加角色攻擊力。
他和白胡子是多年的老對頭,并將金獅子送進(jìn)了監(jiān)獄!
他與戈普是多年的摯友,并且同為當(dāng)時海軍最強(qiáng)戰(zhàn)力!
他是人人之果大佛形態(tài)的能力者,還能使用“三種霸氣”!
—— 他就是海軍元帥 · 佛之戰(zhàn)國
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戰(zhàn)國是目前為止,傷害減免最高的角色,而且就輸出能力來說,戰(zhàn)國也有不錯的表現(xiàn)!
防御:點(diǎn)滿天賦后,最終戰(zhàn)國受到的傷害可以減少70.5%(屬性傷害可以減少40%)
續(xù)航:回合開始前,帶著血最少的角色一起回20%的血!
輸出:可以追求極限輸出走一回合奧義,也可以打控制!
1.戰(zhàn)國有非常高的傷害減免,所以優(yōu)先還是多為其他隊(duì)友抵擋傷害。
2.每回合開始前,會帶著血量最少的角色一起回20%的生命值。
3.雖然有海軍光環(huán),但是合理搭配陣容才是真理,適當(dāng)搭配海軍陣容會有奇效。
4.變身不廢,而且變身期間屬性都有很大漲幅,所以防守反擊也不失為明智之選!
天賦說明:
烈風(fēng)沖拳、猛攻、重磅拳的暴擊率提升30%,暴擊傷害提升50%(滿級效果)。
關(guān)鍵詞:暴擊率、暴擊傷害
1.戰(zhàn)國的核心輸出天賦,因?yàn)檫@個天賦的存在,使得一回合奧義變?yōu)榭赡?。
2.這個天賦增加的暴擊,是不會體現(xiàn)在面板中的,進(jìn)入戰(zhàn)斗后會自動生效。
天賦說明:
每回合開始前,戰(zhàn)國和除自己外血量最低的己方角色回復(fù)20%最大生命(滿級效果)。
關(guān)鍵詞:回血
1.這個技能和甚平的被動回血很像,但是戰(zhàn)國的回復(fù)百分比要比甚平高很多。
2.另外這個技能會附帶己方血量最少的一員回復(fù)最大生命值,一般來說會是脆皮輸出角色。
天賦說明:
戰(zhàn)國對非海軍角色造成的傷害增加20%,且承受的傷害降低20%(滿級效果)。
關(guān)鍵詞:對特定群體傷害增加、傷害減免
1.因?yàn)槟壳按蠹抑饕褂玫倪€是米霍克、雷利等角色,所以目前對非海軍角色傷害增加的天賦還是很不錯的。
2.戰(zhàn)國最大特點(diǎn)之一,傷害減免可以有效的增加戰(zhàn)國在前兩回合的生存率。
天賦說明:
戰(zhàn)國自身攻擊力、防御力、血量增加30%,同時可令陣容中的海軍角色獲得10.5%的傷害減免,且造成的傷害提升10.5%(滿級效果)。
關(guān)鍵詞:屬性增加、特定群體傷害增加、受到傷害減免
1.戰(zhàn)國核心天賦之一!不僅重要的屬性可以得到大量的增加。
2.還可以使得自己陣容中的海軍成員獲得傷害增加和傷害減免的效果。
天賦說明:
戰(zhàn)國的韌性增加20%。大佛形態(tài)下,戰(zhàn)國所承受的技能傷害與屬性傷害降低40%(滿級效果)
關(guān)鍵詞:大佛形態(tài)下傷害減免、韌性增加
1.戰(zhàn)國進(jìn)入大佛形態(tài)后,可以獲得大量的傷害減免,并且還會和其他傷害減免效果疊加。
2.韌性這個在打天梯時,能有效的降低被暴擊的幾率,從而讓戰(zhàn)國更加堅(jiān)挺。
——技能搭配
鐵拳懲戒(終結(jié)) + 烈風(fēng)沖拳(主動) + 猛攻(主動) + 佛之沖擊(奧義)
技能說明:
戰(zhàn)國目前主要是以坦克為主,控制為輔
所以在技能的搭配上,帶上了鐵拳懲戒
1.由于戰(zhàn)國的速度比較慢,且一般作為坦克承受傷害
2.所以可以優(yōu)先選擇進(jìn)行控制,第二回合放烈風(fēng)沖拳接奧義變身~
——陣容搭配
相比于甚平和喬茲,戰(zhàn)國變身前還是存在“猝死”的可能性。
所以盡量把戰(zhàn)國放在二號位,或者站在最后面的位置防黃猿!
—— 附魂搭配
作為防御性的坦克,戰(zhàn)國并沒有什么速度優(yōu)勢
所以附魂方面,我們盡量選擇防御屬性的附魂
比較推薦的是:生命、防御、格擋、全元素抗性
畢竟戰(zhàn)國目前還是要以坦克為主!
—— 寶石搭配
寶石方面,按照6個孔位來計(jì)算的話,推薦如下幾種寶石:
生命、防御、閃避、抗暴、治愈、格擋
裝備方面,可以帶繁星套,搭配寶石可以讓戰(zhàn)國變得更肉
航海王燃燒意志中的大概只有(zhòng)u003ca linkid="26093">戰(zhàn)國的呼聲最高了吧,所有的玩家都非常期待戰(zhàn)國的上線,那么戰(zhàn)國到底怎么樣呢?接下來九游小編來給大家詳細(xì)介紹一下吧。
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上面的公告圖片中其中提到了一點(diǎn),就是關(guān)于下一個限定角色,小伙伴們可以詳細(xì)閱讀一下,戰(zhàn)國搭配艾斯。女帝暫時不返場。關(guān)于戰(zhàn)國的情報(bào),我們下面會說一下。這里主要提一下艾斯,本菌想到了一個非常有可能的東西:那就是在頂上戰(zhàn)爭之后,艾斯因?yàn)樗劳?,很可能不允許再出現(xiàn)在頂上戰(zhàn)爭之后的地圖中了。
戰(zhàn)國的話:
基本上確定了戰(zhàn)國是會出的,定位也是攻守平衡,而且前排優(yōu)先。
技能大概就是上圖這樣的,太具體的小編也沒有找到,太復(fù)雜了。另外玩家曝光的一些代碼顯示了戰(zhàn)國的相關(guān)技能名稱,有興趣的小伙伴可以來了解一下。
上面這個就是模型的數(shù)據(jù)包(有些小伙伴應(yīng)該看不懂,聽小編解釋就對了),其中sengoku就是戰(zhàn)國的名字,羅馬音。上面的是斯摩格,下面的是羅布?魯茲。另外多說一點(diǎn),如果是NPC角色的話,后面會有額外的標(biāo)注,所以這里毫無疑問戰(zhàn)國是會出現(xiàn)的。
航海王燃燒意志戰(zhàn)國詳解
技能介紹
終結(jié)技:佛之懲惡(對地方全體造成極大傷害,附加擊飛效果)
奧以技:佛之沖擊(對敵方全體造成極大傷害,附加光屬性傷害并進(jìn)入大佛形態(tài))
戰(zhàn)國的奧義與終結(jié)技,全都是全體AOE,且奧義帶有光屬性傷害,而終結(jié)技能佛之懲戒則是帶有擊飛效果(能夠隨機(jī)改變敵方站位)。
從公告來看,戰(zhàn)國應(yīng)該是集控制與輸出并存的SSR,而且擁有奧以延展技,變身大佛后可能著重于強(qiáng)化自身生存能力,而當(dāng)戰(zhàn)國登場后,在游戲前期頗為火熱但后期卻顯得乏力的海軍隊(duì)似乎又燃起了生機(jī),海軍隊(duì)是由海軍三大將青雉,黃猿,赤犬,卡普,組成的海軍隊(duì)伍由于他們之間相互的海軍增益以及大將BUFF帶來優(yōu)秀的屬性提升,使得他們同時登場時具有較強(qiáng)的屬性,而戰(zhàn)國登場后,也許會將這種海軍BUFF傳承下去,而海軍隊(duì)乏力的原因,也是因?yàn)殛?duì)伍的輸出核心較少,所有傷害的擔(dān)子都落在了黃猿身上,但是黃猿自身的面板較脆,很容易在對方頻繁的AOE下被帶走,戰(zhàn)國既彌補(bǔ)了隊(duì)伍輸出的乏力,也能帶來更強(qiáng)的控制效果,群體擊飛,這也太秀了,也許在戰(zhàn)國正式上線后,海軍隊(duì)又可以站在主流陣容里,而戰(zhàn)國能否帶領(lǐng)海軍隊(duì)重現(xiàn)昔日榮光,就讓時間去驗(yàn)證吧!
人稱佛之戰(zhàn)國智將戰(zhàn)國,原海軍本部元帥,人人之果形態(tài)大佛能力者,擁有三色霸氣,身邊總有只銷毀文件專用的白色山羊。
面板圖鑒
率領(lǐng)強(qiáng)大的精銳海兵的儒帥。人人之果形態(tài)大佛的擁有者。統(tǒng)領(lǐng)海軍總部的海軍元帥。
Tips:圖片為戰(zhàn)國85級滿星3突破裸裝屬性。
獲取途徑
招募-限時招募
技能加點(diǎn)及分析
戰(zhàn)國的普通技能類似于戈普的變種,普通技能較為平庸,最大亮點(diǎn)來自光環(huán)BUFF,戰(zhàn)國擁有不俗于甚平的坦度,并且可以在戰(zhàn)斗中為自己與另一名己方血量最低的隊(duì)友回復(fù)生命值,兼?zhèn)浔Wo(hù)、輔助能力一體。
烈風(fēng)沖拳:直線四格輸出,5魂玉消耗,中規(guī)中矩的輸出技能。
猛攻:單體輸出,2魂玉消耗,延伸技能1魂玉消耗,幾率對敵破甲。
重磅拳:單體技能,3魂玉消耗。
鐵拳制裁:類似于戈普的正義鐵拳,單體終結(jié)技,3魂玉消耗,附帶2魂玉消耗的眩暈,最多100%概率眩暈敵方一個目標(biāo)。
佛之沖擊:全體奧義附帶光屬性傷害,延伸技變成大佛。變身后攻擊力增加并立即回復(fù)一定血量與魂玉。最多增加30%攻擊力回復(fù)30%血量與5魂玉,持續(xù)2回合。
佛之猛撞:變身后主動技,8魂玉消耗,附帶2魂玉消耗的光屬性傷害,全體范圍。
佛之懲惡:變身后終結(jié)技,6魂玉消耗,附帶2魂玉的擊飛,全體范圍。被擊飛的目標(biāo)有一定概率改變當(dāng)前站位。最高31%幾率。
戰(zhàn)爭鐵拳:提高烈風(fēng)沖拳、猛攻、重磅拳的暴擊率與暴擊傷害,最多提高30%暴擊率與50%暴擊傷害。(Tips:提高的是三個普通技能,終結(jié)技不受加成)
正義信念:戰(zhàn)國對非海軍角色造成的傷害增加,且承受的傷害降低。最多增加20%,降低受到的20%傷害。
智將:每回合開始時,戰(zhàn)國和另一名血量最低的己方角色回復(fù)20%最大生命值。
海軍元帥:戰(zhàn)國自身提高攻擊力、防御力與血量,最多增加30%。同時可令陣容中的海軍獲得傷害減免與傷害提升。最多減免10.5%受到的傷害,提升10.5%造成的傷害。
巨大化:戰(zhàn)國的韌性提高。在大佛形態(tài)下,戰(zhàn)國所承受的技能傷害與屬性傷害降低。最多提高20%韌性與降低大佛形態(tài)下受到的40%傷害。
使用技巧
戰(zhàn)國的天賦在現(xiàn)有的三大將陣容中更進(jìn)一步的增加了隊(duì)伍的生存力與傷害能力。戰(zhàn)國在變身后使用的技能魂玉消耗十分巨大,而擁有基礎(chǔ)高暴擊率的天賦支持著剛好湊齊2+3+5的普通技能。故,在佩戴如決斗套裝或黃金套裝這樣的暴擊時概率返還魂玉效果的裝備時,可以最大化戰(zhàn)國的輸出,在技能使用方面將會更加平滑。
陣容推薦上可以上陣諸如三大將加戈普的純海軍陣容,擁有戰(zhàn)國與戈普雙光環(huán)加持的赤犬與青雉同樣也會擁有不俗的傷害,而黃猿在受到減免傷害光環(huán)效果時,更加不易被秒殺。
在其他陣容中,戰(zhàn)國的智將天賦可以很好的與其他坦克型角色契合。如自身擁有回復(fù)能力的戈普與擁有鎖血天賦的甚平等。
當(dāng)然,也可組成一套邪道純?nèi)怅嚾?,?zhàn)國可以很好地為只能套盾的角色回血,而大熊則可以為只會回血的角色套盾,此搭配方式在打持久的消耗戰(zhàn)中將會有奇效。
玩法分享
當(dāng)插件用,雷利鷹眼輸出,羅輔助,戰(zhàn)國甚平防御。簡單粗暴,戰(zhàn)國換下女帝,贏來更持久的輸出。
陣容及裝備推薦
五海軍,非常吃配置的一套陣容,星級越高越好。
戰(zhàn)國戈普的治愈寶石和繁星套裝。
黃猿的黃金套裝以及高級速度寶石。(高配可換成決斗者)
赤犬的各種防御系寶石,高配可考慮衛(wèi)兵套裝。
戈普:瞌睡+抱摔(不帶破甲)+愛的鐵拳+奧義
黃猿:八尺瓊勾玉+光柱+光速踢(yùn)u003c/p>
青雉:冰球/暴稚嘴二選一,冰雨,冰塊落冰
赤犬:2+3+5
戰(zhàn)國:2+3+鐵拳制裁
這樣下來,戰(zhàn)國,卡普,赤犬都帶眩暈,青雉負(fù)責(zé)減速和冰凍,黃猿高速輸出。,盡管快不過雷利,但是雷利不對位是殺不死黃猿的。
第一回合:黃猿八尺瓊勾玉,由于天賦速度轉(zhuǎn)攻擊的存在,基本上必定暴擊。戰(zhàn)國戈普能出手的情況下放終結(jié)技眩暈,如果沒有更好的目標(biāo)可以留終結(jié)技給第二回合。青雉看個人喜好冰球控制或暴稚嘴打傷害。
第二回合:黃猿如果沒有陣亡,身上一定是有10魂玉的,繼續(xù)輸出。戰(zhàn)國戈普有終結(jié)技的話繼續(xù)控制。
第三回合:拖入殘局,敵方剩余2-3人的情況下是打不過戰(zhàn)國+戈普的。慢慢拖到戰(zhàn)斗勝利即可。
不要怕封技和石化,這一套陣容比想象的耐久度要高。(圖為較極限面板)
航海王燃燒意志戰(zhàn)國上線時間:
基本上確定了戰(zhàn)國是會出的,定位也是攻守平衡,而且前排優(yōu)先。
航海王燃燒意志終極挑戰(zhàn)頂上戰(zhàn)爭戰(zhàn)國打法
1、奶媽推薦:新世界小馬哥、新世界喬巴、糖糖輸出推薦:白胡子、豹子、雷利
2、掛件推薦:英雄卡普、巴托、大媽(加護(hù)盾為主)
3、助陣推薦:喬巴、奶昔、鷹眼、藤虎、明哥、白馬、麗久等以加輸出效果為主
《航海王燃燒意志》中的戰(zhàn)國已經(jīng)確定要上線了,現(xiàn)在已經(jīng)在體驗(yàn)服上線了,那么它的技能是什么呢?厲不厲害呢?接下來九游小編來給大家詳細(xì)介紹一下吧。
人物的主動技能和終結(jié)技能的暴擊率,暴擊傷害提升,類似女帝的天賦。不過戰(zhàn)國大多技能都是加坦度的,攻擊必然不夠高,這樣的情況下,輸出肯定要落下不少了,有點(diǎn)雞肋。希望正式登場后,有真香操作。
被動治療,這個就很厲害了,如果搭配上甚日天,整體隊(duì)伍的續(xù)航能力一下提高太多了。以后養(yǎng)肉陣容的,搭配上戰(zhàn)國,有望開發(fā)出新的玩法,想一回合結(jié)束,先看看我戰(zhàn)國愿意不愿意。
韌性提高,屬傷降低,技能傷害降低。好了,有這天賦,戰(zhàn)國就太能抗了。整體降低傷害,有望奪得第一肉的寶座,結(jié)合智將天賦,說不定還能成為第一輔助。
奧義變身技能,比雷神的實(shí)用不少。起碼回復(fù)血量,還給魂玉。變身了,還有希望再發(fā)發(fā)延伸技能,不像雷神,變身沒鳥用。變身終結(jié)技能,目測是6魂玉消耗,變身后可以打亂對方站位,純?nèi)怅嚾莸脑?,遇到脆皮?duì),變身后有望逆轉(zhuǎn),前提是看伙伴們?nèi)獠蝗獾淖γ娴腬u003ca linkid="146582">雷利、鷹眼雙AOE了。
以上就是小編給大家?guī)淼暮胶M跞紵庵緫?zhàn)國的技能相關(guān)信息介紹,了解更多敬請關(guān)注九游網(wǎng)址哦。
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