
煙雨江湖狂風(fēng)劍法搭配攻略
狂風(fēng)劍法搭配:
普遍的套路是寒冰狂風(fēng),寒冰的凍人概率是每一劍都遞減的,對(duì)內(nèi)息要求很高,控制強(qiáng)而傷害感人,平民大多放棄臂力只加身法內(nèi)息。
種玉狂風(fēng)加臂力身法,輸出可觀,并且樓主親測,在武道場,狂風(fēng)第一劍在對(duì)面真元充足時(shí)是17真元,然后16,15,14的遞減,公差為1,高韌不能扺消。
一、拘魂閣狂風(fēng)劍法介紹
1、出處
拘魂閣購買
2、品階
上乘武學(xué)
3、描述
狂風(fēng)快劍相傳是一名用劍高手隱居深山十五年才創(chuàng)出的得意劍法,威力驚人無比。技能解鎖分別是1,4,8,10重。
二、拘魂閣狂風(fēng)劍法加點(diǎn)
1、風(fēng)卷殘?jiān)芢u003c/strong>
閃電般連續(xù)刺出數(shù)劍向?qū)κ置鸵u而去(每25點(diǎn)身法可以多刺一劍)。
2、狂風(fēng)驟雨
劍光閃爍不定,似幻似真,施展【風(fēng)卷殘?jiān)啤繒r(shí)有一定幾率破除對(duì)手的閃避,影響屬性為身法。
3、風(fēng)馳電掣
狂虐的劍氣如風(fēng)刃般割在敵人身上,造成流血效果,影響屬性為臂力。
4、狂風(fēng)劍意
劍法中夾雜著狂虐的劍意,速度比對(duì)手越快傷害越高,影響屬性為身法。
以上煙雨江湖拘魂閣狂風(fēng)劍法加點(diǎn)技巧,希望玩家會(huì)喜歡。
煙雨江湖風(fēng)雷劍法怎么樣 煙雨江湖風(fēng)雷劍法分析 在煙雨江湖手游中武學(xué)技能豐富多樣,風(fēng)雷劍法也屬于其中之一,那么煙雨江湖手游中的風(fēng)雷劍法到底厲不厲害呢?下面就讓我們來看一下它的詳細(xì)數(shù)據(jù)和分析。
品階介紹:風(fēng)雷劍法屬于進(jìn)階武學(xué),劍勢迅猛,威力無比,出劍如同閃電橫空,耀眼奪目,令敵人一眼望見便心生怯意,聲勢浩大,逼人心神。
武學(xué)出處:可在鳳鳴集武館處購買
招式介紹:
1.疾電風(fēng)雷:令對(duì)手承受400+X點(diǎn)招式傷害,影響屬性為臂力
2.風(fēng)馳電掣:提高自身速度X點(diǎn),且在速度優(yōu)勢時(shí)對(duì)戰(zhàn)雙方速度差距越大傷害越高(yùn)u003c/p>
3.雷動(dòng)九天:攻擊時(shí)有25%+X%的幾率降低對(duì)方攻擊與招架,影響屬性為臂力
4.驅(qū)雷掣電:與“奔雷刀法”互相配合,當(dāng)隊(duì)友施展“電閃雷鳴”時(shí),有xx%幾率可配合施展出此招式。
以上便是風(fēng)雷劍法的詳細(xì)介紹了,不知道小伙伴們看完之后對(duì)風(fēng)雷劍法的了解是否加深了,又是否有了自己對(duì)于這項(xiàng)武學(xué)的判斷?
以上就是九游游戲小編為大家?guī)頍熡杲L(fēng)雷劍法怎么樣的全部內(nèi)容,更多精彩資訊敬請(qǐng)關(guān)注九游。
煙雨江湖狂風(fēng)劍法獲取攻略
蘇念雪
上乘武學(xué):狂風(fēng)劍法
獲取辦法:玩家需要到拘魂閣去做暗殺任務(wù)將自己的等級(jí)提升到達(dá)到地級(jí)殺手,然后玩家就可以直接用85兩銀子買狂風(fēng)劍法了。
煙雨江湖狂風(fēng)劍法使用攻略 實(shí)戰(zhàn)技巧一覽
第一階段:
1.對(duì)手:斬玉書、謝陰陽、燕不一、仁廚子、君杰、風(fēng)雪谷余孽、風(fēng)雪谷長老、風(fēng)雪谷護(hù)法、秦舞陽;
2.加點(diǎn):225身法,其余點(diǎn)內(nèi)息。若為100內(nèi)息以上,多的點(diǎn)些臂力或改為臂力內(nèi)息對(duì)點(diǎn);
3.原因:這一階段主要是上乘功法時(shí)期,狂風(fēng)劍法作為上乘階段的頂級(jí)劍法,直接傷害僅次于倚天劍法和絲血時(shí)的血衣劍法,并碾壓其他各類刀拳棍等,此加點(diǎn)將擁有著極高的傷害。
第二階段:
1.對(duì)手:龍象般若功后續(xù)、天一教副本;
2.加點(diǎn):100內(nèi)息以上,其余點(diǎn)身法。若為175身法以上,多的點(diǎn)些臂力或改為225身法其余點(diǎn)臂力;
第一階段:
1.對(duì)手:斬玉書、謝陰陽、燕不一、仁廚子、君杰、風(fēng)雪谷余孽、風(fēng)雪谷長老、風(fēng)雪谷護(hù)法、秦舞陽;
2.加點(diǎn):225身法,其余點(diǎn)內(nèi)息。若為100內(nèi)息以上,多的點(diǎn)些臂力或改為臂力內(nèi)息對(duì)點(diǎn);
3.原因:這一階段主要是上乘功法時(shí)期,狂風(fēng)劍法作為上乘階段的頂級(jí)劍法,直接傷害僅次于倚天劍法和絲血時(shí)的血衣劍法,并碾壓其他各類刀拳棍等,此加點(diǎn)將擁有著極高的傷害。
第二階段:
1.對(duì)手:龍象般若功后續(xù)、天一教副本;
2.加點(diǎn):100內(nèi)息以上,其余點(diǎn)身法。若為175身法以上,多的點(diǎn)些臂力或改為225身法其余點(diǎn)臂力;
煙雨江湖狂風(fēng)劍法攻略
第一階段:
1.對(duì)手:斬玉書、謝陰陽、燕不一、仁廚子、君杰、風(fēng)雪谷余孽、風(fēng)雪谷長老、風(fēng)雪谷護(hù)法、秦舞陽;
2.加點(diǎn):225身法,其余點(diǎn)內(nèi)息。若為100內(nèi)息以上,多的點(diǎn)些臂力或改為臂力內(nèi)息對(duì)點(diǎn);
3.原因:這一階段主要是上乘功法時(shí)期,狂風(fēng)劍法作為上乘階段的頂級(jí)劍法,直接傷害僅次于倚天劍法和絲血時(shí)的血衣劍法,并碾壓其他各類刀拳棍等,此加點(diǎn)將擁有著極高的傷害。
第二階段:
1.對(duì)手:龍象般若功后續(xù)、天一教副本;
2.加點(diǎn):100內(nèi)息以上,其余點(diǎn)身法。若為175身法以上,多的點(diǎn)些臂力或改為225身法其余點(diǎn)臂力;
3.原因:這一階段主要是鎮(zhèn)派功法時(shí)期,狂風(fēng)劍法的傷害和命中十分感人,足夠的內(nèi)息將幫助狂風(fēng)劍法搭配寒冰訣打出一定的控制。
普遍的套路是寒冰狂風(fēng),寒冰的凍人概率是每一劍都遞減的,對(duì)內(nèi)息要求很高,控制強(qiáng)而傷害感人,平民大多放棄臂力只加身法內(nèi)息。
種玉狂風(fēng)加臂力身法,輸出可觀,并且樓主親測,在武道場,狂風(fēng)第一劍在對(duì)面真元充足時(shí)是17真元,然后16,15,14的遞減,公差為1,高韌不能?W消。
龍象狂風(fēng)暴力輸出,傷害同樣臂力身法,參考榜上大佬的開局龍象狂風(fēng),武道對(duì)后排威脅巨大,副本輸出穩(wěn)定。
玄冥狂風(fēng)和太玄狂風(fēng)內(nèi)功配狂風(fēng)有什么效果?
玄冥狂風(fēng)挨打后有命中加成,因?yàn)榭耧L(fēng)debuff會(huì)減命中所以命中很重要。
狂風(fēng)太玄就是觸發(fā)太玄勁來打出更多傷害,狂風(fēng)每一件都是單獨(dú)計(jì)算觸發(fā)概率的,所有每次技能都是必定可以觸發(fā)太玄勁的。而且太玄是混元內(nèi)可以搭配混元脈減技能cd。
我個(gè)人感覺目前最好的狂風(fēng)搭配鎮(zhèn)派就是狂風(fēng)太玄和或狂風(fēng)玄冥,龍象需要臂力所以不推薦,
其他上乘也就寒冰能勉強(qiáng)能用用,上乘內(nèi)聚氣慢,血量少太容易被aoe技能給打死了,所以竟量使用鎮(zhèn)派吧。
狂風(fēng)種玉具體怎么加點(diǎn)???
主身法,加到l75以上,然后靠天賦 經(jīng)脈 秘技和資質(zhì)疊到225 副臂力,內(nèi)息不做要求,要加的話補(bǔ)個(gè)十點(diǎn)二十點(diǎn)就行了,根骨不點(diǎn)。
這是80級(jí)以上的加點(diǎn)。如果沒到的話身法少加點(diǎn)150也行,但確保以后能上225就行。
鬼影接狂風(fēng),2套加11劍秒了我1.9w血的后排孟,神奇的是我孟還帶了300級(jí)天武,居然說沒就沒了。
1、第一階段是上乘功法時(shí)期,狂風(fēng)劍法是最頂級(jí)的,直接傷害僅次于倚天劍法和絲血時(shí)的血衣劍法,所以加點(diǎn)傷害就很高了。
2、對(duì)手:斬玉書、謝陰陽、燕不一、仁廚子、君杰、風(fēng)雪谷余孽、風(fēng)雪谷長老、風(fēng)雪谷護(hù)法、秦舞陽。
3、加點(diǎn):225身法,其余點(diǎn)內(nèi)息。100內(nèi)息以上的話可以點(diǎn)臂力或改為臂力內(nèi)息對(duì)點(diǎn)。
4、第二階段是鎮(zhèn)派功法時(shí)期,足夠的內(nèi)息可以讓狂風(fēng)劍法搭配寒冰訣打出控制。
5、對(duì)手:龍象般若功后續(xù)、天一教副本,所以加點(diǎn)是100內(nèi)息以上點(diǎn)身法,175身法以上,點(diǎn)臂力或改為225身法其余點(diǎn)臂力。