
逃離塔科夫中分可用撤離點(diǎn)和不可用撤離點(diǎn)。玩家們需要準(zhǔn)確的分辨撤離點(diǎn)是否可用。可用撤離點(diǎn)處的周圍有標(biāo)志能顯示能不能撤離。看撤離點(diǎn)后面帶問(wèn)號(hào)的都是不可用撤離點(diǎn),沒(méi)有問(wèn)號(hào)的都是可用撤離點(diǎn)。
許多玩家經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)自己海關(guān)坦克車撤離點(diǎn)讀秒完了但是卻走不了的問(wèn)題,可以說(shuō)是一個(gè)十分常見(jiàn)的bug了,其實(shí)解決方法是很簡(jiǎn)單的,只需要玩家在海關(guān)宿舍樓跳樓重復(fù)到死即可撤離,這個(gè)方法是十分簡(jiǎn)單就可以解決玩家無(wú)法撤離問(wèn)題的。
逃離塔科夫在傳統(tǒng)的FPS基礎(chǔ)上還加入了RPG元素,游戲中玩家需要加入兩股軍事勢(shì)力中的一股,之后對(duì)游戲中的神秘城市塔科夫進(jìn)行探索和調(diào)查,直至最后尋找到逃離該地區(qū)的途徑。
許多玩家經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)自己海關(guān)坦克車撤離點(diǎn)讀秒完了但是卻走不了的問(wèn)題,可以說(shuō)是一個(gè)十分常見(jiàn)的bug了,其實(shí)解決方法是很簡(jiǎn)單的,只需要玩家在海關(guān)宿舍樓跳樓重復(fù)到死即可撤離,這個(gè)方法是十分簡(jiǎn)單就可以解決玩家無(wú)法撤離問(wèn)題的。
《逃離塔科夫》在傳統(tǒng)的FPS基礎(chǔ)上還加入了RPG元素,游戲中玩家需要加入兩股軍事勢(shì)力中的一股,之后對(duì)游戲中的神秘城市塔科夫進(jìn)行探索和調(diào)查,直至最后尋找到逃離該地區(qū)的途徑。
到達(dá)撤離點(diǎn)之后可以使用之前在地圖里面撿拾的鑰匙進(jìn)行撤離,固定撤離點(diǎn)是100%可以撤離并不需要特殊條件的。雙擊o ,右上角時(shí)間下面會(huì)顯示撤離點(diǎn)名字,去到對(duì)應(yīng)名字的撤離點(diǎn)就正常撤離。有???標(biāo)記的是不一定開(kāi)放的撤離點(diǎn)。