逃離塔科夫在6月25日對游戲的內(nèi)容作了一定的調(diào)整,可能很家都沒有察覺到,下面一起來看看“逃離塔科夫6月25日更新調(diào)整內(nèi)容一覽”吧。
逃離塔科夫6月25日更新調(diào)整內(nèi)容一覽
昨天Battlestates Games為本作帶來了一些游戲品質(zhì)調(diào)整,詳情如下:
跳蚤市場稅收暫時(shí)增加
提高鎖Ping閾值至165(原為155)
提高了咖啡的刷新幾率
提高了.366 TKM子彈的屬性
減少了交換beta保險(xiǎn)箱所需的的物品數(shù)量
開始補(bǔ)償完成任務(wù)卻沒有得到THICC物品箱的玩家
還請玩家互相轉(zhuǎn)告!
更新內(nèi)容介紹
跳蚤市場現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)驗(yàn)證碼了,
如果連續(xù)三次輸錯(cuò)的話會(huì)被短時(shí)間禁止使用跳蚤市場。
所有版本的倉庫都擴(kuò)容了20格。
加入了Steam audio新音頻系統(tǒng),
不過默認(rèn)是關(guān)閉狀態(tài),需要我們在設(shè)置中自行開啟。
除武器之外的沒有in raid標(biāo)簽的物品不能再上架跳蚤市場了。
玩家只有以“幸存”狀態(tài)撤離后帶出的物品才會(huì)有in raid狀態(tài)。
死亡后帶出的物品不會(huì)帶有in raid狀態(tài)。
而“幸存”撤離的要求改成里至少進(jìn)入地圖10分鐘或是至少獲得600經(jīng)驗(yàn)。
玩家在跳蚤上購買到的商品會(huì)失去in raid狀態(tài)。
而在藏身處制作的物品依舊還是有in raid狀態(tài)。
加入了新皮膚和新裝備。
雖然還不清楚scav的行動(dòng)方式,但是它們現(xiàn)在會(huì)合作了。
玩家的scav在擊殺了其他玩家scav時(shí)不會(huì)再吸引scav的仇恨了。
修復(fù)了部分手雷掉落后沒有聲音的BUG。
連跳大跳的加速也被修復(fù)了。
優(yōu)化
重新設(shè)計(jì)了部分瞄準(zhǔn)鏡功能,減少了錯(cuò)誤的發(fā)生,部分電腦配置在瞄準(zhǔn)時(shí)的性能提高了。
修復(fù)了一些可能導(dǎo)致短時(shí)卡頓的子系統(tǒng)。
各種小型性能提升
新增
Therapist 新服務(wù) —— 戰(zhàn)局結(jié)束后可快速醫(yī)療。允許您的主角色在戰(zhàn)局結(jié)束后立刻治療,還可以顯示未治療的身體部位在戰(zhàn)局中的傷害來源。
“藏身處”和”主菜單“已添加至屏幕底部的面板中,以便快速訪問。
游戲內(nèi)顏色校正設(shè)置(后期特效)。
對UI布局的各種改進(jìn)。
增加了與多種光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡相關(guān)的鼠標(biāo)靈敏度。
修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致手雷爆炸后不可見的Bug。
修復(fù)了重連后光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡中缺少圖像的錯(cuò)誤。
修復(fù)了在第三人稱視角中顯示AI移動(dòng)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)在購買保險(xiǎn)時(shí),金錢不從倉庫中消耗,而是從主角色裝備欄中花費(fèi)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了調(diào)用快捷菜單時(shí)擋住整個(gè)界面的錯(cuò)誤。
修復(fù)了一個(gè)導(dǎo)致戰(zhàn)局結(jié)束前玩家看見”Leaving the game“的錯(cuò)誤。
栓動(dòng)式狙擊步槍開火聲音延遲已移除。
修復(fù)了一個(gè)重置銳化設(shè)置的錯(cuò)誤。
修復(fù)了立交橋中玩家可以利用門推自己進(jìn)入上鎖藥房的漏洞。
修復(fù)了放大和縮小時(shí)顯示地圖時(shí)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了第三人視角下擲手榴彈的顯示錯(cuò)誤。
調(diào)整了武器在角色背后的位置。
修復(fù)了一個(gè)打開手電筒進(jìn)入藏身處時(shí)的小錯(cuò)誤。
修復(fù)了2K分辨率下拖動(dòng)窗口(檢查菜單\戰(zhàn)利品界面)時(shí)的位置偏移。
修復(fù)了通過ESC關(guān)閉檢查窗口時(shí)會(huì)使其保持打開狀態(tài)的錯(cuò)誤。
修復(fù)了每次游戲啟動(dòng)時(shí)縱橫比改變的錯(cuò)誤。
修復(fù)了當(dāng)玩家持有近戰(zhàn)武器時(shí)庫存武器不會(huì)折疊的錯(cuò)誤。
修復(fù)了地圖屏幕上快捷菜單消失的錯(cuò)誤。
地圖上的各種錯(cuò)誤修復(fù)。
各種界面修復(fù)。
AI行為的各種錯(cuò)誤修復(fù)。
各種小錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)。
改動(dòng)
區(qū)域地圖從匹配界面移至獨(dú)立按鈕內(nèi)。
現(xiàn)在當(dāng)使用物品時(shí),使用完畢前將無法使用新物品。
逃離塔科夫即將在5月28日下午4點(diǎn)進(jìn)行維護(hù),并刪檔更新0.12.6版本,相信很多小伙伴已經(jīng)知道了,下面一起來看看具體的更新內(nèi)容吧。
逃離塔科夫0.12.6刪檔更新內(nèi)容一覽
親愛的逃脫者!
明天莫斯科時(shí)間11:00,我們計(jì)劃開始安裝補(bǔ)丁0.12.6.7456。
這將需要3到5個(gè)小時(shí),并且游戲?qū)簳r(shí)停止。
全局擦除字符。 擦除不會(huì)影響已保存的武器預(yù)設(shè)和手冊中已檢查的項(xiàng)目。
變更清單:
添加:
●將“ Captcha”添加到了跳蚤市場。
●如果在跳蚤市場和交易中有可疑行為,則可能會(huì)顯示驗(yàn)證碼。
●如果您三次錯(cuò)誤輸入驗(yàn)證碼,帳戶將被禁止進(jìn)入跳蚤市場5分鐘,然后您需要再次輸入驗(yàn)證碼才能購買該商品。
●隨后每3次輸入錯(cuò)誤將增加禁令的時(shí)間。
●交易權(quán)限不會(huì)被禁止,但是需要輸入驗(yàn)證碼。
●對于所有版本,所有存儲(chǔ)都增加了2行(+20個(gè)單元格)
●改進(jìn)了通過熱成像設(shè)備顯示對象的方式。 現(xiàn)在,就像在現(xiàn)實(shí)生活中一樣,通過熱成像儀不可能在玻璃上發(fā)現(xiàn)點(diǎn)。
●俯臥的能力
●添加了Steam音頻的第一個(gè)迭代,旨在改善游戲中聲音的位置,可以在游戲設(shè)置中使用“ Steam Audio:雙耳音頻”選項(xiàng)將其打開。 ●默認(rèn)情況下禁用此選項(xiàng)。
●現(xiàn)在,您無法出售在跳蚤市場上未進(jìn)行突襲的物品。 該規(guī)則不適用于武器。
●當(dāng)將在突襲中發(fā)現(xiàn)的物品堆疊與在突襲中找不到的物品組合在一起時(shí),所有物品都將以突襲狀態(tài)找不到。
●僅當(dāng)以狀態(tài)“幸存”(Survived)(不計(jì)入“逃跑”)來描述地點(diǎn)時(shí),放置在安全容器中的物品的狀態(tài)才為“突襲中發(fā)現(xiàn)”。
●當(dāng)您以“經(jīng)歷”或死亡狀態(tài)退出時(shí),您帶出的庫存中的所有物品都將失去“已被發(fā)現(xiàn)”狀態(tài)
●如果您輸入的搜集的物品處于“發(fā)現(xiàn)襲擊”狀態(tài),則這些物品將失去此狀態(tài)。
●從跳蚤市場購買商品時(shí),該商品也失去了“被發(fā)現(xiàn)”的狀態(tài)
●完成任務(wù)后,在藏身處制作的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),掉落物以及通過scav盒獲得的物品將具有“被發(fā)現(xiàn)”的狀態(tài)
●圍欄的所有商品都不會(huì)處于“被襲擊”狀態(tài)
●大量的UI布局編輯和UI錯(cuò)誤修復(fù)
●現(xiàn)在,在跳蚤市場界面中顯示了物品資源(燃料,藥品等)
●現(xiàn)在,跳蚤市場上的貨幣圖標(biāo)顏色不同
●5個(gè)AR-15 / M4的新零件,商家不提供(您必須在機(jī)器人的位置和庫存中搜索它們)
新角色裝備
●熊-最佳“ Tigr”
●BEAR-“ Zaslon”設(shè)備套件中的褲子
●USEC-城市響應(yīng)者(yùn)u003c/p>
●USEC-偵察長褲
●Scavs-越野摩托車夾克
●新裝備
優(yōu)化:
●各種CPU優(yōu)化
●聲音優(yōu)化
●優(yōu)化外殼,槍口閃光
●優(yōu)化貼花的創(chuàng)建
AI改進(jìn):
●改進(jìn)了普通小隊(duì)的行為,現(xiàn)在他們可以合作了
●修復(fù)了一個(gè)錯(cuò)誤,當(dāng)玩家掉進(jìn)機(jī)器人的腿時(shí),機(jī)器人無法擊中他
●修復(fù)了格魯哈爾和他的后衛(wèi)對敵人沒有反應(yīng)的錯(cuò)誤
●修復(fù)了Gluhar對射擊和后衛(wèi)死亡沒有反應(yīng)的錯(cuò)誤
●修復(fù)了Shturman的后衛(wèi)沒有占據(jù)位置的錯(cuò)誤
●和平行動(dòng)時(shí),司徒曼的守衛(wèi)不再在兩地之間奔跑
●機(jī)器人不再攻擊殺死另一個(gè)玩家scav的玩家scav(侵略者)
●地點(diǎn)上的機(jī)器人巡邏路線種類越來越多
0.12.6版本更新內(nèi)容匯總
0.12.6版本將在5月26日俄時(shí)8:00即北京時(shí)間13:00進(jìn)行更新,期間游戲?qū)⒉豢墒褂茫A(yù)計(jì)維護(hù)時(shí)間為3個(gè)毛時(shí)。目前測試情況穩(wěn)定,0.12.7的更新日志已經(jīng)在開發(fā)測試中。
關(guān)于Steam Audio(新聲音系統(tǒng)):Steam Audio 在 0.12.6 中和大家見面,你可以在Hired Ops中查看這個(gè)功能。
0.12.6之后將會(huì)刪檔,不過我們會(huì)保留物品檢視進(jìn)度和武器預(yù)設(shè)。
在刪檔前三到四天內(nèi)將會(huì)有刪檔前活動(dòng),關(guān)于活動(dòng)的信息將會(huì)在臨近刪檔的時(shí)候通知。
在刪檔后的跳蚤市場,您將只能出售有“戰(zhàn)局中找到”狀態(tài)下的物品。
0.12.6戰(zhàn)局隨機(jī)放置戰(zhàn)利品。
0.12.6版本,從戰(zhàn)局中的玩家身上得到的物品仍然不會(huì)有“戰(zhàn)局中找到”狀態(tài),“匆匆逃離”狀態(tài)下逃離將會(huì)消除物品的“戰(zhàn)局中找到”狀態(tài)。
0.12.6擴(kuò)大海關(guān)計(jì)劃。其中一座新建筑將會(huì)是Reshala 和他的手下的基地。也許在這個(gè)地圖的新部分或者在某個(gè)建筑里會(huì)有一層地下室。
0.12.6關(guān)于作弊者:每天仍有1500到2000名不誠信的玩家被禁止。團(tuán)隊(duì)正不斷地與BattlEye開發(fā)人員進(jìn)行合作。
游戲中將引入舉報(bào)系統(tǒng):不但可以舉報(bào)有可疑行為的玩家,還可以報(bào)告各種漏洞,Bug,和不當(dāng)?shù)倪`規(guī)昵稱。
0.12.6完善后期特效濾鏡。
0.12.6VAL/VSS的特性發(fā)生變化,削弱7n9子彈傷害威力,更改彈道著力點(diǎn),削弱穩(wěn)定性射速。
0.12.6引入指南針道具,實(shí)現(xiàn)防彈胸掛和插板胸掛自定義重要的功能。
修復(fù):
修復(fù)了開門無法進(jìn)入房間的bug。
修復(fù)了實(shí)驗(yàn)室紅卡房部分物品無法揀去問題
修復(fù)了重連后人體部分操作指令無法同步問題
修復(fù)了在第三人稱視角中顯示AI移動(dòng)的錯(cuò)誤
修復(fù)了調(diào)用快捷菜單時(shí)擋住整個(gè)界面的錯(cuò)誤
修復(fù)了同步搜索物品時(shí),導(dǎo)致無法檢索問題
修復(fù)栓動(dòng)式狙擊步槍開火聲音延遲已移除
修復(fù)了一個(gè)重置銳化設(shè)置的錯(cuò)誤
修復(fù)了地圖中穿模掩體數(shù)據(jù),部分更改
修復(fù)了放大和縮小時(shí)顯示地圖時(shí)的錯(cuò)誤
修復(fù)了人物動(dòng)作無法同步問題(應(yīng)該是指在打血包的時(shí)候無法壓彈問題,具體不知,需要等更新完)
調(diào)整了武器在角色背后的位置
修復(fù)了一個(gè)打開手電筒進(jìn)入藏身處時(shí)的小錯(cuò)誤
修復(fù)了通過ESC關(guān)閉檢查窗口時(shí)會(huì)使其保持打開狀態(tài)的錯(cuò)誤
修復(fù)了當(dāng)玩家持有近戰(zhàn)武器時(shí)庫存武器不會(huì)折疊的錯(cuò)誤
逃離塔科夫官方在7月1日發(fā)布了0.12.6.7版本的更新內(nèi)容,其中就包括了海關(guān)地圖的擴(kuò)建,具體的更新下面一起來看看吧。
逃離塔科夫7月1日更新內(nèi)容一覽
降低了AS VAL和VSS的基礎(chǔ)后坐力。
提高了格洛克槍管、MP-443、P226槍管的精準(zhǔn)度。
提高了4.6x30彈藥的穿透力。
降低了莫辛槍管的精準(zhǔn)度。
除此之外,海關(guān)擴(kuò)建也來了。
海關(guān)新區(qū)域
添加:
改進(jìn)AI的行為:
新武器:
新彈藥:
添加了新的興奮劑:
改進(jìn)和重做技能系統(tǒng):
優(yōu)化:
修復(fù):
跳蚤市場的修復(fù):
武器預(yù)設(shè)的修復(fù):
藏身處的修復(fù):
改動(dòng):