
本作的隱藏職業(yè)多次在各個(gè)宣傳視頻中露過(guò)臉,應(yīng)該是4個(gè):戰(zhàn)神、機(jī)械師、陰陽(yáng)師還有符文大師(不確定)
1、戰(zhàn)神
形象戴一個(gè)將軍頭盔,在之前幾個(gè)pv里也露過(guò)臉,這個(gè)是確定的,會(huì)使用6種武器,定位類似于前作的豪武將。
2、陰陽(yáng)師
最早在盜賊神官pv里面最后的那個(gè)鏡頭露過(guò)臉,技能包括群體滿狀態(tài)復(fù)活,早上的最終版pv里學(xué)者用了這個(gè)職業(yè),非常典型的陰陽(yáng)師或者祭司的形象。
3、機(jī)械師
官方推特宣傳過(guò),這個(gè)確定是隱藏職業(yè),在第一個(gè)pv個(gè)早上的最終版里都出現(xiàn)了,商人主角用了這個(gè)職業(yè),技能好像有投石。
4、符文大師
這個(gè)不一定,只是猜測(cè)。最終版pv里出現(xiàn)了主角團(tuán)挑戰(zhàn)一個(gè)光輝魔劍boss的鏡頭,疑似魔劍士,如果是的話,這個(gè)職業(yè)就是藥師那個(gè)pv中透露的隱藏職業(yè)。
這個(gè)方法是九游小編多次實(shí)驗(yàn)而得來(lái)的,所以大家可以放心的跟著小編的攻略去操作,只要你嚴(yán)格遵守每一個(gè)步驟的操作,那么就一定能夠輕松搞定這個(gè)問(wèn)題。
獵人是一個(gè)獸人。本代主要能力集中在唆使這個(gè)技能上。
我選的是狼作為伙伴,因此貓頭鷹的技能暫時(shí)還不熟悉。
本篇仍是以技能機(jī)制為主進(jìn)行講解,唆使的BP增幅等內(nèi)容,作一些簡(jiǎn)單的機(jī)制介紹。
獵人本代技能,弓,斧子皆有。狙擊取代了上一代的亂射與群體射擊類技能。
狙擊技能的傷害數(shù)值是固定的,不會(huì)隨著B(niǎo)P增幅,增加單段傷害。
這個(gè)技能在游戲前期相當(dāng)好用,當(dāng)敵人弱點(diǎn)是弓時(shí),可選取對(duì)應(yīng)的護(hù)盾數(shù)量完成精準(zhǔn)破防。
因此,神官的潛力技能搭配獵人副職業(yè)在前中期也是一種破防玩法。(當(dāng)然,還是屬性混亂更強(qiáng)一點(diǎn))
瓦解,在前期傷害較高的斧術(shù)技能,在劈砍不同類型的敵人時(shí),將獲得不同的增益Buff。
不過(guò)通過(guò)瓦解獲得的Buff是固定回合數(shù),并不會(huì)因?yàn)锽P增幅,而增加獲得Buff的種類與回合數(shù)。
在舞娘的大招增幅下,可以通過(guò)瓦解同時(shí)攻擊復(fù)數(shù)敵人,獲得Buff。
如果學(xué)者副職業(yè)獵人,也可以通過(guò)“指教”技能,將Buff傳遞出去。是一種娛樂(lè)性玩法。
點(diǎn)到為止……可能是專門(mén)設(shè)計(jì)給捕捉抓弱小的魔物,避免一下打死的吧……
黏著捕網(wǎng),是個(gè)強(qiáng)力控制技能。
但需要注意,黏著捕網(wǎng)改變的是下一回合的行動(dòng)順序,以及影響敵人之后的所有行動(dòng)順序(固定排在最后,除了破防后行動(dòng)仍是在最前)。
對(duì)于本回合的行動(dòng)順序則毫無(wú)影響。這一點(diǎn)與舞娘的“推波助瀾”機(jī)制不同。
化解彈的作用機(jī)制,是直接消除目標(biāo)的一個(gè)強(qiáng)化Buff,無(wú)視它存續(xù)的回合數(shù)。
滿BP下,可消除敵人四個(gè)正面效果。
剛剛?cè)プ隽艘粋€(gè)實(shí)驗(yàn),像獵刀人的虎狼姿勢(shì),是無(wú)法用化解彈化解的。
我記得以前我在打某個(gè)章節(jié)Boss時(shí)曾用化解彈消除過(guò)一個(gè)特殊正面效果。
具體作用于那些特殊標(biāo)記,可能還需要進(jìn)一步測(cè)試了。
我看大家都挺喜歡唆使的。我調(diào)整一下順序,講講唆使技能。
獸王無(wú)盡是在祭壇獲取的能力,我感覺(jué)效果一般,我下一層樓再補(bǔ)充祭壇位置。
唆使這個(gè)機(jī)制分為普通魔獸,和十星魔獸。
一般來(lái)說(shuō),十星魔獸,只有3BP的情況下,才能唆使。而且一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次(當(dāng)然,你可以抓好幾只一樣的)。
而十星以下魔獸,是隨便唆使的,隨著B(niǎo)P投入量,戰(zhàn)斗力也會(huì)逐漸增強(qiáng)。
魔獸傷害不會(huì)超過(guò)9999,即便獵人裝備了突破傷害上限(你自我突破,和魔獸有啥關(guān)系)。
當(dāng)獵人通關(guān)之后,所使用的集體唆使,邏輯有所變化。獵人投入BP后,增加的是可以唆使的魔獸數(shù)量。此時(shí)9星以下的魔獸,都可以被唆使,而且可以重復(fù)唆使。但怪物的威力是沒(méi)有變化的。
比如我可以直接滿BP唆使6遍阿卡拉破敵人6點(diǎn)盾。所以,即使你沒(méi)抓任何魔獸,也可以用這種方法破掉敵人的護(hù)盾,效果拔群。
你也可以召喚各種Buff,Debuff魔物亂舞。
只有這個(gè)猙獰的大鼠人,能夠給敵人施加“毒屬性”弱點(diǎn),我一般配一個(gè)可以使敵人中毒的怪。
其它的十星怪獸,大家收集的比較多了。
大海里的歷戰(zhàn)之鮫,在西南部打死之后。
白天可在海中遇見(jiàn),重復(fù)抓捕。
唆使效果是群體9999AOE傷害,然后為我方全隊(duì)補(bǔ)HP,SP,且BP+1。
海坊主,海域東南部大漩渦,擊敗之后,夜晚在海面可獲得。
唆使效果是,一拳單體(目標(biāo)不可選)9999,然后破6盾。
惡食之巢Boss,效果是群體AOE,高傷害,可以給敵方群體降低物攻,物防,魔攻、魔防三回合。
巨壁地下洞Boss,效果是群體三段AOE傷害。降低物防,速度8回合。
鐘樓Boss,群體AOE火焰?zhèn)?,降低物攻,物?回合。
順便補(bǔ)充一下阿卡拉3BP唆使,攻擊屬性為短劍和槍,群體AOE傷害。
除了帥沒(méi)有優(yōu)點(diǎn)。
大海的保佑,3BP萌寵,給我方群體Buff的。一場(chǎng)戰(zhàn)斗只能用一次。
托托哈哈島,這里向下走。
進(jìn)入即可學(xué)會(huì)獸王無(wú)盡。
獵人額外許可證獲取方式,擊敗前文提及的海坊主。還有流沙監(jiān)牢里的Boss。位置如下:
去汀巴雷音,在守門(mén)老兵身上。
此老兵身后還隱藏著“生銹的槍”。
獵人的潛力技能,前期,獸之爪和獸之牙都很好用。圖中的倍率為粗略計(jì)算。
獸爪和獸牙皆為一段傷害,無(wú)法破盾。
到了游戲的中后期,獸之咆哮的作用大幅度增強(qiáng)。獸之咆哮是最為直觀的可以大幅度降低敵人屬防的技能。
增幅獸之咆哮,可以增加降低雙防回合,削弱護(hù)盾點(diǎn)數(shù),固定為1點(diǎn)。
(當(dāng)然,降低屬防的技能,還有圣心斬,唆使大蜥蜴,召喚特定NPC等手段)
獵人的被動(dòng),稀有怪物遭遇率上升,包含貓咪,章魚(yú)以及巢穴Boss的重復(fù)遇敵率上升。捕捉特定怪物十分好用。只需一人佩戴即可,多人攜帶效果不會(huì)疊加。
破防追擊產(chǎn)生的額外回合,并不會(huì)影響神官大招給予的“回合結(jié)束的額外回合”(今天測(cè)試過(guò)),需要的話請(qǐng)放心佩戴。
我知道了找到英雄們被動(dòng)技能的方法。于是把現(xiàn)在的九個(gè)職業(yè)所有英雄被動(dòng)都拿出來(lái)了。
另外,又觀察了一下人物界面。所有人物都有兩個(gè)隱藏技能EX技,推測(cè)會(huì)跟據(jù)章節(jié)推進(jìn)解鎖。
感興趣,可以自己觀測(cè)一下圖標(biāo)形狀,推斷后期獲得的技能屬于什么類型的。
然后,每個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)似乎可以被最多三名英雄裝備,但發(fā)明家職業(yè)只能被一人裝備(此句存疑,純屬跟據(jù)觀測(cè))。
省流:大多數(shù)的基礎(chǔ)人物被動(dòng)技能,都適合前期的屬性臨時(shí)增加,輔助,強(qiáng)化練級(jí)。
像前代那樣花式增加傷害的方式,應(yīng)該主要還是存在于后續(xù)的隱藏職業(yè)中。
表格中標(biāo)出紅字的被動(dòng),是與上代不一樣的新被動(dòng)。
藍(lán)字的被動(dòng),是上一代有的被動(dòng),但被挪到不同職業(yè)組上了。
黃底的被動(dòng),是便于練級(jí)的被動(dòng)。
劍士
劍士的突破傷害界限,還是后期主輸出手的必備技能,沒(méi)啥好多說(shuō)的。
提升潛力上升量,應(yīng)該是跟據(jù)“受擊”與“擊破”這兩項(xiàng)來(lái)判斷的。具體提升量未知,似乎有用。
附帶一個(gè)發(fā)明家的被動(dòng)全是新的:
其中努力的結(jié)晶技能,學(xué)多少技能,就會(huì)疊加多少物防與屬防。
舞娘
舞娘的獲得JP上升,全隊(duì)僅一人佩戴即可獲得效果,是前期練級(jí)的好技能之一。
暖場(chǎng)高手這個(gè)技能,因?yàn)楸敬藗€(gè)基礎(chǔ)職業(yè),都有自我強(qiáng)化的技能,所以,或可達(dá)成自我強(qiáng)化,亦可獲得潛力槽,不知是否可以與提升潛力上升量共同作用。
商人
前作隱藏職業(yè)的被動(dòng),有不少都移交給了基礎(chǔ)職業(yè)。
商人比較新的被動(dòng),是潛力爆發(fā),但這個(gè)技能一眼就能看明白效果。
感覺(jué)無(wú)論是Boss戰(zhàn),還是練級(jí)戰(zhàn),效果都會(huì)不錯(cuò)。
神官
藥師的戰(zhàn)斗后恢復(fù),十分適用于趕路或者練級(jí)。
預(yù)防藥有可能適用于特殊場(chǎng)景,特殊敵人或特殊Boss戰(zhàn)。
具體戰(zhàn)況未知,不好評(píng)價(jià)。
神官的兩個(gè)被動(dòng),全是舊東西,其中第一個(gè)技能是扒了藥師的,第四個(gè)技能,是扒了舞娘的。
過(guò)量治療沒(méi)了,不知是否被挪給別的職業(yè)了。
盜賊
盜賊的陷阱,目前看來(lái)與劍士很搭,挑釁配反擊太刀配陷阱。應(yīng)該是不錯(cuò)的前期玩法。
因?yàn)樵诤谝咕毤?jí)效率會(huì)大幅增加。加上盜賊與神官的固有被動(dòng),這兩人同時(shí)在隊(duì)伍里,練級(jí)會(huì)輕松不少。
而存于黑暗,則是專門(mén)強(qiáng)化夜晚練級(jí)獲得EXP與JP的。而且不與學(xué)者和舞娘的被動(dòng)沖突。
獵人
獵人的第三被動(dòng)應(yīng)該與抓寶寶有關(guān)。
至于破防追擊技能,以前代的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,十分適合前代輔助破防以及上Buff的角色裝備。運(yùn)氣好,一回合能干兩回合的事兒。
或前期主C,例如劍士、獵人也可以破防之后,發(fā)動(dòng)潛力,立刻造成高傷害。
學(xué)者(yùn)u003c/p>
最后,是學(xué)者的被動(dòng)。
從他的終極被動(dòng),魔法強(qiáng)化加成,可以推斷出本作的特大化魔法,大魔法已經(jīng)徹底從角色的技能組中消失。
不過(guò),正因如此,大魔法化與特大魔法化,應(yīng)該會(huì)強(qiáng)化所有單屬性魔法。
除了學(xué)者自帶的火、冰、雷,神官自帶的光與恢復(fù)魔法,還有風(fēng)、暗兩系魔法沒(méi)有出現(xiàn)。
不知道這兩系魔法是會(huì)綁定舞女與盜賊的隱藏技能,還是綁定某個(gè)職業(yè)。
由此推斷,舞女的舞蹈類技能,或許再其他隱藏職業(yè)里也有追加。
跟據(jù)劇情分析,不知道“特大魔法化”是否為學(xué)者的“專屬能力”,因?yàn)樵诘谝徽碌膭∏橹?,學(xué)者研究的就是魔法聚斂。這些疑問(wèn),決定了這個(gè)被動(dòng)的性價(jià)比。
而無(wú)論如何,這個(gè)被動(dòng)都與“學(xué)者”這個(gè)職業(yè)高度綁定了。
在《八方旅人2》里8個(gè)隱藏職業(yè)作為工會(huì)存在,只需要找到工會(huì)就能夠增加獲得一個(gè)職業(yè)許可證,可允許額外一人轉(zhuǎn)職,更多的許可證需要完成工會(huì)的特定條件。4個(gè)隱藏職業(yè)則有特殊的解鎖方式,并且只允許一人轉(zhuǎn)職,具體可見(jiàn)本文介紹。
八個(gè)基礎(chǔ)職業(yè)的工會(huì)包含了3個(gè)許可證、傳說(shuō)武器的信息與EX技能(祭壇)的信息
一般來(lái)說(shuō)工會(huì)和祭壇的位置不會(huì)差太遠(yuǎn),都在每個(gè)地區(qū)的第二個(gè)城鎮(zhèn)(平均等級(jí)10-20級(jí)之間的區(qū)域)
工會(huì)和祭壇的圖標(biāo)其實(shí)會(huì)在進(jìn)入這個(gè)場(chǎng)景的時(shí)候就標(biāo)注出來(lái),只要仔細(xì)觀察基本都能找到(會(huì)特地標(biāo)注不好找的地方)
商人工會(huì)
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許可證1
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加入商人工會(huì)
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瓦伊魯多蘭多地區(qū)西克拉克雷吉荒道
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許可證2
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如果能召集到商人……
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100000葉幣
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許可證3
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證明力量
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300000葉幣
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傳說(shuō)武器
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火龍之矛
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丙午地區(qū) 東塞伊沙路腐朽的寺院,在紅色寶箱內(nèi)可獲得
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EX技能
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紳商伯的祭壇
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瓦伊魯多蘭多地區(qū)南克拉克雷吉荒道
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劍士工會(huì)
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許可證1
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加入劍士工會(huì)
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丙午地區(qū)塞伊
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許可證2
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劍之道
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學(xué)會(huì)劍士奧義之人(1人)
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許可證3
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切磋琢磨
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學(xué)會(huì)劍士奧義之人(2人)
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傳說(shuō)武器
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禁忌之劍
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克里斯特蘭多蒙特維斯 無(wú)緣墓地
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EX技能
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雷劍將的祭壇
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丙午地區(qū)東塞伊沙路
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獵人工會(huì)
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許可證1
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加入獵人工會(huì)
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托托哈哈島西特洛甫霍普古道,需要穿過(guò)樹(shù)蔭
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許可證2
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潛伏于流沙中的魔物
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流沙魔物的肝臟,丙午地區(qū)西塞伊沙路 流沙監(jiān)牢中與區(qū)域BOSS沙蟲(chóng)戰(zhàn)斗,勝利后獲得
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許可證3
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巨大身影
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大海魔物的觸須,打敗海面右下角漩渦中的章魚(yú)BOSS掉落
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傳說(shuō)武器
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破魔之弓
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利夫蘭多 汀巴雷因 城前廣場(chǎng)的守塔老兵身上可以找到
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EX技能
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狩獵女王的祭壇
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托托哈哈島西特洛甫霍普古道
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舞娘工會(huì)
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許可證1 |
加入舞娘工會(huì)
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利夫蘭多地區(qū)威爾格羅布
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許可證2 |
表演
舞蹈
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學(xué)會(huì)舞娘奧義之人(1個(gè))
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許可證3 |
雙人舞!!
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學(xué)會(huì)舞娘奧義之人(2個(gè))
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傳說(shuō)武器 |
快樂(lè)背心
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赫巴蘭多
康寧灣 郊外,支線任務(wù)“少女的心愿”獎(jiǎng)勵(lì)
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EX技能 |
舞姬的祭壇
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利夫蘭多地區(qū)北威爾格羅布森道
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藥師工會(huì)
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許可證1 |
加入藥師工會(huì)
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赫巴蘭多地區(qū)康寧灣
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許可證2 |
獲取貴重花蕾
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蕓香花蕾3個(gè),在打敗了漩渦中的海坊主之后,在島嶼???上正好有3個(gè)寶箱都裝著蕓香花蕾
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許可證3 |
獲取貴重角藥
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古代角藥3個(gè),在利夫蘭多韋羅斯家的宅邸可以打變異鹿來(lái)刷
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傳說(shuō)武器 |
雙刃戰(zhàn)斧
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被分割的大海海上,康寧灣西南方向的紅色寶箱中
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EX技能 |
靈藥公的祭壇
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赫巴蘭多地區(qū)北康寧灣海道,需要穿過(guò)淺灘
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盜賊工會(huì)
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許可證1 |
加入盜賊工會(huì)
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布蘭德多蘭地區(qū)輪敦 工廠區(qū),在被一堆雜物擋住門(mén)口的房間里,會(huì)長(zhǎng)只在晚上出現(xiàn)
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許可證2 |
考驗(yàn)
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盜賊的寶石,切換到白天的時(shí)候可以在輪敦城入口的老頭身上獲得
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許可證3 |
盜賊王的寶貝
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被分割的大海女帝的船骸的紅色寶箱內(nèi)獲得
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傳說(shuō)武器 |
噬月短劍
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布蘭德蘭多地區(qū)遺種鎮(zhèn),入口的壞掉的容器身上獲得
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EX技能 |
盜公子的祭壇
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布蘭德蘭多地區(qū)南輪敦街道
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神官工會(huì)
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許可證1 |
加入神官工會(huì)
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克里斯特蘭多地區(qū)國(guó)境大瀑布
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許可證2 |
通往大神官之路1
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大神官的護(hù)符在利夫蘭多南庫(kù)羅普提爾森道 星羅之泉,需要?jiǎng)澊巴?。打敗人面蝶之后在紅色寶箱內(nèi)獲得。
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許可證3 |
通往大神官之路2
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大神官的圣典,位置在溫特蘭多 斯通目黑伊魯?shù)木薇诘牡叵露?,可以前往奈落之?
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傳說(shuō)武器 |
天使魔鬼之杖
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瓦伊魯多蘭多西克拉克雷吉荒道,切換至夜晚之后在靠近格拉維斯入口附近等待,到黎明時(shí)分會(huì)有個(gè)小孩走來(lái),對(duì)小孩使用揭穿地圖指令并勝利即可獲得隱藏道具的情報(bào),調(diào)查之后獲得。
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EX技能 |
圣火神的祭壇
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神官工會(huì)的教堂內(nèi)部
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學(xué)者工會(huì)
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許可證1 |
加入學(xué)者工會(huì)
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溫特蘭多地區(qū)西凜芬鎮(zhèn)雪道
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許可證2 |
獲取研究素材1
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古代魔導(dǎo)機(jī)的內(nèi)核5個(gè),待更新
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許可證3 |
獲取研究素材2
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全能精靈石5個(gè),待更新
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傳說(shuō)武器 |
真理之秘石
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溫特蘭多 斯通姆黑伊魯 巨壁的地下洞,在奈落之城深處打敗BOSS之后,在它身后的紅色寶箱中可以獲得
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EX技能 |
碩學(xué)王的祭壇
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溫特蘭多地區(qū)西凜芬鎮(zhèn)雪道,在冰面的橋洞下可以進(jìn)入
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隱藏職業(yè):隱藏職業(yè)和基礎(chǔ)職業(yè)不同,隱藏職業(yè)只有一個(gè)傳承證,也就是說(shuō)同時(shí)最多只有一個(gè)角色可以轉(zhuǎn)職。此外隱藏職業(yè)也不存在EX技能和祭壇。
發(fā)明家:
應(yīng)該是最容易找到的隱藏職業(yè),位置在布蘭德蘭多地區(qū) 東新德?tīng)査顾值赖募t房子里,和發(fā)明家 安卡對(duì)話之后就可以轉(zhuǎn)職,同時(shí)開(kāi)啟任務(wù)天才發(fā)明家。
發(fā)明家的技能學(xué)習(xí)和其他職業(yè)不同,需要找到素材來(lái)制作新發(fā)明,之后才能解鎖新的技能。除了初始的變形彈射器與彈簧靴之外,還有暴擊鏡、屬性炸裂瓶、馬口鐵角笛、再利用錘、潛能激發(fā)線圈與萬(wàn)能工具這些發(fā)明,具體的效果和解鎖方式可見(jiàn)發(fā)明家技能表。
在戰(zhàn)斗中發(fā)明家的技能不會(huì)消耗SP或道具,但是要再次使用的時(shí)候則需要進(jìn)行制作,根據(jù)不同的發(fā)明會(huì)有不同的回合數(shù),在短期的遭遇戰(zhàn)中具有強(qiáng)大的打擊面,在長(zhǎng)期探索的時(shí)候也具有不錯(cuò)的續(xù)航能力。被動(dòng)技能在解鎖之后全隊(duì)所有角色都可以使用,初期的先驅(qū)就是一個(gè)非常實(shí)用的技能。
魔導(dǎo)士:
在帕爾提歐的專屬支線任務(wù)“生意的味道 特洛甫霍普篇”中可以解鎖海上航行,獲得船只之后可以穿過(guò)地圖右下角的漩渦,打敗海坊主之后即可來(lái)到東大陸的東面海域。
在被分割的大海 魔途之島可以找到魔途之島,在魔途之島上有個(gè)迷宮,從一開(kāi)始的入口左邊上有一個(gè)隱形橋,過(guò)去之后就可以看到魔導(dǎo)士的后裔,對(duì)話后可轉(zhuǎn)職。
武器大師:
傳承證本身在瓦伊魯多蘭多 格拉維爾 退休的鍛造師,但在找到生銹武器之前和他對(duì)話都是無(wú)效的。最容易拿到的是生銹的劍,是溫特蘭多 凜芬鎮(zhèn)的支線任務(wù) 石中劍的獎(jiǎng)勵(lì)。
和發(fā)明家一樣,技能需要重新獲得生銹武器并將他們還原回原來(lái)的神兵才能使用,其他武器的具體效果和解鎖方式可見(jiàn)武器大師技能表攻略。
祈禱師:
最后的隱藏職業(yè)祈禱師,需要先完成劍士篇的劇情解放庫(kù)國(guó)。然后前往丙午地區(qū) 庫(kù)國(guó) 五重塔,戰(zhàn)勝最頂層的試煉塔上的祈禱師后解鎖。
學(xué)者潛力感覺(jué)基本告別道中環(huán)境,主要應(yīng)用場(chǎng)合在boss戰(zhàn)
另外由于學(xué)者有單挑環(huán)境(搶劫),可以考慮堆高sp配合戰(zhàn)后回復(fù)秒人
獵人潛力還挺靈活的,進(jìn)可道中秒怪退可boss戰(zhàn)提供寶貴的屬防db,實(shí)在不行還能打個(gè)單體輸出
劍士潛力很強(qiáng),道中可以秒人,單挑和boss戰(zhàn)靠飛燕華嫖一次傷害后還能接一發(fā)單點(diǎn),打出很高的總傷
商人道中可以開(kāi)局直接奧義,可以配合速度裝盜公子秒人;boss戰(zhàn)就是樸實(shí)無(wú)華的額外bp,沒(méi)有藥師那么逆天
藥師道中查無(wú)此人,因?yàn)檎{(diào)和操作次數(shù)太多太麻煩...boss戰(zhàn)唯一真神,不可替代,當(dāng)然只是調(diào)和不可替代,節(jié)約在boss戰(zhàn)里沒(méi)太大必要性。
神官配屬性混亂,滿bp最高可坡8層盾,打boss爆發(fā)不錯(cuò);神官的單挑則突出一個(gè)速戰(zhàn)速?zèng)Q,開(kāi)局直接潛力屬性混亂可以解決一半以上的審判場(chǎng)合,另一半則是等到第二回合再凱3豆屬性混亂。道中可以配合大魔法化永續(xù)打一個(gè)穩(wěn)定2連群體破甲+還不錯(cuò)的傷害。
潛力上神官必須副學(xué)者 舞娘必須副發(fā)明家 其他無(wú)所謂 發(fā)明家五個(gè)技能都適合舞娘(大錘 暴擊鏡 屬性炸裂瓶 彈簧鞋 還有個(gè)超越藥師滿bp調(diào)和的技能 名字忘了 全體回滿血回滿藍(lán)回4bp)
舞女這個(gè)挺多用的,副發(fā)明家就很明顯,我刷級(jí)的時(shí)候也試過(guò)三風(fēng)舞女潛力爆發(fā)擴(kuò)小呼風(fēng)
商人這個(gè)在boss戰(zhàn)我覺(jué)得主要是在用完一輪bp又快速再爆一次豆,可以配一個(gè)輔助職業(yè)連續(xù)給兩個(gè)人上奧義
藥師這個(gè)跑圖其實(shí)挺好用,先驅(qū)潛力爆發(fā)bp+1,碰到小怪能直接爆豆秒,同時(shí)也能補(bǔ)隊(duì)友跑圖過(guò)程里受到的損傷
盜賊這個(gè)二動(dòng)不太會(huì)用,畢竟連動(dòng)中間沒(méi)有補(bǔ)bp的窗口,全打輸出好像很難開(kāi)出兩個(gè)奧義,我總是用來(lái)補(bǔ)個(gè)破防再輸出,輸出后丟個(gè)暗幕,輸出前自己先補(bǔ)個(gè)加速buff或者貓頭鷹之類的
《歧路旅人》中的轉(zhuǎn)職地點(diǎn)也就是祠堂,這些地點(diǎn)有劍士、舞娘、盜賊、學(xué)者、神官、商人、獵人、藥師。找到這幾個(gè)地方通過(guò)試煉即可轉(zhuǎn)職,詳細(xì)位置如下圖。
八方旅人轉(zhuǎn)職地點(diǎn)
劍士
舞娘
盜賊
學(xué)者(yùn)u003c/strong>
神官
商人
獵人
藥師
輔助技能是各職業(yè)在學(xué)習(xí)一定數(shù)量的技能后可以獲得的被動(dòng)技能。
每個(gè)角色可以裝備4個(gè)輔助技能,而這些技能是不限主副職業(yè)的,舉個(gè)例子來(lái)說(shuō)雖然你的特麗莎副職業(yè)是盜賊,但是你依舊可以裝備戰(zhàn)士的輔助技能。
每個(gè)職業(yè)都擁有4個(gè)輔助技能,這些輔助技能分別在該職業(yè)習(xí)得4,5,6,7個(gè)技能時(shí)獲得,也就說(shuō)如果你只要這個(gè)職業(yè)的輔助技能,可以只學(xué)習(xí)到對(duì)應(yīng)個(gè)數(shù)的基礎(chǔ)技能就行,而習(xí)得全4個(gè)輔助技能并不需要學(xué)習(xí)奧義。
每個(gè)職業(yè)在不學(xué)習(xí)奧義的情況下,學(xué)習(xí)所有基礎(chǔ)技能消耗4630JP,每次花費(fèi)分別為30,100,500,1000,3000,5000(奧義),隱藏職業(yè)為每次2000,奧義5000。
如果你需要學(xué)會(huì)所有被動(dòng)技能外加主副職業(yè)兩個(gè)奧義則需要87040點(diǎn)JP,不多不多,也就是一次貓加100倍的事(非洲人留下了羞愧的淚水)。
由于所有輔助技能可以自由搭配,因此還按類別和職業(yè)分類以方便查看。
技能 | 效果 | 簡(jiǎn)介 | 職業(yè) | 所需JP |
臨別贈(zèng)禮 | 在使用不會(huì)產(chǎn)生傷害的技能時(shí) 有50%的幾率追加一次普通攻擊 | 攻擊類 | 盜賊1 | 130 |
腳底抹油 | 行動(dòng)速度+50 | 屬性強(qiáng)化 | 盜賊2 | 630 |
連偷帶搶 | 在偷竊、收房租時(shí)可以獲得雙倍 | 道具類 | 盜賊3 | 1630 |
痛上加辱 | 裝備了這個(gè)技能時(shí) 對(duì)敵人造成的異常狀態(tài)與Debuff會(huì)多持續(xù)一回合 | 增減益類 | 盜賊4 | 4630 |
琳瑯滿目 | 在使用物品有25%的幾率不消耗物品 | 道具類 | 商人1 | 130 |
俯拾皆是 | 戰(zhàn)斗結(jié)算金錢(qián)增加(多個(gè)裝備效果不疊加) | 戰(zhàn)斗結(jié)算收益類 | 商人2 | 630 |
不屈不饒 | 只要不處于瀕死狀態(tài) 受到所有能夠使裝備者死亡的攻擊時(shí)都一定能夠保留1點(diǎn)HP | 免猝死類 | 商人3 | 1630 |
節(jié)能施法 | 裝備之后SP消費(fèi)減半 | SP/HP/BP類 | 商人4 | 4630 |
提高警覺(jué) | 先制攻擊幾率提升(多個(gè)裝備效果不疊加) | 探索類 | 獵人1 | 130 |
鷹眼 | 暴擊+50 | 屬性強(qiáng)化 | 獵人2 | 630 |
連擊 | 使用普通攻擊的時(shí)候,有50%的幾率可以攻擊兩次 | 攻擊類 | 獵人3 | 1630 |
耐心 | 回合結(jié)束的時(shí)候,有25%的幾率再次行動(dòng) | 攻擊類 | 獵人4 | 4630 |
保護(hù) | 裝備時(shí)可以為瀕死隊(duì)友格擋單體攻擊的傷害 | 防御類 | 戰(zhàn)士1 | 130 |
力量召來(lái) | 物理攻擊力+50 | 屬性強(qiáng)化 | 戰(zhàn)士2 | 630 |
忍耐 | 當(dāng)裝備者陷入中毒、睡眠、混亂、盲目、沉默、恐懼 與昏迷等異常狀態(tài)的時(shí)候,物理防御與屬性防御提升 | 防御類 | 戰(zhàn)士3 | 1630 |
超越極限 | 裝備者可造成的傷害上限提升到99999 | 攻擊類 | 戰(zhàn)士4 | 4630 |
演出繼續(xù) | 給予強(qiáng)化效果的時(shí)候,效果時(shí)間延長(zhǎng)1回合 | 增減益類 | 舞娘1 | 130 |
以眼還眼 | 受到物理攻擊的時(shí)候,有50%的幾率進(jìn)行反擊 | 攻擊類 | 舞娘2 | 630 |
復(fù)蘇之風(fēng) | 每回合都能夠恢復(fù)SP | SP/HP/BP類 | 舞娘3 | 1630 |
安可 | 在每場(chǎng)戰(zhàn)斗中,如果死亡,有一次機(jī)會(huì)可以原地復(fù)活 并恢復(fù)最大HP的25% | 免猝死類 | 舞娘4 | 4630 |
堅(jiān)持不懈 | 受到強(qiáng)化效果的時(shí)候,效果時(shí)間延長(zhǎng)1回合 | 增減益類 | 神官1 | 130 |
心靈之力 | 最大SP+50 | 屬性強(qiáng)化 | 神官2 | 630 |
邪靈退散 | 增加逃跑時(shí)的成功率(多個(gè)裝備效果不疊加) | 探索類 | 神官3 | 1630 |
神之恩典 | 當(dāng)回復(fù)效果超過(guò)裝備者的最大HP時(shí) 則能夠突破HP上限而恢復(fù)HP | SP/HP/BP類 | 神官4 | 4630 |
閃避訓(xùn)練 | 遇敵概率減半(多個(gè)裝備效果不疊加) | 探索類 | 學(xué)者1 | 130 |
元素增幅 | 屬性攻擊力+50 | 屬性強(qiáng)化 | 學(xué)者2 | 630 |
洞察 | 不會(huì)被敵人偷襲(多個(gè)裝備效果不疊加) | 探索類 | 學(xué)者3 | 1630 |
精力四射 | 每回合恢復(fù)HP上限10%的HP | SP/HP/BP類 | 學(xué)者4 | 4630 |
靈感(zhòng)u003c/td> | 普通攻擊回復(fù)造成傷害1%的SP | SP/HP/BP類 | 藥王1 | 130 |
精神矍鑠 | 最大HP+500 | 屬性強(qiáng)化 | 藥王2 | 630 |
疾病抗體 | 提高對(duì)中毒、睡眠、混亂、盲目、沉默、恐怖 與昏迷這些異常狀態(tài)的抗性 | 防御類 | 藥王3 | 1630 |
加大劑量 | 回復(fù)HP/SP時(shí)能夠額外增加30%的回復(fù)量 | SP/HP/BP類 | 藥王4 | 4630 |
威懾 | 戰(zhàn)斗開(kāi)始的時(shí)候有25%的幾率對(duì)敵人附加 物理攻擊、屬性攻擊降低的效果,效果持續(xù)2回合 | 防御類 | 魔導(dǎo)師1 | 4000 |
強(qiáng)力擊打 | 攻擊敵人的弱點(diǎn)時(shí)威力變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍 | 攻擊類 | 魔導(dǎo)師2 | 6000 |
元素過(guò)載 | 使用屬性攻擊技能時(shí)的SP消耗變?yōu)樵瓉?lái)的2倍 傷害變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍 | 攻擊類 | 魔導(dǎo)師3 | 8000 |
元素?cái)U(kuò)張 | 屬性攻擊的傷害量變?yōu)樵瓉?lái)的1.2倍 | 攻擊類 | 魔導(dǎo)師4 | 10000 |
好好干活 | 通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的JP提升到原來(lái)的1.5倍(效果不疊加) | 戰(zhàn)斗結(jié)算收益類 | 占星師1 | 4000 |
星辰驅(qū)動(dòng) | 戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)額外獲得1BP | SP/HP/BP類 | 占星師2 | 6000 |
噬星者(yùn)u003c/td> | 使用BOOST進(jìn)行攻擊的時(shí)候,傷害變?yōu)樵瓉?lái)的1.5倍 | 攻擊類 | 占星師3 | 8000 |
天賜立場(chǎng) | 受到傷害的時(shí)候有25%的效果將傷害變?yōu)? | 防御類 | 占星師4 | 10000 |
兩級(jí)反轉(zhuǎn) | 交換裝備者的物攻與屬攻數(shù)值 | 屬性強(qiáng)化 | 符文大師1 | 4000 |
魔力歸元 | 被敵人攻擊的時(shí)候,所受傷害的1%轉(zhuǎn)化為自己的SP | SP/HP/BP類 | 符文大師2 | 6000 |
無(wú)畏 | 屬性減益時(shí),提升物理攻擊與屬性攻擊 | 攻擊類 | 符文大師3 | 8000 |
元素之鋒 | 戰(zhàn)斗時(shí)屬性攻擊、屬性防御提升 | 攻擊/防御類 | 符文大師4 | 10000 |
額外訓(xùn)練 | 通過(guò)戰(zhàn)斗獲得的EXP提升到原來(lái)的1.5倍 (多個(gè)裝備效果不疊加) |
戰(zhàn)斗結(jié)算收益類 | 戰(zhàn)爭(zhēng)使者1?? | 4000 |
堅(jiān)守陣地 | 物理防御力+50 | 屬性強(qiáng)化 | 戰(zhàn)爭(zhēng)使者2 | 6000 |
火場(chǎng)怪力 | HP越低、物理攻擊力的威力越高(yùn)u003c/td> | 攻擊類 | 戰(zhàn)爭(zhēng)使者3 | 8000 |
戰(zhàn)斗專注 | 戰(zhàn)斗時(shí)物理攻擊、物理防御提升 | 攻擊/防御類 | 戰(zhàn)爭(zhēng)使者4 | 10000 |
已解決 0 未解決 0
《八方旅人2》全隱藏職業(yè)解鎖攻略
發(fā)明家解鎖方法
與「布蘭德蘭多地區(qū)-東新德?tīng)査顾值馈沟摹赴l(fā)明家 安卡」對(duì)話。
從新德?tīng)査顾霭l(fā),在第一個(gè)T字路口往北走,在連接北邊出口的T字路口往東走,可以看到一棟房子。
推薦解鎖時(shí)期
前期等級(jí)較低時(shí)也能解鎖,序章就可以考慮前往。
武器大師解鎖方法
拿到「生銹系列武器」后與「瓦伊魯多蘭多地區(qū)-格拉維爾」的「退休的鍛造師」對(duì)話。生銹的武器有許多,最簡(jiǎn)單的是通過(guò)完成支線任務(wù)「石中劍」獲得「生銹的劍」。
支線任務(wù)步驟:①前往「溫特蘭多地區(qū)-凜芬鎮(zhèn)」與「想拔劍的女性」交談;②前往「瓦伊魯多蘭多地區(qū)-歐茲拉修」找到武器店中的「退休的礦工」,使用地圖指令購(gòu)買(mǎi)或偷取他身上的「結(jié)實(shí)的鶴嘴鋤」。購(gòu)買(mǎi)需要花費(fèi)5500葉幣,完成「石中劍」任務(wù)后可以獲得7000葉幣,金錢(qián)富裕的話也可以考慮購(gòu)買(mǎi);③返回「溫特蘭多地區(qū)-凜芬鎮(zhèn)」與「想拔劍的女性」對(duì)話即可完成任務(wù)。
推薦解鎖時(shí)期
「格拉維爾」位于瓦伊魯多蘭多地區(qū)的西北邊,危險(xiǎn)程度在Lv45及以上,低等級(jí)也可以前往但要注意安全,Lv15即可前往。
「退休的鍛造師」家門(mén)前會(huì)有個(gè)「討債人」擋路,可以使用卡斯蒂的進(jìn)入夢(mèng)鄉(xiāng)或斯洛妮的偷襲讓他暈厥。
用「生銹的劍」解鎖武器大師的話,能夠順便習(xí)得強(qiáng)力技能「霸王的劍技」,大幅增強(qiáng)戰(zhàn)斗能力。
魔導(dǎo)士解鎖方法
在「被分割的大海 海上」找到一個(gè)大漩渦,在漩渦處擊敗「海坊主」,到達(dá)「魔途之島」。穿過(guò)「魔途之島」上的迷宮,從迷宮入口左上方的隱形橋穿過(guò)迷宮可以在左側(cè)高臺(tái)上找到「魔導(dǎo)士的后裔」,與他對(duì)話即可解鎖隱藏職業(yè)魔導(dǎo)士。
推薦解鎖時(shí)期
「海坊主」是等級(jí)為L(zhǎng)v45、HP95000的強(qiáng)敵,前期很難擊敗,并且買(mǎi)船需要消耗10萬(wàn)葉幣,前期攢錢(qián)比較困難,建議后期再前往(買(mǎi)船的具體方法可以參考這篇攻略)。
祈禱師解鎖方法
將「劍士 光」的主線劇情推進(jìn)至第五章,擊敗「丙午地區(qū)-庫(kù)國(guó)」五重塔中的5名守衛(wèi)(共五層),然后與頂層的「塔上的祈禱師」對(duì)話即可解鎖隱藏職業(yè)祈禱師,同時(shí)完成支線任務(wù)「五重塔的試煉」。
推薦解鎖時(shí)期
五重塔總共有5層,每層有一名守衛(wèi),越往上層走BOSS的強(qiáng)度就越高,擊敗的難度也就越高。每層都有一個(gè)存檔點(diǎn),建議每打完一個(gè)BOSS就存一次檔。推薦大后期也是最后一個(gè)解鎖此職業(yè)。
《八方旅人2》全職業(yè)潛力玩法攻略
學(xué)者潛力感覺(jué)基本告別道中環(huán)境,主要應(yīng)用場(chǎng)合在boss戰(zhàn)
另外由于學(xué)者有單挑環(huán)境(搶劫),可以考慮堆高sp配合戰(zhàn)后回復(fù)秒人
獵人潛力還挺靈活的,進(jìn)可道中秒怪退可boss戰(zhàn)提供寶貴的屬防db,實(shí)在不行還能打個(gè)單體輸出
劍士潛力很強(qiáng),道中可以秒人,單挑和boss戰(zhàn)靠飛燕華嫖一次傷害后還能接一發(fā)單點(diǎn),打出很高的總傷
商人道中可以開(kāi)局直接奧義,可以配合速度裝盜公子秒人;boss戰(zhàn)就是樸實(shí)無(wú)華的額外bp,沒(méi)有藥師那么逆天
藥師道中查無(wú)此人,因?yàn)檎{(diào)和操作次數(shù)太多太麻煩...boss戰(zhàn)唯一真神,不可替代,當(dāng)然只是調(diào)和不可替代,節(jié)約在boss戰(zhàn)里沒(méi)太大必要性。
神官配屬性混亂,滿bp最高可坡8層盾,打boss爆發(fā)不錯(cuò);神官的單挑則突出一個(gè)速戰(zhàn)速?zèng)Q,開(kāi)局直接潛力屬性混亂可以解決一半以上的審判場(chǎng)合,另一半則是等到第二回合再凱3豆屬性混亂。道中可以配合大魔法化永續(xù)打一個(gè)穩(wěn)定2連群體破甲+還不錯(cuò)的傷害。
潛力上神官必須副學(xué)者 舞娘必須副發(fā)明家 其他無(wú)所謂 發(fā)明家五個(gè)技能都適合舞娘(大錘 暴擊鏡 屬性炸裂瓶 彈簧鞋 還有個(gè)超越藥師滿bp調(diào)和的技能 名字忘了 全體回滿血回滿藍(lán)回4bp)
舞女這個(gè)挺多用的,副發(fā)明家就很明顯,我刷級(jí)的時(shí)候也試過(guò)三風(fēng)舞女潛力爆發(fā)擴(kuò)小呼風(fēng)
商人這個(gè)在boss戰(zhàn)我覺(jué)得主要是在用完一輪bp又快速再爆一次豆,可以配一個(gè)輔助職業(yè)連續(xù)給兩個(gè)人上奧義
藥師這個(gè)跑圖其實(shí)挺好用,先驅(qū)潛力爆發(fā)bp+1,碰到小怪能直接爆豆秒,同時(shí)也能補(bǔ)隊(duì)友跑圖過(guò)程里受到的損傷
盜賊這個(gè)二動(dòng)不太會(huì)用,畢竟連動(dòng)中間沒(méi)有補(bǔ)bp的窗口,全打輸出好像很難開(kāi)出兩個(gè)奧義,我總是用來(lái)補(bǔ)個(gè)破防再輸出,輸出后丟個(gè)暗幕,輸出前自己先補(bǔ)個(gè)加速buff或者貓頭鷹之類的
基礎(chǔ)職業(yè)
劍士
1.かばう:代替瀕臨死亡的隊(duì)友承受傷害。
2.物理攻撃力+50:裝備此技能者物理攻擊力提升50點(diǎn)。
3.狀態(tài)異常で防御強(qiáng)化:裝備此技能者當(dāng)受到負(fù)面buff時(shí),獲得物理防御強(qiáng)化的效果。
4.ダメージ限界突破:裝備此技能者傷害上限突破至99999。
1.反擊:當(dāng)受到物理攻擊攻擊時(shí),有50%的機(jī)率進(jìn)行反擊。
2.強(qiáng)化ターン數(shù)増加(與):在給予增益buff效果時(shí),將其效果回合數(shù)增加1。
3.SP自動(dòng)恢復(fù):裝備此技能者每次行動(dòng)完后恢復(fù)SP(SP最大值的5%)。
4.自動(dòng)復(fù)活:裝備此技能者當(dāng)自身無(wú)法戰(zhàn)斗時(shí),將用HP25%復(fù)活一次。
商人
1.アイテム消費(fèi)なし:使用物品時(shí),它們有25%的機(jī)率不會(huì)消耗。
2.入手金額アップ:戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)獲得的金錢(qián)增加※復(fù)數(shù)人裝備此技能時(shí),效果不會(huì)重復(fù)迭加。
3.子んばる:裝備此技能者在無(wú)瀕臨死亡時(shí)(跪地),即使受到超越HP最大值傷害,HP也會(huì)保持1。
4.消費(fèi)SPダウン:裝備此技能者在戰(zhàn)斗中降低50%的SP消耗量。
藥師
1.たたかうでSP回復(fù):用“戰(zhàn)斗”攻擊時(shí),恢復(fù)傷害量的1%SP。
2.最高HP+500:裝備此技能者最大HP提升500點(diǎn)。
3.狀態(tài)異?;乇堀ⅴ氓祝貉b備此技能者不太可能會(huì)中毒、睡眠、困惑、黑暗、沉默、恐懼、虛弱。
4.回復(fù)効果アップ:裝備此技能者恢復(fù)HP和SP時(shí),將恢復(fù)量提高30%。
獵人
1.クリティカ兒+50:裝備此技能者會(huì)心率提高50點(diǎn)。
2.先制攻撃確率アップ:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)先行攻擊的可能性增加※復(fù)數(shù)人裝備此技能時(shí),效果不會(huì)重復(fù)迭加。
3.おかわり:裝備此技能者用“戰(zhàn)斗”攻擊時(shí)有50%機(jī)率再次攻擊一次。
4.ラストアクト:裝備此技能者在回合結(jié)束時(shí)有25%機(jī)率再次行動(dòng)一次。
盜賊
1.ついでにたたかう:當(dāng)使用不會(huì)造成傷害的技能(例如偷竊)時(shí),會(huì)有50%的機(jī)率進(jìn)行攻擊。
2.速度+50:裝備此技能者速度提升50點(diǎn)。
3.もっ之盜む:裝備此技能者當(dāng)使用“竊取”或“集金”成功時(shí),獲得的成果將翻倍。
4.弱體効果ターン増加:裝備此技能者在給予敵人減益buff效果時(shí),將其效果回合數(shù)增加1。
學(xué)者(yùn)u003c/strong>
1.エンカウント半減:遇敵機(jī)率降低※復(fù)數(shù)人裝備此技能時(shí),效果不會(huì)重復(fù)迭加。
2.屬性攻撃力+50:裝備此技能者屬性攻撃力提升50點(diǎn)。
3.不意打ち回避:進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)被敵人先行攻擊的可能性降低※復(fù)數(shù)人裝備此技能時(shí),效果不會(huì)重復(fù)迭加。
4.HP自動(dòng)回復(fù):裝備此技能者每次行動(dòng)完后恢復(fù)HP(HP最大值的10%)。
神官
1.強(qiáng)化ターン數(shù)増加(受):獲得增益buff效果時(shí),將其效果回合數(shù)增加1。
2.最大SP+50:裝備此技能者將最大SP提升50點(diǎn)。
3.逃げる成功確率アップ:戰(zhàn)斗中逃跑成功的機(jī)率提高※復(fù)數(shù)人裝備此技能時(shí),效果不會(huì)重復(fù)迭加。
4.回復(fù)限界突破:裝備此技能者當(dāng)HP恢復(fù)量超過(guò)自身最大HP值時(shí)HP可突破自身最大值(舉例50/100補(bǔ)HP200會(huì)讓HP變成250/100)。
高階職業(yè)
符文大師
1.物屬交換:裝備此技能者物理攻擊的數(shù)值與屬性攻擊的數(shù)值交換。
2.魔力還元:裝備此技能者受到敵人攻擊時(shí)將受到傷害量的1%回復(fù)到自身SP。
3.狀態(tài)異常で攻撃強(qiáng)化:裝備此技能者當(dāng)受到負(fù)面buff時(shí),獲得物理攻擊、屬性攻擊強(qiáng)化的效果。
4.永続エレメントアップ:裝備此技能者在戰(zhàn)斗中屬性攻擊與屬性防御都獲得強(qiáng)化效果。
武藝家
1.獲得EXPアップ:戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),獲得的經(jīng)驗(yàn)值增加※復(fù)數(shù)人裝備此技能時(shí),效果不會(huì)重復(fù)迭加。
2.物理防御力+50:裝備此技能者物理防御力提升50點(diǎn)。
3.火事場(chǎng)の馬鹿力:裝備此技能者HP越低攻擊力越高。
4.永続フィジカ兒アップ:裝備此技能者在戰(zhàn)斗中物理攻擊與物理防御都獲得強(qiáng)化效果。
1.威莊:有25%機(jī)率給予敵人物理攻擊與屬性攻擊減益效果※復(fù)數(shù)人裝備此技能時(shí),效果不會(huì)重復(fù)迭加。
2.特攻強(qiáng)化:裝備此技能者在敵人弱點(diǎn)破防時(shí)(Break)傷害量會(huì)增加。
3.屬性攻撃強(qiáng)化:裝備此技能者進(jìn)行屬性攻擊時(shí)SP消耗提升至2倍但傷害量會(huì)增加。
4.屬性熟練化:裝備此技能者進(jìn)行屬性攻擊時(shí)傷害量會(huì)增加。
星詠人
1.獲得JPアップ:戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),獲得的JP值增加※復(fù)數(shù)人裝備此技能時(shí),效果不會(huì)重復(fù)迭加。
2.BPプラス:裝備此技能者戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)BP+1。
3.BPイーター:裝備此技能者在戰(zhàn)斗進(jìn)行鼓舞提升(R鍵)攻擊時(shí)傷害量會(huì)增加。
4.天使の加護(hù):裝備此技能者在敵人攻擊時(shí)有25%機(jī)率受到的傷害為0。
一、劍士-雷劍將的祭壇
1、劍士EX技能可以在雷劍將的祭壇習(xí)得。
2、雷劍就在祭壇位置丙午地區(qū)東塞伊沙路。
二、舞娘-舞姬的祭壇
1、舞娘EX技能可以在舞姬的祭壇習(xí)得。
2、舞姬的祭壇位置就在利夫蘭多地區(qū)的北威爾格羅布森道。
三、盜賊-盜公子的祭壇
1、盜賊EX技能可以在盜公子的祭壇習(xí)得。
2、盜公子的祭壇的位置就在布蘭德蘭多地區(qū)的南輪敦街道。
四、學(xué)者-碩學(xué)王的祭壇
1、學(xué)者EX技能在碩學(xué)王的祭壇習(xí)得。
2、碩學(xué)王的祭壇位置就在溫特蘭多地區(qū)-西凜芬鎮(zhèn)雪道。
五、神官-圣火神的祭壇
1、神官EX技能可以在圣火神的祭壇習(xí)得。
2、圣火神的祭壇位置在布蘭德蘭多地區(qū)的國(guó)境大瀑布。
六、商人-紳商伯的祭壇
1、商人EX技能在紳商伯的祭壇習(xí)得。
2、紳商伯的祭壇位置在瓦伊魯多蘭多地區(qū)的南克拉克雷吉荒道。
七、獵人-狩獵女王的祭壇
1、獵人EX技能可以在狩獵女王的祭壇習(xí)得。
2、獵人的祭壇位置在托托哈哈島的西特洛甫霍普古道。
八、藥師-靈藥公的祭壇
1、藥師EX技能在靈藥公的祭壇習(xí)得。
2、藥師的祭壇位置在赫巴蘭多地區(qū)的北康寧灣海道。
《八方旅人2》全職業(yè)祭壇及工會(huì)位置介紹
商人
舞女
劍士
藥師
獵人
盜賊
神官
學(xué)者(yùn)u003c/strong>
發(fā)明家
武器大師
祈禱師
在劍士的序章 庫(kù)國(guó) 需要 完成劍士第5章 獲得 而且需要進(jìn)行戰(zhàn)斗
魔導(dǎo)師
在大海里 需要花費(fèi)10w獲得 能去大海的船
找到這個(gè)上樓 會(huì)有一個(gè)牌子 然后建議切晚上 左邊會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)光 有一條懸空的路
紅框的地方 往左邊走 有一條懸空的隱形的路 (在晚上有一點(diǎn)點(diǎn)光)
《八方旅人》游戲中開(kāi)局可選的職業(yè)眾多,新手玩家可能會(huì)覺(jué)得難以選擇,不用著急,今天小編帶來(lái)“緋想連天”分享的《八方旅人》全職業(yè)優(yōu)缺點(diǎn)分析及通關(guān)路線推薦,一起來(lái)看看吧。
職業(yè)分析
職業(yè)屬性加成,屬攻+8%,速度回避+10%。
在我看來(lái),是這個(gè)游戲的親女兒職業(yè)(雖然男的也可以兼職)。field技能初期不要太好用,中期無(wú)限雞肋化,但是你得這么想。你把這個(gè)游戲的收集要素全部弄齊了,有用的field技能也只剩神官舞娘了,所以這個(gè)魅惑其實(shí)是個(gè)大后期技能。
主動(dòng)技能方面,不可思議舞蹈在farm中的地位不言而喻,只留這一個(gè)技能舞娘都是神級(jí)職業(yè)。八方旅人里幾乎沒(méi)有群體buff,但是攻擊增益buff其實(shí)給一個(gè)人完全夠用了,防御buff只能單體就很煩,所以除去非酋舞蹈,舞娘的主動(dòng)技能也就攻擊增益buff可以看一看,其他的比較雞肋。
奧義。舞娘的奧義,在我心目中是全游戲最強(qiáng)的奧義,沒(méi)有之一。讓我方單體技能全體化,你當(dāng)然可以給一個(gè)物理攻擊職業(yè),讓他用單體攻擊技能打出全體效果,但是這簡(jiǎn)直太low了。
再?gòu)?qiáng)調(diào)一次,八方旅人里幾乎沒(méi)有群體buff,但是有很多強(qiáng)力的單體buff,舞娘奧義的精髓就是讓這些buff群體化。舞娘自身的buff,攻擊buff沒(méi)必要群體,幾個(gè)加防御的buff群體了也就那回事兒。所以,雖然舞娘奧義是最強(qiáng)的輔助技能,但是卻并不適合放給自己,而是適合放給其他輔助。
幾個(gè)優(yōu)秀的選擇。神官的法術(shù)反彈,星詠的物理反彈還有那一堆buff,當(dāng)然還有藥師的健全化。
建議隊(duì)伍里把舞女速度調(diào)高,然后隊(duì)伍里安排一名角色,從神官星詠藥師這些職業(yè)中選出兩個(gè)組合,奧義砸在他頭上,然后上群體buff。
舞娘的副職業(yè)很自由,盡量別去占輸出位,其他選什么都可以,我個(gè)人比較推薦神官,盜賊或者獵人。神官有群體回血和另一個(gè)強(qiáng)力奧義,獵人多一種破盾手段,還可以改變boss的行動(dòng)順序,盜賊可以降物防物攻。
被動(dòng)技能方面,最早學(xué)會(huì)的強(qiáng)化ターン數(shù)増加(與)也就是她最強(qiáng)的被動(dòng)了,完美契合自身特質(zhì),給其他buff師也建議一人來(lái)一個(gè)。復(fù)活和自動(dòng)回藍(lán)在練級(jí)的時(shí)候很有用,前者防止被舞蹈坑死,后者增加續(xù)航。
商人
hpsp+8%,物理攻防魔法攻防+3%。
Field技能買(mǎi)東西,我知道大家都看不上眼的,為什么我拿你的東西要花錢(qián)呢?完全沒(méi)道理啊。話雖如此說(shuō),后期是完全不缺錢(qián)的,財(cái)大氣粗一把完全沒(méi)事。
走路丟錢(qián)。啊不對(duì)是撿錢(qián),不能說(shuō)效果差。為了撿錢(qián)去撿錢(qián)真的很枯燥,跳舞還有個(gè)盼頭,撿錢(qián)又能撿出什么花樣?建議當(dāng)作福利技能,跑酷的時(shí)候順便賺點(diǎn)就行了。
主動(dòng)技能方面召喚傭兵初期還是有點(diǎn)用的,但是初期又是最缺錢(qián)的,所以有點(diǎn)心疼?;豣p的技能和物理閃避是兩個(gè)好用的技能,后者配合魔劍士的擴(kuò)散符文,不依靠奧義就可以全體物理閃避,還是挺兇殘的。
被動(dòng)方面基本都是farm系,25%機(jī)率不消耗物品還是有一戰(zhàn)之力的。50%耗藍(lán)減少是魔法師的最愛(ài)。
兼職也是比較自由,魔劍士(群體回避+附魔),藥師,法師都是蠻不錯(cuò)的選擇。
神官
sp+18%,屬性攻擊防御+5%。
Field技能和舞娘類似,前期肯定遠(yuǎn)不如舞娘了,后期就差不多。要注意的是,隊(duì)里同時(shí)有舞娘和神官的話,是可以帶兩個(gè)npc的,算是個(gè)小小優(yōu)勢(shì)。
主動(dòng)技能群奶大家都知道好,魔法反彈也不錯(cuò),算是好用。奧義非常強(qiáng)勢(shì),讓我方單人使用技能時(shí)多釋放一次,配合魔法師6連轟炸是非常有效的輸出破盾手段。
被動(dòng)技能方面,回復(fù)界限突破可以很大的提升隊(duì)伍生存能力,逃跑概率加倍是跑酷必備,受到強(qiáng)化回合+1,不是說(shuō)不好,感覺(jué)不太有位置去裝它。
兼職的話不太推薦去兼職dps,既然有群療,就要做到任何時(shí)候需要治療就能治療比較好,dps還是專心dps就好。我個(gè)人副職業(yè)很推薦舞娘,平時(shí)不耗豆加加血什么的,豆夠3個(gè)就丟奧義,很好用。
獵人
物攻8%命中6%速度5%暴擊5%回避3%。
field技能我一點(diǎn)也不喜歡,還是劍士的簡(jiǎn)單粗暴。
和劍士有點(diǎn)像,hp少了很多但是多了珍貴的命中,主動(dòng)技能有和千本槍類似的多段弓箭攻擊。不過(guò)其他技能就完爆劍士了,尤其是改變行動(dòng)順序的技能,這讓獵人成為了一個(gè)不錯(cuò)的輔助兼職。
被動(dòng)方面無(wú)論是普通攻擊多打一次,還是行動(dòng)后25%機(jī)率再動(dòng),都是非常優(yōu)秀的被動(dòng)。尤其是后一個(gè),我認(rèn)為輔助必備。因?yàn)閐ps輸出一般耗豆,你讓他再動(dòng),也沒(méi)有豆子了,輸出就會(huì)下降。但是輔助完全沒(méi)有這個(gè)問(wèn)題,很多輔助就是專門(mén)回豆子的,再動(dòng)一次會(huì)帶來(lái)非常大的優(yōu)勢(shì)。
兼職的話,獵人可以和劍士一樣,兼職武斗師。不過(guò)我有個(gè)想法是兼職魔法師,雖然魔法攻擊毫無(wú)優(yōu)勢(shì),但是因?yàn)榭梢匝b備歷戰(zhàn)之斧,雷冰兩系傷害同時(shí)增加30%,再加上弓和杖子,可以有四系技能傷害永遠(yuǎn)增加30%。魔法攻擊,就靠吃屬性藥解決一下好了為什么不拿藥師兼職魔法師?藥師兼職魔法師真的太屈才了。
盜賊
命中暴擊5%,速度回避8%
Field技能,一個(gè)人養(yǎng)活一家人的技能,成功背后的那個(gè)男人,不用再多說(shuō)了。
主動(dòng)技能亮點(diǎn)是物理攻擊和物理防御降低,就憑這兩個(gè)技能他就有資格常駐在隊(duì)伍里,配合被動(dòng)回合數(shù)增加,很多boss戰(zhàn)都可以大放異彩。盜賊作為輔助兼職也是很不錯(cuò)的。其他主動(dòng)技能真的就不太能看了。
被動(dòng)方面弱體效果回合數(shù)增加是很好的,加倍偷盜也是個(gè)可以一用的farm技能。
兼職的話當(dāng)然可以兼職武斗師,不過(guò)我覺(jué)得盜賊打輔助比打dps更有前途。
學(xué)者(yùn)u003c/strong>
sp13%,屬性攻擊10%,屬性防御5%。
如果不參考攻略,學(xué)者的固有技能是非常有用的,如果你事先知道怪物的弱點(diǎn),這個(gè)技能就很渣了。
在城里打探消息,學(xué)者是沒(méi)有等級(jí)限制的,而且成功率一般都不低,所以即使不用學(xué)者,也不用特意給他練級(jí)。
學(xué)者在沒(méi)有魔法師的時(shí)候是很好的破盾人選,有了之后也可以和魔法師一起破盾,奧義可以提升魔法的威力,想要最大化魔法傷害,可以考慮。
被動(dòng)方面,減少遇敵率是跑酷第一神技,必學(xué)。其他的就一般般了。
到了后期感覺(jué)稍微有點(diǎn)弱的角色,可以自己兼職魔法師讓魔法師完全覆蓋自己的技能。
藥師
hp20%,物攻物防屬攻屬防2%。
這個(gè)游戲的親兒子職業(yè),雖然女的也可以兼職。真的是一個(gè)從頭強(qiáng)到尾的角色,而且定位完全不同。一開(kāi)始因?yàn)榻鸶^的緣故,暫時(shí)放棄藥師的身份,成為斧士大殺四方,一個(gè)人帶起來(lái)一只隊(duì)伍毫無(wú)壓力。
中期以后讓出輸出位置,化身最強(qiáng)輔助,健全化這個(gè)技能,說(shuō)是免疫異常狀態(tài),其實(shí)還順便解了自身的異常狀態(tài),十分強(qiáng)力,配合舞娘奧義,什么異常狀態(tài)都不用怕了。
配藥,可能是最無(wú)恥的固有技能了,群體回2豆,單體回4豆,群體回藍(lán)回血解除異常,給對(duì)面上異常,全部全能,而且這些藥的材料都可以在城里買(mǎi)的,初期有些貴,后期錢(qián)都不算錢(qián)了,隨便買(mǎi)。
奧義看效果也是十分強(qiáng),不過(guò)我都沒(méi)用過(guò),配藥就是了。
兼職星詠可能造成全游戲最強(qiáng)的buff師,吃一個(gè)舞娘奧義就可以掌握雷電,什么魔法師武斗師,只是給藥師打工的人而已。
被動(dòng)里異常抗性增強(qiáng)必帶,25%機(jī)率多動(dòng)也強(qiáng)烈建議帶上,出了立即就可以讓dps多一輪爆發(fā)。
四個(gè)隱藏其實(shí)前面說(shuō)的都比較多了,就不單列出來(lái)了,只提醒一點(diǎn),星詠的burst傷害加成是dps必帶的被動(dòng),效果好副作用低,尤其是物理職業(yè)。
劍士
職業(yè)厲性hp+18%,物理攻擊防御+5%。
field技能我感覺(jué)比獵人的好用一些,雖然有等級(jí)限制,但是單挑狂人練級(jí)是真的快。
海量hp加成,就是很安全。初期更多作為坦克出現(xiàn),輸出也是兼職個(gè)藥師拿金斧頭來(lái)砍更現(xiàn)實(shí)。
技能里最實(shí)用的毫無(wú)疑是千本槍,破盾速度一流,物理職業(yè)用多段攻擊破盾較多,因此命中相當(dāng)重要,有命中增加的屬性藥記得全部留給多段攻擊的物理職業(yè)。
奧義威力十分強(qiáng)大,初期打出破9999傷害的最好選擇。第一時(shí)間入手禁斷之劍,趕快學(xué)出奧義,單挑時(shí)也會(huì)輕松很多。
被動(dòng)方面,最強(qiáng)悍的當(dāng)屬傷害界限突破,dps必備,其他的技能就感覺(jué)一般般了。
兼職的話如果走dps就用武斗師,當(dāng)你湊齊6件好武器,帶上bp爆發(fā)傷害加成和永續(xù)攻擊加成,豪武匠6連可以打出毀天滅地的傷害,而且相比魔法師爆發(fā)條件輕松很多,有3顆豆就可以爆發(fā),加之還是全體攻擊,你甚至可以不考慮破盾的事,一個(gè)就給劍士喂豆,夠了3顆就用奧義,沒(méi)有任何敵人撐得住。
所有物理職業(yè)兼職武斗師都能打出上述效果,但是考慮到劍士的field技能,我覺(jué)得還是給他武斗師比較好,讓npc劍士一下誰(shuí)才是真正的神。
最重要的武器是歷戰(zhàn)之劍,不惜一切代價(jià)也要拿到它。
流程推薦
整個(gè)游戲可以分成3個(gè)階段。第一章收齊8個(gè)伙伴是第一階段;拿到8個(gè)祠堂,各地跑酷偷東西收集練級(jí),到拿到隱藏職業(yè)魔法師是第二階段;收集齊隱藏職業(yè)到最后通關(guān)是第三階段。
主線劇情不屬于任何一個(gè)階段,可以穿插在之中轉(zhuǎn)換心情的時(shí)候進(jìn)行,不過(guò)考慮到各個(gè)人物的4章完成后會(huì)有不同的裝備,有些人物的章節(jié)劇情還是比較推薦快點(diǎn)做的。
推薦開(kāi)始的角色選擇舞娘或者盜賊,舞娘應(yīng)該是最簡(jiǎn)單的,魅惑滿級(jí)npc會(huì)讓boss戰(zhàn)斗變的異常輕松。因?yàn)橐婚_(kāi)始選的角色在四章劇情跑完之前不能去掉,所以選的角色最好戰(zhàn)斗里有點(diǎn)用。舞娘和盜賊都不錯(cuò),舞娘有非酋舞蹈練級(jí),盜賊則可以打開(kāi)一些紫色寶箱,給boss降攻降防。不過(guò)整體來(lái)說(shuō)城市里才是盜賊的主場(chǎng),我還是更推薦主角選擇舞娘。
滿級(jí)npc的位置:
盜賊城下城屋子里的老頭,門(mén)口有個(gè)看門(mén)的(這個(gè)老頭掉歷戰(zhàn)之劍)。藥師城的墓園。神官城酒館左上方。獵人城我記得也有一個(gè)。
不止這4個(gè),我只能記住這四個(gè),一開(kāi)始也不用太糾結(jié)于滿星npc,有個(gè)7,8星足以干倒所有敵人了。
收到舞娘和盜賊之后,在當(dāng)?shù)厮压我恍┗狙b備和藥物,直接去收獵人,然后去收藥師。只要你隊(duì)里有了盜賊和獵人,就可以在藥師城偷到金斧頭(用獵人干掉守門(mén)的,用盜賊sl偷就可以了)。從此第一章戰(zhàn)斗可以全部碾壓了,藥師裝備上金斧頭,雜兵就無(wú)腦死中活擊斷,boss就靠滿級(jí)npc,安心把時(shí)間花費(fèi)在搜刮裝備上吧。
收齊8個(gè)人物之后第一階段結(jié)束,下面可以開(kāi)始第二階段了。第二階段是最漫長(zhǎng)也是最有樂(lè)趣的,第一步先去把8個(gè)祠堂拿了,這樣大家就都有副職業(yè)了,祠堂的位置在每個(gè)地區(qū)第二座城所在的地圖。然后把學(xué)士的遇敵率減半,神官的逃跑率增加學(xué)出來(lái),如果能學(xué)不會(huì)被偷襲就更好了。去各地安心的偷裝備了,我總結(jié)了一些,肯定不全,希望能夠幫到大家。
去搜刮裝備之前建議把等級(jí)弄到30多級(jí)至少,不然高級(jí)副本里逃跑失敗了可能就沒(méi)第二次機(jī)會(huì)了,多少有點(diǎn)浪費(fèi)時(shí)間。
拿舞娘練級(jí),沒(méi)有必要盯著稀有怪,你想著打死一只稀有怪,留著1一只怪等著跳出來(lái)個(gè)100倍,這個(gè)不太顯示比較合理的做法是挑一個(gè)等級(jí)較高的副本,進(jìn)去就跳舞,出了惡性debuff(比如9回合沉默啥的)直接逃走,出了經(jīng)驗(yàn)jp翻倍就把怪打死,不用刻意等100倍經(jīng)驗(yàn)。如果跳舞恢復(fù)bp了可以再跳一次,靈活掌握就好。
名手之槍,攻擊力僅次于歷戰(zhàn)槍的武器,獲取方式異常簡(jiǎn)單,拿到之后用到破關(guān)毫無(wú)壓力,在マルサリム地下墓地的寶箱里(好像要先打一個(gè)怪,不是很難),這里的寶箱還有(zhòng)u003ca linkid="200115">大蛇(yùn)u003c/a>的短劍,記得一并搜刮走。
大蛇的短劍,除了上面的獲取方法,我記得獵人第三個(gè)城有個(gè)npc身上也有。這個(gè)武器雖好,但是除了武斗師和盜賊,能善用短劍攻擊力的職業(yè)并不太多,相比名手之槍優(yōu)先度并不太高。
デススラッシャー攻擊力380的斧頭,在エバーホルド地下坑道跡的寶箱里,要通過(guò)一個(gè)隱藏通路才能拿到,多找找。一樣可以用到破關(guān)的好武器。
知恵比べの杖,法師初期能拿到的最好的武器,和上面的斧頭一樣在同一個(gè)地方,不過(guò)這個(gè)好找多了。千萬(wàn)別花冤枉錢(qián)在城里買(mǎi)法杖(物理系法杖除外),用這個(gè)就對(duì)了。魔攻高的可怕,不過(guò)因?yàn)闆](méi)有屬性傷害加成,用到破關(guān)不太可能,很優(yōu)秀的過(guò)渡武器就是了
超越弓幻,攻擊力306,除了歷戰(zhàn)弓攻擊力最好的弓,打完主人公的第一章,就可以在沙漠第二個(gè)城接到砂漠に潛む影的任務(wù),做完獎(jiǎng)勵(lì)就是這個(gè)。不過(guò)任務(wù)最后要打一個(gè)不是很簡(jiǎn)單的boss,建議稍微升升級(jí)弄弄裝備再去打。和歷戰(zhàn)弓相比攻擊力差的有點(diǎn)多,用不到最后。
禁斷之劍,相比頂級(jí)劍武器,多少有點(diǎn)拿不出手,還有個(gè)負(fù)面效果。但是好劍全部要?jiǎng)κ康谒恼峦P(guān)之后才能拿到。如果你不想拼2%的掉率,這個(gè)劍是你最好的選擇。在貴族の隠れ家跡里可以拿到。
フォースシールド雙防102的盾牌,商店里能買(mǎi)到的最好的盾,不過(guò)各地的寶箱里也很多(大多在各地第三座城所在地圖的高級(jí)副本里)沒(méi)必要花冤枉錢(qián)買(mǎi)。
禁斷之盾grandport某個(gè)npc身上的神器,因?yàn)闅v戰(zhàn)之盾不加魔防,這個(gè)盾牌對(duì)于有些職業(yè)可能是終極裝備了,一定要拿。
アダマン帽,魔法師的終極帽子,記得好像冰雪世界第三個(gè)城里某個(gè)npc身上有,氷竜の口里也可以撿到一個(gè),這里還能撿到禁斷的短劍,不過(guò)因?yàn)榇笊叩亩虅μ媚昧?,用處就沒(méi)那么大。
ドラゴンベスト,雙防185的盔甲,除了魔法師大家都穿這個(gè)就對(duì)了,某個(gè)城市(好像是冰雪世界第三個(gè)城)的武器店追加商品之后會(huì)賣(mài)。并非終極裝備,但是可以在很早的時(shí)期早早湊齊,因此意義重大
魔法師的披風(fēng),100物防,快300魔防。魔攻加50,應(yīng)該是魔法師的終極衣服了,エバーホルドnpc身上可以拿到
俊敏のネックレス,行動(dòng)速度+80,劍士初始城npc身上記得有一個(gè),輔助必備。但是肯定不止一個(gè)npc有,所有加屬性的飾品里是很好用的了。
獣のスカーフ。商人初始家里父母身上自帶,每回合回藍(lán),很好用的裝備。
其他還有很多很有用的裝備,大家可以自行尋找,但是我覺(jué)得我產(chǎn)生質(zhì)變的裝備,大概就這些了。
主線劇情方面,吐血推薦先走劍士的劇情。通過(guò)4章之后,可以拿到這個(gè)游戲里最為喪心病狂的武器歷戰(zhàn)之劍,裝備上之后即可所有物理傷害增加,包括平a技能奧義,無(wú)法言喻的強(qiáng)。除了這把劍,還可以在競(jìng)技場(chǎng)城買(mǎi)到歷戰(zhàn)之斧,沙漠第三座城買(mǎi)到歷戰(zhàn)之盾,好處簡(jiǎn)直不要太多!
《八方旅人》隱藏職業(yè)技能眾多,由于語(yǔ)言的問(wèn)題,小伙伴們可能不知其屬性與效果如何吧,今天小編帶來(lái)“一個(gè)黃禹涵”分享的《八方旅人》隱藏職業(yè)全技能介紹,趕緊來(lái)了解一下吧。
占星師 Starseer
主動(dòng):
1.Shooting Stars 風(fēng)+光+暗 攻擊敵人全體
2.BP Boost 給我方一人增加2BP 持續(xù)兩回合
3.Divination 增加我方一人的暴擊 持續(xù)兩回合
4.Starsong 增加我方一人的物理防御、元素防御、速度、回避 持續(xù)兩回合
5.Celestial Intervention 連續(xù)兩回合 使敵方一人無(wú)法增益 或我方一人免疫異常
6.Ethereal Healing 連續(xù)兩回合 我方全體HP再生
7.Moon’s Reflection 我方一人可以反擊物理傷害一次
8.Steorra’s Prophecy 圣技:對(duì)敵方全體釋放元素攻擊 傷害依據(jù)目前隊(duì)伍的BP總和/BP總和最大值
被動(dòng):
1.Hard Worker 戰(zhàn)斗后技能點(diǎn)增加
2.Boost - Start第一回合增加多1點(diǎn)BP
3.BP Eater 裝備該被動(dòng)技能的人物使用BP釋放技能時(shí)增加額外傷害
4.Divine Aura 裝備該技能的人物有25%的幾率免疫一切傷害
符文君主 Runelord
主動(dòng):
1.Fire Rune 武器在三回合內(nèi)附有火屬性
2.Ice Rune 武器在三回合內(nèi)附有冰屬性
3.Lightning Rune 武器在三回合內(nèi)附有雷屬性
4.Wind Rune 武器在三回合內(nèi)附有風(fēng)屬性
5.Light Rune 武器在三回合內(nèi)附有光屬性
6.Dard Rune 武器在三回合內(nèi)附有暗屬性
7.Transfer Rune 三回合內(nèi),自己附屬屬性時(shí)會(huì)給隊(duì)友的武器附屬同樣屬性
8.Balogar’s Blade 圣技:對(duì)敵方單體分別給予六種屬性傷害
被動(dòng):
1.Stat Swap 角色的元素攻擊力與物理攻擊力互換
2.SP Recovery 收到傷害的1%轉(zhuǎn)為SP回復(fù)
3.Dauntless 收到Debuff時(shí)物理和元素攻擊力提升
4.Elemental Edge 戰(zhàn)斗中的元素攻擊力與防御力提升
戰(zhàn)斗大師?Warmaster
主動(dòng):
1.Guardian Liondog 使用劍隨機(jī)攻擊敵方各個(gè)單體5-10次
2.Tiger Rager 使用斧隨機(jī)攻擊敵方全體
3.Qilin’s Horn 使用槍攻擊敵方單體
4.Yatagarasu 使用短劍攻擊敵方全體
5.Fox Spirit 使用杖攻擊敵方全體
6.Phoenix Storm 使用弓箭攻擊敵方全體
7.Nightmare Chimera 選擇一種武器對(duì)敵方單體進(jìn)行究極攻擊,該武器會(huì)在攻擊后被摧毀
8.Winnehild’s Battle Cry 圣技:使用六大武器對(duì)敵方全體進(jìn)行六次攻擊
被動(dòng):
1.Extra Experience 戰(zhàn)斗后獲得經(jīng)驗(yàn)值增加
2.Stalwart Defense 物理防御增加50
3.Fortitude HP越低造成的傷害越高(yùn)u003c/p>
4.Physical Prowess 在戰(zhàn)斗中增加物理攻擊力與防御力
魔術(shù)師 Sorcerer
主動(dòng):
1.Ignis Ardere 對(duì)敵方全體造成3次火屬性攻擊
2.Glacies Claudere 對(duì)敵方全體造成3次冰屬性攻擊
3.Toniturs Cancere 對(duì)敵方全體造成3次雷屬性攻擊
4.Ventus Saltare 對(duì)敵方全體造成3次風(fēng)屬性攻擊
5.Lux Congerere 對(duì)敵方全體造成3次光屬性攻擊
6.Tenebrae Operire 對(duì)敵方全體造成3次光屬性攻擊
7.Elemental Break 用杖對(duì)敵方單體造成重?fù)簦瑑苫睾蟽?nèi)降低對(duì)方元素防御力
8.Dreisang’s Spell 圣技:連續(xù)三回合,選定一名我方隊(duì)友釋放必定暴擊的元素攻擊
被動(dòng):
1.Intimidation 在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),有25%的幾率讓地方的物理防御力和元素防御力降低
2.Stronger Strikes 攻擊敵方弱點(diǎn)時(shí)傷害增加
3.Elemental Aid 元素攻擊消耗雙倍的SP,傷害增加
4.Augmented Elements 元素攻擊力增加
學(xué)者潛力感覺(jué)基本告別道中環(huán)境,主要應(yīng)用場(chǎng)合在boss戰(zhàn)
另外由于學(xué)者有單挑環(huán)境(搶劫),可以考慮堆高sp配合戰(zhàn)后回復(fù)秒人
獵人潛力還挺靈活的,進(jìn)可道中秒怪退可boss戰(zhàn)提供寶貴的屬防db,實(shí)在不行還能打個(gè)單體輸出
劍士潛力很強(qiáng),道中可以秒人,單挑和boss戰(zhàn)靠飛燕華嫖一次傷害后還能接一發(fā)單點(diǎn),打出很高的總傷
商人道中可以開(kāi)局直接奧義,可以配合速度裝盜公子秒人;boss戰(zhàn)就是樸實(shí)無(wú)華的額外bp,沒(méi)有藥師那么逆天
藥師道中查無(wú)此人,因?yàn)檎{(diào)和操作次數(shù)太多太麻煩...boss戰(zhàn)唯一真神,不可替代,當(dāng)然只是調(diào)和不可替代,節(jié)約在boss戰(zhàn)里沒(méi)太大必要性。
神官配屬性混亂,滿bp最高可坡8層盾,打boss爆發(fā)不錯(cuò);神官的單挑則突出一個(gè)速戰(zhàn)速?zèng)Q,開(kāi)局直接潛力屬性混亂可以解決一半以上的審判場(chǎng)合,另一半則是等到第二回合再凱3豆屬性混亂。道中可以配合大魔法化永續(xù)打一個(gè)穩(wěn)定2連群體破甲+還不錯(cuò)的傷害。
潛力上神官必須副學(xué)者 舞娘必須副發(fā)明家 其他無(wú)所謂 發(fā)明家五個(gè)技能都適合舞娘(大錘 暴擊鏡 屬性炸裂瓶 彈簧鞋 還有個(gè)超越藥師滿bp調(diào)和的技能 名字忘了 全體回滿血回滿藍(lán)回4bp)
舞女這個(gè)挺多用的,副發(fā)明家就很明顯,我刷級(jí)的時(shí)候也試過(guò)三風(fēng)舞女潛力爆發(fā)擴(kuò)小呼風(fēng)
商人這個(gè)在boss戰(zhàn)我覺(jué)得主要是在用完一輪bp又快速再爆一次豆,可以配一個(gè)輔助職業(yè)連續(xù)給兩個(gè)人上奧義
藥師這個(gè)跑圖其實(shí)挺好用,先驅(qū)潛力爆發(fā)bp+1,碰到小怪能直接爆豆秒,同時(shí)也能補(bǔ)隊(duì)友跑圖過(guò)程里受到的損傷
盜賊這個(gè)二動(dòng)不太會(huì)用,畢竟連動(dòng)中間沒(méi)有補(bǔ)bp的窗口,全打輸出好像很難開(kāi)出兩個(gè)奧義,我總是用來(lái)補(bǔ)個(gè)破防再輸出,輸出后丟個(gè)暗幕,輸出前自己先補(bǔ)個(gè)加速buff或者貓頭鷹之類的
學(xué)者潛力感覺(jué)基本告別道中環(huán)境,主要應(yīng)用場(chǎng)合在boss戰(zhàn)
另外由于學(xué)者有單挑環(huán)境(搶劫),可以考慮堆高sp配合戰(zhàn)后回復(fù)秒人
獵人潛力還挺靈活的,進(jìn)可道中秒怪退可boss戰(zhàn)提供寶貴的屬防db,實(shí)在不行還能打個(gè)單體輸出
劍士潛力很強(qiáng),道中可以秒人,單挑和boss戰(zhàn)靠飛燕華嫖一次傷害后還能接一發(fā)單點(diǎn),打出很高的總傷
商人道中可以開(kāi)局直接奧義,可以配合速度裝盜公子秒人;boss戰(zhàn)就是樸實(shí)無(wú)華的額外bp,沒(méi)有藥師那么逆天
藥師道中查無(wú)此人,因?yàn)檎{(diào)和操作次數(shù)太多太麻煩...boss戰(zhàn)唯一真神,不可替代,當(dāng)然只是調(diào)和不可替代,節(jié)約在boss戰(zhàn)里沒(méi)太大必要性。
神官配屬性混亂,滿bp最高可坡8層盾,打boss爆發(fā)不錯(cuò);神官的單挑則突出一個(gè)速戰(zhàn)速?zèng)Q,開(kāi)局直接潛力屬性混亂可以解決一半以上的審判場(chǎng)合,另一半則是等到第二回合再凱3豆屬性混亂。道中可以配合大魔法化永續(xù)打一個(gè)穩(wěn)定2連群體破甲+還不錯(cuò)的傷害。
潛力上神官必須副學(xué)者 舞娘必須副發(fā)明家 其他無(wú)所謂 發(fā)明家五個(gè)技能都適合舞娘(大錘 暴擊鏡 屬性炸裂瓶 彈簧鞋 還有個(gè)超越藥師滿bp調(diào)和的技能 名字忘了 全體回滿血回滿藍(lán)回4bp)
舞女這個(gè)挺多用的,副發(fā)明家就很明顯,我刷級(jí)的時(shí)候也試過(guò)三風(fēng)舞女潛力爆發(fā)擴(kuò)小呼風(fēng)
商人這個(gè)在boss戰(zhàn)我覺(jué)得主要是在用完一輪bp又快速再爆一次豆,可以配一個(gè)輔助職業(yè)連續(xù)給兩個(gè)人上奧義
藥師這個(gè)跑圖其實(shí)挺好用,先驅(qū)潛力爆發(fā)bp+1,碰到小怪能直接爆豆秒,同時(shí)也能補(bǔ)隊(duì)友跑圖過(guò)程里受到的損傷
盜賊這個(gè)二動(dòng)不太會(huì)用,畢竟連動(dòng)中間沒(méi)有補(bǔ)bp的窗口,全打輸出好像很難開(kāi)出兩個(gè)奧義,我總是用來(lái)補(bǔ)個(gè)破防再輸出,輸出后丟個(gè)暗幕,輸出前自己先補(bǔ)個(gè)加速buff或者貓頭鷹之類的