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玩三刺基本不會要水人,玩精英戰(zhàn)基本不會要小小。前排站雙兩星的小小,就算后排刺客死絕了他倆也不會倒,所以前排強度絕對是夠的。
輸出的話,由于是六刺,所以在輸出也還算還觀,但能不能拿更好的名次就要看三星刺客有多少了。
元素刺基本不怕精英戰(zhàn),但是碰到天湖的輸出陣容就有瞎了。畢竟,刺客還是看臉暴擊的,所以到底玩不玩這套陣容是由當局其他人的陣容決定的…
前期
就是一個字,狗住!
刺客流6刺跟3刺的區(qū)別還是挺大的,所以前期還是要搭配上3戰(zhàn)或者地精buff,小小跟水人可以無腦拿,畢竟關(guān)鍵棋子…狼人配合沙王的野獸buff可以稍微能提升一些多少輸出。因此,前期狼人是神卡,碰到了是要拿的。
中期
8人口啟動,6刺加雙前排,小小加狼人/大樹/利爪…水人的站位可以靠前點,兩星水人如果不被上沉默的話,基本是最后一個死的…
有兩點一定要注意:一個是前期吃連敗到8人口后就一定不要再想著吃5塊利息了,6刺想要全2星甚至連小小水人都追3,肯定是要建立在ddddd的基礎(chǔ)上的。上8后,我們留錢吃利息的后果就是每過一回合你被血入得就越多,不歐的情況下每回合留個20,30就夠了,血量到30左右就必須摔存錢罐…運氣好合出個三星小小或者水人就基本能鎖住了…
6刺的選擇:pa是輸出主力,必2爭3;水人跟科比費用較低,比較好追3;女王是前期的打工皇帝,也是必2爭3;如果有2星的狼人就帶個沙王湊野獸buff,2星即可;第6個刺客的選擇主要看來子情況,毒龍、小魚、ta哪個2星上哪個,如果上ta前排就可以放個大樹湊3精靈,如果有法師就放小魚等隨緣潮汐…毒龍…說老實話,毒龍這個刺客我一直認為它就是三龍的掛件…開局不放大后面也就放不出大了…
后期
這個陣容就是為了抓精英戰(zhàn)的,能不能撐到后期全看命。如果中期3星的小小水人可以成功合出來,另外還有一個3星刺客,那鎖住就比較穩(wěn)了…小小、3星刺客全是2星的話就又可以存錢了,升9上謎團基本就能吃雞。決賽圈里留下來的棋子肯定就是精英戰(zhàn)獵,巨魔騎,三龍騎,6地精這些了…如果僥幸進前四,后面的路就是一路A過去,能不能贏就看飄不飄紅…
這是一套6刺的延伸套路,用元素buff來針對最近勝率比較高的近戰(zhàn)系打法,如戰(zhàn)獵,精英戰(zhàn)。
刀塔自走棋元素三法攻略
前言
自走棋法師陣容成型后融化敵人的快感是別的陣容無法媲美的,快速沖能后棋子技能施法直接將所有敵人秒殺。常規(guī)獸人法中,由于獸人BUFF的存在讓陣容的前排更加堅挺。四獸人中,劍圣,獸王的AOE和陣容完美契合,斧王肉且有一定的定位功能,薩爾的大范圍沉默是決定大后期比賽結(jié)果的勝負手。成型之后的獸人法是吃雞獲勝的有力競爭者,最害怕的應(yīng)該是成型還無限開盾的六騎士三龍了。
相比獸人法,元素法師沒有那么大的名氣,但是下面這套元素法陣容,人手帶一個AOE,棋子費用曲線平滑,經(jīng)濟良好,而且元素棋子由于不那么熱門,更容易到達三星,大家可以在游戲中嘗試一下。
前期
順從發(fā)牌員的意志,給什么打什么。
前期最好的湊對子,能有成體系的三四個對子基本這把大方向就定了
如果全是五花肉對子,那么就只有先拿兩星英雄頂著,根據(jù)后面來的牌來定方向
如果全是一星矮個子,那最好半空城吃連敗,前期入一次損失血量不多,在只有一兩對聽牌的情況下,一定要忍住不搜,避免把經(jīng)濟打崩(空城精靈刺奶鍋鍋都不會,我不會也沒啥問題吧?)
有元素法傾向的話,小小是前期必抓的卡。所以前期過度可以依靠三戰(zhàn)士加后排輸出,比如影魔,水人,女王,科比等等。這樣的前期陣容應(yīng)該不會太慘了。
中后期
六人口陣容
常規(guī)陣容:小?。?塊),水人(2塊),冰女(2塊),獸王(2塊),電棍(3塊),光法(4塊)
備選英雄:斧王(1塊),藍胖胖(1塊),劍圣(2塊),影魔(3塊),火女(3塊)
小?。涸?,1塊錢英雄小小是前期很容易抓到的卡,也十分容易升級到三星,是陣容的前排。
水人:元素,AOE。和小小很早就能湊出雙元素BUFF,前期近戰(zhàn)前排橫行,元素BUFF絕對是一個非常有用的BUFF,打野也更加輕松。
冰女:Key卡之一,一星三法掛件,兩性后期關(guān)鍵。
獸王:AOE前排。獸王飛斧和法師陣容完美契合,也是一個不錯的前排, 前期和斧王或者劍圣配合的雙獸人BUFF更是過渡神卡。
電棍:元素,Key卡之一,主要輸出位。
光法:4塊錢橙卡,拿到他是上三法的關(guān)鍵,六人口強湊三法也是可以的。沒有他還是繼續(xù)用其他陣容過渡吧。
斧王:獸人,便宜又強力的前排
藍胖胖:法師前排,滾出智力界。便宜,前排,還是個法師,可以用來湊三法BUFF,在陣容沒有光法但是有影魔電棍的情況下非常好用。
劍圣:獸人,前排,自己勉強算個AOE而且還不怕別人的AOE。
影魔:三法帶個影魔,輸出拉滿。但現(xiàn)在帶敵法弟弟的人太多了,所以后期可以換成第二個電棍。
火女:法師,沒有光法或者冰女的時候用來湊三法。
六人口是上三法的極限科技,但其實并不一定要在這個時候就拉上去三法,其他過渡陣容已經(jīng)足以應(yīng)付場面。
七人口陣容
常規(guī)陣容:小小(1塊),水人(2塊),冰女(2塊),獸王(2塊),電棍(3塊),光法(4塊),影魔(3塊)或船長(4塊)或第二個電棍(3塊)
七人口上三法就比較舒服了,第七張牌帶影魔和船長都可以,缺前排和控制就帶船長,影魔應(yīng)該是前期就抓到的,有兩星影魔就繼續(xù)帶著兩星影魔。
八人口陣容
常規(guī)陣容: 小?。?塊),水人(2塊),冰女(2塊),獸王(2塊),電棍(3塊),光法(4塊),船長(4塊),影魔(3塊)或第二個電棍(3塊)或者其他強力單卡
其實七人口之后,這套陣容就比較靈活了,這也是這套陣容的優(yōu)勢之處??梢钥吹匠诵⌒『捅?,所有英雄都帶有AOE傷害,輸出已經(jīng)拉滿,已經(jīng)足夠融化敵人了。第八個位置,可以根據(jù)強力對手的陣容來確定??梢杂糜澳Щ蛘唠姽鬟M一步拉高AOE輸出,或者拉個炸彈出來針對精靈,拉個謎團上四元素還能針對騎士,感覺前排不夠肉就加個劍圣或者斧王,雙獸人又能頂。
最終陣容
小?。?塊),水人(2塊),冰女(2塊),獸王(2塊),電棍(3塊),光法(4塊),船長(4塊),美杜莎(4塊),潮汐(5塊)
經(jīng)濟
1. 前期找對子的時候不用存錢。
2. 確定元素法方向后,沒用的棋子(上面沒提到的)都賣掉。
3. 7人口之前除了光法和船長,所有4塊錢以上的都看不見。最好光法和船長都只看得見一個
總結(jié)
多多自走棋元素法陣容推薦:
元素法拋棄了6戰(zhàn)士的護甲值強化前排buff,而選擇了4靈族的石化。前期先組成三戰(zhàn)三法,哪個湊出兩星上陣哪個,三戰(zhàn)士選擇小小、狼人、海象拳王,法師依舊選擇冰女、雷之靈、光法。沒有光法的時候可以先上陣靈焰法師組成三法buff,與戰(zhàn)法不同的是,我們7人口需要的不是影魔而是水之靈,可以追三星。小小也可以追三星,其余均抽到兩星收手,金幣特別多的時候可以把雷之靈追三星。7級開始找光法、船長。船長有就上場,現(xiàn)在會有四戰(zhàn)士在場上。
留意暗之靈和矮人直升機(飛機)。8經(jīng)驗的時候基本陣容都能在2星,小小、水之靈運氣好有機會三星,這時候升九級,然后開始全力找暗之靈和飛機,這兩個有哪個都直接上場,暗之靈可以直接組成4靈族buff,所有近戰(zhàn)攻擊靈族單位有60%幾率石化4秒,這樣對手前排基本會被控到死,這也是元素法的意義所在。四靈族加四人類buff,所提供的控制絕不是表面看起來那么簡單,基本對手的團體控制棋子都放不出技能。
飛機和暗之靈都來了的話,可以把海象賣了,決賽圈的時候升十人口,可以看情況決定再上陣一個控制(如潮汐)或者AOE傷害(如第二個飛機、雷之靈等等)。
總結(jié):比起戰(zhàn)法來講實際后期能力有一定提升,三法配合飛機可以融化大部分陣容,而且大量的石化和沉默可能創(chuàng)造奇跡。但是還是老問題,法師很脆,容易被秒打不出傷害,而且靈族buff只對近戰(zhàn)生效,無法應(yīng)對法師或者獵人等同樣遠程的陣容。
元素法打法思路介紹
一、元素法核心:小小、電魂。
最后賣掉了小小吃雞。元素法就強在靈活多變,成本低,最后轉(zhuǎn)型非常方便。小小可以一直用到40回合。
二、15回合之前。只白嫖,只買1快錢的弱勢怪,刻意快速出2星并且賣掉不虧錢,巨魔除外巨魔前期是弟中弟。(不碰主流怪,不強行湊羈絆,不走流派。其中:伐木機、女王、劍圣、斧王、混沌、月騎等熱門強勢棋子在利息面前一樣賣。)
三、不怕前期被入。前排不管前后期都是近戰(zhàn),各種被石化,電魂放后面也不怕近戰(zhàn)刺客。就算運氣差打不過,不會被入很多血,騎士戰(zhàn)士也突不過你兩個小小的防線。 比獸人組合還要硬,而且法師陣帶冰女一般先放大對面前排就瞬間蒸發(fā)。
四、15回合之后。你環(huán)顧四周基本上就是3家精靈3家騎士2家七零八落的獸人法,偶爾有天胡一家戰(zhàn)士打不過你。這時候你要開始湊3法和2星影魔,沒錯就是現(xiàn)在。不必強求光法,只有冰女是必須的。配藍胖帕克火女。后期輸出不夠還能轉(zhuǎn)三龍。
五、劣勢陣容怎么應(yīng)對。 二十多個回合基本上就看得到誰有機會吃雞。 如果對面是騎士,可以留謎團。繼續(xù)石化他們。 有獸人法可以留薩爾,還有蛇女大魚人。 其他精靈、戰(zhàn)士在你面前就是一波大招的事情。
六、本文只是騎士的拙見。 第二名的獸人法明顯 比我成型快血也多。但是他沒有格子容得下娜迦。
七、關(guān)鍵就是小小便宜還沒人要。 還有被嚴重低估的石化,幾率感覺太高了。 你想想混沌的大招,多厲害還是有時候2秒1秒。小小只要被3個人圍毆,全部石化3秒。 比美杜莎大招還厲害。
以上就是這套陣容的具體思路了,喜歡的小伙伴不妨試試。更多精彩游戲攻略,盡在九游。
實測下來,強度還算OK,前期三戰(zhàn)三法過渡實測沒有問題。
下面就是分析:
1.這套陣容確實偏后,但是并不難湊,只要不過渡卡手,也不會存在前期被錘爆的情況
2.強度真的沒有你們想的那么弱,尤其是針對戰(zhàn)士而言。
3.這只是三法4人類的變種套路,沒有四元素照樣有強度,其實四元素四人類三法三戰(zhàn)這個套路只是三法大招流的替代品而已,只是打戰(zhàn)士效果可能,我是說可能,會比三法大招流稍微好點,因為控制和沉默足,精英戰(zhàn)的前排船長doom娜迦,被這套陣容沉默,暈眩的概率太高,以至于到死都開不出大。
4.陣容發(fā)力期其實就是正常的7人口冰女影魔電魂光法+小小船長+水人(或者狼人),一般來說這個陣容齊了,就可以攢錢升人口搜謎團上狼人了或者水人了。打不過的可能性不大,具體前期怎么過渡可以參考我的前期過渡卡,沒有你們想象的前期那么弱。
9人口沒有謎團可以不上水人轉(zhuǎn)大招流,潮汐飛機巫妖都可以上,就算沒有謎團,小小船長狼人的前排真的很弱嗎?如果你硬要認為這套陣容沒有前中期或者連前期都撐不住,那我無話可說。
5.三術(shù)士確實可以不用上,沒有劇毒這套陣容強度也還可以,就算吃不了雞,也能讓你感受快樂,就當個娛樂卡組吧。
“給老子定?。〔辉S動!沉默沉默船長開不出大了吧?doom傻了吧?”這種快樂我反正是體會到了。
看到這里相信各位小伙伴對這套陣容有了一定的了解了吧?不妨去游戲中試試吧!更多精彩游戲攻略,盡在九游。