
很多時(shí)候,小伙伴們排位輸?shù)舨⒉皇且驗(yàn)閷?shí)力不濟(jì),而是配合或者心態(tài)不佳導(dǎo)致的,尤其是前期被團(tuán)滅,對士氣的打擊是巨大的。??墒菃闻懦斯株?duì)友,好像并沒有能夠讓自己不爆炸的辦法。
不過,即使是單排,也并非完全看運(yùn)氣,依舊有提升勝率的方法。下面就讓小編來介紹一下。
選打野或中單
如果對自己有信心的話,還是搶打野比較好。路人局里面打野的節(jié)奏很關(guān)鍵。如果帶不好前期容易崩。崩了之后大家還喜歡怪罪打野。如果不會(huì)打野,或者搶不到,那么選一手中單也可以。中單的好處是支援快。在前期游走階段,可以更快支援上下路。如果你比對面中單快,那么就有更大可能贏。
2、不罵隊(duì)友
這點(diǎn)很難做到,有的人真的是故意來掉分的。有一次大魚兄選東皇,見到一個(gè)伽羅,明明殘血了還不回家,不管怎么點(diǎn)撤退,怎么在前面保護(hù),就是不肯撤。然后被人抓了兩次之后就開始送。還振振有詞:反正沒人保護(hù),就送得了!
這種事情特別考驗(yàn)自身的素質(zhì)水平(微笑臉),正所謂從惡如崩,只要心態(tài)稍微差一點(diǎn)點(diǎn),冒進(jìn)一些,就會(huì)被對面抓住機(jī)會(huì),把優(yōu)勢擴(kuò)大。所以如果能夠首先做到不罵隊(duì)友,然后擺正心態(tài)慢慢發(fā)育,勝率自然會(huì)提高上去。
3、先手搶熱門
就拿目前這個(gè)版本來說,羋月這種英雄,和曹操楊戩墨子一樣,拿出來很容易輸。而且,這種下水道的角色多半還出在邊路中,反而法師卻很少有下水道英雄。版本之一之所以搶手,容易被BAN,就是因?yàn)樗麄儚?qiáng)勢,就算被針對,也容易發(fā)育。
而那些被版本拋棄的英雄,拿出來別說對線,守塔都是問題。所以就算是個(gè)路人,也應(yīng)該多看看版本強(qiáng)勢英雄,然后針對性的選擇排位。不然就算意識再好,打起來大概率輸,也上不了王者。
王者榮耀單排英雄攻略
每個(gè)賽季單排王者 說說的上分英雄。打野劉備 羋月 露露 凱。
中單:干將 嬴政 周瑜 王昭君。
上單:白起 凱 孫策 呂布 李信 羋月。
射手:除了大小姐 狼狗 李元芳 黃忠 公孫離其他都是看陣容玩。
輔助:除了大喬 蔡文姬魚這種混子輔助其他都玩也是看陣容選。
百里我玩了100多局打紅了,在80-100局的時(shí)候手感最好,越到后面打的越不準(zhǔn),現(xiàn)在都成了普攻流百里了。(其實(shí)主要原因是我菜)
中路武則天,小喬,甄姬,下路虞姬,上路李信,船長,打野那可露露,輔助不玩
邊路船夫橘子狂鐵搖擺,中單諸葛干將搖擺,輔助牛張飛廉頗搖擺,之前不玩打野,現(xiàn)在在練
純單排很少吧,一般我都是有人拉就一起打大部分都是自己打,用趙云露露呂布盤古盾山白起東皇
一、單排方法介紹
1、進(jìn)入游戲,找到排位模式。
2、在排位模式中選擇單/多人排位。
3、匹配成功后全部玩家點(diǎn)擊確認(rèn),即可進(jìn)入游戲進(jìn)行游玩。
二、S22排位機(jī)制介紹
在S22賽季中我們熟悉的單排、三排、五排這種排位入口界面已經(jīng)進(jìn)行了較大的改動(dòng),我們僅可以在游戲中選擇多人排位來進(jìn)行對局,單排、雙排和三排是在一個(gè)界面進(jìn)行的,因此玩家即使人數(shù)不滿也都是可以進(jìn)行匹配的哦。
三、注意事項(xiàng)
1、在這次更新中五排必須滿足五個(gè)人才能開哦。
2、在房間里游戲沒有開始的話,也可以選擇其他房間直接進(jìn)入,不用退出去了。
3、在游戲中會(huì)把大廳組隊(duì)房間統(tǒng)一給我們顯示出來,這樣我們也可以及時(shí)的進(jìn)入別人的隊(duì)伍。
4、可以非常方便的招募隊(duì)友一起進(jìn)行排位。
想單排上分,首選還是打野,然后是射手、戰(zhàn)士、輔助,不推薦走中路。發(fā)育慢,兩邊崩了容易被抓,最后還容易背鍋。
下路射手出門建議先買一個(gè)打野刀。要是對面去反藍(lán)了,就去和他們互換野區(qū)。要是沒來,刷了紅和河蟹也不錯(cuò)。而且中期刷野也方便。
李白打不過猴子。三件裝備以后猴子完虐李白。
AP加成最高的英雄是鐘馗,所以可以嘗試著用鐘馗出一下吸血。后期傷害剛剛的。
單挑別猶豫,先慫先死。而且要盡量先手。
輔助裝備中的極影,是個(gè)很神奇的裝備。拿捏好時(shí)機(jī),關(guān)鍵時(shí)候可以讓你多放一個(gè)大招。
邊路出門先打河蟹,打完隨便補(bǔ)個(gè)兵就二級了。留給對面的后果,就是直到四級前你都會(huì)被壓著打。
下路對面殘血的時(shí)候往你這邊沖,最好不要屁顛屁顛跑過去收人頭。因?yàn)椴輩怖锖芸赡芏阒鴮Ψ酱蛞昂椭袉巍u003c/p>
王者榮耀單排上分攻略:
你需要避免以下誤區(qū),保持良好心態(tài)。
1.單排證明實(shí)力
很多玩家都認(rèn)可一個(gè)說法,那就是單排可以證明自己的實(shí)力,因?yàn)槟菢泳涂梢员苊鈩e人說是靠雙排躺贏上去的,這在老版本的確有一定的道理,但是現(xiàn)在已經(jīng)行不通了。如果這個(gè)版本依舊頭鐵的認(rèn)為單排能夠證明實(shí)力,那只能說是喜歡受虐了,因?yàn)橛⑿鄣目酥脐P(guān)系完善之后沒有人打配合,游戲體驗(yàn)要多差就有多差了。
2.亂帶節(jié)奏
亂帶節(jié)奏是很多玩家都存在的問題,在游戲過程中一旦找到一個(gè)自己認(rèn)為好的時(shí)機(jī),就會(huì)不顧一切的沖上去打輸出,這樣做在使用刺客之類的英雄時(shí)還有用,但其他英雄卻根本不行。導(dǎo)致的結(jié)果就是隊(duì)友跟不上節(jié)奏,從而自己沖上去送了人頭,回頭還吐槽隊(duì)友沒有跟上,要知道全部跟上來,可能就是被別人一波團(tuán)滅。
3.喪失大局觀,隨意讓出位置
大局觀在這個(gè)版本是非常重要的,自從游戲的平衡得以調(diào)整之后,天美之后又改動(dòng)了很多的核心內(nèi)容,比如兵線的移動(dòng)速度設(shè)定,這些直接影響了玩家們的正常體驗(yàn)。這種情況下如果不懂得運(yùn)營兵線,并且把中單之類的核心位置隨意讓給不會(huì)玩的隊(duì)友,導(dǎo)致的結(jié)果自然就是開局沒多久就崩盤,想贏那基本沒什么機(jī)會(huì)。
4.開團(tuán)放棄防御塔
首先你要分析下你玩的英雄是不是版本強(qiáng)勢,不是請換個(gè)至少t2以上并且自己操作無困難的英雄,單排英雄要求有位移,自保強(qiáng),不特別依賴隊(duì)友。然后去打賞金聯(lián)賽,它有著非常神奇的匹配機(jī)制,能讓5鉑金匹配5王者,你的目標(biāo)就是迅速連勝讓敵人都是王者。
賞金和匹配不同,有些人居然是認(rèn)真打的,從5勝后,你的對面會(huì)越來越強(qiáng),9勝后,你能匹配到下限最低的奇葩隊(duì)友,和不可戰(zhàn)勝的高端隊(duì)友,一局局虐的你精疲力盡,每一場都在渡劫。你能遇到各種情況磨煉自己心里素質(zhì),當(dāng)你打的久了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對面把把都是王者,打王者久了你會(huì)發(fā)現(xiàn)王者居然這么瓜皮,都什么辣雞技術(shù)。到這一步你就可以上分了,這時(shí)候你排位感覺像什么呢,隊(duì)友對面就和人機(jī)一樣,被你虐得大喊不可戰(zhàn)勝,你遇到sb隊(duì)友也毫無動(dòng)搖,畢竟見得多了。
為啥不排位練技術(shù),排位鴨梨大,尤其是輸了,精神緊張還不能換位置。匹配鴨梨又太小了,一個(gè)個(gè)都在瞎打。只有賞金,每次要抱著拿10勝的覺悟。打一局抵得上在魚塘練5局。想提高水平千萬別練小號沉迷魚塘。就是讓高手來虐我,學(xué)著快節(jié)奏高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗,我禿了我也變強(qiáng)了。
ban選英雄
簡單分析下:荊軻太強(qiáng)。鬼谷子幾乎選到就贏,尤其是碰到開黑的,野輔雙游太強(qiáng)勢。(超高移速、2技能cd短1.5秒群控太bug)羋月中單近乎無解,不推薦上單羋月,雖然羋月打上單也挺厲害(羋月上單帶線可以拖3-4個(gè)人),但是上單有更好的選擇,如果你選羋月了,團(tuán)戰(zhàn)傷害誰抗,高分局對分帶的應(yīng)變非常及時(shí)。打野羋月也很強(qiáng),但是開局如何和平過渡到4是個(gè)問題?;咎m輕劍加強(qiáng)后抓單瞬間打出沉默就秒,帶線和打團(tuán)能力又優(yōu)秀,如果不用的話請ban了,不要給隊(duì)友增加游戲難度。
英雄針對:
有(zhòng)u003ca linkid="50597">李白、露娜之類比較秀的英雄,可以選東海龍王
有(zhòng)u003ca linkid="32509">武則天可以選莊周
飛行物多可以選宮本武藏
有蔡文姬可以選高漸離
另外如果你東皇太一玩的不錯(cuò),小編建議你無視陣容選龍王,因?yàn)樾【幭嘈挪粫?huì)有人希望看到你
1級團(tuán)極其強(qiáng)勢,團(tuán)戰(zhàn)又讓人無可奈何,當(dāng)然也不要盲目自信,樓主經(jīng)常開局五人蹲藍(lán)buff草叢陰龍王,龍王1級再強(qiáng)也無法3v5
技巧總結(jié):
1、版本之子
所謂版本之子,就是當(dāng)下版本最為大火的英雄,此類英雄一般因?yàn)閯偢幕蛘邉偝?,?huì)明顯比其他英雄imba,不要猶豫,選他!
2、順風(fēng)和逆風(fēng)
順風(fēng)的時(shí)候千萬不要浪,有多少次因?yàn)槔?,被對面團(tuán)滅五人,直接從2塔拆到水晶?逆風(fēng)也不必沮喪,與隊(duì)友做好溝通,等待絕地反擊的瞬間,記住,沒有翻不了的盤!
3、小套路
一些小套路可以在某個(gè)時(shí)期幫你取得不小的優(yōu)勢,比如李白1級偷紅、東皇1級反藍(lán)、劉備李白韓信偷大龍等等。
4、擊殺對方后的后續(xù)行動(dòng)
擊殺對方后,應(yīng)該優(yōu)先推塔和打龍,其次才是兵線和野區(qū),記住,這是一個(gè)推塔游戲。
王者榮耀單排快捷語音:
1、我來抓人了
這個(gè)快捷語音適合打野英雄使用,例如裴擒虎、阿軻、劉備等等,發(fā)這條語音,能提醒隊(duì)友你已經(jīng)趕到戰(zhàn)場了,尤其是提醒己方上單。類似的語音還有“跟著我”,帶領(lǐng)節(jié)奏必備。
2、狀態(tài)不好,撤退
類似的語音還有“技能不全,撤退”,這條快捷語音用來提醒上頭的隊(duì)友。這套語音提醒隊(duì)友不要上頭,避免被團(tuán)滅。
3、讓我獨(dú)享經(jīng)驗(yàn),謝謝!
當(dāng)你玩中單或者打野的時(shí)候,卻非常實(shí)用。玩打野時(shí),很多輔助根本不懂得讓經(jīng)驗(yàn),會(huì)站在一旁一起吃,這樣刷完一圈野也到不了四級。
4、清完兵線再團(tuán)
兵線不好時(shí),一定要告訴隊(duì)友別開團(tuán),盡量多按幾次,讓無腦開團(tuán)的隊(duì)友及時(shí)撤退。
5、收到
這條語音是對隊(duì)友發(fā)出信號的回應(yīng),表明自己已經(jīng)收到隊(duì)友信息,“優(yōu)先推塔”,“收到”!“集合埋伏”,“收到”。
王者榮耀武則天怎么單排上分
1.為啥要用武則天?
近期的帖子里,一片女帝不行了不行了,什么技能僵直,被干將吊起來打,什么傷害不夠,比不上無腦AAA。但說實(shí)話,女帝在任何的賽季都能掏出來用,只是出裝會(huì)有所變動(dòng)罷了。勝率擺在那,幾種流派順著版本節(jié)奏來就行了
1.1皮膚推薦
自從原皮優(yōu)化過之后,武則天大小球改成和金色&紅色繡球,1技能視距明顯變窄,而且紅色飄帶邊界極其明顯。大招致命優(yōu)化,金色邊界不能再清楚了。而海洋之心大小球邊界更加模糊,是一團(tuán)水影,很淡大招模糊邊界,更難逃脫看起來大一些
2.銘文出裝技能
2.1銘文:
調(diào)和88穿:通用,生存傷害兼?zhèn)?,無腦選也可以
輪回88穿:線上有一定的恢復(fù)能力,前期比較兇打法
狩獵88穿:我就是要三路打架 臟線
2.2出裝
比較常用的出裝,星耀之下可以無腦。
但我想說說針對裝的問題。
1.冷卻鞋,這個(gè)一般不用換,除非大后期換復(fù)活甲,70s大招作用太大了。
2.面具:半肉出裝核心,傷害主要來源,合成平滑,功能全面,價(jià)格還比較低
3.防裝:一般先盾牌后中鐵甲,對面法師太兇,或者是秒殺型,例如妲己等,可以先出一個(gè)小斗篷,但冰心是最佳防裝
4.輸出件/針對件:沒啥好說的,回血系掏出夢魘,刺客多金身熾熱,中規(guī)中矩回想也可以,坦克多出虛無。但是不要出帽子大書,拖時(shí)間。
5.防裝:魔女only,除非對面沒有(zhòng)u003ca linkid="50637">法師,用不詳替換,基本上出完這件女帝就算完全體了
6.輸出/保命:一般帽子結(jié)尾,對面太兇殘金身復(fù)活甲名刀熾熱,大書不建議,會(huì)導(dǎo)致出裝及其不平滑,而且比較雞肋(yùn)u003c/p>
為啥我不出圣杯:
一家一流派,我喜歡打架&技能沒事探草叢,幾乎一局沒有滿藍(lán)的時(shí)候。
冰心藍(lán)量夠我用了
而且沒有格子出啊,鞋子不能換,2件防裝,面具必出,為了盡可能撐高ap,帽子預(yù)定,再加上一件針對裝,或者提升清兵能力出回響。
實(shí)在騰不出來啊,而且炮臺法師要不然被切死,要不然摸不到邊
女帝從來不弱,只要針對裝出好了,上分會(huì)很舒服。
比如說,看到對面菜雞典韋程咬金,就要不時(shí)看看這些玩意兒經(jīng)濟(jì)怎么樣,我方殺他們的時(shí)候有沒有明顯的疲軟,或者打不過。
相應(yīng)的調(diào)節(jié)出裝以及順序。
但是開局就奔著針對裝去是很不理智的行為。
一般在2大件-2.5大件再去針對更舒服。
!!!這個(gè)版本不適合全輸出,女帝不像干將傷害是瞬發(fā)的,活下來才是最大的輸出!!!
2.3技能
閃現(xiàn)最佳,2閃能使你和敵方拉開相當(dāng)大的距離。
凈化也行,適用于對面控制超級多/你對線的控制太多
3.技能簡介
被動(dòng):開局搶占一側(cè)草叢速度快,2級團(tuán)更快,支援更快。
回藍(lán),只要你控制得好,前期沒有大型團(tuán)戰(zhàn),沒有空放技能,一般女帝不會(huì)缺藍(lán),尤其是冰心出了之后,藍(lán)耗不太是問題。
1技能:主要輸出,沒強(qiáng)化時(shí)只能單體小范圍攻擊,不能穿模,傷害低。
重點(diǎn)說說強(qiáng)化,使用任何兩個(gè)技能,意思是啥?女帝的三個(gè)技能,按任何技能兩下就能刷新強(qiáng)化,強(qiáng)化沒有冷卻cd,只要能卡上節(jié)奏,理論上能連刷2-3個(gè)大球。同時(shí),刷新計(jì)時(shí)器永不歸零,死前放了一個(gè)技能,復(fù)活后再放個(gè)技能照樣進(jìn)入強(qiáng)化。
強(qiáng)化大球雙倍傷害,彈道距離遠(yuǎn)而且寬,可以穿模,路徑擊飛,前期殺人非常強(qiáng)勢。
前期殺人時(shí),1技能可以簡記為存球后,(1050-1200)+(135%AP)AP傷害。前期非常致命
4級連招就是這樣的(提前發(fā)一球)1,強(qiáng)化1,3,2(!千萬不要在大招沒讀完條時(shí)放,會(huì)救死扶傷),強(qiáng)化1。
1技能未強(qiáng)化極限輸出距離
1技能強(qiáng)化,極限輸出距離(明顯遠(yuǎn)&寬)
2技能
傷害低但保命專用,技能惡心之處在于,移動(dòng)中瞬發(fā),而且減速時(shí)長比加速多,對于沒位移/位移少英雄堪稱噩夢。
殘血被追反殺神器,但不要用2技能刷大球,也不要見人就甩2技能
擊退不是將敵軍甩到技能范圍之外,只是以自己為圓心,甩出2個(gè)身位!!!
2技能極限擊退范圍(敵軍的腳剛好在技能線上)
大招(zhòng)u003c/p>
2000元最值得一點(diǎn)。
高傷害。
然而戰(zhàn)術(shù)作用更大,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)用來限制走位。補(bǔ)全控制鏈。
獲取視野:瞬時(shí)3秒,按下就能看到全部位置,后期防埋伏/佯攻必備。
佯攻是什么?
只要大招打中人,自己的位置就會(huì)暴露,這時(shí)候就體現(xiàn)了博弈的作用。
例如我方逆風(fēng)開主宰翻盤,你可以在暴君坑里開大,吸引火力屢試不爽。
大概意思就是轉(zhuǎn)移注意力,在對方懷疑是不是在打主宰時(shí),破壞猜疑鏈,不由自主地趕來暴君。
雖然基本都會(huì)看主宰攻擊特效,但自己想想,每次你懷疑的時(shí)候,有沒有順手拖過去視野看看?
主要是,你只要忘了一次,就成功上當(dāng)了。
補(bǔ)足控制鏈:
隊(duì)友開團(tuán)先手控之后,馬上接大招,能實(shí)現(xiàn)combo一套。
但不推薦自己先手,移動(dòng)靶命中率太低。
配合大面積控制有奇效。
例如呂布大招,菜雞2技能。
屢試屢爽。
如何更快的送對面回城:
!!!記住3技能傷害,以及目標(biāo)法術(shù)抗性與你的穿透!!!
發(fā)現(xiàn)殘血后,靜待2s,如果沒有再次暴露視野,默數(shù)3秒鐘開大一般拜拜。
千萬記住斬殺線,如果你一次沒打死對面,對面的警惕性會(huì)有很大提升,套路基本玩完了。
提升命中率:
先說移動(dòng)靶,沒戲,只要開大時(shí)目標(biāo)在移動(dòng)而且沒有即將到達(dá)的控制,打不中的。
靜止靶就有門道了,一般來說,開大時(shí)只要不動(dòng),必中,為什么?你肯定會(huì)說我位移/走開。
這就涉及到肌肉記憶和反應(yīng)速度了。
當(dāng)你人眼看到大招來的時(shí)候,反映到手部動(dòng)作就是反應(yīng)速度。
和好友多排/5v5pk時(shí),除非你全神貫注盯著自己的英雄,要不很難瞬發(fā)位移技能,尤其是靜止時(shí),如果你再考慮其他東西,例如出裝等等,會(huì)更慢。
然后是肌肉記憶,朋友有個(gè)玩干將的,之前5v5對打時(shí),他總是能一看見大招,手直接按到1技能上位移,事后問他總說還沒反應(yīng)。
這就是肌肉記憶,多玩就能練出來。
女帝瞬發(fā)11瞄準(zhǔn)也是肌肉記憶的一種,光速連招經(jīng)腦子太慢了。
1技能絕對不是點(diǎn)出來的,而是拖出來瞄準(zhǔn)放的,別跟我說你的瞬發(fā)是秒點(diǎn)兩下
4.征兆
這個(gè)版本的確干將昭君克制女帝,如果要選,不建議1,2樓秒鎖。
但是無腦選/補(bǔ)位選女帝,怎么說吧,其實(shí)可以,比較萬能的法師,個(gè)人意見啊。
對面想要反制你很簡單,舉幾個(gè)例子:
盾山(qtmd飛行物系列)
爆發(fā)刺客:宮本,鳥人(一換一攔不住)
法刺:上官(我想走你留不下,想殺你你擋不住),安其拉(傷害過高)
5.開局思路(比較亂,見諒)
搶占一邊草叢,建議右側(cè),便于反藍(lán)————11連招,4級前優(yōu)先打人————沒事到上路支援(蹭兵)————小龍團(tuán)————到4級嘗試送中單回家————一定回家補(bǔ)狀態(tài)————清兵等待團(tuán)戰(zhàn)————打團(tuán)后手控制,控制好距離輸出————死命的發(fā)“優(yōu)先推塔”死命的發(fā)“優(yōu)先推塔”死命的發(fā)“優(yōu)先推塔”死命的發(fā)“優(yōu)先推塔”死命的發(fā)“優(yōu)先推塔”死命的發(fā)“優(yōu)先推塔”死命的發(fā)“優(yōu)先推塔”死命的發(fā)“優(yōu)先推塔”死命的發(fā)“優(yōu)先推塔”死命的發(fā)“優(yōu)先推塔”死命的發(fā)“優(yōu)先推塔”死命的發(fā)“優(yōu)先推塔”死命的發(fā)“優(yōu)先推塔”死命的發(fā)“優(yōu)先推塔”死命的發(fā)“優(yōu)先推塔”死命的發(fā)“優(yōu)先推塔”(之所以被昭君干將克制,主要是因?yàn)橛仓焙屯扑?————上高地,壓高地,清掉所有的兵——贏了。
重點(diǎn)說說壓高地和最后一個(gè)大招:
壓高地什么意思,就是對著水晶兩側(cè)瘋狂甩1技能,這樣對面清線會(huì)相當(dāng)麻煩,而且會(huì)暴露行蹤,隊(duì)友站在邊路塔和水晶射程交叉點(diǎn),就能看見繞過你的球來的敵軍。一般來說,藍(lán)耗和CD維持5-7秒的壓高地不是問題。
最后一個(gè)大招:
1.當(dāng)對面馬上復(fù)活時(shí),開大,將敵軍限制在泉水1秒,有時(shí)候會(huì)有奇跡。
泉水復(fù)活有硬直,最致命的一點(diǎn)。
2.最后水晶團(tuán)戰(zhàn)時(shí),出5殺概率很大,大招放好了,自己5殺,隊(duì)友5殺比較容易,主要還是水晶嚴(yán)重限制了走位,為了躲大招而位移到泉水/我方人群中,都挺虧的。
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王者榮耀五軍對決單排模式開啟介紹
可能也是有不少玩家跟官方反饋了,在2月3日王者榮耀進(jìn)行了一次全服不停機(jī)更新,本次更新內(nèi)容就為了解決這個(gè)問題,以下就是本次更新內(nèi)容,官方開啟了五軍對決單排模式,顧名思義就是可以在這個(gè)模式中單人匹配作戰(zhàn)了。
那現(xiàn)在的五軍對決是什么樣子的呢?其實(shí)并沒有什么不同,在這個(gè)模式中 ,依舊可以開黑或者單排,與好友開黑就不必多說了,我們講講單排的,如果是自己開始匹配,那么系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)給你匹配一位隊(duì)友來玩這個(gè)模式,并不是說陣容只有自己一人,匹配成功之后依舊還是每個(gè)陣容兩人,匹配機(jī)制也是沒有什么不同。
王者榮耀S15呂布單排上怎么玩
1.銘文
其實(shí)銘文并沒有定式,關(guān)鍵是要配合打法。
一刀流的前期傷害很高,容易打出節(jié)奏,但是隨著段位的提高,發(fā)現(xiàn)前期頭都被射爆后,就轉(zhuǎn)換了下風(fēng)格 我的風(fēng)格就是前期茍住,怎么被毒打都不生氣 ,我用的銘文是狩獵,霸者,以及紅月。
當(dāng)然,霸者都說是性價(jià)比不高的銘文,但是從對線角度來說,一個(gè)霸者廢掉對面的鷹眼還是有賺得。26攻速銘文讓你后期戰(zhàn)擼射手更加的順暢。
2.裝備
抵抗鞋>冰心抗壓, 輸出裝備先出無盡。
先出無盡是因?yàn)閈u003ca linkid="32433">破軍的ad被砍,兩把大劍后,在高達(dá)1100的經(jīng)濟(jì)真空期后只得到20ad和一個(gè)被動(dòng)。相反,無盡因?yàn)閍d增加以及合成的平滑,在團(tuán)戰(zhàn)中只要a出一個(gè)暴擊就不虧。配合26攻速,清線速度也不慢,可以更快的支援隊(duì)友。
無盡后自然是核心裝備破軍,接下來看下局勢,如果對面法師起飛就出魔女,否則先出個(gè)小斗篷,然后出紅叉或者純凈。兩者的選擇取決于對面是否有爆發(fā)傷害,或者站擼射手,如果有就出純凈。
3.對線技巧
單排,又是當(dāng)前版本的上單,所以心態(tài)一定要好,為了勉勵(lì)自己,我把id改成了:人菜怪刀鈍。
在4級的時(shí)候,瘋狂壓塔,此時(shí)可以呼叫(zhòng)u003ca linkid="35431">打野抓一波。如果打野沒來也沒關(guān)系,誰叫咱是單排呢?此時(shí)看下對面打野的位置,如果在別路出現(xiàn),可以用大招逼出對面閃現(xiàn),然后記住對面閃現(xiàn)的cd時(shí)間,叫打野過來抓或者等第二個(gè)大招單殺。沒有閃現(xiàn)的射手大招幾乎是必中。
那么,對線戰(zhàn)士的技巧呢?對線戰(zhàn)士還要啥技巧,干就完事,大膽的去換血。利用兵線給自己回復(fù),基本可以穩(wěn)吃各種戰(zhàn)士。
4.關(guān)于大閃
大閃,就是指大招落地的一瞬間通過閃現(xiàn)調(diào)整位置。雖然擊飛的大圈無法調(diào)整,但是360度揮刀傷害可以調(diào)整。這是個(gè)可以讓你增加一個(gè)段位的技巧。后期的團(tuán)戰(zhàn)劇本一般如下:對著對面射手大招,射手閃現(xiàn),呂布大閃,開純凈,戰(zhàn)擼拼傷害,對面射手卒……如果不用大閃,空大是很容易被射手a死……當(dāng)然,如果大閃失誤了怎么辦?那就把大招當(dāng)成分割戰(zhàn)場吧……
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王者榮耀五軍對決單排方法:
五軍對決每個(gè)隊(duì)伍只有2個(gè)玩家,所以這個(gè)玩法對隊(duì)友配合要求較高,首次測試我們將只允許雙排匹配,不能單人進(jìn)入游戲。
進(jìn)入五軍對決
新模式上線之后,可以在娛樂模式中找到它的入口!
因此想要單排的小伙伴們還需要等待一段時(shí)間了,目前是沒有單排機(jī)制的。
1、單排上分還是首選打野,一個(gè)好的打野能做的很多
2、逆風(fēng)不要投,不要埋怨隊(duì)友,想想怎么多搶到一個(gè)野怪,多吃一個(gè)小兵,這波我該怎么守,只要?jiǎng)e被一波拖到大后期就有機(jī)會(huì),
3、順風(fēng)局不要拖,很多躺贏的隊(duì)友基本上很迷,經(jīng)濟(jì)甚至跟不上,如果你是打野,要做的就是把握節(jié)奏速戰(zhàn)速?zèng)Q,隊(duì)友很迷的情況下,你的一次沖動(dòng)和失誤,都會(huì)斷掉節(jié)奏,局勢一翻再難以逆轉(zhuǎn)了,
4、大局觀很重要,局勢不明朗的情況下,打了個(gè)對面小團(tuán)滅,拿主宰還是上高地,勝負(fù)兩分,如果沒有足夠的時(shí)間破高地,建議打主宰,對面復(fù)活后利用你們回程的時(shí)間差拿主宰反推一波基本上是涼了,當(dāng)然不同情況下到底怎么應(yīng)對需要不斷的排位積累經(jīng)驗(yàn)
5、星耀以下建議把聊天關(guān)閉,選擇自己能carry的英雄打出自己的節(jié)奏,特別是鉑金鉆石段,辣雞很多,優(yōu)越感十足的,噴人的,隊(duì)友一死就jjyy的,站那里打字瞬間就涼了的,各種呆子層出不窮,在這種環(huán)境下如何游戲?低段位上分就把聊天屏蔽了吧,對游戲勝利沒有絲毫幫助
雖然射手在后期依舊強(qiáng)勢,但畢竟仇恨值高,而且機(jī)動(dòng)性差,身子薄,很容易被強(qiáng)開。但關(guān)鍵原因還是由于本次調(diào)整,其他強(qiáng)勢英雄出現(xiàn),不像以前一局開局一半射手,射手前期是偏發(fā)育的,不建議主動(dòng)找架打。而刺客戰(zhàn)士法師前中期其實(shí)不虛打架的,結(jié)果射手前中期生存率較之前下降。畢竟高分局,吃一把雞才15分,如果在最后排名在80到40之間要扣二三十分的,排名在二十前才有(zhòng)u003ca linkid="50738">積分。射手如果降落不慎重,或者跑圈時(shí)間長,生存率可想而知。
本次更新,法師可以說是逃過一劫,某些英雄不僅秒人厲害,有些還可以出ad,數(shù)據(jù)平衡沒有射手戰(zhàn)士坦克那么慘。對于不同職業(yè),出裝各有不同,但思路不變,盡量用撿的裝備合成,省錢啊,但有幾件裝備就算沒有撿到小件后期也是要合成的。我在之前的一個(gè)帖子里說過在邊境突圍里輸出裝性價(jià)比是要比肉裝高的。但依舊不妨礙你出一兩件肉裝保命裝,保證生存。更新后優(yōu)先級最高的肉裝是魔女斗篷,你沒有聽錯(cuò)就是魔女斗篷,不是不詳不死鳥,不是血魔名刀,也不是你殺大龍的兩件防裝,就是魔女。如果你不想前中期莫名其妙的死,后期不慎被某些英雄消耗、收割的話,請至少備一個(gè)魔女(可以有效減少被開率)。
對于召喚師技能而言,請根據(jù)你的英雄特點(diǎn)帶,不過最近突圍疾跑挺多見的,然后是弱化凈化狂暴。對于撿的技能,不推薦那些cd特別長的技能。我個(gè)人比較喜歡安琪拉的火球(所有英雄都可以用)。莊周大招射手用的比較多。撿到女媧的大招(過河),夏侯惇二技能(無傷打野),諸葛次元躍(穿墻),墨子炮(搶boss)這幾個(gè)技能可以留著。其他技能有撿到更好的就賣了吧。
銘文最物理最好帶無雙鷹眼,吸血銘文可以讓你前期不用嗑藥。射手末世純凈無盡碎星(破曉更好)是必出的,法師帽子法穿法杖是必出的的,其他看情況補(bǔ),刺客戰(zhàn)士坦克半肉就行。開大龍,拿寶箱一定要小心,太遠(yuǎn)或者確定附近人多,最好別去。一條大龍附近往往都有幾具尸體。說實(shí)話除了碎骨錘和隱身甲,其他神裝后期并沒有那么重要。雖然我也想要破軍破曉大書。
最后,就是討論當(dāng)下突圍強(qiáng)勢英雄了。法師,首推不知火舞,唯一一個(gè)還能加在游戲平衡里加傷害和免傷的法師英雄。中后期,你如果不出魔女,大概率被一套秒,而且poko能力強(qiáng)。妲己,后期最大的x因素,打完一套就開疾跑隱身走,收割能力極強(qiáng)(雖然前期挺弱的)。羋月(沙暴里刷野)嬴政(高法強(qiáng)有盾)奕星(自帶名刀)還可以出ad裝。墨子,貂蟬,張良,扁鵲也不弱。