
1、第三人稱(chēng)怎么調(diào)
在大廳的主界面的設(shè)置選項(xiàng)里,多人對(duì)戰(zhàn)和使命戰(zhàn)場(chǎng)模式都默認(rèn)為第一人稱(chēng),多人對(duì)戰(zhàn)調(diào)整不了第三人稱(chēng),使命戰(zhàn)場(chǎng)的調(diào)節(jié)可以在使命戰(zhàn)場(chǎng)模式中,點(diǎn)擊切換模式,下方便有關(guān)于人稱(chēng)調(diào)整的一個(gè)按鈕,點(diǎn)擊便可以切換。
如果你已經(jīng)進(jìn)入游戲了,在你槍械一欄的左邊,整體的左下角也會(huì)有第三人稱(chēng)按鈕的調(diào)節(jié)。點(diǎn)擊便可以切換視角,在此點(diǎn)擊也可以切換回來(lái)。
2、人稱(chēng)視角區(qū)別
人稱(chēng)視角在使命戰(zhàn)場(chǎng)模式中的作用很大,第一人稱(chēng)視角能給你帶來(lái)最真實(shí)的游戲戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),但視野會(huì)被限制。而第三人稱(chēng)視角可以擴(kuò)大你的視野范圍,讓你更能掌握全局動(dòng)態(tài)情況,對(duì)戰(zhàn)術(shù)和生存有著很大的幫助。除此之外,視角的調(diào)整與否更傾向你個(gè)人的習(xí)慣和喜好,有的玩家覺(jué)得第一視角更便于操作,能夠更快的受到攻擊進(jìn)行反擊,有的玩家覺(jué)得第三視角可以給他帶來(lái)更寬廣的視野,便于自己的生存以及戰(zhàn)術(shù)埋伏。
所以,人稱(chēng)視角的調(diào)整有利有弊,具體如何,要根據(jù)實(shí)際調(diào)整。