
原神魈如何打出4w傷害
1、原神魈的定位為五星風(fēng)系主C,想要打出高傷害主要是開大招期間跳到最高處使用下落攻擊傷害,這樣倍率是最高的。
2、然后需要依賴隊友的輔助,帶上一個充能的輔助,推薦砂糖和琴。另外魈比較依賴護盾,這方面推薦鐘離,最后搭配班尼特,增傷以及回血。
3、鐘離先手長按元素戰(zhàn)技,琴開啟大招減少周圍怪物風(fēng)抗,接著班尼特開啟大招,最后魈開啟元素爆發(fā)開始下落攻擊就可以打出4萬甚至更高傷害啦。
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原神高傷害打法介紹
要想知道傷害咋打就要知道傷害的來源是什么,肯定是攻擊力呀,這還問?是沒錯,但攻擊力分為兩部分,一是基礎(chǔ)攻擊其次是攻擊力,其次是暴擊,暴傷,元素反應(yīng),所有(zhòng)u003ca linkid="22115">角色自帶5度暴擊和50度暴傷。
白字是基礎(chǔ)攻擊,綠字是攻擊力,面板攻擊力(由基礎(chǔ)攻擊和攻擊力組成)是傷害的主要來源,這兩個區(qū)別是啥?一基礎(chǔ)攻擊只能通過角色升級和突破,武器強化和武器突破,圣遺物的任何物品都無法提升,而且圣遺物的攻擊力的百分比加成只來源基礎(chǔ)攻擊力,和攻擊力沒有掛鉤,簡單的來說比如你的角色的面板攻擊力是1000,但基礎(chǔ)攻擊力只有500,假如你的一件圣遺物詞綴是攻擊力50%,你加的攻擊力只有250點,而不是500點。
都是各加個的互不影響,所有的角色的元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)都是按面板上的攻擊力去加成的,不是由基礎(chǔ)攻擊力的個體去加的。
大家應(yīng)該明白,攻擊力是怎么回事了吧,接下來就是暴擊和暴傷,所有普攻可以暴擊,元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)也可以暴擊沒想到吧,暴擊后的傷害就1X(150%+額外爆傷)這里的1是你所打出傷害,暴擊和暴傷,能提升的只有,天賦、武器、命之座和(冠位圣遺物)重點!!,是的沒錯圣遺物只有冠位出暴擊和暴傷,其他都沒有,再和大家說一下,圣遺物各個部位能出的屬性:花固定生命,羽毛固定攻擊力,表命防攻百分比加成(防和命的加成和攻同理)還一個元素充能(只有表才有元素充能)杯皿,命防攻百分比,加成各種元系傷害加成(例如風(fēng)、火、雷……)冠,暴擊和爆傷,命攻防百分比,還有其他不太重要的,表、杯皿、冠都可以出元素精通,接下來就是元素反應(yīng)了。
很復(fù)雜吧,其實你只要記住沒水火冰主C,主c就用雷火,火工具人就用香菱,水的話就用行秋(可主C),莫娜(好像也可以),冰,重云(可主C)七七,增幅可受攻擊力(面板攻),暴擊,暴傷加成,元素精通加成,簡單的來說,水,火,冰,永遠的神,劇變只受等級,和元素精通的加成,知道咋打傷害了吧。然后就是防御方面了,防御力可減少,物理攻擊(白字攻擊這不是指基礎(chǔ)攻,而是你普攻打出的傷害,和武器附加的傷害),單元素攻擊(元素暴發(fā),元素戰(zhàn)技),元素反應(yīng)(增幅,劇變)無視防御,只受元素抵抗影響。
少受到的傷害百分比,每種反應(yīng)都會屬于一種元素傷害,可自行百度查,這里就不說了(我忘了不少emn),再和大家說一下陣容咋搭吧,一個陣容要有主C,副c,聚怪,奶媽,主c是指有持續(xù)高傷角色就是普攻傷害高(雙劍角色),或能持續(xù)和副c出元素反應(yīng)的人物,比如皇女就是那個放烏鴉的,副c指的是多段元素傷害并是能和主c打出元素反應(yīng),且是掛件技能的角色比如香菱或像香菱的,聚怪溫迪,砂糖,風(fēng)主,奶媽芭芭拉,琴,諾艾爾,也可同元素角色來打,觸發(fā)元素共鳴(通常兩火,兩巖,四種不一樣的)。
琴長按e向天空擊飛怪,會對怪物造成生命百分比傷害,打深淵時一下摔兩三萬極其舒適。
但如果你先重擊擊飛,再用e就可以制造兩次摔落傷害。
方式很簡單,重擊擊飛,鼠標(biāo)調(diào)整視角向下長按e,怪物觸地產(chǎn)生摔落傷害,繼續(xù)調(diào)整視角向天空擊飛,怪物落地產(chǎn)生第二次摔落傷害。
原神50級熒怎么打出高傷一覽
優(yōu)先風(fēng)渦劍、次之風(fēng)息激蕩、然后普通攻擊、最后就是熒的被動能力了,如裂空之風(fēng)、復(fù)蘇之風(fēng)以及旅者之風(fēng)。畢竟,只能技能上能夠打出輸出,被動能力才能有發(fā)揮的機會,否則沒有傷害對于熒是非常不友好的。當(dāng)然了,具體的加點分配則需小伙伴們根據(jù)自身的實際經(jīng)濟情況選擇性采納,以達到對應(yīng)的收益。
感謝觀看到這里的大家,歡迎有需要的親們來自取嘍~