
張飛每次普攻輕微增加狂意;變身之后,每次釋放技能都會使周圍的敵人減速,并且大幅提升普攻的傷害。
張飛揮掃蛇矛,擊退周圍所有敵人并造成傷害,擊中英雄和非英雄都可以增加狂;變身之后,張飛高舉雙拳砸向指定區(qū)域,造成范圍內(nèi)的AOE傷害,配合被動可以有效地減速敵人。
張飛跳向指定區(qū)域,為自己和范圍內(nèi)的隊友套上護盾,該護盾吸收所有傷害包括防御塔,關鍵時刻可以輕松解救殘血隊友,這幾乎是王者榮耀中最BUG的技能了,叫哥群體加盾啊有木有。
張飛最牛逼的技能,變身金剛獲得巨額護盾!變身前向指定方向發(fā)出一陣狂風,推開路徑上所有人,留下狂風通路,在通路的最末端眩暈敵人并造成傷害,張飛在通路上會獲得移速加成;怒吼期間免疫所有控制;變身之后的張飛就算裝備等級不是很好,也可以牽制大量火力,利用大招發(fā)揮強大的開團作用;如果是順風局,那就請盡情屠殺吧!越塔什么的都是家常便飯。
主一技能能讓張飛不斷的惡心敵人,并打出不俗的傷害;主二技能可以更有效的保護隊友和自己,輔助可以主二技能。
最常用的一套連招:
一技能打出傷害與控制效果,二技能給隊友套上護盾,開啟大招對敵人造成傷害后持續(xù)輸出。
影紅蓮斗篷+抵抗之靴。前期抵抗之靴可以提升張飛的韌性,移動速度加成對于前期的張飛來說性價比很高。紅蓮斗篷是前期近戰(zhàn)坦克必出裝備,獲得護甲和生命的同時,對周圍所有的敵人造成灼燒的法術傷害,配合隊友經(jīng)??梢栽谇捌谛∫?guī)模戰(zhàn)斗中建立優(yōu)勢。
魔女斗篷+不祥征兆。中期正是敵方AP最強勢的時期,由于前期AP并不強勢而都是護甲裝,魔女斗篷正好可以彌補張飛魔抗不足的短板,魔女斗篷的護盾加上張飛自身的護盾,在面對強大的AP時也可以游刃有余。不祥征兆是中期近戰(zhàn)坦克必出裝備,加血加護甲,受到攻擊觸發(fā)被動寒鐵:減少敵人的攻速和移速。
極寒風暴+反傷刺甲。極寒風暴的減CD,使張飛技能釋放的間隔更短,更加有效的發(fā)揮作用;而反傷刺甲提升了高額護甲的同時,也提升了攻擊力,同時被動反傷效果讓敵人非常頭疼!
紅色異變:物理攻擊+2/物理穿透+3.6
藍色調(diào)和:最大生命+45/每5秒回血+5.2/移速+0.4%
綠色回聲:物理防御+2.7/法術防御+2.7/冷卻縮減+0.6%
物理攻擊+20/物理穿透+36/最大生命+450/每5秒回血+52/移速+4%/物理防御+27/法術防御+27/冷卻縮減+6%
萬金油坦克銘文,提供了物理傷害的同時,增強英雄的韌性和冷卻縮減,從這三個方面全面提升前期持續(xù)作戰(zhàn)的能力,適用于大部分坦克。
張飛是一級就擁有強大保護技能的英雄,第一個技能最好點二技能,配合射手拿紅基本無傷,利用好自身的走位和一二技能交替騷擾消耗對面,同時通過游走找機會gank,建立前期的優(yōu)勢。
到四級之后的張飛就具備了先手開團的能力,但是要注意一點,除非優(yōu)勢非常大,否則最好不要正面開大,避免每次開啟大招只是讓對手坐了一趟順風車回家。一個會玩的張飛,會繞到正面戰(zhàn)場的側方或者后方開大,可以把被眩暈的敵人推送到我方隊友眼前,這樣的團戰(zhàn)基本都是屠殺或者扭轉劣勢,還有就是利用好大招配合隊友越塔擊殺敵人,不過由于中期血量有限,所以要時刻注意自己的血量。
到了大后期,張飛的開團能力依然是主宰著戰(zhàn)場節(jié)奏,團戰(zhàn)要敢于先手強開,為己方團隊掌握主動權,掐準時機繞后釋放大招,利用好大招對每個敵方英雄都造成有效的傷害控制,收割的任務安心的交給C位與刺客就可以,你只需要負責各種減速輸出。張飛本身的屬性和后期強大的裝備加成,基本沒有三個人以上是打不動張飛的,但是也不能因此就開始浪,脫離叢林的金剛結局如何相信大家都是知道的。
張飛這個英雄上手簡單,技能粗暴,只要稍微注意開大招的時機和位置,基本都可以為隊友建立強大的優(yōu)勢和屏障,還有就是該越塔時一定不要慫,這種驚險刺激的事情屢試不爽!
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先說結論,上賽季的削弱并沒有影響懲戒專精張飛的強度,該版本的張飛已經(jīng)是非ban必選的輔助了。
查數(shù)據(jù)可以看到新賽季的張飛BP率高達91%,恐怖如斯。
關于懲戒專精張飛的強勢點,潭里很多帖子都提過了我就不多贅述,我個人體感(zhòng)u003c/a>最大的變化就是,懲戒專精張飛可以歸類進攻輔了。
大家對老張飛的印象大多數(shù)都是“保后排”和“反打”,而懲戒張飛拋棄了這兩個特點(當然不是說不能保后排和反打了,只是相較以前,這兩個點都大有削弱),轉為可以限制敵方打野發(fā)育,承擔先手開團,威脅敵方后排的定位。
個人體感的變化。
1、視野
張飛作為傳統(tǒng)硬輔,優(yōu)勢之一就是擁有優(yōu)秀的站視野能力。視野權對MOBA的重要性不言而喻,除開有遠程能探視野的幾個軟輔,事實上游戲里有臉探草叢并安全脫身的身板的英雄是屈指可數(shù)的,而張飛就是其中之一。
老張飛開視野,在蹲草的敵方視角大概是這樣的:臥槽,這么肉,開了也打不動,算了算了。
懲戒張飛開視野,敵方視角大概是:臥槽,他踩我們臉上他隊友來了不就炸了,溜了溜了。
這兩點的區(qū)別在于,一個是被動一個是主動,老張飛站視野只是單純因為夠硬,有去而復返的能力,而懲戒張飛不僅硬,他還有選擇是否進攻的權利。
2、野區(qū)
毋庸置疑的碾壓式改變,想必在座的各位都或多或少被懲戒張飛惡心過了。打又打不動,留也留不住,一旦被霸占野區(qū)基本就是等著被平推了?,F(xiàn)版本我想不出什么輔助能在對位上跟懲戒張飛分庭抗禮,一般只能針對其他位置。(對面拿懲戒張飛我也惡心)
3、團戰(zhàn)/越塔
這就是我玩懲戒張飛以來最快樂的點了,不用像以前一樣畏畏縮縮站在后面套盾等待反打的機會,直接二技能往對面臉上踩,扛完塔吃完技能再開大選擇撤退或者追擊。進攻的時候直接二技能往對面塔后面跳,大招回吹,分割戰(zhàn)場效果滿分。
不過吹歸吹,需要注意的是因為專精取消了二技能給隊友的護盾,張飛的保后排能力會變得很弱,這意味著對懲戒張飛的隊友可能會比以前要求更高,畢竟你扛再多傷害自家輸出跟不上也是白搭。
而且懲戒張飛前期更多會在對面野區(qū)做事,無法顧及下路的射手,所以很多情況下需要射手抗壓。(如果你還是選擇全程保射手發(fā)育的打法,那為什么還要帶懲戒而不是干擾弱化呢?)
自己玩懲戒張飛的tip
1、一級不是非要直接進野區(qū),還是要優(yōu)先幫中路搶線,中路線權依舊是優(yōu)先級最高的,有了中路的幫助,才能更好發(fā)揮懲戒張飛的優(yōu)勢。
否則張飛一人進野,很容易被對面中輔包餃子送一血。
2、搶完線后去獲取敵方打野動向,綜合考慮自家打野速度和敵方中輔強度選擇是否和對方在野區(qū)打架。
按照我的習慣,因為要搶線一般會選擇一級點一,相對來說進攻性不會特別強,所以這點需要慎重考慮。
3、因為實際上張飛幫搶線能力一般,如果對面中輔擁有線權就需要考慮放棄第一波進對面野區(qū),轉而去邊路幫助搶河蟹(考慮到部分對抗路會帶邊懲所以優(yōu)先選擇幫發(fā)育路),然后回中路搶河蟹。
4、前期交懲戒的時間需要自行判斷,因為己方是多懲戒陣容,無形會給對面心理壓力,是否需要交更多技能去搶中立資源,所以自認為是很容易搶到河蟹的。
需要注意的是,中路搶河蟹時切忌和自家打野同時交懲,最好在搶之前跟打野溝通好誰交。這是為了保證第一波爭奪龍團的優(yōu)勢。
5、沒事就去對面野區(qū)溜達一圈,看到小野就順手反了,不積跬步無以至千里,優(yōu)勢就是這么靠中立資源一點點建立的。如果前期記住了對面的buff時間,就在15s預告時提醒隊友,組織進攻野區(qū)。
6、出專精裝之后二技能固定給4點戰(zhàn)意,比常規(guī)攢戰(zhàn)意會慢一點,記得提醒隊友留小野或者兵線幫助自己快速攢大
其實我自己張飛玩的也就一般,大招和二技能跳盾的釋放時機也還在練習,再加上本身對打野位是最陌生的,關于懲戒的斬殺線也經(jīng)常掌握不好,但是目前的張飛強度就在那,足以彌補一些操作上的劣勢。
懲戒張飛目前可以說是全時期強勢,單排/巔峰,五排都能拿出來的萬金油輔助,趁還沒砍到大動脈上趕緊拿來上分吧。
祝大家新賽季排位巔峰連勝
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前期:開局張飛可配合己方射手拿下紅buff,在紅buff殘血時應快速撤離,一是為了保證射手能獨享紅buff的經(jīng)驗優(yōu)先升至二級,二是張飛可先到達線上,防止敵人對防御塔發(fā)起進攻,以及阻止其拿下河道的野怪。此時,張飛可選擇與敵人互拼換血,如果敵方英雄成功上鉤,那么張飛可配合后手趕到的射手發(fā)起一波進攻,敵人將非死即殘。
中期:當張飛被動的狂意值疊滿后,可主動進行支援游走,尋找團戰(zhàn)的機會。在gank時,張飛可先手釋放大招控制敵方,再使用二技能躍至團戰(zhàn)中心,在承受傷害的同時銜接一技能與普攻打出輸出及減速效果。如果張飛處于無法開啟大招的時期,應注意避免團戰(zhàn),利用一技能幫助隊友清理兵線,同時二技能在趕路過程中,應盡量命中己方較多的英雄,這樣才能保證盡快疊滿被動的狂意值,渡過自身的弱勢期。
【裝備推薦】
救贖之翼+抵抗之靴+霸者重裝+魔女斗篷+不祥征兆+賢者的庇護
救贖之翼是肉輔必出的輔助裝,增加高額生命值和移速,提升坦度和游走能力,主動技能可以為隊友或自身套一個能夠抵消高額傷害的護盾,并且能夠提升其三秒移速,被動奉獻可以在自身經(jīng)濟或經(jīng)驗是全隊最低時,獲得額外經(jīng)驗或金幣,輔助因為經(jīng)常游走無法正常吃線,同時也需要讓經(jīng)濟給C位發(fā)育,而奉獻可以為張飛提供經(jīng)濟。
霸者重裝可以提升2000點生命值,直接大幅度提升張飛的坦度,脫戰(zhàn)后每兩秒回復6%的生命值可以幫助張飛續(xù)航,同時張飛沒有藍條,因此只需補充生命值,霸者重裝可以使得張飛完全不用回家,有更多時間為團隊服務。
魔女斗篷增加高額法術防御和生命值,被動迷霧在脫戰(zhàn)三秒后可以獲得一個強大的減免法術傷害的護盾,可以很大程度避免被敵方法師消耗的問題。
不祥征兆增加高額物理防御和生命值,降低敵方AD型輸出對自身的傷害,被動寒鐵可以減少攻擊張飛者的移速和攻速,能夠降低敵方的輸出速度,幫助隊伍留人。
賢者的庇護可以增加雙抗,并提供一次死亡后原地復活的機會,雖然復活后的生命值最多只有3500,但可以很大程度提升容錯率。后期在賢者的庇護的CD期間,可以更換為血魔之怒。
【實戰(zhàn)解析】
一級張飛學2技能,學識寶石出門,前期配合打野反藍反紅或者蹲藍,張飛前期2技能的盾可以抵消很多傷害,反藍時可以用2技能跳入藍BUFF的草中,探視視野。若是隊友蹲藍,保下藍后迅速去紅BUFF,探視紅BUFF視野,防止敵人偷紅,之后看下路河道視野,1分30秒左右可以去對面野區(qū)看一眼,然后去占據(jù)小龍坑視野,配合打野收第一條小龍,建立等級優(yōu)勢。若是小龍坑在上路而打野選擇抓下,可以配合打野,若敵人守塔張飛則抗塔配合隊友拿一血,若敵人撤退則拿一塔。
中期則利用自身的坦度,配合隊友,為隊伍探視野,入侵野區(qū)或者抓人,在有大招時可以在敵方少人時越塔,注意敵人有沒有反包,拿塔拿人頭還是很輕松的。一個合格的張飛,需要做到快速疊滿狂意,2技能多給隊友套盾,1技能配合隊友清線打野,普攻收線等,都可以幫助快速疊狂意。玩張飛時,推薦快捷消息里使用“技能不全,撤退”以及“大招已經(jīng)好了”,便于和隊友配合。
后期張飛的坦度驚人,2技能的盾差不多可以抵消敵方C位的一次技能傷害,在開啟大招變身之前,可以先套一次盾再變身,最大化技能收益。但是戰(zhàn)機稍縱即逝,若是抓住好的開團時機可以直接用大招開團,但是張飛在大招開團后,對后排就沒有了保護能力,因此需要根據(jù)戰(zhàn)況和陣容自己選擇。一般若是隊友輸出很高但沒有自保能力,不建議張飛大招開團,若是隊伍缺乏先手能力,則考慮開團。
前期對線
張飛的前期對線講究的就是二技能的釋放,以及一技能盡可能地打斷對面的行動,只要能夠做到這兩點,就算的上是合格的張飛玩家,還有更加好的進階選擇就是和射手快速推線,然后入侵野區(qū)。很多玩家會覺得前期沒有大招的張飛能力很弱,但不要忽視他在前期小規(guī)模團戰(zhàn)中二技能給隊友提供的護盾,一個護盾可以套給很多隊友,所以一定不要忽視這個小技巧。
中期決策
中期對于張飛來說還是相當關鍵的,因為張飛在擁有大招之后,開團能力亦或是打反手的能力都得到了極大程度的強化,大招的范圍性眩暈讓對手難以招架,特別是帶了干擾的張飛,只要能夠找準時機,大招吼出來,能夠暈住對面的英雄,那基本上干擾一開,被暈住的英雄基本上就是死路一條。當然張飛打反手的能力也很強,遇到突臉能力超級強的敵方英雄,也可以做到絲毫不畏懼,因為張飛的一技能能夠打斷突進英雄的進場,當然除了擁有霸體進場的英雄,要是來了好幾個人,根本不在話下,一個一技能打斷一下走位,然后二技能跳到輸出位隊友的身邊,反手一個大招眩暈前來追擊的敵人。
后期團戰(zhàn)
張飛在后期的團戰(zhàn)中如果沒有釋放好大招,打不出來效果的話,基本上他團戰(zhàn)的作用喪失了一大半,但這并不影響他成為一個合格的保護型輔助,還是那個簡單的操作,二技能釋放的恰當,一技能用來打斷敵方英雄的進場,沒大招的時候可以用一技能刮兵線,也可以去打三豬,總之一定要為團隊做一點事情,不能只是掛一個輔助裝備的光環(huán),那真的是太尷尬了。
【黑暗潛能】
技能解析:被動技能可以幫助張飛快速積攢狂意,從而可以更快地解鎖大招。且在釋放大招后,被動技能還能提升張飛的控制能力,讓張飛的技能都附帶一個減速控制效果。
【畫地為牢】
技能解析:一技能是張飛的主力輸出技能,還可以對敵人產(chǎn)生一定的擊退效果,無論是在對線還是在團戰(zhàn)中,都能發(fā)揮出極大的作用。
【守護機關】
技能解析:二技能是張飛的主要位移技能,且在位移后還能為一定范圍內(nèi)的隊友提供一個護盾加成,大大提升了我方隊友的生存能力,且二技能可以配合一技能來進行使用,來達到分割戰(zhàn)場的目的!
【狂獸血性】
技能解析:大招是張飛的“變身神技”,可以為張飛提供一個巨額的護盾加成,極大地提升了張飛的生存能力。且在釋放大招時,張飛可對敵方打出一個相當不錯的團控效果,進一步豐富了張飛的團戰(zhàn)作用!
技能加點:
建議主加一技能,次加二技能,有大點大。
解析:一技能是張飛的主要輸出技能,且一技能的技能成長值相較于二技能來說更為優(yōu)秀,所以建議主加一技能。
出裝推薦:
六神裝:影忍之足+紅蓮斗篷+魔女斗篷+反傷刺甲+不死鳥之眼+霸者重裝
裝備解析:
屬性設定
生存能力:★★★★★★★★★★
攻擊傷害:★★★★
技能效果:★★★★★
上手難度:★★★★★★
技能介紹
黑暗潛能(被動)
冷卻值:0 消耗:0
被動:張飛變身前,每次普通攻擊會增加3點狂意;張飛變身后,施放技能會使得周圍的地面震動,附近的敵人將會減少50%移動速度,持續(xù)2秒。
玩法:張飛的被動技能可以說是神技,變身的張飛就是一個強力坦克輸出。
畫地為牢(一技能)
冷卻值:6 消耗:0
張飛向四周揮掃蛇矛,對范圍內(nèi)的敵人造成450/550/650/750/850/950(+100%物理加成)點物理傷害;命中敵方英雄時會將其擊退;命中敵方任何單位均回復3點狂意;變身后,張飛會向指定方向瘋狂的砸擊地面,對范圍內(nèi)的敵人造成450/550/650/750/850/950(+100%物理加成)點物理傷害。
玩法:技能的傷害在變身前不是很高,更多的是我們需要他的擊退效果,擊退對面切入的刺客,保護自己的后排,或者打野、打小兵來快速積攢張飛的能量。
守護機關(二技能)
冷卻值:10 消耗:0
張飛向指定區(qū)域跳躍,落地時啟動機關印記,機關會給范圍內(nèi)友軍生成可抵免550/740/930/1120/1310/1500(+50%物理加成)點傷害的護盾;釋放技能會增加3點狂意,每給一位友方英雄生成一個護盾可額外增加1點狂意;變身后,張飛向指定區(qū)域跳躍,踐踏該區(qū)域敵軍造成380/430/480/530/580/630(+94%物理加成)點物理傷害。
玩法:這個技能在張飛在變身前是輔助技能,變身前沒有傷害,可以在打團的時候給隊友開著來減傷,也可以讓張飛逃跑,當然變身后,又是一個很給力的輸出技能,變大,2技能切入戰(zhàn)場,是一個張飛很有效的組合!
狂獸血性(三技能)
冷卻值:40 消耗:100
張飛狂意達頂峰,指定方向怒吼形成狂風通路并展現(xiàn)魔種真身,獲得相當于自身最大生命值40%的護盾,持續(xù)15秒;怒吼期間免疫控制,狂風會推開敵人并造成500/750/1000(65%物理加成)點物理傷害,同時狂風末端的敵人將被眩暈1.5秒;張飛在狂風中會增加50%移動速度;魔種真身:張飛處于魔種真身狀態(tài)下,普通攻擊將會額外造成40/50/60(+100%物理加成)點傷害。
玩法:在張飛進行變身之后,這個技能不僅能夠增加自己一個護盾,而且還能夠對自己正前方的道路釋放一定的技能,對道路兩邊的敵人造成傷害的同時還會造成一定的眩暈效果。
加點建議:主升守護機關;副升畫地為牢
召喚師技能:治療術/暈眩
連招順序
連招推薦:二技能+大招+普攻+一技能。
在沒有大招前,張飛的連招技巧十分簡單。在隊友被敵人追殺時,可通過二技能快速位移到隊友身邊,為其提供護盾,并接一技能擊退周圍敵人,大大提高隊友的逃脫幾率。
在擁有大招后,張飛的保護能力更加驚人,若敵方走位不慎,可直接通過二技能位移到敵人背后,再釋放大招將對方直接擊退到己方陣營中,之后再銜接普攻與一技能,配合隊友輕松將其擊殺。
大招也可先手釋放,在隊友被集火時,可果斷開啟大招擊退敵人,并通過一、二技能不斷干擾對手,為隊友爭取更多的輸出機會。
玩法技巧
前期:可以說變身與否的張飛完全是兩個不同的英雄,未變身的他既無傷害也無法承受敵人的攻擊,因此對線他要多打小兵或者刷野來積攢怒氣,怒氣滿了就可以和友軍嘗試打一波,就算不能擊殺他也有控制和位移在身,不會犧牲。
中后期:后期張飛可以用大招先手開團,因為這個技能可以立馬讓他變成一個強力的前排,而且還會打開一條通道并且眩暈末端的敵人,敵方后排被控住陣型又被打亂給友軍制造了非常好的輸出環(huán)境,這時己方就可以安心地瘋狂輸出了。但變身的張飛只能抗傷害,沒有保護隊友的能力,如果敵人輸出很高,這時要注意審時度勢,不可戀戰(zhàn)。
張飛是游戲中的一個坦克英雄,有很強的能力來保護人,那么榮耀之王張飛怎么能得到呢?很多朋友太清楚,所以小邊會給你帶來榮耀之王張飛得到方法,讓我們一起看看! 如何獲得王者榮耀張飛。 1.可通過點券購買或碎片兌換等方式獲得金幣購買。 2.金幣大約需要13888元才能買到,碎片需要58雄碎片才能兌換,優(yōu)惠券需要588元。 以上就是小編給大家?guī)淼娜績?nèi)容,如果小伙伴還想了解其他的攻略,請一定要關注本站哦! |
【技能連招技巧】
連招順序:二技能+大招+普攻+一技能
分析:在沒有大招前,張飛的連招技巧十分簡單。在隊友被敵人追殺時,可通過二技能快速位移到隊友身邊,為其提供護盾,并接一技能擊退周圍敵人,大大提高隊友的逃脫幾率。
在擁有大招后,張飛的保護能力更加驚人,若敵方走位不慎,可直接通過二技能位移到敵人背后,再釋放大招將對方直接擊退到己方陣營中,之后再銜接普攻與一技能,配合隊友輕松將其擊殺。大招也可先手釋放,在隊友被集火時,可果斷開啟大招擊退敵人,并通過一、二技能不斷騷擾對手,為隊友爭取更多的輸出機會。
【推薦出裝】
六神裝:抵抗之靴、紅蓮斗篷、反傷刺甲、不祥征兆、魔女斗篷、霸者重裝
分析:這套出裝不僅為張飛提供可怕的扛傷能力,還為其提供一定的輸出加成。
在前期可購買抵抗之靴與紅蓮斗篷,減少張飛受到的控制時長,并使其能對周圍敵軍造成持續(xù)法術傷害,配合被動的減速效果,能對敵人造成不俗的傷害。
反傷刺甲與不祥征兆兩者的被動效果尤為出色,張飛在受到物理傷害時,將觸發(fā)反傷刺甲的被動效果,可將部分的傷害量,以法術傷害的形式返還給對手,并能在受到傷害時,觸發(fā)不祥征兆的被動效果,減少攻擊者的移動和攻擊速度,兩者都能對敵方造成一定的干擾效果。
在后期可選擇購買魔女斗篷與霸者重裝,魔女斗篷提供的法術護盾,能有效地減少張飛受到的法術傷害,而霸者重裝的回復效果則大大提升張飛在后期的續(xù)航能力。
【銘文推薦】
紅色宿命(物理防御+23、最大生命值+337、攻擊速度+10%)
藍色隱匿(物理攻擊+16、移速+10%)
綠色虛空(最大生命值+375、冷卻縮減+6%)
銘文總屬性加成:物理防御+23、最大生命值+712、攻擊速度+10%、物理攻擊+16、移速+10%、冷卻縮減+6%
銘文解析:作為一名坦克,防御與生命值加成是必不可少的,所以在紅色銘文上,推薦使用宿命,提高張飛的物理防御與最大生命值,并為其提供一定的攻擊速度加成。
由于本身就具備較強的扛傷能力,若補充一定的輸出能力,能更好地牽制對手,而藍色隱匿提供一定的物理攻擊與移動速度加成,增強張飛的輸出能力與機動性。綠色虛空則為張飛提供了生命值與冷卻縮減加成,進一步提升張飛的扛傷能力,并能加快技能的施放頻率。
召喚師技能推薦:暈眩/治療術
【實戰(zhàn)技巧】
作為一名輔助,張飛在前期需要做的是提供視野與保護隊友。在一級時可選擇點二技能為隊友扛下一定的傷害,也可選擇直接前往敵方野區(qū)查看情況,使隊友能了解敵方的大概位置,以做出正確的應對措施。但不能太過靠近,避免被對手集火擊殺,應為自身留有一定的撤退余地。
在前期輔助射手發(fā)育的期間,應不斷地利用一技能騷擾對手,由于張飛是一名無藍耗英雄,所以在技能CD結束后,可再次上前騷擾,限制對手的發(fā)育節(jié)奏。
張飛擁有大招后的扛傷能力十分可怕,四級時可呼吁隊友抱團推進,盡量選擇在較為狹小的空間發(fā)起團戰(zhàn),這樣張飛的大招就能起到最為完美的效果,并且自身能為隊友吸收大部分傷害,輕松拿下勝利。
在后期團戰(zhàn)中,張飛需要看清形勢,正確選擇大招的釋放時機,在輸出位被敵人切入偷襲時,不必急著變身,可率先通過一、二技能,為隊友添加護盾的同時擊退對手。
若敵方再次選擇進攻,就可直接開啟大招擊退并控制敵方,再配合隊友的輸出,能輕易地將其擊殺,獲得團戰(zhàn)優(yōu)勢。在開啟大招后應果斷沖到隊伍最前排吸收傷害,并通過強化后的一、二技能不斷干擾對手,為隊友創(chuàng)造輸出空間。
銘文推薦一:
紅色五級銘文:宿命10個;
綠色五級銘文:虛空10個;
藍色五級銘文:調(diào)和10個;
宿命能為張飛提供物理防御和最大生命,和像出了狩獵一樣增加移速,10個宿命就能增加張飛百分之十的移動速度,以及看似不重要的攻速,其實,張飛在開大之前,他的技能輸出很雞肋,在技能等CD的工程中,平A的銜接就很重要了,也能更快的攢滿怒氣值,以防措手不及的小團戰(zhàn)。調(diào)和每半秒就會回復自身一定的血量,非常適合張飛,還能夠加最大的生命。移速雖然沒有宿命加的多,但是依然是很實用的一個銘文了。
銘文推薦二:
紅色傳承*10 物理攻擊+3.2
藍色冥想*10 最大生命值+60,每5秒回血+4.5
綠色虛空*10 最大生命值+37.5,冷卻縮短+0.6%
總屬性:物理攻擊+32,最大生命值+975,每5秒回血+45,冷卻縮短+6%
主要還是想要變得肉一點,其他也沒什么,因為坦克就是比較簡單粗暴的銘文搭配就夠了。當然小編還是建議百穿銘文,性價比很高。
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王者榮耀專精張飛克制攻略
1.呂布
張飛在削弱了一波之后完全不是呂布的對手了,前期傷害并不高,而呂布又是專門打坦克的,真?zhèn)酥埔磺腥馓箲?zhàn)邊。
2.貂蟬
這名英雄不用多說,完美克制一切近戰(zhàn)坦邊。
3.馬可波羅
真實傷害無視肉裝,后期裝備起來再肉的坦克也扛不住一梭子加上大招的傷害。
4.典韋
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職業(yè) | 輔助 |
陣營 | 蜀國 | |
張飛 |
費用 | 4金幣 |
技能介紹 | ||
技能名 |
狂獸血性 | |
技能效果 | 激發(fā)魔種真身獲得相當于自身部分最大生命值的護盾并朝敵人怒吼造成擊飛,隨后用力砸向地面造成物理傷害,并會用巨大的體型與敵人搏斗 | |
怒吼傷害 | 150/225/300 | |
護盾比例 | 40/40/40% | |
砸地傷害 | 450/675/900 |
星階屬性 | |||||
星級 | 生命值 | 物理攻擊 | 法術攻擊 | 物理防御 | 法術防御 |
★ | 3800 | 240 | 0 | 200 | 200 |
★★ | 6800 | 430 | 0 | 200 | 200 |
★★★ | 12300 | 780 | 0 | 200 | 200 |
核心裝備 | ||
血魔之怒 | 影忍之足 | 霸者重裝 |
出裝解析 | ||
提高張飛的生存能力,在前排站得更久 |
陣容解析:這套陣容擁有不錯抗性和保護能力;
2.蜀國戰(zhàn)士(7蜀國2戰(zhàn)士)
陣容解析:以蜀國為主要羈絆,回藍快技能釋放快,陣容成員輸出核心多,多點開花;
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