
戰(zhàn)力的算法是根據(jù)玩家在排位賽中的表現(xiàn)來計算的,排位賽結束后,系統(tǒng)會根據(jù)單場表現(xiàn)和歷史戰(zhàn)績來獲得英雄榮耀戰(zhàn)力值的。
1.初始戰(zhàn)力
初始戰(zhàn)力和玩家上賽季的段位有很大的關系,根據(jù)各段位該英雄勝場數(shù)、各段位該英雄勝率、該英雄周期內(nèi)使用頻率來算,這樣就可以獲得初始戰(zhàn)力。如果玩家上個賽季的排位賽沒有用過這個英雄,那么該英雄初始戰(zhàn)力固定100。
2.戰(zhàn)力加減機制
玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰(zhàn)力,然后玩家增加戰(zhàn)力還是減少戰(zhàn)力是根據(jù)“召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現(xiàn)與此次對局評分對比、對手戰(zhàn)力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現(xiàn)”維度搭建,看起來有些復雜。
排位賽結束以后,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰(zhàn)力的數(shù)據(jù),具體是根據(jù)本局表現(xiàn)、近期戰(zhàn)績、榮耀系數(shù)來算的,總的來說單場表現(xiàn)越好(殺人、助攻數(shù)多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰(zhàn)力越多,所以想要提高戰(zhàn)力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
為了防止高端玩家在低端局刷戰(zhàn)力,不同的段位都有(zhòng)u003ca linkid="194318">設置榮耀戰(zhàn)力上限值:
青銅、白銀及黃金段位英雄表現(xiàn)分上限為2000;
鉑金段位英雄表現(xiàn)分上限為3000;
鉆石段位英雄表現(xiàn)分上限為4000;
最強王者段位英雄表現(xiàn)分上限為5000;
如果達到該段位上限,勝利則不會加戰(zhàn)力,失敗則會扣除戰(zhàn)力,如果是出現(xiàn)惡意掛機、演員等行為,會加大扣分 力度,嚴重的話還會封號!
另外巔峰賽榮耀戰(zhàn)力規(guī)則和排位有所不同,具體的計算方式如下:
1200以下:不增加但也不減少戰(zhàn)力,不能刷戰(zhàn)力。
1200—1299積分:400戰(zhàn)力上限
1300—1399積分:800戰(zhàn)力上限
1400—1499積分:1200戰(zhàn)力上限
1500—1599積分:1600戰(zhàn)力上限
1600—1699積分:2000戰(zhàn)力上限
舊版榮耀戰(zhàn)力計算公式:
(巔峰戰(zhàn)力+本局表現(xiàn)+近期戰(zhàn)績)*榮耀系數(shù)*(1+巔峰加成)
這幾項數(shù)據(jù)都不是固定的,所以看起來也就顯得很難理解,現(xiàn)在就再來看下新版榮耀戰(zhàn)力計算方法
各種榮耀戰(zhàn)力參考值都進行調(diào)整了:
近期戰(zhàn)績→排位勝場戰(zhàn)力
本局表現(xiàn)→排位表現(xiàn)戰(zhàn)力
巔峰戰(zhàn)力→巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力
榮耀系數(shù)→活躍系數(shù)
各位玩家可以在榮耀戰(zhàn)力規(guī)則界面上查看,可以展示榮耀戰(zhàn)力相關規(guī)則展示!
查看構成榮耀戰(zhàn)力的每個參數(shù)類型和關鍵數(shù)據(jù):如當前段位對應的戰(zhàn)力上限等
查看每個參數(shù)的當前狀態(tài):如某個英雄的排位表現(xiàn)戰(zhàn)力低于該段位的標準時,會提示使用該英雄勝利能夠獲得較多的戰(zhàn)力
結算界面也將更清晰的展示榮耀戰(zhàn)力的相關變化
算法調(diào)整:將獲取排位表現(xiàn)戰(zhàn)力的難度與段位相匹配。
王者榮耀榮耀戰(zhàn)力加1是怎么回事?
先解釋一下這個情況,這個其實就是玩家達到“這個階段”的榮耀戰(zhàn)令上限了,上限快到了自然勝利也不容易加分,如果想要提升戰(zhàn)力,其實就是讓能影響“榮耀戰(zhàn)力上限”的方面都提升,這樣戰(zhàn)力自然也會增加了。下面是會影響榮耀戰(zhàn)力上限的因素:
【排位賽段位】
段位上限越高,榮耀戰(zhàn)力表現(xiàn)分上限才會增加,因為榮耀戰(zhàn)力實際上是表現(xiàn)分+戰(zhàn)績分,戰(zhàn)績分和你本局的表現(xiàn)有關系,比如MVP、金牌/銀牌等,這些都能增加戰(zhàn)績分,而表現(xiàn)分和段位直接掛鉤,以鉆石為例子,表現(xiàn)分上限是1000,當玩家的表現(xiàn)分達到1000,之后就算能加榮耀戰(zhàn)力,也只是加戰(zhàn)績分,表現(xiàn)分都是+0,將段位提升到星耀,上限會變成1250,這樣會多出250上限,最高王者21星以上,能達到2000上限,也就是多出1000上限。
【巔峰積分】
巔峰積分影響在兩個方面,一個是積分直接影響的戰(zhàn)力上限,一個是影響全英雄戰(zhàn)力的加成:
1.從1200積分開始(因為1200是初始積分,每賽季重置后都是回到1200分的),每增加100積分可以加英雄400點榮耀戰(zhàn)力上限,比如玩家是1400積分,那么就能增加1200上限(從1200開始就增加400了,1300是800,1400自然是1200上限)。
2.全英雄的戰(zhàn)力加成,這個每加20分就會給全部英雄戰(zhàn)力加1%,所以100分就是加5%,這個具體解釋太復雜了,建議大家直接戳——全英雄加成介紹查看,有專門舉例數(shù)字解釋。
榮耀戰(zhàn)力怎么升得快?
也就是說想要升英雄戰(zhàn)力,提高排位賽段位、提高巔峰積分是必備條件,然后戰(zhàn)力上限是單獨英雄計算的,比如A英雄快刷滿本階段5000上限了,可以換英雄B繼續(xù)刷,若B才3000分,那么每一局正常加戰(zhàn)力肯定比A要多。
而段位越高越難升,巔峰賽積分更不用說了,因此能把熱門英雄打到國服、省服的,能力一般都不弱。
如上圖所示,大家在排位中可以看到新增加的榮耀戰(zhàn)力顯示。
榮耀戰(zhàn)力可在榮耀戰(zhàn)區(qū)評級使用,指的是某個英雄的厲害程度。
王者榮耀榮耀戰(zhàn)區(qū)戰(zhàn)力怎么算?
戰(zhàn)力是根據(jù)排位賽的表現(xiàn)來算的,排位賽結束以后,系統(tǒng)會根據(jù)單場表現(xiàn)和歷史戰(zhàn)績獲得英雄榮耀戰(zhàn)力值。
王者榮耀英雄榮耀戰(zhàn)區(qū)戰(zhàn)力怎么提高?
排位賽結束以后,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰(zhàn)力的數(shù)據(jù),具體是根據(jù)本局表現(xiàn)、近期戰(zhàn)績、榮耀系數(shù)來算的,總的來說單場表現(xiàn)越好(殺人、助攻數(shù)多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰(zhàn)力越多,所以想要提高戰(zhàn)力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
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王者榮耀英雄榮耀戰(zhàn)區(qū)戰(zhàn)力怎么提高
排位賽結束以后,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰(zhàn)力的數(shù)據(jù),具體是根據(jù)本局表現(xiàn)、近期戰(zhàn)績、榮耀系數(shù)來算的,總的來說單場表現(xiàn)越好(殺人、助攻數(shù)多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰(zhàn)力越多,所以想要提高戰(zhàn)力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
①排位賽的時候段位最好是高一點,比如說使用王者段位的時候榮耀戰(zhàn)力上限非常多;
②多參加巔峰賽,在巔峰賽中每一百積分就能夠增加四百點英雄榮耀戰(zhàn)力上限;
③一個英雄刷滿上限或者是將要刷到的時候建議更換一個英雄,一般來說英雄本身的戰(zhàn)力越低的話,其段位越高的情況下就算是拿到了mvp加成也低。
對于很對玩家提出的加成少但是扣除的多的情況,其實跟玩家使用的英雄、段位等都有聯(lián)系,不同段位的榮耀戰(zhàn)力上限都是不同的,當段位越高的時候上限就越高。還有剛剛也說過的在單局中拿到了mvp對戰(zhàn)力的增加有影響,但是影響沒有那么大。
1、這個英雄戰(zhàn)力并不是說多打就會提升,不像段位一樣,只要多打就可以提升;
2、英雄戰(zhàn)力和該英雄的勝場率是有關系的,如果該英雄的勝場率過低的話,英雄戰(zhàn)力也會比較低;
3、所以說,玩家在打排位/匹配的時候,是要看自己的實力的,實力越好英雄戰(zhàn)力越高;
4、玩家在提升戰(zhàn)力的時候,后期勝一場加的分也不多,但是輸一場卻會掉很多分,這個英雄戰(zhàn)力還是比較難打的,段位有的時候可以靠隊友,但是英雄戰(zhàn)力是要靠自己的實力的;
王者榮耀榮耀戰(zhàn)力規(guī)則:
榮耀戰(zhàn)力說明:主要由歷史戰(zhàn)績、歷史表現(xiàn)及常用系數(shù)三部分組成:
榮耀戰(zhàn)力= (歷史戰(zhàn)績+歷史表現(xiàn)) *常用系數(shù)
歷史戰(zhàn)績:由各段位下的勝場數(shù)及勝率共同決定,各段位分別會配置不同的勝場數(shù)上限, 段位越高則上限越高;
歷史表現(xiàn):根據(jù)每場對戰(zhàn)結算時的mvp分表現(xiàn)與全服司段位下的平均表現(xiàn)對比計算并根據(jù)勝負及單場的mvp分排名情況累計計算,同樣各段位會分別配置不同的表現(xiàn)分上限,段位越高則上限越高;
戰(zhàn)績分即近期戰(zhàn)績由“各段位下的勝場數(shù)及勝率”共同決定。戰(zhàn)績分可以一直累加,不會減少。
表現(xiàn)分是你每局表現(xiàn)情況。表現(xiàn)分看戰(zhàn)績,表現(xiàn)的好可以加,表現(xiàn)不好會減。
哈嘍大家好,各位的國標拿了幾個了呢?國標沒有金牌也行呀,什么?金牌也沒有?那么小編在這里跟大家分享一下快速升戰(zhàn)力的方法吧~
當我方戰(zhàn)斗勝利時,本場使用的英雄即可獲得戰(zhàn)力,戰(zhàn)力是系統(tǒng)根據(jù)段位+本場評分+勝率綜合起來決定加多少戰(zhàn)力的,所以玩家們要盡最大努力提高自己的段位及勝率,在對戰(zhàn)過程中盡量拿mvp,哪怕對戰(zhàn)輸了你是mvp戰(zhàn)力也會扣得相對來說少一點。
巔峰賽對戰(zhàn)結束后加的戰(zhàn)力是比排位賽相對來說要多的,而且打巔峰的玩家基本都是為了沖戰(zhàn)力演員會相對少一些,并且?guī)p峰賽積分越高,遇到的隊友技術也會越好配合起來自然更舒服(當然也有小部分人群是去打著玩的)所以這就是為什么很多玩家上了王者后不再去繼續(xù)參加排位賽而是去參加巔峰賽的原因(沖戰(zhàn)力、拿國標呀!)
打排位時盡量找個技術夠硬的野王+輔助,你自己再拿個任意c位,穩(wěn)穩(wěn)地勝利。單排有時太可怕,誰知道系統(tǒng)給你匹配的隊友是個什么妖魔鬼怪,運氣好給你一個妖怪隊友,運氣不好碰到三四個妖怪隊友幫對面贏=_=。(然而對戰(zhàn)失敗后拿mvp的你只能默默看著你掉的戰(zhàn)力痛哭流涕)
好啦!以上就是王者榮耀提升戰(zhàn)力攻略了,希望對大家有所幫助。
1.王者榮耀戰(zhàn)力構成
排位勝場,排位表現(xiàn),巔峰表現(xiàn)分,巔峰系數(shù)分,活躍系數(shù)分
基本上你一個英雄本賽季打得越多越好,你的表現(xiàn)分和勝場分就會越高,但是勝場分是有上限的
每個段位的表現(xiàn)分是有限的,當你卡在這個段位上不去之后,基本上表現(xiàn)分也沒有提升的地方了
所以建議轉戰(zhàn)巔峰賽
2.合理運用機制
其實打戰(zhàn)力并不是盲目的進行,而是要根據(jù)這個游戲的匹配機制而定,要知道一個英雄如果拿了一個標,那么會永久的存在于自己的主頁中。
所以,即便是自己英雄戰(zhàn)力會隨之而掉,但是只要拿到了最高的等級一種標就會永遠的存在,他人也可以看見。
所以我們所針對的方法就是對于逐個英雄進行逐個擊破的辦法,在一段時間之內(nèi)對一個英雄進行沖戰(zhàn)力,而不是進行大海撈針幾個英雄同時從這樣來,不僅耗時間而且每個英雄的戰(zhàn)力參差不齊,很容易造成迷茫的狀態(tài)。
所以我的建議是利用半個月或者一個多星期左右的時間,對于一個英雄的戰(zhàn)力極速提升,一般拿到市標就已經(jīng)足矣。
但若是想拿省標,所花的時間就更長一些。都知道峽谷中匹配用的是elo匹配機制,即便是在巔峰賽的低分段這樣的機制效果依舊會用得上,由于巔峰賽是單排,所以匹配機制影響最大,我們就要根據(jù)匹配的方式,來進行相應的改變。
都知道連輸和連贏基本上是同時存在的,它會讓玩家的輸贏徘徊在一個穩(wěn)定的段位區(qū)間。
以很簡單,這要是經(jīng)常所說的卡分打法,用自己想沖戰(zhàn)力的英雄盡可能的上分,然后把戰(zhàn)績拿到mvp,然后再利用一個英雄作為犧牲品,來故意的降低自己的隱藏分以及勝率,基本上都是以五把左右的形式進行。
其實很多人都只注意到那些國服玩家?guī)в袊鴺?,但實際上觀看他們?nèi)⑿蹠r卻發(fā)現(xiàn),除了那幾個國標英雄之外,還有一部分英雄是屬于玩了幾百場但是10%勝率之內(nèi)的,因此不難看出這個國標其實拿的很有水分,技術不高,全是靠著匹配機制上去的。
要知道的巔峰賽初始階段贏一場對于英雄戰(zhàn)力提升非常之多,往往都是好幾百的戰(zhàn)力強加,這比排位賽來得更加快速,所以一般的市標幾乎都是5000分的戰(zhàn)力左右即可拿到,對于一些冷門的英雄或許戰(zhàn)力分會更低。
所以其實在很多人光鮮亮麗的標背后,都是隱藏的卡分的作用上去了,因為這樣的方法最省時省力,既然有(zhòng)u003ca linkid="50756">系統(tǒng)的漏洞,我們就要去鉆,這才是聰明人打游戲的方法。
而并非一個英雄用到天黑,絲毫不知修改的那一種,因此很多人都看到別人所謂的萬戰(zhàn)英雄,事實上只要掌握到了訣竅,即便技術只能徘徊在中游水平,其實拿到萬戰(zhàn)也并不是很難,如果一個賽季難以沖到省標或者全國前50強,那么不如用兩個賽季來同時進行。
畢竟很多人都只是為了拿到一時的國標罷了,想并非永久保持著,這便是普通玩家們的心態(tài)。
王者榮耀戰(zhàn)力上限怎么計算?
大家首先要了解王者榮耀戰(zhàn)力上限的規(guī)則:
如果玩家屬于鉑金段位,那么戰(zhàn)力上限是3000;
如果玩家屬于鉆石段位,那么戰(zhàn)力上限是4000;
如果玩家屬于王者段位,那么戰(zhàn)力上限是5000;
具體的計算方法如下:
王者榮耀戰(zhàn)力上限=當前賽季的分數(shù)+上賽季的分數(shù)*0.8+上上賽季分數(shù)*0.6,也就是說榮耀戰(zhàn)力有一定的“繼承”效果!玩家如果前兩個賽季的分數(shù)都比較高,并且當前賽季的段位也達到了王者,那么基本上這個賽季的戰(zhàn)力就可以達到很高,否則的話,玩家想要達到省級或者國服的水平,必須不斷連勝或者擁有超高的場次和勝率!
溫馨提示:當玩家的表現(xiàn)分已達上限后,即便勝利也不會再增加任何分數(shù),如果失敗了卻還是會被扣分哦!
王者榮耀s18賽季結束榮耀戰(zhàn)力會清零嗎?
英雄的戰(zhàn)力不會直接清零,不過不同英雄掉的戰(zhàn)力多少是不一樣的,通常情況下英雄戰(zhàn)力越多,下個賽季掉的戰(zhàn)力也會越多,如果英雄戰(zhàn)力戰(zhàn)力相對掉的戰(zhàn)力就越少,榮耀戰(zhàn)力會掉多少,和下面兩個因素有關系:
第一、段位
因為王者有段位繼承表,每個賽季更新都需要按照繼承表繼承到新的段位,除了青銅和白銀這兩個小段位,其他段位都會掉下來,不過黃金和鉑金是掉小段位,榮耀戰(zhàn)力有個“段位的表現(xiàn)分上限”,這個看的是大段位,因為青銅、白銀、黃金和鉑金的戰(zhàn)力表現(xiàn)分上限基本不會受到賽季更新影響。
而鉆石、星耀和王者至少會掉一個大的段位,這樣表現(xiàn)分上限就會掉下來,英雄戰(zhàn)力上限自然也一起掉,鉆石的表現(xiàn)分上限為1000、星耀為1250、王者1-10星為1500、10-20星為1750、21星和以上為2000分,目前最高的表現(xiàn)分上限就是2000(如果有新數(shù)據(jù),建議大家在評論處補充,因為官方有時候會暗改這些規(guī)則)。
榮耀戰(zhàn)力算法會分表現(xiàn)分和戰(zhàn)績分,戰(zhàn)績分就是玩家在對局內(nèi)的表現(xiàn),表現(xiàn)分就是上面提到的,前者無上限。
第二、巔峰賽
巔峰賽的初始積分是1200分,賽季結束以后不管玩家之前積分是多少,都會重置到1200分,所以和清零差不多,但是巔峰賽和榮耀戰(zhàn)力有兩點關系:
1.巔峰積分,每100積分可以增加英雄戰(zhàn)力上限400分,比如1200-1299就是多400上限,1300-1399就是多800上限,以此推類沒上限。
2.全英雄榮耀戰(zhàn)力加成:這個同樣也是看巔峰積分的,不過是20積分就會有1%的加成。
這兩點都會提高戰(zhàn)力上限,但是第一個只是加上限,英雄戰(zhàn)力要上去需要玩家自己玩這個英雄增加戰(zhàn)力,比如某個英雄上限最多到1000,玩家也刷到了,通過積分又增加了400上限,英雄不會直接戰(zhàn)力加到1400分,這400得玩家自己刷上去;第二個不需要玩家使用英雄,而是默認加上去的,所以會看到?jīng)]有玩的英雄莫名其妙漲了戰(zhàn)力,這個就和加成有關系,還是針對全部玩家已有的英雄。