機制類刻印共計8個,怒氣/能量/印記/神能等四類機制每類兩種刻印。
1、卡呂冬的怨怒:戰(zhàn)斗時,怒氣獲取值隨修正等級提高而提高,每級增加7%。怒氣類型修正者的技能傷害提高10%。
2、斯巴達的咆哮:戰(zhàn)斗時,怒氣型修正者技能傷害提高10%,釋放技能減少20%的怒氣消耗。
3、命運之蛇:戰(zhàn)斗時,每次消耗能量后,有概率回復自身最大能量值30%的能量,消耗的能量越多,觸發(fā)效果的概率越高。
4、征服王的遠征:戰(zhàn)斗時,增加30點能量上限。攻擊命中目標后,獲得1點能量值,冷卻時間1秒。
5、神之祝醴:戰(zhàn)斗時,每次消耗印記后,有概率回復消耗的印記并提高15%的攻擊力,持續(xù)10秒,每釋放一個技能會增加15%觸發(fā)效果的概率,效果觸發(fā)后重置概率,每12秒只能觸發(fā)一次。
6、皎月的眷戀:戰(zhàn)斗時,印記類型修正者的技能傷害提高10%。技能命中目標后,有30%概率獲得1個印記,冷卻時間10秒。
7、不朽之船:戰(zhàn)斗時,消耗神能立即提高自身15%的暴擊率,持續(xù)3秒,該效果不可疊加;結(jié)束后回復10%觸發(fā)該次效果所消耗的神能。
8、哲人的臆想:戰(zhàn)斗時,每秒獲得1點神能。神能類型修正者的技能傷害提10%。
屬性類刻印:
水雷冰光風火暗物理,這八種類型的刻印,都只有一種,因此沒有比較的必要。你這角色輸出是啥類型的,屬性就選擇啥類型。
1、勇者之證:戰(zhàn)斗時,提高5%的物理傷害。物理技能命中目標后,提高自身2%的物理傷害,持續(xù)10秒,最多可騎加5次。
2、鬼武的雷切:戰(zhàn)斗時,提高10%的雷屬性傷害。技能命中目標后,對命中點附近的隨機一個敵人施加一次落雷攻擊,造成共計3 5 %攻擊力的需屬性傷害,冷卻時間5秒。
3、輝之方尖碑:戰(zhàn)斗時,提高10%的光屬性傷害。攻擊命中目標后,降低自身周國的敵人5%的光屬性抗性和5%的攻擊力,持續(xù)10秒,該效果不可疊加。
4、疾風霸者:戰(zhàn)斗時,提高10%的風屬性傷害。每有一個處于冷卻狀態(tài)的技能,都會額外提高5%的風屬性傷害。
5、夙夜的冰淵:戰(zhàn)斗時,提高10%的冰屬性傷害。提高20%的冰屬性技能暴擊傷害;攻擊命中處F冰凍狀態(tài)的敵人,暴擊傷害加成將提高至60%。
6、黑鼠的災厄:戰(zhàn)斗時,提高10%的暗屬性傷害。對敵人造成暗屬性傷害后,附加396攻擊力的生命移除。
7、海之淚石:戰(zhàn)斗時,水屬性傷害提高10%,攻擊命中目標后,降低目標5%的水屬性抗性,持續(xù)10秒,該效果不可疊加。攻 擊水屬性抗性降低的自標,提高5%的暴擊率。
8、原初的余燼:戰(zhàn)斗時,火屬性傷害提高10%。擊敗敵人后,提高自身10%的火屬性傷害,持續(xù)10秒,最多可疊加3次;每次擊敗敵人將刷新持續(xù)時間。
泛用類刻?。篭u003c/strong>
這些刻印可以分為兩類,傷害期望好計算但是收益不是很高的:初始之圣刃、金羊毛的祝福、獅鷲之傲、比米尼的泉水、屠龍的歌謠、女巫的審判。收益很高,但是觸發(fā)條件比較苛刻的:刺客的守則、陽炎的圣甲蟲。
可制作:
1、初始之圣刃:戰(zhàn)斗時,修正模式中傷害提高50%,持續(xù)到修正模式結(jié)束。
2、金羊毛的祝福 戰(zhàn)斗時,修正等級為Q級將提高35%的暴擊傷害。
3、獅鷲之傲:戰(zhàn)斗時,暴擊率隨修正等級提高而提高,每級增加3%。
4、比米尼的泉水:戰(zhàn)斗時,最大生命值增加20%,每10秒自動恢復2%的最大生命值。
黑區(qū)凈化兌換:
1、屠龍的歌謠:戰(zhàn)斗時,獲取的奧義充能增加30%,奧義傷害提高30%。
2、刺客的守則:戰(zhàn)斗時,自身觸發(fā)極限閃避效果后,提高75%的暴擊率,持續(xù)3杪。
3、陽炎的圣甲蟲:戰(zhàn)斗時,攻擊命中II標后,有30%概率對目標5米內(nèi)所有敵人附加〃灼燒〃狀態(tài),每3秒造成20%攻擊力的火屬性傷害,持續(xù)10秒,該效果每15秒只能觸發(fā)一次。
4、醫(yī)者的誓言:戰(zhàn)斗時,提高10%的治療效果。治療生命值低F40%的目標,將額外提高30%的治療量。
5、女巫的審判:戰(zhàn)斗時,對生命值低于40%的敵人造成的傷害提高35%。