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游戲類型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
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更新:2018-01-29
王者榮耀公孫離和哪些英雄有關(guān)系?這個(gè)新英雄已經(jīng)上線了,大家都在問(wèn)這個(gè)英雄和哪些英雄有關(guān)系?小編就為大家詳細(xì)的介紹下這個(gè)王者榮耀公孫離人物關(guān)系詳細(xì)解析,希望對(duì)小伙伴有所幫助!
王者榮耀公孫離人物關(guān)系圖:
阿離和明世隱:明世隱是堯天組織的首領(lǐng),所以阿離是明世隱屬下
阿離和楊玉環(huán):阿離特別敬仰楊玉環(huán)。楊玉環(huán)比阿離成名更早,所以對(duì)楊玉環(huán)一直都是比較敬仰的。
阿離和裴擒虎:這個(gè)人物關(guān)系圖上打了問(wèn)號(hào),這個(gè)關(guān)系是收服的人,從背景故事中可以得知,這個(gè)英雄就是裴擒虎了!
阿離和弈星:這個(gè)任務(wù)關(guān)系圖上同樣也還未揭曉,不過(guò)也是可以知道,這個(gè)英雄是弈星,原來(lái)阿離一直將弈星當(dāng)做是弟弟,就是不知道弈星有沒(méi)有什么特別的想法。
阿離單戀對(duì)象:這個(gè)官方也還未揭曉,不過(guò)有關(guān)鍵的信息,遠(yuǎn)走他鄉(xiāng)之人!
很家都認(rèn)為阿離單戀百里守約,但是官方已經(jīng)出來(lái)了辟謠了,并非長(zhǎng)城本土人士守約,不過(guò)可以確定的是長(zhǎng)城守衛(wèi)軍的一員,而且阿離所戀慕的人是從長(zhǎng)安去了長(zhǎng)城。
阿軻在游戲里對(duì)一些沒(méi)有位移的英雄存在非常大的威脅,因?yàn)榘⑤V的技能隱身和暴擊特性,可以秒殺這些脆皮沒(méi)有位移的英雄。但是如果阿軻碰到孫悟空的話,會(huì)被孫悟空活活用三棒敲死,孫悟空的1技能可以抵擋很多技能傷害,可以免疫阿軻所有傷害;2技能有著位移效果,可以躲開(kāi)阿軻的偷襲;而且大招有擊飛效果,阿軻如果被擊飛,孫悟空接上技能兩下就把脆皮阿軻敲死。
2、劉備克孫悟空(chéng)u003c/p>
“猴三棒”孫悟空的暴擊三棒傷害可以說(shuō)是在峽谷中是排得上前三的,在游戲里敵人看見(jiàn)滿暴擊率的孫悟空都要繞路走,他的技能實(shí)在太強(qiáng)了,讓敵人都感覺(jué)到恐懼,誰(shuí)不怕秒殺的傷害?劉備第一個(gè)站出來(lái)說(shuō)不怕,他敢正面剛孫悟空,因?yàn)閯涞募寄芴酥坪镒恿?,劉備本身的防御能力就比其他射手的?qiáng),他的大招也是免疫控制和傷害,并且免疫效果時(shí)間比孫悟空的長(zhǎng),所以劉備克制孫悟空。
3、公孫離克劉備
劉備正面剛的打法讓很多近戰(zhàn)的英雄都感覺(jué)害怕,因?yàn)樗募寄芴嚻ち?,開(kāi)啟大招就可以瘋狂剛正面,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候就在混戰(zhàn)里瘋狂地輸出,但是劉備只能對(duì)付一些近戰(zhàn)的英雄。如果他碰到一些遠(yuǎn)距離攻擊的英雄就只能被按在地上打了,例如公孫離,她的攻擊距離非常遠(yuǎn),而且她的所有技能位移都帶著位移效果,她可以秀得劉備想在地上找個(gè)洞鉆。
4、裴擒虎克公孫離
公孫離雖然有著非常多的位移技能,但是她的gank能力不強(qiáng),單挑近戰(zhàn)移速慢的英雄有優(yōu)勢(shì),多個(gè)敵人的是時(shí)候就需要有隊(duì)友的協(xié)助了。但是公孫離在面對(duì)一些gank能力強(qiáng)的敵人就會(huì)感覺(jué)好無(wú)力,兩下就被敵人打爆,就像裴擒虎這樣的gank能力超強(qiáng)的英雄,開(kāi)局就兩個(gè)技能的英雄,而且雙形態(tài)的裴擒虎移速非???,可以快速到達(dá)敵人面前,利用高爆發(fā)的技能傷害擊殺敵人,所以公孫離打不過(guò)裴擒虎。
5、馬可波羅克裴擒虎
裴擒虎雖然游走gank能力,可以抓爆落單的敵人英雄,但是如果遇到一些輸出比他高的英雄,就沒(méi)能打得那么兇了。例如改版后的馬可波羅,馬可波羅的普通攻擊有真實(shí)傷害,1技能的子彈看起來(lái)感覺(jué)很弱,可是它的傷害可以讓坦克英雄都扛不住,他2技能和大招都有這移動(dòng)效果,大招散射的傷害也是強(qiáng)得讓人害怕,團(tuán)戰(zhàn)收割無(wú)敵。
以上的打野英雄克制關(guān)系,簡(jiǎn)單的理解就是,爆發(fā)高的怕肉的、肉的怕秀的、秀的怕控的、控的怕能打又能抗的、能打又能抗的怕會(huì)放風(fēng)箏的、會(huì)放風(fēng)箏的怕爆發(fā)高的。把王者榮耀里所以英雄按照這些類型分類,排位的時(shí)候?qū)γ孢x擇哪些類型的,你針對(duì)這個(gè)類型去選擇克制的即可。
全局克制關(guān)系:
盤(pán)古二、三技能的繳械機(jī)制可以很有效地克制瀾、鎧、后羿、黃忠、虞姬、馬超、伽羅、劉備、韓信、典韋、曹操、羋月、司馬懿、孫尚香、公孫離、云中君、司空(chéng)u003c/a>震、孫悟空(chéng)u003c/a>、老夫子、雅典娜、成吉思汗、百里玄策(yùn)u003c/a>等主要是靠普攻來(lái)進(jìn)行輸出的英雄。
反向克制思路:
1、由于盤(pán)古本身會(huì)存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選擇機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗,如鏡、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、上官婉兒等。
2、由于盤(pán)古二、三技能的繳械效果能用召喚師技能凈化直接解掉,因此射手可選擇帶凈化來(lái)反制盤(pán)古,除能解掉繳械效果外,還能解掉盤(pán)古被動(dòng)技能機(jī)制的流血效果。
阿軻:
反向克制思路:
1、阿軻在進(jìn)攻前通常會(huì)先走位找角度打背刺,只要背貼著墻便能有效防阿軻背刺。
2、當(dāng)阿軻隱身時(shí)會(huì)出現(xiàn)波紋,建議調(diào)高游戲分辨率,會(huì)更容易看清波紋,同時(shí)也能提前做出應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備,及時(shí)躲避阿軻的背刺。
3、這些英雄的技能都能直接讓阿軻破隱:
③范圍類技能:司馬懿與李元芳的被動(dòng)技能、王昭君與百里守約的一技能、成吉思汗的一二技能、黃忠的二技能等。
4、血少別戀戰(zhàn),別原地回城。
5、盡量正面跟阿軻剛,阿軻的最高爆發(fā)傷害來(lái)自背刺,不要轉(zhuǎn)身就跑。即使剛不過(guò)也能壓低阿軻的血線,避免隊(duì)友被阿軻無(wú)限收割。
6、嘗試用裝備克制,名刀是很克阿軻的裝備。而弈星的被動(dòng)技能效果自帶名刀,阿軻突進(jìn)一套帶不走,還會(huì)被弈星的大招強(qiáng)控。
7、選其他控制能力強(qiáng)的英雄,如張良、白起、老夫子、東皇太一等,等阿軻突進(jìn)后就馬上控住。
8、阿軻初期的作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,可多配合隊(duì)友入侵野區(qū)以限制阿軻的發(fā)育。
最好用的克制英雄推薦:司馬懿。
蘭陵王:
全局克制關(guān)系:
由于蘭陵王的技能基礎(chǔ)傷害比一般刺客英雄要高,不太需要吃經(jīng)濟(jì)就能穩(wěn)定秒掉脆皮英雄,因此較克制小喬、妲己、后羿、伽羅、李白、甄姬、阿軻、女?huà)z、嬴政、諸葛亮、安琪拉、姜子牙、沈夢(mèng)溪、孫尚香、上官婉兒、不知火舞、魯班七號(hào)、干將莫邪等脆皮英雄。
反向克制思路:
1、當(dāng)被隱身狀態(tài)下的蘭陵王靠近時(shí),自己的頭頂會(huì)出現(xiàn)感嘆號(hào)提醒,可提前做好應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備。
2、蘭陵王的二技能是其核心控制與收割技能,射手與法師可選擇帶凈化來(lái)反制蘭陵王,只要不被蘭陵王單抓,便是對(duì)蘭陵王最大的打擊。
3、這些英雄的技能都能直接讓蘭陵王破隱:
①全圖類技能:哪吒與武則天的大招。
②單體類技能:瑤與明世隱的一技能、狄仁杰與鬼谷子的大招等。
③范圍類技能:司馬懿與李元芳的被動(dòng)技能、王昭君與百里守約的一技能、成吉思汗的一二技能、黃忠的二技能等。
瀾:
反向克制思路:
1、瀾的輸出較依賴強(qiáng)化普攻,因此會(huì)被盤(pán)古二、三技能的繳械機(jī)制完克。
2、團(tuán)戰(zhàn)時(shí)需注意別與野怪、小兵、隊(duì)友站太近,避免都被瀾的二技能打到,能讓瀾少一層印記,且不會(huì)同時(shí)被瀾的大招命中。
3、瀾在用一技能下潛時(shí)會(huì)被看見(jiàn)且能被攻擊,可調(diào)高畫(huà)面分辨率,提前做出應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備,同時(shí)團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)地需盡量選在遠(yuǎn)離河道的陸地,讓瀾的一技能只能下潛3秒。
4、基于瀾的技能機(jī)制而言,建議選擇既有強(qiáng)控技能又能騙血差的打野如趙云來(lái)應(yīng)對(duì);也可選既有高坦度又有強(qiáng)控技能的坦克如項(xiàng)羽、廉頗、白起與豬八戒來(lái)應(yīng)對(duì)。
5、由于瀾的優(yōu)勢(shì)還在于其牽制能力,因此也可選擇單挑能力更強(qiáng)的英雄進(jìn)行應(yīng)對(duì),如羋月與老夫子等;或能讓團(tuán)隊(duì)大幅提升機(jī)動(dòng)性的英雄進(jìn)行應(yīng)對(duì),如孫臏與大喬等。
6、如果準(zhǔn)備選擇開(kāi)局去入侵瀾的野區(qū)的話,最好是找另一邊入侵,或召集隊(duì)友準(zhǔn)備人多打人少,因?yàn)槿绻菃稳朔匆扒艺媾鲎驳脑捄苋菀妆粸懛创?,?dǎo)致得不償失。
最好用的克制英雄推薦:盤(pán)古。
露娜:
反向克制思路:
1、露娜四級(jí)前的作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,且對(duì)藍(lán)buff的依賴很大,可圍繞敵方野區(qū)的藍(lán)buff來(lái)打。
2、對(duì)非大神露娜玩家來(lái)說(shuō),會(huì)怕硬控技能多的陣容(如白起、項(xiàng)羽、廉頗、蘇烈、張良、亞瑟、墨子、盾山、豬八戒、不知火舞、東皇太一)與個(gè)別英雄的不可選中機(jī)制(如貂蟬、羋月、李白、元歌、楊玉環(huán)、云中君、上官婉兒)。硬控技能會(huì)讓露娜很難飄起來(lái),而不可選中機(jī)制則容易導(dǎo)致露娜斷大。
簡(jiǎn)單又好用的克制英雄推薦:亞瑟、張良、東皇太一。
孫悟空:
反向克制思路:
1、帶懲擊的英雄在應(yīng)對(duì)孫悟空時(shí),可在孫悟空開(kāi)一技能后先用懲擊破孫悟空的一技能,0.2秒后即可用英雄技能打?qū)O悟空。
2、孫悟空的強(qiáng)化普攻為范圍傷害,只要在孫悟空的強(qiáng)化普攻敲擊下來(lái)前及時(shí)用閃現(xiàn)或位移技能離開(kāi)自身所在的范圍區(qū)域,便能躲掉孫悟空的強(qiáng)化普攻傷害。
3、孫悟空前期作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,且輸出不夠穩(wěn)定,強(qiáng)化普攻一直不暴擊的話可能還會(huì)導(dǎo)致自己被反殺。
簡(jiǎn)單又好用的克制英雄推薦:盤(pán)古、劉備、云中君。
鏡:
反向克制思路:
1、當(dāng)鏡4級(jí)后,需在自己的大招范圍內(nèi)作戰(zhàn)才能發(fā)揮最高強(qiáng)度,得避免長(zhǎng)時(shí)間在鏡的大招范圍及邊緣與其作戰(zhàn)。
2、可考慮選擇具有強(qiáng)制位移技能,可以將鏡帶出大招范圍的英雄來(lái)限制鏡的發(fā)揮,在鏡開(kāi)啟大招后,強(qiáng)行讓鏡脫離自己的大招范圍:
①具備較強(qiáng)反打能力的輸出位英雄:不知火舞。
②既肉又有強(qiáng)控制能力的英雄:盾山、蘇烈、項(xiàng)羽。
③其他具備強(qiáng)控制能力的英雄:關(guān)羽、西施、魯班大師。
李白:
反向克制思路:
1、根據(jù)李白一技能的位移路徑找到李白的影子位置并提前蹲點(diǎn),如蘭陵王進(jìn)入隱身狀態(tài)后就能很輕松地蹲李白的影子,當(dāng)李白用一技能位移后,影子位置無(wú)法看到蘭陵王的感嘆號(hào)預(yù)警,等李白用完二三技能回到影子位置后就能快速將其秒殺,因?yàn)檫@時(shí)候的李白已毫無(wú)還手之力,所有技能都進(jìn)入了冷卻時(shí)間。
2、李白使用二技能將敵人限制在劍圈當(dāng)中后,能接下李白一套1-A-1-A-3的傷害的話,就不要走出李白二技能的劍圈,否則會(huì)受到減移速效果、受到傷害且護(hù)甲掉光,這時(shí)李白的大招傷害就相當(dāng)于是真實(shí)傷害,假設(shè)這時(shí)候是玩老夫子,可以開(kāi)二技能免傷直接和李白站著對(duì)A,血量再少也不要想著逃跑,等李白的二技能劍圈消失后,再交閃現(xiàn)位移到李白身后,把剩下的大招傷害全部躲掉,最后用大招控住李白,讓李白想跑都不能跑。
3、團(tuán)戰(zhàn)前盡量先把附近的小兵和野怪清掉,讓兵線向前方移動(dòng)而非處于團(tuán)戰(zhàn)地點(diǎn)附近,同時(shí)讓李白沒(méi)野怪吸血和積攢被動(dòng)層數(shù),特別是在守高地塔的時(shí)候,一定要冒險(xiǎn)去把高地塔邊上的小野怪清掉,否則會(huì)被李白無(wú)限消耗。
如果沒(méi)有小兵和野怪讓李白刷大的話,李白只能冒著風(fēng)險(xiǎn)直接突臉英雄刷大,這時(shí)就可以留控制技能,等李白進(jìn)場(chǎng)就馬上控住,并配合隊(duì)友瞬間集火秒掉李白,李白本身是個(gè)脆皮刺客,特別怕控制,諸如白起、項(xiàng)羽、廉頗、蘇烈、張良、亞瑟、墨子、盾山、豬八戒、不知火舞、東皇太一等有強(qiáng)力控制技能的英雄都能用于克制李白。
鎧:
全局克制關(guān)系:
鎧的大招能夠克制具有多段傷害的英雄,如蒙犽、后羿、艾琳(chéng)u003c/a>、劉備、嫦娥、盤(pán)古、嬴政、羋月、夏洛特、姜子牙、高漸離、云中君、米萊狄、王昭君、上官婉兒、馬可波羅等。
反向克制思路:
1、由于鎧本身會(huì)存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選擇機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗,如鏡、元歌、貂蟬、露娜、橘右京等。
2、當(dāng)鎧開(kāi)大后,需盡量避免與其硬剛。而當(dāng)鎧的普攻與二技能只打到單人時(shí),會(huì)有50%額外傷害,這時(shí)靠近隊(duì)友/小兵/野怪便能降低傷害。
3、對(duì)于肉鎧而言,會(huì)較怕具有真實(shí)傷害的英雄,而王者榮耀中擁有真實(shí)傷害的英雄有:瀾、呂布、楊戩、典韋、張良、貂蟬、哪吒、夏侯惇、明世隱、老夫子與馬可波羅(威脅最大的有呂布、典韋、馬可波羅)。此外,像姜子牙和鬼谷子的一技能也可用于減少肉鎧的物理防御與法術(shù)防御大幅提升隊(duì)友對(duì)肉鎧的傷害。
云中君:
反向克制思路:
1、云中君的弱點(diǎn)是很怕被敵人拉扯導(dǎo)致落地,因此建議選機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗,如鏡、馬超、關(guān)羽、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離與馬可波羅等。
2、在面對(duì)云中君時(shí),建議先嘗試與其拉扯讓其落地再進(jìn)行反打。
3、云中君被動(dòng)技能的流血效果能用召喚師技能凈化直接解掉,射手與法師英雄如果對(duì)閃現(xiàn)沒(méi)特別大的需求便可選擇帶凈化來(lái)反制云中君。
簡(jiǎn)單又好用的克制英雄推薦:
鎧:云中君的被動(dòng)技能效果會(huì)被鎧的大招完克,除非云中君與鎧的經(jīng)濟(jì)差超過(guò)2000,否則云中君很難單挑得過(guò)有大招的鎧。
盤(pán)古:盤(pán)古的繳械技能有效克制云中君,二技能加大招共能讓云中君繳械4秒,不能普攻的云中君輸出很低且無(wú)法吸血,在同經(jīng)濟(jì)等級(jí)下完全單挑不過(guò)盤(pán)古。
典韋:云中君的被動(dòng)技能效果會(huì)被做出反甲的典韋克制,典韋打云中君可在做完大鞋后直接裸反甲,因?yàn)榈漤f大招的核心機(jī)制為“對(duì)敵人造成的所有傷害附帶目標(biāo)最大生命3%的真實(shí)傷害”,云中君被動(dòng)技能效果的流血傷害將會(huì)不斷觸發(fā)反甲的被動(dòng)。
典韋:
反向克制思路:
1、典韋初期的作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,可多配合隊(duì)友入侵野區(qū)以限制典韋的發(fā)育。
2、由于典韋本身會(huì)存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選擇機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗,如鏡、馬超、關(guān)羽、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離、上官婉兒與馬可波羅等。
百里玄策:
反向克制思路:
1、玄策二技能的鏈接能用凈化直接解掉,射手與法師均可選擇帶凈化來(lái)反制玄策。
2、玄策在蓄力二技能時(shí)會(huì)被硬控技能打斷,可留著硬控技能用于關(guān)鍵時(shí)刻反制玄策。
3、玄策的普攻分近端與遠(yuǎn)端(距離敵人1個(gè)身位以內(nèi)為近端,1-2個(gè)身位為遠(yuǎn)端),遠(yuǎn)端傷害較高,近端傷害較低,與玄策貼臉作戰(zhàn)便能降低玄策的普攻傷害。
最克玄策的英雄是劉備,因?yàn)樾叩暮诵膬?yōu)勢(shì)在于用二技能鏈住敵人后對(duì)其進(jìn)行連續(xù)控制,而劉備的大招能免疫控制;且劉備近身作戰(zhàn)傷害更高,反之玄策近身作戰(zhàn)傷害會(huì)降低。因此當(dāng)劉備開(kāi)大后,玄策需盡量避免與其硬剛,同時(shí)劉備打龍的速度很快,需多讓輔助幫忙看龍坑視野,避免被劉備偷龍。
橘右京:
反向克制思路:應(yīng)對(duì)橘右京時(shí)也可選擇貼臉作戰(zhàn),因?yàn)殚儆揖┍粍?dòng)技能的強(qiáng)化普攻效果會(huì)對(duì)中遠(yuǎn)處的敵人造成額外傷害,且二技能會(huì)對(duì)中遠(yuǎn)處的敵人造成暈眩,與橘右京貼臉作戰(zhàn)便能降低橘右京的傷害,且不會(huì)受到暈眩。
阿古朵:
反向克制思路:
1、由于阿古朵在放生野怪時(shí)不能移動(dòng),且一旦受到攻擊即會(huì)被打斷放生動(dòng)作,因此應(yīng)對(duì)阿古朵最好是打反野節(jié)奏。
2、由于阿古朵爭(zhēng)搶中立資源的能力較差,因此可多嘗試控好中路河道靈與暴君主宰,利用阿古朵的弱點(diǎn)來(lái)打開(kāi)局面。
3、與阿古朵正面對(duì)拼時(shí)別打他的熊,需牢記的是:當(dāng)阿古朵用大招扔出球球后,本體會(huì)變得非常脆(本體無(wú)法繼承防御裝備的屬性),可在此期間進(jìn)攻本體(注:本體死掉后球球也會(huì)跟著死掉,但如果打的是球球,球球空血后還會(huì)回到阿古朵身上)。
劉備:
全局克制關(guān)系:
劉備可用于克制孫悟空及百里玄策,因?yàn)樾叩暮诵膬?yōu)勢(shì)在于用二技能鏈住敵人后對(duì)敵人進(jìn)行連續(xù)控制,而劉備的大招能免疫控制;且劉備近身作戰(zhàn)傷害更高,反之玄策近身作戰(zhàn)傷害會(huì)降低。
反向克制思路:
1、由于劉備本身會(huì)存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選擇機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗,如鏡、馬超、關(guān)羽、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離、上官婉兒與馬可波羅等。
2、當(dāng)劉備開(kāi)大后,需盡量避免與其硬剛。
3、劉備打龍的速度很快,需多讓輔助幫忙看龍坑視野,避免被劉備偷龍。
韓信:
反向克制思路:
1、韓信初期的作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,可多配合隊(duì)友入侵野區(qū)以限制韓信的發(fā)育。
2、韓信一技能第一段及大招最后一段均帶有控制,得注意躲掉。
3、由于韓信的優(yōu)勢(shì)還在于其牽制能力,因此也可選擇單挑能力更強(qiáng)的英雄進(jìn)行應(yīng)對(duì),如羋月與老夫子等;或能讓團(tuán)隊(duì)大幅提升機(jī)動(dòng)性的英雄進(jìn)行應(yīng)對(duì),如孫臏與大喬等。
娜可露露:
反向克制思路:
1、露露初期作戰(zhàn)能力較弱,怕被反野,可多配合隊(duì)友入侵野區(qū)限制露露的發(fā)育。入侵時(shí)建議多反藍(lán),因?yàn)槁堵兜妮敵鲆约寄転橹?,要想提升刷野效率就得頻繁使用技能,前期沒(méi)藍(lán)buff的露露不僅藍(lán)量跟不上,技能CD也會(huì)跟不上,發(fā)育將變得遲緩。
2、對(duì)位英雄方面,低分段的露露較容易被李白與孫悟空克制,李白的二三技能均有不可選中機(jī)制,而孫悟空的一技能可擋掉露露的一個(gè)技能并獲得短暫無(wú)敵與護(hù)盾,反制方法是當(dāng)被李白用二技能框住后,不要碰到劍圈,可在圈內(nèi)先用大招降低李白的輸出,留二技能在李白刷出大招后位移至李白背后躲傷害;而打?qū)O悟空則需要留懲擊,在孫悟空開(kāi)一技能后先用懲擊破一技能,0.2秒后即可用英雄技能打?qū)O悟空。
曜:
反向克制思路:打曜的方法是多加計(jì)算曜的大招位移路徑,別自己跑到曜的大招路徑上去,因?yàn)殛椎拇笳行Ч恰盎氐?秒前的位置并對(duì)路徑與終點(diǎn)的敵人造成傷害”。
司馬懿:
全局克制關(guān)系:
司馬懿的被動(dòng)技能效果可以完美克制阿軻的大招隱身,同時(shí)還能克制李白與蘭陵王。
反向克制思路:
1、司馬懿打出強(qiáng)化普攻和用大招后均會(huì)有固定落點(diǎn),可抓住機(jī)會(huì)反打。
2、司馬懿的強(qiáng)化普攻為范圍傷害,注意別與隊(duì)友站太近,隔開(kāi)至少1個(gè)閃現(xiàn)的位移距離,讓司馬懿的強(qiáng)化普攻只能打到單個(gè)敵人。
3、司馬懿用一技能后,本體會(huì)留在原地吃傷害,可把爆發(fā)傷害技能直接扔給本體,避免靈體進(jìn)場(chǎng)后和本體交換位置,血量健康打出天秀收割。
4、當(dāng)司馬懿能量見(jiàn)底時(shí),要想快速回復(fù)能量必須站在二技能的圈子里,可把范圍傷害或控制技能往司馬懿二技能的圈子里砸。
5、司馬懿的大招會(huì)被控制技能打斷,因此當(dāng)選到?jīng)]控制技能的英雄時(shí),可考慮召喚師技能帶暈眩,以便打斷司馬懿用大招進(jìn)場(chǎng)或撤離。
6、司馬懿被動(dòng)技能的其中一個(gè)效果是“獲得2000范圍內(nèi)施法者的視野”,因此平時(shí)可多觀察小地圖,通過(guò)隊(duì)友放技能的位置來(lái)推測(cè)司馬懿的所在位置。司馬懿的被動(dòng)技能效果可謂是把雙刃劍,就看作為司馬懿的對(duì)手懂不懂得靈活利用。
宮本武藏:
反向克制思路:打宮本注意與小兵保持距離,因?yàn)閷m本的一技能、二技能還有用技能后的強(qiáng)化普攻都是范圍傷害,另外被宮本大或隊(duì)友被宮本大不應(yīng)該站一起,因?yàn)閷m本所有技能包括強(qiáng)化普攻都是范圍傷害。
諸葛亮:
反向克制思路:
1、諸葛亮??看笳惺崭顢橙?,會(huì)比較怕具有高治療能力的英雄,比如桑啟、扁鵲、蔡文姬通過(guò)治療技能抬高諸葛亮的大招斬殺線。
2、對(duì)非大神諸葛亮玩家來(lái)說(shuō),會(huì)怕高坦度且多硬控技能的陣容(比如白起、項(xiàng)羽、廉頗、蘇烈、豬八戒等)與個(gè)別英雄的不可選中機(jī)制(比如貂蟬、羋月、李白、元歌、楊玉環(huán)、云中君、上官婉兒)。高坦度且多硬控技能會(huì)讓諸葛亮很難進(jìn)場(chǎng)用二技能打傷害及用大招收割,而不可選中機(jī)制則容易導(dǎo)致諸葛亮空大。
3、輔助英雄里盾山最克諸葛亮,舉盾可以擋掉諸葛亮的一、三技能,同時(shí)還可以用二技能限制諸葛亮進(jìn)場(chǎng)用二技能打傷害。
花木蘭:
應(yīng)對(duì)思路:
1、對(duì)線方面可選狂鐵與豬八戒等有超高續(xù)航能力的英雄與花木蘭對(duì)線,花木蘭在對(duì)線方面的優(yōu)點(diǎn)是高爆發(fā)、雙位移與沉默機(jī)制;而缺點(diǎn)即是沒(méi)續(xù)航能力。
2、對(duì)線方面還可選曹操與程咬金等既肉又有輸出的英雄與花木蘭對(duì)線,出裝方面先做荊棘護(hù)手與反甲,只要能硬吃花木蘭的一套傷害,即有大概率能反殺花木蘭。
3、團(tuán)戰(zhàn)前盡量先讓輔助或坦邊探草找出花木蘭的位置,只要不是在蹲草的情況下進(jìn)攻,花木蘭單切敵方C位的難度便會(huì)提升許多,即使是一閃也能有更多的反制機(jī)會(huì)。
亞瑟:
一技能的沉默效果非??酥苹ɡ锖诘挠⑿?,能讓敵人在1秒鐘內(nèi)放不出技能,而且花里胡哨的英雄一般身板都脆,只要被亞瑟抓住,一套技能下去半血便能直接秒。
達(dá)摩:
應(yīng)對(duì)思路:
1、盡量離墻體遠(yuǎn)一些,避免被達(dá)摩突襲上墻。
2、除寬厚的墻體外,還要小心不起眼的小墻體與被推掉的防御塔廢墟。
3、在團(tuán)戰(zhàn)中最好不要與隊(duì)友站位過(guò)近,避免都被達(dá)摩打到。
4、需留意達(dá)摩被動(dòng)會(huì)疊加防御,秒不掉得及時(shí)撤退,避免被反殺。
呂布:
呂布附魔武器后能對(duì)敵人造成真實(shí)傷害,無(wú)視敵人的防御與護(hù)盾,中后期較克制高坦度及有護(hù)盾技能的英雄。
應(yīng)對(duì)思路:
1、呂布的一技能有施法延遲,做出抬手動(dòng)作后需嘗試躲掉,當(dāng)呂布的一技能被躲掉后,呂布便無(wú)法附魔,或是原在附魔狀態(tài)下的話會(huì)立即失去附魔,輸出能力大打折扣。
2、由于呂布除大招外便無(wú)任何加移速技能及位移技能,當(dāng)沒(méi)閃現(xiàn)時(shí)容易被有多控制技能和機(jī)動(dòng)性強(qiáng)的英雄風(fēng)箏,如馬超、露娜、公孫離、馬可波羅與不知火舞等。
馬超:
應(yīng)對(duì)思路:對(duì)位英雄可選夏洛特來(lái)應(yīng)對(duì),也可選既有高坦度又有強(qiáng)控技能的坦克如項(xiàng)羽、廉頗、白起與豬八戒來(lái)應(yīng)對(duì)。
羋月:
應(yīng)對(duì)思路:對(duì)位英雄可選馬超與暗信來(lái)應(yīng)對(duì),而由于羋月的優(yōu)勢(shì)還在于其牽制能力,也可選能讓團(tuán)隊(duì)大幅提升機(jī)動(dòng)性的英雄進(jìn)行應(yīng)對(duì),如孫臏與大喬等。
應(yīng)對(duì)思路:
1、對(duì)位英雄可選曜、夏侯惇、夏洛特與豬八戒。
2、也可選有多段控制技能的英雄在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)斷關(guān)羽馬腿,如蘇烈、豬八戒與不知火舞等,且東皇與張良的大招也能直接斷關(guān)羽馬腿(無(wú)視凈化)。
廉頗:
廉頗是所有坦克英雄里最能扛真實(shí)傷害的,而王者榮耀里擁有真實(shí)傷害的英雄有瀾、楊戩、呂布、貂蟬、哪吒、典韋、張良、夏侯惇、老夫子、明世隱與馬可波羅等,同時(shí)召喚師技能懲擊和終結(jié)也是真實(shí)傷害。
應(yīng)對(duì)思路:
廉頗本身無(wú)續(xù)航能力,且免傷效果需通過(guò)疊加戰(zhàn)意來(lái)提升,針對(duì)這兩個(gè)機(jī)制下手,有三種不同的應(yīng)對(duì)思路:
①廉頗走對(duì)抗路時(shí),可通過(guò)壓血線的方式讓廉頗回家補(bǔ)給,隨后即可選擇拿河道靈、推塔、入侵野區(qū)或支援中路。對(duì)抗路應(yīng)對(duì)英雄可選豬八戒、羋月、狂鐵這些既有高額回復(fù)能力,又有極強(qiáng)壓制能力的英雄;同時(shí)還可選馬超和關(guān)羽這兩位有超強(qiáng)轉(zhuǎn)線能力的英雄來(lái)帶節(jié)奏。
②廉頗走(yùn)u003ca linkid="35431">打野位時(shí),可選擇消耗能力強(qiáng)且機(jī)動(dòng)性高的打野英雄進(jìn)行針對(duì),如瀾、鏡、露娜、裴擒虎,同時(shí)廉頗的基礎(chǔ)移速僅370點(diǎn),轉(zhuǎn)線支援慢,可借此不斷入侵廉頗的野區(qū),通過(guò)計(jì)算buff的刷新時(shí)間,牢牢控住敵方野區(qū)的雙buff。
③廉頗走輔助位時(shí),由于免傷效果需通過(guò)疊加戰(zhàn)意來(lái)提升,可在廉頗開(kāi)團(tuán)后,沒(méi)技能且戰(zhàn)意低時(shí)嘗試直接集火秒掉廉頗,避免越打越肉。輔助英雄可選孫臏和大喬這兩位能大幅提升隊(duì)友機(jī)動(dòng)性的英雄來(lái)進(jìn)行針對(duì),盡量別選莊周,雖然能解廉頗的控制,但機(jī)動(dòng)性比廉頗還差,很難帶起節(jié)奏。
蒙恬:
應(yīng)對(duì)思路:
1、蒙恬的一技能位移距離與蓄力猛擊攻擊距離被降低后,可選靈活度高的射手進(jìn)行應(yīng)對(duì),如孫尚香、公孫離與馬可波羅。
2、蒙恬用大招召喚士兵后,容易讓狂鐵與豬八戒回血更快;而士兵容易被甄姬與蔡文姬的二技能彈射;被周瑜的二技能與王昭君的大招清掉。
程咬金:
應(yīng)對(duì)思路:
1、從針對(duì)程咬金的回復(fù)能力入手,出裝做制裁與夢(mèng)魘能讓程咬金的回復(fù)效果降低50%,同時(shí)哪吒的被動(dòng)技能效果也能限制程咬金的回復(fù),且能和制裁或夢(mèng)魘的效果相疊加。
2、程咬金的優(yōu)勢(shì)還在于其牽制能力,也可選單挑能力更強(qiáng)的英雄進(jìn)行應(yīng)對(duì),如羋月與老夫子等;或能讓團(tuán)隊(duì)大幅提升機(jī)動(dòng)性的英雄進(jìn)行應(yīng)對(duì),如孫臏與大喬等。
光信:
光信用一技能或大招時(shí)均有免控和免傷,常規(guī)控制技能并無(wú)法對(duì)光信形成有效限制。
應(yīng)對(duì)思路:
1、光信一技能和大招均需要蓄力1秒才能讓傷害和生效距離最大化,因此可根據(jù)該機(jī)制,選擇干將來(lái)進(jìn)行應(yīng)對(duì)——干將點(diǎn)出大招后會(huì)增加15%視野距離,能在光信蓄力一技能與大招期間用強(qiáng)化后的三技能遠(yuǎn)程攻擊光信。
后羿:
應(yīng)對(duì)思路:中單、打野和輔助可在后羿沒(méi)發(fā)育起來(lái)之前多抓后羿,對(duì)抗路快速清完線也即可游走支援;中后期打團(tuán)時(shí)把后羿當(dāng)作第一擊殺目標(biāo),即使旁邊有一個(gè)殘血項(xiàng)羽,技能也要優(yōu)先往后羿身上砸。
孫尚香:
應(yīng)對(duì)思路:
1、對(duì)位英雄可選公孫離來(lái)壓制孫尚香。
2、厲害的孫尚香會(huì)利用草叢存槍,在短時(shí)間內(nèi)打出二技能+多次強(qiáng)化普攻的高額傷害,需提高警惕。
3、孫尚香翻滾過(guò)程及打強(qiáng)化普攻時(shí)均會(huì)有僵直動(dòng)作,可抓住機(jī)會(huì)上前打?qū)O尚香。
虞姬:
虞姬的二技能可以免疫(yùn)u003ca linkid="50669">物理傷害,中后期能克制物理刺客。
應(yīng)對(duì)思路:
1、虞姬用一技能的過(guò)程中會(huì)有一個(gè)較長(zhǎng)的僵直動(dòng)作,在此期間無(wú)法用二技能,可以卡著這個(gè)時(shí)間點(diǎn)直接對(duì)虞姬用出傷害最高的技能或控制技能。
如蘭陵王隱身貼近虞姬,虞姬正用一技能,蘭陵王可直接用大招突進(jìn)虞姬并打出傷害,隨后才扔二技能。因?yàn)槿绻热佣寄艿脑?,大招的傷害便很可能?huì)被虞姬的二技能免疫掉,導(dǎo)致無(wú)法成功擊殺虞姬。
不過(guò)會(huì)玩的虞姬也并不怕這點(diǎn),因?yàn)椴粫?huì)隨便交一技能,且一技能還能配合閃現(xiàn)使用,當(dāng)感覺(jué)到危險(xiǎn)的時(shí)候可隨時(shí)調(diào)整自身的位置。
2、會(huì)玩的虞姬經(jīng)常能用二技能躲控制效果,但如果是法術(shù)攻擊如妲己二技能或武則天大招的話,虞姬同樣會(huì)受到傷害,如果用法師時(shí)碰到高玩虞姬,先交傷害技能再交控制技能的擊殺成功率會(huì)更高。
如妲己在確定自己一套傷害足夠秒掉虞姬的情況下,可舍棄平時(shí)慣用的2-1-3或2-3-1連招,因?yàn)橛菁Ш芸赡苡瞄W現(xiàn)先拉開(kāi)和妲己的距離,隨后再用二技能解掉愛(ài)心的控制效果并撤退。
因此妲己遇到虞姬時(shí),蹲草直接一技能起手,再用大招+二技能;正面秒殺直接大招起手,再用二技能+一技能(這里的一技能很可能空掉,不過(guò)比起只中一個(gè)二技能的傷害,有了大招的傷害能讓秒掉虞姬的成功率達(dá)到最高)。
3、要注意虞姬的大招能穩(wěn)定躲控制效果,且還能用閃現(xiàn)調(diào)整自己的落地位置,即使堵在防御塔下也很難將其擊殺。
各位置比較克制虞姬的英雄有:
打野:露娜
射手:公孫離
伽羅:
伽羅的被動(dòng)技能效果在中后期能克制有護(hù)盾技能的英雄,同時(shí)具備攻擊距離優(yōu)勢(shì)。
應(yīng)對(duì)思路:中單、打野和輔助在伽羅沒(méi)發(fā)育起來(lái)之前多抓伽羅,延緩伽羅的發(fā)育時(shí)間,沒(méi)經(jīng)濟(jì)的伽羅便自然打不出高傷害。英雄選擇方面建議選哪吒、蘭陵王與上官婉兒等單切能力極強(qiáng)的英雄。
蒙犽:
應(yīng)對(duì)思路:
最能克制蒙犽的裝備有三件:反甲、逐日之弓、奔狼紋章。
1、反甲:蒙犽的輸出方式為短時(shí)間內(nèi)打出多段攻擊,且全部為物理傷害,都會(huì)受到反甲的反傷,這也是蒙犽打典韋會(huì)很快被反死的原因。
2、逐日之弓:狄仁杰和后羿等射手做逐日之弓后,可以開(kāi)主動(dòng)技能增加普攻射程和移速持續(xù)5秒,在蒙犽的極限攻擊距離外不斷攻擊蒙犽。
3、奔狼紋章:主動(dòng)技能效果可以讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)的移速大幅提升,以此來(lái)多抓蒙犽。且奔狼紋章的主動(dòng)技能效果還可以和孫臏二技能、鬼谷子一技能及大招疊加使用,同時(shí)可以有兩層增加移速的效果,讓團(tuán)隊(duì)的移速瞬間達(dá)到非??膳碌某潭?。
打法克制:
1、不要和隊(duì)友站成一排。蒙犽怒氣達(dá)到最大時(shí),一技能的子彈會(huì)具備貫穿效果,將對(duì)身后的敵人也造成50%的傷害。
2、不要在狹窄的地形打團(tuán)。蒙犽二技能的重炮觸碰敵人或阻擋以及飛行(zhòng)u003c/a>到最遠(yuǎn)距離時(shí)將會(huì)發(fā)生爆炸,并分裂出會(huì)在阻擋之間彈射的霰彈,地形越狹窄傷害就越高。
3、在蒙犽沒(méi)發(fā)育起來(lái)前多抓,團(tuán)戰(zhàn)中也把蒙犽當(dāng)作第一擊殺目標(biāo),技能都優(yōu)先往蒙犽身上砸。射手的輸出傷害均依賴經(jīng)濟(jì)支撐。如果蒙犽前期常被針對(duì)的話,那么發(fā)育速度便會(huì)減慢,反制空間更足。
黃忠:
應(yīng)對(duì)思路:
1、黃忠被動(dòng)最高疊5層,在兵線剛交匯,還沒(méi)能借助小兵疊被動(dòng)時(shí)較弱,對(duì)線英雄可在此期間上前去打黃忠。
2、黃忠架起炮臺(tái)后將無(wú)法移動(dòng),只有收起炮臺(tái)才能再次移動(dòng),或使用閃現(xiàn)改變自己的站位,因此很多英雄的技能均能有效克制開(kāi)大后的黃忠:如鐘馗、守約與墨子的二技能;干將的三技能;后羿、女?huà)z、呂布、嬴政、姜子牙、武則天、沈夢(mèng)溪與魯班大師的大招等,此外哪吒與李白等英雄的技能機(jī)制也能有效克制開(kāi)大后的黃忠。
狄仁杰:
狄仁杰的二技能可解除控制效果和負(fù)面效果,較克制扁鵲與云中君的被動(dòng)技能;西施、楊戩、李元芳體育姜子牙的一技能;羋月、玄策與蘭陵王的二技能;魯班大師的大招等。
馬可波羅:
馬可波羅的被動(dòng)技能可以對(duì)敵人造成真實(shí)傷害,能無(wú)視敵人的防御與護(hù)盾,較克制高坦度及有護(hù)盾技能的英雄,同時(shí)馬可波羅的雙位移技能與高移速機(jī)制還能克制較笨重的英雄。
應(yīng)對(duì)思路:
1、馬可波羅的一技能為直線持續(xù)攻擊,沒(méi)紅buff時(shí)便無(wú)減移速效果,可通過(guò)一些小技巧來(lái)提升躲避的成功率:
①不要拿殘血小兵當(dāng)擋箭牌,馬可波羅對(duì)小兵僅需連續(xù)造成2次普攻或技能傷害就能觸發(fā)被動(dòng)技能效果,清線速度超快。
②螺旋走位:即左左右右上上下下,向前一步又馬上向后兩步,不斷折返。
③原地不動(dòng)或反向跑:撤退進(jìn)草叢丟失視野后,馬可波羅大概率會(huì)以為你準(zhǔn)備往塔的方向跑,因此一技能大概率會(huì)對(duì)著草叢末端放,這時(shí)站著不動(dòng)或反向跑反而能有效規(guī)避傷害,在馬可波羅用完一技能后嘗試反殺(馬可波羅一技能的CD為固定5秒)。
④位移技能或閃現(xiàn)躲:馬可波羅有兩段位移,追擊和逃生能力均很強(qiáng),因此較克制馬可波羅的英雄也都是要么有高爆發(fā)傷害(如鎧和蒙恬);要么有超強(qiáng)硬控(如東皇和張良),要么有多段位移(如露娜和不知火舞)。
2、馬可波羅的輸出較依賴攻速,因此坦克和戰(zhàn)士的防裝推薦做不祥征兆和極寒風(fēng)暴,兩件裝備的被動(dòng)減攻速效果都能很有效地限制馬可波羅的輸出,且兩件裝備的被動(dòng)能疊加(兩件裝備都做的話建議先做極寒后做不詳,守護(hù)者之鎧的被動(dòng)不沖突),守護(hù)者之鎧為兩件裝備的共同小件,前期對(duì)線就可以先出。
3、中單、打野和輔助在馬可波羅沒(méi)發(fā)育起來(lái)之前多抓馬可波羅,因?yàn)橛衆(zhòng)u003ca linkid="21948">末世的馬可波羅和沒(méi)末世的馬可波羅是兩個(gè)英雄(馬可波羅的一技能和大招均能多次觸發(fā)末世的被動(dòng)),延緩馬可波羅出末世的時(shí)間能最大化降低馬可波羅的帶節(jié)奏能力。
公孫離:
阿離的二技能可以擋掉彈道傷害,能有效克制非常多的彈道傷害型技能,同時(shí)阿離超靈活的位移機(jī)制也能克制較笨重的英雄。
李元芳:
元芳的被動(dòng)具有探測(cè)視野功能,能有效避免被敵人蹲草及克制擁有隱身機(jī)制的敵人,如阿軻、蘭陵王與鬼谷子等。
應(yīng)對(duì)思路:
1、對(duì)位英雄建議選狄仁杰或公孫離,狄仁杰能用二技能解掉元芳的一技能標(biāo)記;公孫離能用二技能擋掉元芳的一技能標(biāo)記及大招,而如果元芳已經(jīng)用出大招,公孫離的二技能也能直接將飛輪擊落。
2、召喚師技能可選凈化,在關(guān)鍵時(shí)刻解元芳的一技能標(biāo)記。
百里守約:
會(huì)玩的守約都懂得用一技能做視野布控,最大化穩(wěn)固自己的發(fā)育與生存。即使是被針對(duì),也能縮塔用二技能清兵,有視野探測(cè)裝置的存在,便不怕被敵人繞后越塔強(qiáng)殺。
應(yīng)對(duì)思路:
1、輔助可選鬼谷子或?qū)O臏,并做出風(fēng)靈/奔狼紋章。主動(dòng)技能效果可讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)的移速大幅提升,且能同孫臏二技能、鬼谷子一技能及大招疊加使用,同時(shí)能有兩層增加移速的效果。守約雖然能用一技能做視野布控,但如果其當(dāng)前所在位置離塔還有段距離的話,回塔也需一定時(shí)間,而這個(gè)時(shí)間如果是鬼谷子或?qū)O臏開(kāi)出團(tuán)隊(duì)提速技能與風(fēng)靈/奔狼紋章的主動(dòng)技能,便能在守約回塔前抓住守約。
2、打野、中單或輔助游走支援時(shí)最好是視守約的分路情況,繞道自家紅區(qū)或藍(lán)區(qū),等自家防御塔處沒(méi)敵方小兵能提供的視野時(shí),再?gòu)淖约曳烙奈恢每窟^(guò)來(lái)進(jìn)邊上的草叢,等待時(shí)機(jī)配合線上隊(duì)友一同擊殺守約。
3、輔助還可選盾山,盾山開(kāi)出一技能和大招后,守約的普攻、二技能與大招傷害都會(huì)被擋掉,且盾山隨時(shí)能用二閃把守約扔到隊(duì)友跟前,配合隊(duì)友迅速將其秒殺。
不過(guò)其實(shí)守約玩家也有強(qiáng)弱之分,如果是只會(huì)原地狙擊還十槍九空的守約玩家的話,選干將、嬴政、墨子與女?huà)z等長(zhǎng)手英雄也很好克制;而如果是連一技能視野探測(cè)裝置都不會(huì)放的守約玩家的話,選任何一個(gè)刺客英雄都很好克制。
大喬:
全局克制關(guān)系:
大喬的二技能可以克制弈星、老夫子、東皇太一的大招;二技能和大招可以克制哪吒的大招。雖然弈星、老夫子、東皇太一的大招生效后無(wú)法被解除,但大喬可先用二技能讓隊(duì)友回家,再用大招讓隊(duì)友傳回來(lái);而在哪吒開(kāi)大時(shí)大喬也可用二技能讓隊(duì)友回家,或先用二技能再用大招,把被哪吒開(kāi)大鎖定的隊(duì)友傳到自己身邊,隊(duì)友走進(jìn)二技能范圍即可馬上回家。
反向克制思路:
1、選擇具有能讓敵人強(qiáng)制位移的技能的英雄(如瀾、西施、關(guān)羽、項(xiàng)羽、盾山、周瑜、蘇烈、張飛、鐘馗、鬼谷子、不知火舞、魯班大師等),限制大喬的二技能。
另:小喬的二技能也能將敵人吹起來(lái)讓敵人無(wú)法順利回城,此外還可選擇弈星、武則天與王昭君等團(tuán)控法師,用大招來(lái)限制大喬的大招。
2、做好基礎(chǔ)的兵線運(yùn)營(yíng),兵線不好切忌打架。可與隊(duì)友溝通選擇打“131”分帶,即中路分配3個(gè)人,雙邊路各分配1個(gè)人。
3、嘗試借助抓人來(lái)騙出大喬的大招,如打野和輔助出現(xiàn)在大喬的視野范圍內(nèi)但不真正發(fā)起進(jìn)攻,大喬一放出大招即可馬上撤退。
4、團(tuán)戰(zhàn)前多盯緊大喬的位置,如果大喬體系選擇打32分帶或41分帶的話,可選擇去抓大喬無(wú)法保護(hù)到的分帶邊,以此作為突破口。
5、大喬在經(jīng)過(guò)數(shù)次調(diào)整后,大招的基礎(chǔ)CD長(zhǎng)達(dá)80/70/60秒,可在大喬沒(méi)大招可用時(shí)主動(dòng)開(kāi)團(tuán),以此來(lái)降低大喬體系的團(tuán)戰(zhàn)容錯(cuò)率。
莊周:
全局克制關(guān)系:莊周的大招除能讓隊(duì)友解除控制效果外,還能讓隊(duì)友免疫控制效果并減少所受到的傷害持續(xù)2秒,但千萬(wàn)別在1-2樓秒選莊周,得在4-5樓后手選才能發(fā)揮克制效果(當(dāng)敵方陣容選出多個(gè)無(wú)硬控英雄時(shí)最好不要再拿莊周,如金蟬、艾琳(chéng)u003c/a>、蒙犽、馬超、羋月、貂蟬、嬴政、扁鵲、阿軻、伽羅、典韋、司馬懿、孫尚香、諸葛亮、裴擒虎、程咬金、明世隱、李元芳、娜可露露、上官婉兒、成吉思汗、馬可波羅等)。
盾山:
全局克制關(guān)系:
盾山的一技能和大招均可以用于擋掉彈道傷害和控制技能,能克制非常多的彈道傷害型技能。當(dāng)敵方射手選了百里守約、對(duì)抗路選了光信、中單選了諸葛亮、打野選了裴擒虎、輔助選了蔡文姬,盾山便能發(fā)揮出最大克制作用。
反向克制思路:
1、盾山在使用一技能期間也會(huì)被較多的技能克制,最典型的如鐘馗的二技能與百里玄策(yùn)u003c/a>的二技能(百里玄策的二技能可以穿過(guò)舉盾的盾山,盾山用一技能時(shí)會(huì)大幅降低移速,用大招后則無(wú)法移動(dòng),可抓住機(jī)會(huì)出鉤)。
2、當(dāng)盾山開(kāi)大后,會(huì)被張良與東皇的大招直接按掉,同時(shí)由于盾山開(kāi)大后無(wú)法移動(dòng),也會(huì)被較多的技能克制,如周瑜的二技能與王昭君的大招等。
孫臏:
全局克制關(guān)系:
孫臏的二技能可以大幅提升團(tuán)隊(duì)的機(jī)動(dòng)性,能夠用于克制嬴政、呂布與高漸離的大招;同時(shí)孫臏的二技能也可以用于克制高爆發(fā)傷害技能,如姜子牙、娜可露露與上官婉兒的大招。此外,孫臏的大招還具備了沉默效果,可再用于克制鏡與貂蟬的大招。
反向克制思路:
應(yīng)對(duì)孫臏最講究卡孫臏的二技能生效持續(xù)時(shí)間:孫臏二技能的生效時(shí)間僅持續(xù)2秒,如果敵人不在孫臏二技能的生效期間進(jìn)攻,那么孫臏及其隊(duì)友便無(wú)法回血。
太乙真人???????:
全局克制關(guān)系:
太乙真人的大招可以用于克制高爆發(fā)傷害英雄,如鏡、妲己、元歌、孫策(yùn)u003c/a>、安琪拉、孫悟空(chéng)u003c/a>、司馬懿、花木蘭、蘭陵王、上官婉兒、干將莫邪、娜可露露的一套連招,如果沒(méi)太乙真人開(kāi)大招保護(hù)的話,那么這些傷害都能在3秒鐘內(nèi)把己方脆皮隊(duì)友擊殺。
反向克制思路:
太乙真人的大招會(huì)被東皇、張良的大招及沉默技能克制。因?yàn)樘业拇笳须m然能在被控制期間使用,但無(wú)法在被東皇與張良的大招控制期間使用(團(tuán)戰(zhàn)時(shí)如果馬上要被東皇或張良的大招控住,可考慮提前開(kāi)大招以防自己被秒)。
鐘馗:
全局克制關(guān)系:
鐘馗的二技能很克制有持續(xù)施法技能的英雄及移動(dòng)速度慢的英雄,如魯班七號(hào)、甄姬、妲己、后羿、安琪拉、王昭君、開(kāi)一技能的盾山、開(kāi)大的墨子、開(kāi)大的黃忠等。
反向克制思路:
1、對(duì)于遠(yuǎn)程輸出英雄而言,在打鐘馗時(shí)需注意保持距離,因?yàn)殓娯傅谋粍?dòng)技能效果有近距離爆炸傷害,同時(shí)鐘馗的一技能在近距離也會(huì)提高傷害。
2、通過(guò)靈活走位來(lái)嘗試躲避鐘馗的二技能,如左左右右上上下下,向前一步又馬上向后兩步,不斷折返,因?yàn)殓娯傅亩寄茔^子是直線,有走位即可提升躲避成功率。
鬼谷子:
全局克制關(guān)系:
鬼谷子使用大招后可探測(cè)到最近的一名敵方英雄的視野,除用于團(tuán)隊(duì)隱身及加速外,還能用來(lái)開(kāi)視野,避免被敵人繞后或反蹲,且還能探測(cè)到隱身的阿軻和蘭陵王。
反向克制思路:
1、使用特定技能躲避鬼谷子的二技能控制,如廉頗的所有技能;光信、豬八戒、雅典娜的一三技能;虞姬的二三技能;花木蘭的重劍技能組;蒙恬的蓄力猛擊;女?huà)z的三技能;云纓、孫策、夢(mèng)奇、劉備、韓信、盤(pán)古、夏洛特、安琪拉、夏侯惇、司空(chéng)u003c/a>震的大招均帶有霸體效果,可以用于免疫鬼谷子的二技能控制。
2、奔狼紋章可作為應(yīng)對(duì)鬼谷子體系的裝備,如當(dāng)敵方陣容選了鬼谷子,作為他們的對(duì)手,輔助英雄就可以選擇做出奔狼紋章,當(dāng)敵方鬼谷子開(kāi)出給團(tuán)隊(duì)增加移速的大招時(shí),輔助也開(kāi)出奔狼的主動(dòng)技能,能有效拉開(kāi)距離防止隊(duì)友被鬼谷子的二技能控住。
瑤:
全局克制關(guān)系:
1、瑤的一技能具有顯形功能,可以克制擁有隱身機(jī)制的阿軻與蘭陵王。
2、瑤被硬控技能命中后會(huì)立即解除控制并變成鹿靈持續(xù)4秒,期間為不可選中狀態(tài)。很多時(shí)候能利用鹿靈的解控和無(wú)法選中效果來(lái)騙取敵人的傷害和技能,但要小心高爆發(fā)傷害且不帶控制的技能,如干將莫邪大招強(qiáng)化后的三技能;伽羅的遠(yuǎn)程持續(xù)軟控和破盾能力;司馬懿的二技能沉默等都無(wú)法觸發(fā)鹿靈。
另:瑤的被動(dòng)技能機(jī)制可以與大招交替運(yùn)用,因?yàn)楝幨褂么笳懈缴淼乃查g為無(wú)敵狀態(tài),可借此躲掉傷害和控制。
明世隱:
反向克制思路:
1、由于明世隱輔助最大的弊端就是占不了視野,因此只要在明世隱與打野/射手/中單連體嬰的必經(jīng)之路埋伏即可提升秒殺明世隱連體嬰組合的成功率。
2、英雄方面可考慮選擇甄姬或干將莫邪進(jìn)行克制,因?yàn)檎缂У亩寄芸梢栽诿魇离[的連體嬰組合之間多次彈射,打出更充足的傷害和控制;而干將莫邪點(diǎn)出大招后即可增加15%視野距離,能在明世隱連體嬰組合的視野范圍外把明世隱牽著的脆皮英雄直接秒掉,讓明世隱來(lái)不及對(duì)其使用大招進(jìn)行回血。
牛魔:
全局克制關(guān)系:牛魔的被動(dòng)技能效果可以克制干將莫邪開(kāi)大招后的三技能秒殺,當(dāng)敵方干將莫邪突然在牛魔和輸出位的視野距離外(干將莫邪四級(jí)點(diǎn)出大招后,視野距離會(huì)增加15%)扔出飛劍,由于飛劍的彈道飛行速度較快,留給輔助的反應(yīng)時(shí)間就短,因此如果像選張飛輔助的話,往往來(lái)不及在干將的飛劍打到輸出位前跳二技能,而牛魔則能不做任何事就靠被動(dòng)技能效果給輸出位增加防御,往往能讓輸出位幸免于難。
東皇太一:
全局克制關(guān)系:
東皇太一的大招可以用于克制所有花里胡哨的技能,屬于王者榮耀中的最強(qiáng)控制技能,敵人的霸體機(jī)制與召喚師技能凈化均無(wú)法對(duì)東皇太一的大招生效,而張良的大招與東皇太一的大招相比,雖然施法距離更遠(yuǎn),但卻會(huì)被硬控技能打斷,很多時(shí)候無(wú)法控滿時(shí)間(可以用閃現(xiàn)來(lái)躲避敵人的控制技能,大招效果不會(huì)中斷)。
反向克制思路:
1、大喬的二技能可以用于克制東皇太一的大招,在東皇太一大招的生效期間可先用二技能讓隊(duì)友回家,再看情況用大招讓隊(duì)友傳回來(lái)。
2、星泉可作為克制東皇太一的裝備,在隊(duì)友被張良、老夫子、東皇太一的大招控住時(shí),星泉的主動(dòng)技能不僅會(huì)為隊(duì)友提供額外免傷效果,還會(huì)分?jǐn)傟?duì)友50%受到的傷害,往往能救下隊(duì)友一命。
蘭陵王:
全局克制關(guān)系:
如果團(tuán)隊(duì)缺少切后排能力的話,補(bǔ)一手輔助蘭陵王會(huì)是不錯(cuò)的選擇。但輔助蘭陵王也同樣有弊端,會(huì)讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)的坦度大幅下降,畢竟通常即使是不肉的輔助如鬼谷子,也會(huì)出極寒和魔女來(lái)增強(qiáng)自己的坦度,而輔助蘭陵王為了保證一擊必殺還是得做全輸出裝,以防敵方輸出位突然憑借吸血、隊(duì)友給盾或治療等手段抬高血線,導(dǎo)致無(wú)法擊殺而功虧一簣。因此要玩輔助蘭陵王的話最好是在四樓或五樓根據(jù)敵方陣容來(lái)進(jìn)行針對(duì)選,如敵方有2-3個(gè)脆皮輸出位,輔助蘭陵王的優(yōu)勢(shì)就能發(fā)揮得淋漓盡致;但如果敵方陣容很肉的話,那輔助蘭陵王就很難打出優(yōu)勢(shì)。
反向克制思路:
1、當(dāng)被隱身狀態(tài)下的蘭陵王靠近時(shí),自己的頭頂會(huì)出現(xiàn)感嘆號(hào)提醒,可提前做好應(yīng)對(duì)準(zhǔn)備。
2、蘭陵王的二技能是其核心控制與收割技能,射手與法師可選擇帶凈化來(lái)反制蘭陵王,只要不被蘭陵王單抓,便是對(duì)蘭陵王最大的打擊。
蔡文姬:
全局克制關(guān)系:
1、鉆石以下分段的蔡文姬非??酥粕驂?mèng)溪——沈夢(mèng)溪的其中一個(gè)強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在于到中后期要開(kāi)團(tuán)時(shí),能用大招直接把敵方后排的血線壓低,敵人選擇回家補(bǔ)血的話就能5打4,而不選擇回家補(bǔ)血的話也能給己方準(zhǔn)備去切后排的隊(duì)友創(chuàng)造更好的條件,或自己等上3秒,再用第二次大招把敵方后排炸殘,逼迫其馬上回家補(bǔ)血從而變成5打4(當(dāng)沈夢(mèng)溪拿了藍(lán)buff,技能冷卻縮減變?yōu)?0%時(shí),大招的使用間隔僅為3秒),但由于在鉆石以下分段,自家后排被敵方沈夢(mèng)溪大招炸殘后,其他敵人并不會(huì)選擇馬上開(kāi)團(tuán),蔡文姬便能慢慢地把后排的血給奶回來(lái)。
2、除沈夢(mèng)溪外,蔡文姬的治療技能也可以用于克制嬴政、女?huà)z、姜子牙與百里守約的遠(yuǎn)程消耗技能,即當(dāng)隊(duì)友的血線被壓低后,可以在第一時(shí)間將隊(duì)友的血線奶回來(lái)。
反向克制思路:
1、從針對(duì)蔡文姬的治療能力入手,出裝方面選擇做制裁之刃或夢(mèng)魘之牙即可讓蔡文姬的技能治療效果降低50%,同時(shí)哪吒的被動(dòng)技能效果也能限制蔡文姬的技能治療效果,而且還能與制裁之刃或夢(mèng)魘之牙的效果相疊加。
2、由于蔡文姬在前期的作戰(zhàn)能力相對(duì)較弱,越到后期就會(huì)越強(qiáng),因此在陣容方面建議選擇節(jié)奏更快的體系,如盾山+裴擒虎+姜子牙,在蔡文姬體系發(fā)力前打出優(yōu)勢(shì)。
張飛:
反向克制思路:張飛二技能及大招的護(hù)盾會(huì)被真實(shí)傷害克制,而王者榮耀中擁有真實(shí)傷害的技能有:召喚師技能靈息懲擊、狂焰懲擊與終結(jié);瀾、張良、貂蟬、哪吒、老夫子與馬可波羅的被動(dòng)技能效果、呂布一技能命中英雄附魔后的攻擊、夏侯惇開(kāi)啟二技能后的普通攻擊、楊戩二技能命中敵方單位后的普通攻擊、典韋大招命中敵方單位后的所有傷害、明世隱的大招傷害(威脅最大的有伽羅、呂布、典韋、馬可波羅)。
蘇烈:
反向克制思路:
1、當(dāng)蘇烈身上有光環(huán)圍繞時(shí),即代表其有復(fù)活被動(dòng),且會(huì)增加物理和法術(shù)防御,切忌死追。
2、在鉆石以下分段會(huì)被隊(duì)友克制——蘇烈的被動(dòng)技能效果觸發(fā)后,隊(duì)友幫忙踩燈便能馬上讓蘇烈復(fù)活并回復(fù)血量,且隊(duì)友幫忙踩燈時(shí)自身也會(huì)回復(fù)血量,可惜在鉆石以下分段很少會(huì)有隊(duì)友幫忙踩燈,可能整局結(jié)束都沒(méi)能靠被動(dòng)復(fù)活過(guò)一次,游戲體驗(yàn)極差。
廉頗:
全局克制關(guān)系:
1、被動(dòng)技能機(jī)制的霸體效果可以用于克制具有強(qiáng)控制技能的敵人,如張飛、劉禪、盾山、蘇烈、鬼谷子、魯班大師等(張良與東皇太一的大招除外)。
2、被動(dòng)技能機(jī)制的免傷效果賦予了廉頗更高的坦度,堪稱王者(yùn)u003c/a>峽谷中最能扛真實(shí)傷害的英雄,而王者榮耀中擁有真實(shí)傷害的技能有:召喚師技能靈息懲擊、狂焰懲擊與終結(jié);瀾、張良、貂蟬、哪吒、老夫子與馬可波羅的被動(dòng)技能效果、呂布一技能命中英雄附魔后的攻擊、夏侯惇開(kāi)啟二技能后的普通攻擊、楊戩二技能命中敵方單位后的普通攻擊、典韋大招命中敵方單位后的所有傷害、明世隱的大招傷害。
反向克制思路:
1、廉頗走對(duì)抗路時(shí),可通過(guò)壓血線的方式讓廉頗回家補(bǔ)給,隨后即可選擇拿河道靈、推塔、入侵野區(qū)或支援中路。對(duì)抗路克制英雄可選羋月、狂鐵、豬八戒這些既有高額回復(fù)能力,又有極強(qiáng)壓制能力的英雄;同時(shí)還可選馬超和關(guān)羽這兩位有超強(qiáng)轉(zhuǎn)線能力的英雄來(lái)帶節(jié)奏。
王者榮耀瀾和蔡文姬有什么關(guān)系?
首先結(jié)合曹操、蔡文姬這兩名英雄的小傳故事,可以推斷刺客瀾隸屬于神秘傭兵組織“龍”,這個(gè)組織是曹操收攬的。故事應(yīng)該發(fā)生在曹操被徐福轉(zhuǎn)化為血族之后,瀾原先的任務(wù)是將蔡邕(蔡文姬的父親)及其一族滅口,原因是他們通曉機(jī)關(guān)術(shù)和魔道卻不肯為曹操效力。
但后續(xù)曹操得知蔡文姬可以和蔡邕留下的【胡笳】發(fā)生共鳴,胡笳就是蔡文姬的樂(lè)器,還存在研究機(jī)關(guān)術(shù)的利用價(jià)值。因此曹操對(duì)瀾下達(dá)了【活抓蔡文姬】的命令,這也是為什么在CG結(jié)尾,瀾說(shuō)道“這次的目標(biāo)是一個(gè)叫蔡文姬的小孩”,目的是抓回去讓其成為曹操的義女。
不過(guò),蔡邕卻是由【典韋】殺死的,因?yàn)楫?dāng)時(shí)典韋被人暗算陷入了瘋狂,于是便將恩師蔡邕誤殺。恢復(fù)理智的他悲痛欲絕,為了守護(hù)還處于嬰兒狀態(tài)的蔡文姬,便選擇成為了蔡文姬義父,也就是曹操的手下。
王者榮耀海都英雄有哪些?
狂鐵、米萊狄、鎧、露娜、馬可波羅、以及還未曝光的云中君、瑤等英雄
這些英雄都是峽谷當(dāng)中非常熱門(mén)英雄,海都實(shí)力不容小覷。
今天官方發(fā)布的海都遺跡篇,也解開(kāi)了部分英雄關(guān)系,從之前的長(zhǎng)城守衛(wèi)軍到堯天組織,官方逐漸構(gòu)建龐大的人物關(guān)系圖,現(xiàn)在就來(lái)看看這些英雄的關(guān)系:
這幅海都人物關(guān)系圖是以鎧為核心的,可見(jiàn)鎧在海都地位也是非常高的,目前解開(kāi)的關(guān)系是這樣:
鎧——露娜:兄妹關(guān)系
鎧——狂鐵:人生導(dǎo)師
狂鐵——米萊狄:想要戰(zhàn)勝的對(duì)象(由此可見(jiàn)米萊狄實(shí)力還是能夠碾壓狂鐵)
王者榮耀英雄關(guān)系站更新內(nèi)容
1.呂布貂蟬部分
之前關(guān)系站貂蟬是完全對(duì)呂布沒(méi)愛(ài)情的,就是美人計(jì)陷害他,但這次更新后兩人都加了“是否有什么計(jì)劃外的情愫悄然生根”,很明顯是暗生情愫,不過(guò)呂布貂蟬趙云的三角關(guān)系還是沒(méi)變。
2.李信部分
【和公孫離】
一次任務(wù)中李信為掩護(hù)阿離而被捕,再次聽(tīng)到李信的消息時(shí)他已經(jīng)去了長(zhǎng)安,直到現(xiàn)在公孫離都沒(méi)能向李信表達(dá)自己的謝意和仰慕。也就是說(shuō)李信完全不知道阿離喜歡他!他對(duì)阿離也沒(méi)特殊想法!
【和上官婉兒】
一個(gè)是已故廢太子之子,一個(gè)是蒙冤的前太子太傅的孫女,同樣身懷家族冤屈的二人最終都到了長(zhǎng)安,他們會(huì)如何做出自己的選擇?這兩個(gè)人應(yīng)該是互相認(rèn)識(shí)的,但三角戀就未必了,其實(shí)從故事來(lái)看更像惺惺相惜的好友?
?金蟬:
全局克制關(guān)系:
1、由于金蟬的被動(dòng)技能機(jī)制為“受到的單次傷害超過(guò)最大生命值的5%后減傷40%”,因此非常克制具有高爆發(fā)傷害的英雄,如鎧、元歌、阿軻、孫悟空(chéng)u003c/a>、孫尚香、司馬懿、百里守約與娜可露露。
2、金蟬一技能的限制移動(dòng)效果對(duì)鏡、瀾、曜、露娜、云纓、韓信、趙云、李白、關(guān)羽、阿軻、露娜、馬超、橘右京、孫悟空、裴擒虎、司空(chéng)u003c/a>震、司馬懿、公孫離、馬可波羅、百里玄策(yùn)u003c/a>、不知火舞、娜可露露、上官婉兒等高機(jī)動(dòng)性英雄均具有明顯克制作用,持續(xù)3秒的限制效果足以改變戰(zhàn)局,尤其是使用大招后,會(huì)對(duì)目標(biāo)造成額外50%減速,對(duì)關(guān)羽與馬超更是克制。
反向克制思路:
當(dāng)面對(duì)嬴政、蒙犽、后羿、劉備、貂蟬、嫦娥、高漸離、云中君與馬可波羅等高頻率輸出英雄時(shí),金蟬的被動(dòng)減傷機(jī)制將會(huì)大幅降低作用。
司馬懿:
全局克制關(guān)系:
司馬懿的被動(dòng)技能效果可以完美克制阿軻的大招隱身,同時(shí)還能克制李白與蘭陵王。
反向克制思路:
1、司馬懿打出強(qiáng)化普攻和用大招后均會(huì)有固定落點(diǎn),可抓住機(jī)會(huì)反打。
2、司馬懿的強(qiáng)化普攻為范圍傷害,注意別與隊(duì)友站太近,隔開(kāi)至少1個(gè)閃現(xiàn)的位移距離,讓司馬懿的強(qiáng)化普攻只能打到單個(gè)敵人。
3、司馬懿用一技能后,本體會(huì)留在原地吃傷害,可把爆發(fā)傷害技能直接扔給本體,避免靈體進(jìn)場(chǎng)后和本體交換位置,血量健康打出天秀收割。
4、當(dāng)司馬懿能量見(jiàn)底時(shí),要想快速回復(fù)能量必須站在二技能的圈子里,可把范圍傷害或控制技能往司馬懿二技能的圈子里砸。
5、司馬懿的大招會(huì)被控制技能打斷,因此當(dāng)選到?jīng)]控制技能的英雄時(shí),可考慮召喚師技能帶暈眩,以便打斷司馬懿用大招進(jìn)場(chǎng)或撤離。
6、司馬懿被動(dòng)技能的其中一個(gè)效果是“獲得2000范圍內(nèi)施法者的視野”,因此平時(shí)可多觀察小地圖,通過(guò)隊(duì)友放技能的位置來(lái)推測(cè)司馬懿的所在位置。司馬懿的被動(dòng)技能效果可謂是把雙刃劍,就看作為司馬懿的對(duì)手懂不懂得靈活利用。
周瑜:
全局克制關(guān)系:
周瑜的二技能可以有效克制盾山與米萊狄的機(jī)械仆從,在遇上這兩個(gè)英雄時(shí)選周瑜有奇效。
反向克制思路:
由于周瑜本身會(huì)存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選擇機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗,如鏡、馬超、關(guān)羽、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離、上官婉兒與馬可波羅等。
上官婉兒:
全局克制關(guān)系:
由于上官婉兒兼具高機(jī)動(dòng)性及爆發(fā)傷害,同時(shí)還帶有不可選中機(jī)制,因此較克制小喬、妲己、后羿、伽羅、李白、甄姬、阿軻、女?huà)z、嬴政、諸葛亮、安琪拉、姜子牙、沈夢(mèng)溪、孫尚香、不知火舞、魯班七號(hào)、干將莫邪等脆皮英雄。
反向克制思路:
1、上官婉兒會(huì)被厲害的盾山與公孫離克制,而對(duì)位英雄則可選擇嫦娥或楊玉環(huán)。
2、當(dāng)上官婉兒用大招飛上天后,可選擇主動(dòng)幫隊(duì)友分?jǐn)倐?。因?yàn)樯瞎偻駜河么笳酗w上天后的傷害會(huì)被攻擊范圍內(nèi)的多名敵人分?jǐn)?,所以在上官婉兒用大招飛上天后最好和隊(duì)友集結(jié)站位,讓上官婉兒無(wú)法把用大招飛上天后的傷害全打到單個(gè)目標(biāo)身上。
3、輔助位選擇孫臏也可以有效限制上官婉兒的爆發(fā)傷害,同時(shí)孫臏還可以嘗試用二技能帶領(lǐng)隊(duì)友直接跑出上官婉兒大招的攻擊范圍。
嫦娥:
全局克制關(guān)系:
由于嫦娥兼具高坦度及爆發(fā)傷害,因此較克制脆皮刺客英雄,以下脆皮刺客英雄不僅無(wú)法對(duì)滿血滿藍(lán)的嫦娥造成威脅,相反嫦娥還可以反過(guò)來(lái)威脅到他們的生存:暃、阿軻、李白、韓信、元歌、裴擒虎、蘭陵王、云中君、雅典娜、孫悟空、諸葛亮、司馬懿、橘右京、宮本武藏、百里玄策、娜可露露、不知火舞、上官婉兒等。
反向克制思路:
嫦娥到中后期會(huì)容易被呂布與伽羅克制,但并不建議在高分段選呂布與伽羅來(lái)應(yīng)對(duì)嫦娥,因?yàn)殒隙饘儆谇爸衅赲u003ca linkid="22012">節(jié)奏英雄,而呂布與伽羅在前中期作用較低,容易拖節(jié)奏。
墨子:
反向克制思路:
1、由于墨子二技能的攻擊距離較遠(yuǎn),因此可選攻擊距離更遠(yuǎn)的英雄來(lái)進(jìn)行應(yīng)對(duì),比如女?huà)z、嬴政、沈夢(mèng)溪、百里守約與干將莫邪等,同時(shí)由于開(kāi)大后的墨子將無(wú)法移動(dòng),只能靠閃現(xiàn)來(lái)調(diào)整位置,因此正是嬴政、百里守約與干將莫邪最喜歡的活靶子。
2、由于墨子的二技能會(huì)被彈道路徑上的第一個(gè)敵人阻擋,因此當(dāng)附近有野怪或小兵時(shí),便要合理利用他們來(lái)當(dāng)擋箭牌,而作為一名中國(guó)好隊(duì)友,如果看見(jiàn)隊(duì)友快沒(méi)血了的話,便也要主動(dòng)去幫隊(duì)友擋下墨子的二技能。
3、墨子大招的連續(xù)控制效果會(huì)被抵抗之靴克制,做出抵抗之靴后即可在墨子大招的邊緣處慢慢移動(dòng)脫離墨子大招的控制范圍,而對(duì)于一些本身技能效果就會(huì)提升韌性的英雄如楊戩、曹操與哪吒而言,做出抵抗之靴后更能輕松脫離墨子大招的控制范圍。
甄姬:
全局克制關(guān)系:
甄姬的二技能可以克制明世隱的連體嬰組合,因?yàn)檎缂У亩寄芸梢栽诿魇离[的連體嬰組合之間多次彈射,打出更充足的傷害和控制。
反向克制思路:
1、由于甄姬的技能冰凍印記會(huì)持續(xù)7秒,因此當(dāng)自己被掛上2層冰凍印記時(shí),便需注意去躲甄姬的技能,避免吃到額外傷害和控制。
2、由于甄姬本身會(huì)存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選擇機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗,如鏡、馬超、關(guān)羽、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離、上官婉兒與馬可波羅等。
王昭君:
全局克制關(guān)系:
1、王昭君被動(dòng)技能的冰冷效果較克制依賴攻速的英雄,如劉備、馬超、艾琳(chéng)u003c/a>、暗信、黃忠、呂布、曹操、虞姬、韓信、伽羅、后羿、典韋、孫悟空、夏侯惇、李元芳、老夫子、雅典娜、狄仁杰、司馬懿、云中君、司空震、公孫離、馬可波羅、成吉思汗、百里玄策等。
2、王昭君的二、三技能較克制盾山的一、三技能及呂布的大招,且與其他英雄組合后還能克制更多的英雄,如王昭君與黃忠組合,黃忠開(kāi)大后王昭君也在黃忠腳下放個(gè)大招,便能克制敵方馬超與蒙恬等英雄的進(jìn)場(chǎng)。
武則天:
全局克制關(guān)系:
武則天大招的獲取全圖視野效果可以用于克制擁有隱身技能的阿軻與蘭陵王;全圖控制效果可以克制很多英雄,比如張良、黃忠、墨子、女?huà)z、劉邦、姜子牙在使用相應(yīng)技能時(shí)無(wú)法移動(dòng);大喬開(kāi)啟大招后,雖然她的隊(duì)友可以自行(zhòng)u003ca linkid="197733">點(diǎn)擊傳送按鈕進(jìn)行傳送,但如果在引導(dǎo)期間被控制效果命中的話便將被打斷傳送,且之后無(wú)法再次進(jìn)行傳送。
反向克制思路:
1、武則天使用任意2個(gè)技能后,一技能會(huì)立即刷新冷卻時(shí)間,并強(qiáng)化下一次法球。
強(qiáng)化后的法球相較普通法球而言,飛行(zhòng)u003c/a>距離會(huì)更遠(yuǎn)且攻擊范圍會(huì)更大,具有雙倍傷害和擊飛效果,同時(shí)強(qiáng)化后的法球的攻擊距離具有很強(qiáng)的迷惑性,混戰(zhàn)之中較難注意到,需要多留神觀察,注意走位或用技能躲避控制和傷害。
2、武則天的二技能是其最快速有效的硬控技能,當(dāng)與武則天近身后會(huì)隨時(shí)被其二技能推開(kāi),打團(tuán)時(shí)武則天玩家的手通常會(huì)按在二技能或閃現(xiàn)上,如當(dāng)玩孫悟空切武則天時(shí),二技能+一技能+普攻+大招+普攻的輸出手法將會(huì)更穩(wěn),雖然少了一次強(qiáng)化普攻的傷害,但能避免被武則天的二技能推開(kāi);又如玩劉備時(shí),可以選擇在靠近武則天之前先一步開(kāi)啟大招,及時(shí)讓自己處于免控狀態(tài),以此提高擊殺武則天的成功率。
3、武則天的大招是最煩人的全圖生效技能,有四種方式能避免被武則天的大招干擾或命中:
①有的英雄雖然在使用某一技能期間無(wú)法移動(dòng),但能使用閃現(xiàn)改變自己的位置,如張良開(kāi)大控住敵人后武則天同時(shí)開(kāi)大,張良可以往旁邊閃現(xiàn),大招效果還在;黃忠開(kāi)大輸出期間武則天開(kāi)大,黃忠可以往旁邊閃現(xiàn)繼續(xù)輸出。
②打野在收尾時(shí)盡量與野怪保持一定距離,特別是打buff和龍的時(shí)候。因?yàn)槲鋭t天的大招旋渦會(huì)在敵人的腳下產(chǎn)生,只要注意與野怪保持一定的距離,就能有效減少武則天用大招搶野怪的情況發(fā)生。
③盡量避免和隊(duì)友站在一起,同時(shí)需避免在狹小的地形打團(tuán)。因?yàn)楫?dāng)多人站在一起時(shí),武則天的大招旋渦范圍會(huì)變得很大且密集,有時(shí)候連用閃現(xiàn)都難躲。
④盡量步行回城,減少用技能回城的頻率,除非很有把握此刻武則天手里沒(méi)有大招。
4、裝備克制:當(dāng)敵方選了武則天時(shí),最好的反制裝備即是抵抗之靴,能有效避免被武則天的技能連控,而且還能提高(yùn)u003ca linkid="35429">法術(shù)防御。
妲己:
反向克制思路:
1、由于妲己二技能的飛行速度較慢,因此當(dāng)正面遭遇妲己時(shí),便可及時(shí)用閃現(xiàn)或位移技能拉開(kāi)與妲己之間的距離,有機(jī)會(huì)借此躲避妲己的一技能傷害。
2、由于妲己的大招傷害會(huì)被攻擊范圍內(nèi)的多名敵人分?jǐn)偅虼伺c隊(duì)友集結(jié)站位便能讓妲己無(wú)法將大招的傷害全打到單個(gè)目標(biāo)身上,以此限制妲己的蹲草秒人能力及團(tuán)戰(zhàn)單秒能力。
楊玉環(huán):
反向克制思路:
要想不被楊玉環(huán)的二技能控住便需主動(dòng)往楊玉環(huán)的二技能內(nèi)圈跑,如此便不會(huì)受到楊玉環(huán)二技能的控制效果和額外傷害,等楊玉環(huán)的二技能效果結(jié)束再選擇撤退或反打。
安琪拉:
反向克制思路:
1、可以嘗試通過(guò)靈活走位來(lái)躲避安琪拉的二技能,如左左右右上上下下,向前一步又馬上向后兩步,不斷折返,因?yàn)榘茬骼亩寄苁侵本€彈道,有走位即可提升躲避成功率。
2、由于安琪拉使用大招后將會(huì)獲得護(hù)盾,護(hù)盾存在期間不會(huì)受到敵人的控制效果,因此要想控制安琪拉的話便需先將安琪拉大招的護(hù)盾打破,再用控制技能來(lái)控住安琪拉(除張良與東皇太一的大招外)。
張良:
全局克制關(guān)系:
張良的大招可以用于克制所有花里胡哨的技能,屬于王者榮耀中的最強(qiáng)控制技能,敵人的霸體機(jī)制與召喚師技能凈化均無(wú)法對(duì)張良的大招生效,而張良的大招與東皇太一的大招相比,雖然施法距離更遠(yuǎn),但卻會(huì)被硬控技能打斷,很多時(shí)候無(wú)法控滿時(shí)間(可以用閃現(xiàn)來(lái)躲避敵人的控制技能,大招效果不會(huì)中斷)。
反向克制思路:
1、張良沒(méi)位移技能。雖然張良用掉閃現(xiàn)后只能靠一技能和大招自保,但如果單人抓張良真的極有可能被反應(yīng)能力和手速夠快的張良反殺,而如果是2-3人抓張良的話,張良的一技能很難同時(shí)命中2-3人,大招也只能控住一個(gè)敵人,且自身不能移動(dòng)還會(huì)被控制技能打斷,必將插翅難逃。
2、張良的反殺能力依賴自身經(jīng)濟(jì)。雖然張良的單體爆發(fā)非常恐怖,但如果在逆風(fēng)或均勢(shì)的情況下,遇到單個(gè)敵人時(shí)由于自己經(jīng)濟(jì)太低而導(dǎo)致無(wú)法秒掉敵人,又沒(méi)有閃現(xiàn)可用的話,大招控制時(shí)長(zhǎng)結(jié)束后自己仍位于原地,還是會(huì)有很大概率被敵人帶走。
3、張良后期清線能力偏弱且會(huì)被針對(duì)。因?yàn)閺埩嫉亩寄懿⒎侵苯臃秶鷤?,而是在法陣范圍?nèi)持續(xù)對(duì)單個(gè)敵人造成傷害,一個(gè)敵人死掉后才會(huì)攻擊另個(gè)敵人,且優(yōu)先攻擊英雄。這就導(dǎo)致了張良用二技能后只要敵方坦克站在法陣中間,就能把傷害全部引到自己身上讓張良無(wú)法順利清線。
4、張良所有技能的釋放距離均為中距離,比起嬴政、女?huà)z、沈夢(mèng)溪、姜子牙等長(zhǎng)手法師英雄來(lái)說(shuō),在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)更容易被控住,會(huì)比較怕鬼谷子這種能夠瞬間開(kāi)團(tuán)的英雄,也會(huì)比較怕被嬴政、女?huà)z、沈夢(mèng)溪、姜子牙、百里守約等攻擊距離更遠(yuǎn)的英雄消耗。
高漸離:
反向克制思路:
高漸離打團(tuán)使用大招進(jìn)場(chǎng)后,會(huì)容易被有高機(jī)動(dòng)性的英雄風(fēng)箏,比如馬超、露娜、公孫離、馬可波羅與上官婉兒;同時(shí)還容易被有多控制技能的英雄克制,比如劉禪、項(xiàng)羽、蘇烈與豬八戒等。
沈夢(mèng)溪:
反向克制思路:
桑啟、扁鵲與蔡文姬的團(tuán)隊(duì)治療能力均可以用于克制沈夢(mèng)溪——沈夢(mèng)溪的其中一個(gè)強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)就在于到中后期要開(kāi)團(tuán)時(shí),能用大招直接把敵方后排的血線壓低,敵人選擇回家補(bǔ)血的話就能5打4,而不選擇回家補(bǔ)血的話也能給己方準(zhǔn)備去切后排的隊(duì)友創(chuàng)造更好的條件,或自己等上3秒,再用第二次大招把敵方后排炸殘,逼迫其馬上回家補(bǔ)血從而變成5打4(當(dāng)沈夢(mèng)溪拿了藍(lán)buff,技能冷卻縮減變?yōu)?0%時(shí),大招的使用間隔僅為3秒),但桑啟、扁鵲與蔡文姬的團(tuán)隊(duì)治療能力卻可以在自家后排被敵方沈夢(mèng)溪大招炸殘后,快速將其血量給奶回來(lái)。
米萊狄:
全局克制關(guān)系:
在鉆石以下的分段非??酥谱陨沓园l(fā)育,且清線速度較慢的英雄,比如妲己與不知火舞等,同時(shí)還能與大喬配合打速推流,但召喚出的機(jī)械仆從容易被周瑜與貂蟬克制。
諸葛亮:
反向克制思路:
1、諸葛亮??看笳惺崭顢橙?,會(huì)比較怕具有高治療能力的英雄,比如桑啟、扁鵲、蔡文姬通過(guò)治療技能抬高諸葛亮的大招斬殺線。
2、對(duì)非大神諸葛亮玩家來(lái)說(shuō),會(huì)怕高坦度且多硬控技能的陣容(比如白起、項(xiàng)羽、廉頗、蘇烈、豬八戒等)與個(gè)別英雄的不可選中機(jī)制(比如貂蟬、羋月、李白、元歌、楊玉環(huán)、云中君、上官婉兒)。高坦度且多硬控技能會(huì)讓諸葛亮很難進(jìn)場(chǎng)用二技能打傷害及用大招收割,而不可選中機(jī)制則容易導(dǎo)致諸葛亮空大。
3、輔助英雄里盾山最克諸葛亮,舉盾可以擋掉諸葛亮的一、三技能,同時(shí)還可以用二技能限制諸葛亮進(jìn)場(chǎng)用二技能打傷害。
4、射手英雄中,公孫離的二技能也可以直接擊落諸葛亮的大招,以此限制諸葛亮的收割節(jié)奏。
貂蟬:
反向克制思路:
1、對(duì)位英雄建議選擇張良、司馬懿或上官婉兒來(lái)應(yīng)對(duì)貂蟬,均可以直接威脅到貂蟬的生存。
2、輔助英雄里盾山最克貂蟬,舉盾可以擋掉貂蟬的一、二技能,同時(shí)還可以用二技能將貂蟬背出貂蟬的大招范圍。
3、貂蟬最怕的裝備是射手的逐日之弓,尤其是做了逐日之弓的伽羅與公孫離,會(huì)很好風(fēng)箏貂蟬。
4、輔助可以選擇多幫中單清線獲取線權(quán)優(yōu)勢(shì),比貂蟬提前一步去游走支援;打野可以在前中期貂蟬沒(méi)發(fā)育起來(lái)時(shí)多針對(duì)貂蟬,不必追求擊殺,只要把貂蟬打到半血或打殘,讓貂蟬回家補(bǔ)血就有推掉中路一塔的機(jī)會(huì),以此限制貂蟬的發(fā)育。
西施:
反向克制思路:
1、西施的一技能是其核心控制技能,射手與法師可選擇帶凈化來(lái)反制西施,在被西施的一技能標(biāo)記后,及時(shí)用凈化解除標(biāo)記。
2、由于西施本身會(huì)存在手短、容易被風(fēng)箏的短板,因此建議選擇機(jī)動(dòng)性較強(qiáng)的英雄來(lái)對(duì)抗,如鏡、馬超、關(guān)羽、元歌、貂蟬、露娜、橘右京、夏洛特、孫尚香、公孫離、上官婉兒與馬可波羅等。
扁鵲:
反向克制思路:
1、哪吒的被動(dòng)技能效果及裝備制裁之刃、夢(mèng)魘之牙的被動(dòng)效果均可以限制扁鵲的治療能力和回復(fù)能力,且兩者還可以按比例疊加。
克制關(guān)系
壓制英雄:妲己、后羿
解析:妲己的優(yōu)勢(shì)在于穩(wěn)定的單體控制和極強(qiáng)的瞬間爆發(fā)力,一般完整吃下她一套技能的英雄,即便不死也都會(huì)殘血,在打先手時(shí)她的優(yōu)勢(shì)非常明顯;不過(guò)如果遇到墨子,妲己的優(yōu)勢(shì)瞬間消失,首先墨子的攻擊范圍比她廣,這樣在正面消耗時(shí)她并不是他的對(duì)手,其次墨子的爆發(fā)力雖然不強(qiáng),但他有著出色的反打能力,也更擅長(zhǎng)打持久戰(zhàn),這都是妲己所不具備的。另外墨子對(duì)于短腿射手也有明顯的壓制優(yōu)勢(shì),典型的代表是后羿、魯班七號(hào)和成吉思汗,消耗完后再快速突進(jìn),將其秒殺也是非常輕松的。
被壓制英雄:花木蘭、百里守約
解析:花木蘭有著連續(xù)的霸體和強(qiáng)控技能,而且她自身有高額的免傷效果,這樣在她突進(jìn)時(shí),墨子根本就沒(méi)有很好的反制手段,如果此時(shí)操作不當(dāng),被她擊殺也是完全有可能的。百里守約更不用提,他的射程可以碾壓墨子,而且生存能力極強(qiáng),這樣在戰(zhàn)場(chǎng)上,墨子根本就沒(méi)有打到他的機(jī)會(huì),而百里守約可以將殘血的墨子一擊斃命。