萬國覺醒開局選什么統(tǒng)帥

2023-03-28 17:37
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4个玩家回答

麒麟726
麒麟7262023-03-28 17:51
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最強統(tǒng)帥選擇推薦:

萬國覺醒開局統(tǒng)帥哪個好?最強統(tǒng)帥選擇推薦[多圖]

孫武:天朝的初始統(tǒng)帥,其定位是步兵、駐防、技能,主動技能可以最多對3個敵人目標進行傷害,每次擊中目標將可以回怒,是一個適合留守老巢的統(tǒng)帥武將。

西庇阿:羅馬的初始統(tǒng)帥,其定位是領(lǐng)袖、攻城、進攻,作為一個主要增益治療的武將角色,其增益主要是提升傷害,治療則和所帶兵力數(shù)量有一定關(guān)系,低于40%的話治療幾率提升。

海爾曼:德意志的初始統(tǒng)帥,其定位是弓兵、駐防、技能,其主動技能相當于低配版熙德,技能增幅主要作用在弓兵,攻擊力增幅及行軍速度提升還不錯。

布狄卡:不列顛的初始統(tǒng)帥,其定位是綜合、打野、技能,專注傷害,同時還有一定幾率的大幅持續(xù)增幅,非常適用于前期打野。

貞德:法蘭西的初始統(tǒng)帥,其定位是綜合、采集、輔助,很好用的一個治療紫將,同時對弓兵、步兵及騎兵也有不同的增幅,很實用的一個統(tǒng)帥武將。

萬國覺醒開局統(tǒng)帥哪個好?最強統(tǒng)帥選擇推薦[多圖]

楠木正成:日本的初始統(tǒng)帥,其定位是弓兵、駐防、技能,擅長打出額外傷害,本身傷害一般。

乙支文德:韓國的初始統(tǒng)帥,其定位是步兵、駐防、進攻,一個可以用于正面剛的統(tǒng)帥武將。

拜巴爾:阿拉伯的初始統(tǒng)帥,其定位是騎兵、攻城、技能,輸出強同時身兼小幅度的治療,比較推薦的一個初始統(tǒng)帥。

奧斯曼一世:奧斯曼的初始統(tǒng)帥,其定位是領(lǐng)袖、攻城、技能,傷害最強的一個紫將,輔助增幅能力偏單一,喜歡武力的推薦選擇。

貝利撒留:拜占庭的初始統(tǒng)帥,其定位是騎兵、打野、機動,擅長打野蠻人,本身傷害一般,適合回合消磨作戰(zhàn)。

豌豆fjo4s2
豌豆fjo4s22023-03-28 17:56
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萬國覺醒開局選哪個統(tǒng)帥 萬國覺醒開局統(tǒng)帥選擇攻略

萬國覺醒手游開局統(tǒng)帥選擇攻略

孫武:天朝的初始統(tǒng)帥,其定位是步兵、駐防、技能,主動技能可以最多對3個敵人目標進行傷害,每次擊中目標將可以回怒,是一個適合留守老巢的統(tǒng)帥武將

西庇阿:羅馬的初始統(tǒng)帥,其定位是領(lǐng)袖、攻城、進攻,作為一個主要增益治療的武將角色,其增益主要是提升傷害,治療則和所帶兵力數(shù)量有一定關(guān)系,低于40%的話治療幾率提升。

海爾曼:德意志的初始統(tǒng)帥,其定位是弓兵、駐防、技能,其主動技能相當于低配版熙德,技能增幅主要作用在弓兵,攻擊力增幅及行軍速度提升還不錯。

布狄卡不列顛的初始統(tǒng)帥,其定位是綜合、打野、技能,專注傷害,同時還有一定幾率的大幅持續(xù)增幅,非常適用于前期打野。

貞德法蘭西的初始統(tǒng)帥,其定位是綜合、采集、輔助,很好用的一個治療紫將,同時對弓兵、步兵及騎兵也有不同的增幅,很實用的一個統(tǒng)帥武將。

楠木正成日本的初始統(tǒng)帥,其定位是弓兵、駐防、技能,擅長打出額外傷害,本身傷害一般。

乙支文德:韓國的初始統(tǒng)帥,其定位是步兵、駐防、進攻,一個可以用于正面剛的統(tǒng)帥武將。

拜巴爾:阿拉伯的初始統(tǒng)帥,其定位是騎兵、攻城、技能,輸出強同時身兼小幅度的治療,比較推薦的一個初始統(tǒng)帥。

奧斯曼一世:奧斯曼的初始統(tǒng)帥,其定位是領(lǐng)袖、攻城、技能,傷害最強的一個紫將,輔助增幅能力偏單一,喜歡武力的推薦選擇。

貝利撒留:拜占庭的初始統(tǒng)帥,其定位是騎兵、打野、機動,擅長打野蠻人,本身傷害一般,適合回合消磨作戰(zhàn)。

九游玩家213015869
九游玩家2130158692023-03-28 17:53
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萬國覺醒初始統(tǒng)帥哪個好?開局將領(lǐng)選擇介紹[多圖]

孫武:天朝的初始統(tǒng)帥,其定位是步兵、駐防、技能,主動技能可以最多對3個敵人目標進行傷害,每次擊中目標將可以回怒,是一個適合留守老巢的統(tǒng)帥武將。

西庇阿:羅馬的初始統(tǒng)帥,其定位是領(lǐng)袖、攻城、進攻,作為一個主要增益治療的武將角色,其增益主要是提升傷害,治療則和所帶兵力數(shù)量有一定關(guān)系,低于40%的話治療幾率提升。

海爾曼:德意志的初始統(tǒng)帥,其定位是弓兵、駐防、技能,其主動技能相當于低配版熙德,技能增幅主要作用在弓兵,攻擊力增幅及行軍速度提升還不錯。

布狄卡不列顛的初始統(tǒng)帥,其定位是綜合、打野、技能,專注傷害,同時還有一定幾率的大幅持續(xù)增幅,非常適用于前期打野。

貞德法蘭西的初始統(tǒng)帥,其定位是綜合、采集、輔助,很好用的一個治療紫將,同時對弓兵、步兵及騎兵也有不同的增幅,很實用的一個統(tǒng)帥武將。

楠木正成日本的初始統(tǒng)帥,其定位是弓兵、駐防、技能,擅長打出額外傷害,本身傷害一般。

乙支文德:韓國的初始統(tǒng)帥,其定位是步兵、駐防、進攻,一個可以用于正面剛的統(tǒng)帥武將。

拜巴爾:阿拉伯的初始統(tǒng)帥,其定位是騎兵、攻城、技能,輸出強同時身兼小幅度的治療,比較推薦的一個初始統(tǒng)帥。

萬國覺醒初始統(tǒng)帥哪個好?開局將領(lǐng)選擇介紹[多圖]

奧斯曼一世:奧斯曼的初始統(tǒng)帥,其定位是領(lǐng)袖、攻城、技能,傷害最強的一個紫將,輔助增幅能力偏單一,喜歡武力的推薦選擇。

貝利撒留:拜占庭的初始統(tǒng)帥,其定位是騎兵、打野、機動,擅長打野蠻人,本身傷害一般,適合回合消磨作戰(zhàn)。

佩拉約:西班牙的初始統(tǒng)帥,其定位是騎兵、駐防、技能,治療效果不錯,還有文明本身的經(jīng)驗加成,也是一個不錯的紫將了。

樹眼左鷹身16
樹眼左鷹身162023-03-28 17:56
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在《萬國覺醒》游戲中,選擇合適的統(tǒng)帥是非常重要的,因為不同的統(tǒng)帥有著不同的優(yōu)勢和能力。如果你想在游戲中取得勝利,那么選擇合適的統(tǒng)帥是必不可少的。 首先,對于一個初學(xué)者來說,選擇一個容易上手的統(tǒng)帥是非常必要的。比如說,選擇中華帝國的統(tǒng)帥,他們的特點是人口眾多,科技發(fā)達,經(jīng)濟強大。這樣的特點可以讓玩家很容易地掌控局面,建立起強大的經(jīng)濟和軍事實力,從而進一步擴大自己的領(lǐng)土。 其次,選擇一個適合自己游戲風(fēng)格的統(tǒng)帥也非常重要。如果你喜歡攻擊性的游戲風(fēng)格,那么選擇一個擅長攻擊的統(tǒng)帥是非常有必要的。比如說,選擇德意志帝國的統(tǒng)帥,他們有著強大的軍事力量和先進的武器裝備,可以讓玩家在游戲中輕松地攻擊敵人并取得勝利。 此外,根據(jù)自己的游戲目標來選擇統(tǒng)帥也是一個重要的考慮因素。如果你想在游戲中追求經(jīng)濟利益,那么選擇一個擅長經(jīng)濟的統(tǒng)帥是非常必要的。比如說,選擇日本帝國的統(tǒng)帥,他們有著獨特的經(jīng)濟和文化發(fā)展模式,可以讓玩家在游戲中輕松地建立起強大的經(jīng)濟實力,從而取得勝利。 最后,選擇一個具有戰(zhàn)略思維和計劃能力的統(tǒng)帥也非常重要。在游戲中,戰(zhàn)略思維和計劃能力可以讓玩家更好地規(guī)劃自己的戰(zhàn)略和軍事部署,從而取得更大的勝利。比如說,選擇英國帝國的統(tǒng)帥,他們有著獨特的戰(zhàn)略思維和軍事策略,可以讓玩家在游戲中輕松地取得勝利。 總之,在選擇《萬國覺醒》游戲中的統(tǒng)帥時,一定要根據(jù)自己的游戲目標和游戲風(fēng)格來選擇,同時要考慮到統(tǒng)帥的優(yōu)勢和能力。只有選擇合適的統(tǒng)帥,才能在游戲中取得更大的勝利。
萬國覺醒

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