
雷之律者武器選擇搭配推薦
武器選擇:
1.天殛之境:裁決
專屬武器,也是當(dāng)之無愧的畢業(yè)武器。面板優(yōu)秀,被動增傷數(shù)值也很出眾,同時有著既能回復(fù)大量律者能量又能造成高額傷害的強(qiáng)力主動??梢詮V泛適用于各種情況,是'雷律'當(dāng)仁不讓的最優(yōu)選擇。
2.重磁暴·斬
雖然同為超限武器,但是考慮到【重磁暴】的高持有率,以及近期的自選太刀活動,對于大多數(shù)玩家來說,【重磁暴】的成本還是要低于【天殛】的。
對應(yīng)的,對于還沒有達(dá)到81級的玩家來說,50級的【磁暴·斬】也是僅次于【天殛之鑰】的下位選擇。
面板較高的肝物太刀,適合平民玩家的選項(xiàng)。浮空增傷觸發(fā)條件較為苛刻,主動技能性能很差,還會浪費(fèi)SP和時間,不建議使用。
4.苗刀·電魂
可以提供被動雷傷加成和攻擊附加雷傷的4星太刀,適合新人玩家前期過渡。
角色介紹:
她浴雷而生,降下斬斷過去的天殛,而這道弧光永遠(yuǎn)不會停息?!耂級女武神「雷之律者」登場!
芽衣S級角色「雷之律者」降臨:異能屬性女武神,近距離斬?fù)糨敵?。
可持續(xù)輸出大量雷電元素傷害,并為異能隊友提供能量支持。
必殺技可駕馭巨龍進(jìn)行攻擊,擁有強(qiáng)大的爆發(fā)傷害與持續(xù)輸出傷害。
小編提示:
因?yàn)槔字烧咭灿凶约旱膶傥淦?,所以其他武器基本都為下位替代,大家可以自行選擇。
1.普攻
'雷律'的普攻是太刀五連擊,第四擊與第五擊傷害較高。同時,第四擊可以提供較多的SP回復(fù),攻擊被施加【鳴神】的敵人時可以恢復(fù)較多律者能量;而第五擊可以施加【鳴神】狀態(tài)。
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同時,'雷律'前三擊閃避后可以繼續(xù)使用下一段攻擊。而不會造成攻擊動作中斷。
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2.分支
【雷律普通分支】
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【雷律特殊分支-心斬】
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長按攻擊鍵使用分支。'雷律'的分支有兩種形態(tài),分別是律者能量不滿時的普通分支與律者能量滿時的特殊分支:心斬。
心斬消耗全部律者能量,造成高額雷傷。'雷律'使用分支時可以回復(fù)大量SP,在連擊超過75時,普通分支還可以提供麻痹和麻痹積蓄值。因此,'雷律'有時也有使用普通分支的必要。
3.閃避
'雷律'可連閃兩次,機(jī)動性較強(qiáng)。與大多數(shù)極限閃避觸發(fā)全局時空的角色不同,'雷律'在極限閃避后按攻擊鍵會發(fā)動一次特殊的斬?fù)簟負(fù)裘袝r才回進(jìn)入全局時空。同時,'雷律'在觸發(fā)閃避技能時會立刻對敵人施加【鳴神】并觸發(fā)雷鎖。
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4.必殺技
'雷律'的必殺技由三段組成:開啟必殺技時造成高額入場傷害;然后進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),駕馭龍進(jìn)行戰(zhàn)斗,最多持續(xù)15秒;12秒后再次按必殺技鍵,或必殺技期間換人后再次出場,或必殺技持續(xù)時間結(jié)束時發(fā)動終結(jié)技,再次造成高額雷傷。
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5.QTE
'雷律'的QTE觸發(fā)條件為時空或浮空,QTE期間為全局時空。QTE快速造成高額傷害,同時回復(fù)律者能量,并觸發(fā)【鳴神】狀態(tài)。QTE后可以直接使用普攻第四擊。
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6.武器主動
這里著重介紹下'雷律'在使用專屬武器【天殛之境:裁決】時的武器主動,【天殛】的主動除了可以造成高額雷傷外,還可以回復(fù)律者能量。同時,在律者能量滿時,武器主動后可以快速銜接心斬。
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以上就是今天給小伙伴們帶來的崩壞3雷之律者技能解讀,希望對大家有所幫助。
崩壞3雷之律者技能效果一覽
1.隊長技【八百萬神】
置于隊長位時,全隊受到加成。
全隊全傷害提高14.0%, 異能屬性角色戰(zhàn)斗中能量初始值提高50點(diǎn)。在開放世界中,提高能量初始值的效果每10分鐘可以觸發(fā)一次。
2.被動【禍隱 迦具土】
角色自動受被動技能加成。
律者能量初始200點(diǎn),最大值為600點(diǎn)。
角色使用QTE、特殊分支攻擊、極限閃避技能和必殺技時,視為處于律者形態(tài),部分攻擊會對敵人施加雷鎖狀態(tài),雷鎖狀態(tài)的敵人無法行動,會被同時施加麻痹狀態(tài)。
3.閃避【絕影 月夜見】
快速躲避敵人攻擊,可連閃兩次。
閃避對擊中的敵人造成120%攻擊力的雷電元素傷害,觸發(fā)極限閃避后1.5秒內(nèi)按攻擊鍵,會沖向并聚集敵人,對被聚集的敵人造成250%攻擊力的雷電元素傷害,之后觸發(fā)持續(xù)4秒的時空斷裂。
必殺技期間:閃避鍵技能每2.5秒可使用一次,若成功閃避敵人攻擊,觸發(fā)持續(xù)3秒的全局時空斷裂。必殺技開始和結(jié)束時,均會重置極限閃避技能的冷卻時間。
4.普通攻擊【朧刀 建御雷】
使用雷電之力和太刀進(jìn)行攻擊
第一擊:60%攻擊力物理傷害 70%攻擊力雷電元素傷害。
第二擊:80%攻擊力物理傷害 90%攻擊力雷電元素傷害。
第三擊:60%攻擊力物理傷害 100%攻擊力雷電元素傷害。
第四擊:共300%攻擊力雷電元素傷害。
第五擊:400%攻擊力雷電元素傷害。
5.分支【荒閃 素戔嗚】
運(yùn)用律者之力,發(fā)動強(qiáng)力的攻擊。
普攻后長按攻擊鍵,發(fā)動分支攻擊。
分支攻擊:造成200%攻擊力的雷電元素傷害。
律者能量滿時,普攻或分支攻擊后長按,可消耗全部律者能量,發(fā)動特殊分支攻擊-心斬,造成1300%攻擊力的雷電元素傷害。
6.大招【劍現(xiàn) 天照神】
進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),駕馭龍進(jìn)行攻擊。
駕馭龍進(jìn)行戰(zhàn)斗,期間無法切換角色,最多持續(xù)5秒。
飛龍受到攻擊時,角色同樣會受到傷害,但受到的全傷害降低80%,不會死亡,每秒回復(fù)最大生命值的3%。
雷之律者獲取方法介紹
獲取方法:
屆時將開啟「雷之律者」角色擴(kuò)充補(bǔ)給,同期還會開啟「雷之律者」適用的擴(kuò)充裝備補(bǔ)給。
上線時間:
7月10日12:00~7月31日12:00
技能簡介:
異能屬性女武神,近距離斬?fù)糨敵?。
可持續(xù)輸出大量雷電元素傷害,并為異能隊友提供能量支持。
必殺技可駕馭巨龍進(jìn)行攻擊,擁有強(qiáng)大的爆發(fā)傷害與持續(xù)輸出傷害。
小編提示:
活動期間,玩家們可以通過角色補(bǔ)給獲取新角色,還是建議大家入手的。
當(dāng)然了,作為新律者,雷律的技能還是相當(dāng)不錯的。
相關(guān)推薦:
想了解雷之律者技能的可以查看這里:>>>《崩壞3》雷之律者技能詳解
想了解雷之律者上線時間的可以查看這里:>>>《崩壞3》雷之律者上線時間介紹
雷律傷害倍率與傷害加成
雷律的加傷變化不大,十分綜合且數(shù)值不低。
至于倍率,其實(shí)作為律者來說算是正常水平(可對比同為元素的理律)。但是,雷律的啟動更快:初始200+QTE+武器主動,律者能量就滿了;爆發(fā)更快:更易吃全隊友BUFF。
怪不得理律的爆發(fā)不是滿的.JPG
S階即為完全體
同彼岸雙生(黑希),雷律的全部核心加傷技能,在S階均已解鎖:雷傷加成、元素穿透、分支/必殺全傷提高、獨(dú)立易傷。
最為重要的兩個技能:【童子切】(SS滿級50全傷)、【荒獅子】(SSS滿級30元素,18穿透)會隨階級提升而提升,但幅度不算很大。
并且,由于超限武器提供了極高的攻擊面板:V3中,S階雷律面板能高達(dá)1400(理律、黑希均在1200左右),高階雷律帶來的面板提升相較而言要低。
因此,S階雷律基本就是完全體了,強(qiáng)度十分有保證。這一點(diǎn)在記憶戰(zhàn)場中表現(xiàn)的更明顯:滅火器S階與SSS階均為2秒擊殺,其它BOSS的分?jǐn)?shù)差距也不大。
雷之律者操作指南
角色基礎(chǔ)教學(xué)這里(前瞻)就不展開講了,更新后游戲內(nèi)也會有角色體驗(yàn)/教學(xué)關(guān)卡。只要知道:滿律者能量長按普攻鍵,釋放強(qiáng)化分支―― 心斬,就行。
至于循環(huán)流程,簡單來說就是:盡量QTE出場,武器主動、心斬、大招素質(zhì)三連。律者能量不夠普攻打能量,SP不夠打SP。一套輸出打的差不多了,就切下去準(zhǔn)備新的循環(huán)。
雷律輸出循環(huán)流程圖
雷律與迅雷對比
那么有畢業(yè)迅雷還要不要抽雷律呢?這就要先從迅雷說起了。迅雷之所以強(qiáng),可以概括為4點(diǎn):
1、有鬼鎧超高的雷電易傷(重磁暴)。
2、極限閃避接AB的倍率極高。
3、自身時空能力優(yōu)秀。
4、大招倍率不錯,并且爆發(fā)快,SP消耗少(啟動快)。
在實(shí)際表現(xiàn)上,畢業(yè)迅雷與S階雷律,在戰(zhàn)場高分的表現(xiàn)上確實(shí)差不太多。但是,如果只看深淵的話:
1、鬼鎧的感電略捉急,面對大體積、群怪時,難以一次性上全感電。
2、深淵里,基本只有打BOSS時,可能會用到極限閃避接AB,實(shí)際操作也很難。
3、深淵里不需要茍時空分,時空優(yōu)勢基本歸零。
4、和閃避AB一樣,戰(zhàn)場中常用的閃避接大招,在深淵中的使用頻率大幅下降,也更難吃到隊友的BUFF加成。
簡單來說,迅雷一到深淵,就很難發(fā)揮出全部實(shí)力了。但是雷律絲毫不受影響,還是一樣的流程爆發(fā),穿透帶來的優(yōu)勢也更加明顯。
說完深淵再回到戰(zhàn)場。雖然迅雷確實(shí)有著4點(diǎn)優(yōu)勢,但其中有3點(diǎn)(除了鬼鎧),或多或少對操作、BOSS動作都有著一定的要求。但雷律沒有這么多花里胡哨的,戰(zhàn)場禿頭度會大幅降低。
貝拉十分重要,因此這里要特別說明一下。相信大家也會有疑問,要不要抽這個雷傷人偶。
這里直接先上結(jié)論:優(yōu)先畢業(yè)雷律,然后追求競速、高分的話,盡量抽一下貝拉。
就目前的雷傷體系而言,雷人偶的提升確實(shí)是十分明顯的(對單),無論是雷律還是迅雷,4星雷人偶對比4星冰/火人偶,一套爆發(fā)總傷害的提升都能有10%左右。2星的話差距會小一些,但仍有提升。
“10%”最直接的體現(xiàn)就是在記憶戰(zhàn)場:原先迅雷會鎖血的,現(xiàn)在直接秒,有些甚至能更快。雷律也是如此(看視頻不能忽略人偶)。
雷之律者武器推薦
雷律的超限專屬真的真的真的很重要,除了極高的面板和加成,最為關(guān)鍵的是提供了:一次爆發(fā)性傷害和顯著的動能回復(fù)。
在有超限專屬的情況下,專屬圣痕也僅比傳統(tǒng)石川散搭(莫奈上+石川中下)高出20%左右的輸出。
但如果選用的是:重磁暴斬+莫奈上+伏羲中+艷后下的麻痹套組合,即便是忽略了專屬的動能回復(fù)(提前打滿動能),與畢業(yè)套的傷害差距也將達(dá)到17%左右。
并且,麻痹套并不通用,部分?jǐn)橙?如很多BOSS)都是免疫麻痹的。若是換成了石川散搭,加傷遠(yuǎn)不如麻痹套強(qiáng)力,那么差距將會擴(kuò)大到37%左右。(這里不考慮貝納勒斯一套但沒專屬武器)。
另一方面,如果算上了動能回復(fù),你會發(fā)現(xiàn)完全就是兩個世界。專屬的相關(guān)作業(yè)視頻,會根本抄不了,因?yàn)檠h(huán)是不一致的,專屬已經(jīng)放心斬了,磁暴還在打動能。
簡單來說,雷律可以沒有專屬圣痕,但是不能沒有專屬武器。
雷之律者圣痕推薦
在有超限專屬的情況下
貝納勒斯套>貝納勒斯(上中)+石川(下)=貝納勒斯(上下)+石川(中)>貝納勒斯(上)+石川(中下)>莫奈(上)+石川(中下)
雷之律者最強(qiáng)陣容一覽
經(jīng)典組合
云墨的輔助能力自不用多說,長效BUFF可以說是完美契合雷律。而雷律的元素易傷偏低,云墨開大才有雷電易傷,因此補(bǔ)上血舞,可以大幅增加輸出強(qiáng)度。并且,雷律自身的保命能力還行:自帶護(hù)體,武器主動無敵,心斬?zé)o敵,開大不死。并不懼怕狂暴的敵人。
除此之外,雷律的QTE十分重要,特別的,其觸發(fā)方式除了時空,還有“擊飛”。而云墨的既可閃避觸發(fā)時空,又可普攻四段打出“擊飛”,堪稱完美隊友。
無腦掛機(jī)①
雷之律者(隊長)+ 云墨丹心 + 銀狼的黎明(SS階)
相較血舞的組合,該陣容傷害偏低。但優(yōu)點(diǎn)在于:1、沒有血狂,加上銀狼的元素護(hù)盾,小兔吸引仇恨,整體生存能力極強(qiáng)。2、簡單站擼,不用頻繁切換人物。3、造價相對更低。
無腦掛機(jī)②
雷之律者(隊長)+ 云墨丹心 + 朔夜觀星
相較銀狼的組合,觀星可以通過QTE觸發(fā)各類增益BUFF,整體傷害更高,但也有一些缺點(diǎn):1、觀星的裝備決定了該組合傷害能比銀狼高多少。2、雷律的爆發(fā)是瞬發(fā),但是觀星的QTE不是瞬間上BUFF,需要提前QTE。
戰(zhàn)場關(guān)燈
雷之律者(隊長)+ 圣女祈禱(鬼角) + 櫻桃炸彈(血舞)
一、陣容搭配思路
'雷律'在深淵和戰(zhàn)場的陣容搭配思路差異較大,深淵更看重傷害和循環(huán)能力,對于多單位Boss或小怪還需要輔助提供聚怪;戰(zhàn)場則對全局時空有更高的需求,同時可以采取一些一波流的打法。
總體來說,'雷律'作為輸出角色,通常搭配2個輔助,為其提供增傷和其他功能。
由于'雷律'在記憶戰(zhàn)場的陣容搭配極為豐富,不同配置、針對不同Boss有多種不同組合,這里僅介紹常用主流陣容。
二、主流陣容
1.云墨
'云墨'是當(dāng)前版本深淵最熾手可熱的元素輔助,可以提供較為稀缺的元素穿透,在敵人抗性較高的深淵環(huán)境中是輔助'雷律'的不二之選。同時,'云墨'也是元素輔助中唯一一個可以提供大范圍聚怪的角色,在小怪層中的表現(xiàn)鶴立雞群。
值得注意的是,'云墨'的分支易傷只對冰火傷害有效,只有必殺技才可以提供雷電易傷。因此,在搭配'云墨'的流程中,一般會在'云墨'使用必殺技后打出'雷律'的高額爆發(fā)。
雖然'云墨'在深淵的表現(xiàn)更為亮眼,但是在記憶戰(zhàn)場中也有可圈可點(diǎn)的發(fā)揮,'云墨'與【血舞】或'圣女'的輔助組合都有不錯的戰(zhàn)場表現(xiàn)。
2.熾翎
通常來說,我們將'熾翎'視為'云墨'的下位替代。其增傷數(shù)值低于'云墨',而且也沒有'云墨'具有的元素穿透和聚怪能力。
但是在深淵輔助'雷律'時,尤其是迪拉克之海,'云墨'與'熾翎'的差距要遠(yuǎn)小于其他常規(guī)陣容。主要有以下三方面的原因:'熾翎'高神通下場即可提供全元素易傷,易傷更為廉價;'熾翎'的武器選擇更為靈活,可以使用【太虛之握】以其主動觸發(fā)'雷律'的優(yōu)質(zhì)QTE,'熾翎'必殺技同樣有時空鎖定效果,可以觸發(fā)'雷律'QTE;'熾翎'踢SP包提供的全隊SP加快'雷律'循環(huán)效率。
因此,對于沒有'云墨'的玩家,在深淵使用'熾翎'也可以有不錯的發(fā)揮。
3.攜帶【鮮血之舞】的大劍角色
攜帶【鮮血之舞】的大劍角色則是'雷律'陣容中的另一位???。由于這里角色選擇不唯一,但是其效果類似,因此不再將角色一一列舉?!觉r血之舞】極其廉價的高額易傷極大的提升了'雷律'在各種場合下的輸出能力。
在深淵中,由于'真紅'可以將出場技和QTE一同關(guān)閉,且武器主動動作最快,成為了搭配'雷律'的最優(yōu)【血舞】發(fā)射器。同時,如果'雷律'和'鬼鎧'均為單S,但是有3S'深紅'解鎖了滿級的'真紅'隊長,'真紅'也可以作為'雷律'陣容中優(yōu)秀的隊長角色。
對于沒有解鎖'真紅'的玩家,這里比較推薦在深淵使用'櫻桃炸彈'或'藍(lán)莓特攻'作為【血舞】發(fā)射器,同樣是沒有出場技的大劍角色。不過雙子的【血舞】動作略慢于'真紅'。
在搭配'熾翎'時,使用'熾翎'隊長+'櫻桃炸彈'也不失為一種優(yōu)秀的選項(xiàng)。
戰(zhàn)場則與深淵不同,首先,由于戰(zhàn)場沒有深淵開場提供的90SP,為了保證'雷律'快速開大和其他輔助角色的SP供給,一定要采用'雷律'隊長。然后由于'雷律'隊長只能為異能角色提供SP,那么我們的選項(xiàng)就只有:'櫻桃炸彈'、'血色玫瑰'、'極地戰(zhàn)刃'。
'櫻桃炸彈'是戰(zhàn)場的最優(yōu)選擇,不僅無出場技,同時其閃避具有全局時空,可以減慢戰(zhàn)場時空流速或觸發(fā)'雷律'QTE。'血色玫瑰'和'極地戰(zhàn)刃'則旗鼓相當(dāng),略遜于'櫻桃炸彈',是無可奈何時的下位選項(xiàng)。
4.圣女祈禱
'圣女祈禱'是高配雷傷戰(zhàn)場陣容中的???,【雷刀·鬼角】的高額感電和'圣女'必殺技的全局時空都對記憶戰(zhàn)場中的雷傷陣容有這極高的增益。'圣女'時空+感電配合【血舞】的廉價高額增傷成為了高配'雷律'最常用的戰(zhàn)場搭配。
但是這里有幾個值得注意的要點(diǎn):
1) 在絕大多數(shù)流程中,'圣女'高度依賴【雷刀·鬼角】提供的感電,沒有這把武器將無法使用'圣女'相關(guān)的雷傷陣容。
2) '圣女'必殺技會將SP耗盡,而由于再積攢75SP開啟大招耗時極長,'圣女'陣容通常要一波擊殺Boss,如果配置不夠傷害不足以一波擊殺,并不具有多波循環(huán)的能力。
3) 如果'鬼鎧'和'雷律'均為S級,隊長技僅提供50SP,'圣女'開大會比較困難,不推薦使用'圣女'。
4) 由于深淵Boss通常血量和抗性較高,無法一波擊殺,因此'圣女'輔助的雷傷陣容一般不用于深淵。
5.白騎士·月光
'白騎士·月光'是活躍在記憶戰(zhàn)場各類陣容中的常見輔助角色,其獨(dú)有的無條件主動閃避和3S解鎖的雙閃使其成為了戰(zhàn)場最靈活、最優(yōu)質(zhì)的時空輔助。同時,由于'雷律'需要時空觸發(fā)其QTE,因此,'月光'也成了'雷律'的戰(zhàn)場可選輔助之一。
不過由于'月光'沒有爆發(fā)狀態(tài),并不能使用【雷刀·鬼角】為'雷律'提供易傷。相比于'圣女'輔助,傷害水平要遜色不少。通常是用來處理戰(zhàn)場陣容沖突時的下位選擇。
以上就是今天給小伙伴們帶來的崩壞3雷之律者陣容搭配推薦,希望對大家有所幫助。
這次挑戰(zhàn)關(guān)卡中呆鵝打法,半畢業(yè)和完全畢業(yè)以及和深淵的打法差別不大,但是細(xì)節(jié)上跟其他副本如深淵等,有些特殊,
深淵中依靠雷律二段下場大招,將攻略時間大幅降低,幾乎省略了加成較低的龍吐息的傷害。
但這次挑戰(zhàn)本不同,沒有深淵技能,而這關(guān)呆鵝自帶很高的元素特性,需要玩家平繁切換
A流程,云墨a完一套閃,時段,粉毛出場,血舞,閃(粉毛也可以不閃),然后流程,雷律qte后打出武器技能分之心斬,累計全隊sp和boss血線。
等到sp充足時,B流程,直接云墨閃 》大招》粉毛血舞》雷律進(jìn)場開大,直接利用長時間吐息削死第一階段呆鵝
第二階段,同理,不過注意A流程打完盾在立刻接b流程。
全地圖裝需要近乎0失誤,熟記詳細(xì)流程
武器超限后的地圖裝雷律,需要熟記詳細(xì)流程
武器超限,蛋池散裝,需要少量失誤
全畢業(yè)大佬 :有手就行。
崩壞3雷之律者技能圖文詳解
目前技能圖標(biāo)還是女王的,沒有完全制作完成,所以正式服技能肯定會有改動,不過技能的效果八成是不會改變了。具體請看下圖
雷之律者建模及特效預(yù)覽
角色攻略丨「雷之律者」作戰(zhàn)指南——天雷落下,斬斷過去!
艦長,早上好~今天帶來的是S級角色「雷之律者」的作戰(zhàn)指南!當(dāng)天雷落下,雷光斬斷過去,那位女孩兒眼中燃燒著的決意,似乎比那閃電還要灼熱。歸來的雷電女王,要如何在戰(zhàn)場上展現(xiàn)威能呢?一起來看看吧!
======裝甲簡介======
在4.1版本中登場的「雷之律者」是雷電芽衣的初始S級作戰(zhàn)裝甲?!咐字烧摺挂岳纂娫貍橹饕敵觯_啟必殺技可以駕馭巨龍對敵人進(jìn)行攻擊,造成高額的雷電元素傷害。
======技能詳解======
★鳴神狀態(tài):
「雷之律者」的普攻第五擊、分支攻擊、極限閃避攻擊、QTE和必殺技都會對敵人施加「鳴神」?fàn)顟B(tài),使敵人受到的雷電元素傷害提升。解析:因施加「鳴神」?fàn)顟B(tài)的手段非常多,在起手的時候通過分支攻擊或極限閃避快速對敵人施加「鳴神」?fàn)顟B(tài)后,通常后續(xù)就無需有意再進(jìn)行狀態(tài)的補(bǔ)充。「雷之律者」使用普通攻擊、分支攻擊、閃避攻擊和必殺技擊中被施加「鳴神」的敵人時,會對其造成額外的雷電元素傷害并回復(fù)律者能量。
★普通攻擊:
使用雷電之力和太刀進(jìn)行五連擊?!锓种Ч簦篭u003c/p>
1.普攻
'雷律'的普攻是太刀五連擊,第四擊與第五擊傷害較高。同時,第四擊可以提供較多的SP回復(fù),攻擊被施加【鳴神】的敵人時可以恢復(fù)較多律者能量;而第五擊可以施加【鳴神】狀態(tài)。
同時,'雷律'前三擊閃避后可以繼續(xù)使用下一段攻擊。而不會造成攻擊動作中斷。
2.分支
【雷律普通分支】
【雷律特殊分支-心斬】
長按攻擊鍵使用分支。'雷律'的分支有兩種形態(tài),分別是律者能量不滿時的普通分支與律者能量滿時的特殊分支:心斬。
心斬消耗全部律者能量,造成高額雷傷。'雷律'使用分支時可以回復(fù)大量SP,在連擊超過75時,普通分支還可以提供麻痹和麻痹積蓄值。因此,'雷律'有時也有使用普通分支的必要。
3.閃避
'雷律'可連閃兩次,機(jī)動性較強(qiáng)。與大多數(shù)極限閃避觸發(fā)全局時空的角色不同,'雷律'在極限閃避后按攻擊鍵會發(fā)動一次特殊的斬?fù)簟負(fù)裘袝r才回進(jìn)入全局時空。同時,'雷律'在觸發(fā)閃避技能時會立刻對敵人施加【鳴神】并觸發(fā)雷鎖。
4.必殺技
'雷律'的必殺技由三段組成:開啟必殺技時造成高額入場傷害;然后進(jìn)入爆發(fā)狀態(tài),駕馭龍進(jìn)行戰(zhàn)斗,最多持續(xù)15秒;12秒后再次按必殺技鍵,或必殺技期間換人后再次出場,或必殺技持續(xù)時間結(jié)束時發(fā)動終結(jié)技,再次造成高額雷傷。
5.QTE
'雷律'的QTE觸發(fā)條件為時空或浮空,QTE期間為全局時空。QTE快速造成高額傷害,同時回復(fù)律者能量,并觸發(fā)【鳴神】狀態(tài)。QTE后可以直接使用普攻第四擊。
6.武器主動
這里著重介紹下'雷律'在使用專屬武器【天殛之境:裁決】時的武器主動,【天殛】的主動除了可以造成高額雷傷外,還可以回復(fù)律者能量。同時,在律者能量滿時,武器主動后可以快速銜接心斬。
雷律是4.1版本即將新出的強(qiáng)勢雷傷角色,很多學(xué)小伙伴想知道雷律強(qiáng)度到底有多高?下面小編就為大家?guī)韁u003c/p>
近戰(zhàn)雷電元素傷害異能角色,鬼鎧覺醒
角色標(biāo)簽為:雷傷、麻痹、高頻、時空、爆發(fā)
經(jīng)過多次的調(diào)整,雷律的機(jī)制和最初版本有了較大出入
技能分析
隊長技能
V3版本提升了全隊全傷害的數(shù)值(22-28),28已經(jīng)算不低了,重點(diǎn)還是在于異能角色的初始70點(diǎn)sp(sss鬼鎧共享技能),可以有效提升雷律自身爆發(fā)速度,同時滿足圣女開大需求,如果在配合云墨+袖纏云的話,記憶可以很快速的打出超高的爆發(fā)力
可惜的是,不能用來輔助月輪,也不能滿足綠塔的使用條件,這個限制還是挺難受的
被動技能
主要是針對特殊狀態(tài)鳴神的解釋說明,被動技能也是圍繞這個機(jī)制來做的
荒獅子被動附帶了元素穿透效果(參考雷律),對比V1調(diào)整為s-ss-sss進(jìn)階解鎖,削弱了點(diǎn)
不動嵐和常規(guī)律者逆克制加傷不同,是強(qiáng)化克制效果的,所以可以預(yù)見雷律打機(jī)械會非常痛
分支技能
滿能量下也就是心斬
滿律者能量有1050%的倍率(有下調(diào)),是目前雷律輸出的重點(diǎn)組成部分
被動提升了心斬的傷害,也是后來改的進(jìn)階解鎖
大招(zhòng)u003c/strong>
變龍攻擊
機(jī)制上有較大改動,由于可以下場后再上場終結(jié),所以目前雷律的大招可以拆分成兩段使用
開場觸發(fā)qte,武器主動接心斬,讓qte和武器主動心斬這3000倍率吃牛,然后開大落地龍吼吃個血舞,直接開噴,剩下1/5能量下場(下?lián)芪淦髦鲃?q+1/5能量即可滿能量心斬);之后輔助上buff,雷律qte,出場終結(jié)技+武器主動+心斬,依然可以吃到3000左右的吃牛倍率
所以目前雷律能吃到buff的效率很高,適當(dāng)拆分大招,配合武器主動和心斬qte等
V3對比V2.5有一定倍率下調(diào),但是總體優(yōu)化了前后搖手感,提升了buff的覆蓋率
其他技能里,除了被動提升傷害25%外(有削弱),主要是天羽羽斬的被動可以打盾,這時其他元素角色不具備的,也是雷律的一大特色
雷律數(shù)據(jù)分析
話不多說,直接上數(shù)據(jù)和結(jié)論!
【雷律不同裝備對比】
超限貝拉套:100%
超限貝石石:86.96%
超限貝蒼艷:88.69%
重磁暴莫石石:69.56%
測試環(huán)境
測試服機(jī)械木樁,雷律隊長云墨戍邊粉毛葉葉牛,站樁打到血舞空sp(約150-180秒),云墨戍邊帶1.2sp回復(fù),為了消除詞綴影響,雷律裝備全部0詞綴;人偶都帶的四星貝拉
幾點(diǎn)說明:
武器影響不小,沒有專屬會導(dǎo)致心斬速度變慢,影響dps和sp獲取速度,兩輪爆發(fā)間隔加長;
貝下的6sp在長流程中影響較大,或者說流程越長影響越大,沒有貝下會需要補(bǔ)sp
大招終結(jié)基本吃不到石兩件套效果
大招終結(jié)吃不到麻痹,(理論上非boss怪,麻痹套輸出要比石高,但由于buff覆蓋問題,只能高一點(diǎn)點(diǎn))
深淵測試
測試1,:單s雷律 VS 單s月魄 VS ss月魂
單s雷律:一輪循環(huán)后,剩崩壞蚊子,半條血,爆發(fā)時長47s
單s月魄:一輪循環(huán)后,剩蚊子,一條血,爆發(fā)時長47s
ss月魂:一輪循環(huán)后,蚊子剩2格血,爆發(fā)時長30s
測試環(huán)境
無限量子深淵擾動439,小怪層,機(jī)械異能為主,配置:
s月魄:觀星月魄畢業(yè),山吹碎星特貝貝
s雷律:雷律云墨畢業(yè),血舞葉葉貝
ss月魂:墨真魂云墨畢業(yè),真紅血舞葉葉貝,月魂皮里套
小結(jié)論
深淵強(qiáng)度和月魄有些類似,但定位不同
和ss月魂對比,由于循環(huán)速度問題,月魂一輪循環(huán)是30s。雷律是47s
所以整體輸出上還是ss月魂要高(yùn)u003c/p>
整體考慮,深淵而言優(yōu)先度雷律>月魄>月魂
且考慮記憶的話,雷律更強(qiáng)
萌新來說,還是更建議月魄,主要是考慮操作簡單,需要的配置也更低些
======裝甲簡介======
在4.1版本中登場的「雷之律者」是雷電芽衣的初始S級作戰(zhàn)裝甲?!咐字烧摺挂岳纂娫貍橹饕敵?,開啟必殺技可以駕馭巨龍對敵人進(jìn)行攻擊,造成高額的雷電元素傷害。
======技能詳解======
★鳴神狀態(tài):
「雷之律者」的普攻第五擊、分支攻擊、極限閃避攻擊、QTE和必殺技都會對敵人施加「鳴神」?fàn)顟B(tài),使敵人受到的雷電元素傷害提升。
解析:因施加「鳴神」?fàn)顟B(tài)的手段非常多,在起手的時候通過分支攻擊或極限閃避快速對敵人施加「鳴神」?fàn)顟B(tài)后,通常后續(xù)就無需有意再進(jìn)行狀態(tài)的補(bǔ)充?!咐字烧摺故褂闷胀ü簟⒎种Ч?、閃避攻擊和必殺技擊中被施加「鳴神」的敵人時,會對其造成額外的雷電元素傷害并回復(fù)律者能量。
★普通攻擊:
使用雷電之力和太刀進(jìn)行五連擊。
★分支攻擊:
普攻后長按攻擊鍵可以發(fā)動分支攻擊,在律者能量充足時,在普攻或分支攻擊后長按攻擊鍵可以發(fā)動特殊分支攻擊「心斬」。
普通分支攻擊
特殊分支攻擊「心斬」
解析:在連擊數(shù)大于75時,施放普通分支攻擊(律者能量不足時)會麻痹敵人,并重置連擊數(shù)至25。交替使用心斬和普通分支攻擊會更為高效地在普通形態(tài)下輸出傷害,同時分支攻擊還會額外回復(fù)能量和生命值,保證生存的前提下更快開啟必殺技。此外,每施放3次心斬會重置「雷之律者」的護(hù)盾效果,能夠抵擋一次傷害。
★QTE:
敵人被時空減速或浮空時觸發(fā),造成雷電元素傷害并回復(fù)律者能量。
★閃避:
閃避技能會使周身的敵人陷入「雷鎖」?fàn)顟B(tài),令其一段時間內(nèi)無法動彈。
觸發(fā)后短時間內(nèi)繼續(xù)攻擊,還會吸引附近敵人,同時制造全局時空斷裂效果。
★必殺技:
「雷之律者」釋放必殺技后會對大范圍內(nèi)敵人造成雷電元素傷害并回復(fù)律者能量。并且必殺技期間可以:
駕馭俱利伽羅進(jìn)行戰(zhàn)斗,對敵人連續(xù)攻擊進(jìn)行壓制,并對護(hù)盾(如電子護(hù)盾)造成更多傷害;
主動按下閃避鍵觸發(fā)極限閃避技能,俱利伽羅對敵人進(jìn)行撲擊并觸發(fā)全局時空斷裂;
消耗律者能量對敵人進(jìn)行空中轟擊,持續(xù)對敵人造成雷電元素傷害并對敵人施加雷鎖狀態(tài)。
在必殺技開啟期間,主動再次按下必殺鍵時,雷之律者可以使用終結(jié)技,對敵人造成大量的傷害。若此時觸發(fā)了「雷之律者」的QTE,終結(jié)技可以對敵人造成更高的傷害。
解析:在單人作戰(zhàn)時,「雷之律者」開啟必殺技后立即長按攻擊鍵發(fā)動空中轟擊,隨后攻擊回復(fù)律者能量,發(fā)動第二輪轟擊后施放終結(jié)技即可打出滿額傷害。在與女武神組隊作戰(zhàn)時,「雷之律者」因必殺技持續(xù)時間較長,可能無法全程享受隊友的增益效果,故可提前下場,待隊友發(fā)動新一輪的增益效果后,「雷之律者」再上場發(fā)動終結(jié)技,造成大量傷害。
======武器推薦======
「天殛之境:裁決」
「天殛之境:裁決」是4.1版本登場的超限武器,能全面地提升「雷之律者」的輸出能力。施放主動技可以回復(fù)律者能量,使「雷之律者」可以更頻繁地釋放特殊分支攻擊「心斬」。被動技則能提升對「鳴神」敵人和必殺技空中轟擊造成的傷害。
「重磁暴·斬」
「重磁暴·斬」是一把通用性很高的超限武器,被動技可以直接提升角色的雷電元素傷害,主動技能可以對敵人造成雷電元素傷害并施加雷電元素易傷的效果。
======圣痕選擇======
「貝納勒斯·覺醒」套裝
「雷之律者」處于律者形態(tài)時,可以觸發(fā)上位圣痕的雷電元素增傷效果和下位圣痕的能量回復(fù)效果,此時命中敵人還可以觸發(fā)兩件套效果,使敵人進(jìn)入雷引狀態(tài),使敵人受到更多的雷電元素傷害?!肛惣{勒斯·覺醒」圣痕還具有高額的全傷害和雷傷提升效果,全面提升了「雷之律者」的輸出能力。
「莫奈(上)」+「石川五右衛(wèi)門(中、下)」
此套圣痕搭配簡單直觀地提升了角色的雷電元素傷害,雷之律者分支攻擊命中敵人后還可以觸發(fā)「石川五右衛(wèi)門」的兩件套效果,短時間內(nèi)全傷害提升,輸出增強(qiáng)。
======陣容搭配======
「雷之律者」+「云墨丹心」+「櫻桃炸彈」
「雷之律者」作為隊長,隊長技提高全隊的全傷害并使異能屬性角色獲得初始能量值?!冈颇ば摹贯尫疟貧⒓季奂瘮橙?,為己方提供多種增益效果,大幅度提升了己方的作戰(zhàn)能力?!笝烟艺◤棥筡u003ca linkid="34102">裝備「鮮血之舞」,釋放主動技能使敵人受到的元素傷害提升。
崩壞3雷之律者BOSS打法攻略
1.第一階段攻擊較為簡單,注意閃避縮小的雷圈即可,BOSS常駐減傷很低,基本上可以白夜一個大招帶走。
2.二階段相較于一階段BOSS皮了很多,在轉(zhuǎn)變時會釋放大招,注意閃避腳下的追蹤紅圈即可。
3.三階段會召喚飛龍,積累麻痹條的速度會大幅提升!請注意閃避攻擊或者回復(fù)消耗!
在《崩壞3》游戲中雷之律者的技能是朧刀 建御雷、荒閃 素戔嗚和劍現(xiàn) 天照神。
朧刀 建御雷:使用雷電之力和太刀進(jìn)行五段斬?fù)簦斐蒤u003ca linkid="25983">物理傷害和雷電傷害,在攻擊被施加“鳴神”的敵人時,還會造成額外傷害并回復(fù)雷之的律者能量。
荒閃 素戔嗚:使用普通攻擊后長按攻擊鍵可發(fā)動分支攻擊,當(dāng)能量積攢滿后長按攻擊鍵可發(fā)動特殊分支攻擊-心斬,消耗全部律者能量并造成高額的雷電元素傷害。
劍現(xiàn) 天照神:入場時雷之律者釋放大招,駕馭飛龍進(jìn)行戰(zhàn)斗,飛龍入場就會造成高額的雷電元素傷害。
空中轟擊:長按攻擊鍵即可發(fā)動,消耗律者能量造成雷電元素傷害,并對敵人施加雷鎖狀態(tài)。在雷鎖狀態(tài)下敵人不能行動,同時獲得麻痹的負(fù)面狀態(tài)。
終結(jié)技:跳下飛龍降臨裁決攻擊,造成大量的雷電元素傷害。可通過切換角色或者再次按下必殺鍵可以釋放終結(jié)技能。